居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [居住地] Truck Settlement - Another Challenge Download ID:70983 Author:El Ha 2023-05-12 23:32 Version:1.0
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RATE: ★=12 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [トラック]
Truck Settlement - Another Challenge
ドラムリンダイナー付近にあるトラックを居住地化します、あなただけの荷台を作ろう!
トラックは爆発せず動かすのはできないようですFallout4 Nexus, El Ha. 13 May 2023. Truck Settlement - Another Challenge. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70983>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair Download ID:71747 Author:Tenhats 2024-03-10 11:06 Version:1.03.1
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RATE: ★=12 TAG: [居住地追加] [拠点] [居住地化] [NukaWorld]
Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair
ヌカ・ワールドの郊外にある ウィクソン・シャベル博物館 を居住地化します。
★特徴
- 壁、窓、床、屋根をワークショップで修理可能。
- 博物館そのもの以外であれば、ほとんどのものをスクラップ可能です。
- 事前結合データを再構築。
- 建築可能範囲に対してちょうどいい大きさの境界線。
- オブジェクトの下にナビメッシュがあるので、スクラップしたオブジェクトをNPCが避けることがありません。
- 博物館を修理すると、屋上にもナビメッシュが敷かれます。
- ESLフラグつきESP。
- 建築可能範囲の外側に、襲撃時の敵スポーンポイントを配置(主に幹線道路方面)。
- 居住地としての機能をフルに搭載(繰り返しクエスト、ミニッツメンクエスト、レイダークエスト、入植者の雇用、プロビジョナーなど)。
- ワークベンチに設置されたお掃除ボックスをスクラップすると、ほとんどのゴミや残骸が即座にスクラップされます。
★インストール
進行途中のセーブデータにも導入できます。
その場合は、博物館から十分に離れてセーブしてからインストールしてください。
居住地の所有権を得るために、ワークベンチの所まで歩いて行ってください。
所有権を得ると、敵NPCのスポーンが止みます。
★互換性
このMODはロードオーダーの下の方に置いてください。
Sim Settlement 2 互換です。
付近の事前結合データを変更するMODを併用する際には、以下の互換パッチが必要です。
★バージョン(どれか1つだけを使ってください。)
- デフォルトファイル
(競合するMODがなければ、こちらをインストール)
- PRP互換ファイル
(Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRPと互換性のあるバージョン。 ロードオーダーではPRPより下に配置します。)
- NWRCC互換ファイル
(Nuka-World Raider Clutter Cleanupと互換性のあるバージョン。このMODはヌカ・ワールド・レイダーのグロテスクなオブジェを取り除きます。)Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Shovel Museum - Nuka-World Settlement with Immersive Repair. 1 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71747>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] D08R Copley Station Settlement Download ID:56906 Author:Dart98Rock 2021-12-28 13:22 Version:1
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RATE: ★=12 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所追加] [地下鉄]
D08R Copley Station Settlement
新しい地下鉄の居住地「コプリー駅」を追加します。
ボストン公共図書館の隣に入口があります。
カレッジスクエア駅をベースに色々な要素を追加しています。
Scrap Everythingを導入していると、土台以外はすべてスクラップ可能です。
事前結合データつきです。
機能するエレベーターとプールがあります。
このエリアに繋がるマンホールを配置しただけなので、地上の世界の事前結合データを壊しません。
完全に機能する居住地です。
トンネルの1層目の瓦礫はスクラップできます。トンネルの奥の方はスクラップしないでください。Fallout4 Nexus, Dart98Rock. 28 Dec 2021. D08R Copley Station Settlement. 28 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56906>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS Download ID:54677 Author:Ragoda 2021-09-25 02:12 Version:v.1.6
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [プレイヤーホーム]
Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - EDEN MEADOWS CINEMAS. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54677>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 08:31 Version:1.2
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Robotics Disposal Ground Settlement Download ID:38822 Author:Ragoda 2019-05-10 05:12 Version:1.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地追加] [ロボット廃棄場]
Robotics Disposal Ground Settlement
ロボット廃棄場を居住地化するmodのようです。
供給ライン可。Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 May 2019. Robotics Disposal Ground Settlement. 10 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38822>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroadtown Download ID:38231 Author:Ragoda 2019-03-31 20:34 Version:2.0
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RATE: ★=12 TAG: [居住地追加]
Railroadtown
ジモンヤ前哨基地、テンパインズの断崖の間にある、線路を挟んだ廃墟を居住地にします。
名称は「レールロードタウン」(Railroadtown)です。
作者は居住地の限界距離を示す境界線を引くのが嫌いなので、用意していないそうです。
DLC不要。Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Railroadtown. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38231>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior Download ID:35431 Author:Ragoda 2018-10-19 22:50 Version:2.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [Vault111]
Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior
Vault111。核シェルターであり、実験施設であり、愛する人が眠る場所。
そんな場所を大切にしたいあなたのために、Vault111の地上部分を居住地にできるMODです。
●概要
Vault111のエレベーター地上部を中心に新しい居住地をひとつ追加します。
エレベーター南側の崖近くにワークベンチ、無給電状態の浄水器が数点配置されています。
●導入
espを主導あるいは各ローダーで導入するだけです。
必須DLCやMODなどは特になし
(Vault111地上部周辺を編集しているMODは競合する可能性もあり)
●注意
製作者の意向で、ワークショップ編集中の領域ボーダーが表示されません。
画像の建造物はあくまで製作者の作った一例であり、MODに付属していません。Fallout4 Nexus, Ragoda. 19 Oct 2018. Your Very First Settlement - Vault 111 Exterior. 19 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 09:33 Version:2.0
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Forest Grove Marsh Settlement. Download ID:31234 Author:dejawhy 2020-05-14 11:55 Version:1.2.1
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RATE: ★=12 TAG: [居住地追加] [フォレスト・グルーブ・マーシュ]
Forest Grove Marsh Settlement.
フォレスト・グルーブ・マーシュを居住地化します。
日本語化はTranslaterに放り込むだけでOKです。Fallout4 Nexus, dejawhy. 14 May 2020. Forest Grove Marsh Settlement.. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31234>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Northpoint Dam - Nuka-World Settlement Download ID:75176 Author:Tenhats 2024-03-10 08:40 Version:1.01.3
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RATE: ★=11 G=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld] [日本語化対応]
Northpoint Dam - Nuka-World Settlement
ヌカ・ワールド北部のノースポイント・ダムを居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 以前は見えない壁に阻まれていたマップの端を拡張。
- ほぼ全てスクラップ可能。ダムと橋以外のほぼすべてを他のMODなしでスクラップできる。
橋はDisableできる。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
ほとんどのゴミを即座にスクラップ。
●既知の問題
- 時々プロビジョナーのバラモンがダムの後ろ側にスポーンする。
1~2分すると勝手にテレポートして出てくるが、
プレイヤーが作ったスロープでも引き上げられる。
- 北にある崖が描画されるまで時間がかかることがある。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前にダムから離れてセーブしましょう。
近づくと即座に居住地を獲得することができます。
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 10 Mar 2024. Northpoint Dam - Nuka-World Settlement. 8 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75176>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Glowing Sea Settlement - New Building Location Download ID:6887 Author:SpiderMight 2015-12-25 17:27 Version:v1.00
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RATE: ★=10 G=2 TAG: [拠点] [居住地追加]
Glowing Sea Settlement - New Building Location
輝きの海に建築拠点を追加します。
建築時はRad指数にご注意ください。Fallout4 Nexus, SpiderMight. 25 Dec 2015. Glowing Sea Settlement - New Building Location. 25 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6887>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Old Pond House Settlement - with Immersive Repair Download ID:75582 Author:Tenhats 2024-02-29 06:45 Version:1.00.3
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RATE: ★=11 TAG: [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor] [日本語化対応]
Old Pond House Settlement - with Immersive Repair
ファー・ハーバー南部の不気味な古い家を居住地化します。
※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。
●特徴
- 壁、窓、床、屋根を修理可能。ドアを修理するとドアをスナップできるように。
- 霧コンデンサーの働きにより、周囲の霧や放射能を一掃。
- 他のMODなしでスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 境界線の外に襲撃スポーンポイント追加、居住地クエスト対応、
プロビジョナー対応など充実した機能。
居住地内の樹液バケツや野生の作物はワークショップとリンクしており、それらを栽培できるようにするMODがあれば収穫できます。
また、玄関ポーチにある小さなベルを鳴らすと入植者を呼べます。
●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に居住地付近から離れてセーブしましょう。
付近のトラッパーを殲滅し、霧コンデンサーを直すことで居住地を獲得することができます。
なお、オプションファイルを使えば、この場所の名前をJordan Pond Houseに変えることができます。(現実世界のこの場所には、ジョーダン池という名前の池があります。)
●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。Fallout4 Nexus, Tenhats. 29 Feb 2024. Old Pond House Settlement - with Immersive Repair. 28 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75582>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Riverside Settlement - For Bridgebuilders Download ID:70354 Author:El Ha 2023-04-15 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [居住地追加] [拠点]
Riverside Settlement - For Bridgebuilders
川の上にかかる橋型の居住地を追加します。
★特徴
カトラー・ベンド付近にあります。
建築可能範囲はかなり大きいですが、ほとんどが川なので、高く積み上げるように建築したくなるかもしれません。
居住地を解放するには、赤いピックアップトラックを調べてください。(画像4枚目)
★注意
事前結合データを変更しないため、木やガマをスクラップすることができません。
また、居住地の近くにスーパーミュータントの拠点があります。Fallout4 Nexus, El Ha. 15 Apr 2023. Riverside Settlement - For Bridgebuilders. 15 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70354>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Download ID:54165 Author:RaccoonVI 2021-11-01 03:14 Version:1.3
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]
Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
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ファーハーバー南部のカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 1 Nov 2021. Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Ruined Church - Player Settlement Download ID:41994 Author:Deku78 2021-06-18 04:35 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [教会] [FarHarbor]
Ruined Church - Player Settlement
このMODはファーハーバーの廃墟の教会を機能的な居住地に変更します。
Nuka WorldおよびSim Settlementsとも互換性があります。
ロケーション:
-ノースウッド採石場の北西、ファーハーバーのチルドレン・オブ・アトム聖堂の南東。
-また、クエスト「The Heretic」の一部です。
特徴:
-機能的で新しい居住地。
-屋内、屋外、2階に建てる巨大な教会エリア。
-NPC「シスター・グウィネス」は入植者として働いています。 (下のメモを読んでください!)
-伝説の武器。
-水へのアクセス。
-140 x 140 x 60フィートの構築可能領域。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能。
ヒント:
-Scrap Everything(Far Harbor-Version)をインストールすると、建築の快適さが大幅に向上します。
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
メモ:
-クエスト「The Heretic」の間、廃墟となった教会でシスター・グウィネスに会います。そこでの会話で、3つの選択肢を選ぶことができます。
1.)彼女を殺すことができます。
2.)あなたは彼女を島から出るように説得できます(ニュークリアスでクエストを完了するまで、彼女は食料担当の住民として働きます。クエストを終えると、彼女は永久に居住地を離れます)。
3.)彼女をニュークリアスに帰還させる(彼女は入植者として恒久的に滞在します)。
3つの選択肢はすべて、クエストの残りの部分に他の影響を及ぼしません。
イースターエッグ:
-ヘッドレススケルトン、伝説の剣、焼けた本、金の延べ棒は映画「The Fog」へのオマージュです。 @Nastjaのアイデアに感謝します。
要件:
- Far Harbor DLC
推奨されるMOD:
- Scrap Everything (Far Harbor-Version)(強く推奨)
- Scrap dead things
- Place Everywhere
- Far Harbor Fog free
- Remove Interior FogFallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Ruined Church - Player Settlement. 5 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41994>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Mass Fusion Coolant Disposal Settlement Download ID:41863 Author:Ragoda 2019-11-01 18:53 Version:1.2
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RATE: ★=11 TAG: [マスフュージョン廃棄場] [居住地] [居住地追加]
Mass Fusion Coolant Disposal Settlement
ウェイストランド南西にあるマスフュージョン廃棄場の周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Nov 2019. Mass Fusion Coolant Disposal Settlement. 1 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41863>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Trinity Plaza Settlement Download ID:36716 Author:Ragoda 2019-01-01 19:24 Version:1.0
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RATE: ★=11 TAG: [トリニティ・プラザ] [居住地] [居住地追加]
Trinity Plaza Settlement
トリニティ・プラザ周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Jan 2019. Trinity Plaza Settlement. 1 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36716>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Causeway To Nahant Download ID:34312 Author:Ragoda 2018-08-24 12:28 Version:1.2
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Causeway To Nahant
ナハントに続く堤防や道路エリアを居住地化するMOD。
DLC不要。
Homemaker - Expanded Settlements のような建物MODを使用することも強くお勧め。
[居住地エリア]
堤防沿いの道路に加えて、レッドロケットステーション、
1つの小屋、1つの廃墟になった家で構成されています。
クッキングポットのようなワークステーションの追加。
ロボットを居住地エリアから移動したので再スポーンしません。
注意:作者はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。
注意:写真のビルドのほとんどは一例です。MODには存在しません!
※これはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!Fallout4 Nexus, Ragoda. 24 Aug 2018. Causeway To Nahant. 24 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34312>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home Download ID:32772 Author:Cancerous1 2018-06-27 20:57 Version:0.5
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RATE: ★=9 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [建築] [Fallout76]
Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home
Fallout 76スタイルの居住地建築をしよう!
これはどこにでも設置可能なワークショップで、あらゆる建物や屋外を自分の居住地にすることができます。
※このMODに核攻撃は含まれていません。
設置する場所、数に制限はなく、唯一の制限はひとつのロケーションにはひとつまでしかワークショップを置けないことだけです。
屋内、屋外、インスティチュートの中、レイルロード、自由博物館、プリドゥエン…あなたの想像力を働かせましょう!
ケミストリーステーションのグレネードカテゴリーから「C.A.M.P.」が作成可能で、地雷のように装備して投げることで設置ができます。
E長押しで掴むことで設置箇所の微調整も可能です。
また、誤って2つ以上同じ場所に設置してしまった場合は、余分なものをスクラップできます。
以上。もう説明はいらないでしょう。複雑な仕組みはありません。作って投げればいいだけです。
P.S. このMODを使って作った居住地の画像を是非シェアしてください。投稿はIMAGESの「ADD YOUR IMAGES」ボタンから。Fallout4 Nexus, Cancerous1. 27 Jun 2018. Fallout 76 C.A.M.P. placeable - moveable - workbench - settle anywhere - player home. 27 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32772>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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