居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [居住地] Waushakum Pond Settlement Download ID:43737 Author:pra 2024-04-05 05:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [居住地化]

Waushakum Pond Settlement
忘れられた教会の北、マップの境界線の外側に新しい居住地を追加します。
名前は、現実世界のほぼ同じ地点に存在する「ワウシャカム池」から付けられました。
●特徴
- 他の居住地と同様に完璧に動作します。
- ESLフラグ付きESP。
- マップの境界線を西に拡張し、そこまで行けるようにしました。
- 到達可能になったセルにナビメッシュを設定しました。
- 到達可能になった地域の景観を修正。
- 居住地の事前結合データを再生成。
- 岩、木、低木などを事前結合データから除外。
(Scrap EverythingやPlace Everywhereがあればスクラップできます。)
- いくつかのオブジェクトは連動してスクラップされます(主に低木と近くの木)。
- 居住地の境界線を建築可能範囲に(ほぼ)沿わせて配置。
●互換性
このMODでは多くのセルを改変します。
ほとんどは新たに到達可能になったセルへの改変ですが、それだけに限りません。
忘れられた教会や、そこから北の地域に影響するMODには、パッチが必要かもしれません。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Waushakum Pond Settlement. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43737>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Vault 75 Settlement Download ID:43111 Author:TaxiVader 2020-01-22 09:32 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [Vault75] [モールデン中等学校] [居住地追加]

Vault 75 Settlement
Vault75は、大規模なビルドエリアを備えた完全に機能する集落になりました。必要に応じて、すべてのアイテムを廃棄できます。
Vault 75 is now a fully functioning settlement with a massive build area. All items can be scrapped if desired.Fallout4 Nexus, TaxiVader. 22 Jan 2020. Vault 75 Settlement. 22 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43111>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Eleanor's Shack - Player Settlement Download ID:41965 Author:Deku78 2021-06-18 05:33 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Eleanor's Shack - Player Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション:
-フェアライン・ヒル私有地のすぐ北西、またはダイアモンドシティから真南へ。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-大きな古い木と小さな池のある素敵で小さなスポット。
-女性NPCトレーダー「エレノア」が現在入植者として働いています。
-水へのアクセス。
-伝説の武器。
-125 x 125 x 50 フィート(= フット/フィート)での建築 。
-ランダムに攻撃されます(他の居住地と同様)。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Eleanor's Shack - Player Settlement. 7 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41965>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone Download ID:40786 Author:Corrunda 2023-05-22 08:11 Version:4.01
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RATE: ★=4 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [ダンジョン] [居住地追加] [コンコード]

Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone
コンコードの一部とドラムリン・ダイナーの大部分を拡張/変更します。
コンコードには14の新しい探索可能な家屋が追加され、見た目も雰囲気も異なっています。
他に洞窟2つとバンカー2つ(1つは小さなプレイヤーの隠れ家で、居住地にもなります)もあります。
また、3人の新しいベンダー(ハンター、メディック、ガンスミス)が登場します。
そして、ダイナーのトルーディとパトリックのAIを再構築し、スケジュールを設定できるようにしました。
さらに、新しく3つのレイダーキャンプが追加されました。
全てのナビメッシュ、previs、プリコンバインは作り直されています。
●既知の不具合
「molerat den」(モールラットの巣)で、モールラット・クイーンが時々見えなくなったり、ラグドール状態でマップから飛び出たりします。これはクイーンが大きすぎるせいです。もしFo4Editが使えるなら、クイーンのサイズスケールを1~1.5の値まで下げれば解決すると思われます。
レッドロケットとコンコードの間の道で、オブジェクトがちらついたり、突如出現したりします。
ロードオーダーは最下部にしてください。
●互換性
今のところ、コンコードとドラムリン・ダイナー周辺のセル(エリア)に触れるすべてのMODは互換性がないものと思われます。競合しているとプリコンバインが壊れる可能性があるからです。オブジェクトの表示にちらつきが見られたら、競合するMODのいずれかを削除する必要があります。Fallout4 Nexus, Corrunda. 22 May 2023. Corrunda's Concord - Drumlin Diner Redone. 23 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40786>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements Download ID:34423 Author:Mr J 2020-01-25 01:30 Version:99U
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点]

Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements
Commonwealth GECK Project - 全てのロケーションに新しい居住地を。
これは進行中のプロジェクトの一部で、元のロケーションにあまり多くの変更を加えず、全ての領域を大きく、高く、必要なものを構築できるようにしました。
現在手が加えられる地域一覧
コンコード(全域)
レキシントン(全域)
ナハント協会(海洋センターとチャペル)
ボストン市長シェルター
ギブソンポイント埠頭(リーブマリーナと周辺の水路、含)
タワーズ(レイトンタワーとトリニティタワーの間にあるエリア)
連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)
ネイティック・バンクス(コチチュエート湖近くの町)
ファロンズ・シティ(キャンプ・ケンダル、タイコンデロガ、グリーンテック遺伝学研究所地区)
湾岸警備隊の埠頭 (イーグレット・ツアー・マリーナの北)
推奨事項
STS/Scrap The commonwealth(bethesda.net) や Snappy HouseKit、またはこれ等と同様の不要なアイテムを削除できる代替 scrapper の使用を強く推奨する。 使用する理由は建物の壊れた部分をすべて修復し、完全に修復されたバージョンにすることが出来るからだ。
またこの Mod はタイコンデロガやグリーンテック遺伝学研究所地区の未使用セクションですら信じられないほど没入感を広げてくれるが、左記の領域は GPU への負荷を考慮してデフォルトであるプリコンパイルを解除していない。これら幾つかの都市部は多くの場合に於いて既にプレイヤーによって読み込まれている可能性が高いため、ロードに支障をきたしかねないからだ。
更新/警告
このModを導入することで装備関連の問題が発生した場合はゲームを終了→Modを削除→ゲームを開始→保存して終了→Modを再読み込みしてください。 また上記の方法は連邦監視センターK-21B(輝きの海にある捨てられた小屋周辺)でCTDが発生した場合にも有効です。
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また使用したうえで問題があれば、Nexus の Posts 欄にて教えてください。最終的にはクエストの一部としてGECKの整備士と集落を追加する予定だそうです。
Fallout4 Nexus, Mr J. 25 Jan 2020. Commonwealth GECK Project - All Locations - New Settlements. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34423>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SS1 - Thicket Executions Download ID:25736 Author:neeher 2018-04-01 13:39 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地追加]

SS1 - Thicket Executions
このMODでは小規模なクエスト(5-10分程度)を通して、あなたにシケット・エクスカーベーションズの所有権を与える。
さぁ、Thickを討て! 彼の最高の武器、スィケットウェイライフルを手に入れろ!
ライフルにピッタリなPerkもあるぞ。
何があったのか知るために、3枚のメモを探そう。そこには少しばかりのストーリーと新規キャラクターOp Salvo、Carter Masonについて書いてある。
このMODは採石場が水没するまで発生しない……かもしれない。知らんけど。
それにThickはメッチャ強い……かもね。知らんけど。
そしてこの辺の奴等はバニラに比べてずっと敵対的になるよ。
居住地化することで広大な敷地が手に入る。
もちろん機能的にも問題はない。
既知のバグが1つあって、切り出された石の上にオブジェクトは設置出来ない。
まず地面の上に置いて、それからうまいことやってくれや。
また、排水する前にMODをインストールしても動作しない。
コンソールで"resetquest patch_1_6"と入力すれば治るかもしれない……テストしてないけど。
ベセスダパッチが何かしたっぽい。
【居住地の特徴】
水没しても機能するはずだ。詳しくはFAQ見てね。
食料リソースのために充分な地面があるよ。水だってある。
高さ制限はメチャクチャ高い。ビデオ撮ったけど限界までいけなかった。君はその先へ進め。
建築容量は大きめ。
他の居住地と同じ機能を持っている。Fallout4 Nexus, neeher. 1 Apr 2018. SS1 - Thicket Executions. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25736>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Whisper's Power Armor Basement Download ID:36032 Author:Whisper 2024-06-09 15:36 Version:2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [居住地追加] [地下] [ホームプレート]

Whisper's Power Armor Basement
ダイアモンドシティの地下に広めの地下居住地を追加します。
作者はパワーアーマー置き場の為に作ったそうですが、なにに使ってもいいとのこと。
ワークショップを開放するためには、先住民をなんとかしてください。
通常の居住地と同じく、プロビジョナーで他居住地と接続したり、住人を移動したりすることが可能です。また、ホームプレートと同じく室内からFTしたり、居住地として発見後は直接室内にFTすることが出来ます。
入り口はホームプレートにあり、各種作業台が初期状態で一通りそろっています。ただし、ポンプ類を置く場所が無いため、水資源は確保できません(←違っていたら修正してください)。
主要な部屋には電力100のヒューズボックスが付いています(合計4個)。
居住地一覧に載せるためには、ワークショップを確保後にシェンの家の裏手にある池の排水口らしきものの付近に行ってください。居住地として発見でき、地図にもFTマーカーが追加されます。Fallout4 Nexus, Whisper. 9 Jun 2024. Whisper's Power Armor Basement. 21 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36032>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Hideout Player Home Download ID:99794 Author:Bakedmuffin94 2026-01-05 21:31 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [室内追加] [ロケーション追加] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hideout Player Home
レッドロケットの奥から入る、地下壕型の隠れ家を足すMOD。
▼ 内容
・入口はレッドロケットの奥の部屋
・射撃場が働く。型は2つ
・作業台があるので自分で建てられる
・「かなり空けてあるので、自分だけの住居に仕立てる余地が広い」と
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Bakedmuffin94. 5 Jan 2026. Hideout Player Home. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99794>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Boston Airport Download ID:97507 Author:Aurie 2025-10-23 22:30 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [建築] [居住地追加] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rebuild Boston Airport
ボストン空港の建物を、修理できるようにする居住地の再建MOD。
▼ 内容
・作業台の画面で、作業台の右手の支柱を指定すると修理が始まる。手順として没入感がある、と
・新しい戸口には吸着点が付いていて、扉を置きやすい
・管制塔も直る。居住地の範囲外だが
・空港全体の硝子が新しくなり、実際に向こうが見える
・ごみは先に全て解体して資源にすること。修理の邪魔になる物は無効化される
・通行の情報が完全に入っている
・事前可視を作り直した補正が2種類ある。修復MODを使わない版と、その第74系統に合わせた版
▼ 注記
・プラグインは全てESLの印が付いたESPで、読み込み順の枠を使わない
・作者の再建の連作の共通素材は要らない
・次世代版でも動くが、必須ではない。旧版で使うなら、書庫の後方互換の仕組みが要るFallout4 Nexus, Aurie. 23 Oct 2025. Rebuild Boston Airport. 22 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97507>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod Download ID:76463 Author:JKalts - Tarsis31 - Yagisan 2025-03-10 08:59 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [橋] [Merry_Modding_Days]

Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod
Bridgeport Settlementの他作者によるリメイク版です。
変更点
ESLファイルになったのでプラグイン数の制限に影響しません。
削除されたレコードをすべて修復し、余分なレコードをすべて削除しました。
DLCが必要なくなりました。
建築可能エリアを拡張しました。
入植者が橋の下にアクセスできるようになりました。
カスタムスクラップリストを作成しました。
邪魔な低木と茂みの多くを取り除きました。
展望台の手すり、椅子、および一部の木は、意図的にスクラップできないようにしています。
ワークショップのスクリプトを置き換え、統合しました。
ミニットメンの繰り返しクエストの目的地になります。
ワークショップの境界線を訂正しました。
新しいPRPスタイルの事前結合データが生成されました。
PRP互換バージョンが利用可能です。Fallout4 Nexus, JKalts - Tarsis31 - Yagisan. 10 Mar 2025. Tarsis31 and Yagisan's Bridgeport Settlement - A Merry Modding Days Mod. 9 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76463>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls Download ID:72410 Author:El Ha 2025-04-23 02:44 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [プレイヤーホーム]

Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls
海底に沈む駅の居住地とプレイヤーホームを追加します。
駅へ行くための手がかりが書かれた新聞紙が、サードレールなどのバーに置かれています。
この居住地のみで栽培できる植物があり、使用するとダメージ耐性を強化できます。Fallout4 Nexus, El Ha. 23 Apr 2025. Underwater Station Settlement - For Aquaboys and Aquagirls. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72410>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse Download ID:70001 Author:El Ha 2023-06-02 03:07 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [拠点]

Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse
送電塔の居住地を追加します。
★特徴
コベナントやタフィントン・ボートハウスの周辺にあります。
地上にもかなりの建築スペースがあります。
最上階のエレベーター付近に、7の電力を供給する出力プラグがあります。
★注意
エレベーターでは最上階までしか行けません。
タワーの赤い部分は当たり判定が欠けています。
(Improved Electrical Towers (Proper Collison)で当たり判定を改善できます)
入植者にはエレベーターの使用が困難です。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Jun 2023. Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70001>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home Download ID:65669 Author:El Ha 2023-01-10 01:13 Version:1.25
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [ポータブル] [プレイヤーホーム]

Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home
持ち運び可能なキャビンを追加します。
中は小さな居住地になっています。
●種類
持ち運び可能なポータブル版と、居住地で組み立てるコンストラクタブル版があります。
・ポータブル版
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトします。
地面にドロップするとキャビンが出現します。
しゃがみながら調べると撤去できます。
アイテムとしての重さは40です。
・コンストラクタブル版
ワークショップの、「木材/その他」、または「木材/プレハブ」にあります。
●その他
キャビン内部の居住地に仲間を送る場合、キャビンの中にいるときに送るようにしてください。(NPCがキャビン内に入れないため)
キャビンを複数作っても内部は常に同じです。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Jan 2023. Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65669>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shadow Wastelands Rail Road Settlements Download ID:63580 Author:Shadowzhar77 2023-03-11 07:30 Version:V2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [場所・バニラ] [拠点] [居住地化] [ベッドフォード駅]

Shadow Wastelands Rail Road Settlements
北西のベッドフォード駅からマップ最南端までの全ての鉄道駅を居住地化します。
また、フェアライン・ヒル私有地も、鉄道に近い場所にあるので一緒に居住地化します。
事前結合データは壊していません。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 11 Mar 2023. Shadow Wastelands Rail Road Settlements. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63580>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Hub City Autowreckers Settlement Download ID:59231 Author:Transient3292 2022-03-31 10:49 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Hub City Autowreckers Settlement
ハブシティ自動車解体場を居住地にします。
事前結合データを変更しません。
トラップ、ガンナー(ほぼ全て)、ガンナーのエンブレムは削除しました。
高架道路や水場を含む大規模な居住地です。
倉庫の小屋にある道具箱がワークベンチです(画像4枚目)。Fallout4 Nexus, Transient3292. 31 Mar 2022. Hub City Autowreckers Settlement. 31 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59231>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Listening Post Bravo Settlement - Revisited Download ID:55189 Author:Calarand 2026-07-22 09:49 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [監視施設ブラボー] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化]

Listening Post Bravo Settlement - Revisited
監視施設ブラボーを居住地にします。
ヘリポートはバニラとMODで追加したベルチバードに対応しています。
このMODは監視施設ブラボーの外に作業台を設置してプレイヤーが建築可能な居住地にします。
このMODの制作にあたり、バニラBoSのクエストには一切手を加えていません。
居住地に巡回してくるキャラバンはテスト済みで動作します。Fallout4 Nexus, Calarand. 22 Jul 2026. Listening Post Bravo Settlement - Revisited. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55189>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 02:48 Version:v1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest Download ID:53960 Author:El Ha 2021-08-30 18:26 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest
長江のクエストの後に、少し防衛力を付け彼にもっとましな服をあげます。
【特徴】
1.ドニー・コワルスキーの桟橋は、今や居住地のすべての機能を備えています。
2.彼のインベントリーを開き、もっとましな服を装備することもできます(子供用の服はMODに含まれていません)。
【取得の仕方】
1.長江のクエストをコンプリートする。
2.ドニーに近づき彼と話す。Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Aug 2021. Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cochituate Cove Download ID:53543 Author:GreekRage 2022-04-19 16:12 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [コチチュエート湖] [居住地化]

Cochituate Cove
コチチュエート湖を居住地化し、新しく作り直します。
地形は改変され、元からあった壊れた家が建て直されました。
コチチュエート湖は沿岸部の雑貨店のある小さな町になりました。
プレイヤー向けに小さな島もついてきます。
探検すると面白いものが見つかるかも?
敵がいるので注意しましょう。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Apr 2022. Cochituate Cove. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53543>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 81 Entrance Settlement Download ID:53425 Author:VFX and Yagisan 2021-07-23 11:31 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [SimSettlemens2] [Vault81]

Vault 81 Entrance Settlement
Vault81の入口付近の居住地です。Vault81の洞窟エリアや内部セクションは含まれません。
プレコンバインを壊さず、ESLフラグ付きESPを使用し、カスタム境界線を持っています。
再生成済みプレコンバインのオプションがあります。
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・私が新しい居住地の場所を作成する主な理由は、
Sim Settlements 2のプロットで簡単に建築ができることや、キャラバン・ネットワークで簡単に連邦をカバーできること
Add-on Maker's Toolkit for Sim Settlements 2で都市計画を作ること
Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsでブループリントを作ること
Sim Settlements - Conquerorのための新しい襲撃場所をで作ることです。
・プレコンバインを壊さないことで、より優れたパフォーマンスを維持し、必要に応じて再生成済みプレコンバインを実現できます。
・バニラの場所は、ほぼ全てRise of the Commonwealth for Sim Settlements 2で既にシティプランを持っている上に、シティプランコンテストでさらに急速にオプションのプランが増えており、シティプランナーに新しい場所を提供することはよいことだと思いました。
・最良の結果を得るには、下記のようなCELLレコードを変更する他のMODの下にロード順を持ってきてください。そうしないと、LCTNサブレコードがコモンウェルスロケーションに戻される原因となるようです。
Boston FPS Fix - aka BostonDT PreVis-PreCombine
Boston Natural Surroundings
ENB Lights HDR(削除済)
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この居住地と一緒に使用することをお勧めします:
Fallout 4 Mod List and Load Order Guide (BiRaitBec Modlist)
Workshop Framework
Workshop Plus
A New Beginning - Vault Hub 81(SS2のこの居住地のための新しいアドオンパック)
同作者のSS2アドオンパック
SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon PackFallout4 Nexus, VFX and Yagisan. 23 Jul 2021. Vault 81 Entrance Settlement. 23 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53425>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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