居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 7search
- ☆ [居住地] Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY Download ID:54676 Author:Ragoda 2021-09-25 01:48 Version:v1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY
ファーハーバーのヴィム・ポップ工場を居住地化するMOD。
まれにスーパーミュータントがスポーンがするので御用心。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 25 Sep 2021. Ragoda presents new Far Harbor Settlements - VIM FACTORY. 25 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54676>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Natick Banks Hillside Settlement 1.3 Download ID:54197 Author:RacconVI 2021-10-14 04:03 Version:1.3
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Natick Banks Hillside Settlement 1.3
連邦西にあるネイティック・バンクス、それを見下ろす丘の上に居住地を追加します。
[説明]
これは私の2番目の居住地MODです。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・いくつかの茂みやゴミを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・スナップポイントは、建物内の床のパーツに置かれています。なので、そこに床を作ることができます。
・アイテムの下にあるものをスクラップした場合、そのアイテムは浮かんだままになりません。
・エリア内のデスクローの通り道を調整しました。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されています。
オプションのファイルには、プレコンバインを含むファイルがあります。ファイルは、1つだけを使用してください。
尊敬しているSSK50氏もここに居住地を作っています。Natick Warehouse Settlement by SKK
チェックしてみてください。私自身も彼のMODをたくさん使っています。Fallout4 Nexus, RacconVI. 14 Oct 2021. Natick Banks Hillside Settlement 1.3. 4 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54197>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] femshepping's Rocky Pond - A Serene Location Download ID:42607 Author:femshepping and speedynl 2021-03-14 15:31 Version:2.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

femshepping's Rocky Pond - A Serene Location
アバナシーファームから更に西にある、ロッキー湖周辺を居住地にするMOD。
[解説]-----------------------------------------------------
ロッキー池は、バニラロケーションのオーバーホールです!
バックストーリーとしては、戦前の家族の休暇キャビンであり、戦後様々な人々によって維持されてきたということです。
最新の住人はそこに住んでいるトレーダーです。
あなたがプレイする各キャラクターのために、トレーダーの外観はランダム化されます。
猫も、トレーダーの家、池、外のエリアを移動します^.^
バラモンもいます。
トレーダーとプレイヤーのベッドは、居住地統計にカウントされません。
・このMODが何をするか
サンクチュアリの西の素敵な場所の外部セルにプレイヤーの家を追加します(場所は画像を参照してください)。
キーは、中央の建物(橋の前にあるもの)の左側に赤いトラクターのツールボックスにあります。
speedynl氏が、ここを何とか居住地にしてくれました!現時点では、居住地機能はベータ版と思ってください。私は何時間もテストし、そこにコンパニオンを送ったり戻したりしても、何の問題も見つけていませんが、あなたが実行しているMODによって問題が発生する可能性があります。
・DLCが必要
V2の場合は、オートマトロンが必要です。
・スクリーンショットで使用されているMOD
- NAC
- Chalk Outline Reshade
- Fallout 4 Seasons - Autumn
- Clean Water of the Commonwealth (Clear Version)
- WET (Clearer Version)
・その他
コモンウエルスセル -25、17を編集するMODと互換性がありません。
最初にV1をインストールしてからV2で上書きしてください。Fallout4 Nexus, femshepping and speedynl. 14 Mar 2021. femshepping's Rocky Pond - A Serene Location. 6 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42607>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Waushakum Pond Settlement Download ID:43737 Author:pra 2024-04-05 04:56 Version:1.2.0
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RATE: ★=4 TAG: [居住地追加] [居住地化]

Waushakum Pond Settlement
忘れられた教会の北、マップの境界線の外側に新しい居住地を追加します。
名前は、現実世界のほぼ同じ地点に存在する「ワウシャカム池」から付けられました。
●特徴
- 他の居住地と同様に完璧に動作します。
- ESLフラグ付きESP。
- マップの境界線を西に拡張し、そこまで行けるようにしました。
- 到達可能になったセルにナビメッシュを設定しました。
- 到達可能になった地域の景観を修正。
- 居住地の事前結合データを再生成。
- 岩、木、低木などを事前結合データから除外。
(Scrap EverythingやPlace Everywhereがあればスクラップできます。)
- いくつかのオブジェクトは連動してスクラップされます(主に低木と近くの木)。
- 居住地の境界線を建築可能範囲に(ほぼ)沿わせて配置。
●互換性
このMODでは多くのセルを改変します。
ほとんどは新たに到達可能になったセルへの改変ですが、それだけに限りません。
忘れられた教会や、そこから北の地域に影響するMODには、パッチが必要かもしれません。Fallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Waushakum Pond Settlement. 4 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43737>.[コメントを書く] - ☆ [家] Tiny Goodneighbor Apartment Download ID:43692 Author:dogmeat30008 2020-03-01 01:01 Version:2.0
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RATE: ★=4 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [アパート] [グッドネイバー] [場所追加]

Tiny Goodneighbor Apartment
グッドネイバーに居住地として使える小さなアパートを追加します。
内装はワークベンチとヒューズボックス以外何もありません。
(自分で飾りつけましょう。画像4枚目は飾り付けの例です。)
マップマーカーつきです。
ナビメッシュ完備。
窓から差し込む光は時間帯によって変化します。
レイダーに襲撃されたり、バラモンがやってきて踏み荒らすことはありません!
他にもグッドネイバーにアパートを追加するMODはあるのですが、家具を自分で置く楽しみがなかったり、コンパニオンを待機させられなかったり、内部のレイアウトが外観と食い違っていたりするので、自分で満足できるものを作ったそうです。
光源から放たれた光が壁の向こう側へ通り抜けるバグがあります。
Place Everywhereを使って壁の中に別の壁を埋め込むことで対処可能です。
Better Goodneighborと互換性があります。Fallout4 Nexus, dogmeat30008. 1 Mar 2020. Tiny Goodneighbor Apartment. 1 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43692>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Nahant Bar and Grille Download ID:38044 Author:KahvozeinsFang 2019-05-09 16:19 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Nahant Bar and Grille
ナハントバーとグリルの居住地
ナハントのナハントバーとレストランに完全に動作し、テスト済みの居住地を追加します。
あなたのために屋根を修理し、ドアを追加しました。
広いビルドエリアがありますが、境界線があるのでどこまでビルドできるのかわかります。
すべてのランダムスポーンが無効になっていますので、平和な居住地を所有できます。攻撃されない限り。
お好きなように、あなたのやり方でビルドできるように、建物の中はほとんど空のままにしました。
メールボックスは、レイルロードのデッド ドロップのマークが付いているため、削除できません。
更新 1.1 はバグ修正を実装し、ファイルから未使用の参照を削除しました。オイルランプや稼働しているヌカコーラマシンを含め、居住地にいくつかの新しいアイテムを追加しました。
FO4EditでMODを掃除しました。
オプションファイルにESLを入れました。ESLまたはESPのみを使用し、両方は使用しないでください。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 May 2019. Nahant Bar and Grille. 19 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38044>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Fort Strong BoS Outpost Download ID:28488 Author:CookieMonster9000 2017-12-22 04:06 Version:V1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [B.O.S.] [日本語化対応] [居住地追加] [ストロング砦]

Fort Strong BoS Outpost
プレイヤーがBOSクエストで確保した、ストロング砦にある大量の核弾頭が手付かずになっているのはおかしい!
スクライブは何をやっている!せっかく掃討したSMが戻ってきてしまっているではないか!
というわけで、ストロング砦内の芸術的なオブジェクトとがれきを消去し、BOS兵士達とタレット、弾薬を追加します。
ワークショップのある部屋があり、狭いですが家具などを置いて自分の部屋として使用可能です。他の拠点と供給ラインを結べるかは未確認です。
!注意!
・ストロング砦掃討クエストをクリアした後にインストールしてください!
・このmodはWIP版です。なので何らかのミスがあるかもしれません。
今後のアップデートでミニッツメン版、インスティチュート版も追加するそうです。Fallout4 Nexus, CookieMonster9000. 22 Dec 2017. Fort Strong BoS Outpost. 13 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28488>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SS1 - Thicket Executions Download ID:25736 Author:neeher 2018-04-01 12:39 Version:1.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地追加]

SS1 - Thicket Executions
このMODでは小規模なクエスト(5-10分程度)を通して、あなたにシケット・エクスカーベーションズの所有権を与える。
さぁ、Thickを討て! 彼の最高の武器、スィケットウェイライフルを手に入れろ!
ライフルにピッタリなPerkもあるぞ。
何があったのか知るために、3枚のメモを探そう。そこには少しばかりのストーリーと新規キャラクターOp Salvo、Carter Masonについて書いてある。
このMODは採石場が水没するまで発生しない……かもしれない。知らんけど。
それにThickはメッチャ強い……かもね。知らんけど。
そしてこの辺の奴等はバニラに比べてずっと敵対的になるよ。
居住地化することで広大な敷地が手に入る。
もちろん機能的にも問題はない。
既知のバグが1つあって、切り出された石の上にオブジェクトは設置出来ない。
まず地面の上に置いて、それからうまいことやってくれや。
また、排水する前にMODをインストールしても動作しない。
コンソールで"resetquest patch_1_6"と入力すれば治るかもしれない……テストしてないけど。
ベセスダパッチが何かしたっぽい。
【居住地の特徴】
水没しても機能するはずだ。詳しくはFAQ見てね。
食料リソースのために充分な地面があるよ。水だってある。
高さ制限はメチャクチャ高い。ビデオ撮ったけど限界までいけなかった。君はその先へ進め。
建築容量は大きめ。
他の居住地と同じ機能を持っている。Fallout4 Nexus, neeher. 1 Apr 2018. SS1 - Thicket Executions. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25736>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Lakeview Terrace - New Settlement Download ID:25375 Author:Deku78 2021-06-18 04:26 Version:1.1.4
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Lakeview Terrace - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション;
-アバナシー・ファームの南西にあるウィッケド・シッピング・フリート・ロックアップに行きます。そこから南に向かって道路まで行き、そこを西に進みます。しばらくすると道路が終わって新しい居住地が見つかります。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-3人のユニークNPC。
-伝説の武器。
-湖の美しい景色。
-すべてのDLCで機能し、レイダージョブも可能です(Nuka World)。
-Sim Settlementsと互換性があります。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-居住地内のオブジェクトはすべて廃棄が可能です。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-少し西にスポーンポイントがあり、そこにグール、ワイルドモングレル、ラストデビルなどがスポーンします。時々ボスが現れます。
-道路上のグールに気をつけてください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Lakeview Terrace - New Settlement. 8 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25375>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Whisper's Power Armor Basement Download ID:36032 Author:Whisper 2024-06-09 14:36 Version:2
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [居住地追加] [地下] [ホームプレート]

Whisper's Power Armor Basement
ダイアモンドシティの地下に広めの地下居住地を追加します。
作者はパワーアーマー置き場の為に作ったそうですが、なにに使ってもいいとのこと。
ワークショップを開放するためには、先住民をなんとかしてください。
通常の居住地と同じく、プロビジョナーで他居住地と接続したり、住人を移動したりすることが可能です。また、ホームプレートと同じく室内からFTしたり、居住地として発見後は直接室内にFTすることが出来ます。
入り口はホームプレートにあり、各種作業台が初期状態で一通りそろっています。ただし、ポンプ類を置く場所が無いため、水資源は確保できません(←違っていたら修正してください)。
主要な部屋には電力100のヒューズボックスが付いています(合計4個)。
居住地一覧に載せるためには、ワークショップを確保後にシェンの家の裏手にある池の排水口らしきものの付近に行ってください。居住地として発見でき、地図にもFTマーカーが追加されます。Fallout4 Nexus, Whisper. 9 Jun 2024. Whisper's Power Armor Basement. 21 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36032>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] The Concord Restoration Project - Phase II Download ID:62789 Author:Team CRP 2023-07-24 10:34 Version:0.9
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RATE: ★=3 TAG: [ロケーション] [コンコード] [場所・バニラ] [居住地追加] [居住地化]

The Concord Restoration Project - Phase II
コンコード復旧プロジェクト、フェーズ2!
ミニッツメン工兵隊の活躍によって、コンコードのすべてが生まれ変わりました。
━━━━━
★特徴
━━━━━
多くの建物はプレイヤーが利用できるように開放され、放射線を防いでくれます。
建物の屋内セルは綺麗な見た目になり、建築が可能です。
ヘリポート・公園・池・広い農地・建築に適した平らな駐車場2つがあります。
コンコード市民アクセスも拡張され、綺麗になっています。
付近の給水塔は実際に水を蓄える機能を持ちます。
━━━━━━━━━
★MODの使い方
━━━━━━━━━
MODの導入前にコンコードのミニッツメンクエストを完了しておいてください。
メインのMODファイルには、復旧されたコンコードのデータが含まれ、コンコードの「ワークハウス」の内部を居住地にします。
メインファイルにはF4MS - Fallout 4 Mining Systemが必須です。
アドオンファイルを導入すると、コンコードの屋外を居住地化できます。「ワークハウス」の裏に、赤い作業台があるワークショップ小屋があります。
アドオンを使いたい場合は、メインファイルと一緒に導入してください。
屋外の居住地はとても大きいので、iniファイルの「uGridsToLoad=」の数値を7にすることをおすすめします。
コンコードのいくつかの設備は電気がないと動かないので、送電網を確立しておきましょう。
━━━━━━━━
★注目の機能
━━━━━━━━
○インテリア ストック マスター・ワークステーション
建築可能な屋内セルが多すぎるため、これらに供給ラインを繋ぐことができません。
その代わりとして、他の居住地と素材を共有するためのワークステーションを追加しました。
ワークショップの特殊カテゴリにあり、入植者を割り当てて使います。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○教会の照明、時計、鐘
教会の時計は、かなり正確にゲーム内の時間を表示します。
時計には操作盤があり、細かな設定ができます。
例)
特定のタイミングでチャイムを鳴らすことができます。
文字盤をライトアップできます。
街灯に電力を供給できます。
これらの機能は、電力がないと機能しません。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○給水塔
コンコードの給水塔は、実際に500の水を蓄えられるようになりました。
居住地で水が余ると、給水塔に送られます。
逆に居住地の水が不足すると、水を送り出します。
給水塔を利用するためには、他の居住地とコンコードの「ワークハウス」との供給ラインを結ぶだけでOKです。
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○ベルチコール・サポート
コンコード航空基地の裏、着陸パッドの横に電話があります。ベルチバードでファストトラベルできる状態であれば、電話でベルチバードを呼び出せます。Flyable Personal Vertibirdもパッドを利用できます。
便利なベルチコールを別の場所でも使いたい場合は、こちらをチェックしてください。
VertiCall - BoS Prydwen Flight Deck
VertiCall - Milton General Helipad
VertiCall - Cambridge PD Helipad
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
○入植者を教会に集める
教会の講壇の上に、マイクが置いてあります。これを調べるとメニューが表示され、そこから入植者を教会に呼び出すことができます。
人間は座席に座り、ロボットは外に集まります。
メニューで「Assemble Now(今すぐ集合)」を選ぶと、より速く集まります。
入植者たちはゲーム内時間で1時間ほど留まります。
屋外セルの居住地の入植者のみが集まります。
マイクを使うには電力が必要です。
━━━━━━
★その他
━━━━━━
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP向けのパッチは今の所ありませんが、このMODをPRPより後ろでロードするようにすれば大丈夫なはずです。
居住地を追加するので、不具合を防ぐため、導入後にアンインストールしないでください。
以下のMOD向けの互換パッチがあります。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Super Clean and Simple Sanctuary Startup
Boston Natural Surroundings
Auto DoorsFallout4 Nexus, Team CRP. 24 Jul 2023. The Concord Restoration Project - Phase II. 13 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62789>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse Download ID:70001 Author:El Ha 2023-06-02 02:07 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [拠点]

Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse
送電塔の居住地を追加します。
★特徴
コベナントやタフィントン・ボートハウスの周辺にあります。
地上にもかなりの建築スペースがあります。
最上階のエレベーター付近に、7の電力を供給する出力プラグがあります。
★注意
エレベーターでは最上階までしか行けません。
タワーの赤い部分は当たり判定が欠けています。
(Improved Electrical Towers (Proper Collison)で当たり判定を改善できます)
入植者にはエレベーターの使用が困難です。Fallout4 Nexus, El Ha. 2 Jun 2023. Electrical Tower Settlement - Near Covenant and Taffington Boathouse. 1 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70001>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Static Trash Scrapper Settlements Download ID:68022 Author:CrEaToXx 2023-02-25 16:02 Version:0.1.2
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RATE: ★=3 TAG: [居住地追加] [スクラップ] [NukaWorld] [日本語化対応]
コモンウェルス内に様々な新しい居住地を追加するとともに、スクラップの自由度を高めることで、居住地の利用を改善することを目的としたMODです。
必要となるMOD:
DLC全て
Component Library
F4SE
具体的な内容 (一部)
・11の新たなる居住地候補
ヒルトップ (サンクチュアリの西の丘)
ウェストサイドヒル (アバナシー農場の西、小高い丘)
ノーシーの隠れ家 (ケンブリッジ北部)等
・Unofficial Fallout 4 patches, Auto Loot, The Cartographer Mod, More Wildlife, NPCs Travel, 3DNPCと互換性があります。
- ヌカワールドのFizzletopのインテリア工房、ホームプレートの改良
(ダイアモンドシティ居住区)
その他の詳しい内容や入植地の開放方法等に関してはDescriptionを参照してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, CrEaToXx. 25 Feb 2023. Static Trash Scrapper Settlements. 21 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68022>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home Download ID:65669 Author:El Ha 2023-01-10 00:13 Version:1.25
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [拠点] [ポータブル] [プレイヤーホーム]

Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home
持ち運び可能なキャビンを追加します。
中は小さな居住地になっています。
●種類
持ち運び可能なポータブル版と、居住地で組み立てるコンストラクタブル版があります。
・ポータブル版
ケミストリーステーションのユーティリティカテゴリでクラフトします。
地面にドロップするとキャビンが出現します。
しゃがみながら調べると撤去できます。
アイテムとしての重さは40です。
・コンストラクタブル版
ワークショップの、「木材/その他」、または「木材/プレハブ」にあります。
●その他
キャビン内部の居住地に仲間を送る場合、キャビンの中にいるときに送るようにしてください。(NPCがキャビン内に入れないため)
キャビンを複数作っても内部は常に同じです。Fallout4 Nexus, El Ha. 10 Jan 2023. Cabin Living - A portable and constructable Cabin and Player Home. 5 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65669>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Backrooms Tileset - Comes with workshop Download ID:61177 Author:El Ha 2022-06-22 20:23 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [建築]

The Backrooms Tileset - Comes with workshop
最近海外で流行りの都市伝説、「The Backrooms」風の建築タイルと、新しい居住地を追加します。
建築タイルは特殊カテゴリーにあります。
新しい居住地に行くには、ケンブリッジにある赤いトラックを探してください。そこにある亀裂から「The Backrooms」に入ることができます。
中は自由に編集でき、ほぼ無限の空間があります。入植者を呼ぶのには手間がかかるかもしれません。NPCが出入りできるように透明のドアが設置されています。Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Jun 2022. The Backrooms Tileset - Comes with workshop. 11 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61177>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Duncan's Den RU Download ID:55796 Author:Beowulf 2021-11-21 00:33 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [フルボイス] [居住地] [居住地追加] [女性] [NPC追加] [日本語化対応]

Duncan's Den RU
フルボイスのコンパニオンと居住地化できる家が追加されます。
※庭の範囲が広くいろいろ建てれそう。
コンパニオンは、サンシャイン・タイディグスの南。
連邦食料備蓄庫の西の池の南側の家にいます。Fallout4 Nexus, Beowulf. 21 Nov 2021. Duncan's Den RU. 16 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55796>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Listening Post Bravo Settlement - Revisited Download ID:55189 Author:Calarand 2024-06-09 23:10 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [監視施設ブラボー] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化]

Listening Post Bravo Settlement - Revisited
監視施設ブラボーを居住地にします。
ヘリポートはバニラとMODで追加したベルチバードに対応しています。
このMODは監視施設ブラボーの外に作業台を設置してプレイヤーが建築可能な居住地にします。
このMODの制作にあたり、バニラBoSのクエストには一切手を加えていません。
居住地に巡回してくるキャラバンはテスト済みで動作します。Fallout4 Nexus, Calarand. 10 Jun 2024. Listening Post Bravo Settlement - Revisited. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55189>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Download ID:54576 Author:RaccoonVI 2022-04-29 20:47 Version:1.5
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Robotics Pioneer Park Settlement 1.5
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
連邦南西にあるロボティクス・パイオニアパークを居住地化するMOD。
・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。
・茂みを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。
・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されます。
オプションファイルに新しく生成されたプリコンバインのMODがあります。
メインかオプションのどちらかを使ってください。両方ではなく。
このMODをインストールする前に、常にあなたのゲームのセーブデータのコピーを作成してください。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Robotics Pioneer Park Settlement 1.5. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54576>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Fishing Station 1.4 Download ID:54267 Author:RaccoonVI 2021-10-24 05:04 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor - Fishing Station 1.4
※Not found
※同作者の同地点別名(Kings Point)の居住地が含まれるmod※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファー・ハーバーの南部に居住地「Fishing Station」を追加します。
[説明]
・機械、ボート、茂み、ゴミなど、スクラップするものがたくさんあります。もし、資源が手に入らない場合は、スクラッパーパーキングが不足していることを意味します。
・特定のアイテムをスクラップすると、汚れなどを付けるデカールが消えるので、新しく作ったアイテムにデカール(鳥の糞など)が付かないようになりました。
・アイテムの下にあるものをスクラップしても、浮かないようにしました。
・集落の周辺に襲撃マーカーを設置しました。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 24 Oct 2021. Far Harbor - Fishing Station 1.4. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest Download ID:53960 Author:El Ha 2021-08-30 17:26 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest
長江のクエストの後に、少し防衛力を付け彼にもっとましな服をあげます。
【特徴】
1.ドニー・コワルスキーの桟橋は、今や居住地のすべての機能を備えています。
2.彼のインベントリーを開き、もっとましな服を装備することもできます(子供用の服はMODに含まれていません)。
【取得の仕方】
1.長江のクエストをコンプリートする。
2.ドニーに近づき彼と話す。Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Aug 2021. Donny Kowalski - Better Home after the Yangtze Quest. 29 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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