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 [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 22:11 Version:2.0
RATE: =3 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]
Commonwealth Spawns Extended Title画像

Commonwealth Spawns Extended

◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!

これはそんな貴方のためのMODです。

このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。

設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。

躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。

  追記:
  CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
  これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。

  [Gameplay]
  fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0

◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。

上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。

◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。

例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。

◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。

ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。

準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。

◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。

遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。

地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。

敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。

MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。

◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#3] []
    2016-02-21 06:12:04 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Spawns Extended動画
  • Commonwealth Spawns Extended画像1
  • Commonwealth Spawns Extended画像2
  • Commonwealth Spawns Extended画像3
Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.
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 [パッチ] Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition Download ID:23794 Author:Norr 2018-02-28 17:19 Version:1.4
RATE: =4 TAG: [ハードコア]
Fallout Loot OverhaulのDLC版パッチ
電動ポンプの水量を減らすパッチ、動物から取れる肉の量を減らすパッチもあり
Fallout4 Nexus, Norr. 28 Feb 2018. Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition. 27 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23794>.
 [ゲームシステム変更] Player Versus Everyone Download ID:37473 Author:Raider Revenge 2287 2019-03-10 21:25 Version:1.01
RATE: =2 G=2 TAG: [ハードコア] [敵増加]
Player Versus Everyone Title画像

Player Versus Everyone

連邦のほぼ全てのセルに54種族919種類の異なるNPCが100%ランダムにスポーンするポイントを 5754個追加します。
プレイヤーが戦いの手を休める暇はありません!

注意書き
・ベルチバードやリバティ・プライムは強すぎるのでスポーンしません。
・NPC同士の戦いを生き残ってプレイヤーと対峙するのは一部の強いNPCだけかもしれませんが、どのNPCもスポーンする可能性はあります。
・レベル1から導入して生き残るのはコンソールコマンドを使わないと無理です。レベル50以上での導入を推奨します。
・このMODを生き残るのに使えるコマンドはトグルゴッドモード(TGM)だけです。
・MOD作者の環境(fx 8350)ではFPSの低下は起こりませんでした。
・プレイヤーの旅にはより多くの弾丸が必要になります。
・スクリプトやホロテープの追加はありません。

本MODはダウンロードできなくなりましたが、(No DLC required)Native Peoples of the Commonwealth(Settlements friendly)と統合されたバージョンがあります。
War World X3
  • Player Versus Everyone動画
  • Player Versus Everyone画像1
  • Player Versus Everyone画像2
  • Player Versus Everyone画像3
  • Player Versus Everyone画像4
Fallout4 Nexus, Raider Revenge 2287. 10 Mar 2019. Player Versus Everyone. 16 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37473>.
[コメントを読む(4)] [コメントを書く]
 [イマージョン] Mask reduce AP Download ID:88695 Author:dd 2024-10-27 11:58 Version:v1
RATE: =3 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [RobCoPatcher] [マスク]
Mask reduce AP Title画像

Mask reduce AP

没入感を高めるために、口を覆うもの (スロット 49 / インデックス 19) を着用すると、最大 AP がわずかに減少し、AP 再生が大幅に減少します。また、マスクを着用している間は、走っているときに AP がわずかに消費されます。
  • Mask reduce AP画像1
Fallout4 Nexus, dd. 27 Oct 2024. Mask reduce AP. 26 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88695>.
 [ゲームシステム変更] Aim Fatigue Download ID:57942 Author:Varangian Studio 2023-03-29 03:59 Version:2.2
RATE: =3 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ハードコア] [エイム]
Aim Fatigue Title画像

Aim Fatigue

エイム時の腕の疲労をゲーム上で再現します。

銃で狙いをつけているとき(ADS時)にAPがじわじわと消費されるようになります。AP消費量はStrengthのステータスが上がるほど少なくなります。
また、APが残り40ポイントを切ると画面が揺れるようになり、0ポイントになると銃で狙う構え(ADS)が解除されます。

設定のオン/オフはケミストリーステーションでクラフトできるホロテープから切り替えられます。


----アップデート----
バージョン2からは、F4SEが完全に必要なくなりました。

★新機能

ヘルスプール…
エイム時の疲労がAPとStrengthのステータスに依存しなくなりました。エイム時に減るのはAPではなく独自の変数「ヘルスプール」です。パワーアーマーを着ていると、ヘルスプールは減りません。

プログレッションモード…
ADSやリロードを行った回数が増えるほど、ADSやリロードがより速くなるモード。
最初はバニラより遅いものの、鍛えればバニラより速くなります。
デフォルトでオン。ホロテープでオフにできます。

** 制約 **
インベントリには、同じインスタンス/フォームの銃を1つまでしか持ってはいけません。それ以上持っていると、レベルアップ時にこのMODのシステムが更新されなくなります。

ADSの被写界深度エフェクト…
ADS時、目の焦点を合わせる様子をシミュレートするため、画面にフィルターをかけます。このエフェクトを有効にするには、ゲー厶の設定(もしくはENB)で被写界深度をオンにしておく必要があります。

リロード中のダッシュ不可…
デフォルトでオン、ホロテープでオフにできます。

重量検知…
銃の種類ごとにヘルスプールの減少速度が変化します。両手で持つような重い武器の方が速く疲労します。

さらに、銃を撃った時の手ぶれやエフェクトが追加されています。

★類似MOD
Fatigue - Enhanced Combat Realism
  • Aim Fatigue動画
  • Aim Fatigue画像1
Fallout4 Nexus, Varangian Studio. 29 Mar 2023. Aim Fatigue. 8 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57942>.
 [ゲームシステム変更] LootBalance Download ID:41121 Author:Herby 2026-03-01 19:57 Version:1.5.7
RATE: =3 TAG: [ハードコア] [サバイバル]
LootBalance Title画像

LootBalance

コンテナやゲームワールド、NPCなどから得られる回復アイテムや薬品や食料などを減らします。インストーラー方式で食料など食べた際のHP回復量を減らすなどのオプションを選択できます。詳しくはDESCRIPTIONで。
似たMOD→Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
  • LootBalance画像1
Fallout4 Nexus, Herby. 1 Mar 2026. LootBalance. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41121>.
 [その他] Custom Fast Travel Download ID:41491 Author:Innocent 2023-03-23 00:07 Version:1.5
RATE: =3 TAG: [サバイバル] [ファストトラベル] [バイク] [車両・乗物] [ハードコア]
どこにでも設置できるファストトラベル用のマーカー(バイク)を5つ追加します。
ファストトラベル時に0〜250キャップの運賃を払うようにするオプションもあります。

レッドロケット・トラックストップのワークベンチから、またはケミストリーステーションから設定用ホロテープを入手し、希望の場所でマーカーを配置してください。撤去することもできます。

動画リンクは、マーカーの名前や見た目をカスタムしたい人向けのレクチャーです。
  • Custom Fast Travel動画
Fallout4 Nexus, Innocent. 23 Mar 2023. Custom Fast Travel. 10 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41491>.
 [ゲームシステム変更] Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade) Download ID:27763 Author:KeyC0de 2021-06-10 03:45 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [ハードコア] [敵強化] [AI変更] [イマージョン]
いくらレイダーが薬中だからといえ、直前まで撃ち合っていた事をすぐに忘れて「気の所為みたいだ」なんておかしいと思いませんか?

このmodは主にNPCの索敵能力を調整し、よりリアリティのある戦闘の為に制作されました。

一度でも見つかれば、彼等は執拗にあなたを探すようになります。
敵拠点の攻略の際には慎重に行動しなければなりません。

◆併用推奨mod◆
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Global Damage Multipliers for all Difficulties
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
Longer Area Respawn
Stronger Robots Synths and Turrets


★このMODをベースにしつつ、変更箇所を2分の1にしてブラッシュアップしたMOD
AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling
Fallout4 Nexus, KeyC0de. 10 Jun 2021. Advanced AI Tweaks (Combat - Stealth - Detection - Sandbox - AI Behavior Upgrade). 6 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27763>.
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 [ゲームシステム変更] Low Health Scaling Download ID:20747 Author:jlr1203 2016-12-21 15:11 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [バランス調整] [ハードコア]
Low Health Scaling Title画像

Low Health Scaling

プレイヤーキャラクターの高レベル帯でのhealth値インフレを阻止します
説明文に乗っている計算式によると具体的には

レベル50時点でのhealth値はvanillaのおよそ6割程度
(vanillaではEND5だとHP350に、このMODを入れた状態だとHP215になります)
100時点でのHealth値はvanillaのおよそ半分強
(vanillaではEND10だとHP870に、このMODを入れた状態だとHP475になります)

以後レベルが上昇するほどにvanillaとの差が開いてゆき
最終的にレベル200以後はvanillaのほぼ半分になるようです

ゲーム途中から導入する場合、薬物や装備などで一度ENDの値を変動させ
healthを再計算させるようにしてください
  • Low Health Scaling画像1
Fallout4 Nexus, jlr1203. 21 Dec 2016. Low Health Scaling. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20747>.
 [ゲームシステム変更] More Killing Download ID:21277 Author:User_38374460 2017-01-15 08:14 Version:1.0
RATE: =2 G=7 TAG: [敵増加] [ハードコア]
More Killing Title画像

More Killing

敵を倒すと、ブロートフライのシリンジャーを使ったときのように敵が出現します。レイダーを倒すとレイダーが、ガンナーを倒すとガンナーが出現。
スタンダード版は5倍、ライト版は2倍、レベルはランダム。
ベヒモスとロボット、ユニークな敵は増えないとのこと。
  • More Killing動画
  • More Killing画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 15 Jan 2017. More Killing. 14 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21277>.
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 [ゲームシステム変更] Survival Medkits Download ID:13466 Author:Gero 2016-05-16 10:42 Version:1.1
RATE: =2 G=2 TAG: [ハードコア]
Survival Medkits Title画像

Survival Medkits

Fallout:New Vegasのハードコアモードをモデルに、サバイバルモードの治療のシステムを変更します。サバイバル以外の通常難易度には変更を加えません。

- 部位ダメージ回復用アイテムとして救急キット(Medkits)を追加します。スティムパックと同様に体力も回復できますが、重量2とやや重く、大量に持ち運ぶことはできません。いくつかのleveled listに追加されており、様々な場所で入手したり、商人から購入することができます。また、Chemistのランク1があれば、ケミストリーステーションでクラフトすることができます。

- スティムパックでは部位ダメージの回復が行えないようになります。ただし、コンパニオンの部位ダメージは回復可能です。機能削減のバランスを取るため、スティムパックを使用しても喉が渇くことはなくなります。

- ベッドはスティムパックほど自由な頻度で使えないと考えられることから、睡眠による回復効果は残されています。
  • Survival Medkits画像1
Fallout4 Nexus, Gero. 16 May 2016. Survival Medkits. 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13466>.
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 [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-07 23:24 Version:2.8
RATE: =2 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]
Hard-Patch 2.8 Title画像

Hard-Patch 2.8

敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:2.8 [#2] []
    2018-11-29 04:41:54 5KB [DOWNLOAD]
  • Hard-Patch 2.8画像1
Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.
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 [イマージョン] Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps Download ID:24243 Author:gkk7z 2017-06-23 18:43 Version:1.3
RATE: =2 G=1 TAG: [キャップ] [ハードコア] [取引] [クラフト] [日本語化対応]
Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps Title画像

Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps

キャップをよりリアルにするMODです。

1キャップあたり0.0048WTの重さを持たせ、大量に持ち運ぶことが難しくなります。
(重さを追加しないオプションファイルも有)

重さに対処するために、キャップ箱(250 or 1000キャップ入り )を作成し、コンテナに入れたりコンパニオンに預けたりできるようになります。
一度箱さえ用意すればキャップ⇔キャップ箱の変換は1クリックで可能です。

また、キャップの注文票を作ることができ、ワークショップに入れておくことで供給ラインで繋がれた居住地のケミストリーステーションからキャップを取り出すことができます。
注文票の作成には若干の手数料がかかります。これは経験値を無限に得るのを避けるためですが、大金を輸送するプロビジョナーの危険手当だと思ってください。

◆使い方
①ケミストリーステーションのCAP STORAGEカテゴリでCoin Box(250キャップ用)・Bottlecap tin(1000キャップ用)を作成
②Coin Box/Bottlecap tinがAIDカテゴリに追加されるので、使用するとCap Stash (250)/(1000)に変化
③タンスにしまう、バスタブいっぱいに貯める、コンパニオンに渡すなどお好きにどうぞ
④キャップに戻したくなったらCap Stashを使うと、キャップと空箱が戻ってくる

◆おまけ
落ちているキャップ箱を拾うとBottlecap tin(1000キャップ用の空箱)が、ヘアピンの箱を拾うとCoin Box(250キャップ用の空箱)が同時に手に入るようになります。

SCAV#5のボーナス活用にもおすすめです。
キャップに重さを追加しない場合、キャップの注文表は必要がなくなるため作成できません。

ヘアピンにもほんのわずか(0.0012WT)の重さがつくようになりました。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.3誤訳修正版 [#4] []
    2017-08-14 03:04:24 1KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:1.3 [#3] []
    2017-08-12 10:07:30 1007B [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps画像1
  • Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps画像2
  • Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps画像3
  • Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps画像4
Fallout4 Nexus, gkk7z. 23 Jun 2017. Commonwealth Caps - Immersive Money Management and Weighted Bottlecaps. 17 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24243>.
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 [場所 - 追加] 21st Century War-zones Download ID:19886 Adult-Only Author:Mirci33 2017-01-26 12:50 Version:CocaineXD
RATE: =3 TAG: [ハードコア] [敵追加] [ロケーション追加] [nukaworld] [アメリカ] [ロシア]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Mirci33. 26 Jan 2017. 21st Century War-zones. 10 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19886>.
 [アイテム] Primary Needs (Realism - Food and Water) Download ID:7274 Author:opsedar 2016-01-22 03:29 Version:0.4
RATE: =2 G=7 TAG: [ハードコア] [食事] [日本語化対応]
Primary Needs (Realism - Food and Water) Title画像

Primary Needs (Realism - Food and Water)

空腹、渇きによりデバフ効果が付くようになるハードコアMOD。
定期的に食事や飲料の摂取が必要となります。
又、食品や飲料の効果をオーバーホールします。

以下 v0.3 WIP版
TimeScaleを6に変更する事を前提にしたMODです。(バニラは20)
@キーでコンソールから 「set timescale to 6」 と入力
現実1分 = ゲーム内6分になります。

●生肉
HPは回復しません。
空腹を1~3時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)
食中毒になる可能性有り。

●調理した肉
肉の種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~6時間満たします。この時間はHP回復量に依存します。
ヤオ・グアイのバラ肉などバニラで付いていたDRボーナス等はそのまま残ります。

●戦後のパッケージ食品
HPは回復しません。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)

●戦前のパッケージ食品
食品の種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ無し

●野菜や果物
HPは回復しません。
空腹を30分~1時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)

●新鮮な野菜や果物
種類に基づいてHP回復量が変化。
空腹を1~2時間満たします。
放射能ダメージ無し

●飲料
バニラのステータスボーナスが付きます。
渇きを10分~1時間満たします。冷えたドリンクは長い時間満たします。

●全てのヌカ・コーラ
種類に基づいてHP回復量が変化。
渇きを10分~1時間満たします。冷えたヌカ・コーラは長い時間満たします。

●きれいな水
HP回復。
渇きを5時間満たします。

●汚れた水
HP回復はしません。
渇きを2時間満たします。
放射能ダメージ(バニラと同等)

●空腹によるデバフ効果
Strength (-2)
Endurance (-3)
Agility (-2)
Intelligence (-1)
Perception (-1)
HP減少 Over Time by 0.0002 for 5 days
AP減少 12
移動速度減少 15

●渇きによるデバフ効果
Strength (-1)
Endurance (-3)
Agility (-3)
Intelligence (-2)
Perception (-3)
HP減少 Over Time by 0.0002 for 3 days
AP減少 15
移動速度減少 20

●HP回復速度の変更
HP回復アイテム使用時、回復スピードが10分の1になります。

●互換性
食品や飲料の値を変更するMODと競合します。
FO4Edit などでご確認下さい。

●併用推奨MOD
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
Time Scale and Fast Travel Adjustment
More Spawns
Longer Area Respawn

今後の予定など詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:0.3 [#9] []
    2016-01-10 17:10:00 15KB [DOWNLOAD]
  • Primary Needs (Realism - Food and Water)画像1
  • Primary Needs (Realism - Food and Water)画像2
  • Primary Needs (Realism - Food and Water)画像3
  • Primary Needs (Realism - Food and Water)画像4
Fallout4 Nexus, opsedar. 22 Jan 2016. Primary Needs (Realism - Food and Water). 31 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7274>.
[コメントを読む(26)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] High_Level_Scale Download ID:3455 Author:Ayhanayhan1 2015-12-02 01:05 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [ハードコア] [敵強化]
High_Level_Scale Title画像

High_Level_Scale

LVスケーリングを調整し、プレイヤーよりLV10~LV50上の敵が出現しやすくなります。

長時間プレイでゲームが簡単になってしまったユーザーのために作成したそうです。
又、このMODは完璧ではないため今後調整が入る予定です。

※このMODを反映させるにはセルリセットが必要です。
  • High_Level_Scale画像1
  • High_Level_Scale画像2
  • High_Level_Scale画像3
  • High_Level_Scale画像4
Fallout4 Nexus, Ayhanayhan1. 2 Dec 2015. High_Level_Scale. 29 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3455>.
[コメントを読む(6)] [コメントを書く]
 [ゲームプレイ] Disable VATS Download ID:2733 Author:SwordLo7 2015-11-25 23:23
RATE: =2 G=2 TAG: [ハードコア] [VATS]
作者曰く「VATSなぞ使ってんじゃねぇぇ!!」(意訳)

VATSを無効化する為のシンプルなMODです
VATSの有効索敵距離を0に変更することでこの仕組みを実現しています
機能自体はそのまま存在しているのでキー長押しによるVATS画面は表示できます
したがってパークのV.A.N.S. (目的地への経路表示)は問題なく発動します

ハードコアや難易度調整のお供にどうぞ

== 本Modで封印されるPerk一覧 ==

 Strength
   [ 1] Iron Fist Lv4 (クリティカル時に敵が麻痺)

 Perception
   [ 3] Awareness (ダメージ耐性の表示)
   [ 5] Demolition Expert Lv4 (VATSで撃った爆発物のダメージ増加)
   [ 8] Sniper Lv3 (頭部への命中率増加)
   [ 9] Penetrator (隠れている部位を狙い打つ)
   [10] Concentrated Fire (同じ部位を狙うと精度上昇)

 Charisma
   [ 4] Attack Dog Lv1 (足止めしている敵への命中率増加)

 Agility
   [ 8] Quick Hands Lv2 (リロード発生時に消費APがゼロ)
   [ 9] Blitz (近接攻撃射程を延長)
   [10] Gun Fu (第2目標以降に与えるダメージが増加)

 Luck
   [ 4] Mysterious Stranger (V.A.T.S.使用時に謎の人物)
   [ 6] Better Criticals (クリティカルダメージ増加)
   [ 7] Critical Banker (クリティカルヒットのストック)
   [ 8] Grim Reaper's Sprint (敵を倒すとAPを全回復)
   [ 9] Four Leaf Clover (クリティカルメーターが最大に)

※但し、VATSを使わないで発動させる別手段をModなどで用意できる場合を除く
Fallout4 Nexus, SwordLo7. 26 Nov 2015. Disable VATS. 26 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2733>.
[コメントを読む(9)] [コメントを書く]
 [ゲームシステム変更] Realistic Weapon Modifications by Hub Download ID:19773 Author:Neuralhub 2016-11-12 20:26 Version:0.2.1
RATE: =1 G=4 TAG: [モジュール] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Realistic Weapon Modifications by Hub Title画像

Realistic Weapon Modifications by Hub

このModでは武器の改造システムを変更し、クソジャンクからハイテク機材を作ることはできなくなります。

例えばバニラではアルミニウム、ネジ、粘着剤、水晶、光ファイバーからハイテク電子リコンスコープをクラフトできます……いやいや、不可能ですね。どう考えても。
そういう次第で、今後あなたはアタッチメントそのものを探したり、拾った武器から取り外したり、店で買ったりしなければならないわけです。

あなたは銃からアタッチメントを取り外したり、あるいは取り付けたりできます。
取り外せばその部分は当然銃から消えて、重量も軽くなりますし、当然必要な部品は全て揃っていなければ銃を使うことができません。

このModで変更されるのは製品として製造された銃器のみで、手作りパイプ銃のアタッチメントは変わらず手作りできます。
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Fallout4 Nexus, Neuralhub. 12 Nov 2016. Realistic Weapon Modifications by Hub. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19773>.
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 [イマージョン] Permadeath Download ID:77777 Author:GELUXRUM 2026-07-07 00:22 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [F4SE]
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Permadeath

主人公の死亡時にセーブデータを削除するハードコア仕様に変更します。
Fallout4 ver.1.10.163専用。

主人公が死亡するとPermadeathフォルダの中に主人公の名前と内部IDを使ってフォルダが作成されます(MO2を使っている場合はOverwriteフォルダの中に作成されます)。
このフォルダにはObituary.txtというファイルが入っており、死亡時のプレイヤーに関する多くの情報が書き込まれています。他のユーザーと共有してあなたのプレイの実績を見てもらいましょう!
事故を防ぐため、またNexusの規約との関係で、デフォルトでは死亡時のセーブデータがObituary.txtの隣にコピーされます。F4SEが使用するので、.f4seファイルも必ず復元しておきましょう。
設定iniファイルを書き換えることでセーブデータを完全に削除させることも可能です。

※セーブデータが消えることに関して、作者は一切責任を負いません。 テストでは問題なく動作していますが、予期せぬアクシデントでセーブデータが完全に失われる危険性(極めて小さい)を受け入れる必要はあります。死亡時のセーブデータをコピーする設定にしていても、危険が全くないわけではありません。
危険を冒せない場合はプラグインを無効化してください。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
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Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 7 Jul 2026. Permadeath. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77777>.
 [ゲームシステム変更] Jumping Requires AP Download ID:77077 Author:GELUXRUM 2024-02-10 05:54 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ジャンプ] [F4SE]
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Jumping Requires AP

ジャンプでAPを消費するようにするF4SEプラグインです。

付属する.iniファイルからすべての設定が可能です。
十分なAPがない場合に、ジャンプできなくしたり、ジャンプ力を弱めたりできます。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Jumping Requires AP画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Feb 2024. Jumping Requires AP. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77077>.

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