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- ☆ [ゲームシステム変更] ARJAFIELD Companion Phone Download ID:110899 Author:AR Team 2026-11-03 11:49 Version:2.9.1
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [MCM] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

ARJAFIELD Companion Phone
コンパニオンを電話で呼び出し、ランダムな音声会話・AI生成のテキストメッセージ・緊急増援の要請を可能にするMOD。
▼ 特徴
・コンパニオンの電話番号へ発信し、FOLLOW・DISMISSの指示を出せる
・カテゴリごとに10種の会話バリエーション、1,300以上の音声を収録
・ローカルAI(Ollama)またはOpenAIでコンパニオンのテキスト返信を生成
・911でダイアモンドシティ保安部、119でミニッツメンへ増援を要請(約3ゲーム内分後に到着)
・入力中はゲーム操作が停止し、電話を閉じると通常操作に戻る
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Original Generation 1.10.163 と F4SE 0.6.23 が必要
・Address Library for F4SE Plugins Address Library for F4SE Plugins
・Prisma UI Prisma UI - Modern UI Framework - Fallout 4
・F4SE Menu Framework F4SE Menu Framework
・Mod Configuration Menu (MCM) 1.39 Mod Configuration Menu
▼ 導入・設定
・MO2でZIPをインストールし、旧版のCompanion Phoneは無効化する
・AI Bridgeファイルは削除せず、手動起動もしない
・ローカルAIはOllamaを導入し gemma3:4b を使用、MCMのEnable Local Ollama Repliesで有効化
・OpenAI連携は任意。API課金が発生する場合があり、LIVEモードは初期状態で無効
▼ 注意
・Next-Gen版・Anniversary Edition版は非対応(ベータ版)
・音声の一部はxVASynthによるAI音声合成で、原作声優の新録ではない
・作者はAI音声合成の使用とAI支援による開発を明記Fallout4 Nexus, AR Team. 3 Nov 2026. ARJAFIELD Companion Phone. 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110899>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] VATS is not a TBS game (A-VATS) Download ID:110890 Author:redminos 2026-11-03 07:27 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [MCM] [ゲームシステム変更] [Perk] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-03 [このMODの説明を記入する]

VATS is not a TBS game (A-VATS)
VATSをターン制戦略ゲームのような地味な仕様から、FPS寄りのアクション感覚に作り替えるMOD。
▼ 主な変更点
・ターゲット選択ではなく、部位まで手動で狙う方式に変更
・VATS中は時間が0.6倍速(MCMで設定可)、移動は1.2倍速、ダッシュ不可
・VATS中の移動・リロード・射撃はAPを消費
・クリティカルはVATS中のみ自動発生。確率は知覚・運とクリティカルスターで決まる
・Mysterious Stranger→Lucky、Critical Bankerなど関連パークと伝説効果を大幅変更
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.240.0
・F4SE(必須)
・MCM(必須・設定用)
▼ 互換性・注意
・他のVATS改造MODとの併用は非対応(VATSのロジックを置き換える設計)
・開発中でesp本体は現在空。数値も調整中で変わる可能性ありFallout4 Nexus, redminos. 3 Nov 2026. VATS is not a TBS game (A-VATS). 3 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110890>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MuniBot (Municipal Maintenance Robot) Download ID:110788 Author:jkruse05 2026-11-02 03:03 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [NukaWorld]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-02 [このMODの説明を記入する]

MuniBot (Municipal Maintenance Robot)
下水道や地下鉄などの施設内に配置される低性能の整備ロボット「MuniBot」を追加するMOD。
▼ 特徴
・Mr. Handyより安価な汎用型の旧式ロボットとして設定
・廃棄物管理(黄色・下水道に多い)は小型焼却炉、衛生管理(白色・地下鉄に多い)は酸噴霧器、害虫駆除(赤色)はレーザー銃を装備
・世界に計14体配置
・ロボットをモチーフにしたヘルメットを化学ベンチのユーティリティに追加
▼ 前提・互換性・注意
・Nuka Worldが必要
・ESPはESLフラグ付き
・NG/AE版ツールで作成。ダウングレード環境では Backported Archive2 Support System を導入するか、BA2 Archive Version Patcher でアーカイブを変換
・AIの挙動はやや不安定(作者申告)
・互換性問題はないとされ、既知の競合なし
▼ 関連MOD
・Underground Jam参加の他MOD: Stranded - The Oasis Al's Stained Glass Vault Windows Thunder Submachine Gun - Fallout Flood 5 - 'Underground' Water Tower Interiors CSEP Presents - Under The STARS - Dungeon and Quest Mod https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110769 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110778 The S'Laven - Ratmen DungeonFallout4 Nexus, jkruse05. 2 Nov 2026. MuniBot (Municipal Maintenance Robot). 2 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110788>.[コメントを書く] - ☆ [武器] FPV kamikadze drone Download ID:110834 Author:parrofin 2026-11-01 20:09 Version:0.6
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RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [武器] [爆発物] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

FPV kamikadze drone
ケミステーションで作れる、FPVドローン型の自爆兵器を追加するMOD。
▼ 特徴
・ケミステーションの地雷カテゴリでFPVドローンを作成
・インベントリで選択し、手榴弾や地雷のように起動して使用
・使用すると使用者自身が爆発する仕様
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender(F4SE)
・Garden of Eden Papyrus Script Extender
・Mod Configuration Menu(MCM)※任意 Mod Configuration Menu
▼ 互換性・注意
・作者は旧世代機でのみ動作を確認、最新版での動作は不明
・ゲームがクラッシュする可能性を作者が示唆
・作者はvibecodingで制作したと記載
・作者は今後のメンテナンスを行わない可能性あり、修正は自由Fallout4 Nexus, parrofin. 1 Nov 2026. FPV kamikadze drone. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110834>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] The S'Laven - Ratmen Dungeon Download ID:110831 Author:TheProxyGod 2026-11-01 18:25 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [場所追加] [ダンジョン] [敵追加] [武器] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-11-01 [このMODの説明を記入する]

The S'Laven - Ratmen Dungeon
地下深くに潜むネズミ種族S'Lavenの巣穴ダンジョンと、敵・武器・衣装を追加するMOD。
▼ 特徴
・Fens Street Sewerの排水路内にある「Skittering Sewers」ダンジョンを追加
・FEV変異で生まれた二足歩行の知性あるネズミ種族S'Lavenが登場
・ダンジョン内の新商人がS'Laven関連の装備・衣装を販売
・地中で培養できる新資源Overciteは核物質を生成可能
・作者によるとWarhammerのSkavenが元ネタ
▼ 武器・衣装
・バニラ武器に使えるS'Lavenのアタッチメントを多数追加し、組み合わせ自由
・S'Lavenの衣装を追加
▼ 関連MOD
・Underground Jam参加作(作者の他MOD) https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110666 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110706 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110710 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110732 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110629 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110788 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110769 https://fallout4.2game.info/detail.php?id=110778
・NewVegas版の同企画作品もありFallout4 Nexus, TheProxyGod. 1 Nov 2026. The S'Laven - Ratmen Dungeon. 1 Nov 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110831>.[コメントを書く] - ☆ [VR] Remove Ammo from Dropped Guns VR Port Download ID:110790 Author:consolepeasantrefugee 2026-10-31 16:20 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [F4SE] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Remove Ammo from Dropped Guns VR Port
敵NPCの死亡時に装備銃の弾薬を抜き取り、死体の所持品へ移すFallout 4 VR向けMOD。Remove Ammo from Dropped Guns のVR移植版。
▼ 特徴
・バニラでは敵の武器が弾薬の半分を保持するため、拾って捨てる手間が必要だった点への対策
・敵NPCが死亡すると、装備銃の弾倉内の弾薬を自動で抜き取り死体の所持品へ移す
・抜き取る割合はAmmoRemover.iniで武器・死体の所持弾薬ごとに設定可能
・ヒューマノイド、クリーチャー、重火器、独自追加武器に対応
・Fallout 4 VR 1.2.72用にネイティブコンパイル。作者は生成AIを使用して移植したと申告
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2 / Vortex でアーカイブをインストールし、MODを有効化
▼ 前提MOD
・F4SEVR 0.6.21以上 Fallout 4 Script Extender VR (F4SEVR)
▼ 関連MOD
・原作 Remove Ammo from Dropped Guns Remove Ammo from Dropped GunsFallout4 Nexus, consolepeasantrefugee. 31 Oct 2026. Remove Ammo from Dropped Guns VR Port. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110790>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Trade with everyone Download ID:110768 Author:darkadams 2026-10-31 06:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ユーティリティ] [NPC]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-31 [このMODの説明を記入する]

Trade with everyone
NPCに専用の武器や服を持たせるため、コンソールからNPCの取引メニューを開くバットファイル。
▼ 使い方
・データフォルダに置くか、Vortexで導入する
・コンソールを開き、NPCをクリックしてNPC IDを表示させる
・「bat trade」と入力してEnterで取引メニューを開く
・コンソールを閉じても取引メニューは表示されたまま
▼ 仕様
・コンソールコマンド「openactorcontainer 1」を実行するだけのもの
・ファイル名を変えれば別の呼び出し名も使える
・クリックが対象NPCに当たらない場合は再度試す
▼ 前提・注意
・前提MODなし
・クエストアイテムを盗む場合は事前にセーブ推奨、挙動は不明
・コンソールコマンドが変更されると動かなくなる可能性Fallout4 Nexus, darkadams. 31 Oct 2026. Trade with everyone. 31 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110768>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] ETJ Animations 10mm Pistol Download ID:110687 Author:EliTheJanitor 2026-10-30 10:23 Version:0.99
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RATE: ★=3 TAG: [アニメーション] [銃] [ピストル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

ETJ Animations 10mm Pistol
10mmピストルに新しいアニメーションを追加するMOD。
▼ 特徴
・バニラ武器のアニメーションを差し替える方式
・タイミングを据え置き、ゲームプレイに影響しにくい設計
・タクティカルリロード用のオプションESPを同梱
▼ 導入方法
・MODマネージャーにドラッグ&ドロップで導入
▼ 前提・必須MOD
・必須MODなしFallout4 Nexus, EliTheJanitor. 30 Oct 2026. ETJ Animations 10mm Pistol. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110687>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] Fallout 4 Allied Assault OST n' SFX Replacer Download ID:110547 Author:frimano 2026-10-29 06:00 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [銃] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-29 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Allied Assault OST n' SFX Replacer
Medal of Honor: Allied Assault の音楽と効果音をFallout 4に置き換えるファン制作のオーディオMOD。
▼ 特徴
・音楽:探索・戦闘・ダンジョン・派閥・DLCの曲をMOHAAの楽曲に置き換え
・SFX:選択したUI音・警報・ドア音を置き換え
・任意:M1 Garand・Hunting Shotgunの銃声を差し替え可能
▼ 導入方法
・音楽:MOHAAOST.espとMOHAAOST - Main.ba2をDataフォルダへ、mus_maintheme.xwmをData/Music/Specialへ
・SFX:MOHAASFX.espとMOHAASFX.ba2をDataフォルダへ
・いずれもESPを有効化して起動
▼ 前提・関連MOD
・M1 Garand - A WWII Classic (任意の銃声用)
・Hunting Shotgun - A New Vegas Classic - Remington 870 (任意の銃声用)
▼ 互換性・注意
・DLCは対象だが必須ではない
・音楽パレットは対象外のため元OSTの一部が残る
・他のオーディオ置換MODとの競合に注意
・生成AIは音源の切り出し・音量調整の編集補助に使用(新規の音楽・効果音は生成していない)Fallout4 Nexus, frimano. 29 Oct 2026. Fallout 4 Allied Assault OST n' SFX Replacer. 29 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110547>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Rebalanced Backpacks of the Commonwealth Download ID:110650 Author:Vitrombrelo 2026-10-28 22:51 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]

Rebalanced Backpacks of the Commonwealth
Backpacks of the Commonwealth の容量を筋力連動の計算式で調整し、小型バッグを他のバックパックと併用できるようにするMOD。
▼ 特徴
・携行容量が筋力(Strength)に応じて増加する方式
・バックパックの容量を増加し、他の重量増加手段も有用な状態を維持
・小型バッグを他のバックパックと同時に装備可能、バランスへの影響を抑えるFallout4 Nexus, Vitrombrelo. 28 Oct 2026. Rebalanced Backpacks of the Commonwealth. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110650>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High-Poly Dismemberment Fix (AE) Download ID:110576 Adult-Only Author:MiTelefonoBroken7 2026-10-26 18:41 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス] [F4SE]
Fallout4 Nexus, MiTelefonoBroken7. 26 Oct 2026. High-Poly Dismemberment Fix (AE). 26 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110576>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] EWS 3rd Skeleton Fix Download ID:110521 Author:BlueeeenMoonEater - ohahahahe 2026-10-25 01:55 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [バグフィックス] [アニメーション] [マシンガン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-25 [このMODの説明を記入する]

EWS 3rd Skeleton Fix
EWSスケルトンを使う機関銃(PKM・PKPなど)の三人称表示を修正するMOD。
▼ 特徴
・三人称スケルトンを拡張し、EWSスケルトンの武器が三人称で正しく動作
・RaiderCharacter.hkxの重みテーブルを95から144項目に拡張
・再装填・射撃時に動かない弾帯、正しい位置に動かないレシーバーカバーなどを修正
▼ 対応MOD
・Winter's PKP - MW2023 - Pulemyot 762 (PKP Pecheneg)
・Nova's PKM - PKM - Machine Gun
・Ozzy's Icarus - MW2023 - M4 Platform 2.0
▼ 導入方法
・本MODを最後に読み込まれるよう設定し、上書きを防ぐ
▼ 互換性・注意
・重みテーブルの項目をほぼ他MODが編集していないため、競合は少ないとされるFallout4 Nexus, BlueeeenMoonEater - ohahahahe. 25 Oct 2026. EWS 3rd Skeleton Fix. 25 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110521>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Claire Lost in Sanctuary - Season 1 - Sierra Madre Hologram Companion and Player Hologram System Download ID:110480 Author:KIBONOHIKARI 2026-11-02 02:48 Version:.95
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RATE: ★=3 TAG: [コンパニオン追加] [服] [アーマー] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-27 [このMODの説明を記入する]

Claire Lost in Sanctuary - Season 1 - Sierra Madre Hologram Companion and Player Hologram System
荒廃後のサンクチュアリ・ヒルズで、Ms. RosaのホログラムClaireが仲間になるコンパニオンMOD。専用アーマーと武器も追加する。
▼ 特徴
・Rosaの精神を保存したシエラ・マドレ製ホログラム。完全なグール化の前に作られた設定
・ティール色の半透明表示。パワーアーマーや場所移動後も表示が安定
・武器を構えるとVault-Tec製の戦術装備に、収めるとカスタムドレスに切り替わる
・プレイヤー自身もClaireのアーマーを着てホログラム化できる
▼ 追加要素
・テレポートリングでClaireを即座に呼び出せる
・回避・投影向けの専用アーマー。ステルス性能は控えめ
・ホロキネシスの武器。透明な球体を放ち運動エネルギーで攻撃
▼ 導入方法・注意
・.espをFallout 4のDataフォルダへ配置し、有効化する
・既存セーブではなく新規ゲームでテストする
・Clean Sanctuary Prewar Sanctuary Hills より先に読み込む
・Fallout 4 Anniversary Edition(AE)が必要。追加マスターやDLCは不要Fallout4 Nexus, KIBONOHIKARI. 2 Nov 2026. Claire Lost in Sanctuary - Season 1 - Sierra Madre Hologram Companion and Player Hologram System. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110480>.[コメントを書く] - ☆ [チート] cheat menu for fallout 4 Download ID:110487 Author:wetsoxisgod 2026-10-24 06:16 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [Tool] [インターフェース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

cheat menu for fallout 4
Fallout 4のシングルプレイを改造するチートパック。エイムボット、ESP、無限弾、ノークリップなどを搭載。
▼ 主な機能
・エイムボット:スムーズさ、FOV(最大360度)、頭/胴体狙い、優先度設定
・ESP:ボックス、スケルトン、体力バー、スナップライン、検知範囲調整
・武器:無限弾、反動なし、拡散なし
・プレイヤー:無限積載、無限スタミナ、無敵、放射線・酸素無効、ノークリップ
▼ 導入方法
・Wetsox Loaderを別途ダウンロードして展開
・fallout4フォルダをローダーのcheatsフォルダに配置(FO4のインストール先には置かない)
・Fallout 4を起動しシングルプレイのセーブを読み込み、Wetsox.exeで設定
▼ 動作環境・注意
・Windows x64、Steam版Fallout 4が必要。検証版は1.11.240.0
・F4SE・Cheat Engineは不要
・パワーアーマー機能(燃料コア・耐久・ジェットパック)は未検証。飛行無制限は未確認
・更新時はゲームとローダーを閉じ、最新版同士で使用Fallout4 Nexus, wetsoxisgod. 24 Oct 2026. cheat menu for fallout 4. 24 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110487>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modernized Weapons Weight Overhaul Download ID:110447 Author:OCurador 2026-10-24 03:44 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [RobCoPatcher] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-24 [このMODの説明を記入する]

Modernized Weapons Weight Overhaul
Consistent and Realistic Weapons Weight Overhaul を改良したMOD。武器の重量をパーツごとの固定値の合計で算出し、一貫性のある重量にする。
▼ 特徴
・銃身・ストック・レシーバーなどのパーツに固定の重量値を設定
・バニラの分かりにくい重量計算を修正し、パーツ変更による重量変化を予測しやすくする
・旧版で一部武器が移動速度に影響しなかった不具合を修正
▼ 導入・前提
・Fallout 4 が必要。DLCの有無は問わない
・RobCo Patcher (6.0.6以降) が必要
・RobCo Patcherで変更を適用し、武器レコードを直接編集しない
▼ 互換性・注意
・旧版が依存していたUnofficial Fallout 4 Patch (UFO4P) は必須ではなくなったが、導入は推奨
・UFO4Pによる武器名・数値の修正は自動では含まれないため、必要なら別途導入
▼ 対応MOD
・人気の改造武器MODへの互換パッチを順次追加予定
・.380 Autoloader - JOLOAR Pistol (Degenerate Dak作)Fallout4 Nexus, OCurador. 24 Oct 2026. Modernized Weapons Weight Overhaul. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110447>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Loading Screen Workbench Fix Download ID:110468 Author:CrunchyBiscuit 2026-10-23 15:06 Version:1.00
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RATE: ★=3 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-23 [このMODの説明を記入する]

Loading Screen Workbench Fix
ロード画面に表示される青い武器作業台を下げ、めり込みを修正して、中に隠れていたアイテムを見えるようにするMOD。
▼ 特徴
・地面から浮いていた作業台を地面の高さまで下げる
・作業台内に隠れていた10mm拳銃、ハンマー、ダクトテープが見えるようになる
・Wonderglueの瓶や錆びた缶などのめり込みを修正し、フライス盤とのめり込みも調整
・通常の青い武器作業台には触れず、ロード画面に出るものだけを変更
▼ 導入方法
・前提MODなし(ベースゲームのみ)
・MODマネージャーを使うか、手動でDataフォルダに展開する。フォルダの上書きではなくマージする
・配置先: Data\Meshes\SCOL\Fallout4.esm\CM0022B988.nif
▼ 互換性・注意
・テクスチャMODとは互換あり。CM0022B988.nifを変更する他MODとは非互換
・検証はFallout 4 OG版1.10.163のみ。プリコンバインは壊さないFallout4 Nexus, CrunchyBiscuit. 23 Oct 2026. Loading Screen Workbench Fix. 23 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110468>.[コメントを書く] - ☆ [ラジオ] The Crooked Dial Download ID:110220 Author:TheGreatMamoose 2026-10-19 15:58 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [ラジオ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

The Crooked Dial
Fallout 4に83曲のロック・ソウル・ポップ・ディスコを流す新ラジオ局を追加するMOD。司会Wick Andersonのトークとニュースを聴く版と、音楽のみの版から選択。
▼ 特徴
・83曲(約5時間半)のロック・ソウル・ポップ・ディスコを収録
・Wick版: 司会のトークとセーブ内イベントに連動したコモンウェルスのニュース
・Music Only版: 曲のみでトーク・ニュースなし
・ダイアモンドシティ・ラジオは残る。F4SE不要
▼ 導入・前提
・Wick版とMusic Only版はどちらか一方のみ導入(同時導入不可)
・前提MODはFallout4.esmのみ
・Sim Settlements 2・America Rising 2は任意。導入すると対応範囲のニュースが加わる
▼ 互換性・注意
・版の切り替えは新規セーブか導入前のセーブで行う。途中切り替えは未検証
・司会の声は生成AI製(ElevenLabsのNickボイス使用)
・検証環境はWindows版 Fallout 4 バージョン1.10.163.0Fallout4 Nexus, TheGreatMamoose. 19 Oct 2026. The Crooked Dial. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110220>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Rusty Cars and Trucks Download ID:110298 Author:KillSwitch072 2026-10-19 11:06 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [リテクスチャ] [テクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Rusty Cars and Trucks
バニラの車両・トラックをリテクスチャし、錆と汚れを加えて210年以上経った荒廃した外観にするMOD。
▼ 特徴
・バニラの車両とトラックのテクスチャを置き換え
・錆と汚れで荒廃感を表現、塗装は約80%残る
▼ 導入方法
・MOD管理ツールでダウンロードしてインストールするだけ
▼ 前提・必須MOD
・ベースゲームのみFallout4 Nexus, KillSwitch072. 19 Oct 2026. Rusty Cars and Trucks. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110298>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt Download ID:109762 Author:Fulvin5 2026-10-24 04:14 Version:1.1.1
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [建築] [景観] [スクラップ] [サンクチュアリ] [居住地追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt
旧作を一から作り直したリメイク版。戦前のサンクチュアリ・ヒルズを、家屋の内部探索や建築・解体に対応させて復元する。
▼ 特徴
・道路、ドライブウェイ、ノースブリッジなど戦前のインフラを復元
・芝生、茂み、木々によりサンクチュアリ島周辺の環境を復元
・建築可能エリアを島全体と東西の浅瀬・深瀬へ拡張
・家屋内部を3Dモデルで再現し、歩行可能かつNavMesh設定済み
・電力連動の柵の門、街灯、キッチンの照明などを建築アイテムとして追加
・サンクチュアリの看板を再テクスチャし、建築可能に
▼ 建築アイテム
・「Sanctuary Hills」メニューに住宅プレハブ6+1種、ドーマー部品、カーポート部品などを追加
・戦前の柵、生垣4種、車両・樹木の各種、照明3種、ドア類
▼ 解体・互換性
・茂み、木、生垣、車、家屋など多くのアセットが解体可能
・クエストトリガーや元の参照を削除しない安定版。バイフライ等の敵の出現は残る
・既存セーブへの導入可。既存の配置物が新アセットと干渉する場合がある
・他のサンクチュアリ関連MODとは競合の可能性があるため、無効化を推奨
▼ 注意
・LODは更新されず、遠景では元のサンクチュアリ配置が見える
・動作確認は旧世代版(v1.10.163)のみFallout4 Nexus, Fulvin5. 24 Oct 2026. PreWar Sanctuary Hills - Rebuilt. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109762>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor) Download ID:109950 Author:ValidoloviyDedPerded 2026-10-21 00:24 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [HUD] [PrismaUI] [UI] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor)
PrismaUIで動くFallout 4用の患者モニター風HUD。心電図波形、SpO2(行動力)、四肢状態などを表示する。
▼ 表示内容
・心電図波形、SpO2(行動力)、X線カード式の四肢状態
・出血、放射線、欲求・効果ランプ、7セグメント式の弾薬・手榴弾カウンター、レベル表示
▼ 前提MOD・動作環境
・Fallout 4 1.10.163で検証(このバージョンのみ)
・F4SE、Address Library for F4SE Plugins、PrismaUI_F4 2.2.x
▼ 任意連携MOD
・MAIM 2: 出血・脳震盪のデータを取得
・Flashy Personal Essentials または生存モード: 空腹・喉の渇き・睡眠・病気のデータを取得
・Condition System Framework: 武器状態に応じた弾薬カウンターの色
▼ 操作・導入
・NUMPAD 5(またはClear)でHUD表示切替、NUMPAD 0(またはInsert)で再読み込み
・Vortex、MO2、NMMでインストール。手動の場合はF4SEとPrismaUI_F4フォルダをDataへ
・ログ: Documents\My Games\Fallout4\F4SE\ECGHud.logFallout4 Nexus, ValidoloviyDedPerded. 21 Oct 2026. ECG HUD v2 (Heart Rate PRISMA UI Monitor). 17 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109950>.[コメントを書く] -
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