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- ☆ [Sim Settlements 2] Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so. Download ID:52296 Author:Karvoc 2021-05-27 22:53 Version:1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so.
マークウォーター建設現場の、都市計画。
▼ 内容
・入植者17人分、仕事が16と机が1つ
▼ 注記
・紹介文が、チルドレン・オブ・アトムの説教の体裁で書かれている。「見よ、彼は雲と共に来る。すべての目はその栄光に眩み、すべての耳はその声の雷に聾する」と
・「地の男も女も子供も、集い来て原子の力を目にせよ。この恵まれた地に住まう者は、今こそ預言者の言葉に耳を傾けよ」と続く
・使っている区画の追加MODが7本、全て名前と所在地付きで挙げられている SS2 Addon - Bare Essentials Sim Settlements 2 Scrappers Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack Sim Settlements 2 - Tiny Living Sim Settlements 2 - Ruined Homes and Gardens 2.0 Sim Settlements 2 - Junk Town 2 Addon Pack Sim Settlements - Pra's Random Addon
・「これらを入れておけば、区画の選択が設計どおりになる」と説明しているFallout4 Nexus, Karvoc. 27 May 2021. Murkwater City Plan Entry for May 2021 All praise Atom for it is right to do so.. 27 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52296>.[コメントを書く] -
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- ☆ [Sim Settlements 2] Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021 Download ID:52238 Author:GavMan 2023-10-07 17:54 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [入植者]
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Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021
沼地の巨木の上に街を築く、自動建築MOD向けの都市計画。
▼ 内容
・2021年5月の都市計画の競作で、最優秀に選ばれた作品
・段階は4つ。土台の段階で入植者8人、以降14人、18人、22人と増える。段階ごとの区画の内訳が細かく示されている
・作者は、荒野の生き物から守る要塞として木の上に住まいを構えた、という筋書きを添えている。ただし脅威は外だけでなく、近くの傭兵勢力も動き始めているという
・1.1で衛生の区画を足し、1人用の住居を2人用に変え、砲台の区画の向きを直し、落ちないよう手すりを回した
・待てない人向けに、4段階を別々の間取りとして作業台から建てられる任意ファイルも用意されている
▼ 注記
・出入りの経路と主題に合わせて区画を選んであるため、自動建築MODの設定で作者の指定を優先するようにし、使われている拡張9本を入れておく必要がある
・部品数が多い。機器の性能に不安があるなら描画の設定をいくつか切り、建築上限の遵守を切っておくこと
・主となる木は元の造形を約475%に拡大したもので、質感の粗さは避けられないとしている。木の造形を差し替えるMODを使うと建物が合わなくなる
・階段を75か所以上使っており、入植者の思考はここでつまずく。橋の上を歩き回ることは期待しないでほしい、これは遊び場として作った概念的な建物で、入植者に優しい楽園ではない、と作者自身が書いている
・段階が上がった後、一部の設備が電力を拾わないことがある。近くの導線を掴んで、動かさずにその場で離せば直る
・主人公の住居を含む飾りの一部は建築範囲の外にあり、手を入れるには配置補助MODが要る
・高位の区画は、素早さや持久力の高い入植者を求める。衣装で能力を底上げでき、伝説級の品なら重ねられると助言している
・着想の元になった別の作者の区画に触れ、そこでは高く登ると枝が消えたため、同じ木を10%小さくして使ったと説明しているFallout4 Nexus, GavMan. 7 Oct 2023. Murkwater Grove - Living up in the Trees - City Plan SS2 Contest Winner May 2021. 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52238>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Murkwater Observatory (city plan conquest may 2021) Download ID:52256 Author:NiGaud 2021-05-25 19:23 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Murkwater Observatory (city plan conquest may 2021)
マークウォーター建設現場を、天文台の町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・食料と水の生産に寄った作り
・段階3で入植者23人分。食料65、水43を生む
・段階0では農業2、工業1、行政1、住宅4
・段階3では商業2、武装2、行政2、住宅11、農業5、工業2、娯楽4、砲台5
・補給の路線は、物流の区画でつながる
▼ 注記
・紹介文が、町の案内として書かれている。「湿地の天文台を巡ってほしい。円蓋の下を歩く静けさを味わい、円蓋全体を望む酒場の露台で珈琲を飲んでほしい」と
・設定も添えられている。「崩れた天文台に入植者が住み着き、菌類と黴と湿地の水を活かす場を作った」と
・必要な追加MODが14本、全て名前で挙げられている
・作者による他の都市計画が4本、対象の居住地ごとに案内されている Red Rocket Happy City (Sim Settlements 2 City Plan Contest 2021-03) Jamaica Plain Minutemen Base (city plan conquest april 2021) Tenpines Bluff a fortified Village The Slog An ingenious pool-Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry August 2021.Fallout4 Nexus, NiGaud. 25 May 2021. Murkwater Observatory (city plan conquest may 2021). 25 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52256>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Murkwater Construction Site - DozerVil. May 2021 Download ID:52167 Author:Carinth 2021-05-20 06:06 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Murkwater Construction Site - DozerVil. May 2021
マークウォーター建設現場を、干拓の町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・区画が22。うち住宅4、農業4、娯楽2、工業1、行政3、武装3、商業5
・寝台は16と、主人公用が1
・段階0で5人、段階1で9人、段階2で13人、段階3で17人を支える
・湿地と地下水を抜いて、周囲の土地を取り戻すという趣向
・水、電力、食料が自給でき、余剰も出る
・温室の庭が屋内3区画分。持久の訓練所が食料の生産を助ける
・防衛は廃品の壁、砲台、物見櫓。前後に守衛付きの出入口
▼ 注記
・古い区画を正しく育てるための設定の変更が、5項目にわたって具体的に指示されている
・町の紹介が、住人の語りの体裁で書かれている。「ここでは荒野を押し返している。湿地と地下水を抜き、工事現場の周りの土地を取り戻した」と
・「これは共同体にとって大きな資源にもなった。浄化して使える、ほぼ無尽蔵の水が手に入ったのだ」と続く
・「いつかもっと多くの土地を、湿地から取り戻したい」とも書かれている
・段階ごとの人数の決め方も明かされている。「入植者4人につき1人を足す比率で各段階を設計した」と
・困ったときの案内が、小説の作法をなぞった冗談で書かれている。「第1の規則、慌てないこと。第2の規則、常に手拭いを携えること」
・作者による同じ趣旨の都市計画が8本、対象の居住地ごとに並んでいる
・追加MOD Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack を必ず入れるよう案内しているFallout4 Nexus, Carinth. 20 May 2021. Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Murkwater Construction Site - DozerVil. May 2021. 20 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52167>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint Download ID:52073 Author:Fiddleflap 2025-03-14 05:11 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint
街中の持ち家の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・差し込み枠の1番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、追加ファイルの土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・読み込むときは、記録帯の設定で「元からある物も入れる」「追加要素とMODの品も入れる」「配線も入れる」「繋ぎ直しも行う」の4つを有効にする
・読み込んだ後、コンソールで寝台を選んで所有者を設定し直すと、眠ったときの休息の効果が戻ると案内している
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 14 Mar 2025. Fiddleflaps Vids - Home Plate Player Home Blueprint. 15 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52073>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] The Slog Extra Floor Download ID:52008 Author:Mr Moataz 2021-05-15 01:07 Version:1.1
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TAG: [居住地] [スロッグ]

The Slog Extra Floor
スロッグの建物にフロアを追加します。
二階と屋上にナビメッシュを敷いています。Fallout4 Nexus, Mr Moataz. 15 May 2021. The Slog Extra Floor. 12 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52008>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Kingsport Lighthouse City Plan SS2 Download ID:51715 Author:Waning Gibbous 2021-04-28 04:08 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Kingsport Lighthouse City Plan SS2
キングスポート灯台の、都市計画。
▼ 内容
・段階3での内訳が書き出されている。商業7、工業4、行政2、娯楽4、住宅9、食料4
・食料と水は40人分ほど
・寝台は25程度
・廃品の生産は無い
▼ 注記
・作者は廃品を入れなかった理由を説明している。「自分の別の都市計画 Hangman's Alley city plan SS2 がそれを担っている」と
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Waning Gibbous. 28 Apr 2021. Kingsport Lighthouse City Plan SS2. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51715>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Jamaica Plain - Find a Bargain in the Suburbs - City Plan SS2 Contest Entry April 21 Download ID:51723 Author:Gavman 2023-10-09 18:43 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Jamaica Plain - Find a Bargain in the Suburbs - City Plan SS2 Contest Entry April 21
ジャマイカ・プレインを、7つの店を備えた交易の拠点として設計した都市計画。
▼ 内容
・居住地の自動建築MOD向けの都市計画。競技会に出された作品
・段階ごとの区画の内訳が、数まで添えて4段階分示されている。最終段階は入植者24人、区画は51
・作者は、これは農場ではなく交易の町なので食料は不足する、隊商から買えと明記している
・主人公の家が高い場所に置かれている
▼ 注記
・注意点が非常に長く、10項目以上にわたって書かれている。物が多いので性能に不安があれば設定を切ること、建築の上限を無効にすること、区画の初期段階の設定を有効にすること、寝床が作られない場合は区画を組み直すこと、電力が繋がらない場合は電柱を持ち上げて置き直すこと、など
・都市計画を始める前に、建物の鎖を外しておくよう指示しており、その入り方まで書かれている
・建築範囲の外にも飾りを置いているので、どこにでも置けるMODが無いと手を入れられないと断っている
・作者は、自分の設計はほかの制作者の区画を披露する場のようなものだと述べ、使った拡張MODを11本、それぞれ何区画使ったかまで添えて挙げている
・別の物流MODを使う人向けに、建物の見た目を保つ手順が、コンソールの座標指定まで含めて詳しく説明されているFallout4 Nexus, Gavman. 9 Oct 2023. Jamaica Plain - Find a Bargain in the Suburbs - City Plan SS2 Contest Entry April 21. 28 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51723>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Better Generators Download ID:51648 Author:Domenicus 2021-04-24 19:42 Version:1.0
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TAG: [居住地] [バランス調整] [ワークショップ]
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Another Better Generators
発電機の出力を、引き上げるMOD。
▼ 内容
・小中大と風車の出力が2倍になる
・核融合の発電機は100から120、避難所の物は150から200、その大型は500から600
▼ 注記
・追加要素が全て必要
・作者は、作中で転送装置を動かすには原子炉が要ると言われるのだから、屑鉄の発電機1台で賄えるのはおかしい、というのが理屈だと書いている
・軽い形式なので、読み込み枠を消費しないFallout4 Nexus, Domenicus. 24 Apr 2021. Another Better Generators. 24 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51648>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Sunshine Hive (Sunshine Tidings Co-Op) - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:51684 Author:Tharatan 2021-04-26 13:35 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Sunshine Hive (Sunshine Tidings Co-Op) - Sim Settlements 2 City Plan
サンシャイン・タイディングスを、工業の拠点として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階3で19人分
・隊商は最初から動くが、食料は輸入が必要
・段階0では、電力、武装、隊商、建材の工業で仕事が4
・段階1で娯楽、通信、商業の区画が加わり、外周の防壁が完成する。仕事は8
・段階2で娯楽と工業が増える。仕事は12
・段階3で隊商の広間が加わり、一部の工業が生産の型に変わる。仕事は19
▼ 注記
・冒頭に、この計画の設定を語る一節が長く置かれている。「安全。避難所。生。巣は身内を守り、荒野の教訓を学んだ。集団として生き延びるには意思の疎通が要る、と」
・工業の描写も設定の続きとして書かれている。「印刷機が回り、枯れた木の幹を、巣の理想を運ぶ新聞と雑誌に変えていく。旋盤が回り、質と職人の技への新しい誇りを刻む」と
・コヴナントを引き合いに出した一節もある。「堅い壁、慎重な受け入れ、絶えざる警戒。あの集落は、荒野の危険に抗えることを示した。だが境界を押し広げ、真に乗り越える意志を欠いていた。巣はそれをやり遂げる」と
・「自分の都市計画はいつもそうだが、基盤MODだけあればよく、追加の素材MODは要らない」と明記しているFallout4 Nexus, Tharatan. 26 Apr 2021. Sunshine Hive (Sunshine Tidings Co-Op) - Sim Settlements 2 City Plan. 26 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51684>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] The Alley Cabaret a Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - April 2021 Download ID:51722 Author:FenPhile 2021-04-29 02:51 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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The Alley Cabaret a Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - April 2021
ハングマンズ・アレイを、酒場と浴場のある町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階3で、寝台と仕事が16人分
▼ 注記
・紹介文が、客引きの口上として書かれている。「あの街の文明的な暮らしに気が滅入っていないか。ちょっと路地に下りて楽しんでいけばいい。誰にも言わないと約束する。路地で起きたことは路地に留まる、そうだろう」と
・必要な基盤MOD2本 Sim Settlements 2 Workshop Framework と、推奨の追加MOD4本が挙げられている
・劇場と浴場は、別の作者の追加MODによる物だと明記されている
・基盤MODの制作班と、交流の場の人たちへの謝辞が記されているFallout4 Nexus, FenPhile. 29 Apr 2021. The Alley Cabaret a Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry - April 2021. 29 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51722>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Place-ini Download ID:51574 Author:Ricky 2021-04-21 00:20 Version:1
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TAG: [ユーティリティ] [居住地] [ワークショップ]
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Place-ini
建築MOD「Place Everywhere」の設定ファイルを、手直しした物。
▼ 内容
・大きさと動かす刻みの選択肢が増えている
・建築を始めたときに切れている切り替えの一部が、そのまま操作できるようになっている
▼ 注記
・元の建築MOD Place Everywhere の設定ファイルを置き換える。戻したい場合に備えて退避を勧めている
・作者は、元の作者の設定ファイルも問題無く働くと断った上で、自分は8000時間ほどこれを使ってきたと書いている
・新しく始めたら、建築画面で最初に決められた鍵を押しておくよう助言している。ほかの物とくっついた物を誤って解体してしまうのを防げるというFallout4 Nexus, Ricky. 21 Apr 2021. Place-ini. 21 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51574>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Tenpines Hive - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:51546 Author:Tharatan 2021-04-19 15:55 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
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Tenpines Hive - Sim Settlements 2 City Plan
テンパインズ・ブラフを、交易の拠点として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・交易を中心に据え、回収の作戦を支える砦
・工業はごく僅かで、段階が上がると食料の輸入が要る
・段階0では、隊商が動き始め、土台が敷かれる。仕事は3
・段階1で都市の設備と防衛が加わる。仕事は12
・段階2で隊商の詰所、商業の階、そして記念の壁の建設が始まる。仕事は17
・段階3で住居の階と娯楽、飾りが加わる
▼ 注記
・冒頭に、この計画の設定を語る一節が置かれている。「巣は安全であり、巣は避難所であり、巣は生である」と
・その設定は続く。「巣の居住地は交易なしには生きられないが、交易は敵の潜入者を招く危険も伴う。だから慎重に扱う必要がある。ここは北の外れにあり、人造人間の目撃が集中する南の街からは遠い」と
・「自分の計画はいつもそうだが、基盤MODだけあれば、設計どおりに体験できる。追加の素材MODは要らない」と明記しているFallout4 Nexus, Tharatan. 19 Apr 2021. Tenpines Hive - Sim Settlements 2 City Plan. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51546>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint Download ID:51518 Author:Fiddleflap 2024-05-19 04:38 Version:1.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
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Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint
レッドロケット・トラックストップの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料12、水12、電力5、防衛78、寝床11
・差し込み枠の11番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 19 May 2024. Fiddleflaps Vids - Red Rocket Truck Stop Settlement Blueprint. 19 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51518>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Kingsport Lighthouse - KingsVil. April 2021 Download ID:51488 Author:Carinth 2021-04-17 13:58 Version:1.0
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Kingsport Lighthouse - KingsVil. April 2021
キングスポート灯台を、灯台守の町として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・区画が20。うち住宅4、農業4、娯楽1、工業1、行政3、武装3、商業4
・寝台は16と、主人公用が1
・段階0で5人、段階1で9人、段階2で13人、段階3で17人を支える
・水、電力、食料が自給できる
・温室が屋内3区画分。持久の訓練所が食料の生産を助ける
・防衛は壁、土嚢、砲台、詰所。前後と浜側に出入口
・灯台守の住居が町の中心になる
▼ 注記
・古い区画を正しく育てるための設定の変更が、5項目にわたって具体的に指示されている
・町の設定が書かれている。「灯台と港を守ってきた一族の子孫たちが、長く帰る場所を求めていた。ここが彼らの新しい家であり、あなたはその庇護者だ」と
・「あなたは新しい灯台守として、完全に修復され整えられた灯台守の住居を与えられる。歴史を通じてこの目印と灯を守ってきた者たちが使ってきた住居だ」と続く
・「灯は旅人を導く光であり、町と共同体は、この歴史を絶やさぬよう共に働いている」と結ばれている
・催しで3位に入り、月間のMODにも選ばれたと記されている
・段階ごとの人数の決め方も明かされている。「入植者4人につき1人を足す比率で各段階を設計した」と
・困ったときの案内が、小説の作法をなぞった冗談で書かれている。「第1の規則、慌てないこと。第2の規則、常に手拭いを携えること」
・作者による同じ趣旨の都市計画が8本、対象の居住地ごとに並んでいるFallout4 Nexus, Carinth. 17 Apr 2021. Sim Settlements 2 City Plan Contest Entry Kingsport Lighthouse - KingsVil. April 2021. 17 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51488>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 - All Lights Cast Shadows Download ID:51464 Author:R1st0n 2021-04-16 19:12 Version:1.0
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TAG: [SimSettlements2] [光源調整] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 - All Lights Cast Shadows
居住地の自動建築MODの品に、影を落とさせるMOD。
▼ 注記
・より多くの物が影を落とすようになり、居住地の見栄えが良くなる
・素のゲーム向けの同種のMOD True Shadows の、自動建築MOD版にあたる。作者はそちらの併用も勧めている
・居住地での処理速度は20〜30%ほど落ちると明記している
・作者は、これが初めてのMODなので厳しくしないでほしいと書いているFallout4 Nexus, R1st0n. 16 Apr 2021. SS2 - All Lights Cast Shadows. 16 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51464>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Cross Dimensional Flags for Sim Settlements 2 Download ID:51369 Author:Choochoo1 2024-08-12 07:02 Version:1.0.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Cross Dimensional Flags for Sim Settlements 2
居住地の基盤MODの旗の仕組みに、60種類以上の旗を足す追加分。
▼ 内容
・作中の勢力、場所、町、企業の旗
・他の作品から採った旗も含む
・机で選ぶと、居住地の旗が一斉にその旗に変わる
▼ 注記
・収録の一部が、系統ごとに列挙されている。BOSは6種類、NCRは3種類、避難所は8か所分、企業は4社
・作品の外からも十数種類入っている、と
・全ての一覧は、別の記事にまとめられている
・不具合については「全部潰したと思うが、噛み合わない旗を見つけたら教えてほしい。直せるようにする」と
・謝辞が非常に細かい。読み込み画面の質感を使わせてくれた人、旗の質感を作った人、外部の資料から採った旗については「数が多すぎてここには書けないので、功績の欄の連絡先を見てほしい」と
・自作の2種類については「その2つだけなら自由に使ってよい。功績を書いて、こちらに連絡だけしてほしい」と
・一部の旗については「作品から抜き出したものではない」とわざわざ断っている
・基盤の制作班について「この作品と、そもそもこの系統において最高のMODの1つを届けてくれた」とFallout4 Nexus, Choochoo1. 12 Aug 2024. Cross Dimensional Flags for Sim Settlements 2. 12 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51369>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint Download ID:51326 Author:Fiddleflap 2025-08-15 04:25 Version:1.2
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TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE] [ロアフレンドリー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint
オーバーランド駅の作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられており、飾り付けまで済んでいる
・作者は、できる限り作中の世界観から外れないようにしたと書いている
・食料18、水19、電力5、防衛54、寝床15
・差し込み枠の10番を使う。同じ枠を使っている設計図があれば、そちらを別の場所へ移す
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、手作業で全て解体しておく。素では解体できない物を前提に組んであるため、何でも解体できるMODは切っておくこと
・地形を均したり掃除したりするMODを使っていると、意図どおりに入らない恐れがある
・読み込むときは、記録帯の設定で4つの項目を有効にする。その内訳も示されている
・作者は動画で建物の案内も撮っており、ほかの居住地の設計図を22本出しているFallout4 Nexus, Fiddleflap. 15 Aug 2025. Fiddleflaps Vids - Oberland Station Settlement Blueprint. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51326>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Fort Somerville (Somerville Place) - Sim Settlements 2 City Plan Download ID:51086 Author:Tharatan 2021-04-05 12:11 Version:1.01
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fort Somerville (Somerville Place) - Sim Settlements 2 City Plan
サマービル・プレイスを、ミニッツメンの通信の砦として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・小さく軽い作りで、完成しても仕事の区画は11
・段階0で5、段階1で5、段階2で5、段階3で11
・段階1で防備が整い、段階2で住居が揃い、段階3で通信の拠点が加わる
・段階1と2では、寝台が仕事より多くなるよう意図されている
・材料は輸入に頼り、占める面積を抑えている
・既存の母屋を、出入りを制御する橋と門の要にしている
▼ 注記
・作者は狙いを書いている。「あの光る地から何が這い出てくるか分からない。放射能の強い南西の一帯を、この堅固な拠点から見張りつつ、回収の班を送り出す」と
・寝台を多くした理由も説明されている。「割り当てられていない入植者が廃品を集め、発展を早めてくれるので」と
・立地の考え方も述べられている。「義勇軍が既に人の住む土地へ入るとき、地元の好意が鍵になる。既存の農場を維持し、その改善まで手伝いながら、農場の裏の岩山に建てていく」と
・「余地を多く残してあるので、遊び手が自分で作り込める」としているFallout4 Nexus, Tharatan. 5 Apr 2021. Fort Somerville (Somerville Place) - Sim Settlements 2 City Plan. 30 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51086>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Minutemen and Manor - Sim Settlements 2 - City Plan Contest Finalist - March 2021 Download ID:51051 Author:GavMan 2023-10-05 10:34 Version:1.2
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minutemen and Manor - Sim Settlements 2 - City Plan Contest Finalist - March 2021
クループ邸を、ミニッツメンの訓練所として組み立てた都市計画。
▼ 内容
・段階0で6人、段階1で11人、段階2で16人、段階3で21人
・段階ごとの区画の内訳が、段階の高さまで含めて全て書き出されている
・娯楽の区画で、敏捷、知性、知覚、筋力、持久を鍛えられる
・段階3では砲撃の設備も加わる
・時間とともに育っていく様子を見せるため、建材などが段階ごとに散らされている
▼ 注記
・食料の不足が、はっきりと宣言されている。「『ずっと腹が減っている』。食料は足りない。ここは訓練所であって農場ではない。隊商で運ばせてほしい」と
・不具合と注意が7項目にわたって非常に細かく書かれている
・段階3で繋がらない配線が4か所あると、場所と繋ぎ方まで具体的に案内されている
・廃品の保管の防衛については「武装の区画は足りている。段階を少し上げて対応した」としたうえで、設定を一時的に切ることを勧めている
・撤去の設定にまつわる問題も細かい。1階と2階の霧、机の上の紙、壊れた扉が残る場合の対処が、識別番号まで添えて説明されている
・旗については、動的な旗と義勇軍の旗を混ぜた理由が説明されている。「義勇軍の旗は大きさを保つが、動的な旗は色が変わると既定の大きさに戻ってしまうので」と
・区画に付いてくる人物についても「何に割り当てられるのか自分にも分からない」と正直に書いている
・使用した追加MODが7本、それぞれどの区画のために要るのかまで具体的に書かれている
・送電網の点検の手順も、別のMODと机上入力の命令まで含めて案内されている
・ただし「送電網を直すと、居住地の配線が全て壊れることがある。本当に厄介だ」と警告し、手作業で繋ぎ直すしかない、と続けている
・「ここまで読んでくれてありがとう。その丁寧さは素晴らしい」と結んでいるFallout4 Nexus, GavMan. 5 Oct 2023. Minutemen and Manor - Sim Settlements 2 - City Plan Contest Finalist - March 2021. 28 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51051>.[コメントを書く] -
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