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 [建物] Fire Hydrant For Your Settlement Hydration Download ID:74268 Author:EDK 2026-08-16 05:21 Version:1.2
TAG: [ワークショップ] [居住地]
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Fire Hydrant For Your Settlement Hydration Title画像

Fire Hydrant For Your Settlement Hydration

入植地に設置可能な消火栓。水資源として機能し、入植者の水分補給に利用可能。

▼ 設置方法
・ワークショップモードで「Resources」→「Water」タブから配置可能
・入植地の水資源として機能
Fallout4 Nexus, EDK. 16 Aug 2026. Fire Hydrant For Your Settlement Hydration. 28 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74268>.

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 [Sim Settlements 2] Wasteland Defense - SS2 Addon Download ID:73949 Author:Aurelianis 2023-08-18 06:39 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Wasteland Defense - SS2 Addon Title画像

Wasteland Defense - SS2 Addon

居住地MOD「Sim Settlements 2」に、区画を5種類足す追加MOD。

▼ 内容
・1x1の武装の区画が2種類。基本の方は機関銃の砲台で始まり、光線の砲台に育つ。上位の方は重機関銃から重光線の砲台へ
・屋内の武装の区画が1つ。衛生兵の型
・2x2の娯楽の区画が1つ。食堂の型
・屋内の娯楽の区画が1つ。こちらも食堂の型

▼ 注記
・作者は「これが自分の初めての追加MOD。問題があれば知らせてほしい」と断っている
・今後の予定も具体的に挙げられている。武装の下位の型として武器庫、戦場の漁り屋、衛生兵、牢獄、徴募所、物見櫓。娯楽の方では軍事訓練の型を1つか2つ
・「この区画の種類はまだ新しいので、できた分を先に出して、進み次第で更新することにした。少しでも選択肢が増えるように」と経緯を説明している
・遊びの途中で入れる場合の手順も示されている
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 18 Aug 2023. Wasteland Defense - SS2 Addon. 17 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73949>.
 [Sim Settlements 2] Sim Settlements 2 - Nuka World Expansion Download ID:68202 Author:Foxel 2023-09-18 02:33 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ]
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Sim Settlements 2 - Nuka World Expansion Title画像

Sim Settlements 2 - Nuka World Expansion

居住地の基盤MOD「Sim Settlements 2」に、ヌカワールドを主題にした区画と生き物を足す追加分。

▼ 内容
・住居の区画が4種類。それぞれ勢力ごとの見た目が6通り
・娯楽の区画が3種類。うち2つは能力の訓練になる
・商業の区画が1種類。品揃えが変わる雑貨店
・買える生き物が8種類。50から500まで値段が違う

▼ 注記
・値段について「基盤MODの経済と、あなた自身の魅力や特性によって変わる」と
・見た目の6通りは、5つの勢力と、その遊園地の要素を含まない一般向けの版
・今後の予定が5つ並んでいる。娯楽の区画の追加、遊技場の区画で実際に遊べるようにすること、勢力ごとの軍事の区画、廃墟に家を建てること、そして自身の他の作品
・同じ作者の3本の追加分も案内されている
・説明の前半は動画と写真だけで、文章は後半にまとめて置かれている
・基盤の制作班と、動画の音楽を作った人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, Foxel. 18 Sep 2023. Sim Settlements 2 - Nuka World Expansion. 15 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68202>.
 [パッチ] 77wanderer's Point Lookout Patches Download ID:73238 Author:77wanderer and The Capital Wasteland Team 2023-07-25 08:49 Version:0.77
TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地] [クラフト]
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77wanderer's Point Lookout Patches Title画像

77wanderer's Point Lookout Patches

前々作の地域を再現した大型MOD向けの、互換パッチ詰め合わせ。

▼ 内容
・1つ目は、生存要素のMOD Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 の携行食の材料に、その地域の品を足す物。果実2種と、肉3種が加わる
・2つ目は、その地域の屋内の居住地を、屋外の居住地と同じ扱いにする物。作物も木も建物も、屋内に置けるようになる

▼ 注記
・作者は、その地域を遊び終えた20分後にこれを書いていると述べている
・時間と気力が続く限り、要望も受け付けるとしている
・肉の中に人肉が含まれることには、自分でも妙な気分だと書き添えている
・元の大型MODの制作陣と、生存要素MODの作者への謝辞を並べている
Fallout4 Nexus, 77wanderer and The Capital Wasteland Team. 25 Jul 2023. 77wanderer's Point Lookout Patches. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73238>.
 [NPC] We Have Names (and more) - Settlement Edition Download ID:72832 Author:rsm000rsm 2025-03-18 02:24 Version:4
TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地]
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We Have Names (and more) - Settlement Edition Title画像

We Have Names (and more) - Settlement Edition

素の居住地にいる名無しの入植者20人に、名前と設定を与えるMOD。

▼ 内容
・8か所の居住地の、既存の名無しの入植者が対象
・姓と名を与え、人物どうしの血縁も考慮している
・大人の身長に幅を持たせる
・全員を完全な入植者として扱い、作業場を取れば他所へ移せる
・子供3人も、行商以外は大人と同じ仕事に就ける
・削除された内容から、居住地の3人目の入植者を復活させて名前を付けている

▼ 注記
・身長の幅については「現実の多様さを映すため」と
・子供の配置には注意が添えられている。「作物以外の仕事に就けると、見た目がおかしくなることがある。例えば売り台に就けると、台の高さに合わせて子供の体が大きくなる」と
・「守りに就けると、居住地が襲われたときに逃げる。このMODは彼らの戦闘の行動には触っていないので」と
・子供でも扱える売り台があるMOD Recruit Kat and Gus as Settlers も紹介されている
・併用の指定も明快だ。「名無しの人物に無作為の名前を付けるMODと併せて使うなら、こちらをその後に読ませる必要がある」と
・この連作が10本並んでいる
・試遊と助言をしてくれた人への謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 18 Mar 2025. We Have Names (and more) - Settlement Edition. 11 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72832>.
 [Sim Settlements 2] Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth Download ID:72303 Author:GuardianMF 2023-06-23 14:55 Version:1.0
TAG: [SimSettlements2] [入植者] [居住地]
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Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth Title画像

Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth

人物追加MOD「Settlers of the Commonwealth」の31人に、指導者の資質と能力値を与える拡張。

▼ 内容
・31人それぞれに指導者の資質が付く
・能力値も個別に割り振られる。素では全て4だった
・全員が最低1つは5以上を持ち、勧誘してすぐ上級の区画に割り当てられる
・主要な勢力それぞれの協力者が、少なくとも1人ずつ含まれる

▼ 注記
・「その勢力から入植者を呼び込みたくないなら、その点に注意してほしい」と添えている
・元の人物MOD Atomic Radio and Tales from the Commonwealth の入手先について、独特の言い回しがある。「その一覧のファイルの中にある。あのMODは、自分の頁を持てないほど格好良かったのだろう。まったく。それでも優れたMODであることに変わりはない」と
・読み込み順が4段階で具体的に示されている
・併用については「元のMODの人物の項目だけを上書きするので、同じことをする他のMODとはぶつかる」と
・困ったときの手順もある。「指導者の札が出てこないなら、記録媒体の道具から、札の記録を初期化する項目を使ってほしい」と
・「札を足すMODを更新したときも、同じ操作をした方がいい」と
・「一部の人物は、入植者として妙な動きをすることがある」とも
・前作向けを作った人、着想を借りた人 Sim Settlements - Settlers of the Commonwealth - City Leaders with Traits 、基盤MODと元のMODの作者に、それぞれ謝辞が記されている
Fallout4 Nexus, GuardianMF. 23 Jun 2023. Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth. 21 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72303>.
 [居住地] Rebuild Red Rocket Download ID:71654 Author:Aurelianis and VIitS 2024-04-27 08:57 Version:3.0
TAG: [建築] [居住地] [ワークショップ] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Rebuild Red Rocket Title画像

Rebuild Red Rocket

序盤の給油所の居住地を、建物ごと修復するMOD。

▼ 内容
・修復は建築画面から行う。車庫の扉の脇にある車輪を選んで決定するだけ
・景観を損ねる物は全て解体できる。建て直すにつれて、屑や瓦礫も消えていく
・扉と窓に硝子が入り、給油機の腕は建築の邪魔にならないよう取り除かれている
・経路データには手を入れていない。作者は別の経路データMOD Red Rocket Navmesh Update を勧めている
・描画の前計算の補正も同梱されており、専用の修復MODを使っていてもいなくても対応する

▼ 注記
・全ての追加ファイルが軽い形式で、読み込み枠を消費しない
・新しい版のゲームでも動くが、必須ではない
・遊んでいる途中で入れる場合は、その場所から十分離れてからにすること
・作者は、この系列のMODは現状のまま提供しており、今後の支援はしないと明言している
・造形と追加ファイルを借りた7人への謝辞を並べている
Fallout4 Nexus, Aurelianis and VIitS. 27 Apr 2024. Rebuild Red Rocket. 27 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71654>.
 [居住地] Workshop Planters For Crops Download ID:70590 Author:katiefrog01 2023-04-26 06:45 Version:1.1
TAG: [建築] [居住地] [ワークショップ] [家具]
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Workshop Planters For Crops Title画像

Workshop Planters For Crops

作物用の植木鉢を、居住地に建てられるようにするMOD。

▼ 内容
・世界に置かれているが素では建てられない植木鉢を、12種追加する
・建築画面の資源、雑貨の項目に並ぶ

▼ 注記
・追加要素の遊園地が必要
・置き方に癖があり、作者は直し方が分からないとして、建築MOD Place Everywhere の併用を勧めている
・遊んでいる途中で入れても問題ない。出し入れで不具合が出たときのために、2本のMOD Workshop Menu Missing Tabs Fix Workshop Framework を案内している
Fallout4 Nexus, katiefrog01. 26 Apr 2023. Workshop Planters For Crops. 17 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70590>.
 [居住地] Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult Download ID:70378 Author:Tenhats 2024-05-23 20:33 Version:2.01.2
TAG: [居住地] [居住地追加] [チャールズビュー野外劇場]
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult Title画像

Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult

チャールズビュー野外劇場及びその周辺を居住地化します
カボット邸のクエスト「Emogene Takes a Lover」をクリア前にもインストールは可能ですが攻略後に導入を推奨されてます

オプションにPRP対応ファイル有り
  • Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult画像1
  • Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult画像2
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult. 14 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70378>.
 [場所 - バニラ] The Slog Navmesh Update Download ID:69808 Author:VilanceD 2023-03-19 07:50 Version:1.0
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
The Slog Navmesh Update Title画像

The Slog Navmesh Update

スログの、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・建築できる4区画と、近くの崖や壁が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
・写真は、直した区画すべてを上から見た図に対応している

▼ 注記
・全ての居住地の通り道を順に直していくつもりで、長くかかるとしている
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・軽い形式にせず、印だけ付けた版を主にしている理由も説明されている。ファイル数の上限にまつわる最近の調査を引きながら、その方が上限に数えられないはずだ、と
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に含まれている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 19 Mar 2023. The Slog Navmesh Update. 19 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69808>.
 [場所 - バニラ] Starlight DriveIn Navmesh Update Download ID:70086 Author:VilanceD 2023-03-30 14:58 Version:1.0a
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Starlight DriveIn Navmesh Update Title画像

Starlight DriveIn Navmesh Update

スターライト・ドライブインの、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・建築できる5区画と、近くの崖や壁が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる

▼ 注記
・作者は、全ての居住地の通り道を順に直していくつもりで、長くかかると書いている
・なぜ通り道を直すのかが、非常に長く説明されている。問題は4つに整理されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が異常に細長く人物がためらうこと
・作者自身の方針も具体的に書かれている。傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、など
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・軽い形式の版と、そうでない版がある。どちらを選ぶべきかの理由が、ファイル数の上限にまつわる最近の調査を引きながら説明されている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよい、素材を取り出して再利用してよいとしている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 30 Mar 2023. Starlight DriveIn Navmesh Update. 30 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70086>.
 [Sim Settlements 2] Shadow Wastelands SS2 World Repopulation Cells Starter Pack Download ID:69507 Author:Shadowzhar77 2024-01-31 07:08 Version:1.2
TAG: [SimSettlements2] [居住地] [場所追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Shadow Wastelands SS2 World Repopulation Cells Starter Pack Title画像

Shadow Wastelands SS2 World Repopulation Cells Starter Pack

居住地の大型MOD「Sim Settlements 2」に、人の住む区画を足す詰め合わせ。

▼ 内容
・30以上の区画が加わり、土台の仕組みが無作為に配置する
・造りも飾りも住人もそれぞれ違い、友好的な者もそうでない者もいる
・寝床、水場、作業台のある拠点も含まれており、厳しい難度の助けになる
・簡単な取引ができる商人がいる区画もある。音声は無い

▼ 注記
・土台となる仕組みへの案内がある
・続きの詰め合わせも作る予定だとしている
・作者は、これで自分の町が人の住む場所らしく見えるようになれば、と書いている
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 31 Jan 2024. Shadow Wastelands SS2 World Repopulation Cells Starter Pack. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69507>.
 [場所 - バニラ] Coastal Cottage Navmesh Update Download ID:69519 Author:VilanceD 2023-03-11 03:43 Version:1.0
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Coastal Cottage Navmesh Update Title画像

Coastal Cottage Navmesh Update

コースタル・コテージの、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・建築できる4区画と、近くの崖や壁が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる
・写真は、直した区画すべてを上から見た図に対応している

▼ 注記
・全ての居住地の通り道を順に直していくつもりで、長くかかるとしている
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除と改装を兼ねた版にも含まれている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 11 Mar 2023. Coastal Cottage Navmesh Update. 10 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69519>.
 [場所 - バニラ] Egret Tours Navmesh Update Download ID:68765 Author:VilanceD 2023-02-14 02:51 Version:1.1
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Egret Tours Navmesh Update Title画像

Egret Tours Navmesh Update

特定の居住地の、経路データを全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・対象は建築できる範囲と、その周辺
・素のゲームの経路データには4つの問題があると整理している
・1つ目は前計算の切り抜き。解体できる物の下に敷かれる経路データのことで、自動生成のため形が悪く、物より大きく切り抜かれていることが多い。そのため、木や車を解体するまで居住地の広い範囲を歩けない。切り抜きが用意されていない物もある
・2つ目は経路データの欠落。大岩、崖、低い岩、丘の縁、傾斜、倒木、地面の屑などに無い
・3つ目は地形より下に経路データが沈んでいること。岩場がひどく、数十センチも沈んでいる
・4つ目は形の悪さ。自動生成のせいで、長さ30メートル、幅30センチに満たないような細長い三角形が何枚も重なっており、そこで人物が立ち止まったり回転したりする
・崖や丘の縁には飛び降りの目印を仕込み、人物が実際に使うようにした

▼ 注記
・経路データ以外はいっさい触っておらず、居住地の散らかりはそのままだとしている
・軽い形式の版が本体で、素材が欲しい人向けに通常形式の版も用意されている
・作者は、全ての居住地の経路データを順に直していくつもりで、長い時間がかかると書いている
・この素材は、誰でも自分の居住地MODに書き出して使ってよいとしている
・問題の解説は、別の経路データMOD Jamaica Plain Pathfinding Fix の説明から引いたと明記している
Fallout4 Nexus, VilanceD. 14 Feb 2023. Egret Tours Navmesh Update. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68765>.
 [場所 - バニラ] Greentop Nursery Navmesh Update Download ID:68587 Author:VilanceD 2023-02-07 06:41 Version:1.0
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Greentop Nursery Navmesh Update Title画像

Greentop Nursery Navmesh Update

グリーントップ苗床の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる

▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 7 Feb 2023. Greentop Nursery Navmesh Update. 7 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68587>.
 [場所 - バニラ] Murkwater Construction Updated Navmesh Download ID:68405 Author:VilanceD 2023-02-01 20:08 Version:1.1
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Murkwater Construction Updated Navmesh Title画像

Murkwater Construction Updated Navmesh

マークウォーター建設現場の、人物の通り道を全面的に作り直すMOD。

▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる

▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除版のMODにも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
・説明の書き出しが、別の居住地の名前のまま残っている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 1 Feb 2023. Murkwater Construction Updated Navmesh. 1 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68405>.
 [場所 - バニラ] Kingsport Lighthouse Updated Navmesh Download ID:68324 Author:VilanceD 2023-01-30 16:33 Version:1.0
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Kingsport Lighthouse Updated Navmesh Title画像

Kingsport Lighthouse Updated Navmesh

キングスポート灯台の、人物の通り道を作り直すMOD。

▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる

▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、同じ居住地の大掃除版にも既に入っている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
・説明の書き出しが、別の居住地の名前のまま残っている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 30 Jan 2023. Kingsport Lighthouse Updated Navmesh. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68324>.
 [クラフト - 家/居住地] Super Skyway Diamond City to Virgil's Growing Sea Cave (Save Data) Download ID:106776 Author:ORESAMA2202 2026-07-08 17:28 Version:1
TAG: [建築] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]
Super Skyway Diamond City to Virgil's Growing Sea Cave (Save Data) Title画像

Super Skyway Diamond City to Virgil's Growing Sea Cave (Save Data)

ダイヤモンドシティからヴァージルの洞窟までを繋ぐ、高架路の記録データ。

▼ 内容
・「その道中が安全で快適になる」と
・霧を消して高所からの眺めを楽しみたい場合の命令も案内されている

▼ 記録の状態
・導入部は終了。避難所111を出て、コーズワース、ドッグミート、プレストン、パイパーを通過済み
・「依頼はほとんど何も触っていない」と
・チートMODでもある。経験値が高く、特典も全て取得済み

▼ 注意
・時間が午前6時で止めてある。動かしたい場合は、進みを20に戻す命令を打つ

▼ 前提と導入
・追加要素のワークショップ
・記録データのMODなので、そのファイルを置くだけ
Fallout4 Nexus, ORESAMA2202. 8 Jul 2026. Super Skyway Diamond City to Virgil's Growing Sea Cave (Save Data). 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106776>.
 [場所 - バニラ] County Crossing Updated Navmesh Download ID:68074 Author:VilanceD 2023-01-23 10:03 Version:1.1b
TAG: [場所・バニラ] [居住地] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
County Crossing Updated Navmesh Title画像

County Crossing Updated Navmesh

カウンティ・クロッシングの、人物の通り道を作り直すMOD。

▼ 内容
・主となる区画と、もう1区画の建築できる範囲が対象
・飛び降りの動きが直り、入植者や人物の通り方が滑らかになる

▼ 注記
・なぜ直すのかが長く説明されている。解体できる物の下の通行止めの区画が実物より大きく形も悪いこと、岩や丘の縁や倒木に通り道が張られていないこと、屋外の通り道の多くが地面より下に沈んでいること、自動生成の三角形が「100×100×1」のように異常に細長く人物がためらうこと
・傾きが30度を超える物は張り直さない、崖や丘の縁には飛び降りの繋ぎを張る、といった方針も具体的に書かれている
・居住地の見た目は一切変えていない、汚れたままだとしている
・主となるファイルは軽い形式。素材が欲しい人向けに、そうでない版も任意で用意されている
・この作り直しは、作者の大掃除と改装を兼ねた版 County Crossing Deep Clean and Remodel にも入っている。ただしそちらは落ち葉や瓦礫を消し家も直しているので、通り道の中身はかなり違うとしている
・他の作者が自分の居住地に使ってもよいとしている
Fallout4 Nexus, VilanceD. 23 Jan 2023. County Crossing Updated Navmesh. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68074>.
 [パッチ] Ketaros Treasures Posters - Non-Framework Edition Download ID:74942 Author:Users like You and Me 2023-10-04 22:07 Version:1.0.1
TAG: [パッチ] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Ketaros Treasures Posters - Non-Framework Edition Title画像

Ketaros Treasures Posters - Non-Framework Edition

飾りMOD「Ketaros Treasures」の掲示物に、額縁付きの版を足す追加。

▼ 内容
・居住地に置ける、額装された掲示物が加わる
・基盤を使わない版向け

▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞が記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Users like You and Me. 4 Oct 2023. Ketaros Treasures Posters - Non-Framework Edition. 4 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74942>.

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