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☆ [ゲームシステム変更] SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG Download ID:49156 Author:PHANTOMHATE 2022-01-14 01:57 Version:3
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [動物] [クリーチャー] [ドア] [削除済み]
SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG Title画像

SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG

一部のクリーチャーがドアを開けられるかどうかを変更します。

バニラのほとんどのクリーチャーは始めからドアを開けられません。
例えば、デスクローやゴリラはデフォルトでドアを開けることができません。
一方で、猫はアッシズのクエストでドアを開けられなければいけませんし、犬が人についていくにはドアを開けられなければなりませんから、犬猫はドアを開けられます。

どの生き物がドアを開けられるのかを変えた6種類のファイルが用意されているのでお好みのものを導入してください。

●NONE CAN OPEN DOORS
猫…ドア開け不可(アッシズのクエストで詰みます)
犬......不可
フェラルグール…不可
マイアラーク......不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…不可

●ONLY THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS
猫…不可
犬…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…ドア開け可能
フェラルグール…可能

●ONLY THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS AND DEATHCLAWS
猫…不可
犬…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…可能
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能

●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, ALL OTHERS CAN'T OPEN DOORS
ゴリラ…不可
フェラルグール…不可
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
犬…可能
猫…可能(アッシズのクエストの達成に必要です)

●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…不可
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能
犬…可能
猫…可能

●NO BROKEN QUEST, NO BROKEN DOG FOLLOWER, THOSE WITH THUMBS CAN OPEN DOORS AND DEATHCLAWS
マイアラーク…不可
スコーピオン…不可
デスクロー…可能
ゴリラ…可能
フェラルグール…可能
犬…可能
猫…可能
  • SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG画像1
Fallout4 Nexus, PHANTOMHATE. 14 Jan 2022. SP4 CREATURES CAN'T OPEN DOORS FLAG. 1 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49156>.

PR

PR

☆ [ゲームシステム変更] Player Curses At Enemies On Critical Effect Download ID:48814 Author:LarannKiar 2020-12-07 06:04 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [ボイス]
Player Curses At Enemies On Critical Effect Title画像

Player Curses At Enemies On Critical Effect

敵を攻撃して灰の山や粘液の山にした時に、プレイヤーキャラが悪態をつくようになります。

例
「Fuck you!」
「Shit…」
「You piece of shit!」
  • Player Curses At Enemies On Critical Effect画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 7 Dec 2020. Player Curses At Enemies On Critical Effect. 7 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48814>.
☆ [ゲームシステム変更] Player Shouts During Throwing A Grenade Download ID:48503 Author:LarannKiar 2020-12-08 02:36 Version:1.2
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [グレネード] [ボイス]
Player Shouts During Throwing A Grenade Title画像

Player Shouts During Throwing A Grenade

プレイヤーキャラがグレネードを投げるときに声を挙げるようになります。
Nuka-Worldのグレネードにも対応しています。

声の種類
「Fetch!」「Fetch it!」(訳:取ってこい!(犬とボール遊びするときの掛け声))
「Hey you!」(訳:お前にやるよ!)

Cursingバージョンのみの声
「Fuck you!」
  • Player Shouts During Throwing A Grenade動画
  • Player Shouts During Throwing A Grenade画像1
Fallout4 Nexus, LarannKiar. 8 Dec 2020. Player Shouts During Throwing A Grenade. 19 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48503>.
☆ [ゲームシステム変更] Fixed Wasteland Energy Shields Scaling Zetan Next Gen Update Edition Download ID:46377 Author:JARLBALLIN117 2026-10-18 04:11 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [防具] [エフェクト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Fixed Wasteland Energy Shields Scaling Zetan Next Gen Update Edition Title画像

Fixed Wasteland Energy Shields Scaling Zetan Next Gen Update Edition

身に着けると防壁を張る指輪を追加する、大型改修MOD。

▼ 内容
・防壁の容量は「200+レベル×10」で決まり、10秒ごとに計算し直される。上限が無いため、どれだけレベルを上げても機能し続ける
・着けている間、毎秒0.5ずつ体力が回復し、被曝も毎秒0.5ずつ抜ける。主人公だけでなく、仲間、犬、そのほかの人物や機械にも同じように効く
・着け続けるほど筋力が上がっていく。素手や近接での殴打が、防具の無い相手なら3発から5発で通るようになるという
・防壁は物理的な体力の2倍の損害を受ける代わりに、爆発の衝撃をほぼ肩代わりする。生存難度では、即死する爆風でも手足の損傷だけで済むようになる
・防壁の残量は色で分かる。青、緑、黄、赤の4段階で、被弾のたびに0.5秒だけ光る
・作成は化学の作業台。容量、再充填の速さ、再充填までの待ち時間の強化を、防具の作業台で付けられる。強化はレベルに応じて解放される
・付け替えた直後の10秒間は効果が落ちる。持ち替えの繰り返しで抜け穴を作らせないためだという

▼ 注記
・最初の1つと元となる型は、序盤の避難所の冷凍銃のそばにある金属箱2つに入っている。作中の異星人は全員、防壁の指輪を落とすようになる
・人型の敵は75%で材料を落とす。高レベルの敵が防壁を持って出る設定もあるが、初期状態では切ってある
・設定は、持ち物に加わる記録帯から変える
・画面表示の土台MODは任意になった。既存の保存から移る場合は、記録帯で設定を初期化すること
・2016年に別の作者が公開した物を、現行版のゲーム向けに作り直した物
・作者は、追加ファイルの最適化と高解像度の質感作りに生成AIを使ったと明記している
・生存難度向けに調整しており、追加ファイルは繊細なので改変するなら現状を土台にしてほしいと書いている
Fallout4 Nexus, JARLBALLIN117. 18 Oct 2026. Fixed Wasteland Energy Shields Scaling Zetan Next Gen Update Edition. 19 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46377>.
☆ [ゲームシステム変更] Use Workbenches During Combat Download ID:45953 Author:MisterOldVegas 2025-09-24 01:53 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [QOL] [ゲームシステム変更] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Use Workbenches During Combat Title画像

Use Workbenches During Combat

戦闘中でも作業台を使えるようにするMOD。

▼ 内容
・戦闘中は作業台を使えない制限が外れる
・調理の台だけは対象外

▼ 注記
・動機が具体的だ。「なぜか作品は、戦闘中の作業台の使用を禁じている。実際には戦闘ではないのに、作品が戦闘中だと思っていることが多いので、これが煩わしかった。実のところ、敵が近くにいるだけなのだ」と
・「その敵を探し出して倒し、作業台に戻る途中で誰にも出くわさないよう祈ることになる。これはそれを直す」と
・調理の台を外した理由も正直に書かれている。「同じことをするMODが他にもあったが、そちらは、敵が作業台を身を守るのに使えると考えるようになってしまった」と
・「語を編集して直そうとしたが、やり方が分からなかった。代わりに、敵が最もよく使う作業台、つまり調理の台から語を外した」と
・「これで戦闘中に調理はできなくなるが、敵もできない。他の台を敵が使う可能性は残るが、調理の台より遥かに数が少ない。完璧な直し方ではないが、まあいい」と
・「The Mobile Mechanic」 The Mobile Mechanic - Portable Workbenches and Junk Scrapping 向けの補正も用意されている
Fallout4 Nexus, MisterOldVegas. 24 Sep 2025. Use Workbenches During Combat. 28 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45953>.
☆ [ゲームプレイ] Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed Download ID:44724 Author:Cthorthu 2020-04-28 11:10 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed Title画像

Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed

鉄管の銃を等級表から取り除き、武器の出方を組み直すMOD。

▼ 内容
・鉄管の銃が湧かなくなり、それが出ていた場所には無作為に選ばれた別の武器が出る
・略奪者などは、レベル1では拳銃、鉄管の回転式拳銃、二連の散弾銃、近接武器のいずれかを持ち、レベルが上がると別の武器を使い始める
・商店の等級表は段階付けし直されている。レベル1で拳銃、二連散弾銃、鉄管の回転式拳銃。3で大口径拳銃、5で短機関銃、7で光線銃、10で大型火器と戦闘用散弾銃、15で戦闘用小銃、17でプラズマ銃、24で突撃銃
・略奪者の等級表も、レベル14と28で段階が上がるよう作り直した
・武器そのものにはいっさい手を付けず、等級表だけを書き換えている。持っている武器が消えることはない

▼ 注記
・作者は、単に鉄管の銃を差し替えるMODでは駄目な理由として、鉄管の銃はどこにでもあるので、差し替えるとその武器ばかりを見ることになるからだと説明している
・鉄管の回転式拳銃は普通の回転式拳銃に、鉄管の手動式は狙撃銃に置き換えることを勧めている。素の短機関銃を2段階目に置いたのも、そこを好きな武器に差し替えられるようにするためだという
・途中から入れる場合は、屋内で20日以上待って湧き直しを起こす。外すときも同じ手順で元に戻る
・武器の等級表を書き換えるほかのMODとはぶつかる恐れがある
・略奪者の多くはレベルが1のまま固定されているため、どうしても低位の武器ばかりになる。作者はこれを解く別のMODを出している
・超変異体は武器ごとの動作が用意されていないことが多く、差し替えると素手で殴り始める。これにも別のMODを用意したとしている
・素の武器をMODの武器に差し替える手順を、記事として別に書いている
Fallout4 Nexus, Cthorthu. 28 Apr 2020. Redistribute Weapon Lists - Pipe guns removed. 28 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44724>.
☆ [クラフト - 家/居住地] Working Slot Machines Download ID:43802 Author:iqoniq 2020-11-14 05:37 Version:4.5
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [オブジェクト] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Working Slot Machines Title画像

Working Slot Machines

賭博台で実際に賭けられるようにするMOD。

▼ 内容
・1回の掛け金は栓10個、または戦前の紙幣1枚。最大で栓150個、紙幣15枚まで戻る
・仕組みも公開されている。主人公は0から10、胴元は5から10の目を引き、大きい方が勝つ。同じ目なら胴元の勝ちなので、胴元有利にできている
・主人公が勝つと2回目の目を引く。この目は幸運の値が上限になり、そこから配当が決まる。10以上なら最大の配当
・全ての台に共通の積立もある。誰かが1回遊ぶごとに栓1個が積まれ、特定の絵柄が揃うと上乗せされる。ただし幸運が最大でないと出ない
・居住地に建てた台は、追加要素の壊れた台と同じだけ幸福度を上げる

▼ 注記
・建築画面の電力の項目、雑貨のところから建てられる。電力に繋ぐ必要がある
・街の酒場や宿など、決まった場所にも台が置かれている
・動く演出はいっさい無い。作者は、その技術が無いので手伝ってくれる人がいれば非常にありがたいと書いている
・台に座ることもできない。座って2度目に操作すると立ち上がるだけで、時間の無駄だったためだという
・決定を連打すると、結果が出る前に掛け金だけ取られることがあると注意している
・作者は最後に、現実の賭博も含めて、楽しくなくなったらやめるように、と書き添えている
Fallout4 Nexus, iqoniq. 14 Nov 2020. Working Slot Machines. 8 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43802>.
☆ [ゲームプレイ] Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Download ID:41919 Author:Rylasasin 2019-11-04 11:37 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Better Vertibird - A Vertibird Overhaul Title画像

Better Vertibird - A Vertibird Overhaul

バーティバードを、簡単には落ちないように作り直すMOD。

▼ 内容
・通常の銃撃には非常に強くなる。粗末な拳銃や、集中した小火器では墜ちない
・爆発物、電磁の武器、重火器には弱いまま
・機関部を壊されると、体力を全て失って墜落する
・炎、酸、毒、放射線を無効化する
・記述を使っていないので、外すのも容易
・素の機体も、追加要素の機体も、他のMODの機体も対象

▼ 注記
・作者は狙いを一言で書いている。「もう空飛ぶ戦車のような物だ」と
・別の作者の動力鎧のMOD Better Power Armor - A Power Armor Overhaul と、ほぼ同じ仕組みを飛行機に当てはめた、と明かしている
・記述の枠をほとんど取らない形式なので、読み込み順の最後に置くよう案内している
・作者自身の別のMOD Vertibird Randomized Loadout との併用を勧めている
・よくある質問が4つ。併用については「特定の1項目を変えるMODは存在しないので、まず大丈夫だ」と具体的に答えている
・他の場所への移植については「構わない。全く気にしない。ただし修正や更新を出したら、その反映は自分でやってほしい」と
Fallout4 Nexus, Rylasasin. 4 Nov 2019. Better Vertibird - A Vertibird Overhaul. 4 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41919>.
☆ [クラフト - その他] Resources Expanded (Base) - More and different scrap items Download ID:37501 Author:El Ha 2019-05-23 17:31 Version:0.9
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Resources Expanded (Base) - More and different scrap items Title画像

Resources Expanded (Base) - More and different scrap items

作成に使う資源の品目を、大幅に増やすMOD。

▼ 内容
・魚、紙、鉄、石、乳、塩、砂糖、墨、煙草の葉、釘、金剛石、砂、粘土、各種の鉱石、濃縮度の違う2種の核燃料、プルトニウム、チタン、青銅、鉱石、混凝土、石炭、骸炭など
・紙は煙草や書物や紙幣から、墨は万年筆から、煙草の葉は紙巻から取れる
・塩と砂糖は調理台で作り、そこで使う
・任意ファイルを入れると、これらが実際にゲーム内に出る。特定の商人が売り、屑物から解体して取れるようにもなる

▼ 注記
・この資源を使う関連MODが5本ある。採掘、海水の淡水化、著述、釣り、陶芸
・作者は、このMODはもう手入れしていないとして、補正でも独自の版でも自由に作ってよいとしている。条件は出典の明記だけ
・更新の履歴が細かく残されており、品目が少しずつ増えてきた経緯が分かる
Fallout4 Nexus, El Ha. 23 May 2019. Resources Expanded (Base) - More and different scrap items. 18 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37501>.
☆ [ゲームプレイ] Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons Download ID:35186 Author:Jloz94 2018-10-12 03:34 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [パワーアーマー] [ゲームシステム変更]
Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons Title画像

Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons

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Hidden mod
同作者の後継mod ACTUALIZED Power Armor Mechanics の使用が推奨されています
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パワーアーマー搭乗時における重火器使用のゲームシステム変更

1.パワーアーマーガンプレイ
[レギュラーバージョン]
・銃の反動を取り除く
・スコープによるエイムの揺れを取り除く
・総重量+75のボーナス
・自身のよろめき25%削減
・素手および近接武器による敵へのよろめきボーナス25%追加
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃のダメージ25%UP
・素手、近接武器、銃のバッシュ攻撃による四肢のダメージ50%UP
さらに[オーバーパワーバージョン]はレギュラーのおおよそ2倍近いチート効果
※これらはプレイヤーのみの効果です。

2.ヘビーヘビーウェポン
・重火器全般の重量増加、ダメージ増加、銃火器を真に恐ろしい兵器に近づけます。
アサルトライフルを重火器に含まない/含むバージョン

これらの効果はスクリプトにより与えられるので、MODの互換性は良いはずとの事。
  • Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons動画
  • Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons画像1
Fallout4 Nexus, Jloz94. 12 Oct 2018. Power Armored Gunplay and Heavy Heavy Weapons. 12 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35186>.
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☆ [ゲームプレイ] SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home) Download ID:33204 Author:SKK50 2018-07-12 19:37 Version:000
RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [NukaWorld] [前哨基地] [削除済み]
SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home) Title画像

SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home)

このMODはDLC nukaworldが必要です。

周回プレイを繰り返し、早く連邦にヌカレイダー前哨基地を作りたい者にとっては
the grand tourのテーマパーク解放は時間が掛かります。

しかしこのMODを導入する事でTaken for a Ride(コルターを倒すクエスト)終了時に
Home Sweet Home(連邦進出)が開始されます。
  • SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home)画像1
Fallout4 Nexus, SKK50. 12 Jul 2018. SKK Fast OverBOSS (Home Sweet Home). 12 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33204>.
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☆ [パワーアーマー] Power Armor Voiced Operating System Download ID:31530 Adult-Only Author:Astronaut Conejito 2018-07-17 10:43 Version:1.5.1
RATE: G=1 TAG: [パワーアーマー] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
Adult-OnlyのMODはMOD詳細ページで閲覧可能です。
又は、左メニューサブコンテンツのアダルトカテゴリから一覧表示可能です。
Fallout4 Nexus, Astronaut Conejito. 17 Jul 2018. Power Armor Voiced Operating System. 5 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31530>.
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☆ [クエスト] Minutemen Takeover - Nuka World Download ID:30509 Author:hxhunter15 2018-03-23 15:26 Version:0.6
RATE: ★=1 TAG: [クエスト] [戦闘] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Minutemen Takeover - Nuka World Title画像

Minutemen Takeover - Nuka World

ヌカワールドの依頼を、ミニッツメンを率いて制圧する形に作り変えるMOD。

▼ 内容
・その依頼を、義勇軍で全ての集団を排除して終えられる
・襲撃者の思考を改良し、戦闘が始まると頭目も含めて全員が拠点から出てくる
・頭目を1人暗殺すると、集団同士を争わせられる
・戦い終えた後、生き残った義勇軍はその地に留まる
・呼び出しと命令は、専用の無線機から行う

▼ 注記
・命令が4種類あり、それぞれ効果が説明されている。呼び出し、突撃、待機して頭目が死んだら突撃、待機
・呼び出した後、到着まで作中で1日から3日待つ、と具体的に書かれている
・負荷への配慮が詳しい。「全員を一度に出すと100人を超えるので、順番に戦うようにした」と
・「各集団は外に15人まで、1人死ぬごとに拠点の中から補充される。義勇軍は25人まで、同じく死ぬたびに補充される」と
・死体を消す選択肢も用意されていて、「5秒で消えるので雰囲気は損なわれるが、速度にはかなり効く」と正直に断っている
・その代わりに、死んだ者の持ち物が集まる箱を置いた、と場所まで指定されている
・重要な注意もある。「出てくる義勇軍は普通の兵なので、彼らを強化するMODを必ず入れてほしい。でないと、水準1の農民が配管の拳銃で襲いかかることになる」と
・勧めのMODが4本 Minutemen Overhaul 2.0 Militarized Minutemen We Are The Minutemen 挙げられ、読み込み順の位置まで指定されている
・「戦闘を難しくするMODも勧める。そうでないと、1人で何百人も薙ぎ倒せてしまい、助けを呼ぶ理由が無い」と
・最後は自嘲で締めている。「説明が飾り気ないのは気にしないでほしい。綺麗にするのが面倒だった」と
Fallout4 Nexus, hxhunter15. 23 Mar 2018. Minutemen Takeover - Nuka World. 16 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30509>.
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☆ [ゲームプレイ] Hitchhiker Download ID:29273 Author:ThoraldGM and BigAndFlabby 2018-02-02 02:47 Version:2.00
RATE: G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ファストトラベル]
Hitchhiker Title画像

Hitchhiker

色々な場所にテレポートできるMOD。
MODを導入すると手に入る本を読むと、メニューが現れます。

テレポートはどこからでもでき、ランダムに、あるいは指定した場所に移動させてくれます。事前の訪問は必要ないです。DLCはオプションであり、持っていれば含まれます(167のバニラの目的地と、42のDLCの目的地)。12のカテゴリーに209の目的地があります。ボートに乗らないでサンクチュアリからファー・ハーバーにテレポートしたい?ヌカ・ワールドのガントレットをスキップしたい?問題ありません。

必要な時、あるいはテレポート時に、プレイヤーの周りでカメラを回転させます。あなたのMODビデオでキャラクターや場所を見せるのにぴったり。または、テレポートオプションでカメラの回転をオフにします。カメラが回転している間、弾丸は一時的なあなたのゴーストを通過しますが、そのうち目新しさも薄れるでしょう。

もしお気に入りの時刻や天候を選べば、Hitchhikerがテレポート時にいつでも晴れの朝にしたりできます。必要に応じて時刻と天候を強制できます。

テレポートする間に回復したい?Hitchhikerならできます。

クラフトや居住地建設に大量の補給品が欲しい?Teleport Options > Advanced Options内の"Ship Happens"を選んでください。注文票は重さがなく、Hitchhikerはあなたを引きずったりしません。

最後に、ポストマン(郵便配達員)なしにポストアポカリプスは完成しません。冒険するにつれて、ポストカードやリワードが到着します。それぞれのカテゴリーのヒッチハイクは何回目でリワードを与えるか?デフォルトは5ですが、他のオプションと同じように、メニューで変えられます。
  • Hitchhiker動画
  • Hitchhiker画像1
  • Hitchhiker画像2
  • Hitchhiker画像3
Fallout4 Nexus, ThoraldGM and BigAndFlabby. 2 Feb 2018. Hitchhiker. 23 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29273>.
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☆ [ゲームプレイ] Explosions Ignore Walls Download ID:28277 Author:ckse93 2017-12-03 10:07 Version:1.0.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [爆弾]
効果範囲の中にいる限り、爆発が壁の後ろの敵にも影響するようになる。これには、車の爆発や敵の爆発物も含まれる。グレネードが飛んできたら、走って逃げ出すことを勧める。
ミニニュークやミサイルも変更される。もし生き残りたいなら、何らかの重爆発物ランチャーを持っていかなければならないだろう。
ミニニュークの爆発ダメージは100増やした。核弾頭が.50MGより弱くあるべきでないからだ。火炎瓶のダメージも増やしておいた。
DLCの爆発物は、このMODの影響を受けない。
Fallout4 Nexus, ckse93. 3 Dec 2017. Explosions Ignore Walls. 3 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28277>.
☆ [インターフェース] Jack's Disable Quick Loot Download ID:27306 Author:JackRob 2019-03-28 04:08 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [UI] [ゲームシステム変更]
Jack's Disable Quick Loot Title画像

Jack's Disable Quick Loot

Bethesda が実装したクイックルートは便利だけど、
戦利品をワクワクしながら確認する喜びを取り戻したい!

という少数の人達(作者含む)のために、クイックルートを
無効化する Mod を作りました ―― とのことです。

注意点としては、E を押しっぱなしにして死体を
掴めなくなるそうです("掴む"機能を追加するオプション有り)。
  • Jack's Disable Quick Loot画像1
  • Jack's Disable Quick Loot画像2
  • Jack's Disable Quick Loot画像3
Fallout4 Nexus, JackRob. 28 Mar 2019. Jack's Disable Quick Loot. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27306>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [武器] Non-Lethal Armory Download ID:27162 Author:Seb263 and Sushisquid 2017-12-03 09:59 Version:1.1.0
RATE: ★=1 TAG: [ゲームシステム変更] [銃] [近接武器] [弾薬] [ステルス]
Non-Lethal Armory Title画像

Non-Lethal Armory

○概要
近接武器(ブレードやスパイクがない場合)で殺せないようにするMODです。
アップデートにより銃にもノックアウト機能が追加されました。
不殺プレイ必携!

○前提MOD
Knockout Framework (Death Alternative)

○詳しい機能説明
近接武器に加えて、多種多様な武器MODが追加されました :
ダブルバレルショットガンとコンバットショットガン ライオットバレル(ビーンバッグ弾を使用)。
コンバットライフル コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用します)。
パイプライフルでのバッシュ、コンカッションレシーバーとオートコンカッションレシーバー(ゴム弾を使用)。
サブマシンガン用胴突きドラム(ゴム弾使用)。
10mmマガジン(ゴム弾使用)。
.44ライオットバレル(ゴム弾を使用)。
レーザーとインスティチュートレーザー スタン&衰弱コンデンサ(フュージョンセルを使用)。
プラズマ スタンコンデンサー(プラズマカートリッジ使用)。
ミサイルランチャー 破裂ユニット、ミサイルを重力で落下させ、爆発を高温のガスに変えて敵をノックアウトすることができます。
新しいスタングレネードは、他のグレネード同様、ケミストリーステーションで作ることができます。

ビーンバッグ弾とゴム弾はケミストリーステーションのユーティリティカテゴリーで製造可能です。

新しいMODと手榴弾はすべてベンダーリストに追加されました。通常、MODやグレネードを販売している人が、これらの新しいアイテムを販売するかもしれません。すべての新しい武器MODは、武器の名前を更新します。これらは既存の命名規則と並行して動作し、新しい単語は武器名の最も意味のある場所に表示されます。
  • Non-Lethal Armory動画
  • Non-Lethal Armory画像1
  • Non-Lethal Armory画像2
  • Non-Lethal Armory画像3
  • Non-Lethal Armory画像4
  • Non-Lethal Armory画像5
Fallout4 Nexus, Seb263 and Sushisquid. 3 Dec 2017. Non-Lethal Armory. 5 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27162>.
☆ [イマージョン] Realistic Movement Speed for the Wasteland Download ID:25495 Author:wolfeng 2017-07-27 05:18 Version:1.02
RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Realistic Movement Speed for the Wasteland Title画像

Realistic Movement Speed for the Wasteland

歩く速さを上げ、走る速さを下げるMOD。

▼ 内容
・主人公と人物の両方が対象
・三人称の動きが不自然に見えないよう、走りの速さを調整したとしている

▼ 注記
・別の作者の作品に手を入れた版だと明記している
・作者自身の実感として、主人公と人物の数値は同じはずなのに、遊んでいると自分の方がわずかに速いように感じた、素の作品ほどの差ではないが留意してほしい、と書いている
・説明に足すべきことがあれば教えてほしい、と締めている
・紹介動画が案内されている
Fallout4 Nexus, wolfeng. 27 Jul 2017. Realistic Movement Speed for the Wasteland. 13 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25495>.
☆ [チート] Re-enable Survival Mode Download ID:34552 Author:LazloArcadia 2019-09-02 01:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]
Re-enable Survival Mode Title画像

Re-enable Survival Mode

一度抜けた生存難度に、何度でも戻れるようにする命令書。

▼ 内容
・素のゲームでは、生存難度を抜けるとその周回では二度と戻れない
・この命令書は、その回数の記録を0に戻す。何度でも使える

▼ 注記
・MODではなく、コンソールから読み込ませる命令書。所定のフォルダへ置き、コンソールで1行打ち込む
・作者は、ただの文書ファイルなので管理ソフトは使わない方がよいとしている
・2.0で、命令の綴りの誤りを直した。指摘してくれた2人への謝辞が添えられている
・利用も再配布も自由だとしている
Fallout4 Nexus, LazloArcadia. 2 Sep 2019. Re-enable Survival Mode. 7 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34552>.
☆ [ゲームプレイ] Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Download ID:21986 Author:BacteriophageBS 2017-11-06 22:16 Version:0.22b
RATE: G=2 TAG: [ハードコア] [近接武器] [バランス調整] [ゲームシステム変更]
Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth Title画像

Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth

※メインクエストが進行しない不具合があります。
不具合が発生した場合は、一旦MODを無効にしてください。
もしくは、より安定しているBrawloutを推奨します。

ほぼすべての遠距離武器と弾薬をレベルドリストより削除するMOD。
既存のセーブデータにこのMODを適用すると、すでに今ある銃や弾薬は残っているとのこと。
レベルドリストに追加されるスタンドアロンの武器MODを入れている場合、バニラの銃器を登場させないことでMODの遠隔武器だけの世界を作ることも出来るでしょう(オリジナルの弾薬を使うものに限りますが)

新規データで始める場合は、最低でもコンコードのイベントで戦うデスクローは倒した後に入れたほうがいいとのことです。
もちろん遠隔武器無しの低レベルでデスクローとタイマン張ってみるのも自由です。
メインクエストが途中で止まってしまうバグ(コメント参照)がある為、そこを考慮した上で導入する事を推奨します。

まだアルファバージョンで、すべての遠距離武器が除去できているわけではないようです。
仕掛けられた罠を含む各種爆発物、レールライフル、ジャンクジェット、ブロードサイダー、シリンジャー、火炎放射器が残っています。
ロボットの武器はほとんどが削除されましたが、火炎放射器は残っています。
タレットも残っていますが、弾薬を持っていないため発砲できません。
弾薬箱は大部分が空になりますが、高レベルにおいてフュージョンコアがスポーンする可能性があります。
また、何人かの商人が少量の38口径弾を売っているかもしれません。

動作には全てのDLCが必要です。

作者による使用推奨MOD
Faster Swords and Melee Rebalance
  • Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, BacteriophageBS. 6 Nov 2017. Melee World - a (nearly) Gunless Commonwealth. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21986>.
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