F4SEプラグイン おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [ゲームシステム変更] True First Person Download ID:108335 Author:killemloud 2026-09-02 05:32 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-02 [このMODの説明を記入する]

True First Person
Fallout 4で完全な一人称視点を実現するMOD。カメラをキャラクターの頭部に配置し、胸部・脚・足・装備品・アニメーションすべてが見える。
▼ 主な機能
・歩行・走行・潜行・水中・戦闘など全ての場面で自分の体が見える
・椅子・作業台・パワーアーマー・ヴェルティバード・会話・出血状態・死亡時も常に一人称視点
・武器ホルスター時は素手が装備され、銃を引き出さずに殴打可能
・カメラ視点ボタンで通常の一人称視点と切り替え可能
・全設定がINIファイルで調整可能
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 1.11.137以上
・F4SE
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョンに対応したもの)
▼ 注意
・1.10.163(OG版)およびNext-Gen版(1.10.980/1.10.984)には非対応
・F4SEプラグイン形式。ESPなし、セーブデータに影響なし
・いつでも追加・削除可能Fallout4 Nexus, killemloud. 2 Sep 2026. True First Person. 2 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108335>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Gravestone Download ID:95149 Author:psydel 2026-06-08 18:58 Version:1.1.3.1
-
RATE: ★=3 TAG: [戦利品] [F4SEプラグイン] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gravestone
死んだ相手のいた場所に、漁れる墓石を出すMOD。
▼ 内容
・NPCや生き物が死ぬと、その位置に墓石が置かれる
・墓石は漁れる。例としてミレルークが死んだ場合が挙げられている
▼ 設定
・専用の階層に設定ファイルを置くか、書き足すことで調整できる。見本のファイルに書き方の説明が入っている
・最初から死体として置かれている相手を墓石にするかどうかも、設定ファイルで切り替えられる
▼ 注記
・第1.10.163版、第1.10.984版、第1.11.191版と、最新の第1.11.240版で動く
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, psydel. 8 Jun 2026. Gravestone. 18 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95149>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Power Armor Marker Remover Download ID:91357 Author:morita_K 2025-09-27 00:10 Version:1.0
-
RATE: ★=3 TAG: [F4SEプラグイン] [Pip-Boy] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Marker Remover
最後に使った動力鎧の位置の印を、Pip-Boyに出さなくするMOD。
▼ 内容
・動力鎧の位置の印が地図に出なくなる
・旧版と次世代版の両方に対応する
▼ 注記
・必須はF4SE、番地の一覧、それに再頒布可能パッケージ
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, morita_K. 27 Sep 2025. Power Armor Marker Remover. 7 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91357>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat Download ID:108241 Author:IllusiveEucalyptusDevourer 2026-08-23 09:13 Version:0.0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-21 [このMODの説明を記入する]

Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat
F4SEプラグインで実装された超能力システムを追加するファーストパーソン専用MOD。Papyrus不使用で高パフォーマンスを実現。
▼ 必須・推奨MOD
・F4SE必須
・Buffout 4推奨(安定性向上)
▼ 超能力システム
・Dummy Psychic Regulatorを装備して使用開始
・Rキーで戦闘状態切り替え
・Alt+矢印キーで超能力切り替え
・右手:プライマリ超能力(マウス左ボタン)
・左手:補助超能力(マウス右ボタン)
▼ 利用可能な超能力
・Electric Blast:敵を帯電させ継続ダメージを与える
・Blink:マーカー位置に瞬間移動
・Suspend:敵を拘束状態にする
・Psychoshock:敵の攻撃を10秒間失敗させる
・Flashsword:近距離攻撃で連続ヒットでダメージ増加
▼ 注意事項
・次世代版非対応
・Dummy Psychic Regulatorはコンソールコマンドで入手(form ID: F99)
・第三者視点での装備は推奨されず、パワーアーマー操作時にクラッシュ可能性あり
・カスタムキーバインド未対応Fallout4 Nexus, IllusiveEucalyptusDevourer. 23 Aug 2026. Psychic Ready - A New Approach to First Person Combat. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108241>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Respawn at Settlement Download ID:101209 Author:morita_K 2026-02-08 22:41 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [居住地] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Player Respawn at Settlement
死ぬ代わりに、居住地の再生装置で目覚められるようにするMOD。
▼ 内容
・倒れると死なずに、居住地に建てた再生装置で復活する
・復活の前に、誰に倒されたかと、倒し倒された記録を並べた画面が出る
・帰還の中継台を使うと、最後に倒れた場所へ戻れる
▼ 使い方
・再生装置と帰還の中継台は、居住地の建築の特別の項目にある。好きな居住地に建てる
・装置は扉が開いた状態で始まる。作動させてスティムパックを入れると閉じ、待機状態になる
・倒れると、最後に用意した装置で復活する
・待機状態の装置が1つも無ければ、ヴォールト111で目覚める。その場合は罰則が付くことがある
・中継台は燃料を入れて作動させ、その上に立つと転送が始まる。毎回入れ直しが要る上、長くは保たないので、早く入れすぎないこと
▼ 注記
・復活の費用は、設定画面で好みに変えられる
・設定で仕組み自体を切ると、そのまま死んで敗北の報告だけが出る
・「この作品で復活させると、たまに落ちたり不具合が出たりする。こまめに保存すること」と警告がある
・旧版と次世代版は本体の版、記念版は記念版の版を使う
・必須はF4SE、番地の一覧、設定画面のMOD、それに再頒布可能パッケージFallout4 Nexus, morita_K. 8 Feb 2026. Player Respawn at Settlement. 8 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101209>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka No Lockpick Activate Download ID:99750 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 19:21 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka No Lockpick Activate
鍵開けの後に容れ物や扉が勝手に開くのを止める、F4SEのプラグイン。
▼ 内容
・既定では、容れ物の自動作動だけを切る
・設定で扉の側だけを切ることも、その逆もできる
・設定は同梱の設定ファイルか、設定画面から変えられる
▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと
▼ 注記
・原本が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka No Lockpick Activate. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99750>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Survival Settings Download ID:99764 Author:shad0wshayd3 2026-01-05 17:26 Version:1.3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [サバイバル] [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Survival Settings
サバイバルの固定された仕様に、実行中の設定を足すF4SEのプラグイン。
▼ 内容
・サバイバル難易度に埋め込まれている仕様に、設定の口を足す
・設定は実行中に変わる。ゲームを起動し直す必要が無い
・サバイバル以外の難易度でも、その仕様を有効にできる。普通の難易度で弾に重さを持たせる、といったこと
▼ 導入手順
・MODマネージャを使う
・手動なら、F4SEと番地の一覧を先に入れてから、本体をゲームの根の場所に展開する
・起動はF4SEの読み込み用の実行ファイルから行うこと
▼ 注記
・「目新しい構想ではないが、この2点が他とは違う」と
・原本が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 5 Jan 2026. Baka Survival Settings. 5 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99764>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Death Report Download ID:96022 Author:morita_K 2026-01-06 14:35 Version:1.0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [インターフェイス] [F4SEプラグイン] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Death Report
死んだときに、死因を細かく並べた報告の画面を出すMOD。
▼ 内容
・主人公が死ぬか倒れると、報告が表示される
・中身は個人の情報、死亡の情報、戦闘の記録の3つに分かれる
・死亡の情報には、仕留めた相手の名前、使われた武器、当たった部位、受けた損傷が並ぶ
・完全には死なず倒れるだけになるMODを使っている場合は、敗北の報告に変わる。倒れた回数と、倒し倒された比率が加わる
・第1.0.2版で、報告の画面がまれに閉じられなくなる問題が直り、キーボードと制御器でも閉じられるようになった
▼ 注記
・ESPだがESLの印が付いているので、プラグインの番号に縛られない
・旧版と次世代版の両方に対応する
・英語以外を使うなら、ESPを開いて文言を自分の言語に訳せば、そのまま画面に出る。ただし字形の都合で正しく出ない言語もある、と
・必須はF4SE、番地の一覧、それに再頒布可能パッケージFallout4 Nexus, morita_K. 6 Jan 2026. Death Report. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Friendly NPCs On Compass Download ID:95776 Author:shavkcagarikia 2026-08-30 06:00 Version:1.03
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [UI] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Friendly NPCs On Compass
Fallout 3/New Vegasの仕様に戻し、敵対的でないNPCもコンパスに表示するF4SEプラグイン。
▼ 特徴
・F4SEプラグインのため、ロードオーダーのスロットを消費しない
・NPCの知覚値に基づいて表示距離を決定
・マーカーはプレイヤーとの距離に応じてスケール・フェードする
・.iniファイルで詳細なカスタマイズが可能
▼ 検出ルール
・死亡、無効化、削除済みNPCは表示されない
・透明化状態のNPCは敵対的になるまで表示されない
・プレイヤーのVariable09アクターバリューを設定することで検出範囲を最大化可能
▼ 導入方法
・F4SEが必須。F4SE/pluginsフォルダに.dllと.iniファイルを配置
・F4SE_loader.exeから起動
・更新時は.iniファイルをバックアップして設定を保持
▼ 関連MOD
Classic Holstered Weapons System (CHW)、Bullet Counted Reload System (BCR) と共にFallout 4 : New Vegasプロジェクトの一部Fallout4 Nexus, shavkcagarikia. 30 Aug 2026. Friendly NPCs On Compass. 16 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95776>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hold To Sprint Download ID:86001 Author:GELUXRUM 2025-02-21 05:25 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Hold To Sprint
全力疾走を、押しっぱなしで続ける方式に変えるMOD。
▼ 注記
・素のゲームでは一度押すと切り替わる方式だが、これで押している間だけ走るようになる
・追加ファイルの土台、記録番号を解決する補助MOD Address Library for F4SE Plugins 、そして実行環境の再頒布可能パッケージが必須
・対応するのは古い版のゲーム、1.10.163だけだと明記している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, GELUXRUM. 21 Feb 2025. Hold To Sprint. 21 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86001>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Pip-Boy Light Battery Download ID:107529 Author:JAG337 2026-08-18 10:23 Version:1.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Pip-Boy Light Battery
Pip-Boyのライトを充放電システムに変更。使用で電池が消耗し、オフにすると回復する。
▼ 機能
・ライト使用で電池が徐々に消耗、オフで回復
・充電状態は保存ゲームに記録される
・満充電・50%・25%・完全消耗時に通知
・電池がゼロになるとライトは自動オフ、25%まで回復するまで使用不可
▼ バージョン
・10 Minute Version: 満充電から空まで10分、回復も10分
・5 Minute Version: 同様に5分
・1つのバージョンのみインストール。ゲーム中の切り替え可能
・AE版とOG版あり
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 互換性
・ほぼすべてのMODと互換。ESL-flagged、イベント駆動型で常時ポーリングなしFallout4 Nexus, JAG337. 18 Aug 2026. Pip-Boy Light Battery. 1 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107529>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Fire Rate Shows RPM AE (F4SE) Download ID:106519 Author:TheGamerX20 2026-06-29 03:49 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fire Rate Shows RPM AE (F4SE)
連射速度の表示を、10秒あたりから毎分あたりに変えるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・武器の性能欄の連射速度が、毎分の発射数で表示されるようになる
・次世代版と記念版に対応する。旧版向けの元のMODは別にある
▼ 注記
・元のMODの作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞がある
・記述は公開されているFallout4 Nexus, TheGamerX20. 29 Jun 2026. Fire Rate Shows RPM AE (F4SE). 29 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106519>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Jumping Requires AP AE (F4SE) Download ID:106447 Author:TheGamerX20 2026-06-26 19:00 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Jumping Requires AP AE (F4SE)
跳躍にAPの消費を課す、記念版に対応したF4SEプラグイン。
▼ 内容
・跳ぶとAPを消費するようになる
・挙動は4通りから選べる。減るだけで跳べる、APが足りないと跳べない、APの量で跳ぶ高さが変わり足りないと跳べない、同じく高さが変わるが跳ぶこと自体は妨げない
・消費量は割合でも固定値でも指定できる。初期は25%
・脚が損傷していると消費が増える。初期は倍
・跳ぶ高さそのものを下げる倍率と、最低の高さ、跳ぶのに要る最低のAPも設定できる
・設定は同梱の設定ファイルで、項目ごとに説明が付いている
▼ 注記
・次世代版と記念版に対応する。旧版向けの版「Jumping Requires AP」は別にある
・全力疾走中の跳躍でAPが減り続ける不具合を直す Sprint Jump AP Fix AE (F4SE) と併せて使うことが勧められている
・元の作者と、開発の土台を作った人たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, TheGamerX20. 26 Jun 2026. Jumping Requires AP AE (F4SE). 26 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106447>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unleveled World - F4SE - AE Download ID:105827 Author:QELIFERN 2026-06-07 08:11 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Unleveled World - F4SE - AE
全てのレベルリストの必要レベルを1に均す、出現の偏りをなくすF4SEプラグイン。
▼ 内容
・品と人物のレベルリストを全て巡り、必要レベルを1に設定する
・働くのは3つの場面。起動したとき、新しい遊びを始めたとき、記録を読み込んだとき
・レベルリストに差し込む武器MODを使っている場合は、一度記録を取って読み込み直すと、差し込まれた分にも効く
・F4SEの、第1.11.221.0版に対応する物が必要
▼ 注記
・元になったMODと、記述の公開先が案内されている
・作者にとって初めてのF4SEプラグイン。「導いてくれる場所も、よくできた資料も見つけられなかった。作り方の手引きや情報の在り処を知っていたら教えてほしい」とFallout4 Nexus, QELIFERN. 7 Jun 2026. Unleveled World - F4SE - AE. 7 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105827>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Unread Notes and Holotapes Download ID:103396 Author:Fhqwhgadsh 2026-04-30 19:03 Version:1.4.0
-
RATE: ★=1 TAG: [FallUI] [UI] [F4SEプラグイン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI - Unread Notes and Holotapes
読んだ書き置きと記録帯を、端末の一覧で暗く表示するMOD。
▼ 内容
・読んだ品は半透明になり、名前の後ろに印が付く。濃さも文字も設定で変えられる
・端末を閉じずに、その場で一覧が更新される
・任意の品を、読んだ扱いに手動で切り替える鍵を割り当てられる
・自動で読んだ扱いにならないよう「印付き」にする鍵もある。設定用の記録帯などに向く
・雑誌も対象。読んだ記録は拡張の保存領域に残るので、読み込み順を変えても消えない
▼ 注記
・動作の土台となる拡張と番地表 Address Library for F4SE Plugins が必須。暗くする表示にはUI改修MOD FallUI - Inventory が要る
・設定用MOD MCM Settings Manager があると作中で設定できる。無くても設定ファイルで調整できる
・追加ファイルも仕掛けも使わない拡張だけの作りで、途中で外しても記録に影響しない
・端末を通して開いた物しか記録されないので、端末機で先に再生した記録帯は未読のままになる
・作者は、この作品は生成の道具の助けを借りて作ったと明記し、それが受け入れられないなら仕方がない、良い一日を、と添えているFallout4 Nexus, Fhqwhgadsh. 30 Apr 2026. FallUI - Unread Notes and Holotapes. 17 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103396>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Inventory Hotkey Download ID:101977 Author:DJNo06000 2026-04-24 00:10 Version:1.0.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [仲間] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Companion Inventory Hotkey
今連れている仲間の持ち物を、押した瞬間に開く割り当て鍵を足すF4SEプラグイン。
▼ 内容
・鍵を1つ押すだけで、今連れている仲間の持ち物が開く。長い会話も、犬を追いかけ回すことも要らない
・バニラの仲間の仕組みの上で動き、犬にも対応する
・距離の判定を使っていないので、離れていても開く
・初期の鍵はF6。「MCM」を入れていれば変更できる
・実績が無効にならない
▼ 第2版で加わった鍵
・記号の鍵で、戦前の紙幣を全てキャップに1対10で両替し、そのままサンクチュアリの作業台に預ける
・修飾鍵と組み合わせると、その作業台からキャップを引き出す操作と、受け渡しの画面を開く操作になる
・これらはどこにいても働く。ただし対象はサンクチュアリの作業台だけ
・記号の鍵はフランス語配列の鍵盤を前提にしていて、変更できない
・背後での監視を控えめにして、安定性も上げたと書かれている
▼ 注記
・仲間を連れていない、あるいは帰した後は、鍵を押しても何も起きない
・仲間の仕組みを丸ごと置き換えるMODとは挙動が変わるかもしれない、と
・説明は英語とフランス語の2部立てになっている
・技術的な注記が細かい。コンソールの命令で持ち物を開き、処理はゲーム側の流れの上で行うので、別の流れから危険にデータを触ることはしない、とFallout4 Nexus, DJNo06000. 24 Apr 2026. Companion Inventory Hotkey. 27 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101977>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Disable POV Scroll Download ID:99752 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 20:35 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Disable POV Scroll
マウスホイールで一人称と三人称が切り替わるのを止めるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・ホイールによる視点の切り替えだけを無効にする
・視点切り替えの操作キーは今まで通り効く
・三人称でホイールを回して、カメラと自分との距離を変えることもできる
▼ 導入
・MODマネージャに任せるのが基本
・手作業なら、先に Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins を入れる
・主ファイルをゲームの根の場所、つまり「Fallout4.exe」がある場所に展開する
・起動は必ず「f4se_loader.exe」から行う
▼ 注記
・元の記述が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Disable POV Scroll. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99752>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Quick User Saves Download ID:101347 Author:frakkin64 2026-05-30 15:11 Version:1.2.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [UI]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Quick User Saves
クイックセーブとクイックロードの挙動を作り替えるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・クイックセーブが、通常の記録と同じ扱いで新しい記録を作るようになる。中断画面からの保存と同じ挙動で、中断画面のクイックセーブも通常の記録として扱われる
・クイックロードは、クイックセーブではなく最も新しい記録を読み込む
・元の挙動では2回押すと前の記録が消えて1つしか残らなかったが、押すたびに記録が増える
・記録は通常の記録と同じように圧縮される。元のプラグインは非圧縮のままだった
・旧版・次世代版・記念版のどれでも動く
▼ 注記
・元のプラグインの作者と、土台を作った人たちへの謝辞がある
・記述は公開されているFallout4 Nexus, frakkin64. 30 May 2026. Quick User Saves. 14 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101347>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] Whose Quest Is It NG (F4SE) Download ID:98351 Author:TheGamerX20 2025-11-19 21:29 Version:1.0.0
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [インターフェイス] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whose Quest Is It NG (F4SE)
品物が依頼で固定されているとき、どの依頼が原因かを教える拡張。
▼ 内容
・落とそうとした品物や、移そうとした品物について、固定している依頼を知らせる
・新旧2つの版に対応
▼ 注記
・元のMODの更新版だ、と明記されている
・元の作者と、基盤の作者たちへの謝辞が記されている
・原本の公開先も案内されている
・説明は短いFallout4 Nexus, TheGamerX20. 19 Nov 2025. Whose Quest Is It NG (F4SE). 19 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98351>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Messagebox Hotkey Download ID:96543 Author:morita_K 2026-01-07 13:11 Version:1.0.1
-
RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [UI] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Messagebox Hotkey
メッセージ窓の選択肢を、数字キーで直に選べるようにするF4SEプラグイン。
▼ 内容
・数字キーを押すと、その番号の選択肢がすぐ選ばれる
・「Esc」か「Tab」で窓を閉じられる。正確には即座に閉じるのではなく、最後にある選択肢を選ぶ動きで、たいていそれが「閉じる」か「終了」にあたる
・コントローラーなら、開始ボタンと戻るボタンが同じ働きをする
・中身はDLLが1つだけなので、出し入れは安全。メッセージ窓の配置を変える他のMODとも干渉しない
▼ 版と前提
・旧世代版と次世代版を使っているなら主ファイル、最新版を使っているならAE版を選ぶ
・前提は3つ。Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins 、それに「Microsoft Visual C++ 2022」の再頒布可能パッケージ
▼ 注記
・説明は要点だけで、設定の項目は無いFallout4 Nexus, morita_K. 7 Jan 2026. Messagebox Hotkey. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96543>.[コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶