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- ☆ [バグフィックス] Gamepad - Input Download ID:76116 Author:Anro 2025-12-31 21:57 Version:1.3
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [戦闘] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gamepad - Input
制御器の入力の癖をならして、狙いの縦横差も直す修正。
▼ 何を直すか
・感度の曲線がなめらかに繋がっていないので、操作が引っかかる
・狙うときの横と縦で速度がわずかに違う
・照準の補助が視線の通りを一切見ないので、密集した場所では壁越しに武器が引っ張られて動きが渋くなる
▼ 注記
・鼠の入力について同じ問題を扱うMODから着想を得ている
・そのため、そちらとは両立しない。同じことをそれぞれの機器向けにやっているため
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Anro. 31 Dec 2025. Gamepad - Input. 17 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76116>.[コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] The Real Melee Combat Fix Download ID:74174 Author:Sambuca 42 2024-11-25 06:18 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [戦闘] [アニメーション] [リアリズム] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

The Real Melee Combat Fix
近接戦闘の動作を作り直し、防御と連撃を自在に操れるようにするMOD。
▼ 先に必要な設定
・設定ファイルの2つの値を必ず書き換えること。強攻撃の初回の遅延を0.25、次以降を0にする
・「これは必須」と強調されている。設定用の道具を使うと楽、と
▼ 防御の仕組み
・防御を押し続けると、相手に自動で合わせるようになる。間合いを計る必要がなくなり、構えの上げ下げも自動になる
・攻撃中でも、敵の攻撃が当たる直前なら攻撃を中断してすぐ構える
・防御を押しながらだと攻撃が速くなる。強攻撃も同様
・攻撃の向きを完全に操れる。通常攻撃も強攻撃も、意図しない前方攻撃が出なくなる
・当たる直前に攻撃を押すと、攻撃ではなく防御が出る安全装置を入れてある。「めったに起きないが、事故で押したときに損傷を避けられる」と
▼ 連撃
・攻撃を押し続けると打ち続けられる。移動の向きによって攻撃が変わり、連撃のようになる
・素手、ナックル、ボクシング用の手袋で前後に動きながら押し続けると、さらに速くなる。敵がひるんだり攻撃中だったりすると、そこも判定して連撃が速く繋がる
・片手と両手の近接武器、パワーフィスト、デスクローの籠手、肉鉤にも速さの上乗せが付く
・「素手系は威力の低さを補い、拳闘家の打ち方を再現するために特に速くした」と
▼ その他の変更
・動力鎧でも、防御を押しながら攻撃すると速くなる
・一人称では、防御に成功すると自動で反撃が出る
・防御でよろける度合いを2から1に下げた。重い武器なら防御を貫ける。「動力鎧で大槌を止めるレイダーはもういない」と
・防御は、受けた損傷の4分の1のAPを消費する
▼ 2024年11月24日の新しい版
・1回の攻撃ごとにAPを消費するようになった。強攻撃の消費はバニラの半分
・APの回復速度を4から5へ、回復までの待ち時間を0.1秒に短縮
・リッパーとガトリング砲の切削部はAPを消費しない
・敵にAPを0にされると構えが開き、損傷は避けられるがしばらく無防備になる
・「これは自分が強すぎると感じた人向けの厳しい版。サバイバルでは体調の管理が重要になり、複数の敵に囲まれれば死ぬ。もう戦車のように群れへ突っ込めない」と
▼ 注記
・「the real solution for broken melee combat」の作り直し、と書かれている
・より新しい版として「The Ultimate Melee Combat Fix」があると、冒頭で案内されている
・武器そのものには一切触れていない。速さの変化は全て動作によるもの
・作品に入っていて使われていない繋ぎの動作2種を使い、攻撃を滑らかに繋いでいるFallout4 Nexus, Sambuca 42. 25 Nov 2024. The Real Melee Combat Fix. 24 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74174>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モーション] Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities Download ID:71400 Author:i3ncore 2023-05-19 01:15 Version:1
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RATE: ★=5 TAG: [モーション] [アニメーション] [戦闘]

Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities
人型NPCの死亡時アニメーションを遅め(本来の75%)にして、よりクライマックス的な雰囲気にします。
ラグドールの速度は遅くなりません。
また、倒れ込んだ後に起き上がるアニメーションを50%高速化し、ノロノロ起き上がることがないようにします。
スクリプトフリー。恐らく競合なし。プラグインなしのルーズファイルか、ダミーのESL化ESPつきのBA2ファイルから選択可能。導入・削除はいつでもOK。
★併用おすすめMOD
F4llout NV - Killcam (Cinematic Killcamera mod)
(キルカメラが倒した敵をズームアップで映すので、このMODを使えばよりクライマックス的になります。)
Simple Attack Reactions - Limb-Specific Animations
(オプションファイルがあり、四肢ごとに異なった死亡時アニメーションが再生されます。)Fallout4 Nexus, i3ncore. 19 May 2023. Simple Slower Death Animations - Climactic Fatalities. 18 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71400>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Far Cry 3 - FO4 Download ID:21461 Author:Mirci33 2017-02-27 21:24 Version:V2
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RATE: ★=5 TAG: [ロケーション追加] [場所追加] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Far Cry 3 - FO4
「Far Cry 3」の島を戦場として足す、探索と戦闘の場所MOD。
▼ 内容
・原作の舞台の島が加わる。原作の敵役「Vaas」が生き延びて島を支配している設定
・地図の印はスペクタクル島の近くに出る
・「仲間を連れて探索できる場所と、罪悪感なく暴れられる戦場が手に入る」と
▼ 行き方
・地下のクラブから麻薬の坑道へ入り、まっすぐ進むと扉がある。開けるには鍵が要る
・鍵は貨物船が停泊している私有の浜辺にある。「見逃しようがない」と
▼ 作者が書いた筋立て
・「原作で主人公が刺されたのは幻覚で、実際は注射器だった。倒れた後に敵役の目が開く。だから生きている可能性はある」と、原作の結末の解釈から始まる
・「アメリカが核で焼かれても、世界全部が焼かれたわけではない。南太平洋の島は無事だったはずだ」と、この作品の世界に接続している
・「観光客が来なくなり通信も途絶えたので、敵役は人質を殺して船でアメリカへ向かった。そこで屍鬼を治す薬を研究していた学者に出会い、その薬が生体を保つと知って学者を撃ち、薬を奪った。だから作中でその薬はもう手に入らない」と
・「200年経った今も生きていて、島を支配している」
▼ 任意ファイル
・遊びの仕組みを変える「RLD-Cocaine Edition」が別に用意されている。入れるなら新しく始め直す必要がある
・特典、遊び手と敵の体力を変え、VATSなど「遊びだと分かってしまう要素」を取り除く
・倒れ方の演出も加わる
▼ 注記
・作者の他の戦場MODも案内されている
・「もしこのMODが消されても、外部の置き場は必ず用意する」と
・説明文には下品な言い回しが多いFallout4 Nexus, Mirci33. 27 Feb 2017. Far Cry 3 - FO4. 22 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21461>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Balanced Utility Targeting HUD Download ID:14374 Author:SephDragoon 2016-06-13 03:41 Version:v1.2
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RATE: ★=5 TAG: [HUD] [グラフィック] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Balanced Utility Targeting HUD
標的表示の射程を抑え、代わりに遺体や仲間の見分けを足すMOD。
▼ なぜ作ったか
・「戦利品を取り逃さないよう遺体を見つけたい、乱戦で仲間を見分けたい、と思ったことはないか」と
・「標的表示が強すぎて、コモンウェルスの狙撃の神になってしまうと感じたことはないか。多少の強さを手放して使い勝手を取る気があるなら、これは向いている」と
▼ 弱くする方向の変更
・赤く光るのは敵だけになる
・敵の強調を大幅に抑えた。「何もかも狙撃できてしまわないように」と。解析の特典の第3段で元に戻せる
・透明化している敵は見えなくなる。アサルトロンの隠密など
▼ 使い勝手を上げる変更
・既に戦闘中の敵は、ずっと遠くから見える。戦場や差し迫った脅威を早く把握できる
・遺体が青く光る。射程は短いが、解析の第2段で伸ばせる
・仲間は戦闘中に緑で光る。乱戦で見分けられ、誤射も減る
・設定で味方全員を緑にすることもできる。解析の第2段が要る
▼ 導入
・解析の第1段があれば、薬品の作業台で割り当て鍵の起動具と設定のホロテープを作れる
▼ 両立
・全ての動力鎧(MODの物を含む)、および眼鏡MODと防具MODが足す標的表示にも対応する
・標的表示の仕組みを変える他のMODとは両立しない
▼ 既知の不具合
・「作品が最初から配置している遺体は、生死どちらとも判定されず何色にも光らない。理由は分からない。一度でも生きていた遺体は必ず青く光る」とFallout4 Nexus, SephDragoon. 13 Jun 2016. Balanced Utility Targeting HUD. 30 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14374>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Slow Feral Ghouls Download ID:104374 Author:msx77412 2026-05-02 19:28 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slow Feral Ghouls
フェラルグールの動きを、極端に遅くする小さなMOD。
▼ 内容
・フェラルグールが非常にゆっくり歩くようになる
・跳びかかりも、身をかわす動きも無くなる
・「のろまな屍のような改修が好きな人向け」と
▼ 注記
・グールの動きに同じ変更を加えるMOD以外とは、全て噛み合うはず
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, msx77412. 2 May 2026. Slow Feral Ghouls. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104374>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Boomer Shooter Movement Download ID:101072 Author:Maloney 2026-02-04 13:41 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Boomer Shooter Movement
空中制御と移動速度を上げ、怯みも転倒も無くす軽快化MOD。
▼ 内容
・移動速度と動作速度が1.5倍になり、再装填も速くなる
・爆発による転倒を無効化する
・落下の損傷を半分にし、損傷が発生し始める高さを上げ、増え方も緩めてある。「これが無いと、他の変更のせいで骨が硝子になる」と
・跳躍中の移動の倍率を0.3から1に上げてある。空中で完全に方向を操れるようになる
▼ 仕組み
・依頼が特典を足し、その特典が呪文を足し、その呪文が効果を掛ける形
・効いていれば起動時に通知が出る
▼ 前提
・版は問わない
▼ 注記
・上記の効果と設定に触らないMODとは、全て噛み合うはず
・手で入れる場合は、ばらのファイルの読み込みを有効にしてから、データの場所へ重ねる
・併用が勧められるMODが5本挙げられている。自動で拾う物、移動の拡張、照準の改修、時間を遅くする物、鉤縄
・「爆発で自分を吹き飛ばして跳ぶ仕組みも入れたかったが、目的は果たしたのでやめた。いずれ足すかもしれないが、たぶん足さない」とFallout4 Nexus, Maloney. 4 Feb 2026. Boomer Shooter Movement. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101072>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Melee Fix Animations Download ID:89594 Author:GoneFish 2026-01-27 20:10 Version:Rage
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RATE: ★=4 TAG: [アニメーション] [モーション] [戦闘] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Melee Fix Animations
近接戦の動作を作り直し、武器の種別ごとに組み替える大掛かりな詰め合わせ。
▼ 内容
・跳躍中の攻撃、地雷と手榴弾を使った攻撃、切り裂き機の刀としての溜め攻撃と連続技
・当たった瞬間に動きを止める演出や、その他の手応えの演出
・単体でも働くが、想定している併用MODが11本挙げられている。近接戦の修正、防御の改修、掴み攻撃2種、跳躍の行動力、自動斧、被弾の反応2種、代替攻撃、手榴弾の音、質量の演出、防御からの反撃
▼ 新しい武器の種別
・片手の短い武器。短剣と槍。非常に速く、防御が無い。防御の操作が攻撃になる
・片手の武器。警棒と鉈
・両手の武器。剣と野球バット
・板状の武器。槌と大斧
・刀専用の両手の広い型。切り裂き機を片手の刀、自動斧を両手の刀として扱う
・いずれも一人称と三人称の両方で働き、溜め攻撃にも違いがある
▼ 手応えの演出
・2〜3発当てた後に動きが止まる演出
・画面の揺れと光の効果
・2発目以降の速度と、疲労の蓄積
・行動力の消費。当たった場合と外した場合で差が付く
・重い武器で殴ったときの、現実的な弾かれ方
・敵の士気をくじく会心
・殴打と防御の成功率の倍率
▼ 試験中の操作
・一つの鍵で出す動作として、右への回避と銃を下ろす動作、後ろへの回避、殴打の別鍵、跳ばずに出す攻撃、素早い中断、移動中の自由視点
・転倒後に姿勢が固まる不具合の解除も入っている
▼ 導入
・鍵の割り当てには、設定ファイルに命令窓の割り当てを有効にする2行を書き足し、同梱の割り当てファイルをデータの場所へ置く
▼ 注記
・地雷と手榴弾の攻撃、跳躍中の速い代替攻撃は、一人称でしか働かない
・3つ目のファイルは主にNPC向けで、動きが増えて生き生きする
・「自分は適切な動きと動作を混ぜているだけだ」として、素材を提供した作者たちへの謝辞が繰り返されているFallout4 Nexus, GoneFish. 27 Jan 2026. Melee Fix Animations. 28 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89594>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 05:22 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]

Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Ghoulish Ghouls Download ID:31731 Author:Drazhar753 2018-05-20 16:29 Version:1.1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [戦闘] [フェラルグール] [ハードコア] [ゾンビ] [シャンブラー]

Ghoulish Ghouls
フェラルグールの部位を吹き飛ばさない限り、倒してから5~60秒後に再び復活するようになります。3つの異なるバージョンが存在するので、お好みのものを使用してください。
■Version.1 フェラルグールの頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.2 光りし者のみ頭部・脚を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■Version.3 フェラルグールと光りし者両タイプとも、頭部を吹き飛ばさない限り復活してくる。
■復活確率の変更
デフォルトでは100%の確率で復活しますが、お好みの確率に変更することもできます。
オプショナルファイルの「Chance to Revive Options」をダウンロードして解凍すると確率ごとにフォルダが分かれているのが確認できます。希望の確率のフォルダを開き、中身の「Scripts」フォルダをFallout4のDataフォルダの中に貼り付けると同名のファイルを上書きするかを聞かれるので上書きを選びましょう。これで復活確率が変わります。
■注意点
※NPCはフェラルグールの頭部or脚を狙って攻撃することはできないので、NPCに対してフェラルグールが強くなります。
■互換性
Feral&Glowing Ghoul Racesを編集する他のMODと競合します。
CROSS Crit Gore-verhaulと互換性がありません。このMODによって「倒されて、状態変化した骨格のフェラルグール」は、ボディーパーツを吹き飛ばすことが出来ないため、復活しつづけることになります。
★→パッチがでました!Ghoulish Ghouls - CROSS Crit Gore Patch
Walking Dead Ghouls WIPとの互換性有のバージョンは本MODに含まれています。Fallout4 Nexus, Drazhar753. 20 May 2018. Ghoulish Ghouls. 14 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31731>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 15:06 Version:10
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックしますFallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] W.F.S Wasteland Faction Snipers Download ID:90503 Author:stalkov94 2025-05-12 20:09 Version:0.5.2
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RATE: ★=3 TAG: [NPC] [レイダー] [NPC追加] [敵追加] [敵強化] [敵] [戦闘] [パトロール] [スナイパー]

W.F.S Wasteland Faction Snipers
レイダーのスナイパーとパトロールを追加します。
Ghillie Suits
Mercenary Outfit Pack (STANDALONE)
SVD - Dragunov Sniper Rifle
が必要です。Fallout4 Nexus, stalkov94. 12 May 2025. W.F.S Wasteland Faction Snipers. 6 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90503>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Settlement Defence Download ID:87026 Author:Oynlen 2024-08-23 18:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [タレット] [居住地] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Settlement Defence
居住地の防衛設備を、追加して作り直すMOD。
▼ 内容
・新しい砲台が4種類、素の砲台の作り直しが5種類、探照灯が1つ
・入植者を立たせる警備の持ち場が8種類
・飾りとして置ける車両が3種類
・砲台と探照灯は電力を必要としない。作者は、作中の時代なら砲台に内蔵の電源があってもおかしくないと考えたのだろうと説明されている
▼ 注記
・版は2通り。作者の元の版は、防衛の値が素のゲーム並みに低い代わりに、砲台は主人公か核の爆発でしか壊せない扱いになっている。持ち場の値は8
・もう1つの版は、砲台が破壊されない上に防衛の値が250、探照灯が25、持ち場は素と同じ2になる。持ち場の値を2に戻すことで、警備の1人が3つの持ち場を行き来するようになり、1か所に張り付いて動かなくなるのを避けられるという。作者はこちらを勧めている
・対応する言語は3つ
・この頁は、元の作者と共同制作者たちの許可を得て翻訳し、公開した物だと明記しているFallout4 Nexus, Oynlen. 23 Aug 2024. Settlement Defence. 23 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87026>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] The New Adventures of The Silver Shroud Download ID:65043 Author:TheModdingGoat and the people of Dexco Productions 2026-02-12 06:06 Version:4.5
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [フルボイス] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The New Adventures of The Silver Shroud
シルバーシュラウドのその後を描く、分岐のある依頼MOD。
▼ 筋書き
・「ボストンの街に悪がはびこるとき、影に潜む男がいる。無辜を守り、罪ある者を裁く。その守護者こそ、シルバーシュラウドだ」と
・主人公が正義の射手の外套をまとってから、しばらく経った。だが謎の無線が仕事を持ちかけてきて、また危ない橋を渡ることになる
▼ 内容
・旧作風の分岐する会話に立ち返っている。「選択がそれなりに意味を持つ旅を約束する」と
・筋書きに沿った頭目との戦いが用意されている
・声の演技が入る
・頭目用の独自の曲がある
・旧作3作目の敵を、作り直して登場させている
・会話は、このMOD内での行動と、本編での行動の両方を反映する
▼ 始め方
・先にバニラのシルバーシュラウドの依頼を終え、4日待つ
・その後、無線の19.8を聞く
・新しい遊びで始めるのが望ましいが、途中で入れても問題は無いはず、と
▼ 前提
・追加要素は全て必要
・「MCM」、F4SE、番地の一覧、「Garden of Eden Papyrus Script Extender」、「Extended Dialog Interface」
・「Uneducated Shooter」は必須ではないが、本物のしゃがみのために推奨される
▼ 注記
・水準35以上の手練れ向けで、難易度は普通が推奨。戦闘は難しく、狭く息の詰まる場所が多い
・薬物依存と障害者差別を主題として扱っていると、あらかじめ断りがある
・「これは自分の初めての本格的なMODなので、当然しくじりもあるはずだ。技量を上げたいので、見つけたらぜひ指摘してほしい」とFallout4 Nexus, TheModdingGoat and the people of Dexco Productions. 12 Feb 2026. The New Adventures of The Silver Shroud. 9 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65043>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.) Download ID:72926 Author:Rantanplan76 2024-04-07 00:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [敵強化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)
戦闘に関わる内部の設定値を、まとめて調整するMOD。
▼ 内容
・捜索する距離、警戒の度合い、発見される範囲、弾の届く距離、巡回の挙動などが対象
▼ 注記
・作者は、敵の戦い方そのものを決める設定ではなく、その外側にある数値を触るMODだと説明している。前者は敵の種別や使う武器を決めるもので、こちらは距離や気づきやすさを決めるもの、と
・そのため、戦い方を変える他のMODとはたいてい併用できる
・元は作者の別のMODに含まれていたが、そちらの趣旨に合わず混乱を招いたので独立させたとしている
・手榴弾を投げすぎる挙動を抑える機能は、別のMODとして切り出されている
・作者は、他のAI関連MODや古い解説を読み込んだ上で、設定を足したり外したりして自分なりの版に仕上げたと書いているFallout4 Nexus, Rantanplan76. 7 Apr 2024. Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.). 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72926>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Boston Nuclear Strike Download ID:57335 Author:The6thMessenger 2022-01-14 23:28 Version:1.00
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RATE: ★=3 TAG: [チート] [戦闘] [ICBM] [ミサイル] [連邦] [防具] [帽子] [日本語化対応]

Boston Nuclear Strike
非表示
「悩むのはやめて、核爆弾を愛そう!」
ICBMによる核攻撃を行えるようにします。
Nuclear Missile Beaconを入手することで、指定した地点に核攻撃を行えます。
核攻撃で敵に甚大なダメージを与えることができますが、くれぐれも巻き込まれないように注意してください。
なお同時に Major Kong's Hatという名前の帽子も手に入れることができます。爆発ダメージを95%軽減させることができるため、Nuclear Missile Beaconとの同時使用を推奨します。
入手場所: 連邦監視センターK-21B (Federal Surveillance Center K-21B)Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 14 Jan 2022. Boston Nuclear Strike. 14 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57335>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre Download ID:8960 Author:Thuggysmurf 2016-01-25 09:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [戦闘] [大規模戦] [ミニッツメン] [ガンナー] [クインシー] [bat]
ガービー「ところで将軍」
将軍「帰れ」
ガービー「そう言わないでくれ将軍。全てのミニッツメンを殺したクインシーの大虐殺を覚えているか?」
将軍「そんなの聞いてない」
ガービー「まぁそれはおいておいてだ将軍。そろそろクインシー奪還作戦といこうじゃないか」
将軍「お前も来るの?」
ガービー「いや、俺はサンクチュアリヒルズで口笛を吹く仕事があるからいけない」
将軍「クインシーには100人のガンナーがいるっていうじゃないか。お前これ全部俺一人で片付けろっていうの?将軍だよ俺。仲間いないの?」
ガービー「それなんだが将軍、10人のミニッツメンが名乗りを上げている。彼らとともに戦ってくれ」
将軍「10人? ハハッ、10人? ありがとうプレストン。そいつらはよっぽどスゴイ大砲を持ってるんだろうな」
ガービー「……地図に印を付けておこう。連邦の南西部だ」
将軍「このヘタレ野郎の”連邦のための正義”ってやつにはどうも俺は含まれていないらしい」
このMODは10人のミニッツメンとガンナー100人による大規模戦闘をおこします。
範囲はクインシー周辺、つまり地図南西部のほとんどです。
これはespファイルではなくtxtファイルです。コンソールからの起動になります。
コンソールでのbat起動の方法は調べてください。
アンインストールしたいときはその2つのtxtを消すだけです。
レキシントン&コンコード版
The Battles of Lexington and ConcordFallout4 Nexus, Thuggysmurf. 25 Jan 2016. Rematch at Quincy - Avenging the Quincy Massacre. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8960>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Better Low Health Download ID:6018 Author:LinuX123 2015-12-16 04:55 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [グラフィック] [ダメージ] [エフェクト] [戦闘] [ゴア]

Better Low Health
このMODはバニラの約3割からの危険域エフェクトを実用的に修正します。
ダメージが加わるとHPの5割から赤いエフェクトが画面に出て、対処しなければならない状態をわかりやすくします。
オプション
ライフはバニラと同じでエフェクトあり。
さらに低い設定(2割から)も可能。5割でエフェクト無しFallout4 Nexus, LinuX123. 16 Dec 2015. Better Low Health. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6018>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Gibs of Glory - Head Explosions and More Download ID:20163 Adult-Only Author:veteran_gamer 2017-04-17 03:55 Version:3F
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RATE: ★=3 TAG: [エフェクト] [戦闘] [ゲームシステム変更]
Fallout4 Nexus, veteran_gamer. 17 Apr 2017. Gibs of Glory - Head Explosions and More. 24 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20163>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
- ☆ [音楽・BGM] The Division 2 combat music replacer Download ID:108208 Author:Reinnko 2026-08-20 19:15 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

The Division 2 combat music replacer
Fallout 4の戦闘音楽をThe Division 2のサウンドトラックに置き換えるMOD。死亡時の音楽も変更される。Fallout4 Nexus, Reinnko. 20 Aug 2026. The Division 2 combat music replacer. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108208>.[コメントを書く] -
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