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- ☆ [パッチ] A StoryWealth - Raider Overhaul Patch Download ID:64005 Author:Exoclyps 2026-02-23 22:46 Version:1.4.7
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A StoryWealth - Raider Overhaul Patch
レイダーの改修MOD「Raider Overhaul」を、素に近い方向へ戻す補正。
▼ 内容
・出現の表の変更を一部戻す
・防具の変更も、元の狙いは保ちつつ素に近づける
・一式に改造の選択肢を追加
・一部の衣装に、新しい模型と質感
▼ 注記
・「詰め合わせと噛み合うように釣り合いを取ったが、詰め合わせを使わなくても動く。試してみたい人はどうぞ」と
・元の改修MOD Raider Overhaul WIP と、その整理版 4estGimp - Raider Overhaul ONE の作者への謝辞が記されている
・素材を広く開放してくれたMOD Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE) の作者への謝辞も添えられているFallout4 Nexus, Exoclyps. 23 Feb 2026. A StoryWealth - Raider Overhaul Patch. 5 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64005>.[コメントを書く] -
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- ☆ [パッチ] Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks Download ID:63938 Author:AarlaunaRose 2022-09-04 13:34 Version:1.0
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TAG: [IHO] [パッチ] [バランス調整] [イマージョン]

Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks
IHO - Immersive Hunting Overhaulのレシピをよりわかりやすい名前に編集し、バンドルアイテムの説明文にレシピを記載します。それと、レシピとバンドルの価格を下げました。
サバイバルモードのハードコアなプレイヤーである私は、ゲームプレイをより困難で没入感のあるものにするために、常にベストなMODを探しています。Immersive Hunting Overhaulは、当然ながら私の必須MODの1つです。しかし、厳しいゲーム経済が好きな私でも、価格はあまりにも高く感じられ、私はレシピやレシピバンドルに多くのキャップを費やし、私が何を支払っているのか、またはそれらのレシピを既に持っているかどうかの見当もつかないことが嫌でした。本当にMOD作者に感謝ですが、「オムレツ "The Best Friend"」、「スープ "Exotic Crawler"」、「ステーキ "Mermaid"」などの名前は何よりもイライラさせられました。
そこで、「Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks」です。レシピの名称が変更され、より分かりやすくなりました。レシピバンドル購入時、アイテム説明文にバンドルに含まれるレシピが記載されるようになりました。また、価格もより現実的で、特にハードコアなプレイヤーのために、入手しやすいレベルに引き下げられました。どうぞお楽しみに。
そして、このMODをソートMODとIHOの下に置き、ロード順に変更を確認してください(私はテスト中にVISパッチの1つ上に置いてしまったため、存在しない問題を起こしてしまいました、良い時代です)。Fallout4 Nexus, AarlaunaRose. 4 Sep 2022. Immersive Hunting Overhaul - Names and Prices Tweaks. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63938>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minigun - Spun Up Download ID:63765 Author:Exoclyps 2025-03-13 17:12 Version:2.1.2
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TAG: [武器] [ヘビーガン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minigun - Spun Up
ミニガンに機関部を足し、銃身も強化するMOD。
▼ 内容
・銃身3種類の数値を調整。行動値の消費を減らし、速度と威力を上げる
・機関部を4段階追加。無強化から、威力75%増しと速度10%増しまで
・それぞれに、装甲貫通が40%増える版もある。ただし特定の特性が要る
・塗装も追加
・出現の表を調整し、段階に応じて強い部品が出るようになる
▼ 注記
・数値が全て、変更前と変更後を並べて示されている
・出現の表については「1つの項目しか変えていないので、その武器に触らないMODとなら何とでも併用できるはず」と
・「段階が上がるにつれて、その武器の強さも育っていくのが見えるようになる」と
・分類の道具用の任意ファイルも同梱されている
・塗装は、質感MOD FlaconOil's MiniGun HD ReTexture の作者が使用を許してくれたもの、と記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 13 Mar 2025. Minigun - Spun Up. 30 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63765>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Frenzy Ghouls Download ID:63586 Author:Clementine4Crimson 2022-08-25 07:58 Version:1.0
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TAG: [フェラルグール] [ハードコア] [バランス調整]
肥大化した光りし者と焦げたフェラル・グールの振る舞いと耐久性を変更します。
彼らは常にフレンジー状態になり体力と抵抗力が高くなるため倒しにくくなります。Fallout4 Nexus, Clementine4Crimson. 25 Aug 2022. Frenzy Ghouls. 25 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63586>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core Download ID:62722 Author:WhiskyTangoFox 2022-10-15 16:14 Version:1
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TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [ハードコア] [LFO]

Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core
Lunar Fallout Overhaul Deluxeが簡単すぎると思っている人のために・・・。
ドロップ品をさらに制限し、 Intelligenceによる獲得経験値の上昇率を3%から1%に調整し、動物から追加で取れる肉のドロップ確率を減少させます。
このMODは戦闘の難易度を直接変更するものではありません。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Oct 2022. Lunar Fallout Plus - LFO Harder Core. 29 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62722>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Whisky's Minutemen Quest Tweaks Download ID:62663 Author:WhiskyTangoFox 2023-04-04 16:24 Version:1
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TAG: [クエスト] [バランス調整] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Whisky's Minutemen Quest Tweaks
ミニッツメンの繰り返しの依頼を、作者好みに調整するMOD。
▼ 内容
・同時に受けられる繰り返しの依頼を1つまでに
・特定の居住地から、工場へ行かされることが無くなる。その場所は繰り返しの依頼の候補から外れる
・繰り返しの依頼が次に出るまでの間隔を、大幅に長くしている
・特定の依頼に、水準20の条件を付けている
▼ 注記
・工場へ行く依頼が欲しい人には、別の依頼MOD The Bleachers - A Diamond City Story を強く勧めている
・大型の改修MODとは補正無しで併用できるとしている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 4 Apr 2023. Whisky's Minutemen Quest Tweaks. 28 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62663>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - SCOURGE Patch Download ID:62476 Author:Guido500 - GELUXRUM 2022-07-23 04:30 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [MCM] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - SCOURGE Patch
生き物を追加するMODと、能力値を無作為にするMODを噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・追加された生き物が、体力、対エネルギー、対損害、動きの速さを毎回違う値で持って出るようになる
・値の上限と下限は設定画面から決められる。種族ごとに別々に、遊びながら変えられる
・初期値は、元のMODの数値を土台にしている
▼ 注記
・生き物MODと、能力値MODの2.0以降が必須。それより古い版では働かない。読み込み順は両方より後
・値を遊びながら変えるには、設定画面MODが要る。その動作を軽くする補助MODも強く勧めている
・作者は、爆発する虫を弱めたい、素早すぎる敵を落として当たるようにしたい、鴨に耐性を与えて栗鼠から身を守れるようにしたい、といった例を挙げて用途を説明している
・能力値MODの作者から、必要な追加ファイルと雛形と助言をもらったので実現できたと明記しているFallout4 Nexus, Guido500 - GELUXRUM. 23 Jul 2022. Mutant Menagerie - SCOURGE Patch. 23 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62476>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Legendary Bosses - Plutonium Redux Download ID:62179 Author:WhiskyTangoFox 2024-11-01 16:08 Version:2
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TAG: [パッチ] [バランス調整] [敵追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Legendary Bosses - Plutonium Redux
強敵追加MODを作り直して、程よい強さに調整する補正。
▼ 内容
・巨大な強敵は、区画を制圧すれば再出現しなくなる
・強さが大幅に下げられ、常識的な水準でも倒せるようになる
・落とす戦利品も控えめになる
・多くの強敵に、別の生物MODの見た目が当てられる
・依頼の通り道にいた個体が、いくつか別の場所へ移されている
▼ 注記
・作者は元のMODを高く評価している。近寄れない区画ができ、迂回路を探す動機になるのが良い、と。ただし依頼の経路の都合で避けられない相手がいて、しかも「水準10億くらいでないと勝てない」ので直した、としている
・移動させた個体が5例、名前と移動先まで具体的に挙げられている
・別の見た目のMODを先に入れて、これを後に置くよう指示している
・別の調整の版を出すつもりは無い、と明言している。「道具を開けて好きに直せばいい。何を変えたかは一目で分かるようにしてある。ただし別の強さや、良い戦利品の版は作らない。その区画に入れること自体が報酬だと思っているので」Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 1 Nov 2024. Legendary Bosses - Plutonium Redux. 14 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62179>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit Download ID:61815 Author:Payl0ad - Diacute 2022-08-29 09:22 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit
特定の高難度改修MOD向けの、互換パッチ詰め合わせ。
▼ 内容
・大型の武器詰め合わせMOD向けの補正。別の作者の統合用MOD Combined Arms Integration Project を土台に、改修MODの成長曲線へ合うよう調整し直した物
・負傷の仕組みMOD向けの、被曝部分だけの応急処置。正式な補正が出るまでのつなぎだとしている
・略奪者の改修MOD向けの補正。これは別の人が作った物
・そして、多数の武器MODについて等級表を組み直した補正群
▼ 注記
・武器MODごとの変更点が、拳銃、狙撃銃、小銃、短機関銃、エネルギー武器、散弾銃といった分類で1本ずつ列挙されている。手を付けていない物、余分な等級表を削った物、出る勢力を割り当て直した物などがある
・ほかの非公式更新MODが等級表を書き換えている場合は、その部分を外すよう求めている
・作者は、自分と同じやり方で武器を補正する手順を別の記事 Damn Apocalypse Weapon Patching Guide Using Script Injectors にまとめている
・今後も補正を増やすので、この頁を追跡登録してほしいと書いているFallout4 Nexus, Payl0ad - Diacute. 29 Aug 2022. Damn Apocalypse Patch Compendium - DiaEdit. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61815>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] BLD Weapon Patches Download ID:60178 Author:Anchev 2022-05-10 23:07 Version:1.1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

BLD Weapon Patches
傷の計算MOD「Better Locational Damage」向けに、50本以上の銃MODの補正をまとめた詰め合わせ。
▼ 内容
・書き換えの中身が6項目。改造部品の威力の補正の見直し(100%増は30%程度に、減少は全て0%に)、連射式の受け金への射程の不利、口径に応じた威力の底上げ、装填速度を2割ほど低下、射程を1割5分ほど延長、そして命中時の爆散の効果の無効化
・対応する銃MODが、1.0.0で50本以上、1.1.0でさらに10本挙げられている
・全て軽い形式なので、読み込み枠を消費しない
▼ 注記
・作者は、この傷の計算MODを入れると、恩恵も無いのに敵が弾1発で爆散するようになったのが動機だと書いている。よその銃MODの多くが素の記録を流用しているためだという
・元のMODが配っている補正作成の道具で作り、一部は自分で手を入れたとしている
・全ての銃を確認したわけではないので、問題があれば書き込んでほしいと呼びかけているFallout4 Nexus, Anchev. 10 May 2022. BLD Weapon Patches. 4 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60178>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Wounding Legendary Effect Rebalance Download ID:59753 Author:stargazerjapan 2022-05-10 02:44 Version:1.3
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TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]

Wounding Legendary Effect Rebalance
「痛打」のレジェンダリー効果を調整します。
強力すぎるオリジナルの効果を毒殺者の効果を参考にダメージ調整します。
5ダメージを5秒与えるオリジナルの効果を
2ダメージを15秒与える効果に変更します。
ダメージを与えるスピードが大きく下がるためマイルドになります。
また、1ダメージを30秒与えるバージョンも用意されています。Fallout4 Nexus, stargazerjapan. 10 May 2022. Wounding Legendary Effect Rebalance. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59753>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Realistic Miniguns and Gatling Lasers Download ID:59745 Author:LLX 2024-06-14 06:55 Version:1.1
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TAG: [ヘビーガン] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Realistic Miniguns and Gatling Lasers
回転銃身の武器2種を、他の銃に見合う威力に引き上げるMOD。
▼ 内容
・撃ち始めるまでの回転の待ちが無くなる
・実弾の方は、威力が8から28へ。重さは18から36へ
・光線の方は、威力が14から42へ。装弾数は1100に、重さは36に
・飛行機に付いている物と、立体視版の物も同じ扱い
▼ 注記
・作者は、巨大な戦争用の砲であるはずの物が、間に合わせの鉄管の銃より当たりも悪いのはなぜだ、と書いている。現実の同種の武器と同じく、回転の待ちも要らないはずだ、とも
・武器の記録を直接書き換えている
・軽い形式なので、読み込み順の枠を取らない
・大型更新後の版にも合わせて詰め直したとしているFallout4 Nexus, LLX. 14 Jun 2024. Realistic Miniguns and Gatling Lasers. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59745>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Explosive Plasma Projectiles Download ID:59543 Author:desuzakido 2022-04-11 04:46 Version:1.1
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TAG: [プラズマ武器] [バランス調整] [爆発物]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Explosive Plasma Projectiles
電漿銃の弾を、着弾で爆発する物に変えるMOD。
▼ 内容
・銃身の改造が、弾を爆発する塊に変える効果になる
・着弾時に段階に応じて3から9の爆発の傷と、1から3秒続く10の炎の傷が入る
・素の威力は下げられている。基本が24から6、電気の分が24から12へ
・短銃身と狙撃用の銃身は、それ以上は下がらない。散弾式と連射式はさらに下がる
▼ 注記
・威力を下げた理由は、何もかもを即座に吹き飛ばさないようにするためだとしている
・素の性能を下げない版も、任意のファイルとして出す予定だと書いている。「分割式の電漿銃で強敵を一撃で倒す楽しみを味わいたい人向けに」と
・作者自身は、終盤の体力の膨張を避けるために、別の体力調整MODを使って遊んでいると明かしている
・火炎放射器の調整に取りかかっているところなので、案があれば教えてほしいとしている
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, desuzakido. 11 Apr 2022. Explosive Plasma Projectiles. 10 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59543>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] NukaCola and Beverages Fix Download ID:59508 Author:Sniper_Giova 2022-04-09 02:27 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [バグフィックス] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NukaCola and Beverages Fix
ヌカコーラと、その派生の品が特典どおりに働くようにする補正。
▼ 内容
・追加要素の飲料が、特定の特典と噛み合うようになる
・酒に当たる飲料の説明にその旨を足し、依存の確率も通常どおりにする
・特殊な飲料からは、依存の確率を外している。専用の依存が存在せず、酒でもないため
・冷えた飲料の依存の確率も通常に
・飲料の効果の記述の食い違いを直す
・特典の上昇の計算を直す
・任意で、薬品の特典の修正と、冷えた飲料で渇きが癒える変更もある
▼ 注記
・非公式の修正では直っていない点が指摘されている。「特典の不具合は酒については直されたが、追加要素の酒に当たる品は直されていなかった」と
・薬品の修正については、作者の推論が書かれている。「食べ物と水以外に放射線の傷を持つ品は無いので、この誤りは意図された物ではなく、単に制作元の手抜きだろう」と
・「生の汚染された肉が、健康な調理済みの物より回復するのはおかしい」と具体例も添えられているFallout4 Nexus, Sniper_Giova. 9 Apr 2022. NukaCola and Beverages Fix. 9 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59508>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NPC Level Scaling Patch Download ID:58820 Author:somebodysangel 2022-05-03 09:52 Version:1
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TAG: [バランス調整] [敵強化] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

NPC Level Scaling Patch
水準追従MODの、耐性の変更を素に戻す補正。
▼ 内容
・7種類の生き物について、光線と実弾のどちらに弱いかを素の通りに戻している
・非公式の修正MODの変更も取り込んでいる。主に雛形と衣装に関する物
・追従の仕組みそのものには手を付けていない
▼ 注記
・作者は、そのMOD NPC Level Scaling は敵の水準を自分に合わせてくれる点が気に入っているが、耐性の変更だけは好みに合わなかったと書いている。元のままだとほぼ全ての生き物が実弾に弱くなり、光線武器がほとんど無意味になってしまう、と
・2種類あり、片方は素に戻すだけ。もう片方はある強化MODの考え方を取り込み、一部の生き物の威力と耐性を2倍にしている。既に強化されている場合は高い方を採る
・後者で数値が変わる生き物が15種類、名前で挙げられている
・作者は自分では後者を使っている、としている
・元のMODと、考え方を借りたMODの作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, somebodysangel. 3 May 2022. NPC Level Scaling Patch. 24 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58820>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Modern Firearms - Altered MG3 Leveled List Download ID:58967 Author:Yotsuhirasaka 2022-03-20 11:27 Version:1.0
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TAG: [バランス調整] [パッチ]

Modern Firearms - Altered MG3 Leveled List
Modern Firearms (Gunsmith Edition) (v.2.6.9)で追加される機関銃「ラインメタルMG3」を、
プレイヤーがレベル13以上になるまでスポーンしないようにするMOD。
従来では、ゲーム開始直後から連邦中にこの強力な機関銃が配布される仕様で、
敵のMG3所持率や出現率が極めて高め&威力が強すぎて、低レベルのプレイヤーのパイプ銃じゃなかなか太刀打ちできない状態でした。
このMODではHeavy Weapons Leveled Listを調整し、ゲーム序盤の登場タイミングと出現率を抑制します。Fallout4 Nexus, Yotsuhirasaka. 20 Mar 2022. Modern Firearms - Altered MG3 Leveled List. 20 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58967>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Wasteland Imports - Rebalance and Tweaks Download ID:58524 Author:Mikado and customtemplar 2022-03-02 06:49 Version:1
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TAG: [バランス調整] [薬品] [食料]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Wasteland Imports - Rebalance and Tweaks
品の追加MOD「Wasteland Imports」の数値を、素のゲームに近づける調整。
▼ 内容
・2種類の飲食物の効果を、素の値に戻した
・全ての飲料から中毒の効果を取り除いた
・爆薬の威力を71から150に上げ、範囲も2倍にした。作者は危険すぎると書き添えている
・毒瓦斯の爆弾は60から100、電池の手榴弾は50から90に上げた
・素の手榴弾への不要な変更を取り除いた
・拾える手榴弾の数を減らした。作者は、すぐに溢れかえったと述べている
▼ 注記
・説明は変更点の一覧だけしかないFallout4 Nexus, Mikado and customtemplar. 2 Mar 2022. Wasteland Imports - Rebalance and Tweaks. 2 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58524>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Metro-Styled Currency (MGRs) Download ID:58472 Author:The6thMessenger 2022-02-27 19:51 Version:1.00
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TAG: [弾薬] [イマージョン] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Metro-Styled Currency (MGRs)
栓の代わりに、弾薬を通貨として扱うようにするMOD。
▼ 内容
・素の7.62弾を汚れた弾に改名し、価値を1に下げる
・素の栓は、通貨として扱われるきれいな弾に改名される。威力が上がり、焼夷の効果も付く。持ち替えや取引のときに自動で置き換わる
・自作の銃を序盤から出るようにし、余計な制限も取り払っている
・切り替えの品で、いつでも元に戻せる
▼ 注記
・素のゲーム向けに作られており、大型の武器改修MODとは併用できない
・対応するMODとして、制式小銃MOD Service Rifle が挙げられている
・説明の冒頭は、弾丸1発が誰かの命に相当するという、元になった地下世界の作品の語りをそのまま引いているFallout4 Nexus, The6thMessenger. 27 Feb 2022. Metro-Styled Currency (MGRs). 27 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58472>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Faster Upfront Settler Training SS2 Download ID:58441 Author:francis163 2023-12-12 04:50 Version:1.1
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TAG: [SimSettlements2] [居住地] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Faster Upfront Settler Training SS2
大型の居住地MOD「Sim Settlements 2」で、入植者の訓練を速くする調整。
▼ 内容
・娯楽の区画での訓練にかかる時間を、8まではおおむね短くしている
・変更前と変更後の時間が、0から10まで対照表で載っている
・1から数えたとき、5に届くまでで16、8までで33短くなる
・9と10だけは逆に遅くなる
▼ 注記
・作者は、進んだ農地や水源が解放されても、能力値が5ある入植者が足りない、という状況に何度もぶつかったので手を入れたと書いている
・10までの合計は素の方が11速いが、それでよいとしている。理由は2つ。数の並び方が気に入っていること、そして8で区画に就けるようになり、10はただの上積みでしかないことFallout4 Nexus, francis163. 12 Dec 2023. Faster Upfront Settler Training SS2. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58441>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Locky Bastard Restore Gated Lockpicking Patch Download ID:58315 Author:Sranger 2022-02-21 16:26 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Locky Bastard Restore Gated Lockpicking Patch
開錠の改修MOD「Locky Bastard」で外れた、特典による段階制限を戻す補正。
▼ 内容
・初めは初級の錠しか開けられず、特典を取るごとに上の段階が開くようになる
・仕組みは、元のMODが利用している未使用の特典から、効果を全て取り除く方式
・元のMODは仕掛けでその特典を与えているので、遊んでいる途中でも安全に入れられる。特典を外す操作も要らない
・軽い形式で作られている
▼ 注記
・作者は「特典が無くても全ての錠を開けられる、という変更が好きではなかった。金庫を開けるための代替手段をあれこれ足しておきながら、そもそも特典が要らないのでは意味が無い」と書いている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Sranger. 21 Feb 2022. Locky Bastard Restore Gated Lockpicking Patch. 21 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58315>.[コメントを書く] -
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