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- ☆ [パッチ] Zed140's No Purified Water Text Patch Download ID:108472 Author:MisterOldVegas 2026-08-28 22:03 Version:1
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TAG: [パッチ]
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Zed140's No Purified Water Text Patch
汚れた水のテキスト表記を「Dirty water」に統一し、ベセスダの表記ルールに合わせるパッチ
▼ 概要
・No Purified Water No more purified water の必須パッチ
・汚れた水の表記をゲーム内の他のアイテムと統一
・表記の一貫性を改善Fallout4 Nexus, MisterOldVegas. 28 Aug 2026. Zed140's No Purified Water Text Patch. 28 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108472>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Right-Ejection Tommy - Attach Pack Patch Download ID:108327 Author:AnyaSereevna 2026-08-23 17:10 Version:1
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TAG: [武器] [パッチ]
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Right-Ejection Tommy - Attach Pack Patch
The Attachment Pack のMarine と10mm Experimental receiverを、Right-Ejection Tommy のメッシュに対応させる互換性パッチ。
▼ 概要
・The Attachment Pack のMarine と10mm Experimental receiverが、Right-Ejection Tommy Right-Ejection Tommy のメッシュを使用するよう調整
・両MODの併用時の互換性を確保Fallout4 Nexus, AnyaSereevna. 23 Aug 2026. Right-Ejection Tommy - Attach Pack Patch. 23 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108327>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Zombie Walkers No Dismemberment Patch Download ID:108239 Author:ModdsterYT 2026-08-21 16:28 Version:1
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TAG: [バグフィックス] [パッチ]
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Zombie Walkers No Dismemberment Patch
Zombie Walkersで出現するFeral Ghoulの肉体損傷を無効化するパッチ
▼ 機能
・Feral Ghoulの切断・爆発による肉体損傷をすべて無効化
▼ 導入方法
・Zombie Walkers の後に読み込む必要あり
▼ 前提MOD
・Fallout 4 OG、NG等Fallout4 Nexus, ModdsterYT. 21 Aug 2026. Zombie Walkers No Dismemberment Patch. 21 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108239>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CW Bullpup Scout Rifle - Tactical Reload Download ID:108820 Author:ruffymcscruffy 2026-09-08 04:36 Version:1
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TAG: [DegenerateDak] [武器] [パッチ]
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CW Bullpup Scout Rifle - Tactical Reload
Bullpup Scout Rifle に Tactical Reload 機能を追加するパッチ。DegenerateDak と CW チームが制作した Bullpup Scout Rifle に対応。
▼ 概要
・Tactical Reload の機能を Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype) に追加
・M43 の Steyr AUG A1 と同じアニメーションを使用
・メッシュフォルダと .esl フラグ付き .esp ファイルで構成
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 で通常インストール
・前提MOD: Tactical Reload と Bullpup Scout Rifle (Keltec M43 Prototype)
▼ 互換性・注意
・Race レコードと Weapon レコードを編集するため、同じレコードを編集する他MODとの併用時はパッチが必要Fallout4 Nexus, ruffymcscruffy. 8 Sep 2026. CW Bullpup Scout Rifle - Tactical Reload. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108820>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Marine Not Slayer - Doom Armor CC Edit Download ID:108095 Author:RowanSkie 2026-08-17 14:16 Version:1.0
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TAG: [パッチ]
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Marine Not Slayer - Doom Armor CC Edit
Anniversary Editionで追加されたDoom Classic Marine Armorを入手する際に現れるNPCの名前を変更するパッチ。
▼ 概要
・Bethesdaが追加したNPCを、Doom 1・2に登場した一般的なDoom Marineに改名
・ESL-flagged ESP形式Fallout4 Nexus, RowanSkie. 17 Aug 2026. Marine Not Slayer - Doom Armor CC Edit. 17 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108095>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Bunker Home Pack - Munitions Patch Download ID:107782 Author:MetottsTots 2026-08-08 05:31 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ]
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Bunker Home Pack - Munitions Patch
Bunker Home Packの金色ピストルを10mmから9mmに変更するパッチ。
▼ 前提・必須MOD
・Bunker Home Pack (Creation Club)
・Munitions - Ammo Expansion Project Munitions - Ammo Expansion Project
▼ 導入方法
・お好みのMODマネージャーを使用してインストールFallout4 Nexus, MetottsTots. 8 Aug 2026. Bunker Home Pack - Munitions Patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107782>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Magnum Opus Modlist Ammo Recipe Patch Download ID:107779 Author:infernalbr 2026-08-08 04:09 Version:1
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TAG: [互換パッチ] [パッチ]
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Magnum Opus Modlist Ammo Recipe Patch
Magnum Opus Modlistの弾薬クラフトシステムのレシピを現実的に修正するパッチ。
▼ 修正内容
・M203グレネード以外の全弾薬レシピのアルミニウムをスチールに変更
・ピストル弾をより効率的に、大口径ライフル弾をより非効率に調整
・スクラップ弾薬のコストも同様に修正
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2で「Ammo Crafting」を無効化し「Ammo Crafting - Steel」を有効化
・「FallUI Complex Sorting」を無効化し「FUI Complex Sort - Steel」を有効化
・プラグインリストで3つのESPファイルをロードオーダー最後に配置
▼ 互換性
・Magnum Opus modlist専用。Standalone Workbenches が必須
・ソートプラグイン不要の場合は他のロードオーダーでも動作可能Fallout4 Nexus, infernalbr. 8 Aug 2026. Magnum Opus Modlist Ammo Recipe Patch. 8 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107779>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] YonaTaku's Defense Gun Patches - Vanilla 10mm and Caliber Complex 9x19mm Parabellum Download ID:107758 Author:k3rr1g4nEXE 2026-08-08 11:57 Version:1
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TAG: [武器] [パッチ] [互換パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

YonaTaku's Defense Gun Patches - Vanilla 10mm and Caliber Complex 9x19mm Parabellum
Defense Gunを異なる弾薬に対応させるパッチ。Vanilla 10mmまたはCalibur Complex 9x19mm Parabellumでチャンバー可能。
▼ 前提・必須MOD
・9x19 Parabellumパッチ使用時: Caliber Complex
・Vanilla 10mmパッチ: ゲーム本体のみ
・Defense Gunが必要
▼ 導入方法
・通常通りインストール
・9x19 ParabellumパッチはDefense Gun modの後に配置推奨
▼ 注意
・Caliber Complexはゲーム内の「10mm」を「10mm Auto」に変更Fallout4 Nexus, k3rr1g4nEXE. 8 Aug 2026. YonaTaku's Defense Gun Patches - Vanilla 10mm and Caliber Complex 9x19mm Parabellum. 7 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107758>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CibrHusK's assorted patches or fixes Download ID:107602 Author:cibrhusk 2026-08-03 07:38 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

CibrHusK's assorted patches or fixes
PCLを使用したMODをHydraに変換し、AE .221で使用可能にするパッチ集。
▼ 概要
・作成者の個人的なMOD構築作業から生まれたパッチ群
・他のMODユーザーも利用できるよう公開
・元のMOD作成者が更新した場合は該当パッチの削除を推奨
▼ 導入方法
・ファイルごとに要件が異なるため各ファイルページで確認必須
・基本的に元のMODが必要で、変更ファイルのみを上書き
▼ 注意
・パッチの内容はファイルページで個別に確認が必要Fallout4 Nexus, cibrhusk. 3 Aug 2026. CibrHusK's assorted patches or fixes. 3 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107602>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Headcase's Discrete Female Skeleton - CoTaP Standalone Patch Download ID:107491 Author:Headcase 2026-07-30 22:11 Version:1.0.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Headcase's Discrete Female Skeleton - CoTaP Standalone Patch
女性の骨組みと質感の詰め合わせが、衝突するのを直すパッチ。
▼ 内容
・「Discrete Female Skeleton (DFS)」と「Collection of textures and presets - Standalone」が互いを上書きしないよう、両方の変更を引き継ぐ
・後者が体の物理を壊す、または前者のせいで後者の項目が容姿の作成画面に出ない、という問題を防ぐはず
▼ 注記
・「この種のパッチを作るのは初めてなので、多くの人に効くかは分からないが、自分の環境では働く」と
・元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Headcase. 30 Jul 2026. Headcase's Discrete Female Skeleton - CoTaP Standalone Patch. 30 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107491>.[コメントを書く] - ☆ [モーション] IAF animation patches for Soda Heaven and Dr. Quench Download ID:107460 Author:Waxwork 2026-07-29 20:15 Version:1
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TAG: [アニメーション] [パッチ] [モーション]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

IAF animation patches for Soda Heaven and Dr. Quench
飲む動作を、「Soda Heaven」と「Dr. Quench」に効かせるパッチ。
▼ 内容
・その2本の飲み物のMODに分類語を足し、飲む動作が再生されるようにする
・主に水、ビール、ニューカコーラの動作が出る
▼ 注記
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Waxwork. 29 Jul 2026. IAF animation patches for Soda Heaven and Dr. Quench. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107460>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] IceStorm's Drones - SCOURGE and TRUE DAMAGE Patch Download ID:107348 Author:LURK 2026-07-27 09:59 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

IceStorm's Drones - SCOURGE and TRUE DAMAGE Patch
無人機のMODを、「SCOURGE」と「TRUE DAMAGE」に噛み合わせるパッチ。
▼ 何が起きるか
・その無人機は独自の人物と武器を使うため、その2本に認識されない
・結果として非常に硬くなり、法外な被害を出す
▼ 体力の直し方
・その2本は人物の水準を固定して体力も決めるが、独自の人物は対象外になり、体力が膨れ上がる
・そこで各機の水準の変動を外し、固定の水準と体力を手で割り当てた
・3機種それぞれの水準と体力が明記されている。伝説級は体力が半分で全回復するので、実質はその1.5倍になる
▼ 被害の直し方
・被害のMODは弾薬の種別を見て被害を決め、武器側の基本の被害を下げる
・独自の武器だが標準の弾薬を使うため、弾薬に大きな被害が乗る一方、武器側は下がらなかった
・「人物の種族、武器、命中率の低下、特典、改造と、思いつく限り試したが何も効かなかった」と
・最終的に、その無人機の武器専用の弾薬を新しく作った。これで被害のMODが掴まなくなる
・その弾薬は使用不可なので、持ち物には出ない
・実体弾の武器にだけ新しい被害の値を当てた。他の弾種は元々影響を受けないため
・機種ごとの被害と連射速度が、通常と伝説級の両方で明記されている
▼ 導入と両立性
・元の無人機のMODと、その2本より後に置く
・独自の弾薬を使うので、口径のMODの有無に関わらず働くはず
・他の弾種に被害を当てるMODとは、問題が出るかもしれない
▼ 前提
・1.10.163、元の無人機のMOD、その2本とそれぞれの前提
▼ 注記
・「読み込み順を変えて直そうとしたが駄目だった。自分は専門家ではないので、もっと良い解決策があれば知らせてほしい」と
・元のMODの作者から、パッチ作成の許可を得ているFallout4 Nexus, LURK. 27 Jul 2026. IceStorm's Drones - SCOURGE and TRUE DAMAGE Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107348>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Community Fixes Merged - Cheat Terminal Patch Download ID:107356 Author:viabledahlia 2026-07-27 05:09 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Community Fixes Merged - Cheat Terminal Patch
修正まとめとチート端末の、放射線耐性の特典の衝突を直すパッチ。
▼ 何が起きるか
・「Community Fixes Merged」と「Cheat Terminal」は、どちらも放射線への完全耐性の特典の条件を書き換える
・パッチが無いと、片方の変更がもう片方を黙って上書きし、双方の意図した働きが壊れる
▼ その特典について
・アトムの信徒の法衣で自動的に与えられる、隠しの特典
・放射線が900以上でのみ働く
・バニラでは、出るはずのない特典の一覧に見えていた
・遊び手が選ぶ特典ではなく、自動的に付く状態
・「操作できない特典が一覧に並ぶべきではない。散らかっていて分かりにくい」と
▼ 内容
・両方の修正を保つよう、片方の訂正を引き継ぎ、もう片方の変更も足す
・軽い印付きの小さなパッチ
・落として階層に展開するか管理の道具で入れ、同梱のファイルを有効にして、両方より後に置く
▼ 前提
・「Community Fixes Merged」の第4.6.0以降と「Cheat Terminal」Fallout4 Nexus, viabledahlia. 27 Jul 2026. Community Fixes Merged - Cheat Terminal Patch. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107356>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] CROSS_GoreCrits_NoHolotape Download ID:107345 Author:pashopec 2026-07-27 01:36 Version:1.0
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CROSS_GoreCrits_NoHolotape
「CROSS Crit Gore-verhaul」の記録媒体の配布を止めるパッチ。
▼ 内容
・始めた時や導入時に、記録媒体が自動で持ち物に入るのを止める
・薬品の作業台の製法からも取り除き、製作の画面を綺麗に保つ
・軽い印付きで、遊びの途中で入れても外しても安全
▼ 導入と前提
・管理の道具で普通に入れ、元のファイルより後に置く
・「CROSS Crit Gore-verhaul」Fallout4 Nexus, pashopec. 27 Jul 2026. CROSS_GoreCrits_NoHolotape. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107345>.[コメントを書く] - ☆ [武器] CW Assault Carbine - 5.56 Ammo Conversion Download ID:107330 Author:ruffymcscruffy 2026-07-26 17:04 Version:1
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TAG: [カービン] [パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

CW Assault Carbine - 5.56 Ammo Conversion
「Assault Carbine」の弾薬を、5mmから5.56に変えるパッチ。
▼ なぜ作ったか
・作者が使っている被害のMODは、武器を問わず口径ごとに同じ被害にする作り
・その差し替え版がMODの武器にも効くため、この銃の被害が「Service Rifle」の半分ほどになっていた
・「似たMODも探したが、そちらは武器の不要な記録まで触っていた。それなら自分用に作って、他の人にも出そうと思った」と
▼ 内容
・弾薬の種別を5mmから5.56に変える、軽い印付きのパッチ
・NPCが使う水準表も「Service Rifle」に揃えた。レイダーを倒しても5mm弾が出なくなる
▼ 注意
・その銃と伝説の派生の記録に触るので、同じ記録を触るMODとは衝突する
・「自分のパッチに変更を引き継ぐのは簡単なので、そうしたらこのMODは消してよい」と
・どの版でも働くはず。ただし作者は記念版の最新でしか試していない
▼ 注記
・元の武器MODの制作班と、編集の道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, ruffymcscruffy. 26 Jul 2026. CW Assault Carbine - 5.56 Ammo Conversion. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107330>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Survivalist's Bus - No Free Fusion Core Download ID:107311 Author:Trigshot13 2026-07-26 02:03 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Survivalist's Bus - No Free Fusion Core
「Survivalist's Bus」に置かれた、無料の核融合コアを取り除くパッチ。
▼ 内容
・そのバスに置かれている無料の核融合コアを取り除く
▼ なぜ作ったか
・「見つけること以外にも、バスを使うための壁が欲しかった」と
・「ただ置き去りにしたというより、元の持ち主が新しい核融合コアを探しに出てレキシントンで死んだ、という方が自分の解釈には合う」と
▼ 前提
・「Survivalist's Bus」
▼ 注記
・元のMODと編集の道具の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Trigshot13. 26 Jul 2026. Survivalist's Bus - No Free Fusion Core. 26 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107311>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] IW - Synaptic replacer balance patch Download ID:107273 Author:LURK 2026-07-25 02:53 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

IW - Synaptic replacer balance patch
「IW - Synaptic」の差し替えの体を、拾えなくする釣り合いのパッチ。
▼ 何が問題か
・その品は防具150、放射線耐性1000、行動力1000、カリスマ+1、幸運+1、積載+50、価値777キャップ
・布2つで作れてしまい、出会う合成人間の死体からも剥ぎ取れる
・「なぜ、くり抜いた服のように高性能な機械の体を装備できるのか。布2つで済むなら動力鎧を使う理由が無い」と
・「見た目はとても格好いいので、世を正すための単純なパッチを用意した」と
▼ 内容
・その品の分類語を装備不可に変える。戦利品としても装備品としても出なくなる
・合成人間の死体にも、世界のどこにも並ばなくなる。見た目の差し替えだけが残る
・薬品の作業台の製法も取り除く。「防具ではなく、人型の戦闘用の機械の骨組みだから」と
▼ 前提
・「IW - Synaptic」の本体と、その差し替え
▼ 注記
・元のMODの作者が明記されているFallout4 Nexus, LURK. 25 Jul 2026. IW - Synaptic replacer balance patch. 25 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107273>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Armament Name Fixes Download ID:107255 Author:VivoVivace 2026-07-24 06:02 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Armament Name Fixes
弾を足すMODが付ける口径の接頭辞を、名前から取り除く小さな補正。
▼ 内容
・その弾MODが新しく足す弾の名前から、口径の表記を全て外す
▼ 注記
・作者の動機が投げやりだ。「拾う弾が全部その接頭辞付きなのに苛々していないか? していない? そうか」と
・「作ったのは、自分の性分でMODを全部消して最初からやり直すたびに、手で直すのが面倒だからだ。自分は怠け者なので、この手のMODはまだ出ると思ってほしい」と
・その弾MODが必須で、したがってDLCも要る
・説明の見出しの一部が、雛形の文言のまま残っているFallout4 Nexus, VivoVivace. 24 Jul 2026. Armament Name Fixes. 24 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107255>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Reverb and Ambiance Overhaul - Lower Volume Patch Download ID:107239 Author:Trigshot13 2026-07-23 15:45 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Reverb and Ambiance Overhaul - Lower Volume Patch
残響のMODの音量が勝手に戻る問題を、既定値から抑えるパッチ。
▼ 内容
・「Reverb and Ambiance Overhaul」の音量の調整が、ひとりでに元に戻ってしまう
・既定値を1.0から0.5に変える、軽い印付きのファイル
▼ 前提
・「Reverb and Ambiance Overhaul」か「Reverb and Ambiance Overhaul - Tweaked」のどちらか。作者は後者を好むとしている
▼ 注記
・「その調整の問題が改良版の側で直れば、このMODは要らなくなる」と
・手順を教えた人と、元のMODと改良版の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Trigshot13. 23 Jul 2026. Reverb and Ambiance Overhaul - Lower Volume Patch. 23 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107239>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Start Me Up Redux - MAIM Redux Starting Loot Patch Download ID:107177 Author:Trigshot13 2026-07-21 12:40 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Start Me Up Redux - MAIM Redux Starting Loot Patch
「Start Me Up Redux」の初期の持ち物に、医療品を足すパッチ。
▼ なぜ作ったか
・「その2本を併用すると医療品がほとんど手に入らず、かなり厳しい始まりになる。それはそれで面白いが、本来は111号金庫に置かれる初期の一式を持っている想定のはず」と
・その一式を基準に、初期の水準表を調整した。「元々渡す量が非常に少ないMODなので、足しすぎないようにした」と
▼ 内容
・難しい始まりは、111号金庫に置かれる一式そのまま。鎮痛剤2、止血剤2、包帯3、副木1、救急袋1
・普通の始まりは、鎮痛剤3、止血剤3、包帯4、副木1、救急袋1
・易しい始まりは、鎮痛剤4、止血剤4、包帯5、副木2、救急袋2
・軽い印付き
▼ 前提と導入
・「Start me Up Redux」と「MAIM Redux」
・好きな管理の道具で入れ、「Start me Up Redux」より後に置くFallout4 Nexus, Trigshot13. 21 Jul 2026. Start Me Up Redux - MAIM Redux Starting Loot Patch. 21 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107177>.[コメントを書く] -
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