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- ☆ [防具・アーマー] Npc18's Standalone Synth Combat Armour Download ID:87138 Author:Npc18 2025-04-02 22:04 Version:1.5
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TAG: [防具] [インスティチュート] [クラフト]
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Npc18's Standalone Synth Combat Armour
シンスの防具MODを、部位ごとに分ける改修。
▼ 内容
・一体だった装束が、部位ごとの防具になる
・電撃への耐性が上がり、防御はやや下がる。全体には軽い
・部位ごとに固有の改造が加わる。兜には専用の物も
・元のMODの依頼への組み込みを外し、序盤で手に入らないようにしている
・元の物も、この分割版も作れるようになる
・任意で出現の一覧への組み込みもある
・女性の体型MODに対応
▼ 注記
・元のMODが必須だと、大きな文字で強調されている
・防御の位置づけも説明されている。「素の防具の第4の段階に相当する。電撃には強いが、防御では劣る」とFallout4 Nexus, Npc18. 2 Apr 2025. Npc18's Standalone Synth Combat Armour. 27 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87138>.[コメントを書く] -
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- ☆ [防具・アーマー] Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave Download ID:87201 Author:Moth Ver Ka 2025-10-03 23:17 Version:2.0
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TAG: [防具] [装備] [クラフト]
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Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave
防弾の織り込みを、5段階の改造の系統に置き換えるMOD。
▼ 内容
・織り込みが、5つの枠に分かれた改造の一式に変わる
・枠は順に解放される。1つ目に付けると2つ目が開く
・枠ごとに5〜6種類。数値と重さの増加が全て示されている
・1つ目は装甲、耐性、軽量化、積載、四肢の保護など
・2つ目は放射線、炎、毒、冷却、隠密の内張り
・3つ目は靴、4つ目は手袋、5つ目は全身の重装備
▼ 注記
・動機が明快だ。「長いこと引っかかっていた。防弾の織り込みは、欠点も無ければ、その枠に別の選択肢も無い、ただの純粋な強化だ」と
・「重ね着でない防具のほとんどに対して、できることが織り込みを足すことだけ、というのも引っかかっていた。だから変えた」と
・設計の狙いも書かれている。「防具の少なさと引き換えの極端に軽い隠密の装いや、重さと引き換えの極めて守りの堅い装いのように、用途ごとに特化できるようにした」と
・前提についても勧めがある。「このMODは、その衣装が織り込みに対応していることに依存する」と
・「だから2本のMOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux RobCo Patcher と併せて使うことを強く勧める。どの衣装でも織り込みを有効にできる」と
・既知の問題も正直だ。「そう、これらの改造は頭部や重ね着の防具にも付けられる。できるだけ広く併用できるようにした副作用だ」とFallout4 Nexus, Moth Ver Ka. 3 Oct 2025. Armour Upgrade Tree - Alternative Ballistic Weave. 29 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87201>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Submersible Power Armor Redux - eXoPatch Download ID:85380 Author:Exoclyps 2024-07-12 12:01 Version:1.0.1
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TAG: [パワーアーマー] [バグフィックス] [クラフト]
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Submersible Power Armor Redux - eXoPatch
動力鎧MOD「Submersible Power Armor」の、携帯端末が消える不具合を直す補正。
▼ 内容
・骨組みの差し替え方を変えて、原因から直している
・下に着る物を、避難所の衣装から別の勢力の物に変更
・骨組みの作成の場所を専用の分類から材料の分類へ移し、絵記号も付けた
・作成に、固有の材料の解放が必要になる
・人形が、使っても消えずに写しが手に入るようになる
・既に不具合が起きている場合に、直す記述も同梱
▼ 注記
・直し方が具体的に説明されている。「特定の人物が固有の骨組みを得るのと同じやり方に変えた。ただし、そのために特定の衣類を着させるのではなく、骨組み自体に小さな記述を入れて済ませている」と
・下に着る物を変えた理由は「主題に合うので」と
・作成の場所を移した理由も書かれている。「専用の分類がどんどん増えるのを避けたかった」と
・人形については「売るか、飾るかできる」と用途が添えられている
・既に不具合が出ている場合の手順が、机上入力の命令まで含めて示されている
・元のMOD Submersible Power Armor Redux - BioShock Inspired の作者2人と、手引きを書いた人、語句の使い方を教えてくれた人 Radical - COA Addons に、それぞれ謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 12 Jul 2024. Submersible Power Armor Redux - eXoPatch. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85380>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support) Download ID:84530 Author:Oppressor 2024-06-27 18:34 Version:CompleteEdition-1.3
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TAG: [食料] [リテクスチャ] [クラフト]
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Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support)
炭酸飲料の一連を、造形から作り直す大型の差し替えMOD。
▼ 内容
・素の飲料の造形と質感を、新しく作った物に置き換える
・独自の飲料、瓶、栓も新しく加わる
・新しい製法向けの材料も追加される
・全ての味に冷えた状態が用意されている
・全ての味を、拾ったり買ったりできる。栓と瓶も同様
・2つの土台MODに対応している
▼ 注記
・説明は英語と韓国語の両方で書かれている
・作者の大型の詰め合わせMODに既に含まれているので、そちらを入れているなら不要だと明記している
・同じ飲料を書き換えるMODとは併用できない。併用できないMODが6本、名前を挙げて列挙されている
・作者は、制作費を寄付と依頼で賄っていると書いている
・再配布は禁止。ただし、この頁から落とす形の詰め合わせなら構わないとしている。商用の許諾を得た素材が含まれているので、勝手に上げ直すと法的な問題になり得るとも明記しているFallout4 Nexus, Oppressor. 27 Jun 2024. Oppressor's Nuka-Cola Project (4K) - Complete Edition (BOS Support). 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84530>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Fusebox Power Generators Download ID:84372 Author:Pyroteknics 2025-11-14 22:40 Version:1.01
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TAG: [居住地] [電力] [建築] [クラフト]
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Settlement Fusebox Power Generators
壁に付ける小型の発電機を、居住地に追加するMOD。
▼ 内容
・5種類あり、供給する電力は25、50、100、250、500
・素の発電機と同じ働きをするが、嵩張らず音も出ない。ほとんどの壁に取り付けられる
・作成に必要な材料が、5種類それぞれについて1つずつ列挙されている。上位ほど核物質と融合炉の数が増える
・恩恵を条件にする版と、しない版の2つがある。条件付きの版では、科学の恩恵が1段階ずつ、最上位は原子物理の恩恵まで要る
▼ 注記
・全て新しい品として作られているので、何ともぶつからないとしている
・作者は自作のMODを16本挙げている。商人の品揃え、製造、繊維の補強に対応させる一連、作物、砲台などFallout4 Nexus, Pyroteknics. 14 Nov 2025. Settlement Fusebox Power Generators. 10 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84372>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Standalone Workbenches and Equipment Crafting Download ID:80059 Author:Bunny 2024-04-08 17:37 Version:1.2
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [クラフト] [ワークショップ]
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Standalone Workbenches and Equipment Crafting
作成の仕組みを整理し、複数のMODを噛み合わせる補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・化学の作業台に集まってしまう製法を、種類ごとの専用の作業台へ移す。弾薬、防具、衣装、食料、出荷、塗装、雑貨など、分類ごとに作業台を割り当てている
・数百件の製法を1つずつ作り直し、作業台をまたいでも並びと条件が揃うようにしたとしている
・爆発物は薬莢、炸薬、起爆装置の3点に整理され、弾薬は薬莢1つと雷管1つで作れる。雷管は拳銃用と小銃用の2種類だけ。10発と100発のまとめ作りにも対応している
・強化服の製法が重くなる。新しい資源を段階的に精錬する必要があり、鉱石、地金、合金、装甲板と進むごとに費用が倍になる。作者は、全身1着で数百単位かかると書いている
・強化服の修理も、専用の補修具を作る方式に変わる。素の材料4つで直せるのはおかしいという理由から
・略奪者の強化服だけは例外で、屑材と大量の粘着帯だけで作れて直せる。作者は、そのおかげでこの強化服が使い道のある安価な選択肢になったと述べている
▼ 注記
・作者は、これは自分と家族のために作った物で、ファイルを2度失ったので置き場としてここに上げたと書いている
・要る前提MODが、まとめて入れる版と個別の補正ごとに列挙されている。武器10本、防具7本、衣装5本など
・前提を減らしたい人向けに、編集道具で不要な記録と親ファイルを外す手順が5段階で案内されている。逆に自分の好きなMODを足す手順も同じように書かれている
・前提の要らない版も、後から追加された
・元のファイル自体は書き換えていないので、化学の作業台の混雑は残る。それを消したい場合の手順も添えられている
・説明の冒頭は、素のゲームの手応えの無さへの長い皮肉で占められているFallout4 Nexus, Bunny. 8 Apr 2024. Standalone Workbenches and Equipment Crafting. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [服] 17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod Download ID:76442 Author:Veta Phoenix and greenFoxel 2023-12-03 08:41 Version:1.0.0
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TAG: [服] [クラフト] [イマージョン]
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17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod
趣味の悪いクリスマスの上着を、17種類足す衣装MOD。
▼ 内容
・上着が17種類
・化学の台で、布3つから作れる
・防具の台で、図柄を選び直せる
▼ 注記
・冒頭の呼びかけが軽い。「流行が嫌いか。醜い服を着るのが好きか。もしそうなら、このMODは完全にあなた向けだ」と
・由来も物語仕立てで書かれている。「戦前の誰かが、どこかの押し入れの奥でこれを見つけたに違いない。何十年も隠され、そして何世紀も隠されることになった」と
・「クリスマスのたびに、多くの祖母がひどく落胆したことだろう。おめでとう、荒野の者よ。終末を生き延びた最後の17着を、あなたは見つけたのだ」と締めている
・催しの3日目の作品として作られた、と明記されている
・制作は2人で、それぞれの役割が添えられている
・記述を提供した人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Veta Phoenix and greenFoxel. 3 Dec 2023. 17 Ugly Christmas Sweater Vests - A Merry Modding Days Mod. 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76442>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Proto Vault Suit - Paintjobs Download ID:76208 Author:Exoclyps and srcanseco 2026-10-19 22:47 Version:1.2.1
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TAG: [クラフト] [服] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Proto Vault Suit - Paintjobs
避難所の服MOD「Proto Vault Suit」を土台に、塗装で色を変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・避難所の服に塗装を施して、新しい色にできる
・別の基盤MODが必須
▼ 注記
・基盤が必須な理由が説明されている。「そのままだと、避難所の服の裏地を使う全ての物に色が適用されてしまう。MODが足した衣装の多くが、それを使っている」と
・「工夫と基盤MODで、本物の避難所の服だけに限れるようにした。作りがそうなっているので、基盤が無いとこのMODは動かない」と
・おまけの手順も添えられている。「既定では青い版を使っている前提だ。そうでなければ、命令の画面である値を1にすれば、既定と同じになるはずの青の塗装が解放される」と
・土台になった2本 Proto Vault Suit Proto Vault Suit - Standalone と、基盤MOD RobCo Patcher の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps and srcanseco. 19 Oct 2026. Proto Vault Suit - Paintjobs. 21 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76208>.[コメントを書く] - ☆ [服] Butt Plug. Download ID:76032 Adult-Only Author:Kayo 2023-11-13 06:33 Version:1.0
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TAG: [服] [クラフト] [女性]
Fallout4 Nexus, Kayo. 13 Nov 2023. Butt Plug.. 13 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76032>.[コメントを書く]
- ☆ [パッチ] Replaceable Armor Plates aSW Patch Download ID:73769 Author:Rantanplan76 2024-06-08 21:58 Version:1.0.3
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TAG: [パッチ] [防具] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Replaceable Armor Plates aSW Patch
増加装甲MOD「Replaceable Armor Plates」の、作成条件と出現を調整する補正。
▼ 内容
・屑物で作る装甲板も、出現の一覧に加えている
・全ての装甲板について、出てくる水準を調整した。10で小型の屑物製、15で小型、25で中型の屑物製、というように6段階
・屑物製の装甲板の重さを1と1.5に軽くした
・屑物製を作るには防具作りの特典が、近代的な物には防具作りと科学の特典が、それぞれ4段階まで要るようにしている
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞が記されている
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, Rantanplan76. 8 Jun 2024. Replaceable Armor Plates aSW Patch. 11 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73769>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] 77wanderer's Point Lookout Patches Download ID:73238 Author:77wanderer and The Capital Wasteland Team 2023-07-25 08:49 Version:0.77
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [居住地] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

77wanderer's Point Lookout Patches
前々作の地域を再現した大型MOD向けの、互換パッチ詰め合わせ。
▼ 内容
・1つ目は、生存要素のMOD Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 の携行食の材料に、その地域の品を足す物。果実2種と、肉3種が加わる
・2つ目は、その地域の屋内の居住地を、屋外の居住地と同じ扱いにする物。作物も木も建物も、屋内に置けるようになる
▼ 注記
・作者は、その地域を遊び終えた20分後にこれを書いていると述べている
・時間と気力が続く限り、要望も受け付けるとしている
・肉の中に人肉が含まれることには、自分でも妙な気分だと書き添えている
・元の大型MODの制作陣と、生存要素MODの作者への謝辞を並べているFallout4 Nexus, 77wanderer and The Capital Wasteland Team. 25 Jul 2023. 77wanderer's Point Lookout Patches. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73238>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration - Modifiable Power Armor Download ID:74130 Author:CMDRBananenKeks 2023-10-28 00:30 Version:1.0
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TAG: [パワーアーマー] [パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration - Modifiable Power Armor
ガンナーの装備MODの出現の補正に、動力鎧を改造できるようにする補正。
▼ 内容
・拾った動力鎧に、改造と裏地と材質を付けられるようになる
・その集団の材質で出てくるのは変わらない
▼ 注記
・作者は動機を書いている。「その装備MOD Gunner Outfit Pack (STANDALONE) と、出現の補正 Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration Patch を本当に気に入って使っている。ただ、ガンナーから拾える動力鎧が一切改造できないのが気に入らなかった」と
・仕組みも説明されている。「出現の補正にある動力鎧の項目を、素の動力鎧の写しに置き換え、装備MODの外装を付けた。同じ識別番号を上書きしているので、既に見つけた動力鎧も置き換わる」と
・「動力鎧の品だけを直した。出現の一覧も、他の品も触っていない」と範囲が明記されている
・落とし穴も2つ挙げられている。分類の道具 M8r98a4f2's Complex Item Sorter を使っている場合は、その記述を作り直す必要がある。「そうしないと動力鎧が改造できないかもしれない。この問題を探して1時間無駄にした、ということにはしないでおこう」と
・途中から入れて、既に動力鎧を拾っている場合は材質が混ざることがある、とも
・きっかけになる書き込みをした人への謝辞が記されているFallout4 Nexus, CMDRBananenKeks. 28 Oct 2023. Gunner Outfit Pack - NPC Leveled List Integration - Modifiable Power Armor. 23 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74130>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Another Vault 81 Molerat Disease Cure Download ID:72280 Author:DoubleYou 2026-02-22 02:53 Version:1.1.1
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TAG: [クラフト] [クエスト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Vault 81 Molerat Disease Cure
「Vault 81」の依頼で罹る病を、後から治せるようにするMOD。
▼ 内容
・化学の作業台で解毒剤を作れる。材料は5種類
・作れる条件は3つ。依頼を終えていること、病に罹っていること、そして解毒剤を持っていないこと
・作れるのは1回分だけで、恩恵は要らない
・特殊な薬でも治せるようにした
▼ 注記
・その依頼では、病に罹った上で子供を助ける選択をすると、体力が10下がったままになる。作中では、仲間の科学者が材料が無いのでもう1回分は作れないと説明する
・作者は、遠くの土地では死にかけの人を治せるのに、治し方を知っている仲間が目の前にいながらこの病だけは治せない、それはそれで結構な話だ、と皮肉を書いている。作中で作り方を教わっているのだから作れて当然だ、というのが理屈
・軽い形式なので、重い読み込み順にも足せる
・動作の詰め合わせMOD Immersive Animation Framework 向けの補正が同梱されており、使うと薬を打つ仕草が付く。三人称視点でも働く
・同じことをするMODは他にもあるので、好きな物を使えばよいと書いているFallout4 Nexus, DoubleYou. 22 Feb 2026. Another Vault 81 Molerat Disease Cure. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72280>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Vanilla Armor Material Crafting Size Exploit Fix Download ID:72043 Author:WhiskyTangoFox 2023-06-11 01:55 Version:1
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TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クラフト] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Vanilla Armor Material Crafting Size Exploit Fix
防具の素材の改造で、大きさによって条件が違う抜け道を塞ぐ補正。
▼ 内容
・素では、同じ改造でも軽装なら恩恵1段階、重装なら3段階というように条件が違う
・中身は同じ改造なので、軽装で作って重装へ移し替えれば条件を避けられてしまう
・この補正は、素の防具すべてでその食い違いを直す
▼ 注記
・ほかのMODが足した防具にも同じ処理を当てられる、任意の処理も同梱されている
・作者は、試した防具MODのほとんどにこの問題は無かったが、少なくとも自分の一覧に無いことを確かめられると書いているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 11 Jun 2023. Vanilla Armor Material Crafting Size Exploit Fix. 11 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72043>.[コメントを書く] - ☆ [服] The Division SHD Smart Watch Download ID:70945 Author:rockei 2023-05-02 19:17 Version:1.0-Hotfix
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TAG: [クラフト] [服] [ゲーム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Division SHD Smart Watch
「The Division」の腕時計を、追加するMOD。
▼ 内容
・化学の作業台の専用の分類で作る
・防具の作業台で2種類の材質に変えられる
・指輪の枠を使う
▼ 注記
・腕の端末を置き換えるMODが必要で、候補が3種類挙げられている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, rockei. 2 May 2023. The Division SHD Smart Watch. 1 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70945>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Craftable Oil Can Weapon Combat Knife Machete and Bobby Pins Download ID:106575 Author:DutchModder10 2026-07-01 09:36 Version:1
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TAG: [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Craftable Oil Can Weapon Combat Knife Machete and Bobby Pins
「Oil Can Weapon」とその弾、マチェット、コンバットナイフ、ヘアピンをクラフトできるようにするMOD。レシピは薬品の作業台の「Utility」にあります。
▼ 弾の変換
・使用済みのオイル缶1個で20発
・ガソリンの缶1個で30発
・ミスター・ハンディの燃料1個で50発
▼ 前提とロードオーダー
・本編、ファーハーバー、ヌカワールド、「Oil Can Weapon」が必要
・本MODは「Oil Can Weapon」より後ろへ配置Fallout4 Nexus, DutchModder10. 1 Jul 2026. Craftable Oil Can Weapon Combat Knife Machete and Bobby Pins. 1 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106575>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update Download ID:70687 Author:NewVegasVaultboy 2026-07-01 06:36 Version:2.1.0
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TAG: [モジュール] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update
「Any Mod Any Weapon (AMAW)」の改造に、材料とパークの条件を足すパッチ。「Legendary Modification」との互換版も同梱しています。
▼ 内容
・元のMODは材料なしで改造を作れてしまう点を、均衡が取れるよう修正
・材料とパークの両方を条件として設定
・「Legendary Modification」の「.esp」を、「Any Mod Any Weapon」の第2.1.0と噛み合うよう作り直し
・その互換の版は、通常、とても簡単、簡単、難しい、サバイバル、チートの段階ごとに用意
・ファイルはすべてESL
▼ 前提
・「Any Mod Any Weapon (AMAW)」の第2.1.0を先に導入
・「Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)」を使う版と、使わない版がある
・使わない版は追加コンテンツも不要。ただし「No AWKCR and AE For Mods File Dump」側の「.esp」が要る
・「Legendary Modification」向けのファイルは、AWKCRを使う元の版でのみ働く
▼ 注記
・説明は英語とドイツ語の両方で書かれている
・条件のファイルはどの翻訳とも組み合わせられるため、翻訳し直す必要は無いとしているFallout4 Nexus, NewVegasVaultboy. 1 Jul 2026. Any Mod Any Weapon - Requirements (AMAWR) - Any Mod Any Weapon Legendary Modification Update. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70687>.[コメントを書く] - ☆ [車両・乗物] Enclave Classic Vertibird (Flyable Personal Vertibird) Download ID:63709 Author:PJMail 2026-07-08 11:09 Version:1.3b
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TAG: [車両・乗物] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Enclave Classic Vertibird (Flyable Personal Vertibird)
FO3のエンクレイヴのヴァーティバードを、飛べる自機として足すMOD。
▼ 内容
・ワークショップの特別の項目で作れる
・既存の飛べるヴァーティバードに加えて建てられ、飛び方も同じで、乗客も乗せられる
・改善点は、脚が引っ込むことと、残骸が正しく見えること
▼ 前提
・飛べるヴァーティバードのMODの1.6.9以降が必須
・脚を引っ込めたり、手動の飛行で鍵盤を使うにはF4SEも要る
・「1.6.8のままなら旧版を使うこと。新しい版を入れると起動しなくなる」と
▼ この模型の制約
・左の扉は閉じず、右の扉は開かない
・2人目の砲手と猫の位置には未対応
・塗装の項目は敵対を防ぐためだけの物で、質感の差し替えMODはまだ働かない
・空中で旋回しない
・三人称の視点が高すぎる
・操縦席からの視界が悪いので、砲手の席か三人称が勧められている
・プライドウェンに停めると、専用の動作が無いため不格好に見える
・製法は簡単な方。拾った部品を要求する任意のパッチもある
▼ 対応と非対応
・対応するMODが4本挙げられている
・「Legendary AutoBot」と整理の道具の組み合わせは、機体を透明にする。1.3bで解消
・「Retracted Classic Vertibirds」は、元のMODごと壊す
▼ 撤去
・建てた機体を解体して、このMODだけ外せばよい。新しく始める必要は無い
▼ 注記
・質感は素材集から、許可を得て使っている
・「素材を所有していないので、他の人がこのMODに手を入れる許可は出せない。ただし助言は歓迎する」とFallout4 Nexus, PJMail. 8 Jul 2026. Enclave Classic Vertibird (Flyable Personal Vertibird). 13 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63709>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Power Armor Crafting - Simple Download ID:67118 Author:SnowArchduke 2023-07-02 04:18 Version:1.0.2
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TAG: [パワーアーマー] [クラフト]

Power Armor Crafting - Simple
フィールドで見つかるパワーアーマー、何処かしらのパーツが欠けていてがっかりする事は?無い部分を求めて連邦をさまようことは?同じタイプを見つけても、欲しい部位がまた無くて頭を抱えることは?
このMODはケミストリーステーションでバニラのパワーアーマーの部位を作成できるようにします。十分な素材さえ持っていればPerk無しでしっかり作れます。
全てのレシピはFallout76を参考にして調整されています。Fallout4 Nexus, SnowArchduke. 2 Jul 2023. Power Armor Crafting - Simple. 20 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/67118>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler Download ID:66438 Author:Dank Rafft 2024-05-21 00:17 Version:2.0.0
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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler
作成の材料や車の爆発などを、まとめて書き換える補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・作成の材料の値打ちを栓に換算し、材料の代わりに栓で作れるようにする処理。材料も恩恵の条件も丸ごと取り払える
・材料を取り払った場合でも、栓1個だけは要る。材料が何も無い製法を仕組みが嫌うためだという
・製法が屑物そのものを材料として参照している誤りを、正しい部品に直す処理
・車が爆発しなくなる補正
・銃の威力が距離で落ちなくなる補正。2つの土台向けに用意されており、両方を同時に使わないよう注意している
▼ 注記
・作者は、土台となる道具 M8r98a4f2's Complex Item Sorter について誤解が多いと述べ、あれは本来は枠組みであって品の並べ替えは付属の機能にすぎない、この詰め合わせの処理も単体で使えると説明している
・材料の換算の処理は細かく設定でき、設定によっては処理が重くなる。初めて使うときは説明と補足を読むよう勧めている
・製法の誤りを直す処理の方は設定が無く、有効にするだけでよいFallout4 Nexus, Dank Rafft. 21 May 2024. Complex Patchers - Construction and Crafting Converter - Cars Don't Explode - Weapon Range Disabler. 26 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66438>.[コメントを書く] -
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