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 Standalone Workbenches and Equipment Crafting [パッチ] ID:80059 Author:Bunny 2024-04-08 17:37 Version:1.2

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🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Standalone Workbenches and Equipment Crafting Title画像

Standalone Workbenches and Equipment Crafting

作成の仕組みを整理し、複数のMODを噛み合わせる補正の詰め合わせ。

▼ 内容
・化学の作業台に集まってしまう製法を、種類ごとの専用の作業台へ移す。弾薬、防具、衣装、食料、出荷、塗装、雑貨など、分類ごとに作業台を割り当てている
・数百件の製法を1つずつ作り直し、作業台をまたいでも並びと条件が揃うようにしたとしている
・爆発物は薬莢、炸薬、起爆装置の3点に整理され、弾薬は薬莢1つと雷管1つで作れる。雷管は拳銃用と小銃用の2種類だけ。10発と100発のまとめ作りにも対応している
・強化服の製法が重くなる。新しい資源を段階的に精錬する必要があり、鉱石、地金、合金、装甲板と進むごとに費用が倍になる。作者は、全身1着で数百単位かかると書いている
・強化服の修理も、専用の補修具を作る方式に変わる。素の材料4つで直せるのはおかしいという理由から
・略奪者の強化服だけは例外で、屑材と大量の粘着帯だけで作れて直せる。作者は、そのおかげでこの強化服が使い道のある安価な選択肢になったと述べている

▼ 注記
・作者は、これは自分と家族のために作った物で、ファイルを2度失ったので置き場としてここに上げたと書いている
・要る前提MODが、まとめて入れる版と個別の補正ごとに列挙されている。武器10本、防具7本、衣装5本など
・前提を減らしたい人向けに、編集道具で不要な記録と親ファイルを外す手順が5段階で案内されている。逆に自分の好きなMODを足す手順も同じように書かれている
・前提の要らない版も、後から追加された
・元のファイル自体は書き換えていないので、化学の作業台の混雑は残る。それを消したい場合の手順も添えられている
・説明の冒頭は、素のゲームの手応えの無さへの長い皮肉で占められている
Fallout4 Nexus, Bunny. 8 Apr 2024. Standalone Workbenches and Equipment Crafting. 31 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80059>.
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#1
名無し
貧弱な外見のクラフトステーションたちも
鍛え直されこんなにマッチョに   ID:hmMDdiNG Day:83 Good:0 Bad:0
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  • 80059
機械翻訳 説明引用 [原文]
「和解 貧弱なケミステーションを整理し、ECO、スタンドアロンワークベンチ、ダメージ閾値フレームワーク、弾薬、およびいくつかの人気のある改造パーツ、武器、防具のクラフトシステムをシ...」
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