サバイバル おすすめMOD順 PAGE 4search
- ☆ [ゲームシステム変更] Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills Download ID:13965 Author:MASmarksman 2016-06-02 02:48 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [Adrenaline] [バランス調整] [サバイバル]
新サバイバルモードで追加されたPerk「Adrenaline」
バニラでは敵を5体倒す毎にランクアップして行きますが、
このMODでランクアップに必要な倒す敵の数を調整する事ができます。
2倍~10倍まで、好きなファイルを一つ導入するだけです。
日本語化の必要もありません。Fallout4 Nexus, MASmarksman. 2 Jun 2016. Adrenaline Disabled - Adrenaline More Kills. 23 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13965>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [家] The Red Wave - Personal Traveling Boat Download ID:13307 Author:ThorsHand11 2016-05-11 10:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ファストトラベル] [サバイバル] [日本語化対応]
Fallout4 Nexus, ThorsHand11. 11 May 2016. The Red Wave - Personal Traveling Boat. 11 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13307>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く]
- ☆ [弾薬] New Calibers Download ID:8588 Author:BrowncoatGarrus 2017-03-26 07:24 Version:v3.07.1
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [弾薬] [サバイバル] [リアリズム] [日本語化対応]
New Calibers
ゲーム内で使用されている弾丸を実在する弾丸の名称へ変更し、ゲーム内に存在しない弾丸は追加するMODになります。
コンテナや敵の所持品などからも見つかるほか、商人が取り扱うようになります。
武器により、追加された弾丸を使用するレシーバーの追加が行われます。
他のMODで追加される銃に追加パッチを当てることで、銃弾の種類の種類を実際に即したのor元のMODでの設定に即したものへ変更することができます。対応は後述。
必須
Far Harbor DLC
Nuka World DLC
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
*対応した銃を全部入れないといけないということはありません。
追加および変更後の名称(順不同)
.22ロングライフル
.223レミントン
.30カービン
.30マウザー
.30-30ウィンチェスター
.30-60
.300ブラックアウト
.303ブリティッシュ
.308ウィンチェスター
.32オートマチックコルトピストル(.32ACP)
.338ラプアマグナム
.357マグナム
.357スーパーマグナム
.357シグ
.38スペシャル
.380ACP
.40スミスアンドウェッソン
.44マグナム
.410ボア
.444マーリン
.45オートマチックピストル(.45ACP)
.45ロングコルト
.45-70ガバメント
.454カスール
.50AE
.50ベオウルフ
.50ブローニングマシンガン(.50BMG)
10mmオート
12ゲージ(変更してない?)
20ゲージ
5.45x39mm
5.56x45mm NATO
5.8x42mm DBP87
6.5x55mmスウェディッシュ(スウェーデン)
6.8mm SPC
7.92x33mmクルツ
7.5x55mmスイス
7.62x25mmトカレフ
7.62x39mm
7.62x51mm NATO
7.62x54mmリムド
8mmマウザー(モーゼル)
9mmルガー
9x18mmマカロフ
9x39mm
FN5.7x28mm
計46種類の弾丸の追加or置き換えが行われます。
Ver.2.2よりサバイバルモードでそれそれの弾薬に重量が適用されます。
パッチにより弾丸の変更が可能なのは以下のMODになります。
AK-47 Standalone Weapon
The AK-2047 Standalone Assault Rifle
Desert Eagle - Standalone Handgun
Rhino M1 Revolver - Standalone
M1 Carbine - Standalone Rifle
The M9 Standalone Pistol
M92SE Standalone Pistol with Tactical Flashlights
Modular Kalash Assault Rifle
Walther P99
Mauser Pistol
M1918 BAR
作者による公式パッチ
Offical Patches for New Calibers
Spetsnaz Rifle - Standalone Rifleと
Wasteland Melody's Chinese Assault Rifleに
当MODを適応させるパッチ(別作者様より)↓
Spetsnaz New Calibers
WM Chinese Assualt Rifle New Calibers Patch
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, BrowncoatGarrus. 26 Mar 2017. New Calibers. 18 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8588>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Difficulty Download ID:27928 Author:Bretton 2017-11-15 08:02 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [バランス調整] [サバイバル]
プレイヤーの現在のレベルによって難易度を簡単にしたり難しくしたりするMOD。
このMODにおける簡単とは受けるダメージが少なく、難しいとは受けるダメージが多いということです。
現時点のプリセットは4種でいずれも難易度Survival用です。もしそれ以下の難易度でプレイしている場合は特に何も変わりません。
希望が一定数あればそのほかのオプションも作るかも、とのこと。
●バニラの難易度Survival
Level 1
プレイヤーの与えるダメージ(以下与ダメ):75%
プレイヤーが受けるダメージ(以下被ダメ):400%
そしてプレイヤーのレベルに関係なくずっと変わりません。
序盤は非常に難しく、高レベルでは非常に簡単です。
●このMODでの難易度Survival
Level 1
与ダメ:70%
被ダメ:175%
Level 10
与ダメ:70%
被ダメ:250%
Level 20
与ダメ:70%
被ダメ:350%
Level 30
与ダメ:70%
被ダメ:400%
Level 40+
与ダメ:70%
被ダメ:500%(OPTIONALに450%版あり)
与ダメ、被ダメの両方を下げ、戦闘速度を落とすオプションもあります(Slower combat)
そちらは与ダメは60%か55%、最大被ダメはLv40時で275%です。
●併用推奨
http://fallout4.2game.info/detail.php?id=27627
●余談
このMODは、 hardcore damage multiplier perkに新しい条件を付与することで動作しています。
レベル10以上レベル20以下の場合、被ダメ倍率をX倍にする、といった感じです。
このMODはCKで作られていますが、xEditでespを覗けばどうやってCKで改変すればいいかがわかると思います。
また、このPerkにはどんな条件を付けることも可能です。
例えば特定のクエストをクリアしているかどうか、ロケーションをいくつ見つけたかなど、CKで見つけられるたくさんのオプションから設定できます。
もしかしたらプレイヤーのENDがXの値より小さかったり、特定のPerkや装備の影響で、よりダメージを受けたりすることがあるかもしれません。
このアイデアを使って自分なりのMODを作ったり、それを公開したりするのはご自由にどうぞ。
このMODをベースとして使うことも許可されていますし、参考になるはずです。
公開する際はこのMODの(Nexusの)コメント欄にリンクを報告してください。Fallout4 Nexus, Bretton. 15 Nov 2017. Dynamic Difficulty. 14 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27928>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Gatorade Bourbon Replacer Download ID:60670 Author:sdak 2022-05-23 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [食料] [食品] [酒] [飲料] [リプレイス] [サバイバル] [アニメーション]
Gatorade Bourbon Replacer
ゲーム中に登場するバーボンをスポーツドリンクである「ゲータレード」へ変更します
ファイルは2つ
・Immersive Animation Frameworkを必要としますが、フタをキュキュッと外して飲むアニメーションが追加されます
・アニメーションなしでバーボンと置き換えます
ゲータレードは体力を40回復し、サバイバルプレイの場合は喉の渇きを癒します
【関連MOD】
綺麗な水を各種メーカー製にリプレイス : Modern Clear Purified waterFallout4 Nexus, sdak. 23 May 2022. Gatorade Bourbon Replacer. 23 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60670>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hydrate and Eat Conveniently Download ID:43889 Author:KennedyMadeIt 2022-03-09 11:27 Version:1.5.4
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RATE: ★=3 TAG: [MCM] [日本語化対応] [サバイバル]
Hydrate and Eat Conveniently
インベントリに"Hydrate"と"Eat"というアイテムを追加し、それらを使用することで設定に応じたアイテムの飲食を自動で選択して行います。
類似MOD:Auto Eat and Drink in Survival
設定項目はMCMのヘルプを参考にしてください。
公式日本語化対応していますが、バニラ準拠のテキストではないため、バニラ準拠のテキストに翻訳するための日本語化ファイルもアップロードしておきます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KennedyMadeIt. 9 Mar 2022. Hydrate and Eat Conveniently. 16 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LootBalance Download ID:41121 Author:Herby 2023-12-01 20:30 Version:1.5.4
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RATE: ★=3 TAG: [ハードコア] [サバイバル]
LootBalance
コンテナやゲームワールド、NPCなどから得られる回復アイテムや薬品や食料などを減らします。インストーラー方式で食料など食べた際のHP回復量を減らすなどのオプションを選択できます。詳しくはDESCRIPTIONで。
似たMOD→Fallout 4 Loot Overhaul 2016 EditionFallout4 Nexus, Herby. 1 Dec 2023. LootBalance. 13 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41121>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode Download ID:28757 Author:LarannKiar 2023-01-17 07:40 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [サバイバル]
サバイバルモードでは弾薬やスティムパック等の医薬品に重量設定が追加され
所持重量に制限がかけられますが、これらを撤廃するシンプルなmodです。
インストールは用途によって分けられた下記7つのespの中から一つを選択してください。
// ---
1. ALL-In-One
スティムパック, 弾薬, Radアウェイ, Rad-X, ロボット修理キットの重量追加設定と
所持重量制限を撤廃します。
2. All-In-One (No DLC Objects)
"1. ALL-In-One"と同じ動作をしますが、DLCオブジェクト(7.62弾薬など)は
含まれません。
3. No Carry Weight Penalty
所持重量制限のみ撤廃。
4. No Medics No Ammo Weight
弾薬や医薬品のみ重量追加設定を撤廃します。
※医薬品には「スティムパック, Radアウェイ, Rad-X, ロボット修理キット」が含まれます。
5. No Medics Weight
医薬品のみ重量追加設定を撤廃します。
※対象医薬品は"4."と同様。
6. No Stimpak No Ammo No Carry Weight Penalty
スティムパック, 弾薬, 所持重量制限を撤廃します。
7. No Stimpak No Ammo Weight
スティムパック, 弾薬のみ重量追加設定を撤廃します。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 17 Jan 2023. No Carry Weight Penalty and Ammo-Medic Weights For Survival Mode. 30 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28757>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Console Enabled in Survival Difficulty Download ID:19471 Author:Mrogo334 2016-10-23 13:13 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [サバイバル] [コンソール]
難易度サバイバルでコンソールコマンドが使えるようになる
それ以外の機能はないFallout4 Nexus, Mrogo334. 23 Oct 2016. Console Enabled in Survival Difficulty. 23 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19471>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Water Purification Download ID:17486 Author:OldManWithers 2016-09-20 16:31 Version:1.30
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [水] [飲料] [サバイバル] [ハードコア]
Immersive Water Purification
このMODを導入すると、きれいな水は貴重品になります。もはや111プレイヤーの謎技術では簡単にきれいな水が手に入りません!
・通常のウォータポンプからは汚れた水がでてきます。
・クッキングステーションでの作成もできない。
そのかわり、『ウォーターチップ』を入手すれば浄水器を作成できます。
『ウォーターチップ』の入手方法は3つ
・世界のいずれかの場所に配置してあるものを見つけ出す。
・LCK1:Fortune Finderのperkがあると、ごくわずかな可能性でランダム入手可。
・INT6: Science!のレベル4とINT9: Nuclear Physicistのレベル3取得で作成可。
※ver:1.01 水浄化ステーション追加。入植者割り当てにより水リソース2
※Give Me That Bottleパッチ対応
※フォローMOD出ました Water Purification Stations2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, OldManWithers. 20 Sep 2016. Immersive Water Purification. 17 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17486>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] More Complex Wasteland Download ID:14779 Author:Brendon LeCount 2016-07-06 10:29 Version:1.01
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RATE: G=3 TAG: [食事] [ハードコア] [サバイバル] [ゲームシステム変更]
More Complex Wasteland
独自の食事・疲労システムを追加します。
たんぱく質や塩分など栄養素の概念が追加され、それぞれをバランスよく取っていくという食事システムとなります。
〇簡単な説明
導入すると追加される +More Complex Wasteland+ を使用後、
Imp's More Complex Needs → Needs Options と進み、「Disable」を「Enable」にすることでシステムが動き始めます。
食品からはHP回復の効果が除かれ、「カロリー」「脂肪」「たんぱく質」などのステータスが追加されます(HP回復はon/off可能)。
食品を"捨てる"ことで、食品の詳細なステータスを確認できます。
自動で追加されている +Check Metabolism+ を使用すると、現在の状態を確認できます。
本システムには満腹度(Satiety)があり、満腹になると消化されるまで食事ができません。
足りていない栄養を無視して食事を摂ってしまうと、すぐに満腹になってしまい、栄養失調などからくるデバフが続いてしまいます。
食事は摂ってもすぐに反映はされず、現実のように徐々に消化されます。
画像3つ目を例にすると、グリコーゲンは100%摂取されており、5%の未消化分があります。
未消化分がなくなると数値は低下を始め、マイナスになるとデバフが発生し始めます。
詳細ステータス画面にある Nutrients の項目の「栄養素(Nutrients)」「たんぱく質」「塩分」も意識して摂っていくことになります。
睡眠は、連続で長時間とることはできず、ある程度の間隔をあける必要があります。
睡眠時も消化は続きます。
睡眠とは別に疲労度(Fatigue)があり、移動していると増え、歩くより走る、走るよりスプリントの順に疲労する速度が上がります。
動かないでいたり、椅子に座ったり、睡眠を摂ることで解消することができます。
これ以外にも、
・体重や肥満度
・気温
・デリバリーロボット
・欲求を緩和させるインプラント
・タイムスケールの変更(室内と室外で変更可能)
など、単なる食事modにとどまらない非常に多くの要素があります。
〇互換性
バニラのサバイバルは必須ではありません。
サバイバルの食事システムも動くため、Survival Optionsなどで無効にしておくのをおすすめします。
ソート系mod、サバイバル以外の弾の重さをいじるmodには対応していません。
modで追加されたアイテムを自動でルートしてくるシステムに対応させるには、レベルドリストを調整する必要があります。
〇アンインストール
+More Complex Wasteland+ のメニューにあるUninstallを選択後にアンインストールしてください。
多くの数値が追加されて複雑そうに見えますが、
デフォルトのバランスは優しめなのと、割とその食品っぽいステータスが割り振られているので、細かく数値を見なくても直感的に解消できます。
例)野菜系は栄養素(Nutrients)、肉はたんぱく質、ソールズベリーステーキは塩分が高いなど。
バランスよく摂っているとバフが続くので、健康的な生活を続けていると少しだけ冒険が楽になります。
また、様々な数値を変更可能で、自分の環境に合わせて調節することが可能です。
動画で作者さんが細かく説明してくれているので、気になる人は視聴してみることをおすすめします。
※ニューゲーム時の注意点として、最初からものすごいデバフがかかっていると思いますが、
恐らく200年冷凍睡眠状態にあったことを鑑みての設定だと思われます。
ひどいバランス調整だと思わずに、落ち着いて栄養を摂ってみてください。Fallout4 Nexus, Brendon LeCount. 6 Jul 2016. More Complex Wasteland. 9 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14779>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] RuleBreaker - A Customizable Survival Experience Download ID:13054 Author:Maduin81 2016-05-17 10:54 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [サバイバル] [日本語化対応]
ver1.5にて新しくなった難易度[サバイバルモード]の各要素のON/OFF設定および調整が行えるホロテープが追加されます。
時間ごとの定期セーブやエリア切替時のセーブ、ファストトラベル、コンパニオンの自動回復など、デフォルトでは無効になっている機能、あるいはアドレナリン、飢えや渇き、薬物等使用時のペナルティなど、デフォルトでは有効になっている機能を個別にオン/オフできます。また、セルのリセット間隔や与/被ダメージの倍率設定も可能です。
アンインストールするもしくはバニラのサバイバルモードに戻す場合は、[Reset to Survival Defaults]を選択して下さい。Fallout4 Nexus, Maduin81. 17 May 2016. RuleBreaker - A Customizable Survival Experience. 6 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13054>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hardcore bandage system Download ID:18588 Author:MadRabbitX and Altered Beast 2016-11-06 00:26 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
Hardcore bandage system
「腕の骨が折れた・・・!!」
人間の215本もある骨のうち1本くらい何よ!と思っても、現実では骨折等の重症は適切な処置をして十分に休む必要があります。
このMODではサバイバルモードですら一瞬で治せていた重症の治癒を見直し、ケアキットを装備した上で適切な時間が経過しなければ治らなくなります。(医者もRADと病気しか治せなくなり、ただ眠っただけでは治りません。)
脚部:24時間
胴体:17時間
腕部:12時間
頭部:9時間
ケアキットは医者から買う、戦利品、またケミストリーステーションで作れるようなります。
現在バグとして、上記の規定の時間以上に休むと回復しない不具合があり、作者が解決法を募集しています。
※いくら似てるからといってバーンドマンのように松脂を浴びて火をまとい崖から落ちないで下さい。ジョシュア・グラハム(END:10)でなければ死にます。Fallout4 Nexus, MadRabbitX and Altered Beast. 6 Nov 2016. Hardcore bandage system. 21 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18588>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Nomad - Settlement Workshop Restrictions Download ID:73227 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-05 22:12 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
居住地の課題を解決し連邦の再興を勧めていくことはFallout4のゲームプレイを語る上で欠かせない要素の一つだ。
しかし、この要素はFallout4をガンRPGやサバイバルゲームとして遊びたい場合邪魔に感じることも少なくありません。
そこで、このmodはFallout4から居住地コンテンツを可能な限り取り除き、煩わされることのないようにしました。
前述の通り居住地コンテンツを排除しているので、このmodを利用した状態でミニッツメンルートでメインストーリーを進めることは止めましょう。
内容
ワークショップメニューにある、以下のアイテムを除く全てのアイテムを無効にします。
寝袋
キャンプファイヤー
オイルランプ
小型発電機(必要量増加)
電力導管
無線募集ビーコン
ガードポスト
浄水器(ポンプが使えないので、水が欲しければ高価な浄水器を作る必要がある)
作物(植えるには肥料、水、果物の3倍が必要)
ベル
サイレン
ファストトラベル
作業台
クエスト関連アイテムFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 5 Aug 2023. Nomad - Settlement Workshop Restrictions. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73227>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches Download ID:61424 Author:NoAbleEngles 2022-08-22 05:19 Version:2.1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [サバイバル] [互換パッチ]
Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches
Damn Apocalypse Loot moduleのコンテンツ、Hunting kitをより遊びやすくしてくれるMod。
1.スクリプトが完全に書き直され、より他Modとの互換性が高いものに変更された。
2.MCMでHunting kitが壊れる確率を設定できるようになった。
3.使用時にアニメーションが追加されよりイマーシブに。
元のModでは使用時の演出は音声のみだったが、捌くアニメーションと、使用後に死体が解体されるようになる。IHO - Immersive Hunting Overhaulに近い演出。
(Postより:アニメーションはバニラのサンドマンキルのものが流用されているため、例のコミカルなSEも再生される。気になる人はSilent Sandman (No Mister Sandman Sound) Mr Mr.を推奨。ただしサンドマンキルそのものからコミカルSEがなくなるためお好みで)
4.以下のModへの対応パッチ。
Mojave Bighorners
Mojave Cazadores
Mojave Geckos
Mojave Mantises
Deathwings
Plutonium Creatures
Quantum Creatures
NPCs Travel
Super Mutant Redux
また、上記のパッチに使用されたソースも配布されている。これ以外のModにも対応させたい場合のチュートリアルはArticleにて。Fallout4 Nexus, NoAbleEngles. 22 Aug 2022. Damn Apocalypse Harvest Alternate Script and Patches. 18 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61424>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Institute Bottled Water Survival Thirst Fix Download ID:60805 Author:Vinovin 2022-05-29 00:17 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [バグフィックス] [水] [インスティチュート] [サバイバル]
Institute Bottled Water Survival Thirst Fix
インスティチュート・ボトルウォーターを、通常のきれいな水と同じ量の喉の渇きを癒すように修正する。
■概要
誰もこの問題を解決してくれなかった。
ご存じない方のために補足しておくと、インスティチュート・ボトルウォーターは通常のきれいな水よりも渇きを「癒す」量が少ない。というのも、サバイバルモードではそのアイテムがどれだけ空腹を満たすか、どれだけ喉の渇きを癒すかは、そのアイテムの価値によって決まるからだ。きれいな水の価値20に対し、インスティチュート・ボトルウォーターは価値15なので効率はかなり悪くなる。
通常、「のどがカラカラ」から「きちんと水分補給された」状態になるには、きれいな水を1回飲むのに比べて、インスティチュート・ボトルウォーターを2回飲む必要がある。このMODはインスティチュート・ボトルウォーターの値を15から20に変更しただけで、通常のきれいな水とまったく同じように機能するようになった。
それだけだ。Fallout4 Nexus, Vinovin. 29 May 2022. Institute Bottled Water Survival Thirst Fix. 29 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60805>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod Download ID:58175 Author:ChitsaCole 2022-02-25 16:40 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [キャンプ] [寝袋]
ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod
連邦各地にある誰の所有物でもない寝袋をしまって持ち運べるようになります。
星空の下でスリル満点のキャンプを楽しもう!
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
他にも寝袋を持ち運べるMODはあるのでは…とお思いですか?
確かにCampsite - Simple Wasteland Camping (and HD Sleeping Bags)やA Simple Sleeping Bag、Portable Sleeping Bagといった優れたMODがすでにあります。
ですが…ケミストリーステーションで作って…薬と一緒に持ち運ぶ?
魔法の薬か何かですか…?
それに、居住地の寝袋をパッと持っていけた方がイマーシブじゃありませんか?
(レイダーの寝袋はちょっと綺麗にしてから使いたいですが)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
…というわけで作者はこのMODを作りました。
寝袋はインベントリのアーマー欄に保管されます(ローストしたマイアラークと一緒に保管するのも変ですし…)。
なお、制約事項として、誰かが所有する寝袋は持っていけません(NPCのAIが不具合を起こすのを避けるため)。
また、サバイバルモードで適応される睡眠時間の制限を受けます(ただし、制限を緩和するMODの影響も受けます)。
居住地に寝袋を置いた場合、ワークショップモードから置き直さないと入植者の寝るベッドにカウントされません。Fallout4 Nexus, ChitsaCole. 25 Feb 2022. ROUGHIN IT - immersive sleeping bag mod. 25 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58175>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Frost - Nuclear Winter - extended Download ID:55013 Author:undernier 2021-10-12 07:11 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [サバイバル]
Frost - Nuclear Winter - extended
これは、体温の概念や体の濡れ、飲食物の凍結などの要素が追加されるFallout 2287 - Nuclear WinterとFROST Survival Simulatorとの完全なパッチです。
オリジナルのパッチは機能的でしたが、核の冬の主な問題であり最も基本的な「装備で最大の保温性を確保する」という点を解決できていませんでした。
・MOD内容
衣装のオーバーホール。
断熱計算と断熱テーブルを変更し、保温の確保感を改善します。
すべての派閥の服装のためのレベルどリストを更新します。(これは、基本的な生存者が(レイダーよりも)実際の一般人のように見えるようにし、レベルアップするにつれて、より暖かい服を着る可能性があります)。
スクリーンショットにある防寒具のような、合衆国軍残党の制服を幾つか追加します(レアなはずです)。
様々な服装と幾つか手袋を追加します。
・追加のクラフト品
サバイバル服(最も暖かい装備品) / ケミストリーステーション
レールライフルとシリンジャー / ケミストリーステーション
セルフ・アセンブル・アイボット・グレネード(作物の世話や仲間として行動できる小さなアイボットを生み出す手榴弾)(オートマトンと同じ)。しかし、火力はほとんどなく、持ち運びも10ポンドしかできない。/ ケミストリーステーション
屋内型プランター / ワークショップモード
屋外プランター / ワークショップモード
・ロードオーダー
Nuclear Winter(Nuclear winter.espとNW_clothing.esp)の後に配置。Fallout4 Nexus, undernier. 12 Oct 2021. Frost - Nuclear Winter - extended. 12 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55013>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival-Pro Download ID:28950 Author:User_38374460 2018-01-13 08:50 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [サバイバル] [戦利品]
Survival-Pro
難易度サバイバルを遊んでいる人向けのMOD。
DLCには適応されないが、このMODはDLCがあっても作動する。
説明:
レイダーとガンナーは1つの派閥にまとめられて、レイダーになる。
火器を所持している確率を3%に(いくつかの武器を除く)。
弾薬の発生確率を3%に。
薬品の確率を3%に。
死亡後の戦利品の発生の確率を(アーマーを除き)3%に。
コンテナでの異なったアイテムの発生確率を3%に。
伝説の武器のドロップ確率を3%に。
かなり限られた品揃えの商人。レイダーの派閥はより強くなった。
97%の敵は格闘武器だけを持っている。弾薬を大切にしよう。弾薬は黄金と等しい価値がある。弾薬があるときだけ、火器はより更に危険で便利なものとなる。今や、弾薬が店売りされていたら、とても運がいいことになる。
元々の武器やレイダー、ガンナー、レベルドリストに変更を加えるMODや、他の似たようなMODとは互換性がない。MODの雰囲気を完璧に感じとるなら、ニューゲームで始めよう。
DLCの近接武器を内包する追加ファイル、"Survival-pro DLCs"がある(Automatron、Far-Harbor 、 Nuka-Worldが必要)Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Jan 2018. Survival-Pro. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28950>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dogmeat Survival Carry Weight Fix (workaround) Download ID:22851 Author:Bretton 2018-03-05 12:13 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [サバイバル] [重量]
このmodは、バンダナやアーマーを装備するとドッグミートのキャリーウェイトが非サバイバルモードの量に戻るバグを「修正」します。 そのためサバイバルモードでの使用を前提としています。
このmodはNewゲームでのみ機能します。
サバイバルモードでは、ドッグミートのキャリーウェイトは25になります。何かを着用させるとキャリーウェイトが最大150になることがあります。
これはバグであり、サバイバルモードをプレイするときに無視するのは困難です。 意図したとおりに保つには、ゲームに自己制限を課す必要があります。
このmodはドッグミートのキャリーウェイトを難易度に関係なく25にします。 相対的にサバイバル難易度でプレイすると、バグが修正されます。
ただし他の難易度でプレイすると、ドッグミートのキャリーウェイトが25に低下する事になります。Fallout4 Nexus, Bretton. 5 Mar 2018. Dogmeat Survival Carry Weight Fix (workaround). 19 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22851>.[コメントを書く] -
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