Fallout4 Mod データベース

モールラット おすすめMOD順 PAGE 4search

 [ゲームシステム変更] Faster Beasts Download ID:66861 Author:Sambuca42 2022-12-13 00:41 Version:1
RATE: =4 TAG: [バランス調整] [敵強化] [デスクロー] [クリーチャー] [移動速度]
Faster Beasts Title画像

Faster Beasts

のろまなデスクローなどのクリーチャーの速度を大幅に強化します。
特にデスクローはFO3、FONVのような強力なクリーチャーとなるでしょう

・デスクロー/ゲータークロー
攻撃速度+25%
移動速度増加
攻撃モーション間に隙がなくなります。
デスクローが戦闘中あるいは掴み技を使用していない場合に高速化が適用されます。

・セントリーボット、スーパーミュータント、マイアラークキング
戦闘中の全てのアニメーション速度が+25%

・モールラット、ラッドラット、犬、ウルフ
掴みを除く全てのアニメーション速度が+25%

・虫系クリーチャー
移動速度のみ+50%

さらに、Better Beasts Expandedバージョンでは全ロボットとミュータントハウンドも加速され、虫系の移動がさらに速くなります。
  • Faster Beasts画像1
Fallout4 Nexus, Sambuca42. 13 Dec 2022. Faster Beasts. 11 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66861>.
 [バグフィックス] Meat Drop Rate Fixes Download ID:60375 Author:Manan6619 2022-08-25 08:59 Version:3
RATE: =4 TAG: [バグフィックス] [戦利品] [クリーチャー]
Meat Drop Rate Fixes Title画像

Meat Drop Rate Fixes

ウェイストランド・サバイバルガイド 9がないとブラッドバグが肉を落とさない、モールラットが雑誌の影響を受けない、その他同様の見落としを修正。
  • Meat Drop Rate Fixes画像1
Fallout4 Nexus, Manan6619. 25 Aug 2022. Meat Drop Rate Fixes. 11 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60375>.
 [その他] Nukable Barrels across the Commonwealth Download ID:30618 Author:Grognaktheuntouched 2018-04-01 13:37 Version:7
RATE: =3 G=1 TAG: [ジャンク] [クラフト] [放射能バレル]
Nukable Barrels across the Commonwealth Title画像

Nukable Barrels across the Commonwealth

放射能バレルをジャンクとして拾得し、鉄、酸、核物質を得られるようになります。バレルはダメージを受けると爆発し、周囲に放射能をまき散らします。爆発した後のバレルもジャンクとして拾得でき、僅かな鉄と核物質を得られます。
ワークショップモードの防衛>トラップの欄に爆発する放射能バレルが追加され、レッドロケットの裏、モールラットの巣の入口前に、大量の放射能バレルが配置されます。
  • Nukable Barrels across the Commonwealth画像1
Fallout4 Nexus, Grognaktheuntouched. 1 Apr 2018. Nukable Barrels across the Commonwealth. 21 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30618>.
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 [クラフト - 家/居住地] Chilly Food and Drink Download ID:23536 Author:0000074210 2020-12-13 17:12 Version:999999
RATE: =3 G=1 TAG: [アイテム] [料理] [食料] [飲料] [商人] [居住地] [入植者] [削除済み]
Chilly Food and Drink Title画像

Chilly Food and Drink

※このMODは削除済みです

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概要
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居住地向けのロアフレンドリーな食材および食材を確保するための設備、およびレシピを追加します。作者さんは「ヴァニラの食品にはいくつかの見落としがある」と考え、これまで食料として扱われていなかった魚肉や食肉、そしてそれらを収集する入植者を導入するため、このMODを作りました。

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できること
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・ 肉を冷凍できる
冷凍/解凍肉を作ったり飲み物を冷やしたりする際には、クライオセルを使います。「肉を冷凍する」というアイデアは、バフをつける目的というよりはむしろ没入感を増し、RPを楽しむためのものであるとのことです。

・ 魚肉と鯨肉を利用できる
ゲーム内では多くの人々が魚を食べているということが示唆されていながら、実際にはマットフルーツやイグアナの串焼きのように食品としては扱われていません。そこで魚を用いた新たなレシピを追加しました。これらの新レシピは食料品を売る商人のリストにも加えられています。

漁をするためのさまざまな構造物も作ることができ、入植者をアサインして1.5-3のリソースを確保できます。スズキ、サバ、タラ、カキ、あるいはマイアラークの肉が得られます。

クジラのためのステーションも構築可能です。入植者を割り当てることで4のリソースが確保可能。クジラからはオイルとして使える脂身や調理できる鯨肉、骨が得られます。

淡水魚やカキ網、養殖場もあります。水場のある居住地では養殖が可能です。Ponds - With placeable water (Unsupported)のようなMODを使えば、どこでも養魚場を作れます。

・ 食肉を確保できる
屠殺されたバラモンや屠殺されたヤオ・グアイ、吊り下げられたラッドスタック、モールラットステーションのような構造物も作ることができ、肉、皮、骨を供給します。

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必要環境
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必須DLC:
Far Harbor
Nuka World

必須MOD:
Settlement Keywords Expanded
Better Cooking Stations

推奨MOD:
Place Everywhere

Have a Beer - Animated DrinkingHomemaker - Expanded Settlementsに対応するオプションファイルあり。

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既知の問題点等
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・ 設置可能なオブジェクトがコリジョンを起こす場合がある
→オブジェクトを移動するだけではコリジョンが解消されない。作成したオブジェクトを撤去して、新たに作成する。入植地に目に見えないコリジョンが発生している場合は、これらのオブジェクトを最初に設置した場所から移動した際に、コリジョンだけが残ってしまったものと考えられる。オブジェクトをスクラップすれば、コリジョンも消える。

・ 5.0以前のバージョンとは互換性がない
→すでに以前のバージョンを使用している場合、5.0以降へのアップグレードはニューゲームで行うこと。
  • Chilly Food and Drink画像1
  • Chilly Food and Drink画像2
  • Chilly Food and Drink画像3
  • Chilly Food and Drink画像4
Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Chilly Food and Drink. 16 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23536>.
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 [居住地] Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD) Download ID:21504 Author:ORESAMA2199 2017-01-23 01:50 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [ホームプレート]
Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD) Title画像

Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD)

ホームプレートでの目覚めの朝、あなたの傍らで美しいアンドロイドが微笑む。そんな夢想を思い浮かべてしまう..

ホームプレートのバックグラウンドノイズを、ドビュッシーの「夢想」に変更します。
(ただし、このノイズファイルは共通の音源なので、モールラットの巣やプレップスクール等で流れてくるでしょう)

作者は、只今絶賛放送中のHBO製作の海外ドラマ「ウエストワールド」にいたく感銘を受けてこのMODを作ったそうです。
また、メインメニューのBGMを「月の光」に変更するバージョンもあります。いずれもサウンドファイルのリプレイスのみです。
  • Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD)動画
  • Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD)画像1
Fallout4 Nexus, ORESAMA2199. 23 Jan 2017. Home Plate BGM - Wake up of Android (HBO Drama WESTWORLD). 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21504>.
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 [インターフェース] Molerat Disease as Perk - No Pill Icon Download ID:21233 Author:Daedragon 2017-01-12 19:39 Version:1.0
RATE: =2 G=2 TAG: [インターフェース] [Vault81] [モールラット]
Molerat Disease as Perk - No Pill Icon Title画像

Molerat Disease as Perk - No Pill Icon

Vault 81で感染するモールラットの疫病をアクティブな効果欄から削除し、
代わりにPERK欄に表示するようにします。
この変更により赤いカプセルのアイコンがHUDにずっと表示される事はなくなります。
治療薬を使えば正常にPerk欄から削除され、デバフも消えます。

あなたがすでにモールラットの疫病を患っている場合は、
コンソールコマンド player.equipitem 249690 で自分自身を再感染させる必要があります。
ですがこれは100%必要ではありません。
これをしなかった場合、アイコンは消えますがPERK欄に表示されません。

このModはモールラットの疫病の扱いを変更するほとんどのModと互換性があります。
効果を直接変更するようなModとは互換性はないでしょう。
具体的には以下のModとは互換性があるそうです。
Vault 81 Molerat Disease Immunity with Power Armor and Hazmat
Mole Rat Disease Fix
  • Molerat Disease as Perk - No Pill Icon画像1
Fallout4 Nexus, Daedragon. 12 Jan 2017. Molerat Disease as Perk - No Pill Icon. 12 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21233>.
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 [オーバーホール] GraFix Texture Overhaul 3a Download ID:1764 Author:koojinn 2016-10-17 09:29 Version:3a
RATE: G=4 TAG: [リテクスチャ] [デスクロー] [大型リテクスチャ]
GraFix Texture Overhaul 3a Title画像

GraFix Texture Overhaul 3a

作者koojinnさんのリテクスチャファイル。
気になった所を変更していっているようです。

v1a
-ground textures 地面
-deathclaw デスクロー
-Preston NPC ガービー
-Brahmin バラモン
-Dogmeat ドッグミート
-some of the Mirelurks マイアラーク
-molerat モールラット
-mosquito
-radroach ラッドローチ
-powerarmor (t45, t60, t51, raider) パワーアーマー
-supermutants スーパーミュータント
-some Synths
-ammo boxes (5mm, 10mm, 32 cal, shotgun) 弾薬
その他リストが長くなるのでファイルを見てくれとの事

詳細はDescriptionをご確認下さい。
  • GraFix Texture Overhaul 3a画像1
  • GraFix Texture Overhaul 3a画像2
  • GraFix Texture Overhaul 3a画像3
  • GraFix Texture Overhaul 3a画像4
Fallout4 Nexus, koojinn. 17 Oct 2016. GraFix Texture Overhaul 3a. 21 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1764>.
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 [モデル・テクスチャ] DOOM's Wasteland Creatures - Retexture Download ID:7607 Author:DOOM 2016-01-08 20:18 Version:FINAL
RATE: G=3 TAG: [リテクスチャ] [クリーチャー]
DOOM's Wasteland Creatures - Retexture Title画像

DOOM's Wasteland Creatures - Retexture

40種を超えるクリーチャーのリテクスチャ:

・ブロートフライ
・バラモン
・デスクロー
・グール
・ミュータントハウンド
・マイアラーク
・マイアラークハンター
・モールラット
・モングレルドッグ
・ラッドスコルピオン
・ラッドスタッグ
・スティングウィング
・ヤオ・グアイ などなど...

作者の個別リテクスチャMODを導入していた場合はアンインストールしてから導入してください。

クリーチャー統合版はこちら
Wasteland Creatures Redone - Retexture Compilation
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像1
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像2
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像3
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像4
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像5
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像6
  • DOOM's Wasteland Creatures - Retexture画像7
Fallout4 Nexus, DOOM. 8 Jan 2016. DOOM's Wasteland Creatures - Retexture. 4 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7607>.
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 [ゲームシステム変更] Toolz Download ID:70688 Author:WarMocK 2023-09-01 22:44 Version:1.0.3
RATE: =1 G=2 TAG: [クラフト] [ロアフレンドリー] [イマージョン] [作業台] [ジャンク] [レシピ] [日本語化対応]
Toolz Title画像

Toolz

クラフト用の作業台、タレット、ショップのゲームメカニクスにロアフレンドリーな変更を加えます。


「Fallout4」をプレイしていて、いつもイライラさせられることのひとつが、店や作業台、その他の集落のアイテムなどのクラフト要素だった。
例えば、自分の為にモールラットを焼いただけで、誰が私を訴える?連邦消防隊か?

Toolzはこれらの問題を解決するための私の試みである。
このMODは、様々なオブジェクトのクラフトや建築レシピを変更するだけの単純なセットとして始まったが、時が経つにつれて、単に武器屋を建築するためのハンマーを追加するだけでは不十分であることが明らかになった。

私が使いたいツールはジャンクアイテム(言い換えれば、それらに関連する素材リストを持っているもの)であり、他のオブジェクトがたまたまこれらの特定の素材を必要とするたびに、自動的に解体される原因となっていた。

このMODは、Fallout 4での建築をより簡単に、より没入感のあるものにするための新アイテムの追加と、アイテムやPerkの大幅な変更を行う小さなフレームワークに成長した。

▼このMODについての詳細

Toolzはゲーム内のオブジェクト、アイテム、パークに以下の変更を加えます。

ケミストリーステーションをクラフトワークベンチに改名した。
(Fallout 4でできるようになること全部で、このステップはどうせとっくに終わっていたし、改名するために別のマイクロMODを追加したくなかったので、一石二鳥だった)

また、集落やプレイスルーでボイラーや実験室がテーマ的にしっくりこない場合に、より多様性を持たせるために新しいデザインをいくつか追加した。

新しいバージョンには、作業台タイプのもの、1900年代風の派手な科学バージョン、そして「Do I Yourshelf」に対応したテーブルの上にポンと置けるコンパクトバージョンがある。

いくつかのジャンクアイテムはMISCアイテムとなり、自動的にスクラップされることはなくなった。(詳細はDESCRIPTIONを見て下さい)

店舗や作業台の建築レシピには、デフォルトで『Local Leader2』が必要ではなくなった。
代わりに、LL2が新たな目的を持つようになった。
このパークは、店や作業台を建てるために必要なあらゆる条件を回避することを可能にする。
ゲーム用語で言えば、これはLL2以外の他のPerkと同様に、古い店のレシピにはクラフト部品として鋼鉄と木材が欠けていることを意味する。

店舗と作業台の両方に2つ目のクラフトレシピを追加。
これらのレシピは特定のMISCアイテムやJUNKアイテムを必要とするようになり、レシピの包括性と妥当性を保つために1つか2つのPerkを必要とするものもある。

一般的に言って、必要なPerkのルールは以下の通りである。

小型店とすべての作業台はLLを全く必要としない、中型店と大型店はLL 1を必要とし、大型店は『Cap Collector1』も必要とする。
唯一の例外はジェネラルストアで、中型店舗には『Cap Collector1』、大型店舗には『Cap Collector2』が必要である。

クッキングステーションでは、わずかな幸福ボーナスが得られるようになった。
気分転換にRADが発生しない食事をするのも悪くない。

商人のヒッチポストは、余分な幸福の両方を提供し、あなたの居住地の為の小さな収入を生成する。
長い目で見ればさらに便利で、あなたが連邦の次の大物になるのを助けてくれる。

ホットプレートとフライパンを必要とする新しいコンパクトなクッキングステーションを含む、いくつかの新しい作業台レシピを追加した。

他のレシピはグランドポット調理ステーションと小型パワーアーマーステーションを作るだけだ。
これらをゲームファイルで無駄にしたくないからね。

もうひとつ、私にとっては、プレイヤーが奇跡的にいきなり実験室の作り方を知っているという事実が没入感を壊していたので、ついでに新しい条件を追加してみた。

調理用以外の作業台の設計図を見つけ、ワークショップ・モードに入るときにインベントリに設計図がなければ、作業台を作ることができない。
設計図は連邦で見つけるか、商人(特にカーラとトルーディが有名だが、グッドネイバーのデイジー、ダイヤモンドシティ雑貨店、バンカーヒルのデブなども高額で売ってくれる)から買うことができる。

それぞれの設計図は連邦内で3回見つけることができ、中には多少隠れているものもあるが、一般的には、見つけて拾えないようにするためには、文字通り避けなければならない。
コンパクトな工作作業台はボイラーの設計図か研究室の設計図を持っているとアンロックされるが、派手な工作作業台はこれらの両方を持っていないとアンロックされない。(基本的にゲームワールドを探索するためのちょっとした報酬として)

居住地のオブジェクトを作るのに必要なアイテムの中には、やや曖昧なものもあるので、ゲームワールドにかなりの数を配置してみた。
※precombines preVisを変更する必要はないので、心配しないでほしい。

どうしても必要なアイテムが見つからない場合は、自分でクラフトすることもできる。
最寄りのクラフトワークベンチに向かい、新しい「クラフト」カテゴリーをチェックするだけだ。
そこには、必要な素材をゼロから作るためのレシピが入っている。
しかし、そのほとんどを作るには『Blacksmith1』が必要だ。

タレットも、もっともらしいアイテムの代わりに一般的なガラクタを必要とするので、私はタレットのクラフトレシピを変更した。

一般的なガラクタから収集したり、必要に応じてクラフトしたりできる、非常に特殊なアイテムが必要になった。

タレットに必要なアイテムは以下の通りだ。
(ゲームバランス上の理由から、基本的な三脚タレットだけは例外)

・強化ターゲットカード 1枚
・ギアボックスセット 1個
・電動モーター 2個
・標準レシーバー1個 / 搭載する武器のバレル 1個

これはオレンジ色のクランプ式マウントと三脚を使用する "真の "ワークショップ・タレットにのみ適用され、軍用バージョンには適用されない。

必要な武器パーツを手に入れる(あるいはフィールドで見つけた武器に付け替えるために新しいパーツをクラフトする)ことは、すでにクラフト可能なプレイヤーレベルに大きく影響しているからだ。

正直に言おう:レーザー銃のレシーバーとバレルをタレットジャックに詰め込むのに、『Science1』の学位は必要ない。
唯一の例外は重い三脚砲塔で、これは標準的な武器を搭載する必要がないからだ。

道具を再分類する際に目立った問題は、ワークショップ・モードではこれらのアイテムをスクラップすることができないため、かなりの量のクラフト資源を消費してしまうことだ。

この問題は、1つのアイテムにスクラップ用と建築用の2つの補完的なバージョンをリンクさせることで解決した。
たいていの場合、戦前の建築部品(未使用のライターを参照)を再利用する。

一般的に言って、ジャンク品からスクラップ不可能なアイテムを作ることができる。
MISCアイテムをジャンクアイテムに変えるのはいつでも自由だ。
アイテムの種類によって、MISCアイテムとして使えるようにするためのパッチが異なるため(その逆も同様)、クラフトワークベンチにはいくつかの新しいレシピ・カテゴリーがある。

クリーニング:
精製水を必要とし、主に調理鍋の洗浄や古いノコギリを研ぎ直すための砥石に使用される。

修理:
ホットプレートやガスバーナーのようなアイテムを修理する。
これらのアイテムは通常、少なくとも2つの追加部品を必要とする。

スクラップ:
MISCアイテムをジャンクアイテムに戻すか、元の部品に戻す。

クラフト:
MISC部品をゼロから作る。
このカテゴリーには、ジャンクアイテムから特定のMISCの素材を収集することも含まれる。

一般的に、JUNKアイテムもMISCアイテムも、デフォルトで戦前バージョンがないものは同じ名前を持ち、MISCバージョンには括弧内に接尾辞が付く。

例えば
ノコギリ→ノコギリ(研ぎ直し)
調理ポット→調理ポット(きれい)
ホットプレート → ホットプレート(固定)
ハサミ →ハサミ(使用可能)
コップ →コップ(きれい)

こうしておけば、店や作業台を作りたいのに、クラフト部品がなくて作れないときに、どんなアイテムが足りないかを簡単に把握することができる。

いつものように、時折、変わり種も混じっている。
例えば、タレットと一部の作業台には電気モーターが必要になったが、これは新しい部品として追加されたもので、デスクファンやギディアップ・バターカップから回収することができる。

素材リストのもう1つの新しいメンバーは、強化ターゲットカードだ。
(どのワークショップ・オブジェクトがどうしても必要なのか当ててみてくれ)

電気モーターと同様に、強化ターゲットカードは(アサルトロンの回路基板から)収集するか、戦利品として見つけるか、ベンダーから買う(素材リストがなければ、インベントリのMISCセクションにある)か、一般的な素材を使用してゼロから作る(回路2個と銀1個が必要で、これは元の素材リストからプラスチック1個を除いたものに対応する)ことができる。

どうしても回路が必要な場合は、クラフト作業台で強化ターゲットカードをスクラップし、回路を2つ入手することもできる。

UPDATE 1.0.1:
電気モーターは標準的なクラフト部品になったため、最初にクラフトする代わりに元のソースから直接サルベージできるようになった。
電気モーターをスクラップして銅2個を受け取ることができるようになった。
これは工作プロセスを大幅にスピードアップし、合理化するはずだ。

私は後でそれを拡張したかったので、オリジナルのツールチェーンをMODに残した。

ほとんどのMISCアイテムには、それを補完するジャンク品があるが、私は意図的にいくつかの非常に特殊なアイテムを方程式から省いた。

きれいなオイルを普通のオイルに戻すことはできない(なぜそんなことをするのか、具体的にどうやって? ギアボックスセット(複雑な可動機械を含むタレットや作業台をクラフトする以外ではほとんど使用されないため、この特定の素材の量を制限するための手段)、化学セット。
(クラフトワークベンチを作成するためだけに必要であり、それ自体のクラフト要件により、そもそも一握り以上持っているべきではない!)

ただし、Chem Setの場合、Crafting Workbenchをスクラップにすると、元の試験管、試験管ラック、未使用のライターが通常のスクラップとして手に入るので、本当に必要であれば、そのほとんどをリサイクルすることができる。

次のクラフト作業台が何キロも先にあったり、悪党に行く手を阻まれて弾切れになってしまったり。
(あるいはナイフが鈍って水を切ることさえできなくなってしまったり)

そんなときは、FiXiTという新しい小さな助っ人を手に入れよう!

FiXiTは小さなEDCスタイルのポーチで、基本的な作業に必要な小さなツールやアイテムがたくさん入っている。

汚れた水を使ってアイテムを洗浄したり(空の水カートンも作れるので、近くの水源で満タンにすることもできる!)、ホットプレートやオイル缶を再び魅力的に動かすために必要な小さな修理をしたり、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を取り出したり。(これは、タバコを吸うために必要なものでもある)

また、タバコの箱を開けてジュースや高価な中身を手に入れたり(集落に新しいバーを建てるときにも必要だ)、きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小包みに詰めたりすることもできる。

きれいなオイルを作ったり、油を塗った歯車やさまざまなジャンク品を小さなパッケージに詰めたりすることができる。

しかし、FiXiTはある程度のストレージスペースしかないため、使用するたびに重要な素材が不足し、補充するまで使用できなくなる可能性がある。

現在のところ、補充に必要なアイテムはクリーンオイル(オイルが不足しているFiXiTでもクラフト可能)、テレビン油、ワンダーグルー(接着剤)の3つ。

タスクによって、FiXiTはタスクを完了するのに適した余分なアイテムを使おうとし、それが失敗した場合、自身のリソースを使用し、枯渇する。

さて、ほとんどの変更が終わったところで、ワークショップのオブジェが不要になり、スクラップして場所を空けたくなったときのことを少し書いておこう。

作業台に関しては大した問題ではないのだが、店に関しては新しいスクラップレシピを意図的に省いた。
理由は単純で、店舗はゲームから資源を取り除くための資金源として残しておきたいからだ。
店舗は長期的な投資であり、ただやみくもに投入するものではないはずだ。
作業台は道具を良い状態に保つための必需品であり、農家はフィールドに出ていない間の食料を確保してくれるからだ。
また、砲台のスクラップレシピも含めなかった。
入植者を防衛のために配置する必要がなくなるからだ。
一般的に言えば、目標は、非常に低レベルでほんの一握りの入植者だけではあるが、合理的な時間で入植地のすべてをセットアップできるようにすることである。

そうすることで、集落の再建が少しチャレンジングになり、デフォルトのように「設置して終わり」ではなく、長期的な計画が必要になる。

Toolzはマスターファイルとして設定されている。
というのも、このファイルをベースとして、時折MODを追加しようと考えているからだ。

そのうちのひとつは、Toolzで追加した新しい素材から利益を得る、新しい作業場のタレットをひとつかふたつ追加する小さなMODだ。

他には、新しいワークステーション、作業台、ツール、あるいは私の耳の間にあるコンピューターが思いつくようなものかな。

あるいは、他の誰かがアイデアを持っていて、Toolzを出発点としてそれを試したいと思っているかもしれない。

すでにECOのような他のMODとの互換性の問題に関するいくつかの質問があったのでToolzは、標準的なスクラップコンポーネントを私の新しいクラフト素材で置き換えることによって、ゲームのバニラ作業台用のCOBJレコードにのみ影響を与え、問題の特定のCOBJレコードにのみ影響を与えるクラフトレシピをアンロックするために非常に特定の条件を追加する。

そのため、新しい作業台やバニラの作業台用のクラフトレシピをもたらすMODは影響を受けない!

しかし、Toolzの後にインストールされロードされた、バニラの作業台のクラフトレシピを変更するMODは、このMODの変更を上書きするので、ロード順を管理する際は注意してほしい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.3 []
    2024-04-03 15:00:02 2KB [DOWNLOAD]
  • Toolz画像1
  • Toolz画像2
Fallout4 Nexus, WarMocK. 1 Sep 2023. Toolz. 20 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70688>.
[コメントを読む(2)] [コメントを書く]
 [防具・アーマー] Japanese Oni Masks Download ID:48297 Author:Dimon6921 2020-11-09 18:28 Version:1.0.0
RATE: G=3 TAG: [] [敵追加] [仮面] [マスク] [和風]
Japanese Oni Masks Title画像

Japanese Oni Masks

日本の鬼をモチーフにしたマスクを追加します。

連邦を徘徊する2匹の鬼を見つけて殺し、死体からマスクを奪ってください。

鬼の居場所
- モールラットの巣
- オールド・ノース・チャーチ

見つからない場合はコンソールまたはIN-GAME ESP Explorerで入手してください。
  • Japanese Oni Masks画像1
  • Japanese Oni Masks画像2
  • Japanese Oni Masks画像3
  • Japanese Oni Masks画像4
Fallout4 Nexus, Dimon6921. 9 Nov 2020. Japanese Oni Masks. 8 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48297>.
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 [アイテム] Craftable Vault 81 Cure Download ID:3565 Author:Zlashdrive 2015-11-30 04:14 Version:1.0
RATE: =3 TAG: [薬品] [Vault81]
Craftable Vault 81 Cure Title画像

Craftable Vault 81 Cure

某所Vault81で感染するモールラットの疫病を治療する薬をケミカルワーキングベンチで作成できるようになります。
  • Craftable Vault 81 Cure画像1
Fallout4 Nexus, Zlashdrive. 30 Nov 2015. Craftable Vault 81 Cure. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3565>.
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 [居住地] Starlight Cleaned and Walled Download ID:60234 Author:Jellybean 2022-05-06 23:57 Version:1.10.163.0
RATE: =2 TAG: [居住地] [スターライト・ドライブイン] [美化] [緑化]
Starlight Cleaned and Walled Title画像

Starlight Cleaned and Walled

スターライト・ドライブインを綺麗にし、城壁で囲います。

またスクリーンを修理しました。

居住地を取得後にこのMODをインストールするか、コンソールコマンドKah{kill all hostiles}を使用してください。なぜか一匹のモールラットが隠れてしまうためです。
  • Starlight Cleaned and Walled動画
  • Starlight Cleaned and Walled画像1
  • Starlight Cleaned and Walled画像2
Fallout4 Nexus, Jellybean. 7 May 2022. Starlight Cleaned and Walled. 7 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60234>.
 [チート] Auto-Dead All-In-One Minutemen Startup Download ID:57460 Author:LeahTheUnknown 2022-01-21 10:51 Version:1.2
RATE: =2
ゲームスタートから最序盤の間に訪れるであろう場所の敵を少しの行動で処理するMODの統合版です。

ミニッツメンを含めいくつかの組織への加入や砲撃などの独自システムに関わるMODの動作確認を素早く行う為の時短のために作成したものを纏めました。

対応場所と敵は以下の通り。
・Vault111 ラッドローチ
・サンクチュアリ ラッドローチ、ブロートフライ
・スターライト・ドライブイン ラッドローチ、モールラット
・バックストリート・アパレル 建物内外のレイダー
・USAF衛星基地オリビア 建物内外のレイダー、モールラット
・コルベガ組立工場 建物内外のレイダー、フェラルグール、タレット

ver1.2にてナショナルガード訓練場が追加。
建物内外のフェラルグールとタレットのみで、武器庫の敵とセントリーボットは対象外。

ミニッツメン関連の重要な建物としてキャッスルがありますが、敵の出現にスクリプトが関わっている為Auto-Deadで手を入れると不具合が入る恐れがあるためそこだけは自力で片付ける必要があります。

アバナシーファームで受注するクエストの衛星基地オリビアからロケットペンダントの回収も、このMODでは敵の処理しか行われない為自分で向かう必要があります。

・製作者が推薦するサンクチュアリ近くのレッドロケットのモールラット処理MOD
Red Rocket - No Molerats
Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 21 Jan 2022. Auto-Dead All-In-One Minutemen Startup. 20 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57460>.
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 [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - GrownUp Buttercup Download ID:36934 Author:Shadowliger--BlahBlahDEEBlahBlah--TSA Team 2019-01-22 11:23 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ギディアップ・バターカップ] [乗り物] [] [ハローギディ]
アーレン・グラスのクエストクリア後、ワークショップにライド可能な大型ギディアップ・バターカップが追加されます。

*注意事項
・乗ってる最中にパワーアーマーに入らないでください。
・このMODの乗り物に乗ってる間、他の乗り物に乗ろうとしないでください、

Button Lowered Weapons、Lowered Weapons、Weapon Loweredなどのと併用した場合、GrownUp Buttercupを降りると顔がバグることがあるが、バニラ由来のためゲームを終了すれば顔は戻ると思われる。治らない場合は取り除くこと。

▶APC追加MOD
Driveables of the Commonwealth - APC

▶軍用トラック追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework

▶ボート追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Boats

▶ラッドスタッグ追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Radstags

▶他のギディアップに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Giddy's

▶FO3のコンセプトアートの巨大モールラットに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Pack Rat (big molerat)

▶巨大犬に乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Dogs

▶ほうきに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Halloween Drivables (and other stuff)
Fallout4 Nexus, Shadowliger--BlahBlahDEEBlahBlah--TSA Team. 22 Jan 2019. Driveables of the Commonwealth - GrownUp Buttercup. 22 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36934>.
 [クリーチャー・生き物] Size Overhaul Download ID:34898 Author:EdModz 2018-11-08 12:40 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [敵強化] [ハードコア]
Size Overhaul Title画像

Size Overhaul

生き物のサイズを変更します。ラッドローチやモールラットはより小さく、スーパーミュータントやデスクローはより大きくなります。

NPCのRaceの一項目のみ変更しますので、MODの互換性およびマージが容易いのが特徴です。
  • Size Overhaul画像1
  • Size Overhaul画像2
Fallout4 Nexus, EdModz. 8 Nov 2018. Size Overhaul. 23 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34898>.
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 [クラフト - 装備] Disassemble and Transport Junk Chem Download ID:11429 Author:DDProductions83 2016-03-29 04:21 Version:1.0
RATE: G=2 TAG: [クラフト] [薬品] [日本語化対応]
Disassemble and Transport Junk Chem Title画像

Disassemble and Transport Junk Chem

プレイヤーのインベントリにあるジャンクを5000個までサンクチュアリのワークベンチへと転送する薬品を追加します。
ジャンクは転送される際に分解され、600種類に近いジャンクを31種類の素材に変換します。

(Not Crafting Items)バージョンでは以下のアイテムは分解されません。
アブラクシオ、不凍剤、野球ボール、ブロートフライの分泌腺、血液囊、モールラットの歯、えんぴつ、ラッドスコルピオンの毒針、Skull Bone Cap(バニラ日本語名不明、分かる人書いて下さい Notコメント欄)
こちらのバージョンの使用が推奨されています。

MOD導入後、ケミストリーステーションの薬品タブに追加されるJunk Transport Chem(プラスチック1、核物質1)を作成し、それを使用することで動作します。
転送されるまで1秒待ってください。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [#4] []
    2016-03-29 18:47:13 8KB [DOWNLOAD]
  • Disassemble and Transport Junk Chem動画
  • Disassemble and Transport Junk Chem画像1
  • Disassemble and Transport Junk Chem画像2
Fallout4 Nexus, DDProductions83. 29 Mar 2016. Disassemble and Transport Junk Chem. 29 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11429>.
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 [NPC] Placeable NPC's Download ID:5768 Author:bradenm650 2016-04-25 15:37 Version:1.9.3
RATE: =1 G=1 TAG: [ワークショップ] [大規模戦闘] [NPC追加] [SKE]
Placeable NPC's Title画像

Placeable NPC's

大規模戦闘を起こすために作られたMOD。
クリーチャー、仲間、敵対NPC含む各派閥、全66種のNPCを拠点に設置できるようになります。
※必ずセーブデータバックアップ後にご利用下さい。
※遊んだ後はこのMODを無効にし、元のセーブでゲームプレイする事を推奨しています。

v1.1
導入後コンソールから「tgm」コマンドを入力して下さい。
※tgmコマンドはゴッドモードにするコマンドです。これを入力しないと動作しません。
ワークショップに追加されるカテゴリから設置する事が可能となります。

-NPC SPAWN
仲間、レイダー、BoS、グール、ロボット、スーパーミュータント、入植者、シンス、クリーチャー、ミニッツメン。

-CREATURES
ラッドスコルピオン、モールラット、デスクロー、マイアラーク、ラッドスタグ、ヤオ・グアイなど

-WEAPON SPAWN
1.1はFat Manのみ

大規模戦闘を作成する際、便利なコンソールコマンド
Tdetect - NPCの検出 ON/OFF
TCAI - NPCの戦闘 ON/OFF(歩きまわる)
TAI - NPCのAI ON/OFF(止まる)
Openactorcontainer - コンソールで選択したNPCのインベントリを開く

詳細はDescriptionをご確認下さい。
動画は戦闘作成の一部始終
  • Placeable NPC's動画
  • Placeable NPC's画像1
  • Placeable NPC's画像2
  • Placeable NPC's画像3
  • Placeable NPC's画像4
  • Placeable NPC's画像5
Fallout4 Nexus, bradenm650. 25 Apr 2016. Placeable NPC's. 14 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5768>.
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 [車両・乗物] Driveables of the Commonwealth - Giddy's Download ID:24794 Author:BlahBlahDEEBlahBlah 2017-08-01 10:29 Version:0.80.4
RATE: =1 G=1 TAG: [車両・乗物] [ハローギディ] [ギディアップ・バターカップ]
Driveables of the Commonwealth - Giddy's Title画像

Driveables of the Commonwealth - Giddy's

操作可能な乗り心地の良いギディちゃんをワークショップに追加します。
※乗る&降りる時のアニメーションが不自然なのは仕様です。

*注意事項
・乗ってる最中にパワーアーマーに入らないでください。
・乗ってる間、他の乗り物に乗ろうとしないでください。


▶APC追加MOD
Driveables of the Commonwealth - APC

▶軍用トラック追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Havok Physics Vehicles - Framework

▶ボート追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Boats

▶ラッドスタッグ追加MOD
Driveables of the Commonwealth - Radstags

▶他のギディアップに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - GrownUp Buttercup

▶FO3のコンセプトアートの巨大モールラットに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Pack Rat (big molerat)

▶巨大犬に乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Dogs

▶ほうきに乗れるMOD
Driveables of the Commonwealth - Halloween Drivables (and other stuff)
  • Driveables of the Commonwealth - Giddy's画像1
Fallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah. 1 Aug 2017. Driveables of the Commonwealth - Giddy's. 13 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24794>.
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 [居住地] Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack Download ID:23160 Author:MrJoseCuervo 2017-05-12 12:23 Version:1.5a
RATE: G=1 TAG: [削除済み]
Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack Title画像

Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack

■こちらに統合されました。
Bad Neighbors Sim Settlements Addon Pack (Always Free)


Sim Settlements用のアドオンパック。

Sim Settlementsで設置される建物の種類を増やします。
Ver.1.5では、以下の5種類が追加されています。
・アトム教会(Church of Atom, 商業)
・モールラット牧場(The Molerat farm, 農業)
・高層住宅(Skyfall Residence, 住居)
・プルトニウム補給処(Plutonium Well, 工業)
・水浄化プラント(Water Treatment Plant,工業)

DLCが必要な拡張版もあります
Sim Settlements - Bad Neighbors DLC Edition
  • Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack画像1
  • Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack画像2
Fallout4 Nexus, MrJoseCuervo. 12 May 2017. Bad Neighbors Sim Settlements Addons Pack. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23160>.
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 [モデル・テクスチャ] HD DLC Creature Textures Rework Download ID:23159 Author:Giggily 2017-04-13 07:07 Version:1
RATE: G=1 TAG: [リテクスチャ] [] [クリーチャー] [パフォーマンス]
HD DLC Creature Textures Rework Title画像

HD DLC Creature Textures Rework

 
このMODは、HD DLCで見られる多くのクリーチャー・テクスチャを再現し、不足しているテクスチャや重大な変更を補完しています。 含まれるテクスチャは全てバニラのゲーム・アセットで構成され、HD DLCは必須ではありません。

利用可能なバージョンは
2K、ノーマルマップ、マテリアル、nif編集のみ2K以下のテクスチャ。
上記のすべてを含む4Kバージョン、ディフューズマップです。

変更の概要は次のとおりです。

+すべてのノーマルマップをDXT1に変換して、元のファイルの半分のサイズになっています。
+ DXT1に少数のディフューズマップを適用可能なように変換。
+多くのノーマルマップにスキンパターンを追加するだけでなく、ほとんどのノーマルマップの強度と詳細を向上させました。
+ 4Kバージョンを持たないフェラル・グールの変種に新しいディフューズマップを作成。
+上位に位置するすべての生物に皮下散乱を適用する。
+光りし~クリーチャーによって投射される光の強さを調整し、少し目立つようにしました。
+すべてのモールラットが、おっぱいを持つように変更。

近い将来、ファー・ハーバーとヌーカ・ワールドの生き物を加えたいと考えていますが、現状このMODに於いて以下の3つの問題があり、それについては改善する予定ではあります。

・マイアラーク・キングのフィンの近くの少量の浮遊ピクセル。
・スーパー・ミュータントの顔にある縫い目。
・光りし者の首にある縫い目。
 
下記の画像は左がENB使用時、右がバニラ。
(作者さんが使用しているENBは PRC X - PhotoRealistic Commonwealth 10 - Legacy edition )
nexus の方にはサイズの大きな画像が沢山UPされています。
 
  • HD DLC Creature Textures Rework画像1
  • HD DLC Creature Textures Rework画像2
  • HD DLC Creature Textures Rework画像3
  • HD DLC Creature Textures Rework画像4
Fallout4 Nexus, Giggily. 13 Apr 2017. HD DLC Creature Textures Rework. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23159>.
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