日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=65 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]

Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0、Addictol Ver1.1より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
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RATE: ★=65 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]

Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory
このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。
インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。
収納した際の重量は10ポンドです。
注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。
Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Atomic Radio and Tales from the Commonwealth Download ID:8704 Author:Kris Takahashi 2021-01-27 07:41 Version:3.02
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RATE: ★=65 G=12 TAG: [クエスト] [NPC追加] [日本語化対応]

Atomic Radio and Tales from the Commonwealth
Skyrimで8万ENDORSEMENTSを達成した[Skyrim]Interesting NPCsの作者が送る同系統の大型MOD。
★3つのモジュールで構成されています。
"Atomic Radio"
ロアフレンドリーなラジオ局を追加します。
"Tales from the Commonwealth"
150名を超えるフルボイスNPCや20以上のサイドクエスト、ミニイベント付きのいくつかの場所を、連邦各地に追加します。このMOD独自のメインクエストは無いので、連邦を探索しながら新たな発見に遭遇するという方が良いかもしれません。
また、新たに追加される3名のフォロワーはそれぞれ1000行以上のセリフを持っており、バニラの主要クエスト、コンパニオンとの交代時にも発言します。左記に伴い、バニラのコンパニオンにも新録ボイス(英語音声)有り。
"Settlers of the Commonwealth"
個性的でおしゃべりな入植可能な36名のNPC(一部音声なし)を連邦各地に追加します。
クエストとNPCの場所など、詳細は製作者様のBlogにて。
http://3dnpc.com/
・関連MOD
▼NPCの顔面のデータを事前作成し、描画の負荷を軽減するデータファイル
Optimization Patches Collection
▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Tales from the Commonwealth - Precombined Visibility Patch
▼修正パッチ (事前結合データ込)
Tales from the Commonwealth Visual Fixes
▼互換パッチ
Immersive Animation Framework - Patch Repository
Damn Apocalypse Location Patches
SS2C2 - 3DNPC Patch
Leaders of the Commonwealth - SS2 Add-On for Settlers of the Commonwealth
▼顔面データ/事前結合/ The Beantown Interiors Project 含む互換パッチ
Optimization and Compatibility for 3DNPC and BTInteriors (Tales from Commonwealth - Beantown Interiors)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kris Takahashi. 27 Jan 2021. Atomic Radio and Tales from the Commonwealth. 19 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8704>.[コメントを読む(47)] [コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack) Download ID:13459 Author:Valdacil 2017-01-28 04:18 Version:3.0.0
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RATE: ★=65 G=17 TAG: [コンパニオン] [ドッグミート] [犬] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]

Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack)
※スクリプトを更新し、バグを減らした2025年度版後継MODが配信されています。
Simple Everyone's Best Friend
みんな大好き みんなの良き友
(ドッグミートとコンパニオンの同時随伴可能化Mod)
▼説明
ドッグミートと標準的なフォロワーを
(ハックでもコンソールコマンドでもなく)同時にコンパニオンとして持つことができます。
▼前提
ドッグミートはコンパニオンシステムによると真の「コンパニオン」ではありません。
従って元来他のコンパニオンと同時に随伴できるよう意図されていたはずです。
・ドッグミートのみLive and Loveが適用されていません。
・ドッグミートのみLone Wandererのパークの利点が生かされます。
・ドッグミートは他のコンパニオンに比べてキャリー容量とDPSが減少しています。
・ドッグミートと他のコンパニオンは癒しの親和性相互作用があります。
・技術的な話になると、FollowerScriptスクリプトは、コンパニオンおよび/またはドッグミートを連れているかどうかを格納するためにPlayerHasCompanionActiveとPlayerHasDogmeatCompanionActiveのための2つの異なる変数を使用しています。
▼開発者によるコメント
ドッグミートとコンパニオンに関してはスクリプト内に直接開発者のコメントがあります。
;もともとコンパニオンタイプ用のスロットは2つあり、ドッグミートと人間コンパニオン一人の両方を持つことができました。
;これが2エイリアスと2ファクションが別々にある理由です。
;現在は、ドッグミート又は人間コンパニオン一人のどちらかを持てます。
;単一の別名/関数呼び出しへの統一を試みることによって、全てを破壊するリスクをとるよりは
;ただ自動的にSetCompanionとSetDogmeatCompanionにフックを置くだけにしておくつもりです
しかし、ドッグミートまたはコンパニオンのいずれかを許可する決定を行った後、
他の残りの修正をしていないためLive&LoveやLone Wanderer等に影響を及ぼしています。
ドッグミートを真の「コンパニオン」にしようとするわずかな修正は行われています。
しかし真の「修正」とは、(元来)ベセスダが意図したのと同様に、
ドッグミートと標準コンパニオンを同時に連れられることであると言いたいです。
▼インストール
NMMあり: マネージャーでダウンロードしてアクティベート
NMMなし: ファイルをダウンロードしてお好みの.7z, .zip, .rarプログラムで\Dataフォルダに解凍
EveryonesBestFriend.espとscripts\FollowerScript.pexの二つのファイルを使用します
(例)C:\Program Files (x86)\steam\steamapps\common\fallout 4\Data.
そして通常のアクティベーション通り.espをアクティベートします。
▼既知の問題
FollowerScript.pexを変更しています。
コンパニオンかドッグミートを勧誘するときに機能する二つの機能があります。
それらの機能をコンパニオンがドッグミートをチェックしないようにと、
ドッグミートがコンパニオンをチェックしないように編集しました。
仲間の勧誘に関するいくつかのダイアログツリーも編集する必要がありました。
なのでコンパニオンを勧誘するダイアログに関係する修正や
フォロワースクリプトの変更と競合する恐れがあります。
▼クレジット
Gambit77、SystemLordBhaal、そしてyatzがベータテストの手助けをしてくれました!
▼推奨MOD
ファストトラベル後、ドッグミートに場所を取られてコンパニオンが高所に配置され、落下ダメージを負うことがあります。
コンパニオンにパワーアーマーを着せる、落下ダメージを防ぐMODで対応可能です。
Companion Fall Damage Immunity
本体のバグによりコンパニオンが行方不明になる事があるので、追跡できるMODがあると便利です。
Where Are You Now - Companion Tracking
Better Companions - All In One
▼Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P互換パッチ
EBF UFO4P compatibility fix
▼同機能を含むMOD
Amazing FollowerTweaks2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2016-06-03 13:44:22 799B [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Valdacil. 28 Jan 2017. Everyone's Best Friend (Dogmeat and Companion At Same Time - No Console - No Hack). 14 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13459>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army Download ID:105061 Author:ALEXPOW 2026-06-04 04:48 Version:v1.0.5
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [武器] [銃] [リボルバー] [コルト] [SAA] [旧作] [日本語化対応]

Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army
伝説的なリボルバー、コルト・シングルアクションアーミーを「.357キャトルマンリボルバー」として連邦に追加します。
■前提MOD
Alex's Attach Points and Keywords(追加改造スロットを有効化)
Bullet Counted Reload System (BCR)(任意。強く推奨)
Munitions - Ammo Expansion Project(.357口径、.22口径、.30カービン)
Tactical Reload(任意)
■概要
・.357口径弾を使用する銃「.357キャトルマンリボルバー」を追加
・コルト・シングルアクションアーミーを再現したMOD
・序盤から商人や敵NPCが所持
・.44リボルバーの序盤向けポジション
・高レベル用レシーバー改造により終盤でも実用可能
・一人称・三人称・パワーアーマー専用アニメーションあり
・PC版ではBCR + Tactical Reload対応
・Red Dead Redemption 2風の外観カスタマイズ
・ユニーク武器が3種類存在
・コンソール取得時の内部名は「Cattleman」Fallout4 Nexus, ALEXPOW. 4 Jun 2026. Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105061>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit) Download ID:99467 Author:seki5656 2025-12-27 17:54 Version:1.0
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RATE: ★=65 TAG: [日本語化対応] [イマージョン] [コンパニオン]

Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit)
作者です。このMODは仲間が(疑似的に)飲食するシステムを追加します。
[特徴]
仲間に食べ物や飲み物を持たせていると、朝昼夜の決まった時間帯にそれらを消費して実時間で15分間のバフ効果を得られるようになります。
ただし、実際に仲間がアイテムを使うわけではなく、仲間のインベントリから飲食物系のアイテムを1つ取り除き、専用のアイテムを与えることで疑似的に食事を表現しています。
仲間と食べ物を分かち合いたいけれど、AIに干渉するのはリスクが高いと考え、このような方法を考えました。
仕様上、仲間のコメントや飲食アクションはありませんが、せめてもの雰囲気づくりにメッセージを出します。
[使い方と機能]
初期状態では機能がOFFになっているので、トグルアイテムでONにしてください。トグルアイテムはクッキングステーションのユーティリティーで作成できます。
食事の時間帯は1日3回、6:00~8:00、12:00~14:00、18:00~20:00です。
対応種族は犬、人間、グール、スーパーミュータントです。
ActorTypeが一致していればカスタム種族でも対象になります。
飲食アイテムもキーワードで判別されます。
水系 → 食べ物系 → カフェイン系 → アルコール系 の順に優先して消費されます。
ただし、犬はカフェインとアルコールを使いません。
使えるアイテムを持っていない場合は何も起きず、空腹等のペナルティもありません。
バフ効果は、消費されるアイテムによって変わります。
水:END+2、物理&エネルギー耐性+5
食べ物:END+2、物理&エネルギー耐性+15
カフェイン:STR+2、物理&エネルギー耐性+15
アルコール:STR+2、物理&エネルギー耐性+25
[インストール]
本体Verや他MODの要件なし。MODは旧世代版(1.10.163)で作成、テストしています。
ニューゲームでも既存セーブでも動作します。導入前のセーブは残しておいてください。
[アンインストール]
導入済みのセーブからMODを無効化・アンインストールすることはお勧めできません。
トグルアイテムで機能をOFFにしてゲームを続けるか、導入前のセーブに戻ってください。
[互換性]
オブジェクトはすべて新規のもので、互換性は高いです。
●複数のフォロワー管理MOD
AI等を変更するようなものでなければ動作します。私は Amazing FollowerTweaks Plus (AFT Plus) で動作確認しました。
●カスタムコンパニオン
Heather Casdin - A Unique Companion Experience by llamaRCA で動作確認済み。AI等がバニラコンパニオンと同じなら大丈夫です。
●Companions also need to eat and sleep
私がこのMODを作るきっかけとなった仲間の飲食管理MODです。
併用は可能だとは思いますが、お勧めしません。
[注意点]
・ゲーム内で1時間ごとに時間帯をチェックするため、機能をONにした(またはセーブロード)直後は食事が発生しません。
・飲食音が鳴るように作りましたが、環境によっては音が鳴らなかったりするようです。
・バフ効果の持続時間はデフォルトのタイムスケールを基準にしています(ゲーム内4時間)。タイムスケールによってはバフ効果が途切れる前に重複して付与されます。Fallout4 Nexus, seki5656. 27 Dec 2025. Share food with friends - Companion Meal Simulation (No AI Edit). 27 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99467>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Black Ops 6 - AEK-973 Download ID:95481 Author:WarfightersWorkshop 2025-08-01 18:28 Version:1.0
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RATE: ★=65 TAG: [銃] [実銃] [DMR] [CoD] [日本語化対応]

Black Ops 6 - AEK-973
Call of Duty: Black Ops 6に登場するAEK-973を追加します。
移植された効果音とアニメーションが含まれています。
Tactical Reloadに対応するパッチあり。
7.62口径弾を使用する3点バーストのマークスマンライフルです。マガジンを変更することで5.45口径弾を使用するフルオートになります。
注: バニラ(5.56)とヌカワールド(7.62)の弾薬に変更するパッチがあります。
■取得方法
ケミストリーステーションで作成できます。
もしくはコンソールで「Help AEK 4」と入力してIDを取得し、「Player.additem 取得したID」と入力してください。
また、コンコードの自由博物館に配置するパッチが用意されています。Fallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 1 Aug 2025. Black Ops 6 - AEK-973. 1 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95481>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Random Weapon Vending Machine Download ID:92045 Author:morita_K 2025-03-24 16:29 Version:1.3.3
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [MCM] [F4SE] [ワークショップ] [クラフト] [居住地] [武器] [アイテム] [商人] [日本語化対応]

Random Weapon Vending Machine
*警告*
このMODはNext-Genでは動作しません。
居住地に「ランダム武器自動販売機」を追加し、インストールしたMODの武器をランダムに販売できるようにします。F4SE経由でインストールしたMODの武器データを直接読み込むため、ESPファイルを修正したり、追加の手順を実行したりする必要は一切ありません。
必要MOD:
Address Library for F4SE Plugins
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
この自販機を使うにはまず建築モードに入り、「ストア」>「武器」タブに移動します。そこで「ランダム武器自動販売機」を探してクラフトしてください。
自動販売機を起動すると設定された数と価格の倍率に基づき、ランダムで武器が販売されます。他の商人と同様に、武器の内容は定期的に更新されます。
MCMメニューの「Random Weapon Vending Machine」では、MODの説明を閲覧や様々な設定を調整することができます。1度のリフレッシュで入手できる武器の数や販売する武器の価格倍率を設定したり、商品にバニラ武器を含めるかどうかを選択したりもできます。
特定のMODマネージャーを使用しているユーザー、若しくはPCの性能が十分ではないユーザーは、セーブファイルのロード時にクラッシュしたり、フィルター設定が使用できない場合があります。その場合はファイルタブからオプションファイルをダウンロードして使用してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, morita_K. 24 Mar 2025. Random Weapon Vending Machine. 8 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92045>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] The Rebuild Collection - Shared Resources Download ID:80606 Author:Aurelianis 2024-05-14 03:53 Version:2.7
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RATE: ★=65 TAG: [リソース] [日本語化対応]

The Rebuild Collection - Shared Resources
The Rebuild Collection - AIOや個別導入版で使用される共通のリソースMOD
同系列のMODで追加されるeslフラグ付きespプラグインのマスターファイルとなるesmプラグイン
オプションに居住地で建物を再建される際に自動ドア化するファイルもあります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Aurelianis. 14 May 2024. The Rebuild Collection - Shared Resources. 27 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80606>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] KARMA Download ID:80425 Author:bp42s 2026-06-10 01:48 Version:3.2.1
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [カルマ] [ゲームシステム変更] [システム変更] [レジェンダリー] [NewVegas] [Fallout3] [旧作] [日本語化対応]

KARMA
Fallout 3やNew Vegasに存在した、善悪を評価するシステム「カルマ」を復活させます。
■前提MOD
PipboyTabs(推奨)
■概要
- 行動に応じてカルマがリアルタイムに増減します。
- Pip-Boyに「KARMA」タブが追加され、カルマの属性やレベルに応じた称号を確認できます。
- 新規アニメーション付きのPip-Boyアイコンと専用の効果音が追加されます。
- Mod Configuration Menuで挙動を細かく設定可能です。
■カルマの変化と影響
道徳的に正しい決断や親切な振る舞い(居住地の支援や仲間の治療など)で上昇し、道徳的に悪とされる決断や犯罪行為(薬物中毒や殺人など)に手を染めると低下します。
カルマは凶悪(Very Evil)/ 悪(Evil)/ 中立(Neutral)/ 善(Good)/ 善良(Very Good)の5つの属性に分かれています。
【賞金稼ぎ】
カルマが「善良(Very Good)」または「凶悪(Very Evil)」になるとガンナーの賞金稼ぎに追われるようになります。
- リーダーを倒すと周囲の敵がパニックに陥ったりフレンジー状態になります。
- 倒すと通常より多くの経験値とキャップを得られます。
【レジェンダリー効果(武器)】
カルマに応じてダメージが変化する3つのレジェンダリー効果を追加します。
- 日和見主義者の(Fencesitter's):中立時にダメージ+30%
- ろくでなしの(Ne'er-do-well's):カルマが低いほどダメージ上昇(最大30%)
- パラゴンの(Paragon's): カルマが高いほどダメージ上昇(最大30%)
【その他】
一部の商人はプレイヤーのカルマに応じて価格を調整します。悪属性の商人は悪人相手に割引してくれますが、善人には割増料金を請求します。
一般的なNPCもプレイヤーのカルマに基づいて追加のコメントを発言します。悪人相手には非常に警戒しますが、善人には友好的に接してくれます。
■互換性&技術情報
- バニラデータ編集なし、ほぼ全てのMODと互換性あり。既存のセーブデータに導入可能です。
- ESLフラグ付きESMでロードオーダー枠を消費しません。
- MOD制作者がシステムを組み込みやすいように、専用APIを用意しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, bp42s. 10 Jun 2026. KARMA. 20 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80425>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Thumper - Grenade Launcher Download ID:80447 Author:Seanms1991 - Antistar - Diacute 2025-03-23 03:29 Version:1
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [グレネードランチャー] [Diakyuto] [日本語化対応]

Thumper - Grenade Launcher
M79 Grenade Launcher -- StandaloneのRedux版です。
M79グレネードランチャーを追加します。
グレネード弾を追加するために以下のいずれかが必要です。
・Makeshift Weapons Pack(Creation Club)
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Explosives Complex
アセット、アニメーション、テクスチャが一新されました。
三人称視点やパワーアーマーのアニメーションも完備。
実装はWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteを参考に行い、独自のバランス調整やアタッチメントの追加も行ったとのこと。
レベル20からレイダーとガンナーのボス、レベル30からミニッツメンが所持。
レベル30からKL-E-0が売り始めます。
ユニーク武器は以前と同様にゴルスキーの小屋にありますが、弾薬変更システムを廃止したため、狂戦士のレジェンダリー効果が代わりに付きました。
「えっ、狂戦士って近接武器用じゃないの?」って?
実は狂戦士はどの武器種でも使えるのです!(ダメージ増加は表示されませんが。)
裸の榴弾兵プレイを楽しもう!Fallout4 Nexus, Seanms1991 - Antistar - Diacute. 23 Mar 2025. Thumper - Grenade Launcher. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80447>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Classic Unarmed Pack Download ID:59714 Author:HcGxGrill and TheFriedturkey 2022-04-17 05:43 Version:1.0
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RATE: ★=64 G=2 TAG: [武器] [格闘武器] [旧作] [NewVegas] [Fallout3] [日本語化対応]

Classic Unarmed Pack
Fallout 3とNew Vegasに登場した10種類の格闘武器(ユニーク品5つを含む)を連邦に追加します。
各武器の造形は忠実にリメイクされています。
レベルドリストに追加され、NPCや商人が所持します。。
●武器のリスト
パワーフィスト
爆殺フィスト(英名:Ballistic fist)
インダストリアル・ハンド
マンティスガントレット
サタナイト・パワーフィスト
・ユニーク品
グリースド・ライトニング
アイアンフィスト(英名:Fisto!)
サタナイト・パワーフィスト・スーパーヒート
エンブレイス・オブ・マンティスキング
ツーステップ・グッバイFallout4 Nexus, HcGxGrill and TheFriedturkey. 17 Apr 2022. Classic Unarmed Pack. 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59714>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] FallEvil - Complete Edition Download ID:57881 Author:Brooklyn Taylor 2022-02-20 13:40 Version:2.1
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RATE: ★=64 G=1 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [バイオハザード] [エネミー追加] [日本語化対応]

FallEvil - Complete Edition
バイオハザードシリーズの敵クリーチャーを追加するFallEvilシリーズの統合版です。
ゾンビ犬、ペイルヘッド、ハンター、リッカーが追加されます。
●統合元
FallEvil - Zombie Dogs
FallEvil - Paleheads
FallEvil - Hunter Beta
FallEvil- LickersFallout4 Nexus, Brooklyn Taylor. 20 Feb 2022. FallEvil - Complete Edition. 6 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57881>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project Download ID:46267 Author:Nadie2283 - i_code_i 2021-04-13 10:24 Version:v0.99D
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RATE: ★=64 G=4 TAG: [銃] [アサルトライフル] [サービスライフル] [AR-15] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応] [AR-10]

SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project
Service Rifle Expansion Project - OUTDATED - のリダックス版。
旧版からの変更点:
・BA2ファイル形式、esmプラグインに変更
・レール下部に取り付けるM203(グレネードランチャー)がケミストリーステーションで作成するトグルスイッチを使用。切り替えると使用可能に。
・アニメーションがSREP REDUXに統合されたためRU556 - Assault rifleは必要なくなった。
(New!)インストール方法:
最新バージョン(v0.99D)は【前提MOD不要】となり、本MOD単体で動作します。
■関連mod
・AR-10にモジュールを追加するmod
AnotherOne's SREP AR10 Extension
・ミニッツメンの基本装備をサービスライフルにリプレイスするmod
Minutemen Rearmament - AR15s for Militarized Minutemen (Militarised Minutemen in BrE)
・タクティカル系ユニーク武器追加
XM4A1 - SREP Redux Addon
・MK18 CQBRの一人称スプリントを適用
SREP Redux Tactical Sprint
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以下、なんらかの理由で古いバージョンを導入する際の手順を情報として残しておきます。
1.Wasteland Melody's Service Rifle v1.1を導入。
(v1.02だとテクスチャとメッシュが欠損しているため)
2.SREP REDUXを導入。
SREP REDUXのファイル内にある1CAS_ServiceRifle.espを
Wasteland Melody's Service Rifleの1CAS_ServiceRifle.espと置き換える。
--------------------------------------------------------Fallout4 Nexus, Nadie2283 - i_code_i. 13 Apr 2021. SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project. 11 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46267>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] More Feral Ghouls. A Zombie Mod Download ID:43441 Author:Oynlen and DeathByKitty 2022-11-15 16:33 Version:3.5
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RATE: ★=64 G=3 TAG: [フェラルグール] [アボミネーション] [ゾンビ] [日本語化対応]

More Feral Ghouls. A Zombie Mod
出現するフェラルグールにいくつかのリテクスチャを使用すると共に新しいボディを与え種類を追加します。
これはMore Feral Ghouls. A Zombie Modの最新バージョンの再アップロードです。
共著者がOynlen氏の許可を得て再アップロードしています。
詳細はMore Feral Ghouls. A Zombie Modをご覧下さい。
[互換パッチ] ----------------------------------------------------
・Backpacks of the Commonwealth 互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)内の[More Feral Ghouls - Backpacks of the Commonwealth Patch]
・FGEP - Feral Ghouls Expansion Pack - The Definitive Edition 互換パッチ
4estGimp - More Feral Ghouls Expansion Pack
・Zombie Walkers 互換パッチ
More Feral Ghouls Zombie Walkers Patch
▼関連MOD
・コンコード教会にいるアレン司祭の気絶状態を修正
More Feral Ghouls Priest Allen fix
・機能不全の人造人間を追加するアオドン
Defective Synths2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Oynlen and DeathByKitty. 15 Nov 2022. More Feral Ghouls. A Zombie Mod. 12 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43441>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] No perk level requirements Far habor and Nukaworld Download ID:13742 Author:Mhillow 2016-08-30 21:28 Version:1.2
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RATE: ★=64 G=6 TAG: [Perk] [バランス調整] [チート] [日本語化対応]

No perk level requirements Far habor and Nukaworld
Perkの習得に必要な条件を取っ払います
ファーハーバー導入前のPerk系MODが上手く動作しないので作ったそうです
何か変な挙動したら言ってくださいね!とのことですFallout4 Nexus, Mhillow. 30 Aug 2016. No perk level requirements Far habor and Nukaworld. 20 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13742>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Immersive Vendors Download ID:10039 Author:Xgrufijury 2017-07-02 16:37 Version:3.00
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RATE: ★=64 G=18 TAG: [ワークショップ] [店] [商人] [日本語化対応]

Immersive Vendors
ワークショップで作れる商店に品物やレジが置かれます。営業時間外および店主が席を外した状態では店のアイテムが消える、ビジュアルの動的表現が特徴です。画像参照。
2017/3/28 オプション(ベータ)
すべてのレベル3のバーカウンタータイプの外観を変える。プラグインなしメッシュファイルのみ。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Xgrufijury. 2 Jul 2017. Immersive Vendors. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10039>.[コメントを読む(48)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Woody's Wasteland Stuff Download ID:24951 Author:Woodylicious 2018-04-20 06:47 Version:4
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RATE: ★=64 G=11 TAG: [日本語化対応] [ワークショップ] [家具] [オブジェクト] [建築] [西部劇] [ドラム缶]

Woody's Wasteland Stuff
コモンウェルス流ドラム缶ストーブと、バニラの小屋にマッチしたパーツを追加します。
・煙突は細かいパーツに分かれていて、自在に組み合わせることができます。
・窓辺に飾るウインドウボックスやハンギングの鉢、カーテンなど。
・ポーチ作りのための壁やドアなど。
・水汲み風車や樽型シンク、水道管などイマーシブなオブジェクト
・水車発電機やバレル給湯器など
ワークショップメニューの構造物のカテゴリにカスタムメニューが有ります。
Settlement Menu Managerが必須となります。
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Woodylicious. 20 Apr 2018. Woody's Wasteland Stuff. 18 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24951>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Production Framework Download ID:96014 Author:SparksCool 2026-03-26 10:10 Version:1.3.2
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RATE: ★=64 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [建築] [フレームワーク] [日本語化対応]

Settlement Production Framework
作者のSparksCoolさんが作成するMODのベースとして機能するフレームワーク(SPF)です。
他のMOD製作者が利用することもできます。設定用のMCMも備えています。
※必須MOD※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Settlement Menu Manager
必須ではないが使用推奨
Workshop Framework
このフレームワークを使用するMODのコンテンツは、ワークショップメニューの「Settlement Production」カテゴリに含まれるようになります。
これはSMM経由で処理されるため、メニューの追加や削除によってワークショップの動作が壊れる心配はありません。
SPF対応MOD(2025/9/1現在)
Industrial Foundations
Chem Cookers Redux
Ballistic Industries - Now with Energy Weapons2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SparksCool. 26 Mar 2026. Settlement Production Framework. 21 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96014>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Keeper of the Commonwealth Radiants Download ID:79369 Author:Exoclyps 2025-09-03 11:09 Version:1.0.1
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RATE: ★=64 TAG: [繰り返しクエスト] [日本語化対応]

Keeper of the Commonwealth Radiants
各派閥のRadiants(繰り返し)クエストにて赴く対象エリア一覧からDLCロケーションを除外するMOD、Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Versionを別作者が制作した後継版。
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Versionでは全てのDLCの対象ロケーションをカバーしきれていませんでした。プラグインでDLCのロケーション一つ一つに「選ばれないためのキーワード」を入力する手法のMODだったので編集漏れがあり、Far HarbarやNuka Worldのロケーションを指定されることが度々ありましたが、こちらのMODでは「連邦のロケーション」に設定されている場所のみを選定するキーワードを追加して動作させています。なので既存のMODと違い、Far HarbarやNuka World等のDLCを必要としないので片方しか持ってない場合でも問題なく動作します。
また、連邦のロケーションが設定されていないMODで追加された場所もブロックするようになります。
更に、現在削除されてしまったUFO4P - The Danse Dilemma Replacer Patch - Keep Radiants in the Commonwealth用のパッチもあります。
要件:Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
UFO4P、OG(旧版)とAE(新版)、どちらにも対応しています。Fallout4 Nexus, Exoclyps. 3 Sep 2025. Keeper of the Commonwealth Radiants. 6 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79369>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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