居住地 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [Sim Settlements] Vault-Tec Tools - Sim Settlements Addon Pack Download ID:31591 Author:Samutz and Wulfharth 2024-12-02 07:42 Version:1.1.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [Vault-Tec_Workshop] [Vault88]

Vault-Tec Tools - Sim Settlements Addon Pack
VaultをテーマにしたSim Settlementsのアドオンです。
主にVault88での使用を想定されており、Vault88のクエストラインを進めることでアンロックされます。
内装プロットで使用する建築プランが多いです
必要MOD
Sim Settlements
Settlement Menu Manager
必要DLC
Vault-Tec Workshop
オプションDLC(これらがあると解除される要素があります)
Wasteland Workshop
Far Harbor
Nuka-World
追加される建築プラン(全て内装プロット用)
住宅:10
商業:4
農業:1
工業:2
防衛:1
娯楽:3
特殊:Gear Door 金庫のような門。戦闘が始まると自動的に閉じて終了すると開く。防衛カテゴリにあり、直接指定して設置する。
その他
シティプランナーデスク:
2種類
旗:
4種類。Vault88とVault-Tecでそれぞれ綺麗なものと汚いのがあります。
ダイナミック家具:
10種類。NPCが使用すると食べ物等の小物が出現します。ワークショップのSim Settlements> Vault-Tec Toolsにあります。
Vault-Tec Tools Holotape :
ケミストリーステーションやシティプランナーデスクで作成できます。
・スライド式ドアの設定
・City Managerの自動ドア設定を使用。有効にするとVault-Tec Workshopで追加されるスライド式ドアが自動で閉まるようになる。
・ワークショップモードの間ドアを開いておく。有効にすると上記のドアに適用される。
・入植者の召喚
・「Pipboyを所持していない」「Vaultスーツを着ていない」入植者をその場に呼び出せる。
・And plot specific-settings.(不明)
推奨MOD
Sim Settlements Add-on pack -- VaultLand
Snappable Vault Wall Lights
Vault-Tec Workshop Overhaul
Vault 88 - Restored Lighting - Rad Scanners - Turrets
Vault 88 - Static Lights BeGONE and the molerat tunnel project
その他各建築プランの詳細などはNexusまで。Fallout4 Nexus, Samutz and Wulfharth. 2 Dec 2024. Vault-Tec Tools - Sim Settlements Addon Pack. 7 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31591>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Diamond City Settlement - Includes Stands Download ID:31324 Author:TaxiVader 2018-04-24 17:42 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ダイアモンドシティ]

Diamond City Settlement - Includes Stands
「ダイアモンドシティに帰りたい…」 そう呟く入植者の夢が叶います!
『連邦のグリーンジュエル』ことダイアモンドシティ内に居住地を追加します。
本MODでは他の同様のものと異なり、シティのほぼ全域を建築可能範囲とし、かつ供給ライン構築・コンパニオン移動指定が可能です。
あなたのアイデアとセンスで、ダイアモンドシティを更に賑やかにしてみましょう!
まず最初にダイアモンドシティ内のワークショップベンチにアクセスしてください。Dugout Innの出入り口から右側の小屋の密集地の方に野球のベースと通りの看板があります。ワークショップベンチはSecond STの看板の奥にあります。
尚、スクラップ系MODを使っている環境下ではシティ内建造物を含むほとんどのオブジェクトも削除対象になってしまいます。
削除すれば当然内部へのアクセスが不可能となりますので建築の際は十分に注意されたし。
また、空地らしい空地のスタンドもコリジョンが少々複雑なため「Place Everywhere」などの設置が楽になるMODを併用しても良いかもしれません。
類似MOD
Diamond City - You Be The Mayor こちらはシティ内のショップエリア等が除かれているFallout4 Nexus, TaxiVader. 24 Apr 2018. Diamond City Settlement - Includes Stands. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31324>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Library Living Download ID:31165 Author:Ragoda 2018-05-02 00:46 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化]

Library Living
ボストン公共図書館の内部を居住地化するMODです。
注意:あなたが図書館に関するクエストをしたい場合は、ゲームにこのMODを追加する前にそれを終了してください。
このMODは、バニラプレイヤー向けであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
無かった水源を加えてあります。
図書館はエリア内で非常に大きく、すでに簡単に構築できる場所がたくさんあるので、床を修正しませんでした!
これはゲームセーブデータでも居住地のブループリントでもありません。
注意:写真に見られる構築物のほとんどは単なる例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!
(オプションでクリーンアップバージョンがあります)Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 May 2018. Library Living. 15 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31165>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 14:22 Version:3.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]

GAG Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。
このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。
それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。
2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。
3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!
ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。
幸せなゲームを!
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Creations by COOTS Download ID:29250 Author:Cpt_COOTS 2018-10-17 11:54 Version:2.8
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [ワークショップ] [RiseOfTheCommonwealth] [CreationClub]

Creations by COOTS
多数の要素を追加するSim Settlementsのアドオンです。
Creation Club(以下CC)のコンテンツを所有していると解除される要素があります。
・建築プラン
住宅区画:2
商業区画:7
工業区画:1
防衛区画:3
娯楽区画:2
農業区画:1
追加される建築プランには次のようなものが含まれています。
1×1サイズの農業区画、ヌカ・コーラ屋台、Pip-Boy屋(CCのペイントを所有していれば販売されます)、ドーナツ屋(CCのSlocum's Joeが必要)、ヌードル屋、屋外トイレ(肥料を生産)、検問所(複数の防衛区画で形成されており組み立てて使います)、独房、ゲームセンター(CCのArcade Cabinetsをオプション選択可)、バンカーetc.
・都市リーダー
ドッグミート、ディーザー(コベナント専門)、グッドフィールズ教授(サンシャイン・タイディングスCo-op専門)、 ロニー・ショー(キャッスル専門)
・12種のシティプランナーデスク(ドッグミート用や作業台として機能するものなどを含む)
・4種の旗Fallout4 Nexus, Cpt_COOTS. 17 Oct 2018. Creations by COOTS. 15 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29250>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fun and Games at Lexington-Corvega Download ID:29196 Author:Ragoda 2018-01-18 22:40 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [レキシントン]

Fun and Games at Lexington-Corvega
レキシントン/コルベガエリアに4つの大きな居住地を作るMODのパックであり、これでこのエリアのほとんどをカバーすることになります。
すべてはバニラ素材であり、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
居住地(反時計回り順)
1.レキシントンダウンタウン((LexingtonDowntown-2-0.esp)
レキシントンのダウンタウンに位置する、サプライズの連続の集落です。
2.レキシントン駐車場(LexingtonParking.esp)
スーパーデューパーマートの隣にあるレキシントン駐車場に位置しています。
3.コルベガエクステリア(CorvegaExtSettlement.esp)
コルベガ工場の上をぐるぐる回ります。
4.コルベガバックヤード(CorvegaBackyard.esp)
コルベガ工場の南側にあります。
※これらはゲームのセーブデータではありません!
(注1)私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはボーダーがありません。
(注2)MODを始めから入れて、このエリアのクエストをすることをお勧めします。
(注3)写真の拠点のタレット等は例であり、MODに最初から付属していません!
ps.言うまでもなく、4つの居住地すべてをインストールする必要はありません。お好きなものを選んでインストールできます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 18 Jan 2018. Fun and Games at Lexington-Corvega. 18 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29196>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Emerald Necklace - New Settlement Download ID:29193 Author:Deku78 2021-06-18 05:28 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [日本語化対応]

Emerald Necklace - New Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka Worldと互換性があります。
ロケーション:
-場所は、戦前のVault111の前のVault-Tecサインのすぐ後ろです。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-サンクチュアリ・ヒルズにも引けを取らない出来。
-小さなストーリーコンテンツ。
-伝説の武器。
-サバイバルプレイヤー向けのワークステーション。
-森の中の美しい立地、特に「4 Seasons」MODと同じくらいに。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。
-居住地内のオブジェクトはすべて廃棄が可能です。
-連邦の他の居住地と同様、ランダムに攻撃されます。
-伝説の武器を入手するには、メインハウスの机の上の手紙をチェックしてください。
-ブラッドバグに注意してください。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Emerald Necklace - New Settlement. 17 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29193>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 18:29 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront
このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。
どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。
もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。
【居住地】
1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。
2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!
注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。
注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。
幸せなゲームを!
この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDEDの
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SWITCHBOARD Download ID:28938 Author:Elianora 2018-01-06 08:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [Elianora]

SWITCHBOARD
Tradecraftのクエストで訪れるスイッチボードを綺麗にして居住地化します。ファストトラベル可能、新しいナビメッシュつき。Tradecraftのクエストを終わらせてから導入してください。
多少のゴミ、コンソールが残されたSEMI-CLEANバージョンと、全てを綺麗さっぱり撤去したULTRA CLEANバージョンがあります。Fallout4 Nexus, Elianora. 6 Jan 2018. SWITCHBOARD. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28938>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Drinking Water Download ID:28799 Author:Iggdrasil7 2023-03-28 20:26 Version:1.02
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [水] [居住地]

Drinking Water
何でウォーターポンプから水が汲めないんだ!そもそも最初らへんのクエストに「居住地にきれいな水を供給せよ」ってあったじゃん!とお怒りのあなたに。
プレイヤーとすべてのNPCがウォーターポンプから「きれいな水」や「汚れた水」を汲み上げられるようにするmodです。また、すべてのNPCが作業台で弾薬や食糧を作成できるようにします。
このmodがあれば同行者に水を汲む命令も出せますし、休憩時には勝手に水を汲むようになります。汲んだ水はポンプのアイテム欄にストックされ、その量は少し離れたところからでも確認できます。
およそ6秒に1本の割合で汲めます。10分だと100本です。
水を汲む命令をされた場合、そのキャラは10分間汲んだ後、自分の仕事に戻ります。
また、ケミカルステーションで「Water Filter」を作成でき、ウォーターポンプに入れておくと「きれいな水」がストックされます。これなしだと「汚れた水」になります。
作業台でNPCが作業すると、作業台で作れるアイテムをランダムに生成します。友好的なNPCは生成したアイテムをワークショップに入れ、それ以外のNPCは自分のものにします。
友好な居住地でNPCの作成したアイテムどうしが被った場合、ワークショップに1つだけ残されます。
作成した人物とアイテムの名前、個数はメッセージで表示されます。
必須ファイル
Fallout4.esm
バグ・競合
ウォーターポンプや作業台のスクリプトに影響を与えるプラグインと競合します。
そのプラグインをダウンロードリストの下方に移動してみてください。
インストール
NMMやWrye Bashを利用。手動で導入する場合は、ダウンロードしたものを7-zipで解凍して「DrinkingWater.esp」 と 「DrinkingWater-Main.ba2」をDataフォルダに入れ、「DrinkingWater.esp」を有効にしてください。
アンインストール
「DrinkingWater.esp」を無効にし、 「DrinkingWater.esp」と 「DrinkingWater-Main.ba2」をDataフォルダから削除してください。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 Mar 2023. Drinking Water. 31 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28799>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [VR] Place in Red Standalone - VR Download ID:28670 Author:naPalm and RandyConstan 2019-08-19 02:39 Version:1.3
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [FO4-VR] [チート] [ワークショップ] [居住地] [クラフト] [ゲームシステム変更]

Place in Red Standalone - VR
ワークショップの設置場所制限を解除する「Place in Red」のVR版スタンドアローンエディションです。
導入すると、通常赤色となり設置できないような場所にもオレンジ色として設置できるようになります。
導入後ホロテープが追加され、オブジェクトスナップやグラウンドスナップ、オブジェクトのハイライト機能のオンオフや縦方向の移動速度とオブジェクト回転速度を調整することができます(専用のiniから直接編集も可)。
またMod導入時の実績解除機能もアンロックしてくれます。
ただし、Pip-boy上でホロテープを使っても各種設定を変えられないバグがあるので、使うときはターミナルにホロテープを挿してください。
他のMODと同じようにインストールするだけでは不十分で、MODをダウンロードした際にZIPファイルに同梱されているsteam_api64.dllとsteam_api64_org.dllをFallout 4 VRのディレクトリにある同名のファイルと置き換える必要があります。
ファイル置き換え後のプレイでクラッシュしたという報告がPOSTに挙がっているので、置き換え前のファイルはバックアップしておきましょう。
クラッシュについてはコンパニオンを同行させているときに発生するようなので、コンパニオンとのパーティを解散させてからdllファイルを置き換えればクラッシュしないかもしれません。コンパニオンを連れて歩きたいときはdllファイルを元のものに置き換えましょう。Fallout4 Nexus, naPalm and RandyConstan. 19 Aug 2019. Place in Red Standalone - VR. 24 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28670>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Renewal Download ID:27729 Author:Crimsomrider 2017-11-06 01:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [クループ家の館] [居住地]

Croup Manor Renewal
ボロボロだったクループ家の館が、匠の手によって戦前さながらに蘇ります。
剥がれた床や天井の穴はもちろん、破壊された3階も復活。
入られた居住者達は、美しい噴水に目を引ひかれそうです。
コンクリートの外壁が敷かれ、外敵からも身を守ってくれるでしょう。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 6 Nov 2017. Croup Manor Renewal. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27729>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Overseer's Terminal Download ID:27302 Author:Ted Thompson 2018-02-01 06:01 Version:1.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ターミナル] [クラフト] [居住地]

Overseer's Terminal
卓上ターミナル型のVault-Tec人口管理システムをワークショップメニューに追加します。
配置して電源を入れると「Vault-Tec人口管理」同様に動作します。
本MODはVault-Tec Workshop DLCが必要です(もちろん!)
注:スクリプトは全てベセスダのものであるため、動作が不安定な場合は99.9998%の確率で私にそれについてできることはありません。
パワー>その他からクラフト可能。Fallout4 Nexus, Ted Thompson. 1 Feb 2018. Overseer's Terminal. 14 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27302>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Homestead Download ID:26106 Author:spacetimebender 2017-08-17 08:26 Version:2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地]

Breakheart Homestead
ブレイクハート・バンクスを居住地にする。ワークベンチの前に居住地を綺麗にしたり、没入感のあるもの(イマーシブ)にしたりするボタンが追加される。また、ブレイクハート・バンクスの名前のついた未使用の洞窟のセルがあったので、その入り口もワークベンチの近くに追加する。バグ回避のため、ここのミニッツメンクエストは削除したが、襲撃は普通の居住地のように起こる。Fallout4 Nexus, spacetimebender. 17 Aug 2017. Breakheart Homestead. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SS3 - Atom Cats Download ID:26895 Author:neeher 2018-08-22 21:25 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [クエスト] [居住地] [拠点] [パワーアーマー] [アトムキャッツ] [勢力] [派閥] [日本語化対応] [エリア拡張]

SS3 - Atom Cats
新しいクエスト「Atom Cats - Settlement Story 3」を追加します。
このクエストは『SS1 - Thicket Executions』&『SS2 - Roadside Pines Motel』の続きとなります。
今作のクエストは20~30分程度のダンジョン型のシナリオクエストでNPCは完全な有声ボイスです。5つのホロテープがあるので、それら全てを見つけてください。
また、新しいパワーアーマーフレームを入手出来ます。
▼居住地について
居住地の範囲はかなり広く設定してます。
アトムキャッツを編集したくなかったので入植者には出来ません。ただし、その場所にとどまっているので防衛はしてくれます。
※特定のオブジェクトしか建築できない問題が発生した場合
コンソールで「resetquest patch_1_6」と入力してください。
オプションにはCBBE用のファイルがあるため、それを利用する際は『Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-』も必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, neeher. 22 Aug 2018. SS3 - Atom Cats. 20 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26895>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Egret Tours Marina Download ID:25648 Author:Killroyics 2017-07-22 03:55 Version:1
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RATE: ★=1 G=5 TAG: [居住地] [イーグレット・ツアー・マリーナ]

Egret Tours Marina
イーグレットツアーマリーナをロアフレンドリーに一部変更します。
建物に3箇所ドアが付いて、中に入れるようになります。また、一部はガレージとして解放されます。Fallout4 Nexus, Killroyics. 22 Jul 2017. Egret Tours Marina. 22 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25648>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint Download ID:25519 Author:PhasedTM 2018-03-09 00:35 Version:1.10
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint
スターライト・ドライブインの作り込みを、そのまま持ち込める設計図。
▼ 内容
・素のゲームと追加要素の建材だけで建てられている
・略奪者の商人や、その手の飾りも置かれている
・差し込み枠の5番を使う
▼ 注記
・設計図を読み込むMOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints 、画面表示の土台MOD HUDFramework 、拡張の土台が要る
・読み込む前に、素で解体できる物だけを解体しておく。何でも解体できるMODは使わないよう助言している。作者は、素では解体できない物を残す前提で組んでいるため
・公式の追加販売品の1本を持っていれば、店がもう1軒付く。無くても問題は無く、その区画が空の通路になるだけ
・作者は、自分の全ての居住地の設計図と、元になった記録データを一覧で挙げている。その数は26箇所に及ぶ
・説明には、作者がどういう考えで建てたかが書かれている。凍結から目覚めた主人公にとって200年前は昨日のことなのだから、掘っ立て小屋を建てるのでもなく元通りに戻すのでもなく、自分の世代の知識を使って生き延びるために建てるはずだ、として、混凝土で固めた軍の施設のように作ったという
・第三者のMODも公式の追加販売品も使っていない設計図の団体に属しており、その印を掲げているFallout4 Nexus, PhasedTM. 9 Mar 2018. Onyx Nightshade's Settlements - Starlight Drive In Blueprint. 14 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25519>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Happiness Tweaks Download ID:24891 Author:SirSilica 2017-06-15 21:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [家具]

Happiness Tweaks
幸福度100%を目指しやすくするため、椅子、ベッド、絵画など一部の家具に幸福度ボーナスを設定します。きれいな家具である方がボーナスが大きくなります。
また、タレットなど防衛設備の効果が2倍になります。
具体的な数値はDescに記載されています。Fallout4 Nexus, SirSilica. 15 Jun 2017. Happiness Tweaks. 15 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Oberland Station (Vanilla-DLCs) by space2jump Download ID:23578 Author:space2jump 2017-10-06 08:05 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [オバーランド駅]

Oberland Station (Vanilla-DLCs) by space2jump
オバーランド駅の居住地移植データ。
2つの店舗、11人の入植者が在住のようです。
導入には各DLC建材が必要の模様Fallout4 Nexus, space2jump. 6 Oct 2017. Oberland Station (Vanilla-DLCs) by space2jump. 18 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23578>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring) Download ID:23419 Author:FrozenMemories 2017-11-14 21:49 Version:2.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring)
キャッスルを、壁まで直して作り込んだ設計図。
▼ 内容
・崩れた壁も修復されている
・配線もほぼ済んでおり、読み込めばそのまま働く。放送の小屋だけ少し手を加える必要がある
▼ 注記
・読み込む土台MOD Transfer Settlements - Shareable Settlement Blueprints と、表示の土台MOD HUDFramework が必要
・読み込み先の4番目の枠を使うので、そこに別の設計図があるなら先に控えを取るよう指示している
・読み込んだ直後、品に触ると落ちたり入植者を割り当てられなかったりすることがある。その場合は居住地から可能な限り遠くへ離れて保存し、読み込み直し、作中で4日ほど過ごしてからもう一度保存して読み込むよう案内している
・作者は、これまで作った中で最も大きく難しい建築だと書いている。建築の上限をはるかに超えているので、機材に不安がある人は無くても困らない部分を削るよう勧めている
・素のゲームと公式の追加要素の品だけで組まれていると明記されているFallout4 Nexus, FrozenMemories. 14 Nov 2017. FrozenMemories' Castle (Transfer Settlements Blueprint) (Now With Wiring). 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23419>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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