居住地 おすすめMOD順 PAGE 30search
- ☆ [派閥] Children of Atom Overhaul Download ID:19498 Author:genolune 2017-11-24 06:20 Version:1.6
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RATE: G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [チャイルド・オブ・アトム] [削除済み]

Children of Atom Overhaul
このMODはチャイルド・オブ・アトムをより重要な派閥の一つにします。
今後も色々と追加要素を作るつもりです。
▼追加される要素について
・アトム・クレーター、クレーターハウス、ジャルバート・ブラザーズ廃棄場を居住地化。
・チャイルド・オブ・アトムのメンバーを入植者として募集できる。
・プレイヤーとチャイルド・オブ・アトムは敵対的にならない。
・T60 パワーアーマー用のペイントを追加。Fallout4 Nexus, genolune. 24 Nov 2017. Children of Atom Overhaul. 24 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19498>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
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- ☆ [場所 - バニラ] Outpost Zimonja MEGA THE UPDATE Download ID:20061 Author:RetroBabe 2016-11-20 06:59 Version:v1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [クリーンアップ]

Outpost Zimonja MEGA THE UPDATE
今、辺境の居留地はひたすらに広大だ。
さぁ、バンバン建てまくろうぜ!
いつもジモンヤ前哨基地を小村と思っていた。
十分なスペースはなく、あまりにも多くの岩が、丘陵が、至る所で通行を妨げていたからだが、今はその見慣れた風景に平坦なるエリアと大きな建造物の姿が目に浮かぶ。これからの君はどこにでも登ることが出来れば、どこでも歩くことが出来る。そうナビメッシュも完璧なまでに敷かれているのだ。
自分で口にするのもなんだが、私はうまくナビメッシュを調整したと思う。だからプレイヤーは今までよりも遥かに大きな構想を持って、このエリアに建築することが可能だ。ついでにマネキンもトラックも排除しておいたし、道も掃除しておいた。
私は君が楽しんでくれることを望んでいるし、後は君の工夫が全てとなる。
Fallout4 Nexus, RetroBabe. 20 Nov 2016. Outpost Zimonja MEGA THE UPDATE. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20061>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Vanilla Floors Allow Indoor Walls Download ID:10069 Author:modlurker 2016-03-02 14:31 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [削除済み]

Vanilla Floors Allow Indoor Walls
室内の壁がスナップするようになります。
これにより、床面付の梯子を使わずに直接梯子を掛けることが可能になります。
◆ 動作に必要なMOD ◆
Stackable Vanilla Walls and Floor Connections v1.3~
◆ 併用推奨MOD ◆
Precise object moving and rotating.
■このMODは削除済みです。Fallout4 Nexus, modlurker. 2 Mar 2016. Vanilla Floors Allow Indoor Walls. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10069>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka Island - Player Settlement Download ID:24926 Author:m0ds1984 2017-06-19 21:42 Version:1.0.1
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RATE: G=1 TAG: [Nukaworld] [ヌカワールド] [居住地] [拠点]

Nuka Island - Player Settlement
ヌカワールドの中心部にある島を居住地化します。
供給ラインを引くことができるため、攻略時の拠点としては最適です。
※MODを導入してから、まずこの拠点の幸福度をチェックしてください。
幸福度=0なら機能しません。別なセーブデータでやり直し、幸福度=50になるまで色々と試してみてください。
類似MODIsle of Refreshment - Nuka-World SettlementFallout4 Nexus, m0ds1984. 19 Jun 2017. Nuka Island - Player Settlement. 17 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24926>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Pre-War Grass Download ID:28698 Author:Hoetann 2018-01-21 19:45 Version:1.3
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RATE: G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [芝生] [日本語化対応]

Craftable Pre-War Grass
Fallout4 Nexus, Hoetann. 21 Jan 2018. Craftable Pre-War Grass. 25 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Wall Corrections (Vanilla Edit) Download ID:10153 Author:modlurker 2016-02-22 07:20 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [リテクスチャ]

Wall Corrections (Vanilla Edit)
■このMODは削除済み
バニラの壁で、作者が気になった点を改善したMOD。Fallout4 Nexus, modlurker. 22 Feb 2016. Wall Corrections (Vanilla Edit). 22 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10153>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [建物] Bunkers for settlers Download ID:108861 Author:xKEJWIIx 2026-09-09 04:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Bunkers for settlers
入植者向けの特殊なバンカーを複数追加し、居住地に大きな利益をもたらすMOD。
▼ 追加内容
・2人用バンカー(ベッド+2)
・20人用バンカー(ベッド+20)
・融合炉バンカー(電力+1000)Fallout4 Nexus, xKEJWIIx. 9 Sep 2026. Bunkers for settlers. 9 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108861>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Somerville Place Settlement Wasteland Project Download ID:108855 Author:wastelandproject 2026-09-10 03:38 Update! Version:2.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [パフォーマンス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-09 [このMODの説明を記入する]

Somerville Place Settlement Wasteland Project
Somerville Placeを軽量な単独.espファイルに最適化した居住地MOD。バニラアセットのみで完全要塞化・自動化。
▼ 特徴
・3,000以上の構造セグメントから軽量で安定した.espに移行
・バニラアセットのみを使用し、重い外部マスターMODに依存しない
・電力網と構造配置を事前設定し、経路探索やグリッド破損バグを回避
・1,000以上のコミュニティダウンロード実績のある安定版
▼ 前提・必須MOD
・Wasteland Workshop (DLC)
・Contraptions Workshop (DLC)
・Far Harbor (DLC)
・Vault-Tec Workshop (DLC)
・Nistron's Electrification / Power Grid Fix Tool (推奨)
▼ 導入方法
・Mod Manager: Vortexが自動的にダウンロード・展開・配置
・手動: WinRARで解凍後、Fallout 4 DATAディレクトリに直接抽出
・ロードオーダーユーティリティで.espプラグインを有効化
・注: バニラのSomerville Placeサイトを事前にクリアすることを推奨
▼ 関連MOD
Croup Manor Settlement Blueprint / Bunker HIll Settlement Blueprint / Warwick Homestead Settlement Blueprint / Coastal Cottage Settlement Blueprint / Outpost Zimonja Settlement Blueprint / The Slog Settlement Blueprint / Greentop Nursery Settlement Blueprint / Kingsport Lighthouse - Settlement Blueprint / Jamaica Plain Settlement Blueprint / Wasteland Project's Nordhagen Beach / Egret Tour Marina Settlement Blueprint / Murkwater Construction Site Resolutive Building / The Castle Settlement Blueprint / Abernathy Farm Settlement Blueprint / Wasteland Project's Oberland Station / Wasteland Project's Red Rocket truck stop / Vault 88 vanilla lite / Starlight Drive In Settlement by Wasteland Project / Sanctuary Hills settlement (vanilla) / Wasteland Project's County Crossing (vanilla) / Graygarden highway settlement blueprint (vanilla) / Vault 88 (vanilla) / Taffington Boathouse Settlement Blueprint / Tenpines Bluff Settlement Blueprint / Hangman's Alley resolutive building / Wasteland Project's Spectacle Island (vanilla) / Finch Farm Settlement - shooting position on Revere satellite array - (vanilla) / Sunshine Tidings co-opFallout4 Nexus, wastelandproject. 10 Sep 2026. Somerville Place Settlement Wasteland Project. 8 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108855>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2 Download ID:107892 Author:kaotickj 2026-08-11 10:44 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2
Sim Settlements 2向けの2x2サイズの住宅建築プラン。レベル1から3へと段階的に改善される素朴なキャビンスタイルの住居。
▼ 特徴
・レベル1は廃品を集めた簡素なシェルター
・レベル2、3と進むにつれて快適な家へと進化
・レベル3では荒廃地の基準では豪華な住居に
・小さなフットプリントながら高い快適性
▼ 収容能力
・レベル1:2ベッド
・レベル2:2ベッド
・レベル3:3ベッドFallout4 Nexus, kaotickj. 11 Aug 2026. KJ Wasteland Homestead A Residential Building Plan for Sim Settlements 2. 11 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107892>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Commonwealth Iguanas - Caged Download ID:106977 Author:xDunceCapn 2026-07-15 08:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Iguanas - Caged
イグアナを足すMODのイグアナを、捕獲用の檻で捕まえられるようにする追加。
▼ 内容
・元のMODが足すイグアナ向けの檻が加わる
▼ 注記
・元のイグアナMODが前提
・不具合は「知る限り無い」と
・更新でESLの印の付け忘れが直された
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, xDunceCapn. 15 Jul 2026. Commonwealth Iguanas - Caged. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106977>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana Download ID:105889 Author:Karunaz 2026-06-08 18:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [家具] [居住地] [建築]

JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana
JAWS - Shack Editionのイタリア語翻訳ファイルです。Fallout4 Nexus, Karunaz. 8 Jun 2026. JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point Download ID:104330 Author:foolsama 2026-05-01 05:50 Version:0.8a
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RATE: ★=1 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point
ユニバーシティ・ポイントを、50人規模の前哨基地に作り替える居住地の計画。
▼ 内容
・「Sim Settlements 2」の計画ファイルで、軍事用の区画は一通り揃っている。牢だけは無い。「正直なところ、誰が捕虜を取る?」と
・商業用の区画と農地が非常に多い。前哨基地の設定を切ると消えてしまうので、普通の居住地にしたいなら回収屋の区画を隊商の区画に入れ替えればよい
・電力・水・食料・工業・商業が最初から組み込まれている
・寝床は今のところ42床。「傾いた建物の奥に、まだ用途を決めていない部屋がいくつか残っている」と
・ University Point Settlement - with Immersive Repair の居住地ファイルが必須
▼ 任意で使われているMOD
・追加コンテンツの喫茶店の品。無ければ傾いた喫茶店が少し寂しく見えるだけ
・浴室の設備MOD。無ければ手洗い場に器具が置かれないだけ
・ We Are The Minutemen の物や、 Flashy(JoeR) - Advanced Needs 76 と Creating Weapons Armor and Ammunition - CraftingPack の作業台も置かれている
・区画の詰め合わせが11本ほど使われているが、どれも必須ではない。空いた所は好きに埋めてよい
・タレットと入植者が非常に多いので、 MORE AI MORE NPCs at once - 64-128 AND MORE と Midnight Cult Fix が強く勧められている。「これを入れても、入植者は間違いなく突っ立っているが」と
▼ 注記
・作者は未完成だと明言している。「ほぼ出来上がった草案だが、既にESPになっているので上げておく」と
・場所については「前哨基地に向いた良い場所だ。ジャマイカ・プレインの何倍もあり、空港とフェアラインとウォリックの間を埋められる」と
・ SS2 Outpost Plan Compilation - foolsama's Commonwealth Coverage Compilation という詰め合わせの一部でもあるFallout4 Nexus, foolsama. 1 May 2026. SS2 Outpost Plan - The Center at Universtiy Point. 30 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104330>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Mechanist's Showcase Download ID:102399 Author:mrecipe 2026-03-14 13:08 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Mechanist's Showcase
メカニストの拠点を、東洋風の混沌とした見世物の空間に作り込んだ設計図。
▼ 導入の前提
・先に該当のクエストを終えておくこと。結末はどちらでもよい
・コンソールの命令で、既存の建築物を全て解体してから取り込む
・この設計図はバニラの建築上限をちょうど100%使い切る。上限を外すMODの使用が前提になる
・動作を軽くするため、作業台の遅延を減らすMODも勧められている
・上限を外すMODについては、設定ファイルに書き足す具体的な数値まで示されている
・拠点の機能を広げるMODも使って作られている。そのMODを入れると一部の質感が透けることがあるが、外せば元に戻る
▼ 2つの版
・標準版は装飾の照明が非常に多く、負荷が高い。「これが完全な形」と
・軽量版は1階だけで、装飾の照明を全て外してある。自分で作り込みたい人向け
・「多くの人には軽量版の方が向いている。標準版は写真を撮るか、散歩するか、性能に余裕のある構成の人のための物だ」と
▼ 注記
・取り込んだ後に照明が消えている場合は、建築画面で全体を選んで取り消すと電力の状態が更新される、と直し方が書かれている
・解体の命令を使っても、質感や光源が不自然に残ることがある、とも
・発電機は中央の入口の上にあり、そこから導線で各所の接続器に電力が流れる
・居住区にはあえて余白を残してある。「隅々まで埋めると重くなるので、住居の中は好きに飾ってほしい」と
・締めの一文が作中の語りになっている。「メカニストはもう機械だけを集めてはいない。この街のちらつく命と電飾の罪までもが、彼らの私的な見世物の一部になった。まあ、そう言われている、というだけの話だが」Fallout4 Nexus, mrecipe. 14 Mar 2026. The Mechanist's Showcase. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102399>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Gardencore - Realistic Farming Download ID:102346 Author:LeahTheUnknown 2026-03-09 03:48 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [リアリズム] [イマージョン] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Gardencore - Realistic Farming
作物の栽培に区画と浄水を要求して、農業を現実寄りにする改修MOD。
▼ 内容
・全ての作物は、専用の農地の区画に接合して植える必要がある
・ほとんどの作物は植えるのに浄水を使う。トウモロコシとカミソリ穀と熱病の花は例外
・作物を解体すると、種ではなく肥料になる
・香草と菌類も育てられるが、食料は生み出さない
・菌類は肥料3つが要り、専用の温室でしか育たない
・大型のカミソリ穀とヒョウタンとメロンは、食料が0.5から1.0に増える。メロンは水も1.0出す
・インスティチュートと「Vault 81」の作物は、その場所を訪れた後に栽培できる。居住地の同種より多くの食料を出す
・野草の類は居住地で育てられるが食料にはならない。ただし野生のトウモロコシとカミソリ穀とタールベリーは食料になる
・ロボットが営む農場のプランターも作れるようになる
▼ 前提と注意
・接合式の作物MOD Snappy Crops と、追加内容が3つ要る
・バニラの作物をいじるMODとは競合する。野草を足すMODとの併用も想定していない
・進行中の遊びへの導入は勧めない
・「どこにでも設置できるMODを使うのは反則だ」と釘を刺している
▼ 注記
・惹句が煽っている。「乾いて放射能まみれの土で物を育てるのに飽きていないか」とFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 9 Mar 2026. Gardencore - Realistic Farming. 9 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102346>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework Download ID:100582 Author:Shawzzo 2026-01-23 22:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework
テンパインズ・ブラフを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・テンパインズ・ブラフのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 23 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Tenpines Bluff - Workshop Framework. 23 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100582>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Home Plate Basement - My Take On This Download ID:100626 Author:El Ha 2026-01-26 00:11 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [居住地] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Home Plate Basement - My Take On This
ダイアモンドシティの自宅ホームプレートに、居住地として使える地下室を足すMOD。
▼ 内容
・別の空間として地下室を追加する。凍結の総合改修MODでも動く
・居住地の機能を持つので、隊商やNPCを送り込める
・水と電力も用意されている
▼ 開け方
・地下室で鍵を探し、そこにいる主の敵を倒す
▼ 注記
・地図の印は、併用の問題を避けるためキングスポート灯台の北の海上に置いてある
・普通のホームプレートMODとは併用できる。「ただし決まった場所に出入り口のハッチがあることは、受け入れてもらう必要がある」と
・ホームプレートの通り道を更新するので、読み込み順は最後に置くことFallout4 Nexus, El Ha. 26 Jan 2026. Home Plate Basement - My Take On This. 24 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100626>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework Download ID:99627 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:16 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework
高速道路脇の前哨基地アウトポスト・ジモンジャを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・アウトポスト・ジモンジャのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Outpost Zimonja - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99627>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework Download ID:99624 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:00 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework
ボストン空港を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・ボストン空港のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Boston Airport - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99624>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework Download ID:99625 Author:Shawzzo 2026-01-01 02:06 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework
水辺のエグレット・ツアーズ・マリーナを、バニラと追加内容の部品だけで建て直した設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・エグレット・ツアーズ・マリーナのワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Egret Tours Marina - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99625>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework Download ID:99621 Author:Shawzzo 2026-01-01 01:45 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [WSFW] [居住地] [建築] [装飾] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework
海辺のキングスポート灯台を、バニラと追加内容の部品だけで建て直した居住地の設計図。
▼ 内容
・「Creation Club」の品は一切使っていない
・「Workshop Framework」の設計図として配られていて、その仕組みが要る
▼ 導入手順
・先に必ずセーブする
・キングスポート灯台のワークショップで管理画面を開き、設計図の一覧から選ぶ
・取り込みは「解体は行わずに建てる」を選ぶ
・PCの速さによっては時間がかかる。15分以上進まなくなったらセーブを読み込み直してやり直す
・建て終わったらセーブし、読み込み直すと照明の乱れが直る
▼ 注記
・手付かずの居住地で使うことが前提。作者が元からある物をいくつか組み込んでいるため、すでに解体していると飾りの一部が入らない
・その場合は物が宙に浮くことがあるが、慌てずに動かすか解体すればよい、と
・作者は動画の場での配信もしていて、そちらの登録も呼びかけているFallout4 Nexus, Shawzzo. 1 Jan 2026. Shawzzo's Rebuilt Kingsport Lighthouse - Workshop Framework. 1 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99621>.[コメントを書く] -
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