居住地 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [Sim Settlements 2] Jampads 2 - a Sim Settlements 2 Add-on Download ID:48618 Author:CaptainLaserBeam 2025-12-12 12:24 Version:3.5.0
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RATE: ★=2 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [ワークショップ] [入植者] [SimSettlements]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Jampads 2 - a Sim Settlements 2 Add-on
居住地の建築案を68種、愛玩動物を6種追加する拡張MOD。
▼ 内容
・住居5、農場24、工業12、防衛7、公共5、娯楽10、商店4。一部には追加の外観違いがある
・農場は、豆、沼の実、鶏、花、樹液、乳、蟻、蟋蟀といった題材ごとに分かれ、戦前の果物を育てる温室もある
・工業には、揚げ菓子、蒸留酒、銃、炭酸飲料を作る工房や、建材を機械部品や希少素材へ変える小さな加工場が入る
・娯楽は能力を鍛える施設が中心で、障害物競走、遊技機、水槽の世話などで入植者を鍛える
・公共には無線局、変圧器、墓所、医療施設、水上に置ける浄水設備がある
・調理台と専用の作業台に、茶、料理、混合酒、蒸留酒、発酵飲料の作り方が加わる
・愛玩動物は、光る鹿、甲殻の魔物3種、有料追加要素の犬2種
▼ 注記
・全ての追加要素と、土台MODの3.5.0b以降が要る
・一部の建築案は、任務の達成や特定の有料追加要素の導入で解放される
・入植者の好みの設定には対応しない。制服と肩書きは一部だけ
・素材を借りた相手への謝辞が、説明の末尾に長く並んでいるFallout4 Nexus, CaptainLaserBeam. 12 Dec 2025. Jampads 2 - a Sim Settlements 2 Add-on. 26 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48618>.[コメントを書く] -
PR
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- ☆ [居住地] Acadia Observatory Interior Settlement Download ID:47533 Author:KahvozeinsFang 2020-09-23 10:46 Version:0.0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [アカディア] [ワークショップ] [FarHarbor]

Acadia Observatory Interior Settlement
ファーハーバーアカディア天文台の内部を居住地化するMOD。
DLC「FarHarbor」が必要。
[詳細]-------------------------------------
基本的にここは既に出来上がった居住地です。
入植者がいないだけです。(既にいるNPCは入植者としてカウントされていません)
電力:100
食料:12
水:12
防御:10
ベッド:13
・プロテクトロンは、10の防御を提供し、あなたが電源を入れたり、シャットダウンしたりすることができます。
・水飲み場は、それぞれ3の水と幸福度を提供します。
・フュージョンジェネレータは、100の電力を供給します。
・アイスボックスは12の食料を提供します。
・2人の入植者が居住地でスポーンしたとたん、幸福度がすぐに50%から100%に上がります。
・フュージョンジェネレータとその上にあるコネクタを接続すると、居住地全体にわたって電力を放射します。
アカディアンパワーコネクタも作ったので、居住地中にワイヤーをはりめぐらす必要はありません。それは25の電力を提供しますが(訳者注:写真では100になっていますが?)、居住地統計に表示されませんので好きなだけ配置してください。
※電力2,000を超えないように!Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 23 Sep 2020. Acadia Observatory Interior Settlement. 23 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47533>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Another Sanctuary Bridge Download ID:44587 Author:neoanselmo 2021-06-06 06:23 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [建築] [ワークショップ] [橋]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Another Sanctuary Bridge
最初の居住地の橋を、直した形に差し替えるMOD。
▼ 内容
・元の橋と同じように反った形
・建築の範囲の限り、橋の上にも、脇の塔にも、橋の下の土台にも物を置ける
・新しい形に合わせて、人の通り道の情報を作り直している
・居住地側の地形には手を付けていないので、他のMODとほぼぶつからない
・橋の両端の金属部分がきちんと見えるようになっている
・2.0では、景観を変えたい人向けに金属製の橋も加わった
▼ 注記
・作者は、この橋のMODをほとんど全て試したと書いている。直っているが質感が好みでない物、質感は良いが直っていない物があり、壊れた橋を直せないまま眺めるのが我慢ならなかったので自分で作った、と
・設置の制限を外すMOD Place Everywhere の併用を強く勧めている
・版を入れ替えるときの手順が5段階で示されている。一度外し、その状態で読み込んで保存し、ゲームを終えてから新しい版を入れる
・1.2では、橋の大きさを元の橋に近づけ、以前あった柱を戻し、仲間が水中を突っ切らないよう通り道を改善したとしているFallout4 Nexus, neoanselmo. 6 Jun 2021. Another Sanctuary Bridge. 22 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44587>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Flags Extended Download ID:43928 Author:Purple Marine 2020-03-18 17:13 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [旗] [居住地]

Flags Extended
ウェイストランダーのみなさん、居住地に旗を立ててますか?
屋内用、屋外の風になびく旗、各種派閥の旗を用意しています。
自分の好きなテクスチャ用にカスタムフラッグも作れます。
Settlement Menu Managerが必要です。Fallout4 Nexus, Purple Marine. 18 Mar 2020. Flags Extended. 18 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43928>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol) Download ID:43813 Author:Systoliker - Trey - Flakles - Loaf 2020-03-09 09:30 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [クラフト] [居住地] [アルコール] [日本語化対応]

Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol)
連邦にアルコール飲料を造れる醸造台を追加します。
ダイアモンドシティとグッドネイバーに醸造台を追加するほか、連邦のどこかにある雑誌「BardsBrews」を入手することで居住地で醸造台を作ることができます。
アルコール飲料はサバイバルでは52時間(ゲーム内時間)で製造されます。そのほかの難易度では約4時間(ゲーム内時間)で製造されます。
何が含まれていますか?
新しい発酵/醸造ワークベンチ
2つの新しいビールフレーバー
2つの新しいワインフレーバー
1つの新しいリキュールフレーバー
すべての連邦アルコール飲料のレシピが追加されました
新しい雑誌:「BardsBrews」の第1号
ダイアモンドシティバーとグッドネイバーバーにある2つの新しい醸造ベンチ。Fallout4 Nexus, Systoliker - Trey - Flakles - Loaf. 9 Mar 2020. Brewhouse Shenanigans (Craftable alcohol). 9 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43813>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Vault 118 Settlement - Far Harbor Download ID:43376 Author:TaxiVader 2020-02-09 07:23 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [Vault118]

Vault 118 Settlement - Far Harbor
居住地Vault118を追加します。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 9 Feb 2020. Vault 118 Settlement - Far Harbor. 7 Feb 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43376>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Eleanor's Shack - Player Settlement Download ID:41965 Author:Deku78 2021-06-18 05:33 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [居住地追加]

Eleanor's Shack - Player Settlement
このmodはFallout4に機能的な新しい居住地を追加します。
SimSettlementsおよびNuka World(レイダージョブ)と互換性があります。
ロケーション:
-フェアライン・ヒル私有地のすぐ北西、またはダイアモンドシティから真南へ。
特徴:
-シンプルで機能的な居住地。
-大きな古い木と小さな池のある素敵で小さなスポット。
-女性NPCトレーダー「エレノア」が現在入植者として働いています。
-水へのアクセス。
-伝説の武器。
-125 x 125 x 50 フィート(= フット/フィート)での建築 。
-ランダムに攻撃されます(他の居住地と同様)。
-すべてのDLCで機能し、Nuka Worldのレイダージョブも可能です。
-Sim Settlementsとの互換性。
ヒント:
-募集無線ビーコンで新しい入植者を募集することができます。
-供給ラインを居住地に割り当てることができます。Fallout4 Nexus, Deku78. 18 Jun 2021. Eleanor's Shack - Player Settlement. 7 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41965>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition) Download ID:40857 Author:NOBODY 2022-01-31 12:15 Version:2.0b
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [ワークショップ] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-29 [このMODの説明を記入する]

SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition)
居住地の自動建築MODに、素の人物を指導者として67人追加する拡張。
▼ 内容
・仲間全員と、最上位の商人全員、そのほか勧誘できる人物を幅広く含む。追加要素の人物も対象
・指導者ごとの詳しい情報は、外部の一覧表にまとめられている
▼ 注記
・自動建築MODの4.1.2以降と、その都市計画の拡張の4.0.10以降が必須
・使う人物のほとんどに手が入っている。命令でき、移動でき、仕事に就け、物資の経路にも組み込めるようにするためで、制限や例外は一覧表に記されている
・素では名前を持たない勧誘できる人物にも、ほとんどに名前を与えたという
・任務にはいっさい手を付けていないと明記している
・ほかの指導者MODや、同じ人物を書き換えるMODを使っている場合は、これを読み込み順の最後に置くよう強く勧めている
・作者は、続編向けの版も出すつもりだと書いているFallout4 Nexus, NOBODY. 31 Jan 2022. SS1 - Nobody's Leaders (Definitive Edition). 27 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40857>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Blazkowicz Download ID:41204 Author:The_Rotton_Core 2019-10-28 07:55 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [日本語化対応] [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [武器追加] [居住地] [パワーアーマー] [Wolfenstein] [Doom]

Blazkowicz
必須 DLC : Automatron、Far Harbor、Nuka World
Wolfenstein ( ベセスダのゲーム ) と Doom ( ID Software のゲーム ) のコンテンツを追加する ID Software の熱狂的ガチオタによる MOD です。
2 つのカスタマイズ可能衣装、2 つのカスタム可能武器、いくらかの新しい投擲武器 ( グレネードと手斧 )、性能をカスタム出来る新しいパワーアーマー、数多の敵を蹴散らす 2 つの短いクエスト、および新しい開拓地が含まれています。
始めに:
ここに明記しておきます。 この MOD は、Nexus mod のアカウントを持つ者達の discord や、私が参加している他の MOD 作成者コミュニティの素晴らしい方々の助けなしには完成出来なかっただろう。
直接の貢献者 - Fuse00 : この MOD のシンスとグールのテクスチャーを改造の仕方を教えてくれた。
声優 - 私の良き母 Noam、友人 Timothy
写真 - DonJunk
インフォメーション - Nexus mod のアカウントを持つ者達と discord の親密な人達
スペシャルサンクス -
チュートリアルマスターであり究極の兄弟 : Seddo4494
リアル Fallout4 マッドサイエンティスト : BlahBlahDEEBlahBlah
居住地の第一人者 : fftfan
皆が兄弟であり、誰もが驚異的だ
!!! 警告 !!!
この MOD をアンインストールする前に、必ずパワーアーマーから降り、全ての衣装を脱いで下さい。それらの多くは、衣装を着用している間には MOD が無効になっても、キャラクターに有効であり続ける効果が付与されています。セーブデータにバグとして残ってしまいます。
リロード速度 : Wolfenstein のショットガンには、Doom のスーパーショットガンスタイルの高速リロードがあります。ただし、Fallout4 のリロード速度には根本的なバグがあり、パワーアーマー脱着時や無作為に速度が戻ってしまいます。これが発生した場合、銃の装備を解除し、再度装備して下さい。
Depravity という MOD を導入していて、グットネイバーのクエストマーカーが出現しない場合、元々のホテルレックスフォードのセルに移動してターミナルを見付ける必要があります。確かに Depravity の MOD はホテルレックスフォードを完全に置き換えますが、元々のホテルレックスフォードに行けるドアがあります。
トッドを崇拝する者だけが、トッドが統治する王国に入れることを覚えておいて下さい。
重要
ゲーム内のほとんどのカスタムアイテムは、BJ のワークショップにあります。ビリーは、あなたがクエストを受け入れるとあなたに鍵を渡します。ここですべてを探して下さい。ショットガンとパワーアーマーは後に見つけます。
bj のワークショップに行って、「Cooking with BJ」という雑誌を読めば、化学作業台で手榴弾、手斧、他いくつかのアイテムを作成出来る様になります。
MOD の機能
BJ のワークショップで見つかる 2 つの衣装。これらは、BJ のワークショップがある場所の下に吊り下がっている籠の中の MOD ボックスを使いアーマー作業台にて、または、アーマー作業台にて適切な材料を消費する事でアップグレード出来ます。
衣装の両方共、体力が 25% を下回ると全 SPECIAL が 9 増加する特別な不屈のレジェンダリー効果があります。
バリスティックウィーブでの強化も可能です。
デカール
テラー・ビリーの服には、以下の様な様々なデカールがあります
・classic
・2077
・Doom Slayer
・Retro Billy
・Mod Author
変更されたレンジャーマスク
フード付きとフードなしのバリエーションがあり、いくつか作業台で付与出来るオプションがあります。内容は :
ターゲッティングHUD
ハッキング試行回数 1 回増加、ロックピックのスイートスポットの微増
緑色のフードは、テラービリーの新しいオーダージャケットに合わせてデザインされています
兵器
Wolfenstein ダブルバレルショットガン。
クエストの後半で発見。これは武器を使った最初の MOD 改造でしたので、基本から始めて、カスタムテクスチャを追加し、バニラのモデルを編集しました。血濡れのレジェンダリー効果と、スーパーショットガンの高速リロードモジュールがあります。
パイプ
Wolfenstein の古いブラットパイプ。私の武器 MOD の 2 番目。ワークベンチでは、クリティカルダメージの大きい短い片手パイプ、またはベースダメージの大きい長い両手パイプを選択出来ます。どちらにも独自のアドオンがあります。
デカピテーター
Boss のそれに見えるそれは、単なるグロックナックの斧とスーパースレッジのマッシュアップです。
投擲物
カスタムモデルとバニラよりもはるかに短いヒューズを備えた 3 種類の手榴弾。フラグ、クライオ、ヌカの種類があります。Wolfenstein のデザインには、無音投擲が可能な手斧があります
「手斧とナチで出来る事は沢山あるぜ」
上記のほとんどは、BJのワークショップで見つけた雑誌を読んだ後、化学作業台で作成可能になります。
Praetor パワーアーマー
これが君がこの MOD を入れた理由だというのが殆どでも驚きません。 これが、最初のクエストをこなした報酬です。
Praetor パワーアーマーは X01 パワーアーマーの全機能を内包しています...
Hyper mobility : 暴虐の限りを尽くせる様、移動速度とジャンプ高度が大幅に上昇します
Glory kill : HP が 10% 未満の敵を攻撃すると、爆発四散します
Custom Jet Pack : 金属がクソバカげた事に
クエスト
2 つのクエストがあります ( ラジオをクエストとして数えるなら 3 つ ) ラジオで「助けを求めて」を聞いた後、1 つ目が始まります。 2 番目は、1 番目のボスを倒した後に始まります。
居住地
クエストを完了すると、ブラズコヴィッチ家の居住地は新たな居住地となります。比較的小さいですが、創造性を発揮できるスペースであることは間違いありません。
F & Q
実際には誰もこんな質問してませんが、先んじてまとめておきます
・BJ のバンカーはどこにありますか? : 白い木製の塔のふもとの集落にあります。ビリーがあなたに渡すキーを使用してください。
・どうすればデス・ヘッドを撃つ事が出来るの? : クエストマーカーに従って、ジェネレータまで行き、爆破します。これは奴のシールドをノックアウトします。
・他の奴はどうやって倒すの? : 撃て... 大量にだ
・New Order Base への入り口はどこですか? : 高い位置にあるので、エレベーターを数台経由して。ターミナルの横にある鍵を忘れないで下さい。Fallout4 Nexus, The_Rotton_Core. 28 Oct 2019. Blazkowicz. 29 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41204>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sandy Coves Convalescent Home Download ID:39339 Author:KahvozeinsFang 2020-09-14 23:21 Version:0.0.2
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Sandy Coves Convalescent Home
【概要】
・サンディ・コーヴス保養所を完全に修復された機能的な屋内居住地に変えます。
・入植者のための12の部屋があります。
・このMODは、ESLフラグが設定されたESPです。
【説明】
このMODは、サンディ・コーヴズ保養所を完全に修復され、完全に機能するプレイヤーの居住地に変えます。12室があり、各部屋にバスルームがあります。ほぼ戦前のスタイルです。主にこの居住地を設定するために必要なのは、ベッドを追加することだけです。
この場所でのシンスのスポーンを無効にしているので、彼らの死体から欲しいものがある場合は、インストールする前にそれを取ってください。
ミスターハンディロボットは、居住地にまだいます。彼らが既に死んでなかった場合に限りますが。
時々ここで起きるレールロードの「Variable Removal」無限クエストもありますが、私は居住地のために必要なキーワード以外のすべてを削除したので、ゲームはもうこの場所をクエストの場所に選択すべきでないと思います。
2階へのエレベーターを修理しました。そして、ワークショップがある地下階への新しいエレベーターを追加しました。入植者は地下室を除いた居住地全体を通してサンドボックス化されています。
【居住地ビーコン】
屋内居住地であるため、新しい居住地ビーコンを作成しました。屋外用ビーコンを使用しても無意味なためです。この居住地でだけビルドできます。任意の壁にそれを置くことができます。これは、電源/その他のメニューにあります。
【防衛力】
プロテクトロンは、居住地のための25の防衛力を提供します。デフォルトでは、彼はポッドにいますが、起動しなくても防衛力評価は得ることができます。お好きなように防衛力を追加することができますが、この居住地が攻撃されることは金輪際ありません。
【食品】
2つの冷蔵庫は、合計50の食品を提供します。より多くの食料資源を追加することができますが、おそらくあなたも必要としません。
【電力】
地下室にフュージョンジェネレーターがあり、あなたがする必要があるのは、その隣の導管にそれを繋ぐことだけです。そして、電力は建物全体に放射されます。
電源に直接接続する必要がある場合に備えて、電力を発生させるために変換された小さな電源コネクタもあります。この居住地でのみビルドでき、必要な壁に配置することができます。[電源/発電機]メニューで見つけられます。
【スクラップ】
フロントデスク、図書返却ターミナル、プロテクトロンのケージなど、いくつかのオブジェクトを除いて、ほとんどすべてがスクラップ可能です。私は新しいアイテムを作成しましたが、それを新しいスクラップリストに追加したので、スクラップMODと競合しません。
【ナビメッシュ】
居住地全体に新しいナビメッシュがあります。そして、全てのスクラップ可能なオブジェクトのためのNavcuts/Precutsを作成しました。意味が分からない方のために説明すると、基本的に、スクラップ可能なオブジェクトの下のナビメッシュは、そのオブジェクトがスクラップされるまで無効になっているということです。屋内やプレイヤーによって改装することができる場所ではどこでも本当に便利です。ほとんど全てのバニラの居住地で使用されています。
【その他】
バニラゲームでは、このエリアでは取れるボート(模型?)はほとんどありません。私はそれらをその他のアイテムに変更し、欲しければそれらを取ったり、売ったりすることができます。売るとそれぞれ500キャップで、簡単に合計2000キャップの価値を得ることができるものです。
ロビーに図書返却ターミナルがあります。繰り返しますが、それはスクラップできません。それをスクラップにすることもできましたが、そうしないことを選びました。
以前の入居者のすべてのキーは、元の場所に残っています。それを見つけて、彼らの金庫を略奪することができます。
貴重品は、自分でビルドしていないどんなコンテナにも入れないでください。多くは残っていないはずですが、安全なストレージは、ワークショップ、リンクされたワークベンチ、または自分でビルドしたコンテナだけです。
私はこの居住地を徹底的にテストしたので、バグを報告する前に、あなたが事前にすべての考えられる原因を検討し切っていることを確認してください。
このMODはFo4Editで洗浄されており、ITM、UDR、またはエラーを含んでいません。Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 14 Sep 2020. Sandy Coves Convalescent Home. 13 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39339>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Revived Settlements - County Crossing Download ID:39422 Author:femshepping 2020-11-21 12:04 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [カウンティー・クロッシング]

Revived Settlements - County Crossing
カウンティー・クロッシングを納屋のある家として復興します。
居住地は塀とフェンスに囲まれます。Fallout4 Nexus, femshepping. 21 Nov 2020. Revived Settlements - County Crossing. 12 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39422>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GG - Big John's Salvage Settlement Download ID:38660 Author:deleted66268121 2019-06-28 16:30 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

GG - Big John's Salvage Settlement
このMODは、ビッグ・ジョンのサルベージを完全に機能する居住地に変えます。
・プレコンバインを壊しません(パフォーマンスフレンドリー)。
・Sim Settlemensは、互換性があります。
・ビルド領域の境界線が表示されています。
・中位の変更です(9つのセルをいじりました、4つは大きく編集、5つは小さな編集)
・スーパーミュータントのスポーンマーカーを無効にしました。
・クエストを壊しません(9つのセルでは触れてません)。
・プレイヤーホーム(列車カートの中のバンカー)を持っています。
*いくつかの建物を除くすべてをスクラップすることができるオプションのファイルがあります。事前に作られたナビメッシュを持っているので、最初からあるシャックピースをスクラップしないことを強くお勧めします。それらをスクラップしなければ、入植者は事前に構築されたピースの上を歩くことができます。
*プレイヤーサイドの2つのスポットライトを作ったので、破壊する必要はありません。
ワークショップの所有権を取得するには、そこに直接行ってください。居住地の真ん中に積み重ねられたバレルの隣にあります。Fallout4 Nexus, deleted66268121. 28 Jun 2019. GG - Big John's Salvage Settlement. 30 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38660>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Dump Pond Settlement Download ID:38211 Author:Ragoda 2019-03-31 07:37 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Dump Pond Settlement
ダンプ・ポンドの居住地
このMODは、USAFサテライトステーションオリビアとテンパインズの崖の間のダンプ池に屋外の居住地を追加します。
バニラプレイヤー向けであり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
テンパインズの崖に向かう、シケット・エクスカーベーションズからの小さな道路の端にダンプ池の居住地があります。
この居住地は、世界の歴史、現在ある力と安全、そして明るい栄光の未来を記念しています。または、少なくとも、居住地を作るには楽しい場所です.
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
このMODは完全にバニラなので、フォールアウト4だけが必要です。
注意:私はボーダーを作るのが嫌いなので、この屋外居住地にはありません。しかし、おおよそのビルドエリアを示す良い画像があります。
写真に見られるビルドのほとんどは単なる例です。MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 31 Mar 2019. Dump Pond Settlement. 31 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38211>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Hills Bridge Download ID:37482 Author:FN-Hood 2019-02-17 05:12 Version:1
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RATE: ★=1 G=2 TAG: [居住地] [サンクチュアリ] [リテクスチャ] [橋]

Sanctuary Hills Bridge
サンクチュアリの橋を頑丈な造りに変更します。
NPCも問題なく使用できます。Fallout4 Nexus, FN-Hood. 17 Feb 2019. Sanctuary Hills Bridge. 17 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37482>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Eden Meadows Cinemas Settlement Download ID:36675 Author:pra 2024-04-05 07:06 Version:3.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [居住地追加] [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Eden Meadows Cinemas Settlement
追加要素の島の野外映画館を、居住地として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・駐車場一帯を建築範囲とする作業台が置かれ、島の入植者が来るようになる
・霧を晴らす装置を建てられるようになる。建てると範囲内の放射線と霧が消え、作業台も初めて使えるようになる。素の装置なので、関連する任務にも使える
・南側の画面の裏にあった、施錠された部屋が開く
・大型の蟹が、2度目の訪問ではなく最初から現れるようになる
・解体しやすいよう、机と屑の山などの組み合わせをほどいたり、逆にまとめたりしている
▼ 注記
・解体してよい物と、してはいけない物が具体的に列挙されている。映写に関わる物は触っていないので、解体すると妙な状態になる恐れがあるという
・読み込み順を自動で並べ替える道具が、この種のMODを上に置いてしまうと壊れると強く注意している。居住地MODは、同じ場所を触る物より後に置く必要がある
・入れる前に、その場所から離れたところで保存しておくこと。居住地MODは保存データから外せないと断っている
・特定の入植者MOD Recruitable Settlers を併用すると、シェイが画面の裏に住み着く。その扱いも説明されている
・別の住居MOD Eden Meadows Cinema Player Home (Far Harbor) とは、霧の装置の部品がある部屋を塞いでしまうため回避策が要るFallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Eden Meadows Cinemas Settlement. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36675>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Wattz Settlement Download ID:36310 Author:Ragoda 2018-12-08 19:36 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワット・エレクトロニクス] [居住地] [居住地追加]

Wattz Settlement
ワット・エレクトロニクスの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 8 Dec 2018. Wattz Settlement. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36310>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Sunshine Tidings Vanilla DLC Transfer Settlement BP Download ID:35583 Author:ViralPoptart 2018-11-15 10:24 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [サンシャイン・タイディングス]

Sunshine Tidings Vanilla DLC Transfer Settlement BP
サンシャイン・タイディングスCo-opの居住地移植データ。
バニラDLC建材のみでクラフト可能ですがSettlements Expandedで
クラフトエリアの拡張が必要のようです。
・移植後いくつかのアイテムが宙に浮いている場合、地面に設置させて下さい。
・居住地内の殆どのアイテムは医務室に移動済み。
・ベッドやその他の家具は、元々有った物をほぼ流用。
・ケミストリーステーションはそのまま使用。Fallout4 Nexus, ViralPoptart. 15 Nov 2018. Sunshine Tidings Vanilla DLC Transfer Settlement BP. 15 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35583>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rockpond Settlement Download ID:35894 Author:Ragoda 2018-11-14 06:45 Version:2.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加]

Rockpond Settlement
このMODは、UFOがクラッシュしたエリアに1つの外部の居住地をもたらします。
バニラプレイヤー向け居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
森にあるこの池は本当に美しい場所であり、私は居住地を作る誘惑に勝てませんでした。
メタルキャビンにある宝箱は、存外に多くの宝物を与えるかもしれません。それを好きではない場合は、開けないでおきましょう!(笑)
MODのヒント:このMODの使用は、UFOがクラッシュするまで待ってからの方が良いかもしれません!
これはセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、この居住地にはありません。しかし、おおよその建築エリアを示す良い写真があります。
(注)写真に見られる建築物等はただの例です、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Nov 2018. Rockpond Settlement. 14 Nov 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35894>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlements Redone - Fens Way Station Download ID:35486 Author:Tarsis31 2025-01-16 06:28 Version:3.0.9
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [地下鉄]

Settlements Redone - Fens Way Station
Kenmore Subway Stationの改良版です。
――――注意――――
元となった上記MODとは互換性がありません。
既存のセーブデータから居住地MODをアンインストールするのはバグの原因なので、Kenmore Subway Stationが導入されているセーブデータではこちらを導入することはできません。
――――――――――
●変更点
「ケンモア駅」から「フェンズウェイ駅」に名前変更。
ESL化したESPファイルになりました。
不要な編集箇所を削除しました。
居住地登録用のクエストがバグを起こしにくいものになりました。
余分なDLCへのマスターファイル指定が削除され、Automatronのみが必須になりました。
ラッドスコルピオンとブラッドバグのマーカーを削除しました。
天井の上の空間が削除されました。
電力がMOD独自のジェネレータから供給されるようになりました。
中からファストトラベルできるようになりました。
●確認済みの挙動
入植者を募集したり送ったりできます。
スクラップもできます。
Sim Settlementsと使用できます。
プロビジョナーの経路検索もばっちりです。
居住地は襲撃を受けます。駅内側の入り口のすぐ後ろか、駅外側の入り口の右に敵がスポーンします。
マップマーカーには住人の数と幸福度が表示されます。
●互換性
駅周辺や内部のセルを改変するMODとは競合します。
Horizon v1.9.4 (April 2024)はセルに「no respawn」のフラグを設定しているため競合します。Fallout4 Nexus, Tarsis31. 16 Jan 2025. Settlements Redone - Fens Way Station. 24 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35486>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Quincy Quarries Settlement Download ID:34429 Author:Ragoda 2018-09-01 01:37 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [クインシー採石所] [Vault88] [居住地]

Quincy Quarries Settlement
Vault88の入り口であるクインシー採石所の周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Sep 2018. Quincy Quarries Settlement. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34429>.[コメントを書く] -
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