居住地 おすすめMOD順 PAGE 29search
- ☆ [居住地] Clipboard Download ID:31090 Author:Struckur 2018-07-06 14:02 Version:2.7.6
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RATE: G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [建築] [日本語化対応]

Clipboard
建築物のコピー&ペーストを可能にするMOD。
ちょっとした飾り付けから建物全体、果ては居住地全体をコピー&ペースト可能です。
他の居住地へのペーストはもちろんのこと、別のセーブデータでの使用や、他のプレイヤーと共有することもできます。
本体バージョン 1.10.89、F4SE 0.6.8以上が必要です。
機能は制限されますがF4SEを必要としないオプションもあります。
●ココがスゴいよClipboard
・コピーしたデータは他のプレイヤーと共有できます!
・プレイヤーの必要に応じて、規模の大小を問わずにコピー可能です。
・MODやDLCを含むあらゆるワークショップオブジェクトがコピー可能です。
・パターン内のオブジェクト同士の配線は、ペーストされると自動的に再現されます。
・コピーする対象の選択方法は、範囲選択、対象を射撃、ワークショップで掴む、コンソールで選択などができます。
・選択したオブジェクトは自由に移動、回転、拡大/縮小が可能です。
・複雑な建築物でも、そのディテールを保ったまま拡大/縮小ができます。
・データを保存できるスロットは50個。
・クリップボードツールは床や壁にスナップするため、正確に貼り付けることができます。
・ツールのすべてのボタンにはホットキーあり(ワークショップ中でも使用可能。オプションにキー変更ができるiniあり)
基本的な使い方は作者の動画がわかりやすいのでご覧ください。
DESCにはもうひとつ動画があるので合わせてどうぞ。
●FAQ(要約&抜粋)
・コピーしたデータってどこにあるの?他の人のデータはどうやって使うの?
Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\Clipboard\にあります。
そこからさらにスロット番号ごとにフォルダがあるので、他の人のパターンを使う場合はその中の好きな番号にpattern.iniを入れてください。
あとはゲーム内で先程入れたスロット番号をペーストするだけです。
なお、pattern.iniの名前は変えないでください。
・もし使っていないMODが含まれてるパターンをペーストしたらどうなるの?
使っていないMODのペーストのみスキップされ、他は正常に動作します。
・もしペーストしたあとにこのMODをアンインストールしたらどうなるの?
なにも起こりません。ペーストした建物はそのまま残ります。でも、なぜそんなひどいことをするのですか?
・選びたいオブジェクトが選択できない!
ほとんどの選択方法は居住地に「くっついている」ものしか選択できません。その他のオブジェクトを選択するには、以下の手順を行ってください。
1.選択方法をマニュアルにする
2.コンソールを開いて[ ` ] キーを押す(ようするに@なので日本語キーボードではできません。USキーボードに変更してください。その場合、コンソールは半角/全角キーで開きます)
3.選択したいオブジェクトをクリック
4.コンソールを閉じる
・ボクの神ハウスをペーストしたら地面に沈んでる!
なにかをペーストするとき、ツールが(高さも含めて)どこに置かれているかが影響します。もしペーストしたものが沈んだり浮いたりするなら、ツールを置く場所を変えてみてください。
または、建造物をペーストしたあと、"アクションメニュー"→"移動"→"Up" or "Down"を選択し数値を入力することで、入力した数値分だけ上下させることができます。
・なんでこんなにいっぱいボタンとポップアップがあるの!?
おや、もっとボタンとポップアップをお望みかな?いいですとも!
●トラブルシューティング
・MODは最新バージョンですか?
・F4SEは最新バージョンですか?
・正しくF4SEが導入されていますか?F4SE用のフォルダがきちんと存在しているか確認してください。もしインストーラーを使用しているなら、手動で配置してください。
・MODをアップデートするときは、「すべてのクリップボードツールを解体したうえで」一度MODを外し、その状態でセーブしてから新しいバージョンをインストールしてください。
●既知の問題
・選択した物を破壊しても素材が得られない
・スケールを変えたコンジットは電気を通しません。ゲームエンジンの限界です。
・コンジットは即座に電気を通しません。その場をしばらく放置するか、一度持って離す必要があります。
有志による後継版→Clipboard Resurrection2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Struckur. 6 Jul 2018. Clipboard. 12 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31090>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 13:22 Version:3.1
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RATE: G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]

GAG Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。
このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。
それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。
2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。
3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!
ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。
幸せなゲームを!
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Lighthouse Glowing One Download ID:30535 Author:0000074210 2020-12-13 17:09 Version:999999
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RATE: G=1 TAG: [ロケーション] [拠点] [居住地] [光りし者]

Lighthouse Glowing One
キングスポート灯台にプレイヤーとミニッツメンの派閥の光りし者(Lighthouse Glowing One)を追加します。
敵対した光りし者を倒すと消えてしまう灯台の明かりが帰ってきます。
また、追加される光りし者はプレイヤーにしか殺害できないようになっています。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Lighthouse Glowing One. 17 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30535>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] BOS Boston Airport Clean up Project Download ID:30483 Author:kanevaldier 2018-03-15 05:55 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [場所・バニラ] [クリーンアップ] [ボストン空港] [ケンブリッジ警察署] [プリドゥエン]

BOS Boston Airport Clean up Project
BOSの3大拠点、ボストン空港(跡地も含む)、ケンブリッジ警察署、プリドゥエン内部を一括でクリーンナップします。
不衛生な場所は精神の変調に繋がりますからね。鋼鉄の規律で統率されたBOSが見逃すはずがありません。
翻訳はバニラ語句のみなので、バニラ辞書が構築されていれば自動翻訳可能です。Fallout4 Nexus, kanevaldier. 15 Mar 2018. BOS Boston Airport Clean up Project. 15 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30483>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements Download ID:30249 Author:Wonimal 2018-03-09 09:41 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地]

General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアとボウリング場を完全に機能する2つの集落に変えます。
ガレリアに養殖場や大規模なエンターテイメントエリアのドックを追加しました。
水、電気、食糧、居留地標識などを収容するためにボウリング場に大きな部屋を追加しました。Fallout4 Nexus, Wonimal. 9 Mar 2018. General Atomics Galleria and Bowling Alley Settlements. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30249>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Raider Tents and Tarps Download ID:30136 Author:Revenant Return 2018-09-09 03:10 Version:v3
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [装飾] [居住地] [レイダー]

Raider Tents and Tarps
レイダーのキャンプやダイアモンドシティで見つかるテント、ヌカ・ワールドのマーケットのテーブルフラッグ、鯨の骨をワークショップで作成できるようにします。
レイダーのテントとシートは レイダー > その他
ダイアモンドシティのシートとテントは 構造物 > その他
ヌカ・ワールドのマーケットのフラッグは 装飾 > 壁の装飾 > その他
鯨の骨は 装飾 > その他
にあります。
必要なもの
Far Harbor
Nuka WorldFallout4 Nexus, Revenant Return. 9 Sep 2018. Raider Tents and Tarps. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30136>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 03:21 Version:1.24
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RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sanctuary Lite Download ID:29610 Author:jenncave 2019-01-08 05:11 Version:1.2
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RATE: G=7 TAG: [居住地] [サンクチュアリ]

Sanctuary Lite
サンクチュアリを更地にするMOD。SPECIAL本やグロッグナックは残っています。ワークベンチの上の弾薬箱にジャンクの補給品があります。コズワースはまだ3つの植物を保有しています。地下食料保管室はありますが、飛び出た木の近くの地中にドアが移動されています。ナビメッシュは変更済み。Fallout4 Nexus, jenncave. 8 Jan 2019. Sanctuary Lite. 3 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29610>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Mechanist Lair Download ID:28835 Author:MarcosPereira5 2018-01-02 02:00 Version:Version1
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RATE: ★=1 TAG: [Transfer] [Settlements] [居住地] [メカニストの隠れ家]
Transfer Settlements用データです。メカニストの隠れ家を工場っぽくできます。Fallout4 Nexus, MarcosPereira5. 2 Jan 2018. Mechanist Lair. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28835>.[コメントを書く]
- ☆ [居住地] Riverside Apartment Download ID:28440 Author:dr_mabuse1981 2018-02-02 00:43 Version:4.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [アパート]

Riverside Apartment
ダイアモンドシティの近くに完全にナビメッシュが引かれた居住地/プレイヤーホームを追加します。
外には個人用ガードも追加。静的アイテムをスクラップMODなどで解体すると不具合が起きる可能性があります。コンパニオンやドッグミートに待機させる機能は作動していますが、入植者や供給ラインは未確認です。待機マーカーや、コンパニオンがこの場所についてしゃべるマーカーも置いてあります。作者は自分用に作ったので、要望には応えないそうです。Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 2 Feb 2018. Riverside Apartment. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT Download ID:28407 Author:User_32224335 2017-12-16 16:52 Version:3
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RATE: G=1 TAG: [居住地]

MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT
「バンカーヒルの近くにあるこの建物を見て、いつも思ってたんだ。絶対にいい居住地になるのに!だからマークウォーター建設現場にそれを移転した。楽しもうね!」Fallout4 Nexus, User_32224335. 16 Dec 2017. MURKWATER APARTMENTS SETTLEMENT. 9 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28407>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Croup Manor Renewal Download ID:27729 Author:Crimsomrider 2017-11-06 00:31 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [クループ家の館] [居住地]

Croup Manor Renewal
ボロボロだったクループ家の館が、匠の手によって戦前さながらに蘇ります。
剥がれた床や天井の穴はもちろん、破壊された3階も復活。
入られた居住者達は、美しい噴水に目を引ひかれそうです。
コンクリートの外壁が敷かれ、外敵からも身を守ってくれるでしょう。Fallout4 Nexus, Crimsomrider. 6 Nov 2017. Croup Manor Renewal. 4 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27729>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Breakheart Homestead Download ID:26106 Author:spacetimebender 2017-08-17 07:26 Version:2
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地]

Breakheart Homestead
ブレイクハート・バンクスを居住地にする。ワークベンチの前に居住地を綺麗にしたり、没入感のあるもの(イマーシブ)にしたりするボタンが追加される。また、ブレイクハート・バンクスの名前のついた未使用の洞窟のセルがあったので、その入り口もワークベンチの近くに追加する。バグ回避のため、ここのミニッツメンクエストは削除したが、襲撃は普通の居住地のように起こる。Fallout4 Nexus, spacetimebender. 17 Aug 2017. Breakheart Homestead. 13 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26106>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Railroad HQ Workshop Download ID:25828 Author:Vividiant 2018-04-14 01:27 Version:1.4
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [レールロード]

Railroad HQ Workshop
タイトルの通り、レールロード本部にワークショップを設置します。PAMの部屋にあります。Fallout4 Nexus, Vividiant. 14 Apr 2018. Railroad HQ Workshop. 31 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25828>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Bedford Station Battle Train Settlement Download ID:27041 Author:EvilViking13 2017-12-23 05:13 Version:4.0
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RATE: G=1 TAG: [ベッドフォード駅] [居住地]

Bedford Station Battle Train Settlement
ベッドフォード駅周辺を居住地にします。戦闘列車が停泊しています。Fallout4 Nexus, EvilViking13. 23 Dec 2017. Bedford Station Battle Train Settlement. 28 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27041>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] Waterfront Settlement Project Download ID:25734 Author:spacetimebender 2017-08-04 05:29 Version:2
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RATE: G=2 TAG: [居住地] [日本語化対応]

Waterfront Settlement Project
金融地区の外れ、ウォーターフロントの埠頭に、ロング埠頭という名前の居住地を追加する。ワークベンチの近くに、居住地を綺麗にするボタンが追加される。また、付近の建物にNPCが住むようになり、取引も行える。プレイヤーホームもついてくる。
画像1枚目 ロング埠頭(綺麗にした後)
画像2枚目 NPCの住む建物
画像3枚目 プレイヤーホームFallout4 Nexus, spacetimebender. 4 Aug 2017. Waterfront Settlement Project. 27 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25734>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SS2 - Roadside Pines Motel Download ID:25871 Author:neeher 2018-04-01 13:33 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [拠点] [居住地] [ワークショップ] [日本語化対応] [エリア拡張]

SS2 - Roadside Pines Motel
SS1 - Thicket Executionsの物語は終わらない。
Thicketを殺し、Carter Masonの存在を知ったあなたはその筋でちょっとした存在となった。
いつしかあなたはロードサイド・パインズ・モーテルを訪れることになるだろう。
周囲を一掃し、メモとターミナルを読め。
新しく作れるようになる仕事終わりの一杯は、サバイバルプレイヤーにもぴったりだ。
一言断っておくと、これはSS1 - Thicket Executionsを必要としないし、ストーリーも気にしなくて良い。単に居住地目的な人にもオススメだ。
とはいえ各居住地にはストーリーを盛り込んであるし、それはXander's Aid - DLCやOp Salvoに関して繋がるようになっている。
既知のバグが1つあって、他のオブジェクト上に自分のオブジェクトを設置出来ない。
コンソールで"resetquest patch_1_6"と入力すれば治るかもしれない……テストしてないけど。
ベセスダパッチが何かしたっぽい。Fallout4 Nexus, neeher. 1 Apr 2018. SS2 - Roadside Pines Motel. 3 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25871>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Happiness Tweaks Download ID:24891 Author:SirSilica 2017-06-15 20:55 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [家具]

Happiness Tweaks
幸福度100%を目指しやすくするため、椅子、ベッド、絵画など一部の家具に幸福度ボーナスを設定します。きれいな家具である方がボーナスが大きくなります。
また、タレットなど防衛設備の効果が2倍になります。
具体的な数値はDescに記載されています。Fallout4 Nexus, SirSilica. 15 Jun 2017. Happiness Tweaks. 15 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Hangmans Alley (Vanilla-DLCs) by space2jump Download ID:23591 Author:space2jump 2017-10-06 07:09 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Transfer_Settlements] [居住地] [ハングズマンアリー]

Hangmans Alley (Vanilla-DLCs) by space2jump
space2jump氏のバニラ/DLC建材のみでクラフトする
一連のシリーズのハングズマンアリーの移植データです。Fallout4 Nexus, space2jump. 6 Oct 2017. Hangmans Alley (Vanilla-DLCs) by space2jump. 19 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23591>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Lean on Railings Download ID:22278 Author:borjoyzee 2017-02-26 04:26 Version:1
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RATE: G=1 TAG: [ワークショップ] [居住地] [日本語化対応]

Lean on Railings
プレイヤーや入植者がよりかかったりすることが出来る手すりを追加します。
DLCのWasteland WorkshopとContraptions Workshopが必要です。Fallout4 Nexus, borjoyzee. 26 Feb 2017. Lean on Railings. 26 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22278>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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