Fallout4 Mod データベース

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 [アイテム] Mutations for Fallout 4 Download ID:36253 Author:HcGxGrill 2018-12-06 00:28 Version:1
RATE: =2 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [Fallout76] [変異] [日本語化対応]
Mutations for Fallout 4 Title画像

Mutations for Fallout 4

■MOD概要
Fallout76の変異システムをFallout4に追加します。
追加される変異はFallout76の19個のうち、感情移入(Empath)と疫病持ち(Plague Walker)を除く17個です。
※感情移入と疫病持ちはFallout4の仕組みでは動作しないので含まれていません。

変異には良い効果と悪い効果があり、RADアウェイを使用することで変異が解除される可能性があります。
変異するための血清は連邦周辺の様々な商人に加えられます。 また、RADダメージを受けることで変異することもできます。

自動で追加されるホロテープで変異の効果が確認できる他、オプションのホロテープでStarched Genesのパークを有効にすることができます。
Starched Genesを有効にすることで、RADダメージによる変異やRADアウェイによる変異の解除も発生しなくなります。

■MODアンインストール時の注意
変異をすべて解除してからアンインストールしてください。
カメレオンなどの効果が残るケースがあるとの報告があります。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1 [#1] []
    2018-12-21 20:02:56 4KB [DOWNLOAD]
  • Mutations for Fallout 4画像1
Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 6 Dec 2018. Mutations for Fallout 4. 6 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36253>.
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 [ゲームプレイ] CoD Health Regen Download ID:9331 Author:Cole Robinette 2016-02-04 21:54 Version:2.2
RATE: =3 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [CoD]
CoDスタイルのライフ回復システムを実装します。
5秒間ダメージを受けないことで徐々に体力回復。
回復時にスティムパックは必要ありません。
5秒間の間にダメージを受けることで回復は止まり、また回復までに5秒を要します

オプションで5秒以上待たなければいけないものもあります
Fallout4 Nexus, Cole Robinette. 4 Feb 2016. CoD Health Regen. 1 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9331>.
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 [ゲームプレイ] Resident evil 4 like camera Download ID:8958 Author:Hazraogh 2016-01-25 16:47 Version:1.1
RATE: =2 G=1 TAG: [バイオハザード] [ゲームシステム変更]
Resident evil 4 like camera Title画像

Resident evil 4 like camera

プレイ中のカメラの向きをバイオハザード4風に変更します。     
  • Resident evil 4 like camera動画
  • Resident evil 4 like camera画像1
Fallout4 Nexus, Hazraogh. 25 Jan 2016. Resident evil 4 like camera. 25 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/8958>.
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 [ゲームプレイ] Pickpocketing Gives Experience Download ID:25383 Author:Pritine 2018-05-25 10:31 Version:1.2
RATE: =3 TAG: [スリ] [ゲームシステム変更]
スリでEXPを入手できるようになります。
盗んだアイテムの価格で経験値が変動!
0~49: 3 exp
50~499: 10 exp
500~: 100 exp
Fallout4 Nexus, Pritine. 25 May 2018. Pickpocketing Gives Experience. 9 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25383>.
 [ゲームシステム変更] Affinity Gains Download ID:3198 Author:hmgirlpopuri 2015-11-28 04:56 Version:1.0
RATE: =2 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンパニオン] [仲間]
Affinity Gains Title画像

Affinity Gains

プレイヤーの行動に対して上下する好感度の倍率を変更します

類似Modとの違いは
コンパニオンごとの設定を弄らずシンプルな作りにしているのと
ハーフを選択する事で「好感度を上がりにくくする事も出来る」部分です

FOMOD形式で半分、2倍、3倍を選択して導入できます
  • Affinity Gains画像1
Fallout4 Nexus, hmgirlpopuri. 28 Nov 2015. Affinity Gains. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3198>.
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 [ゲームシステム変更] Realistic Weapon Modifications by Hub Download ID:19773 Author:Neuralhub 2016-11-12 20:26 Version:0.2.1
RATE: =1 G=4 TAG: [モジュール] [ハードコア] [ゲームシステム変更]
Realistic Weapon Modifications by Hub Title画像

Realistic Weapon Modifications by Hub

このModでは武器の改造システムを変更し、クソジャンクからハイテク機材を作ることはできなくなります。

例えばバニラではアルミニウム、ネジ、粘着剤、水晶、光ファイバーからハイテク電子リコンスコープをクラフトできます……いやいや、不可能ですね。どう考えても。
そういう次第で、今後あなたはアタッチメントそのものを探したり、拾った武器から取り外したり、店で買ったりしなければならないわけです。

あなたは銃からアタッチメントを取り外したり、あるいは取り付けたりできます。
取り外せばその部分は当然銃から消えて、重量も軽くなりますし、当然必要な部品は全て揃っていなければ銃を使うことができません。

このModで変更されるのは製品として製造された銃器のみで、手作りパイプ銃のアタッチメントは変わらず手作りできます。
  • Realistic Weapon Modifications by Hub画像1
Fallout4 Nexus, Neuralhub. 12 Nov 2016. Realistic Weapon Modifications by Hub. 5 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19773>.
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 [イマージョン] AFT Follower Whistle Download ID:89438 Author:Dheuster Flip777 and Jekod 2024-11-22 03:04 Version:.8
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更]
AFT Follower Whistle Title画像

AFT Follower Whistle

このMODは仲間をテレポートしません。仲間をプレイヤーにテレポートさせない、これほど具体的なMODは他には見つかりませんでした。私は「戦術的気晴らし」を使って敵の気をそらし、同時に仲間と再集結する没入型の方法を望んでいたので、このMODを使いたい人のために作りました。メインファイルとオプションファイルの両方が正しくインストールされていると、サバイバルオプションで追加された「保存」と「自動保存」アイテムを使用して仲間をエリア内に集めることができ、「AFT 全員フォロー」と「AFT 全員ハングアウト」をホットキーにしておく必要がなくなります。

テレポートさせずに呼ぶ
ああこれはゲームなんだよなという感じを減らします
  • AFT Follower Whistle画像1
  • AFT Follower Whistle画像2
Fallout4 Nexus, Dheuster Flip777 and Jekod. 22 Nov 2024. AFT Follower Whistle. 22 Nov 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/89438>.
 [イマージョン] Permadeath Download ID:77777 Author:GELUXRUM 2026-07-07 00:22 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [F4SE]
Permadeath Title画像

Permadeath

主人公の死亡時にセーブデータを削除するハードコア仕様に変更します。
Fallout4 ver.1.10.163専用。

主人公が死亡するとPermadeathフォルダの中に主人公の名前と内部IDを使ってフォルダが作成されます(MO2を使っている場合はOverwriteフォルダの中に作成されます)。
このフォルダにはObituary.txtというファイルが入っており、死亡時のプレイヤーに関する多くの情報が書き込まれています。他のユーザーと共有してあなたのプレイの実績を見てもらいましょう!
事故を防ぐため、またNexusの規約との関係で、デフォルトでは死亡時のセーブデータがObituary.txtの隣にコピーされます。F4SEが使用するので、.f4seファイルも必ず復元しておきましょう。
設定iniファイルを書き換えることでセーブデータを完全に削除させることも可能です。

※セーブデータが消えることに関して、作者は一切責任を負いません。 テストでは問題なく動作していますが、予期せぬアクシデントでセーブデータが完全に失われる危険性(極めて小さい)を受け入れる必要はあります。死亡時のセーブデータをコピーする設定にしていても、危険が全くないわけではありません。
危険を冒せない場合はプラグインを無効化してください。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)
  • Permadeath画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 7 Jul 2026. Permadeath. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77777>.
 [ゲームシステム変更] Jumping Requires AP Download ID:77077 Author:GELUXRUM 2024-02-10 05:54 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [ジャンプ] [F4SE]
Jumping Requires AP Title画像

Jumping Requires AP

ジャンプでAPを消費するようにするF4SEプラグインです。

付属する.iniファイルからすべての設定が可能です。
十分なAPがない場合に、ジャンプできなくしたり、ジャンプ力を弱めたりできます。

● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…
  • Jumping Requires AP画像1
Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 10 Feb 2024. Jumping Requires AP. 22 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77077>.
 [クリーチャー・生き物] Realistic Harvest Creature Meat And Resources Download ID:75769 Author:Me Flavius1 2023-11-29 03:02 Version:3
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] []
Realistic Harvest Creature Meat And Resources Title画像

Realistic Harvest Creature Meat And Resources

現実性を基に収奪物について以下の変更を行います。
狩りで生計を立てましょう。

■動物、クリーチャー
モールラット、マイアラーク、マイアラーククイーンなどの動物がジャンクを落とさなくなります。その代わりより多くの肉と脂肪(オイル扱い)が手に入ります。
最低でも5個の肉は手に入りますが、確率は100%から80%に落とされています。巨大なクリーチャーからはより多くの肉が手に入ります。

■ロボットやタレット
通常の10倍ほどのアイテムを落とします。
彼らは大量の部品で構築されています。

■スーパーミュータント、ミートバッグ
ミートバッグからはより多くの肉と骨、ジャンクが見つかります。
拠点に帰ってそれを補充するスーパーミュータントも同様です。

このMODはロードオーダーの影響を受けます。
もし動物から武器が見つかっている場合は他のMODで上書きされている可能性があります。
  • Realistic Harvest Creature Meat And Resources画像1
Fallout4 Nexus, Me Flavius1. 29 Nov 2023. Realistic Harvest Creature Meat And Resources. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75769>.
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 [ゲームシステム変更] DILUTION - Diluted Medicine Overhaul Download ID:75012 Author:bp42s 2023-10-06 09:52 Version:2.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [薬品] [スティムパック] [RADアウェイ] [Fallout76] [ハードコア] [イマージョン]
DILUTION - Diluted Medicine Overhaul Title画像

DILUTION - Diluted Medicine Overhaul

Fallout 76から希釈した薬品を追加します。
加えて、期限切れの薬品も追加します。

影響を受けるのはスティムパック、Radアウェイ、Rad-Xです。
希釈された薬品は、Fallout 76と同じように安価で効果が低いです。
期限切れの薬品にはほとんど効果がなく、病気への感染や放射線被曝のリスクがあります。
希釈した薬品はケミストリーステーションの回復カテゴリからクラフトできます。

2種類のエディションがあります。
> スタンダード・エディション(一般的なプレイヤー向け)
- バニラのスティムパックの出現率が変更されません。
(カジュアルなプレイや、ゲームにもう少しバリエーションが欲しい場合に便利。)

> ハードコア・エディション(チャレンジャーなあなたに。作者おすすめ)
- バニラのスティムパックを期限切れor希釈されたスティムパックにほとんど置き換え、貴重品にします。
- コンテナでの出現率は、robco patcher.ini (_SWAP.iniファイルではありません!)で好きな確率に設定できます。
スティムパックのデフォルトの出現率:
 バニラのスティムパック:15%
 希釈されたスティムパック:25%
 期限切れのスティムパック:60%

前提MOD
- RobCo Patcher(必須)
- Base Object Swapper(なくてもok)

FISのようなソートMODやFallUIのようなUI MOD用のパッチはオプションファイルにあります。
  • DILUTION - Diluted Medicine Overhaul画像1
  • DILUTION - Diluted Medicine Overhaul画像2
  • DILUTION - Diluted Medicine Overhaul画像3
  • DILUTION - Diluted Medicine Overhaul画像4
Fallout4 Nexus, bp42s. 6 Oct 2023. DILUTION - Diluted Medicine Overhaul. 27 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75012>.
 [ゲームシステム変更] Nomad - Settlement Workshop Restrictions Download ID:73227 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-05 22:12 Version:1.2
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [サバイバル]
居住地の課題を解決し連邦の再興を勧めていくことはFallout4のゲームプレイを語る上で欠かせない要素の一つだ。

しかし、この要素はFallout4をガンRPGやサバイバルゲームとして遊びたい場合邪魔に感じることも少なくありません。

そこで、このmodはFallout4から居住地コンテンツを可能な限り取り除き、煩わされることのないようにしました。

前述の通り居住地コンテンツを排除しているので、このmodを利用した状態でミニッツメンルートでメインストーリーを進めることは止めましょう。

内容
ワークショップメニューにある、以下のアイテムを除く全てのアイテムを無効にします。
寝袋
キャンプファイヤー
オイルランプ
小型発電機(必要量増加)
電力導管
無線募集ビーコン
ガードポスト
浄水器(ポンプが使えないので、水が欲しければ高価な浄水器を作る必要がある)
作物(植えるには肥料、水、果物の3倍が必要)
ベル
サイレン
ファストトラベル
作業台
クエスト関連アイテム
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 5 Aug 2023. Nomad - Settlement Workshop Restrictions. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73227>.
 [ゲームシステム変更] Better Caps Stashes - RobCo Patcher Download ID:72966 Author:Aurelianis 2023-07-16 02:50 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [キャップ] [戦利品] [RobCoPatcher]
Better Caps Stashes - RobCo Patcher Title画像

Better Caps Stashes - RobCo Patcher

削除されています。
---
RobCo Patcherを利用して、キャップ箱からより多くのキャップやアイテムを入手できるようにします。

● 手に入るもの
常時バニラより多めのキャップ
75%の確率で小さなジャンク
50%の確率で弾薬
50%の確率でレアなジャンク
30%の確率で金銀がとれるジャンク
25%の確率で粘着剤がとれるジャンク
25%の確率で薬品や戦前のお金

● 画像で使用しているリテクスチャ
New Bottle Caps Tin
  • Better Caps Stashes - RobCo Patcher画像1
  • Better Caps Stashes - RobCo Patcher画像2
  • Better Caps Stashes - RobCo Patcher画像3
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 16 Jul 2023. Better Caps Stashes - RobCo Patcher. 16 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72966>.
 [ゲームシステム変更] Heavy Weapons Require Strenght Download ID:72089 Author:batuace 2023-08-09 02:12 Version:1.1
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン] [移動速度] [SPID]
Heavy Weapons Require Strenght Title画像

Heavy Weapons Require Strenght

Strengthが7以上でなく、パワーアーマーを着ておらず、PerkのHeavy Gunnerランク4を獲得していない場合、重火器を装備したときの移動速度を大幅に遅くします。

FNV Weapon Requirementsに影響を受けたMODで、併用可能です。

オプションで、人間やグールのNPCすべてにMODの影響を与えることもできます。
Spell Perk Item Distributor対応版もあります。

アンインストールする際は、このMODで追加されるPerkを事前に取り除いておいてください。
コンソールで
help "too weak for big" 4 perk
と入力し、出てきたIDを
removeperk X
のXに代入して再び入力するとPerkが取り除かれます。
  • Heavy Weapons Require Strenght画像1
  • Heavy Weapons Require Strenght画像2
  • Heavy Weapons Require Strenght画像3
Fallout4 Nexus, batuace. 9 Aug 2023. Heavy Weapons Require Strenght. 12 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72089>.
 [ゲームシステム変更] Companion Weapon Mod Swaps Download ID:65129 Author:WhiskyTangoFox 2022-10-23 19:53 Version:1.03
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン]
Companion Weapon Mod Swaps Title画像

Companion Weapon Mod Swaps

コンパニオンのデフォルト武器をアップグレードできるようにします。

これを導入して、コンパニオンに彼らのデフォルト武器と同じ武器を装備させると、渡した武器に装着したアタッチメントがコンパニオンのデフォルト武器に移動します。
たとえば、パイパーに10mmピストルを装備させると、そのレシーバーやバレルなどがデフォルト装備の10mmピストルのアタッチメントと入れ替わります。
(成功時にメッセージが出ます。)

これにより、コンパニオンのデフォルト武器を強化することが可能になります。
レジェンダリー効果の付与もできます。

なお、使用する弾薬を変更するようなアタッチメントが付いていると、アタッチメントの入れ替えが起こりません。コンパニオンのデフォルト武器の弾薬無限効果が消失するのを防ぐためです。

●互換性
既存のデータを変更しないので、ほとんどのMODと互換性があります。
新しいコンパニオンを追加するMODにはパッチが必要です。
コンパニオンのデフォルト武器を全く別の武器に置き換えるMODにはパッチが必要です。
なお、デフォルト設定では、スクリプトがコンパニオンのデフォルト武器を見つけられなかった場合、それを追加します。

●関連MOD
- Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo
コンパニオンのデフォルト武器と同じ種類の武器を持たせたときに弾薬無限にするMOD。
もっと制限がゆるい方がいいという方はこちらへ。
  • Companion Weapon Mod Swaps画像1
Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 23 Oct 2022. Companion Weapon Mod Swaps. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65129>.
 [NPC] And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times Download ID:60061 Author:Tenhats 2022-04-28 10:41 Version:1.02
RATE: =2 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [入植者] [不死属性]
And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times Title画像

And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times

入植者がダウンしたあと、20秒で戦闘に復帰するなんて早すぎる?

このMODでは、不死属性/保護属性/コンパニオンのNPCがHP0でダウンしてから復帰するまでの時間を、1/2/5/10/30分に変更します。
(FOMODで時間を選べます。)

コンパニオンにスティムパックを使えば、いつも通り回復してあげられます。
サバイバルモードとも互換性があります。
  • And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times画像1
Fallout4 Nexus, Tenhats. 28 Apr 2022. And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60061>.
 [車両・乗物] FROST - Lootable and Locked Cars Download ID:57960 Author:ResGestaeIV 2022-02-14 06:02 Version:1.0
RATE: =2 TAG: [FROST] [ゲームシステム変更] [] [アイテム回収] [戦利品] [日本語化対応]
FROST - Lootable and Locked Cars Title画像

FROST - Lootable and Locked Cars

FROST Survival Simulatorで、連邦とDLCエリアにある車両から運次第でアイテムを回収できるようになります。

FOMODインストーラーで、4つの難度の項目の中から1つを選んでください。
「Original」以外の項目では全て、戦利品の入っているロックされた車を一定の確率で見つけられます。

車がロックされている確率はプレイヤーキャラのLUCKに左右されます。
LUCK【2】で1%の確率
LUCK【10】で5%の確率で、全く略奪されていない車がロックされた状態で発見できます。

このMODはsweddd氏のLootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).を元に作られていますが、元のMODを必要とはしません。

このMODはテスト段階の他のLootable Cars Modのout of W.I.P.バージョンです。
もしそれらをインストールされている場合は、まずそちらをアンインストールしてから、こちらをインストールしてください。

Auto Loot互換パッチ
AUTO-LOOT - FROST - Lootable and Locked Cars PATCH
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 []
    2022-02-09 12:38:42 3KB [DOWNLOAD]
  • FROST - Lootable and Locked Cars画像1
Fallout4 Nexus, ResGestaeIV. 14 Feb 2022. FROST - Lootable and Locked Cars. 9 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57960>.
 [ゲームシステム変更] Hearing Damage Download ID:56751 Author:ModdedMeghan 2022-01-30 09:02 Version:v0.8.0
RATE: =2 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [イマージョン]
Hearing Damage Title画像

Hearing Damage

本物の火器は、使用時にすさまじい騒音を生じるため、人間の耳にダメージを与えます。
このMODではその聴覚へのダメージをゲーム性のある形で取り入れます。

(1)聴覚へのダメージ
プレイヤーキャラクターの聴覚は5000ポイントのヘルス値を与えられます。聴覚ダメージを受けると、このポイントから直接減算されます。つまり、もしあなたが5000ポイントの聴覚ヘルスを持っていれば、8ポイントの聴覚ダメージを受けると、4992ポイントの聴覚ヘルスが残る、といった感じです。

聴覚のダメージは、銃声と爆発物のどちらからも受けます。ダメージ量は特定の要素によって変化させることができます。
(パフォーマンス上の理由で、プレイヤーの銃声だけが聴覚にダメージを与えるので、仲間が耳元で50口径のスナイパーライフルを撃っても大丈夫です。ただし、爆発物はどのようなものであっても聴覚にダメージを与えます)。

●銃声
銃声がどの程度の聴覚障害を引き起こすかは、3つの要素に基づきます。
使用される弾薬の種類(基本のダメージ値)
プレイヤーが屋内にいるかどうか(インテリアオフセット)
銃がサプレッサー付きかどうか(サプレッサーオフセット)

※聴覚へのダメージ = (基本のダメージ値) + (インテリアオフセット) − (サプレッサーオフセット)

例えば10mm弾の場合、基本のダメージ値は4ポイント、インテリアオフセットは1ポイント、サプレッサーのオフセットは1ポイントです。
そのため、10mm弾を撃つと3~5ポイントの聴覚ダメージを負います。

詳しく書けば…
・屋外でサプレッサーを使用した場合、3ポイント。
・屋外でサプレッサーを使用しない場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用した場合、4ポイント。
・屋内でサプレッサーを使用しない場合、5ポイント。

他の例では、.308弾の基本ダメージ値は10ポイントで、インテリアオフセットは4ポイント、サプレッサーのオフセットは5ポイントとなっています。
つまり、.308弾は5~14ポイントの聴覚ダメージを生じます。

特殊な例として、レーザー・マスケットは、発射前に何回クランクを回したかによって何倍にもダメージが増えます。それ以外の点は標準的なレーザーライフルと同じです。

●爆発物
それぞれの爆発物には、引き起こすことのできる最大聴覚ダメージと、聴覚ダメージを与えることのできる最大距離があります。室内で爆発させた場合は、この両方の数値が増加します。

例えば、標準的なフラググレネードは次のような値を持っています。
■爆発の内側領域(威力が高い)
最大距離: 1750
最大ダメージ:175
■爆発の外側領域(威力が低い)
最大距離: 1250
最大ダメージ: 125

※距離の単位はベセスダのゲーム内単位(IGU)を使用しています。
22IGU≒1フィート
70IGU≒1m

実際に受ける聴覚のダメージは、爆発の中心から離れるほど、なだらかに減っていきます。
つまり、屋外で爆発の中心と聴覚ダメージを受ける最大距離のちょうど真ん中にいる場合、最大聴覚ダメージの50%を受けます(最も近い整数に丸められます)。この場合、フラググレネードなら63ポイントです。
屋内にいて、爆発半径の端から中央に向かって4分の1の距離にいる場合、最大聴力ダメージの25%を受けます(これも最も近い整数に四捨五入されます)。この場合、44ポイントです。

当然ながら、最大距離を超えた場合は聴覚のダメージはありません。

(2)聴覚保護
難聴にならないようにするには、適切な聴覚保護具を使用する必要があります。
聴覚保護はFallout 1、2、New Vegasのダメージスレッショルドシステムと同じ働きをします。つまり、聴覚保護は聴覚ダメージから直接減算されます。

このMODで追加された「平均的な耳栓」を装着して、10mmピストルを撃っているとします。
平均的な耳栓は2ポイントの聴覚保護作用があるので、10mmピストルを撃っても1~3ポイントの聴覚ダメージしか受けません。

耳栓は、他のアイテムと一緒に装着することで、聴覚保護を「二重化」できるユニークな利点があります。
例えば、耳栓に加え、4ポイントの聴覚保護が可能なコンバットヘルメットを装着しているとします。この場合、10mmピストルで聴覚ダメージを負うことはありません。また、.308弾の場合、この状況下での聴覚へのダメージは0~8ポイントになります。

このMODでは、耳栓やイヤーマフといった聴覚ダメージを和らげるアイテムが6つ追加されます。
それらは以下の通りです。
・その場しのぎの耳栓 (聴覚保護 1ポイント)
・平均的な耳栓 (聴覚保護 2ポイント)
・高品質な耳栓(聴力保護 5ポイント)
・低品質なイヤーマフ(聴力保護 3ポイント、5ポイントにアップグレード可能)
・平均的なイヤーマフ(聴覚保護 4ポイント、6ポイントにアップグレード可能)
・高品質なイヤーマフ (聴覚保護 5ポイント、12ポイントにアップグレード可能)

このMODでは、バニラのヘルメットにも聴覚保護機能を追加しています。もちろん、すべてのパワーアーマーヘルメットも含まれます(手榴弾をしのぐのに十分な聴覚保護が可能です)。

(3)聴覚障害の影響
●聴覚障害のステージ
前述したように、プレイヤーは聴覚ヘルスが5000ポイントある状態でスタートします。
1000ポイント失うごとに、より深刻な聴覚障害のステージに移行します。
各ステージにはそれぞれ固有の効果があります。

その内容は以下の通りです。
■聴覚に大きなダメージなし(5000〜4001)
効果なし
■軽度の聴覚障害 (4000〜3001)
Perception -1
■中程度の聴覚障害 (3000〜2001)
Perception -2
■聴覚の著しい異常(2000~1001)
Perception -3
Charisma -1
■重度聴覚障害 (1000〜1)
Perception -3
Charisma -2
■完全な聴覚障害(0)
Perception -4
Charisma -3

Pip-Boyの「Perk」タブにある"聴覚 "というPerkを見ると、これらの症状の効果を確認できます。

●コミュニケーションの破綻
聴覚障害は、単なるデバフを引き起こすだけではありません。耳が聞こえなくなると、一部の例外を除き、ゲーム内のNPCと会話することができなくなります。
雇用しているコンパニオンや、雇用したことがあるコンパニオンとは常に会話することができます。仲間にしたことがなくても、ドッグミートとは話すことができます。そして、このMODで追加された新しいNPC、ドク・ギボンズとは常に会話することができます。

Perkの“Lip Reader”を取得すれば、人型のNPCにも読唇術で話しかけられるようになります。ただし、ロボットには唇がないため、Perkを取得しても会話することはできません。

●ゲーム内の音量調整
難聴になるにつれて、ゲーム内の音量は0%に近づいていきます。
ただし、ゲーム内音楽の音量がゼロになることはありません。
デフォルトでは、キャラクターが聴覚障害になると、Pip-Boyのラジオ音量はゼロになりますが、これはMODで追加されたホロテープの設定で変更可能です。

ホロテープを使うことで、音量の範囲を変更することができます。
ただし、ゲーム本体の設定メニューでゲーム音量を調整することができなくなることに注意してください。ホロテープの設定で上書きされてしまいます。
音量調整はすべて設定用ホロテープで行うとよいでしょう。

●耳鳴り
このMODは、特定のタイミングに再生される耳鳴りの効果音も追加します。

耳鳴りは3つの状況で発生します。
銃を発射して聴覚にダメージを受けると、ランダムな確率で耳鳴りが発生します。
爆発で聴覚にダメージを受けると、必ず耳鳴りが発生します。
聴覚障害ステージが「聴覚の著しい異常」または「重度聴覚障害」の場合、耳鳴りの効果音がランダムな時間間隔で再生されます。

この効果音はステータスには全く影響せず、単純に没入感を高めるためのものです。

耳鳴りの効果音は、設定用ホロテープで無効にすることができます。


(4)聴覚の回復
Falloutの世界でなら、聴覚のダメージを元に戻すことは比較的簡単です。

前述したように、このMODでは新しいNPCであるドク・ギボンズが追加されます。

ドク・ギボンズは、わずかな料金で聴覚回復のサービスを提供します。
彼女には失われた聴力の一部を回復させる基本的な手術しかできず、その効果は徐々に落ちていきます。
一度の治療で聴覚障害の1ステージ分までしか回復させることはできません。

しかし、彼女が必要とするものを見つければ、聴覚を永久に回復させる方法が分かるかもしれません。

ギボンズ博士のオフィスは、グッドネイバーのサードレールから、バーの右側にある線路を下ったところにあります。

(5)前提MOD
F4SE
Extended Dialogue Interface
(ニューゲームでの使用が推奨されていますが絶対というわけではありません)

(6)その他
アンインストールしたいときは設定用ホロテープからアンインストール用の選択肢を選んでセーブしてからMODを無効化してください。
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Fallout4 Nexus, ModdedMeghan. 30 Jan 2022. Hearing Damage. 22 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56751>.
 [イマージョン] Mortal Youths - Killable Children Mod Download ID:56224 Author:pipboycolor 2021-12-05 06:06 Version:0.2
RATE: =2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [子供] [ロアフレンドリー]
Mortal Youths - Killable Children Mod Title画像

Mortal Youths - Killable Children Mod

絶対に許さんぞ子供ケラども!!じわじわと嬲りしてくれるMOD
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Fallout4 Nexus, pipboycolor. 5 Dec 2021. Mortal Youths - Killable Children Mod. 3 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56224>.
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 [ゲームシステム変更] CarryWeightFix Download ID:55119 Author:Samothy 2021-10-18 15:21 Version:1.0
RATE: =1 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [チート]
CarryWeightFix Title画像

CarryWeightFix

キャリー重量を1000増加させるESL。

デフォルトでは1000に設定していますが、好きな値に編集できます!

キャリーウェイト値を編集するには、FO4EditでESLを開き、「ゲーム設定」タブを開き、「fAVDCarryWeightBase」の値を変更します。

「フロート」の値が、キャリー重量になります。

キャリー重量を増やす・減らすため、お好きにこの値を編集してください。


(訳者注)
変更した重量がゲームに反映されるためには、重量を増やすアイテムを装備するあるいは脱ぐ、アルコールを飲む、パワーアーマーに入るなどのキャリー重量をアップデートさせる何かをする必要があります(コンソールコマンドでもできるようです)。
  • CarryWeightFix画像1
Fallout4 Nexus, Samothy. 18 Oct 2021. CarryWeightFix. 18 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55119>.
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