ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 26search
- ☆ [武器] Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase Download ID:1056 Author:Cupressi 2015-12-08 04:51 Version:2.0
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RATE: ★=4 G=2 TAG: [銃] [バランス調整] [スナイパーライフル] [ゲームシステム変更]

Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase
ハンティングライフルの基礎ダメージを37から50に(35%くらい)上昇させるMODFallout4 Nexus, Cupressi. 8 Dec 2015. Hunting Rifle (Sniper) Damage Increase. 17 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1056>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームシステム変更] Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style Download ID:19413 Author:outinf 2016-10-21 12:08 Version:v0.1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]

Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style
ステルス状態からNPCを脅迫できるようになります
手をあげろ!Fallout4 Nexus, outinf. 21 Oct 2016. Stealth Intimidations - Metal Gear Solid V Style. 21 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19413>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Raining Anything Download ID:108363 Author:NattyYT 2026-08-25 01:36 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [F4SE] [チート] [敵追加] [敵強化] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-25 [このMODの説明を記入する]

Raining Anything
大量の敵とアイテムが常に降り注ぐ、極めて高難度なゲームプレイを実現するMOD。室内でも降り注ぐため、非常に困難な環境での生存を強いられる。
▼ 必須・推奨
・F4SE必須
・新規ゲーム開始を強く推奨
・Vault外からのスタートMOD導入を推奨、またはVault脱出後に有効化
▼ 特徴
・敵とアイテムが常に降り注ぐ
・室内でも降り注ぐ
・極めて高難度なゲームプレイFallout4 Nexus, NattyYT. 25 Aug 2026. Raining Anything. 25 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108363>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4 Download ID:107110 Author:PouYad 2026-07-24 19:46 Version:0.71
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RATE: ★=4 TAG: [サバイバル] [ゲームシステム変更] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4
武器と防具に耐久度を入れ、作業台での修理まで足す改修。
▼ 内容
・武器と防具に耐久度の仕組みが入る。旧作と同じ扱いで、Pip-Boyにも、武器を構えているときの画面表示にも出る
・作業台での修理の仕組み。必要な材料の計算まで入っている
・雑貨を一括で解体する機能。それだけの版も別に用意されている
・修理道具が、商人と世界の容れ物に釣り合いを取って配られる
▼ 耐久度の影響
・発射速度、損傷、防具の耐性、それに売買の値段が変わる
▼ 修理の計算
・修理の費用は工作の技能、解体は回収の技能で決まる
・技能のMODを繋いでいない場合は、修理が知性、解体が敏捷になる
・今の耐久度も費用に効く。7割5分残っていれば、材料は全体の2割5分で済む
・修理道具の効きも工作の技能で変わる
▼ 前提
・F4SE、番地の一覧、設定画面のMOD
・技能のMODは任意だが強く勧められている。読み込み順は技能のMODと番地の一覧より後に置く
▼ 注記
・第1.10.163版以降の旧版・次世代版・記念版で動く
・既存の記録でもそのまま働く
・設定画面から全ての数値を変えられる
・どの技能MODにも繋げられる作りで、繋ぎ方の手引きが別に用意されている
・制御器での操作に対応する
・独自の武器MODにも効く。ただしバニラに無い弾を使う武器は、既定の作成表に落ちる
・画面の枠組みMODへの対応は予定はあるが後回し、とFallout4 Nexus, PouYad. 24 Jul 2026. Fallout 76 - NV Mechanics for Fallout 4. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107110>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] TRUE - Radiation Download ID:106112 Author:AAAARTEMISSSS 2026-08-12 12:24 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更] [リアリズム]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-12 [このMODの説明を記入する]

TRUE - Radiation
Fallout 4の放射能を実質的な脅威に再バランス。環境放射線源を2倍に、グローイングシーを6から54ラド/秒に、放射性生物のオーラを2倍に増加。
▼ 変更内容
・環境放射線源の大きさを2倍に乗算
・グローイングシーの基本放射値が6から54ラド/秒に増加
・放射性生物のオーラ出力を2倍に
・食料・飲料は他MODとの競合を避けるため未変更
▼ 互換性・注意
・Unofficial Fallout 4 Patchのコミュニティフィックスを統合
・除染アーチの製作要件をScience! Rank 4とNuclear Physicist Rank 3に変更
・TRUE - Elementalに統合済み。既にインストール済みの場合は導入不可Fallout4 Nexus, AAAARTEMISSSS. 12 Aug 2026. TRUE - Radiation. 15 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106112>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Slow Feral Ghouls Download ID:104374 Author:msx77412 2026-05-02 19:28 Version:2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Slow Feral Ghouls
フェラルグールの動きを、極端に遅くする小さなMOD。
▼ 内容
・フェラルグールが非常にゆっくり歩くようになる
・跳びかかりも、身をかわす動きも無くなる
・「のろまな屍のような改修が好きな人向け」と
▼ 注記
・グールの動きに同じ変更を加えるMOD以外とは、全て噛み合うはず
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, msx77412. 2 May 2026. Slow Feral Ghouls. 2 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104374>.[コメントを書く] - ☆ [スキル・レベリング] TRUE - F76 Health Download ID:102049 Author:AAARTEMISSS 2026-08-04 05:49 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

TRUE - F76 Health
水準上昇での体力の伸びを廃し、旧作型の体力の仕組みにするMOD。
▼ 内容
・ヴォールトを出た時点の体力が250。水準が上がっても自動では増えない
・耐久1点につき体力+5
・体力を上げる特典、雑誌、ボブルヘッドでのみ増える
・全て注ぎ込んだときの上限は、およそ450
▼ なぜ作ったか
・「バニラは水準が上がるたびに体力を配り、耐久がそれを倍にするので、合計が膨れ上がって進行の釣り合いが崩れる」と
・体力の伸びが水準ではなく人物への投資で決まるようになり、耐久と体力の特典に意味が出る
▼ 注記
・記述の変更だけで、記述の実行も外部の依存も無い
・ESLの印付き。サバイバルとも、長い遊びとも噛み合う
・バニラの体力の伸びを変える他のMODとは両立しない
・作者の同じ連作が5本案内されているFallout4 Nexus, AAARTEMISSS. 4 Aug 2026. TRUE - F76 Health. 1 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102049>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Boomer Shooter Movement Download ID:101072 Author:Maloney 2026-02-04 13:41 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦闘] [チート]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Boomer Shooter Movement
空中制御と移動速度を上げ、怯みも転倒も無くす軽快化MOD。
▼ 内容
・移動速度と動作速度が1.5倍になり、再装填も速くなる
・爆発による転倒を無効化する
・落下の損傷を半分にし、損傷が発生し始める高さを上げ、増え方も緩めてある。「これが無いと、他の変更のせいで骨が硝子になる」と
・跳躍中の移動の倍率を0.3から1に上げてある。空中で完全に方向を操れるようになる
▼ 仕組み
・依頼が特典を足し、その特典が呪文を足し、その呪文が効果を掛ける形
・効いていれば起動時に通知が出る
▼ 前提
・版は問わない
▼ 注記
・上記の効果と設定に触らないMODとは、全て噛み合うはず
・手で入れる場合は、ばらのファイルの読み込みを有効にしてから、データの場所へ重ねる
・併用が勧められるMODが5本挙げられている。自動で拾う物、移動の拡張、照準の改修、時間を遅くする物、鉤縄
・「爆発で自分を吹き飛ばして跳ぶ仕組みも入れたかったが、目的は果たしたのでやめた。いずれ足すかもしれないが、たぶん足さない」とFallout4 Nexus, Maloney. 4 Feb 2026. Boomer Shooter Movement. 4 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101072>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Character Controller - Control Any Character Download ID:99175 Author:Itchytreasuresack 2025-12-22 20:24 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Character Controller - Control Any Character
専用の銃で撃った相手を、そのまま操作できるようにするMOD。
▼ 内容
・専用の銃で撃つと、その人物を直接動かせるようになる
・対象は人間と合成人間以外の全て。MODで足された相手でも、味方でも敵でも、砲塔でも操作できる
・前提は無く、追加要素の有無も版も問わない。ゲームのファイルには一切触らない
▼ 操作
・移動、走り、歩き、視点の遠近、可能なら忍び足
・敵は自動で攻撃する。銃を持っていれば自分でも撃てて、再装填もできる
・投擲武器や近接武器を持っている相手なら、専用の釦で攻撃できることがある
・照準を覗く操作も効く
・操作中はPip-Boyを開けない
▼ 入手
・ヴォールト111を出た右手、白骨死体のそばに製作の指南書が落ちている
・銃は化学の作業台で作る。銃の知識2と科学者1が要る
・狂戦士版に強化すると、操作中の人物が一時的に強くなる。科学者2が追加で要る
・指南書のそばに銃と弾を置いてある版もある。特典が無くても始められるが、弾は80発だけ
▼ 操作をやめる
・「解除の釦」という無限に使える薬を、操作を始める前に必ず割り当て鍵に入れておくこと。これを使うと自分の体に戻る
・入れ忘れた場合は、V.A.T.Sで何かを撃てば記述が止まって体に戻れる
・解除すると選択肢が3つ出る。何もしない、その人物を自分の所へ呼ぶ、自分がその人物の所へ行く
▼ 注意
・依頼に関わる人物や、これから依頼に入る人物には使わないこと。更新で大半の依頼絡みの問題は直ったが、移動中の人物を邪魔するのは今も勧められない
・遠くへ行きすぎると世界の読み込みが止まり、質感がぼやける。そのまま進むと消えるので、解除して呼び戻すこと
・操作した人物を呼び戻さないと、経路探索が下手なせいで見失うことがある。消えるわけではなく、置いてきた場所に居る
・こまめに保存すること
▼ 版
・プラグインと書庫の版と、ESLとばらのファイルの版がある。後者は読み込み順の枠を使わない
・人間と合成人間も操作できる試験版が任意ファイルにあるが、狙う相手がずれ、視点も追従しないので非常に扱いにくい
▼ 注記
・「自分のMODにAIは一切使っていない」と明記されている
・仕組みの元になった命令を調べてくれた人への謝辞があるFallout4 Nexus, Itchytreasuresack. 22 Dec 2025. Character Controller - Control Any Character. 16 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99175>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player Download ID:96527 Author:dbs156 2025-09-09 14:27 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [チート] [ゲームシステム変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player
時間が遅くなる効果を、遊び手だけ受けないようにするMOD。
▼ 内容
・遊び手に特典を付けて、各種の減速の効果を受けなくする
・「水銀のように素早く動いて、コモンウェルスに終末をもたらす。良い夢だ」と
・ESLの印付き
▼ 版
・全ての減速。MODの物も含めて、バニラと同じ作りの減速なら全て効かなくなる
・ジェットだけ。ジェットとその派生だけを対象にする。時間を遅くするMODを使いつつ、ジェットの類を無価値にしたくない人向け
▼ 注意
・低重力の跳躍は残る。減速中は遠く高く跳べるが、このMODを入れると空中でも通常の速さで撃てる
・三人称では、横方向の視点移動が少し遅いままになる。一人称なら通常どおり
▼ 互換
・全ての減速の版は独立した記述を使う
・ジェットだけの版はバニラの記述を1つ書き換えるので、同じ記述に触るMODとは後に読んだ方が効く
▼ 注記
・実演の動画がある
・時間を遅くするMODとの併用が勧められているFallout4 Nexus, dbs156. 9 Sep 2025. No Slowdown - Slow Time Does Not Affect Player. 9 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96527>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Radiant Out Of Time - No More Codsworth And Preston Party Download ID:85410 Author:WasteTheLand 2026-06-18 17:14 Version:014
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RATE: ★=4 TAG: [クエスト] [ゲームシステム変更] [敵強化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Radiant Out Of Time - No More Codsworth And Preston Party
コンコードを作り変え、コズワースもプレストンの一党も消す改修。
▼ 狙い
・「そもそもこの作品は建築の模擬ではないし、素の作りではその仕組みが完全に気を散らす方向に働いている。コンコードはもっと荒れて醜くあるべきだ」と
・「旧作の廃村のような雰囲気を作りたかった。気が向いたらさらに作り込む」と
・第004版で博物館の登場人物が入れ替わり、レイダーが強化され、デスクローの特殊な能力は取り除いて別の型に差し替えられた
▼ 全体
・序盤の進行と、サンクチュアリ・ヒルズとコンコードでの遭遇が変わる
・ミニッツメンの登場人物は誰一人、本編の依頼を進めるのに必要でなくなる
▼ ヴォールト111
・外に出た時点で最初の依頼が完了する。報酬は既定で経験値100だけに減らされている
▼ サンクチュアリ・ヒルズ
・版を選べる。コズワースを仲間にできる版、コズワースをラッドローチに置き換える版、コズワースに修理の画面を足す版
▼ コンコード
・序盤としてはかなり厳しくなる
・博物館の前に着いても、プレストンはバルコニーに現れない。倒れているミニッツメン2人はレイダーに置き換わる
・博物館の中では、プレストンが仲間の死体の傍で1人で戦っている。彼は死ぬことがあるし、まず死ぬ
・外に出るとレイダーの襲撃はバニラどおり起きるが、頭目はレイダーの動力鎧を着てミニガンを持っている
・最後のデスクローは女王格に格上げされる
・コンコードを離れると、動いている依頼を記述で強制的に閉じる。ゲーム側が破綻しないようにするため
▼ インスティチュートへの入り方
・ミニッツメンの依頼と、BOSの依頼の2通り
・第3の道として、外部のMOD「Radiant Institute」を使う手もある、と
▼ 依頼の扱い
・変更された依頼、そのまま働く依頼、働かなくなる依頼が、それぞれ具体的に列挙されている
・ミニッツメンの反復依頼は全て働かなくなる
▼ 導入
・新しい遊びが必須。既存の記録では働かない
・ESMとESLの印を付けたESP。読み込み順の枠を使わない
・読み込みは早い位置に置く
▼ 注記
・旧版・次世代版・記念版の全てに対応する
・事前可視にも事前結合にも触らない
・開始画面から命令窓で試験する手順が、区画への移動と依頼の段階確認まで具体的に案内されているFallout4 Nexus, WasteTheLand. 18 Jun 2026. Radiant Out Of Time - No More Codsworth And Preston Party. 4 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85410>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Permadeath Download ID:77777 Author:GELUXRUM 2026-07-07 01:22 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [リアリズム] [F4SE]

Permadeath
主人公の死亡時にセーブデータを削除するハードコア仕様に変更します。
Fallout4 ver.1.10.163専用。
主人公が死亡するとPermadeathフォルダの中に主人公の名前と内部IDを使ってフォルダが作成されます(MO2を使っている場合はOverwriteフォルダの中に作成されます)。
このフォルダにはObituary.txtというファイルが入っており、死亡時のプレイヤーに関する多くの情報が書き込まれています。他のユーザーと共有してあなたのプレイの実績を見てもらいましょう!
事故を防ぐため、またNexusの規約との関係で、デフォルトでは死亡時のセーブデータがObituary.txtの隣にコピーされます。F4SEが使用するので、.f4seファイルも必ず復元しておきましょう。
設定iniファイルを書き換えることでセーブデータを完全に削除させることも可能です。
※セーブデータが消えることに関して、作者は一切責任を負いません。 テストでは問題なく動作していますが、予期せぬアクシデントでセーブデータが完全に失われる危険性(極めて小さい)を受け入れる必要はあります。死亡時のセーブデータをコピーする設定にしていても、危険が全くないわけではありません。
危険を冒せない場合はプラグインを無効化してください。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 7 Jul 2026. Permadeath. 25 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77777>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Quit Conversations Anytime - F4SE Download ID:76780 Author:LarannKiar 2024-05-18 22:05 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [会話] [Hotkey] [F4SE]

Quit Conversations Anytime - F4SE
ホットキーで強制的に会話を終了させられるようにするシンプルなF4SEプラグインです。
デフォルトのホットキーは左CTRLです。
MODの設定用ファイル(..\steamapps\common\Fallout 4\Data\F4SE\Plugins\QuickDialogueExit.ini)で設定を変更できます。
設定項目:
iHotkey=0xA2
(ホットキーとして使うキーのコード。0xA2は左CTRL。https://learn.microsoft.com/en-us/win…にキーのコード一覧が載っています。)
iCoolingOffTimeMS=2350
(ホットキーを押した後のクールダウン時間。)
bAllowExitOnlyWhileWaitingForInput=0
(会話におけるプレイヤーの返答待ちの間だけホットキーを機能させたい場合は1に変更。)
iniファイルはいつでも(ゲームをプレイしている最中でさえも)編集できます。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 18 May 2024. Quit Conversations Anytime - F4SE. 17 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76780>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] Realistic Harvest Creature Meat And Resources Download ID:75769 Author:Me Flavius1 2023-11-29 04:02 Version:3
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [肉]

Realistic Harvest Creature Meat And Resources
現実性を基に収奪物について以下の変更を行います。
狩りで生計を立てましょう。
■動物、クリーチャー
モールラット、マイアラーク、マイアラーククイーンなどの動物がジャンクを落とさなくなります。その代わりより多くの肉と脂肪(オイル扱い)が手に入ります。
最低でも5個の肉は手に入りますが、確率は100%から80%に落とされています。巨大なクリーチャーからはより多くの肉が手に入ります。
■ロボットやタレット
通常の10倍ほどのアイテムを落とします。
彼らは大量の部品で構築されています。
■スーパーミュータント、ミートバッグ
ミートバッグからはより多くの肉と骨、ジャンクが見つかります。
拠点に帰ってそれを補充するスーパーミュータントも同様です。
このMODはロードオーダーの影響を受けます。
もし動物から武器が見つかっている場合は他のMODで上書きされている可能性があります。Fallout4 Nexus, Me Flavius1. 29 Nov 2023. Realistic Harvest Creature Meat And Resources. 2 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75769>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Sprint Overhaul Download ID:74444 Author:GELUXRUM 2024-05-06 02:27 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [スプリント] [走行] [AP]

Sprint Overhaul
ShiftダッシュのAP消費量をオーバーホールします。
所持重量、装備アイテム、武器を取り出しているか、HP、戦闘中かどうか、APの残量などに影響されてAPの消費量が変化します。
APの残量が低い方がAPの消費は大きいので、きちんと全回復するまで待った方が効率的です。
ちなみに移動速度は変化しません(挙動が不自然になるので)。
iniファイルで細かい設定が可能です。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 6 May 2024. Sprint Overhaul. 3 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74444>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Faster sneak movement for melee attacks Download ID:73471 Author:SneakySnaily 2023-08-15 05:22 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [近接攻撃] [戦闘] [スニーク] [移動速度]

Faster sneak movement for melee attacks
しゃがみながら近接攻撃している時のプレイヤーの移動速度を上げます。
V.A.T.S.を縛っていても近接攻撃が使いやすく魅力的になるように調節しました。
移動速度の上昇率が異なる3つのファイルが用意されています。Fallout4 Nexus, SneakySnaily. 15 Aug 2023. Faster sneak movement for melee attacks. 3 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73471>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Custom Tagged Component Highlight Shaders - Outline - Vibrant - Purple Download ID:72765 Author:LarannKiar 2025-02-08 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [戦利品] [ジャンク]

Custom Tagged Component Highlight Shaders - Outline - Vibrant - Purple
「捜索用にタグ付け」された素材を含むジャンクのハイライトを、枠線のみに変更します。
F4SEが必要ないバージョンもありますが、必要とするバージョンでは、
Vibrant Tagged Component Highlightと併用できる他、
コンソールコマンドで機能を無効化できます。
無効化
StopQuest OutlineComponentShader
有効化
StartQuest OutlineComponentShaderFallout4 Nexus, LarannKiar. 8 Feb 2025. Custom Tagged Component Highlight Shaders - Outline - Vibrant - Purple. 9 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72765>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Bosses Get Legendaries Download ID:72402 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-06 14:41 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [レジェンダリー] [NPC変更]

Bosses Get Legendaries
レイダーやガンナーのボス36体にレジェンダリーを与えます。
Lunar Fallout Overhaul DeluxeやLegendaries They Can Useなどでレジェンダリーの出現数を減らしているけど少なすぎて物足りない、そんな人のためのMODです。
改変しているのはNPCのレコードのみで、「EncTypeLegendary」キーワードを追加しています。
レジェンダリーシステムを改変するMODと互換性があります。
ESLフラグ付きESPの為、プラグイン数を圧迫しません。
RobCo Patcher対応版
RobCo - Bosses Get LegendariesFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 6 Aug 2023. Bosses Get Legendaries. 25 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72402>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Companion Weapon Mod Swaps Download ID:65129 Author:WhiskyTangoFox 2022-10-23 20:53 Version:1.03
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RATE: ★=4 TAG: [ゲームシステム変更] [コンパニオン]

Companion Weapon Mod Swaps
コンパニオンのデフォルト武器をアップグレードできるようにします。
これを導入して、コンパニオンに彼らのデフォルト武器と同じ武器を装備させると、渡した武器に装着したアタッチメントがコンパニオンのデフォルト武器に移動します。
たとえば、パイパーに10mmピストルを装備させると、そのレシーバーやバレルなどがデフォルト装備の10mmピストルのアタッチメントと入れ替わります。
(成功時にメッセージが出ます。)
これにより、コンパニオンのデフォルト武器を強化することが可能になります。
レジェンダリー効果の付与もできます。
なお、使用する弾薬を変更するようなアタッチメントが付いていると、アタッチメントの入れ替えが起こりません。コンパニオンのデフォルト武器の弾薬無限効果が消失するのを防ぐためです。
●互換性
既存のデータを変更しないので、ほとんどのMODと互換性があります。
新しいコンパニオンを追加するMODにはパッチが必要です。
コンパニオンのデフォルト武器を全く別の武器に置き換えるMODにはパッチが必要です。
なお、デフォルト設定では、スクリプトがコンパニオンのデフォルト武器を見つけられなかった場合、それを追加します。
●関連MOD
- Companion Weapon Proficiency Infinite Ammo
コンパニオンのデフォルト武器と同じ種類の武器を持たせたときに弾薬無限にするMOD。
もっと制限がゆるい方がいいという方はこちらへ。Fallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 23 Oct 2022. Companion Weapon Mod Swaps. 16 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65129>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times Download ID:60061 Author:Tenhats 2022-04-28 11:41 Version:1.02
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RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [入植者] [不死属性]

And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times
入植者がダウンしたあと、20秒で戦闘に復帰するなんて早すぎる?
このMODでは、不死属性/保護属性/コンパニオンのNPCがHP0でダウンしてから復帰するまでの時間を、1/2/5/10/30分に変更します。
(FOMODで時間を選べます。)
コンパニオンにスティムパックを使えば、いつも通り回復してあげられます。
サバイバルモードとも互換性があります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 28 Apr 2022. And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60061>.[コメントを書く] -
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