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- ☆ [モデル・テクスチャ] HFs - New Workshop Furniture Download ID:92966 Author:Halffaces 2025-07-08 06:58 Version:1.2
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HFs - New Workshop Furniture
居住地に建てられる家具を、7種類足すMOD。
▼ 内容
・素朴な腰掛け、装飾のある腰掛け、上等な椅子、寛ぎ椅子、寝台、枕元の小卓、そして食卓
・素の建築画面の対応する項目に並び、他の家具と同じように建てたり解体したりできる
▼ 注記
・作者の来歴が長く書かれている。2015年の発売直後から遊び続け、何度も最後まで進めたこと。最初の数年は居住地作りに興味が無く、入植者に必要な最小限しか作らなかったこと。近年は好みが変わり、一つひとつ違う居住地を作るのが好きになったこと
・そのうえで「素の家具はどれも実にひどい見た目だ、粗い造形と、ぼやけて色褪せた質感には我慢できなかった」として、それがこのMODを作った理由だとしている
・どのMODとも完全に併用でき、軽い形式で仕掛けも使っていないので、遊んでいる途中の出し入れも安全だとしている
・素材は全て自作で、自分の権利物だと明記している
・紹介動画が案内されているFallout4 Nexus, Halffaces. 8 Jul 2025. HFs - New Workshop Furniture. 13 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92966>.[コメントを書く] -
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- ☆ [建物] Workshop Supplement Download ID:82999 Author:Yinzicao202203 2026-02-17 19:11 Version:V1.96
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [:建築] [クラフト] [家具] [アニメーション追加] [子供] [日本語化対応]
*注意*
NEXUSのページには記載がありませんが、『このMODは原語が中国語(繁体)になっています』。
導入する際はご注意ください。
(2026.2.10更新)
V1.9.1時点で原語が英語に更新されました。日本語への翻訳も直接可能になっています。
様々な家具や建築物等のオブジェクトを追加するMOD、「Homemaker Expanded Settlements」にはないオブジェクトを独自に追加します。
(このMODはF4SEを使用しないため、旧世代、次世代共に利用可能です)
追加されるオブジェクト:
・子供用のベッド
・子供用の学校の机
・二段ベッド
・傾斜した屋根
・レンガの壁
・教会の屋根
・ステーキを食べるアニメーションを再生する椅子 (2種類)
・子供が地面にしゃがんでチョークで落書きをするアニメーションマーカー
・居住地で飼えるペット (犬と猫)
・バラモン
・Mr.ハンディ *DLCで作成・設置できるものは動作が異なります。
等々
(V1.9.3現在)
またこのMODを使用することで、Nordhagen Beachで暮らす子供と、メインクエスト「The Nuclear Option」完了後に現れる子供のショーンのための子供用ベッドをビルドできるようになります。
これらのオブジェクトはワークショップ内の各メニューに振り分けられています。
(V1.9.1より、オブジェクト追加に伴いメニューの場所が変更になりました)
子供用ベッドや学校の机、ステーキを食べるアニメーションを再生する椅子などの追加建築アイテムは[Special]に、レンガの壁や教会の屋根は[Structures]-[Church Roof]に、バラモンや番犬に飼い猫、B.O.S.の従者やMr.ハンディ等は[Resources]-[NPC]に、それぞれまとめられています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Yinzicao202203. 17 Feb 2026. Workshop Supplement. 18 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82999>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Caves Of The Commonwealth - The Mechanical Settler Download ID:76059 Author:Exoclyps 2025-03-09 22:34 Version:1.0.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [NPC変更] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Caves Of The Commonwealth - The Mechanical Settler
洞窟MOD「Caves Of The Commonwealth」のロボットを、居住地に送れるようにする追加。
▼ 内容
・洞窟にいるロボットに、乗っ取りの代わりに「制御」の選択肢が加わる
・特性が無くても、通常の乗っ取りの命令が全て使える
・入植者に変える命令も追加
▼ 注記
・制限が軽口で説明されている。「ただし少し制限がある。この御仁は肉体労働がお好きでない。というわけで、警備に決まりだ」と
・変換の中身も具体的だ。「限定的な入植者に変える。他の仕事の動作が無いので、警備だけに限られる」と
・「入植者の枠は消費しない。それはそれで良い点だ」と
・読み込み順の指定がある。軽い補正はこのMODより後に置かないと、変更が戻されてしまう
・元のMOD Caves Of The Commonwealth の作者への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 9 Mar 2025. Caves Of The Commonwealth - The Mechanical Settler. 15 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76059>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] NAF for Sim Settlements 2 Download ID:75664 Author:VetGamerBoceifus 2025-05-28 04:35 Version:0.1
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [アニメーション] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

NAF for Sim Settlements 2
「Sim Settlements 2」の家具向けに作った「AAF」の設定を、「NAF」用にまとめ直したMOD。
▼ 前提
・「Sim Settlements 2」とその前提
・「Sim Settlements Chapter 2」とその前提
・「Native Animation Framework」
▼ 対応している追加パック
・「SS2 Superstructures - A Sim Settlements 2 Addon Pack」
・「Wasteland Venturers Sim Settlements 2 Addon Pack」
・「Jampads 2 - a Sim Settlements 2 Add-on」
▼ 注意
・他の追加パックの多くは、ベッドや椅子などに動作の目印が入っていない。そちらのパッチは作らず、各作者の対応に委ねるとしている
▼ 注記
・「AAF」向けの元の設定「AAF Sim Settlements 2 and Sim Settlements Chapter 2 Furniture Data」もある
・「Atomic Lust」をはじめとする各種の動作パックへの案内があるFallout4 Nexus, VetGamerBoceifus. 28 May 2025. NAF for Sim Settlements 2. 27 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75664>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Provisioner Diagnostics Download ID:74205 Author:niston 2023-08-26 02:12 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [プロビジョナー] [バグフィックス]

Provisioner Diagnostics
プロビジョナーに発生している問題を診断し、修正するためのホロテープを追加します。
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● 前提DLC&MOD
- Vault-Tec Workshop
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- HAL7032 aka Papyrus Terminal
- Rename Anything
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● 使用方法
- ケミストリーステーションのユーティリティで「Provisioner Diagnostics」ホロテープを作成。
- ホロテープをターミナルかPip-Boyで読み込む。
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● 操作方法
> プロビジョナーのリスト表示
- 次のページを表示…「N」/ 前のページを表示…「P」
- 最初のページを表示…「F」/ 最後のページを表示…「L」
- プロビジョナーの割り当て番号を入力すると、そのプロビジョナーの詳細が表示されます。
-「Ctrl+C」/「TAB」/「X」で終了
> 詳細表示
- AIリセット
プロビジョナーのAIをリセット
- エイリアスの循環
プロビジョナーのエイリアスメンバーシップを循環
居住地間を移動しなくなったプロビジョナーを修正するのに使用
- 呼び出し
プロビジョナーをプレイヤーの所にテレポートさせる
ホロテープ画面を閉じるとテレポートする
- モジュールの表示
プロビジョナーの持つモジュールを全表示
ロボットプロビジョナーの管理に便利
- インベントリ
プロビジョナーのインベントリ内容を表示
- キル
プロビジョナーを殺害し、供給ラインを解除
保護属性や不死属性持ちでも殺害可能
- 表示を更新
詳細表示を更新
- 持ち物交換
プロビジョナーのインベントリを開く
HAL7032が非同期処理に対応している環境でないと機能しないかも
- リネーム
プロビジョナーに新しい名前をつける
- 保護属性付与
プロビジョナーに保護属性を付与
- 不死属性付与
プロビジョナーに不死属性を付与
- 死亡属性付与
プロビジョナーの保護&不死属性を解除
- プロビジョナーのリストに戻る
プロビジョナーのリスト表示に戻る
‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥‥
● 警告サイン
- A
当該プロビジョナーで実行されているAIパッケージが不正
エイリアスメンバーシップの循環で解決するかも
- O
プロビジョナーの出発地点(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- D
プロビジョナーの目的地(居住地)に関する何かが不適切
センターマーカーなし、ロケーションなし、
またはロケーション名とワールドスペース名が等しい
- W
プロビジョナーが負傷
- B
プロビジョナーが出血
- U
プロビジョナーが気絶
- X
プロビジョナーが死亡
- L
供給ラインが正しく結ばれていない
一部のMODで追加された居住地では警告の誤検出が生じ得るFallout4 Nexus, niston. 26 Aug 2023. Provisioner Diagnostics. 26 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74205>.[コメントを書く] - ☆ [天候・光源] Colorful Disco Ball Download ID:73423 Author:DoubleYou 2023-07-31 12:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [ライト]

Colorful Disco Ball
バニラの白一色で地味なミラーボールをカラフルで派手なものに置き換えますFallout4 Nexus, DoubleYou. 31 Jul 2023. Colorful Disco Ball. 31 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73423>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Rebuild Starlight Drive-In Download ID:72030 Author:Aurelianis 2024-05-03 01:52 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [クリーンアップ] [スクラップ] [再建]

Rebuild Starlight Drive-In
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 3 May 2024. Rebuild Starlight Drive-In. 10 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72030>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Badger Badger Badger Download ID:68778 Author:Ragnarr1313 2023-02-13 19:28 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地] [装飾] [像] [ネタ] [ミーム] [かわいい]

Badger Badger Badger
バッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャマッシュルーム‼マッシュルーム‼バッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャマッシュルーム‼マッシュルーム‼バッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャアアグミィガッミィンネーク‼スネーク‼スネーク‼オオゥイッツアスネーク‼イッツアバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャマッシュルーム‼マッシュルーム‼バッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャマッシュルーム‼マッシュルーム‼バッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャバッジャアアグミィガッミィンネーク‼スネーク‼スネーク‼オオゥイッツアスネーク――――
…をワークショップ「装飾> 像」カテゴリー に追加します。
設置すると幸福度が10上がります。現Ver.(1.0)では会話とかはできませんFallout4 Nexus, Ragnarr1313. 13 Feb 2023. Badger Badger Badger. 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68778>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] Workshop Framework Settlement Collection - Vanilla-DLCs by space2jump Download ID:66509 Author:space2jump_and_Kaeltis 2022-11-28 18:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ワークショップ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Workshop Framework Settlement Collection - Vanilla-DLCs by space2jump
作者の居住地の設計図15か所を、別の基盤で使えるように移した詰め合わせ。
▼ 内容
・元は居住地の受け渡しMOD向けだった物を、居住地の基盤MOD向けに変換している
・対象の居住地が15か所、全て名前で挙げられている
▼ 注記
・使い方が5段階で示されている。まず保存すること、作業台の管理画面から設計図を選ぶこと、解体してから建てる指示を選ぶこと
・環境によっては時間がかかり、15分以上進まない場合は保存を読み直して再度試すよう案内している。仕掛けの負荷で処理が詰まることがある、と
・元の設計図を作った人の頁を訪ねて、評価や支援をしてほしいと呼びかけている
・基盤MODの制作陣への謝辞も記されているFallout4 Nexus, space2jump_and_Kaeltis. 28 Nov 2022. Workshop Framework Settlement Collection - Vanilla-DLCs by space2jump. 28 Nov 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66509>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] TU3SD4Y'S Fallout 76 Survival Tent REDUX Download ID:61810 Author:TU3SD4Y 2022-07-02 04:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [テント] [Fallout76] [日本語化対応]

TU3SD4Y'S Fallout 76 Survival Tent REDUX
Fallout 76 スタイルのサバイバル テントを追加するMODです
REDUX版です。
REDUX版は、クエストが廃止され、クラフトできるようになっています。Fallout4 Nexus, TU3SD4Y. 2 Jul 2022. TU3SD4Y'S Fallout 76 Survival Tent REDUX. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61810>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Northern Crater Settlement Download ID:59578 Author:Transient3292 2022-06-15 11:18 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地化] [居住地]

Northern Crater Settlement
キングスポート灯台の北にあるクレーターから敵(チャイルド・オブ・アトム)と放射能を取り除き、居住地化します。Fallout4 Nexus, Transient3292. 15 Jun 2022. Northern Crater Settlement. 15 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59578>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Boston Police Ration Site Settlement Download ID:59254 Author:Transient3292 2022-04-01 10:48 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [ロケーション] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Boston Police Ration Site Settlement
ボストン警察配給所を居住地にします。
モールラットと血痕は削除してあります。
倉庫のドアのかんぬきは外しています。
この場所にはマス・パイク・トンネルへの入り口があります。Fallout4 Nexus, Transient3292. 1 Apr 2022. Boston Police Ration Site Settlement. 1 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59254>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style Download ID:58223 Author:GreekRage 2022-02-19 08:39 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [居住地] [オーバーホール] [ジモンヤ前哨基地] [日本語化対応]

Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style
ジモンヤ前哨基地をリニューアルします。
ジモンヤ前哨基地は不思議な場所です。連邦の北端、カナダとの国境にほど近い場所でありながら、名前こそ基地なのに有るのは用途不明の電波塔が一つだけ。ルーカス・ミラーなどのキャラバンさえも無視する地の果て。
そんな僻地にはパワーアーマーにヌカランチャー装備という危険なレイダー集団が住み着いています。もっとも、レイダーたちにとってもここへの移籍は関心が薄いらしく、この地について言及するものもわずかという有様
ええ、そんなはずがありません。国境防衛の最前線、ここを突破されればボストンまでは目と鼻の先、そんな場所が重要でないはずがない。
というわけでこちら、
・建築エリアを大幅に拡張しました。
・周囲を防壁で取り囲み、地形の険しさも加わって、まさに難攻不落。
・もちろんタレット完備。弾薬型ガードマーカーもあり。
・水耕栽培プラントに地下水の組み上げポンプもあり、籠城戦も可能。
・Flyable Personal Vertibirdに対応したマップマーカー付きヘリポートもあり。
・地下にはフロアマット型レストランマーカーも備わっており、リフレッシュも完璧。
もう、勢力拠点はここでいいんじゃないかと思える要塞です。
※注意事項
このMODは住み着いているレイダーたちを一掃し、ワークショップを起動した後に有効化してください。(できれば、有効化前にテイトとニンジンも撤去してください)
スタート時から有効化した場合に発生する不具合については、作者としてもサポートできない。とのことです。Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Feb 2022. Relay Outpost Zimonja got a facelift Greekrage Style. 19 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58223>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Listening Post Bravo Settlement - Revisited Download ID:55189 Author:Calarand 2026-07-22 09:49 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [監視施設ブラボー] [ワークショップ] [居住地] [居住地追加] [居住地化]

Listening Post Bravo Settlement - Revisited
監視施設ブラボーを居住地にします。
ヘリポートはバニラとMODで追加したベルチバードに対応しています。
このMODは監視施設ブラボーの外に作業台を設置してプレイヤーが建築可能な居住地にします。
このMODの制作にあたり、バニラBoSのクエストには一切手を加えていません。
居住地に巡回してくるキャラバンはテスト済みで動作します。Fallout4 Nexus, Calarand. 22 Jul 2026. Listening Post Bravo Settlement - Revisited. 5 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55189>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Holy Sanctuary Download ID:55032 Author:NigauD 2022-03-07 05:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [SimSettlements2] [居住地] [サンクチュアリ]

Holy Sanctuary
Sim Settlements 2用のサンクチュアリのシティプラン。Fallout4 Nexus, NigauD. 7 Mar 2022. Holy Sanctuary. 17 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55032>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Acadia Township Download ID:54785 Author:Roy - djomac 2021-10-03 12:59 Version:1.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [アカディア] [FarHarbor]

Acadia Township
【アカディア・タウンシップ】
このMODは、アカディア天文台の外の領域に新しい居住地を追加します。私はすでにAcadia Observatory Interior Settlementを使用していて、それに互換性があるように、このMODを設計しました。
【居住地の機能】
以下のテストが行われ、動作が確認されています。
・ビーコンを使用した入植者募集
・供給ライン
・他の場所からの入植者の割り当て
・ファストトラベルのターゲット
・コンデンサーがダウンする繰り返しクエスト
多くの試行錯誤を要しましたが、この居住地はバニラのファーハーバー居住地に非常に近いものとなったはずです。
募集された入植者はファーハーバーの島民データのプールから来ていて、島民の特徴を備えています。
この地域が他の居住地と同じようにそれを必要としていることは合理的なので、霧コンデンサーを追加しました。
シンスはまだチキンのような味がします。MMMMMMMHHH!
コンデンサーのダウンを含むファーハーバースタイルの入植者への攻撃があります。
この地域につながる道路は3つあります。私は3つの道路すべてに攻撃マーカーを置いたので、攻撃はこれらの3方向のどちらからも来る可能性があります。
幸福度 - 最初に居住地を作動させるときに50%の幸福度を持っていることを確認してください。ない場合は、MODが正しく作動していません。
目に見える境界線はありませんのでご注意ください。
しかし、建設エリアは崖までの自然な範囲ですので、対処するのは非常に簡単です。
ビルド制限をハードコードしなかったので、デフォルトを使用しています。
ビルドの高さはドームの上あたりになります。
【スクラップ】
scrap anything/place anywhereを使用して、何かをスクラップしても問題はありませんでした。
【テクニカルスタッフ】
MODを編集したい場合は、すべてのレコードがAT_で始まります。
私は4つのアカディア外部セルを新しいロケーション/エンカウンターゾーンに変換して、アカディア内部決済MODで動作するようにしました - 内部セルは元の場所を使用しています -内部セルに触れませんでした。CKのレイヤーを使用しました。
霧コンデンサーは、独自のレイヤーを持っています。
【互換性/競合】
同じセルに大きな変更を加える他のMODと互換性がありません。
Acadia Observatory Interior Settlementと互換性があります。
外部セルを別のエンカウンターゾーンに変更しなければならなかったので、上記MODの後にこのMODをロードすることをお勧めします。
Acadiaのメンバーをリクルート可能にするいくつかのMODがあり、まだそれらを試していませんが、このMODともうまく動作すると信じています。
【アクセス許可】
以下省略Fallout4 Nexus, Roy - djomac. 3 Oct 2021. Acadia Township. 30 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54785>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] LAKE GLOW SETTLEMENT Download ID:54963 Author:Ragoda 2021-10-09 09:31 Version:1.2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

LAKE GLOW SETTLEMENT
LAKE GLOW の居住地
リレータワーODB-521の隣に屋外の居住地を作りました。
バニラプレーヤー向けで、他のMODやDLCは不要です。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODでビルドを楽しんでください。
危険なほど、輝きの海のギリギリのところに住みたいといつも思っていたでしょう?
この居住地を作ったので、楽しんでください。
このMODは、セーブデータや居住地のブループリントではありません!
バグが見つかったら知らせてください、修正するために最善を尽くします!
注意:境界線を作るのが嫌いなのでこの居住地にはありませんが、おおよそのビルドエリアを示す良い写真があります。なお、写真の構築物はどれもMODに含まれていません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. LAKE GLOW SETTLEMENT. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54963>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Fishing Station 1.4 Download ID:54267 Author:RaccoonVI 2021-10-24 06:04 Version:1.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor - Fishing Station 1.4
※Not found
※同作者の同地点別名(Kings Point)の居住地が含まれるmod※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファー・ハーバーの南部に居住地「Fishing Station」を追加します。
[説明]
・機械、ボート、茂み、ゴミなど、スクラップするものがたくさんあります。もし、資源が手に入らない場合は、スクラッパーパーキングが不足していることを意味します。
・特定のアイテムをスクラップすると、汚れなどを付けるデカールが消えるので、新しく作ったアイテムにデカール(鳥の糞など)が付かないようになりました。
・アイテムの下にあるものをスクラップしても、浮かないようにしました。
・集落の周辺に襲撃マーカーを設置しました。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 24 Oct 2021. Far Harbor - Fishing Station 1.4. 5 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54267>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3 Download ID:54165 Author:RaccoonVI 2021-11-01 04:14 Version:1.3
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [拠点] [FarHarbor]

Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3
※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
ファーハーバー南部のカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 1 Nov 2021. Far Harbor - Cranberry Island Docks Settlement 1.3. 1 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54165>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Far Harbor National Park Headquarters Settlement Download ID:49752 Author:Ragoda 2021-01-30 10:43 Version:2.1
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]

Far Harbor National Park Headquarters Settlement
ファーハーバーの国立公園本部を居住地化するMOD。
Precombined Visibility(Previs)データを再構築済。
Homemaker - Expanded Settlements 併用をおすすめ。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Jan 2021. Far Harbor National Park Headquarters Settlement. 30 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49752>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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