バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 23search
- ☆ [VR] DLCVR - Fallout 4 VR and DLC standalone bug fixes Download ID:28842 Author:Maduin81 2018-01-06 05:45 Version:1.0.4
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [FO4-VR] [バグフィックス]

DLCVR - Fallout 4 VR and DLC standalone bug fixes
VR環境にDLCMod(FH,NW)を非公式導入した時の不具合を修正します。
以下修正される不具合です。
Far Harbor -
* 地面のテクスチャが表示されない不具合
Nukaworld -
* 地面のテクスチャが表示されない不具合
* サーストザッパーを使うとクラッシュする不具合
* オズワルドに会うと(?)クラッシュする不具合
* ハボロジストに会うと(?)クラッシュする不具合
* ドライロックガルチ周辺やあらゆるエリアでのクラッシュFallout4 Nexus, Maduin81. 6 Jan 2018. DLCVR - Fallout 4 VR and DLC standalone bug fixes. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28842>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Emogene takes a lover bat bug fix Download ID:12499 Author:marckus3000 2016-04-28 23:55 Version:0.1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [エモジーン]
エドワードから受けるクエストでエモジーン・カボットを捜索する時に彼女がいるはずの場所で喪失するバグを修正します。
簡単なbatファイルなので1秒で修正できます!
ダウンロードしたbatファイルをFallout4のメインディレクトリに置いてください。
ゲームを起動し、コンソールで「bat cabotfix」と入力。
これはエモジーンが登場する部分をスキップして回避するので、実際に話すようになるわけではありません。Fallout4 Nexus, marckus3000. 28 Apr 2016. Emogene takes a lover bat bug fix. 28 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12499>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Perk - Combat Medic bug fix Download ID:10651 Author:Cerbsen 2016-03-06 11:30 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [Perk] [バグフィックス] [キュリー] [コンパニオンPerk]
※Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで同じ修正が入っています バグ番号は#20150です
キュリーの好感度が最大になった時にもらえるPerk「Combat Medic」のバグを直します。
このPerkは本来ならプレイヤーの体力が10%を下回ったときに1日に1回100ポイントの体力を回復してくれるものですが、発動のトリガーが「体力が1000%以下になった時」になっているため、ほんのちょっとでもダメージを受けると発動してしまいほとんど意味がありません。
このパッチはこの発動条件を本来の「体力が10%を下回った時」に修正します。Fallout4 Nexus, Cerbsen. 6 Mar 2016. Perk - Combat Medic bug fix. 6 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10651>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Bellwood's MOD Storage Download ID:9956 Author:Bellwood2206 2016-08-11 19:51 Version:11Aug2016
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RATE: ★=3 G=11 TAG: [装備] [クラフト] [ライト] [セーブデータ] [バグフィックス]

Bellwood's MOD Storage
制作者様の小MOD集。改善やバグ修正は気分次第とのことで、あらかじめバグ等承知の上でご使用してくださいとあります。
---[Main Files]---
1. LightBot
ヘルメットランプを付けた小型のアイボット。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。
2. Potted Glowing Fungus
発光きのこの鉢植え(照明扱い)。パワー>ライトから作成できます。
3. Aviator Cap
帽子。ケミストリーステーションのユーティリティから作成。レイルロードの服強化に対応しています。
4. Light Goggles
ライト付きのゴーグル。ケミストリーステーションのユーティリティから作成できます。アーマー作業台でライトの色も変更できます。
5. Disintegrator
レーザーピストルのレシーバーを追加。倒した敵を必ず灰にする。
6. Short Suppressors(バニラバグ修正)
ハンドガン(10mm Pistol, Deliverer)のサプレッサーの長さを半分にします。メッシュの置き換えのみです。
7-A. Radium Rifle Muzzle Fix(バニラバグ修正)
ラジウムライフルは発砲やリロードの際にバレルジャケット(?)の後退につられて
マズルフラッシュやサプレッサー等も後退していました。メッシュの置き換えでこれらを修正します。
7-B. Radium Rifle Muzzle Fix and Alternate Muzzle Breaks
上記7-Aに加えて、ラジウムライフルのコンペンセイターとマズルブレーキをパイプ系のものに変更します。
8. Leather Right Arm 1st Person Fix(バニラバグ修正)
女性キャラクターが右腕にレザーアーマーを装備した時の一人称視点での表示の修正。nifのマテリアル指定が間違っていたために常にスタデッド仕様のものが表示されていました。
9-A. Robobrain Visor
ロボブレインの頭部アーマー2種にバイザーを追加します。
9-B. Robobrain Visor and No Fall Damage Thruster
上記9-Aに加えて、ハンディーのスラスターに落下ダメージを無効化する特性を付与します。
この他に画像のキャラクターのセーブデータもあります。Fallout4 Nexus, Bellwood2206. 11 Aug 2016. Bellwood's MOD Storage. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9956>.[コメントを読む(24)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Trigger Rush Fixed and Improved Download ID:10052 Author:Old Nick 2016-02-20 09:46 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [ケイト] [Perk] [ゲームシステム変更] [コンパニオンPerk]

Trigger Rush Fixed and Improved
ケイトの好感度が最大になったときにもらえるPerk「Trigger Rush」のバグを修正またはより良いものに変更します。
注:このバグはUnofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで一部修正済みです。
「Trigger Rush」は説明文上では「ケイトとの関係により、体力が25%未満になるとアクションポイントの回復が早くなる」とありますが、実際にはアクションポイントが25以下になると発動します。しかもその回復ボーナスはわずか8.33%で、ほとんど気がつかないレベルです。
このMODではこのバグを文面通りにFixします(実際には体力25%以下のときにAPの回復を25%増加)。
また、このPerkを常時発動状態にしたり、回復量を50%に増加したり、UFO4Pとおなじく体力25%以下の時にAPの回復を8.33%早くするファイルなども用意されています。お好みのファイルを選択して導入してください。Fallout4 Nexus, Old Nick. 20 Feb 2016. Trigger Rush Fixed and Improved. 18 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10052>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Fixed Dirty Black Suit texture from High Resolution DLC Download ID:27095 Author:Ablaze666 2017-10-01 03:59 Version:1
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [バグフィックス] [リテクスチャ] [服]

Fixed Dirty Black Suit texture from High Resolution DLC
このFIXは、公式ハイレゾDLCによって追加された汚れたブラックスーツのテクスチャのバグ修正です。DLCだけが影響を受け、バニラのものは大丈夫です。使用していない場合は、このMODは必要ありません。
パフォーマンスについて
このモデムはまったく影響はありません。パフォーマンスの違いに気付かないでしょう。テクスチャにはミップマップがあり、(DLCのように)4096x4096の解像度を持ち、BC7で圧縮されています。Fallout4 Nexus, Ablaze666. 1 Oct 2017. Fixed Dirty Black Suit texture from High Resolution DLC. 1 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27095>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Improved Electrical Towers (Proper Collison) Download ID:24338 Author:KKthebeast - VGfallout 2018-04-02 16:47 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [電波塔] [バグフィックス] [リメッシュ]

Improved Electrical Towers (Proper Collison)
電波塔を見た目通りの衝突判定に修正します。
バニラでは鉄柱があるはずの部分がすり抜けたり、空中に立ったりしていた
電波塔上部の適当すぎるコリジョンメッシュを作り直し、見た目通りに正しく改善します。
メッシュファイルのみの置き換えです。
建築可能なエリアなら、上に板を置いて足場にしたり鉄柱の間を縫って電線を通したりも可能になります。
▼推奨MOD
Build High - Expanded Settlements 5.0 - 建築の高さ制限解除
Conquest - Build New Settlements and Camping - どこでも居住地化
Electrical Tower 8K 4K 2K - 高画質テクスチャ
▼関連MOD
Abernathy Tower Collision Fix - 電波塔の衝突判定を削除Fallout4 Nexus, KKthebeast - VGfallout. 2 Apr 2018. Improved Electrical Towers (Proper Collison). 21 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24338>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] HD DLC - Head Texture Fix (Batch File) Download ID:21956 Author:klmx 2017-03-08 13:31 Version:3.0a1
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RATE: ★=4 TAG: [バグフィックス] [顔] [顔黒バグ]

HD DLC - Head Texture Fix (Batch File)
DLC「HD Texture Pack」使用時に、顔が黒くなるバグを修正するMOD。
このDLCは顔テクスチャが512サイズ→ 1kサイズへと変更されるのですが
それはごく一部のみで、その結果テクスチャが適切に読み込まれず顔が黒くなるバグが頻繁に起きてしまいます。
このMODを使うことで、顔テクスチャを適切なサイズへと自動的に引き伸ばし
バグを回避することができます。
▼関連Mod
High Res DLC Black Face FixFallout4 Nexus, klmx. 8 Mar 2017. HD DLC - Head Texture Fix (Batch File). 11 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21956>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Simple Bug Fixes Download ID:2142 Author:Bonnie 2015-12-08 04:12 Version:2.16
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RATE: ★=2 G=8 TAG: [バグフィックス] [日本語化対応] [Hidden]

Simple Bug Fixes
ゲーム中の様々なバグ修正をするMODです。
Mo Betta Scrap - Scrap Material Overhaulの併用を推奨
v2.16
•Big Leagues 5は正しくボーナスダメージが出ます。(ただの表示バグではありませんでした)
•Concentrated Fire の説明文は'damage' であり 'accuracy'から修正されます。
•Dogmeatは Live & Love magazine パークの恩恵を受けるようになります。
•Grim Reaper's Sprint 3はアクションポイントを回復する度にクリティカルメーターを回復します
•Idiot Savant 3 はInt5で機能するようになり、Int6の二倍の効果でなくなりました。
•Iron Fist 5 パワーアーマーで素手攻撃時、クリティカルするようになりますが、敵を麻痺させません(まだ完全に修正しきれていません)
•Killshot は accuracy bonus が2000% から 20%になります。
•Lone Wanderer は Dogmeat がいるときにも機能しなくなります。 (キャラクタービルドを無駄にしないためにファイルを分けています)
この修正を有効化するにはSimple Bug Fixes-Lone Wanderer.espをアクティベートして下さい
•Ninja 1, 2, 3 は素手と両手近接武器でも正しく機能します。
•Scrounger は10mm, .44 Caliber, Fusion Cells, Shotgun shells の弾薬にも影響します。
•Synth Armor からmisc modsが外せるようになります。
•Targeting HUD は鎮静効果が使えるようになり、中立NPCを敵性にすることはもうないでしょう。
•Yao Guai Roast は+500% のmelee damageでなく+10%となります。
そしてその他諸々の修正Fallout4 Nexus, Bonnie. 8 Dec 2015. Simple Bug Fixes. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2142>.[コメントを読む(38)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch Download ID:108528 Author:RJG3263827 2026-08-30 23:22 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch
Captain's Power Armor Paint Pack 2のオブジェクト修正レコードに存在する12個のエラーを修正するパッチ。
▼ 修正内容
・American Patriot Paint、Armor Ace Paint、Black Bird Paintなど12種類のパワーアーマーペイントの「Error: Could not be resolved」エラーを解決
▼ ファイル選択
・CUPAPP_Replacer:ESMファイルの直接置換版。既存セーブでも安全に使用可能
・CUPPA_LightPlugin_Replacer:ESMをライトプラグイン化した版。既存セーブでは使用不可(FormIDが変更される)
▼ 前提MOD
・Captain's Power Armor Paint Pack 2 必須Fallout4 Nexus, RJG3263827. 30 Aug 2026. Captain's Power Armor Paint Pack 2 OMOD Patch. 30 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108528>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Chinese Stealth Armor Fixes Download ID:107406 Author:CiiCas 2026-08-06 11:48 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [アーマー] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Chinese Stealth Armor Fixes
Creation Club版チャイニーズ・ステルスアーマーを大幅に修正・改善し、Fallout 76の仕様を反映したMOD。
▼ 主な改善
・ヘルメットが独立した装備品「Chinese Stealth Visor」として着脱可能に
・アーマーのステータスをFallout 76仕様に変更(DR70、ER70、放射線耐性1000など)
・レベル25~50の段階的なアップグレード版を追加
・ケミラボでの製作とワークショップでのスクラップに対応
・テクスチャを16bit HDRに変換し全体的に品質向上
▼ 新機能
・ステルス効果をエンチャントメント化
・アンダーアーマー版「Chinese Stealth Underarmor」を追加
・透明化時のAP消費を廃止
・伝説装備扱いに変更
▼ 非互換
・Chinese Stealth Armor Expanded (TWB)(CBBE) など、チャイニーズ・ステルスアーマーのレコードを直接編集するMODFallout4 Nexus, CiiCas. 6 Aug 2026. Chinese Stealth Armor Fixes. 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107406>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch Download ID:107443 Author:JAG337 2026-07-29 06:05 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [エイム] [インターフェイス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch
一人称の銃の挙動のMOD2本を、噛み合わせる互換パッチ。
▼ 内容
・「FP Gunplay Overhaul」に一人称の武器の慣性と回転を任せ、「Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia」の傾きと動く高さの機能は残す
・後者の設定画面を、両立向けの版に差し替える
・重なる慣性と現実的な視点の項目を、その設定画面から取り除く
・傾き、その割り当て、動く高さは設定できるまま
・設定画面を更新し直しても切った機能が戻らないよう、既定と現在の雛形を揃えて同梱する
▼ 導入
・先に2本を入れ、あとからこのパッチを入れて、後者の設定のファイルを上書きする
▼ 注記
・2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JAG337. 29 Jul 2026. FP Gunplay - Uneducated Shooter Compatibility Patch. 29 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107443>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Natural Fair Skin - Mouth Wrinkle Fix Download ID:106975 Author:suisuipingan1 2026-07-22 12:38 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [スキンテクスチャ] [テクスチャ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Natural Fair Skin - Mouth Wrinkle Fix
肌の質感MODで口元に出る皺を、消す小さな補正。
▼ 内容
・「Natural Fair Skin」で、口の端に目立つ皺が出るのを消す
・東洋系の顔立ちのMODと併せると、その皺はさらに目立つ
▼ 導入手順
・元MODの質感の階層を開き、同名のファイルを差し替える
▼ 注記
・1Kの質感。2Kの顔では試していないので、働くかどうか分からない、とFallout4 Nexus, suisuipingan1. 22 Jul 2026. Natural Fair Skin - Mouth Wrinkle Fix. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106975>.[コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection Download ID:102143 Author:goddessxthemis 2026-04-02 10:55 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [Previs] [パフォーマンス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection
いろいろなMODの事前結合と事前可視を作り直した、補正の詰め合わせ。
▼ 作り方
・補正は全て「PJM's Precombine/Previs Patching Scripts」で生成している
・土台は非公式修正の「UFO4P」と、事前可視の修復パック「PRP」。この2本は必須
・かつての公式追加分が前提になる場合は、その旨をはっきり書いてある
▼ 前提の注意
・「PRP」の第81系統にはプラグインが4つ入っていて、そのうち3つが、ここのほとんどの補正に必要になる
・「PRP」自体が「UFO4P」を必要とし、その中の1つが別の1つに依存する。結果として、依存の連鎖で3本まとめて必要になる
・別作者の修正MODが前提になる補正では、断りがなければ修正の補正だけあればよい
・そちらの事前可視は使わず自前で作り直している。あちらには拡張の補正が含まれていないため
・例外は「America Rising 2」向けの1本。あちらは1箇所しか直していなかったので、それを土台にした。あちらの事前可視のファイルは入れなくてよく、こちらが上書きする
▼ 収録
・「Tales of the Commonwealth」向け
・「America Rising 2」向け
・「David Hunter - A Brotherhood Story」向け
・「Operation Manhattan」向け
・「Operation Wilkes Estate」向け
・それぞれに読み込み順が具体的に並べてある
▼ 注記
・作成した環境は、記念版の素材と作成物の詰め合わせを、第1.10.163版の実行ファイルで動かしたもの。「UFO4P」は第2.2.0a版以上、「PRP」は第81系統以上
・生成の道具、記述の編集の道具、非公式修正、事前可視の修復パックの各作者への謝辞があるFallout4 Nexus, goddessxthemis. 2 Apr 2026. GoddessxThemis's PRP - Precombine and Previs Patch Collection. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102143>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Assault Rifle Mesh Fixes Download ID:99202 Author:Crazydeal 2026-02-05 17:44 Version:1.01
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RATE: ★=3 TAG: [アサルトライフル] [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Assault Rifle Mesh Fixes
アサルトライフルの模型の粗を、まとめて直す差し替え。
▼ きっかけ
・「スーパーミュータントの読み込み画面で、鏡のように光るアサルトライフルを何度も見て、とうとう直すことにした」と
・「すぐ終わると思ったが、模型の問題が次から次に出てきた。もう終わりだと思うたびに新しいのが見つかった」と
▼ 直した点
・鉄の照準が正面から見えなかった。面が無かったので、背面を使って作り直した
・展開が合っていない箇所が多く、黒い線や汚れ、白い空白が出ていた。質感が当たっていない部品もあった
・小さな部品の多くに裏面が無く、角度によって透けていた。面を足して塞いだ
・長い銃身の前部の飾りが浮いていたのを直した
・通気銃身が前部で覆いに食い込んでいたので伸ばした。後部の管も貫通していたので取り除いた。これは好みが分かれるかもしれない、と
・照準を留める前部の留め具を、質感に合わせて回した。隠すはずだった薄い円が隠れる
・機関部の外観の模型に、無かった装填把手を足した
・反動を抑える銃床の握りを前に出し、少し角度を付けて、伸びた質感を隠した
・引金の余分な形状を削って、全ての銃床の負荷を下げた
・銃床と握りの後ろの突起の隙間を埋めた
・引金の位置を揃えて、作業台で銃床を見比べたときにずれて見えないようにした
▼ 読み込み画面
・鏡のように光っていたスーパーミュータントの銃を直した
・その画面では防具が3組重なって着られていたので、一番重い物だけ残した
・T-51の画面の銃には後部の照準と装填把手が無かった
・全ての読み込み画面の銃を、改良した模型に差し替えた
▼ 使い勝手の変更
・前部の照準を銃身から切り離し、鉄の照準の側へ移した。反射式の照準で視界を遮らなくなり、望遠を付けたときも見た目がすっきりする
・そのために軽いプラグインが1つ入る。鉄の照準の改造に札を足すだけの物
▼ 質感の変更
・別ファイルになっている。描き直しMODを使っている人向けの配慮
・偵察用の照準の表示が、逆さまだったのを正した
・機関部の黒い染みを直し、一定の条件の光の下でだけ出ていた法線の線もならした
・2Kと1Kがある
▼ 注記
・外観の模型はバニラより精度が高い。「3Dの技量が足りないせいだが、たいていの場合は上がっている方が良いだろう」と
・一人称の模型と同じ精度に揃えた高精度版も任意で用意されている
・「自分は3Dの専門家ではないので、できる範囲でやった。他にも壊れている所があれば教えてほしい」とFallout4 Nexus, Crazydeal. 5 Feb 2026. Assault Rifle Mesh Fixes. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99202>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] No Tunneling Molerats and others - RobCo Patcher Download ID:99678 Author:Ney 2026-01-05 11:13 Version:1.0.2
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RATE: ★=3 TAG: [クリーチャー] [バグフィックス] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

No Tunneling Molerats and others - RobCo Patcher
モールラットなどが、出現後に地面へ潜れなくする置き換えの設定。
▼ 内容
・置き換えの道具を使い、モールラット、ラッドスコーピオン、血蟲、放射ネズミが地面に潜る能力を無効にする
・種族の記述をバニラのまま使っている生き物MODも、併せて影響を受ける
▼ 注記
・置き換えの道具が必須
・「バニラの記述を使っていないMODがあれば、別の詰め合わせに足すので依頼してほしい」とFallout4 Nexus, Ney. 5 Jan 2026. No Tunneling Molerats and others - RobCo Patcher. 2 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99678>.[コメントを書く] - ☆ [インターフェース] FallUI - Inventory Fix Download ID:94742 Author:Comonka 2025-07-01 02:46 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [FallUI] [インターフェイス] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FallUI - Inventory Fix
持ち物の表示改修MOD「FallUI Inventory」の、細かな不具合を直す補正。
▼ 注記
・欄の名前の表示を変えたい場合は、設定ファイルのある行に書き足す必要があるとして、書く内容がそのまま示されている
・見えない記号を入力できない人向けに、写して使える文字のファイルも用意されている
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, Comonka. 1 Jul 2025. FallUI - Inventory Fix. 1 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94742>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch Download ID:95044 Author:BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team 2025-12-12 07:22 Version:4.00.00
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [バグフィックス] [クエスト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch
大型の依頼MOD「Attack of the Lobotomites」に、着られる品と作れる物を足し、不具合も直す補正。
▼ 内容
・機械の埋め込み部品4種類を、主人公や仲間や入植者が着けられるようになる
・骸骨を題材にした雑品をいくつか追加
・扉2種類、玩具の車、飾りが建築の一覧に加わる
・未使用のまま残っていた内容を復元。装身具の色も5種類戻している
・大きな修正が10項目ほど。動作が全く無かった問題、経路が確定されておらず扉を通れなかった問題、会話中に視点が体の中に入る問題など
・小さな修正が30項目以上
▼ 注記
・部品の出来については開き直っている。「動くには動く。謝りはしない。これで十分だ」と
・復元した内容については嬉しそうだ。「見つけにくく見落としやすい、小さな未使用の内容を戻した。元のMODに入らなかったのは本当に残念だった。かなり面白いので」と
・玩具の車には自嘲が添えられている。「押せるし爆発もする。なぜかと言われても、やらない理由が無いので。機能の増殖は本当に起きる」と
・不具合の修正も一つ一つ理由まで書かれている。「全身にかかる効果が、ある種族の光の効果に無視されていたために、近くで爆発すると赤い霧が消えなくなっていた」など
・別の頁に分けた理由も説明されている。「着られる部品は自分の担当で、元から本体とは別にする予定だった。ただ、戻ってくるのに1年以上かかってしまった。その間に本体の変更もいくつか溜まったので、まとめてここに置くことにした」と
・既知の問題も2つ。高速移動の後に部品が消える件と、装備の枠を3つ使う件。「すまない、こうするしかなかった」と
・居住地MOD Attack of the Lobotomites Settlement Location and City Plan の入植者にも配慮した調整が入っているFallout4 Nexus, BlahBlahDEEBlahBlah with permission from THE BONE ZONE team. 12 Dec 2025. Attack of the Lobotomites - Additions and Adjustments Patch. 14 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95044>.[コメントを書く] - ☆ [クエスト] Loaded Bases - eXoPatch Download ID:90830 Author:Exoclyps 2025-11-22 18:14 Version:1.0.3
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RATE: ★=3 TAG: [クエスト] [バランス調整] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Loaded Bases - eXoPatch
大型の依頼MOD「Loaded Bases」の、不具合と難度を調整する補正。
▼ 内容
・本編の開始を、町の警備と初めて会うまで遅らせる
・目印を2か所追加。ただし条件付きで出る
・本編と後日談の間に間隔を置く
・主要な区域が再出現しないよう、独自の地域と遭遇の区分を追加
・古い保存データからでも進行できるよう、背後で働く管理の依頼を追加
・武器の不具合を2件修正。上位版に素の部品が付く問題と、素の改造を付け直せない問題
・改造の出現段階を遅らせ、難度を少し上げる
・機関銃を少し強化し、機関部の改造を追加
・合成人間が全て段階の表に従うようになり、高い段階での歯応えが増す
・頭目に追加の特性
▼ 注記
・開始を遅らせる理由が説明されている。「記述の多い読み込み構成では、稀に配役が埋まらないことがあるため」と
・目印の出方も工夫されている。「実際にその方向を見ているときだけ出る」「近づいたときだけ働く」と
・間隔を置く狙いも明快だ。「2段階上がるまで後日談は始まらない。しばらく時が経った、という感じを出すため」と
・難度の調整には「腕を限界まで使う必要が本当に出るように」と添えられている
・任意の補正が2種類。別の防具MODを頭目に着せる物と、照準器を覗ける物に変える物
・別の評判MODを使う場合の読み込み順も指定されている
・元のMOD CSEP Presents Loaded Bases 2.0 - The Final Chapter - Quest Mod の制作班への謝辞が記されているFallout4 Nexus, Exoclyps. 22 Nov 2025. Loaded Bases - eXoPatch. 20 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90830>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Emirals Tales From The Commonwealth Fixes Download ID:88016 Author:emiral 2026-03-04 05:48 Version:1.3
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RATE: ★=3 TAG: [パッチ] [互換パッチ] [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Emirals Tales From The Commonwealth Fixes
大型の追加依頼MOD「Tales From The Commonwealth」を、最新の環境に合わせて直す補正。
▼ 内容
・誤字の修正と、区画の見出しの修正
・非公式の修正MODと、全ての追加内容との噛み合わせ
・経路の情報を、追加内容と非公式修正の変更に合わせて更新
・新旧どちらの版でも動く
▼ 注記
・動機が書かれている。「その大型MODは欠かせない物だが、何年も更新されていない。素の作品に対して作られた物だ」と
・他の人の誤字修正MODと、別の人の依頼の更新を、許可を得て取り込んでいる
・読み込み順の指定がある。2つの補正MODを使っているなら、これを先に読ませる
・任意ファイルで、新しい追加販売の内容2本との経路のぶつかりにも対応
・1.4での変更も説明されている。「湾のために新しい地域の区分を作り、素の作品がその区画に間違った地域を使っていた問題を直した」と
・そのため、別の居住地MODの補正がもう要らなくなる、とも
・必須は非公式の修正MODと、全ての追加内容
・元の制作班と、素材の使用を許した人たちへの謝辞が記されている
・作者自身の作品が20本以上並んでいるFallout4 Nexus, emiral. 4 Mar 2026. Emirals Tales From The Commonwealth Fixes. 3 Oct 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88016>.[コメントを書く] -
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