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- ☆ [アイテム] Experimental Stimpaks Download ID:108604 Author:StonedYokai 2026-09-01 20:01 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [薬品] [クラフト] [日本語化対応]

Experimental Stimpaks
概要:
各種薬品の効果(バフ・特殊効果)をあらかじめ付与した、
15種類の実験的スティムパックを追加するクラフト・アイテムMODです。
通常のケミストリーステーションで簡単に作成でき、戦闘時の薬品管理やビルドに
応じた即効性のあるドーピングがより手軽に行えるようになります。
主な特徴:
15種類の効果付きスティムパック: サイコ、バファウト、Med-X、ジェットなど、
様々な薬品の効果を併せ持つカスタムスティムパックを追加。
シンプルなクラフトレシピ: 「スティムパック 1本」+「対応する各種薬品 1個」で
ケミストリーステーションにて簡単に作成可能。
戦闘の利便性向上:
スティムパック枠でクイック使用(またはショートカット登録)できるため、
ピンチの際の回復と同時に必要なバフを素早く獲得可能。
入手・作成方法:
ケミストリーステーションのクラフトメニューから作成可能。
互換性・注意点必須MOD:
なし新規アイテムを追加する仕様のため、
他のバニラアイテムや薬品変更MODとも高い互換性があります。Fallout4 Nexus, StonedYokai. 1 Sep 2026. Experimental Stimpaks. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108604>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Portable Lights Download ID:108252 Author:LeahTheUnknown 2026-08-22 00:06 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

Portable Lights
ケミベンチで製作可能な携帯型ライト3種(工事用ライト、ランタン、ろうそく)を追加。装備して投げ置き、後で回収して持ち運べる。
▼ 機能
・ケミベンチの「Portable Lights」カテゴリで3種類の携帯型ライトを製作可能
・装備して投げ置くことで周囲を照らす
・投げたライトは後で回収して再利用可能Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 22 Aug 2026. Portable Lights. 22 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108252>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin Download ID:107146 Author:John Fallout 2026-07-20 20:41 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [F4SE] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin
どの改造部品もどの武器に付けられる仕組みを、F4SEプラグインで作り直した物。
▼ 内容
・同じ趣旨の古いMODに着想を得た作り直し
・F4SEが必須で、対応する版が3つ明記されている
・導入は他のF4SEプラグインと同じ
▼ 注記
・記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, John Fallout. 20 Jul 2026. Any Mod Any Weapon - F4SE Plugin. 20 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107146>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch Download ID:107109 Author:Trigshot13 2026-07-20 05:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [パッチ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch
生き物を足すMODの料理を、飢餓の仕組みのMODと噛み合わせる補正。
▼ 内容
・ESLの印が付いた、記述の編集の道具で作った統合の1本
・版が2つある。軽い版は、生き物MODの料理の作り方を全て表示させるだけ
・放射線付きの版は、放射線が付いていなかった生き物MODの料理全てに放射線を足す。値は飢餓MODの焼き鳥と同じで、「1品ずつ釣り合いを見たわけではないが、噛み合わせとしては十分なはず」と
▼ 導入手順
・生き物MODより下に置く。ただし、料理の作り方を料理台以外の作業台へ移す補正よりは上に置くこと
▼ 注記
・前提は生き物MOD、飢餓MOD、ファーハーバー、ヌカ・ワールド
・「自分にとって初めてのMODなので、問題や見落とし、助言があれば知らせてほしい」と
・道具の作者と、元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Trigshot13. 20 Jul 2026. Mutant Menagerie - LFAW Feast and Famine Compatibility Patch. 19 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107109>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Commonwealth Iguanas - Caged Download ID:106977 Author:xDunceCapn 2026-07-15 08:19 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Iguanas - Caged
イグアナを足すMODのイグアナを、捕獲用の檻で捕まえられるようにする追加。
▼ 内容
・元のMODが足すイグアナ向けの檻が加わる
▼ 注記
・元のイグアナMODが前提
・不具合は「知る限り無い」と
・更新でESLの印の付け忘れが直された
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, xDunceCapn. 15 Jul 2026. Commonwealth Iguanas - Caged. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106977>.[コメントを書く] - ☆ [服] HN66's Snake Teeth for FO4 Download ID:106186 Author:humannature66 2026-06-20 01:29 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [服] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

HN66's Snake Teeth for FO4
蛇のような牙を、着け外しできる装備品として足すMOD。
▼ 内容
・自分のキャラクターにも、どの仲間にも着けられる
・化学の作業台で作れる
・記述を使わない普通の構成なので、いつ入れても外してもよい
・前提は無く、本編だけで動く
▼ 注記
・作者の売り込みが率直だ。「こういう牙は美人によく似合う。悪党には恐ろしく映る。人食いの役柄にも面白いかもしれない。どのみち撮影向けだ」と
・作者の別の歯のMODには干渉しない、と
・歯の質感には「Human Commons Realistic Teeth」が勧められているFallout4 Nexus, humannature66. 20 Jun 2026. HN66's Snake Teeth for FO4. 18 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106186>.[コメントを書く] - ☆ [アイテム] Juices Download ID:106021 Author:Betalille 2026-06-12 19:52 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [食品] [食料] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Juices
料理台で作れる果汁と野菜の汁を、5種類足す小さなMOD。
▼ 内容
・作れるのはタト、ターベリー、メロン、ニンジン、マットフルーツの5種類
・タトはAP回復と少しの体力回復、ターベリーは体力回復と少しのAP回復、メロンは体力回復が大きい
・ニンジンは知覚+1が10分、マットフルーツは敏捷+1が10分。どちらも少し体力も回復する
・一度でも作り方を読めば、どの料理台でも作れるようになる
・作り方はレッドロケットの裏、コンコードの入り口のバス停の下、死んだレイダーの脇の鞄の中にある
▼ 注記
・作り方も効果も「Fallout 76」の飲み物の仕組みに着想を得ている、と明記されている
・動機は素朴だ。「ある日、喉が渇いた。だから果汁を作ることにした」とFallout4 Nexus, Betalille. 12 Jun 2026. Juices. 12 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106021>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana Download ID:105889 Author:Karunaz 2026-06-08 18:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [家具] [居住地] [建築]

JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana
JAWS - Shack Editionのイタリア語翻訳ファイルです。Fallout4 Nexus, Karunaz. 8 Jun 2026. JAWS - Shack Edition - Traduzione Italiana. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105889>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Money factory - sell items automatically Download ID:105859 Author:jensma 2026-06-18 01:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Money factory - sell items automatically
物を投入するとキャップになって出てくる、ワークショップの機械。
▼ 内容
・ワークショップで作れる。片側から品を入れると、反対側からキャップが出る
・電力を繋ぎ、搬送帯を繋げば、通した物が自動でキャップに変わる
・売値の式まで公開されている。品の価値にパークの倍率を掛け、3.5から魅力×0.15を引いた値で割る。上限は元の価値の8割
・魅力とキャップコレクターのパークが効く。価値が0か無効な品は1キャップになる
・改造した武器は、改造分を含めた価値を読もうと試みる。「保証はしない。値段を割り出すのはかなり難しい」と。積み重なっている品は改造前の価値で計算される
▼ 注意
・出てくるキャップの山は容器に入れられない。拾うと決まった量のキャップをくれる仕掛けであって、普通の品ではないため
▼ 注記
・コントラプション・ワークショップのDLCが必須
・「実際に動くようになったのは、手を貸してくれた人のおかげだ」と謝辞があるFallout4 Nexus, jensma. 18 Jun 2026. Money factory - sell items automatically. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105859>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Salvage Tools Download ID:107000 Author:LeahTheUnknown 2026-07-18 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Salvage Tools
螺子回しや工具を構えて、世界の機械から資材を剥ぎ取れるようにするMOD。
▼ 内容
・螺子回しと大型の工具は武器のように装備する。化学の作業台の専用の項目で作れる
・対象に近づくと、その道具を構えている間だけ「回収」の選択肢が増える
・螺子回しで回収できるのは、レジ、煙草の自動販売機、食べ物の自動販売機、動かないラジオ
・工具で回収できるのは、ニューカコーラの自動販売機、牛乳の機械、製氷機、洗濯機と乾燥機、車と貨物車。洗濯機は1度しか回収できないよう直された
・更新で溶断機が加わった。使い方が少し違い、今のところ車にだけ効く。車を回収した後、溶断機に持ち替えると丸ごと解体できる
・更新で空調機、街角の避難装置、炉心を抜く型の発電機も対象に加わった
・ESLの印が付いたESP
▼ 注記
・作者の他のMODへの案内がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 18 Jul 2026. Salvage Tools. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107000>.[コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] C Undead Raiders Download ID:103988 Author:Cesco 2026-05-04 01:38 Version:1.3
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RATE: ★=1 TAG: [エネミー追加] [クリーチャー] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

C Undead Raiders
不死のレイダーの群れを召喚したり、その装いを自分で作れるようにするMOD。
▼ 内容
・召喚の品と手形を化学の作業台で作る。1回の召喚で5体現れ、手形を3枚消費する
・召喚の品はPip-Boyから選ぶか、割り当て鍵で使う。手形が足りているか確かめること
・現れた群れは3分だけ付き従って戦い、煙になって消える
・作るのに主に血液パックと骨が要る。防具には鋼鉄も要る
・装いは全ての組み合わせを作れる
・「召喚するほど計算機に負荷がかかるので、動きに気を配ってほしい」と
▼ 更新で加わった物
・死霊の頭目の防具。着ていると戦闘中、主に開幕に不死のレイダーが自動で現れる。1体以上が30秒だけ留まる
・不死のレイダーがレイダーのレベルリストにも入り、最初から敵として出るようになった
・新しい種類の不死と、地獄の犬が加わった。犬は敵として湧くが、召喚の品で味方としても呼べる
・敵として出る不死は弱められ、1回に湧く数も2体に減らされた
・レベルリストに入れる版と、入れない版の2つが用意されている
▼ 注記
・ヌカ・ワールドが必須
・骨格には「LC’s UHD Skeletons」を使っている、と明記されている
・記述の差し込みを書いた人への謝辞があるFallout4 Nexus, Cesco. 4 May 2026. C Undead Raiders. 24 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103988>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Sierra Madre Vending Machine - Crafting Patches Download ID:103924 Author:lovelybabydoll 2026-04-22 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [パッチ] [クラフト] [NewVegas]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sierra Madre Vending Machine - Crafting Patches
自動販売機MOD「Sierra Madre Vending Machine」に、3つのMODの品を並べる補正の詰め合わせ。
▼ 内容
・対象は Sierra Madre Vending Machine - Old World Addon Project
・1つ目の補正は、「New Vegas」の手榴弾の詰め合わせの品を足す
・2つ目は Med Tek Combat Stimulants の薬品と、サイコやX-セルなどバニラの薬品をいくつか足す
・3つ目は PBW - The Grenade Launcher - New Vegas China Lake and Holorifle の2挺を足す
▼ 導入手順
・元の自動販売機MODを入れ、その後ろにこれらを置くだけ
・使えるようにするには、居住地に自動販売機を建てられるように解放するか、固定で置かれている機械を使う必要があるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 22 Apr 2026. Sierra Madre Vending Machine - Crafting Patches. 22 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103924>.[コメントを書く] - ☆ [服] Earth Federation Fatigues Download ID:103724 Author:OCZ 2026-04-15 12:05 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [アニメ] [服] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Earth Federation Fatigues
「機動戦士ガンダム」の地球連邦軍の軍服を模した、下に着る軍装を足すMOD。
▼ 内容
・バニラの陸軍服より性能が良く、その分だけ重い。重さは3で、バニラは1。「少しでも釣り合いを取るため」と
・バリスティックウィーブと、戦闘用防具の胴の改造部品、それにレジェンダリー効果の枠がある
・性能は価値200、重さ3、防御10、放射線耐性5、筋力+1、敏捷+1
・化学の作業台の実用の項目で作れる。アスベスト5、プラスチック2、繊維10が要り、アーマー職人2が要る
▼ 注記
・作者の締めの一言は「ジオンのエンクレイヴ兵を吹き飛ばしてこい」
・画像を撮った人への謝辞がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, OCZ. 15 Apr 2026. Earth Federation Fatigues. 15 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103724>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch Download ID:102754 Author:lovelybabydoll 2026-03-22 03:31 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch
重テスラ砲MODを、レジェンダリー効果の改修MODと噛み合わせる小さな補正。
▼ 内容
・威力を変えたり上げたりする効果が、この砲でも働くようになる
・二連射や、威力を上げる各種の効果、投射体の数を増やす効果などが対象
・対象は T6M's Heavy Tesla Cannon の砲と、 Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More の効果改修MOD
▼ 注記
・効果改修MODは緩い前提なので、他のレジェンダリー製作MODでも動くはず、と
・「他の伝説の製作MODについて調べてほしければ言ってほしい」とも
・文体が終始砕けている。「自分と同じようにこの砲が好きか。この効果改修MODも好きか。ならあなたのための補正がある」と始まり、導入手順の最後は「その砲で何かを倒してこい」で締められている
・元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 22 Mar 2026. T6M's Heavy Tesla Cannon x Legendary Effect Overhaul Full Compatibility Patch. 22 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102754>.[コメントを書く] - ☆ [居住地移植用データ] The Mechanist's Showcase Download ID:102399 Author:mrecipe 2026-03-14 13:08 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [ワークショップ] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Mechanist's Showcase
メカニストの拠点を、東洋風の混沌とした見世物の空間に作り込んだ設計図。
▼ 導入の前提
・先に該当のクエストを終えておくこと。結末はどちらでもよい
・コンソールの命令で、既存の建築物を全て解体してから取り込む
・この設計図はバニラの建築上限をちょうど100%使い切る。上限を外すMODの使用が前提になる
・動作を軽くするため、作業台の遅延を減らすMODも勧められている
・上限を外すMODについては、設定ファイルに書き足す具体的な数値まで示されている
・拠点の機能を広げるMODも使って作られている。そのMODを入れると一部の質感が透けることがあるが、外せば元に戻る
▼ 2つの版
・標準版は装飾の照明が非常に多く、負荷が高い。「これが完全な形」と
・軽量版は1階だけで、装飾の照明を全て外してある。自分で作り込みたい人向け
・「多くの人には軽量版の方が向いている。標準版は写真を撮るか、散歩するか、性能に余裕のある構成の人のための物だ」と
▼ 注記
・取り込んだ後に照明が消えている場合は、建築画面で全体を選んで取り消すと電力の状態が更新される、と直し方が書かれている
・解体の命令を使っても、質感や光源が不自然に残ることがある、とも
・発電機は中央の入口の上にあり、そこから導線で各所の接続器に電力が流れる
・居住区にはあえて余白を残してある。「隅々まで埋めると重くなるので、住居の中は好きに飾ってほしい」と
・締めの一文が作中の語りになっている。「メカニストはもう機械だけを集めてはいない。この街のちらつく命と電飾の罪までもが、彼らの私的な見世物の一部になった。まあ、そう言われている、というだけの話だが」Fallout4 Nexus, mrecipe. 14 Mar 2026. The Mechanist's Showcase. 14 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102399>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Scottish Claymore - Attachments Download ID:102162 Author:MisshapenShadow 2026-08-20 17:55 Version:1.31
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RATE: ★=1 TAG: [近接武器] [武器追加] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Scottish Claymore - Attachments
スコットランドの大剣クレイモアに炎上と帯電の改造オプションを追加するMOD。ケミストリーステーションでクラフト可能。
▼ 追加内容
・Flaming Claymore(炎上クレイモア)
・Electrified Blade upgrade(帯電刃アップグレード)
・ケミストリーステーションでのクラフト対応Fallout4 Nexus, MisshapenShadow. 20 Aug 2026. Scottish Claymore - Attachments. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102162>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO) Download ID:102888 Author:lovelybabydoll 2026-03-25 09:12 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [モジュール] [クラフト] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO)
装備の製作改修MOD「Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux」向けに、新しい織り込みと補助の改造を足す追加ファイル。
▼ 織り込み
・再生の織りが5段階。傷を再生し、浴びた放射線も段階に応じて散らす
・改良した複合の織りが3段階。防具値を上げる
・完成された防護の織りが1種類。防具値を最も大きく上げる
▼ 補助の改造
・深い傷の再生装置。織りよりずっと大きく回復するが、放射線は治さず損傷だけを癒す
・電磁波の発生器。近くの敵に損傷を与える
・光を電気に変える被膜
・生体通信網の強化版。薬の持続時間を300%伸ばす
・VATSの強化機構が3段階。段階が上がるほど命中率が上がる
▼ 注記
・薬の持続を伸ばす改造には注意書きがある。「使う薬に気をつけること。ある種の薬はしばらくすると煩わしくなる」と
・導入は入れるだけでよい
・元の製作改修MOD Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Redux と一緒に使うことを前提にしているFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 25 Mar 2026. New Weave Types and Misc Mods for Equipment Crafting and Overhaul Redux (ECO). 25 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102888>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Toy Mines and Grenades Download ID:102000 Author:El Ha 2026-02-28 02:43 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [爆発物] [投擲武器] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Toy Mines and Grenades
地雷と手榴弾を、玩具の見た目の派生に作り変えられるようにするMOD。
▼ 内容
・作業台の地雷と手榴弾の項目で作る。元になる地雷か手榴弾と、追加の部品が要る
・宇宙人の玩具の地雷。電磁の地雷に近いが、よろけさせる確率が非常に高い
・赤ん坊のガラガラのプラズマ手榴弾。元より飛ぶのが速い
・怠け者の獣の破片地雷。こちらもよろけさせる確率が非常に高い
・人形の核地雷。必ずNPCを転倒させ、設置の音もしない
・燃える熊の地雷。火炎瓶を地雷にした形
・枕のプラズマ地雷。こちらも必ず転倒させる
・青い熊は冷凍手榴弾で、よろけさせる確率が高い
・玩具のロケットの手榴弾は、破片手榴弾より速い
▼ 注記
・「主に遊びのための物だが、いくつか有利な点もある」と作者自身が位置づけているFallout4 Nexus, El Ha. 28 Feb 2026. Toy Mines and Grenades. 28 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102000>.[コメントを書く] - ☆ [その他] PLAY Download ID:101493 Author:LeahTheUnknown 2026-02-17 12:24 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

PLAY
投げて遊ぶための玩具を、化学の作業台で作れるようにする遊び心のMOD。
▼ 内容
・最初の版に3つ。螺旋を描いて飛ぶ楕円球、ゆっくり飛ぶ紙飛行機、そして殺傷力のある芝ダーツ
・更新で紙飛行機の発射器が加わった
・さらに投げ物が4つ増えた。野球ボール、ビリヤードの球、ボウリングの球、輪ゴムの球。どれも損傷は与えないが、壁で跳ね返るのが楽しい
・洗剤の名を冠した牌も加わった。ドミノのような物で、看板を起動すると並び、解体すれば消える。装飾の雑の項目にある
・最新の更新で円盤が加わり、投げ物の値段も整理された
・全て化学の作業台の専用の項目で作る
▼ 注記
・芝ダーツは利き手で投げる武器なので、ヌカワールドが必要
・「投げ返しの仕組みはまだ動いていないが、芝ダーツと紙飛行機は共有せずにいられなかった」と
・造形は4人ぶんの提供で、そのうち1つは作者自身が作ったと明記されているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 17 Feb 2026. PLAY. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101493>.[コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Tumbajamba's Synth Armor Collection Crafting Patch Download ID:100968 Author:RJG3263827 with permission from Tumbajamba 2026-02-14 23:38 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [インスティチュート] [装備] [クラフト] [全身防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Tumbajamba's Synth Armor Collection Crafting Patch
合成人間の防具MOD「Tumbajamba's Synth Armor Collection」の装備一式を、作業台MOD「Standalone Workbenches」で作れるようにする補正。
▼ 内容
・対象は9点。コーサーの防具と兜2種、インスティチュートの背嚢、幻影の防具と兜、作業服、合成人間の戦闘防具と兜
・作れる場所は3通りから選べる。化学の作業台か、単独の作業台MOD Standalone Workbenches か、インスティチュート改修MOD ITO institute Technology Overhaul Full - Version 2 の防具の作業台
・どの作業台でも、専用の分類名の下にまとまって並ぶ
・ESLの印を付けたプラグイン
▼ 注記
・元の防具MODそのものは同梱されておらず、別途必要
・説明は対象一覧と分類名だけで、外し方の記載は無いFallout4 Nexus, RJG3263827 with permission from Tumbajamba. 14 Feb 2026. Tumbajamba's Synth Armor Collection Crafting Patch. 2 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100968>.[コメントを書く] -
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