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- ☆ [武器・防具セット] Thirst Zapper Non-Hostile.esp Download ID:19762 Author:TrollFaceTheMan 2016-11-04 17:03 Version:v1.00
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RATE: ★=25 TAG: [銃] [武器] [ネタ] [入植者] [NukaWorld]

Thirst Zapper Non-Hostile.esp
DLCNukaWorldの銃Thirst Zapperを非敵対武器にします。
撃っても怒られなくなるので、嫌味を言ってくる入植者などに思う存分撃ちましょう。Fallout4 Nexus, TrollFaceTheMan. 4 Nov 2016. Thirst Zapper Non-Hostile.esp. 4 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19762>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] Interplay 10mm SMG (HK MP9) Download ID:84943 Author:Thing333 2024-07-04 00:02 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [サブマシンガン] [旧作] [Fallout1] [Fallout2] [10mmSMG]

Interplay 10mm SMG (HK MP9)
インタープレイが制作していた頃のFallout(1と2)で登場した10mm SMGを追加します。
入手方法
レベル8からレイダー、ガンナー、BOS書記官、ミニッツメン、商人が所持。
カスタマイズ
様々なグリップ、ストック、およびジャンクパーツがあります。レーザー照準器もあります。Fallout4 Nexus, Thing333. 4 Jul 2024. Interplay 10mm SMG (HK MP9). 22 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84943>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] 10mm Revolver (10mm Ruger Super Redhawk) Download ID:79639 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-15 14:20 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [実銃] [リボルバー] [ロアフレンドリー] [DegenerateDak] [日本語化対応]

10mm Revolver (10mm Ruger Super Redhawk)
スターム・ルガー スーパー・レッドホークをベースに作られた10mmリボルバーを追加します。
新規モデルとテクスチャ!
レベル7からレイダー、ガンナー、BOS、お店でスポーン。
ユニーク武器はリビア・ビーチにあります(リブ&ラブ第5巻の近く)。
バニラの.44よりダメージは低めですが、それ以外の面でより優れています。
また、遠距離射撃向きで狙撃用のアタッチメントが揃っており、見事なポケットスナイパーとして仕上がっています。Fallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 15 Mar 2024. 10mm Revolver (10mm Ruger Super Redhawk). 15 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79639>.[コメントを書く] - ☆ [武器] SIG MPX Armory Project Download ID:75891 Author:SalientPhantom 2023-11-08 00:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [サブマシンガン] [アタッチメント] [日本語化対応]

SIG MPX Armory Project
SIG Sauer MPXにアタッチメントを追加します。
See Through Scopesが必要です。
Armory Project 1は、光学サイトとそれに関連するものが追加されます。
Armory Project 2は、各種アクセサリが追加されます。Fallout4 Nexus, SalientPhantom. 8 Nov 2023. SIG MPX Armory Project. 7 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75891>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW2022 - Signal .50 BETA Download ID:65072 Author:WarfightersWorkshop 2022-10-16 04:46 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [実銃] [スナイパーライフル] [対物ライフル] [CoD] [ボルトアクション]

MW2022 - Signal .50 BETA
Call of Duty: Modern Warfare 2(2022)のβ版に登場したスナイパーライフル、『Signal .50』(GM6 Lynx)を追加します。
新規サウンド、複数のアタッチメント、一人称&三人称のアニメーションを備えています。
完成版はModern Warfare 2の製品版がリリースされてから制作される予定です。
ケミストリーステーションでクラフトするか、コンソールコマンド使用で入手してください。
Tactical Reloadが必要です。Fallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 16 Oct 2022. MW2022 - Signal .50 BETA. 14 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65072>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Gauss Eraser Pistol Download ID:64069 Author:cyberArkhi 2023-01-01 03:31 Version:4.0.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [レーザー武器] [エナジーウェポン] [CoD] [日本語化対応]

Gauss Eraser Pistol
『Call of Duty: Infinite Warfare』の「イレイサー」を追加します。
イレイサーはエネルギー系の重火器です。
(デフォルトはガウス、作業台でレーザーに改造可能。)
●入手方法は?
・レベルドリスト追加パッチ(EraserLL.esp)を導入すると、レベル15でスポーンし始めます。
商人から購入することができます。
・とある場所に配置されます。
・コンソールで入手する場合は、"help eraser 4 weap "と入力してください。Fallout4 Nexus, cyberArkhi. 1 Jan 2023. Gauss Eraser Pistol. 8 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64069>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Jury Rigged Anti Materiel . A Unique Weapons Concept Download ID:59217 Author:Pigness 2022-03-30 13:58 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [スナイパーライフル] [セミオート] [ライフル] [対物ライフル] [T.U.W.C.] [日本語化対応]

Jury Rigged Anti Materiel . A Unique Weapons Concept
手作りの高火力なセミオート対物ライフルを追加します。
T.U.W.C.シリーズです。
戦前の修理屋グループがAK風の.50口径ライフルを目指して試作したものです。
戦前はあまり人気が出ず、BADTFLに押収されたりしましたが、戦後の射撃手や大口径マニアの間では好まれています。
スクリプトでLLに追加され、レベル20になるとガンナー・スナイパーや高レベルNPC、ボス敵から入手できます。BADTFL地方事務局にも戦前のライフルが配置されます。
Wardaddy氏のコンバットライフルのアニメーションMODを使用するのがおすすめです。
Reanimation Pack for Combat Shotgun and Rifle
T.U.W.C.シリーズの他のMOD
Handmade Shotgun . The Unique Weapons Concept
Homemade SMG . A Unique Weapons Concept
Tinkerer's Raygun . A Unique Weapons Concept
Makeshift Nailgun . A Unique Weapons ConceptFallout4 Nexus, Pigness. 30 Mar 2022. Jury Rigged Anti Materiel . A Unique Weapons Concept. 30 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59217>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW - M91 Download ID:56847 Author:WarfightersWorkshop 2021-12-27 02:29 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [銃] [武器] [軽機関銃] [※チャンバー非推奨] [CoD] [日本語化対応]

MW - M91
Call of Duty: Modern Warfare 2019より、ライトマシンガンM91 を追加します。
ケミストリーステーションで作成、入手が可能。
武器作業台でパーツ改造やカラーバリエーションの変更ができます。
この銃は非常に大きく、デフォルトのfov値70のままだと視界を大きく遮ってしまうので
fovは90程度を推奨とのこと。
[必須MOD]
・See-Through-Scopes Framework
・Tactical Reload
[パッチ]
Tactical Reloadを前提MODから外します。
WarfighterWorkshop m91 patch without tactical ReloadFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 27 Dec 2021. MW - M91. 25 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56847>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [武器] AnotherOne PPSh-41 Download ID:53839 Author:AnotherOne aka RetroPaladin 2021-12-02 05:02 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [武器] [銃] [実銃] [サブマシンガン] [PPSh-41] [WW2] [ロシア] [LL] [日本語化対応]

AnotherOne PPSh-41
ただのパッチやアドオンではないもう一つの PPSh-41 MODです。
新しいアニメーションつき。
スクリプトでレベルドリストに追加されます。
Tactical Reload対応オプションあり。
コンコードの自由博物館の裏にある墓にこの銃が配置されます。Fallout4 Nexus, AnotherOne aka RetroPaladin. 2 Dec 2021. AnotherOne PPSh-41. 16 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53839>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Winchester 5mm Range Rifle Download ID:53570 Author:jkruse05 2021-08-22 01:34 Version:1.1
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RATE: ★=23 G=1 TAG: [銃] [ライフル] [カービン] [武器] [LL] [日本語化対応]

Winchester 5mm Range Rifle
ロアフレンドリーな5mmレンジライフルを追加します。
デザインはM1カービンやM14、Mini14をFalloutっぽくした感じになっています。
-トリガーオプションでセミオートとフルオート切り替え可能
-6つのバレル
-6つのマガジン
-3つのストック
-4つのアイアンサイト
-3つのサイトレールあり、3つのレールなしオプション
(アイアンサイトを使うときやレールを外したいときはNo scopeを選んでください)
-4つのマズル
-スクリプトでレベルドリストに加える
コンバットライフルとリプレイスするオプションも用意されています。Fallout4 Nexus, jkruse05. 22 Aug 2021. Winchester 5mm Range Rifle. 1 Aug 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53570>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] FNX-45 Download ID:47413 Author:Ardent 2022-12-17 02:40 Version:V1.1
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RATE: ★=23 G=5 TAG: [銃] [ピストル] [武器] [実銃] [ハンドガン] [拳銃] [FN] [日本語化対応]

FNX-45
ベルギーの銃器メーカーFN社の拳銃FNXを追加します。
ケミストリーステーションで製作可能で、現状ではレベルドリストには追加されない模様。
弾種変更を含めた各種カスタマイズも可能です。
推奨MOD
Pistol Reanimation Pack
オプションでこちらのリロード動作に変更可能。Fallout4 Nexus, Ardent. 17 Dec 2022. FNX-45. 16 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47413>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Ornamental Weapons (Retex Expansion) Download ID:20477 Author:ralfetas 2016-12-08 10:57 Version:1.0
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RATE: ★=23 G=8 TAG: [銃] [リテクスチャ] [クラフト] [日本語化対応] [モジュール]

Ornamental Weapons (Retex Expansion)
美しい装飾が施されたテクスチャを追加します。
ワークベンチを使って改造して下さい。重量・価値・ダメージも増加します。
対応武器
・ダブルバレルショットガン
・ハンティングライフル
・コンバットライフル
・コンバットショットガンFallout4 Nexus, ralfetas. 8 Dec 2016. Ornamental Weapons (Retex Expansion). 8 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20477>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cut Weapon Mods Restored - CWMR Download ID:3082 Author:frogs345 2022-09-17 05:48 Version:3.1
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RATE: ★=23 G=8 TAG: [クラフト] [銃] [日本語化対応] [モジュール] [没アイテム] [カットコンテンツ] [没データ]

Cut Weapon Mods Restored - CWMR
マスターアップ版で実装されなかった没武器MODをサルベージして実装させます
以下の武器にMODを追加します
アサルトライフル ブロードサイダー コンバットライフル
コンバットショットガン ヌカランチャー ガンマ線銃
ガトリングレーザー ハンティングライフル シシケバブ
スレッジハンマー
DLC「Automatron」
→テスラライフル
DLC「Far Harbor」
→レバーアクションライフル →ラジウムライフル
DLC「Nuka-World」
→バット →ボクシンググローブ
→ディサイプルズブレード →ハンドメイドライフル
→パイプ銃 →パイプボルトアクション
→スレッジハンマー →ウェスタンリボルバー
また、リフレックスサイトが存在する武器に四角,六角のリフレックスサイトを追加します
このMODはfrogs345's Combined Weapon Mods - fCWMに統合されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, frogs345. 17 Sep 2022. Cut Weapon Mods Restored - CWMR. 27 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3082>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vanilla Weapon Enhancements Download ID:97312 Author:PlayerInfinite 2026-05-26 05:42 Version:1.3.5
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [バランス調整] [日本語化対応]

Vanilla Weapon Enhancements
バニラ武器の性能を調整し、各武器がゲーム内で適切な立ち位置になるようにします。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■アサルトライフル
この銃はゲーム内で終盤に登場するバニラ武器です。何故かは不明ですが、レベル14で登場するコンバットライフルよりも性能が劣っていました。そこで、弾薬を変更可能にすることでより柔軟に使用できるようにします。
・標準で.308口径弾を使用するようになり、ダメージが30⇒33に増加します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、7.62(32ダメージ)、5mm(32ダメージ)、.308(35ダメージ)に変換できます。
■ダブルバレルショットガン
バニラのダブルバレルは本当に最悪で、典型的な"出来の悪いゲーム内のショットガン"の挙動です。ボルトアクションの武器にすら近距離でのDPSで負けています。また、上位版であるコンバットショットガンよりも改造項目が少なめです。そこで、よりこの武器を楽しめるような変更を行います。
・リロード速度を15%改善します。数値が低く思えるかもしれませんが、アニメーションが崩れない範囲で操作性が向上します。敵のリロードも早くなるため、ショットガン持ちの敵がより強くなります。Quick HandsのPerkを習得している場合はリロード速度が50%改善します。
・拡散率が33%減少します。ソードオフバレルの射撃がVATSを使用しなくても命中させやすくなります。ペレットを当てやすくなるため、誰にとってもより危険な銃になります。
・何故か存在しなかったバニラのグリップ、バヨネット、スコープを追加します。また、新規にライトバレルを追加します。これにより、コンバットショットガンと使い分けられるようになります。コンバットショットガンに比べると改造に必要なPerk案件は低めです。
・スパイク付きマズルブレーキがバッシュダメージを20%しか増加させていなかったため、他の銃で装着できるバヨネットに合わせて100%に修正します。
■コンバットライフル
バニラのサブマシンガンはコンバットライフルに取って代わられる存在でした。ダメージがほぼ3倍あり、サブマシンガンはレベル4から出現しますが、コンバットライフルはレベル14から出現するためです。クラフト時の入手経験値を無効にするなどの対策を行わない限り、プレイ開始からわずか数時間で登場してしまいます。そこで、ピストル弾ではなくライフル弾を発射するように変更します。これにより、サブマシンガンはラジウムライフルを入手するまでは.45口径弾を使用できる銃として使い続けられるようになります。
・デフォルトで5.56mmを使用するようになり、ダメージが33⇒30に減少します。
・5.56mmを使用するパイプボルトアクションの上位版の立ち位置です。
・.308口径レシーバーを改良型レシーバーに変更します。
・.38口径レシーバーを削除します。
■火炎放射器
この武器には射程という大きな問題があるため、射程を最も長いものに統一します。おまけの効果として、視界を遮りづらくなります。この変更により、ノズルに関わらず射程が一定になり、単純にダメージが増加するだけになります。
・標準の射程を1024に設定します。
・大型/特大プロペラントタンクの装弾数をそれぞれ150/200に減少させ、DPSと反撃の機会を抑制します。
・バニラのプロペラントタンクはリロード速度が変わると記載があるにも関わらず一切変わりませんでした。そのため軽いタンク程リロード速度が早くなるようにします。
・バレルを他のバニラ武器と一貫性を持たせるよう修正します。ショートバレルは腰だめ時の命中率とAP消費を改善し、ロングバレルは構えた時の命中率と反動制御を改善します。
■フレアガン
バニラのフレアガンはミニッツメンを呼び出す以外の用途に使えません。そこで、即席の単発グレネードランチャーのような性能に変更します。Heavy GunnerのPerkにより、命中率/直撃ダメージ/よろめきボーナスが適用されます。
・セミオートレシーバーを追加し、ゲーム進行に応じて性能を強化できるようになります。
・ユニークな性能を持つレシーバーを2個追加します。
- チルドレン・オブ・アトムレシーバー: 50放射能ダメージを追加します。直撃させることで2回適用されます。
- ウグ・クゥアロスの恩恵レシーバー: ダメージが0になりますが、射撃が即着弾になり、10%の確率で5種類のうち1つのランダムな効果が発動します。発動しなかった場合は何も起こりません。ダンウィッチ・ボーラーをクリア&クレンヴの歯を入手後に作成できるようになります。
・信号弾以外を発射するように改造できます。新しい弾薬そのものを追加するわけではなく、発射する弾丸の性質を変更するだけです。爆発範囲は半径3メートルです。
- 酸フレア: 酸ダメージを与え、ダメージ耐性を50%減少させ、対象を5秒の間毒状態にします。ロボット、タレット、人造人間には毒が無効化されます。(5秒間、毎秒10のダメージ)
- 発火性フレア: 火炎ダメージを与え、燃焼による持続的なダメージを与えます。(5秒間、毎秒25+8のダメージ)
- フラグフレア: 爆発により破片を飛ばし、手足とヘルスにダメージを与えて出血させます。ロボット、タレット、人造人間には出血が無効化されます。(手足に30ダメージ+ヘルスに75ダメージ+5秒間、毎秒2の出血ダメージ)
- ガンマフレア:放射能の爆発を引き起こします。放射能による回復効果を持っている場合は回復します。(150RADまたは15回復)
- 冷却フレア: 窒素による爆発を引き起こし、対象を10秒間スロー状態にします。(手足に30ダメージ+ヘルスに75ダメージ+10秒間スロー)
- パルスフレア: 電気ダメージを与えます。ロボット、タレット、パワーアーマーには3倍の電気ダメージを与えます(50+条件を満たすと100の電気ダメージ)
・信号弾以外の各種アタッチメントを装着した状態でレイダーが所持するようになります。
■ガンマ線銃
カットされたアタッチメントの復活など、小規模な変更を行います。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・元々はカットコンテンツだったシグナルスプリッターを追加します。レーザーガンのビームスプリッターのような効果を持っており、Science!ランク2でクラフト可能です。
・スタック可能な電気持続ダメージを与える電気モジュール(Science!ランク1)と増幅型電気モジュール(Science!ランク3)を追加します。
■ハンティングライフル
この銃はゲーム序盤から使用できるライフルで、名前の通り狩猟を目的としたものです。しかし、現実の大口径ライフルであれば装填できるような弾薬があまり用意されていないため、選択肢がかなり限られていました。そこで、.50口径弾を装填できるようにし、中盤以降でも問題なく使用できるようにしました。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ/デフォルト)、.50(48ダメージ)に変換できます。
■ミニガン
基本ダメージを調整する代わりに、ゲーム進行に合わせた各種レシーバーを追加します。レシーバーを変更することで、追加効果やダメージ増加、徹甲効果などが得られます。コンコードでのクエストの体験を損なうことなく、ミニガンを長期的にアップグレードできるようになります。
・各種レシーバーを追加します。オート/セミオートレシーバーと各種固有効果を持ちます。
・各種アタッチメントを装着した状態で出現するようになります。
・バレルのクラフト要件と出現レベルを下げ、より早いタイミングで出現するようにします。各種バレルの性能は、ダメージ量ではなくプレイヤーの好みに合わせて選べるようにしています。命中率を犠牲に発射速度を上げるか、発射速度を犠牲に命中率を上げるか、標準的なものを選ぶか、どれを選んでもDPSに大きな影響は与えません。バニラでは標準的なバレルを使い続ける意味がほとんどありませんでした。
■パイプ銃
各パイプ銃は同じパーツで作成された武器にも関わらず性能がバラバラでした。そこで、基礎が同じである点を強調することで大幅に改善します。様々な弾薬に変換できるようにし、ほぼ自由に改造できるようになります。欠点としては、レシーバー構造の問題により、ピストルかライフル用の弾薬にのみ対応していることです。
・全パイプ武器の重量とAPコストを均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・全パイプ武器のグロウサイトの輝度を均一化します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・弾薬を変換するレシーバーを削除し、最も強いレシーバーとして改良型レシーバーを追加します。(パイプリボルバー/パイプボルトアクションも含む)
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(13ダメージ/デフォルト)、.45(15ダメージ)、10mm(17ダメージ)に変換できます。
■パイプボルトアクション
・ゲーム内でより明確な役割を持たせるために、ゲーム序盤から5.56mm弾を使用できるようにしました。アサルトライフルの下位版の立ち位置です。
・各種レシーバーがボルトアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。5.56(30ダメージ/デフォルト)、5mm(32ダメージ)、7.62(32ダメージ)、45-70(35ダメージ)、.308(37ダメージ)、.50(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■パイプリボルバー
・各種レシーバーがシングルアクションの速度を上昇させるようになります。ライト/ヘビーは16%、ハード/キャリブレートは19%、パワフル/パワフルキャリブレートは22%、チューンド/改良型/セミオートは25%上昇します。
・レシーバーから弾薬変換を独立させます。.38(24ダメージ)、.45(30ダメージ/デフォルト)、.44(45ダメージ)に変換できます。
・元々バニラにあった弾薬変換レシーバーを置き換える形でセミオートレシーバーを追加します。
■シリンジャー
バニラのシリンジャーは、スコープ以外のアタッチメントがほとんと存在しない、パイプ銃の中身をくり抜いたような銃です。そのため元々Bethesdaによって用意されていたアタッチメントのカテゴリには手を加えず、アップグレードの種類を増やすことでバランス調整を行いました。
また、使用できる注射器の種類も大部分が平凡なもので、何故この名前となったかの明確な資料が見つかりませんでした。そこで、バニラの薬物を充填した注射器を発射するよう変更します(サイコ/メンタス/ジェットなど)。この弾薬は汚染されているため、通常の薬物とは逆の効果を持ちます。何かしらの理由により、自分にデバフや中毒を発生させたい時にも使えます。
スティムパック注射器のみは例外で、通常通り相手を回復します。ただし、攻撃としてカウントされてしまうため、現在連れ歩いているコンパニオンのみ回復できます。今後修正する予定です。
- パイプ銃で使用できるすべてのバレルを追加します。腰だめ時の命中率を改善するショートバレルと、構えた時の命中率を改善するロングバレルを装着できます。
- パイプ銃で使用できるすべてのグリップを追加します。グリップ次第でGunslingerのPerkの効果が乗るようになります。(カットコンテンツを復活させたものです)
- パイプ銃で使用できるすべてのマズルを追加します。バヨネットでバッシュダメージを増加させたり、マズルブレーキで反動制御を改善したりできます。
- マガジンを変更する項目として新たに「排出システム」を追加します。強化していくことで、発射速度とリロード速度が25%/50%/75%増加します。
この銃の性質上、いくつか妥協を行っている箇所があります。アニメーションが崩れてしまうのを防ぐため、ピストルグリップを取り付けてもライフルグリップ用のアニメーションを使用します。
■サブマシンガン
パイプリボルバーの上位版となるように性能を調整します。.45口径弾を使用する銃が減ったため、より長く手元に残せるようになります。詳細はコンバットライフルの説明箇所を確認してください。
・新規バレルを追加します。ショート/ロングの両方が用意されています。
・欠けていたマークスマンストックを追加します。
・バヨネットを追加します。
■FAQ
・上記以外の武器にも追加する予定はありますか?
約束はできません。他にも追加したい武器があれば追加していきますが、今のところは上記のみ対象です。
■推奨MOD
Flare Gun Animation Fix
Syringer Ammo Mesh Replacer
■関連MOD
Deliverer Implementation
Broadsider Implementation
Acid Soaker Implementation
Tesla Rifle Implementation
Energy Damage Fix AE
Shishkebab Implementation
Explosive Improvements + Synth Relay Mine2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 26 May 2026. Vanilla Weapon Enhancements. 16 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97312>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cremator - Appalachian Flavor Download ID:93854 Author:Donskie62 2025-05-24 13:51 Version:1.1.1
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RATE: ★=22 G=2 TAG: [銃] [武器] [火炎放射器] [ヘビーガン] [Fallout76] [日本語化対応]

Cremator - Appalachian Flavor
"交渉が決裂したなら、焼却して解決しよう!"
Fallout 76に登場する火炎放射器「クリメイター」を追加します。
過去作およびCreation Clubのヘビーインシネレーターと同様に、爆発する火炎弾を発射できる重火器です。
改造によって燃焼時間の延長や、複数弾の発射、さらには火炎の色の変更が可能です。
ただし燃費は悪く、1発につき燃料を10個消費します。
レジェンダリー武器としてレベル1から登場し、レベル15以降に武器商人や火炎放射器のレベルドリストに追加されます。
ユニークアイテムはマスフュージョン廃棄場の木の足場の土台、幹の横の階段の下にあります。
■前提MOD
Multiple Ammo UseFallout4 Nexus, Donskie62. 24 May 2025. Cremator - Appalachian Flavor. 22 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93854>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [武器] ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite Download ID:85449 Author:micalov 2024-12-18 22:45 Version:1.1
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [武器] [エナジーウェポン] [インスティチュート] [インスティチュート武器] [装備] [オーバーホール] [武器セット] [日本語化対応]

ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite
互換性を高めるためにITO Institute Technology Overhaul - Weaponsを再設計・軽量化したインスティチュート武器セットです。
●バニラレーザーガンのモデル調整を行い、さらに改良型MkIIレーザーガン、インスティチュート用プラズマガン、ガウスガン、ヘビーレーザー、ヘビープラズマを新規追加します。オプションでダメージを最大200%まで調整可能。また、Creation Clubの武器スキンをサポート。
●弾薬の入手バランスのため、全ての武器は本MODの専用弾薬を使用します(武器作業台でバニラ弾薬を使用するよう変更可能)。人造人間のドロップかケミストリーステーションのクラフトで入手可能。
●インスティチュート武器のレベルドリストに追加され、人造人間が使用します。Fallout4 Nexus, micalov. 18 Dec 2024. ITO institute Technology Overhaul - Weapons of mass production Lite. 6 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85449>.[コメントを書く] - ☆ [武器] A Light Shining In Darkness Download ID:80194 Author:CADAVVER - anonx1987 - frezzy3d 2024-04-01 23:11 Version:1.0
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [武器] [ピストル] [旧作] [NewVegas]

A Light Shining In Darkness
New VegasのDLC「Honest Hearts」に登場したユニークピストル、闇に輝く光を追加します。
1人称は新規アニメーション。
アタッチメントなし。
輝きの海の忘れられた教会にあります。
Tactical Reloadが必要です。Fallout4 Nexus, CADAVVER - anonx1987 - frezzy3d. 2 Apr 2024. A Light Shining In Darkness. 2 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80194>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Weapons Overhaul Systems (WO-R-III) Download ID:71653 Author:The6thMessenger 2026-01-29 08:16 Version:1.52
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RATE: ★=23 TAG: [オーバーホール] [武器] [銃] [モジュール] [日本語化対応]

Weapons Overhaul Systems (WO-R-III)
銃の基本的なシステムやアタッチメントを変更するオーバーホールMOD。
Weapon Overhauls (AIO)とWeapons Overhaul Reduxに続くオーバーホールシリーズの第3弾です。
シンプルさと最適化を念頭に置き、前回・前々回のオーバーホールMODや、これまで私が作成したMODから学んだ教訓をもとに構築されています。
また、メインシステム、弾薬システム、ヘビーシステム、ライトシステムに分割されたモジュラー式システムを採用し、利用者がオーバーホールの範囲を選択できるようになっています。
このMODを作成した主な原動力は、MOD制作者と利用者にとって最も使いやすく、安全かつ最良のバージョンのWeapons Overhaul Reduxを用意することです。
ただし、このMODが提供する機能が気に入らなかった場合はWeapons Overhaul Reduxを使用することもできます。
●メインシステム(選択必須)
・一部の武器名や弾薬名の変更
・各種アタッチメントの追加・調整
・弾薬やアタッチメントの種類により別個の武器として存在するようになり、それぞれレベルドリストに追加される
・内臓型弾薬切り替えシステム
・SPECIALのステータスに応じたダメージ調整
・弾薬の種類に応じた特定種族への追加ダメージ
・ダメージタイプの調整
電気: 追加ダメージとスロー効果を与え、ロボットやパワーアーマーを装備したプレイヤーに対する知覚減少
炎: グールへの追加ダメージ、エネルギー耐性の減少(スタックする)
・一部Perkの調整(Nuclear Physicist/Sniper)
・非VATS時のクリティカルシステム
・弾丸の非ヒットスキャン化(ショットガン/2mm EC/5mm/レーザーを除く)
●ライトシステム
・口径によるダメージスケーリング
・発射機能とダメージの組み合わせ
・簡素化による多様化を目的とした、バレルとマズルの組み合わせ
・マガジンの容量と口径を組み合わせ、容量と弾薬の種類の設定を簡素化
●弾薬システム
・弾薬のクラフトシステム
・弾薬の種類を増加(AP弾/焼夷弾/亜音速弾など)
●ヘビーシステム
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー)の射撃モード変更
・重火器(ミサイルランチャー/ヌカランチャー/ブロートサイダー)の弾薬の種類を増加
●レジェンダリー
・新規レジェンダリー武器の追加
詳しい変更点や他MODとの互換性などはDescriptionを確認してください。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2024-03-18 21:13:35 250KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 29 Jan 2026. Weapons Overhaul Systems (WO-R-III). 3 Dec 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71653>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Uradium Rifle- Standalone and radium replacer Download ID:70705 Author:micalov 2023-05-02 00:12 Version:1.01
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RATE: ★=23 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [リプレイス] [ラジウムライフル]

Uradium Rifle- Standalone and radium replacer
ウラジウムライフルを追加します。
ラジウムライフルと置き換えるバージョンと、新しい武器として追加するバージョンがあります。
後者ではラジウムライフルと同じレベルドリストに追加されます。Fallout4 Nexus, micalov. 2 May 2023. Uradium Rifle- Standalone and radium replacer. 21 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70705>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Modern Warfare - M32 MGL Download ID:63645 Author:Alphaca 2022-08-29 22:55 Version:1.1
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RATE: ★=22 G=3 TAG: [銃] [実銃] [グレネードランチャー] [リボルバー] [CoD] [グレネード] [爆発物] [日本語化対応]

Modern Warfare - M32 MGL
導入非推奨。リマスター版はこちら。
MW Heavy Weapons Pack
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Call of Duty: Modern Warfare(2019)より、
リボルバー式グレネードランチャー M32 MGL を追加します。
銃の他に、3種類の弾薬 (高速弾、焼夷弾、低速弾) が追加されます。
カスタムアニメーション付き。
[作成方法]
・ケミストリー ステーションで作成
(Demolition ExpertとGun Nutの両方のPerkレベル2が必要)
・コンソール コマンド "help Mike32 4 weap"と "player.additem XXXXXXXX" を使用
[パッチ]
弾薬追加(核、クライオ、プラズマ、パルス、バックショット、追尾)
Atlas M32 AddonFallout4 Nexus, Alphaca. 29 Aug 2022. Modern Warfare - M32 MGL. 27 Aug 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63645>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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