ワークショップ おすすめMOD順 PAGE 3search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] This is MY Bed Download ID:7399 Author:Kae Arby 2016-01-02 11:35 Version:3
-
RATE: ★=134 G=6 TAG: [ワークショップ] [ベッド] [入植者] [日本語化対応]
This is MY Bed
ワークショップから設置可能なベッドに、プレイヤー専用のベッドを追加します。
寝床のリソースとして反映されないので、他の入植者達がそのベッドを使用することはありません。自分専用の部屋などの空間を作っていたのに、勝手に知らないオッサンが寝ているという事態の解消になります。
※入植者がベッドとして認識できない仕様上、居住地の寝床の必要数を満たす目的には使用できません。必要数を満たす場合にはバニラのベッドを使用して下さい。
■ 関連MOD ■
Stop Using Those Workbenches : NPCのワークベンチ使用を不許可
■ 似たMOD ■
Cozy Beds - with MY BED option2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Kae Arby. 2 Jan 2016. This is MY Bed. 2 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7399>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Fully Functional Wild and Fresh Crops Download ID:60036 Author:Tenhats 2024-02-26 02:36 Version:2.01
-
RATE: ★=131 G=4 TAG: [ワークショップ] [オブジェクト] [食料] [植物] [緑化] [プランター] [日本語化対応]
Fully Functional Wild and Fresh Crops
「野生の」&「新鮮な」作物をワークショップに追加します。プランターも用意されています。
似たようなMODは結構ありますが、バニラの作物のように入植者が収穫してワークショップに回収してくれるものはないようです。このMODではその問題が解決されています。
同作者のCommonwealth Cooking - Wild Fresh and Prewar Recipesに必要な作物を実らせるにはもってこいです。
すべてのESPファイルがESL化されています。
DLC対応。
★詳細
シルトビーン、野生のトウモロコシ、新鮮なトウモロコシ、タールベリーなどはバニラの「食料」カテゴリの最後にあります。
また、「資源」カテゴリの「その他」の隣に「ハーブ」カテゴリが追加されます。花、ルアーウィード、実験植物などが含まれます。
そして「ハーブ」の隣に「キノコ」カテゴリが追加されます。
さらにその隣に「プランター」カテゴリが追加されます。プランターには「バニラ」「新鮮」「野生」の3種類の作物が植わっています。
プランターを置く用のテーブルが「資源>その他」にあります。
水生植物は水上に置く必要がありますが、普通に置こうとすると水底に沈んでしまいます。浅い水の中に置くか、Place Everywhereを使うことをお勧めします。
★その他のバージョン(すべてメインファイルに含まれています)
Vanilla:DLCを持っていない人向け
No Planter:プランターなしバージョン
Bountiful Harvests:プレイヤーが作物を収穫する際、複数の実がついた作物は、実際に見た目どおり2〜3個のアイテムが手に入るようになります。ワークショップで植えられる植物と、それ以外の植物両方が影響を受けます。
これらはオプションファイルから個別に導入することも可能です。
★高い互換性
メニューとワークショップクエストの両方を処理するスクリプトインジェクタが作成されているので、競合はないはずです。以前用意されていたパッチは現在必要ありません。このMODをロードオーダーの上の方に置くことが推奨されています。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを未導入の方のために、野生のレイザーグレインのメッシュ修正も用意しています。UFO4Pを導入していれば使う必要はありません。
★Bountiful Harvestsのスタンドアローン版
Bountiful Harvests2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tenhats. 26 Feb 2024. Fully Functional Wild and Fresh Crops. 27 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60036>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Looks Mirror Download ID:13627 Author:Expired6978 2016-05-23 14:04 Version:1.0.1
-
RATE: ★=127 G=7 TAG: [ワークショップ] [装飾] [キャラクタークリエイト] [日本語化対応] [整形] [髪] [女性] [男性]
Looks Mirror
ワークショップにゲーム開始時のキャラクタークリエイトと同様の機能を持つ鏡を追加するMod。
壁に配置することで使用できます。
配置する際は鏡をキャラクターの頭と同じ高さにしてください。
それと暗い場所に設置する場合、顔が暗くなってしまうので鏡の近くに照明を設置して下さい。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Expired6978. 23 May 2016. Looks Mirror. 17 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13627>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settlement Activity Markers Download ID:20651 Author:kitcat81 2019-10-28 02:36 Version:1.7.3
-
RATE: ★=127 G=6 TAG: [ワークショップ] [家具] [子供] [射撃場] [モーション] [モーションマーカー] [日本語化対応]
Settlement Activity Markers
アニメーションマーカーやそれに関する家具、子供向けの家具、ガーデニング用の装飾等を追加します。Contraptions Workshop DLCが必要です。(NO DLCバージョンも有り)
導入後、ケミストリーステーションのユーティリティ内にある「A1 Settlement Markers」を作成し、インストールを選択することでワークショップ内にSettlement Markersの項目が出てきます。
ver1.4の内容
★アニメーションマーカー
入植者が自由時間になると自動的にマーカーに乗り、アクションを起こすタイプと、入植者をアサインさせて労働時間中に使用させるものがあります。
ダンサーや新聞販売員用アクション、床への落書き、拍手等。
子供専用のアニメーションマーカーもいくつか追加されます。
その中にはマーカーとそれに対応した番号の的を設置することで入植者に射撃訓練をさせることができるようなものもあり、入植者の射撃が的に当たるたびにスコアが増加するスコアボックスも作成できます。(MOD武器も問題なく使用可能とのこと)
他にも、2つのファイティングマーカーとドラを設置し入植者二人の戦闘訓練をさせることができます。(初期設定ではダメージ無し)
★エレクトロニック社製呼び出しベル
無職・子供・商人などといった様々な特定グループだけを呼び出すことができます。
★ロックされたドア
プレイヤーのみが開けることの出来るドアです。
★入植者の日中スケジュール変更
タイプライターでスケジュールを作成し、それを入植者に渡すことで睡眠や自由時間を指定することが出来ます。
★様々な家具
子供の使える家具や学校机、警備員が使えるようなタイプライターなどを追加します。
★ガーデニング
壁用の垂れ下がった植物や水源、プールなどを作成できます。
また、湧き水等の演出ができるマーカーも作成できます。
併用推奨MOD
Invisible Furniture
Craftable Animation Marker (Relaxation Furniture)
Busy Settlers
CWSS Redux v4 - Craftable Working Showers Sinks Baths Toilets Urinals Kitchens etc
または、上記のような入植者のアクションを追加するMOD
さらに
Shooting Target
のようなMODに透明になるターゲットカードを付けて、射撃訓練の的にすることもできます。
※入植者がアクションしてくれない時
・一時間寝る等ロードの発生する行動をする。
・訓練系の動きは武器を持たせているか、対応するアクションマーカーと的を設置しているか、などを再確認。確認後、一時間寝る→入植者をマーカーにアサインし直す。
詳細はDescriptionをご確認ください。Fallout4 Nexus, kitcat81. 28 Oct 2019. Settlement Activity Markers. 17 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20651>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Sugoi Paintings Download ID:82505 Adult-Only Author:ejdark 2024-05-20 19:26 Version:1
-
RATE: ★=130 TAG: [絵画] [ワークショップ] [女性] [ヌード] [AI画像生成]
Fallout4 Nexus, ejdark. 20 May 2024. Sugoi Paintings. 10 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82505>.[コメントを書く]
- ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
-
RATE: ★=106 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
-------------------------------------------------------------------------------
ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [クリーチャー・生き物] MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor Download ID:93447 Author:TheProxyGod 2025-05-04 09:41 Version:1.1
-
RATE: ★=129 TAG: [クリーチャー] [敵追加] [フェラルグール] [輝きの海] [カットコンテンツ] [パワーアーマー] [ワークショップ] [装飾] [ロアフレンドリー]
MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor
3Dモデルは作成されたもののゲームには実装されなかったカットコンテンツの超巨大グール「メイポール」を再現したものを追加します。
■設定
連邦の各地で、比類なき巨体を持つ怪物の噂がささやかれている。輝きの海の嵐に浮かび上がる巨大な影は、無謀な若者たちを遠ざけるための単なる警告に過ぎない…そうだろう?
だが、伝説とはえてして実在する存在から生まれるものだ。それはごく最近の出来事だった。1年前の厳しい冬のさなか、前代未聞な程の大きさを誇る光りし者「ドーン」の存在が確認された。この巨大な生物は、輝きの海に埋もれたウェイトリー研究施設の奥深くにある戦前の機械によって生み出された存在だ。輝きの海を徘徊しており、ありとあらゆる放射線源を貪り、小さな光りし者を食べては大きくなっていった。この生き物は既に倒されたと思われていたが、その死骸にフェラルが群がっていく。
莫大な量の放射能か、それとももっと別の何かに対して、輝きの海のフェラル達が引き寄せられ、そして巨大な何かへと変貌していった。
南の輝きの海に近づいた数少ない旅人や商人達は、想像を絶するほど巨大な影と、それに群がるフェラル・グールの話を語り継いでいる。フェラルが周囲を取り巻いていることから、戦前に存在した伝統の名前を取り「メイポール」と呼ばれているが、この影を目撃して生き残った者はほとんどいない。この不気味な集合体は、輝きの海で休眠状態となっているように見えても、近づけば命取りとなるだろう。
■概要
メイポールはセンチネルサイトの北に居て、挑戦するには手ごわい相手となります。なるべくバランスを保つようにしましたが、この規模のクリーチャーをバランス良くするには限度があります。そのため、あなたの強さを試す試練として捉えてください。特にクラウドコントロールと遠距離DPSが鍵となります。メイポールの踏みつけは非常に強力で、パワーアーマーを着ていても大ダメージを受けることでしょう。また、遠距離では放射能を帯びた肉塊を発射し、それが新たなフェラルの群れを生み出します。そのため、メイポールにダメージを与えつつ、周辺のフェラルに対処する必要があります。
メイポールのアーマーは低めですが、体力は非常に高いため、撃破には時間がかかるでしょう。
メイポールを撃破することで、敵を友好的な光りし者に変える近接武器と、放射能を浴びることでバフを得られるパワーアーマーが入手できます。また、設計図を入手することで、居住地に設置できるヨーロッパの五月祭風の装飾を利用できるようになります。「装飾/その他」と「壁の装飾」カテゴリーから設置可能です。
しかし、メイポールを完全に撃破することはできません。アトムの意思(あるいは過剰なほどの変異誘発物質と放射能)により、数日後に再び出現することでしょう。
ご覧ください!私がこれまで作成した中でも「ロアフレンドリー」なMODのひとつです。完璧ではありませんが、最善を尽くしました。この規模のクリーチャーには避けられない問題もあります。地形に引っかかったり、大量のグールを生成しすぎてバグが発生するなどはありますが、おおむね問題なく機能するはずです。「Charging attack」という名前の、妙な動きをするクリーチャーを消す方法をご存じの方がいれば、ぜひ教えてください。修正してみます。結局のところ、これはベヒモスのアニメーションセットです。
より楽しくしたいなら、新しいフェラルを追加するMODと使用してみてください。Children of Ug-Qualtothはさらなる混沌を招くのに最適です。Fallout4 Nexus, TheProxyGod. 4 May 2025. MAYPOLE - Raid Boss And Ghoul Power Armor. 1 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93447>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] SKK Workshop Ownership Utilities Download ID:31625 Author:SKKmods 2024-09-05 23:14 Version:028
-
RATE: ★=123 G=6 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [襲撃] [ゲームシステム変更] [日本語化対応] [SKK]
SKK Workshop Ownership Utilities
周回プレイをしていると何度もやることになって面倒なワークショップ解放クエストをやらずにすませたり、襲撃を止めさせたり、ワークショップインベントリーのシステムを変更したりするMODです。
インベントリーのMISCに[ .SKK Workshop Utilities ]というホロテープを自動的に追加します。できることは以下の通り。
●ワークショップ関連
(1) いずれかの未所有のワークショップの所有権を入手する
所有済みのワークショップの所有権を放棄する (一括での所有、放棄も可能)
(2) 所有済みのワークショップのインベントリーを統合する
(3) 腹立たしい居住地の襲撃を無効化・有効化する
(4) レイダー配下のワークショップの自動的な所有権を無効化・有効化する
(5) 所有する外部セルの居住地のうち、無人の場所にスターターパックを配備
(6) 居住地の襲撃を 無効化/有効化
(7) 幸福度が低いせいで所有権を失うのを 無効化/有効化(あるいは幸福度を70以上に維持させる)
(8) ミニッツメンの繰り返しクエストの 無効化/有効化
(9) 任意のワークショップを、完全な機能をもつものにアップグレードする
(10)居住地をレイダー前哨基地にしたり、戻したりする
(11)損傷したワークショップオブジェクトを一括修理する
●入植者関連
(12)人口管理ラジオは、人口の最大数をベッドの数に制限する機能を持つ
(13)今いるワークショップの未割り当ての入植者と資源オブジェクトにマップマーカー付与
(14)人造人間の入植者にマップマーカー付与
(15)付近または世界全体のプロビジョナーにマップマーカーをつけ、供給ラインの表示/削除メニューを表示
(16)WorkshopNPCScriptを持つあらゆるNPCを入植者として雇用
(17)持ち物交換、パワーアーマーを脱ぐ、割り当て解除、解雇ができる入植者メニューの追加
●ワークショップ関係の問題の診断
ややこしい内容を扱っているため、Articlesセクションを参考にしてください。
(18)WorkshopParentScriptの登録ワークショップのリストの破損を検出し、修正を試みる
(19)ワークショップのキーワードに関する問題を検出する
(20)今いるワークショップの資源の割り当てと生成に関する問題を検出し、修正する
(21)ResetWorkshopの機能で、資源の割り当て、統計、カウンターを強制的に更新させる
(22)動かなくなったミニッツメンワークショップのクエストカウンターを更新する
●ワークショップの追加オブジェクト(非表示にできます)
(23)人口管理ラジオ(「資源>その他」)をクラフトして、入植者の雇用や人口の制限が行える
(24)不要なものをキャップに変換するための行商人取引所(「ショップ」カテゴリ)をクラフトできる
(25)キャットボウル(「装飾>その他」)を設置すると、DLCがなくても、幸福度を上げる猫を募集できる
(26)ワークショップ召喚スピーカー(「資源>その他」)で以下のようなことができる
- 居住地のNPCをダッシュで呼び寄せ、プロビジョナーをテレポートさせる
- 未割り当てのNPCをハイライト
- 全てのNPCのインベントリを開く
- 居住地の範囲から死体を削除
(27)Local Leaderなしでの作業台クラフトを 有効化/無効化
※サバイバル向けの仕様はSKK Survival Utilitiesに移動しました。
●ユーザーノート
フィンチ・ファームのクエスト(シシケバブを貰えるやつ)をやっておきたい場合は、ワークショップを所有する前にクエストを受けましょう。他のワークショップ関連クエストは所有後でも始められます。
ワークショップを所有していても元からいる敵はそのままなので、居住地の端でタレットを組み立ててやっつけてもらいましょう。
このMODで所有したワークショップは、キャッスルのクエストの発生トリガーである所有ワークショップの数に影響します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SKKmods. 6 Sep 2024. SKK Workshop Ownership Utilities. 12 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31625>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Room Dividers Download ID:38422 Author:El Ha 2019-04-15 03:25 Version:1.1a
-
RATE: ★=126 G=2 TAG: [ワークショップ] [家具] [ESL]
Room Dividers
ルームディバイダー(オシャレ間仕切り)を設置できます。
ちょっとした仕切りが欲しい時、野暮ったい木やトタンの壁で室内に仕切りを作る時代は終わりです。住民からの視線も気にならなくなり、部屋にもメリハリが出ます。
ESLファイルバージョンありFallout4 Nexus, El Ha. 15 Apr 2019. Room Dividers. 12 Apr 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38422>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Objects Expansion Pack Download ID:10075 Author:ccmads 2018-10-10 22:41 Version:v1.6.8
-
RATE: ★=110 G=18 TAG: [ワークショップ] [家具] [装飾] [看板] [ポスター] [照明] [植物] [エフェクト] [プール] [日本語化対応]
Settlement Objects Expansion Pack
この世にはたくさんのmodが存在している...
私はその上書きにならない新しいmodを作るために全力を尽くす!!
新しいオブジェクトを追加します。
「全DLC入り」か「DLCを必要としない」Verの2つのファイルどちらかを導入。
バニラとは別のこれ専用のカテゴリが追加されます。
時計はゲーム内時間に合わせて表示が変わっていきます。
※※※ アンインストール時の注意 ※※※
v1.3からScriptによりメニュー互換パッチが不要となりました。
それに伴い、アンインストール時には以下の手順が必要です。
1. ケミストリステーションのユーティリティより「Uninstall SOE Pack」を作成し使用
2. 完了メッセージが出るのを待つ
3. セーブしゲームを終了
4. MODをアンインストール
*1の「Uninstall SOE Pack」はコンソールからも取得できます
「player.additem XX000F59」(XX = ロードオーダー)
非公式のAuto Doors対応パッチ
AutoDoor Patches2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ccmads. 10 Oct 2018. Settlement Objects Expansion Pack. 19 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10075>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Nothing Fancy Hot Showers Download ID:46241 Author:AltheaR 2025-01-12 01:42 Version:2.0
-
RATE: ★=126 G=1 TAG: [家具] [ワークショップ] [シャワー] [除染アーチ]
Nothing Fancy Hot Showers
シンプルなシャワーを数種類追加します。RADを除染できます。
●場所
装飾 - Vault - 像
●詳細
長旅の疲れを熱いシャワーで洗い流したい?
でも除染アーチはちょっと…家庭的ではありませんね。
このMODでは除染アーチのようにRADを除去するシャワーを4種類追加します。
ワークショップモードで鉄1個を使って作れます。電力が1必要です(電線を繋ぐ必要はありません)。
プレイヤー専用なので、入植者は使いません。
「ケミカルシャワー」には追加で3色のバリエーションが用意されています。
除染アーチと違い、シャワーを起動した瞬間に除染されます。Fallout4 Nexus, AltheaR. 12 Jan 2025. Nothing Fancy Hot Showers. 12 Jul 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46241>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] RoNin's Vault Pieces Download ID:59353 Author:RoNin1971 2025-05-14 01:40 Version:1.6
-
RATE: ★=126 TAG: [ワークショップ] [Vault] [Vault88] [Vault-Tec_Workshop]
RoNin's Vault Pieces
独立カテゴリ「Ronins Vault Pieces」に444のVaultパーツを追加します
床2つ幅の巨大なドア 床半分サイズのパーツなど
Vault建設で使いやすいパーツが増えています
Vault88外の居住地でも使用できるとのこと
【必須】
・Vault-Tec Workshop のDLCが必要ですFallout4 Nexus, RoNin1971. 14 May 2025. RoNin's Vault Pieces. 4 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59353>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Solar Street Lights Download ID:41372 Author:Dylbill 2020-05-03 15:02 Version:1.9
-
RATE: ★=125 TAG: [ワークショップ] [ライト] [光源調整]
Solar Street Lights
街路灯が夜に自動点灯し、朝には自動消灯します。
オプションで照明の色、照明半径を複数用意しています。
没入感のある居住地作りのために!Fallout4 Nexus, Dylbill. 3 May 2020. Solar Street Lights. 1 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41372>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [家] Pineneedle Rest - Player Home Download ID:60181 Author:-TheDogOfWar 2022-05-05 13:06 Version:19
-
RATE: ★=121 G=2 TAG: [プレイヤーホーム] [家] [ワークショップ] [拠点] [日本語化対応]
Pineneedle Rest - Player Home
連邦の喧騒から離れひっそりと隠居生活を送りたい?そんなあなたにおススメの物件です!
Vault 111の南西にキャビンハウス付きの居住地を追加します。
裏手には各種ワークベンチ、射撃場を備えたガレージあり。
ここならレイダー達からの襲撃の心配もいりません!ジャグジーで1日の疲れを取りましょう♪2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, -TheDogOfWar. 5 May 2022. Pineneedle Rest - Player Home. 5 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60181>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Vault-Tec DLC - Snappable Vault Floor-mats Download ID:17502 Author:Dynamic 2017-02-22 06:15 Version:1.1
-
RATE: ★=114 G=6 TAG: [リメッシュ] [ワークショップ] [装飾] [ラグマット] [Vault-Tec_Workshop] [スナップ]
Vault-Tec DLC - Snappable Vault Floor-mats
「Vault-Tec Workshop」で追加されるフロアマットレスをスナップさせます。
また、損傷部分を修復し、並べた際につなぎ目に違和感のないように修正されます。
メッシュの置換のみFallout4 Nexus, Dynamic. 22 Feb 2017. Vault-Tec DLC - Snappable Vault Floor-mats. 18 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17502>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [チート] All-in-one Settlement Solution Download ID:6304 Author:KICKER 2016-03-19 05:14 Version:1.1
-
RATE: ★=108 G=11 TAG: [ジェネレータ] [ワークショップ] [チート]
All-in-one Settlement Solution
居住地の資源問題を一気に解決するジェネレータ(ヒューズボックス)を追加します。
導入後、パワー > ジェネレータ に追加されます。
以下を供給
食料+40
水+40
パワー+100
防御+100
ベッド+40 (必要数を満たすのみ)
幸福度ボーナス+10000
新しい居住地を見つけた際、今はリソースを用意するのが面倒な場合。
又は、建築が好きではない方向けに作られたMODです。
電源供給範囲も10000に設定されているため、設置した後で動かそうとすると負荷がかかりFPSが著しく低下します。Fallout4 Nexus, KICKER. 19 Mar 2016. All-in-one Settlement Solution. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6304>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Wall Oil Lamps Download ID:12234 Author:Higeyosi 2016-04-22 10:40 Version:1.0
-
RATE: ★=112 G=6 TAG: [ワークショップ] [ライト] [WW] [オイルランプ]
Wall Oil Lamps
ワークショップに壁掛けのランタンを追加します。
その他は日本語で書かれているのでDescriptionを参照してください。
※DLCのWasteland Workshopが必要です。Fallout4 Nexus, Higeyosi. 22 Apr 2016. Wall Oil Lamps. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12234>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Shackin' Up - A Prefab Shack Mod Download ID:45638 Author:digitalbeth 2024-04-07 01:41 Version:1.3.9
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [ワークショップ] [小屋] [プレハブ] [日本語化対応]
Shackin' Up - A Prefab Shack Mod
複数のプレハブ小屋のアセット集。Sim Settlementsシリーズに対応した小屋が多数用意されています。
もちろん、普通のプレハブ用途でもまったく問題ありません。
全DLCが必要です。
必須
Settlement Menu Manager2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, digitalbeth. 7 Apr 2024. Shackin' Up - A Prefab Shack Mod. 18 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45638>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Settlement Police Bot Download ID:37730 Author:Athelbras 2021-09-26 09:21 Version:2.2
-
RATE: ★=116 G=1 TAG: [NPC追加] [居住地] [ワークショップ] [クラフト] [ロボット] [日本語化対応] [ESL]
Settlement Police Bot
居住地に法執行能力をもたらす警察ロボット、Mr.ロウをワークショップで作成できるようにします。
★特徴
・自動操縦
・1つの居住地につき1つ、あるいはそれ以上のMr.ロウを作成可能
・敵を赤いひし形マークで標識するオプションあり
・敵対した人間、グール、ミュータント、ロボット、クリーチャーをやっつける
・居住地でのMr.ロウのふるまいを設定可能
・プレイヤーキャラのレベル上昇とスキル獲得に従って5つのモデルが利用可能に
・Mr.ロウのプロテクトロンポリスポッドはワークショップの「防衛>タレット」から製作可能
・機能するプロテクトロンポッドはワークショップの「装飾>その他」から作成可能
ポッドを調べると設定の変更が可能です。
Vault111から脱出すると導入にあたるクエスト("The Law Bringer")が始まります。スタート変更MODを使っている人のために連邦の野外(ゲーム本編のエリア)にいるとクエストが始まるようになっています。あるいは、サンクチュアリのワークショップの近くに数分立っていてもクエストが始まります。クエストが完了するとMr.ロウをクラフトできるようになります。
<<注意>>
プレイヤーキャラが成らず者である場合にはうまく機能しません。
(例:ヌカ・ワールドレイダーの味方のとき)
★モデルの種類
Mr.ロウには5つのモデルがあります。プレイヤーキャラのレベルを上げて特定のPerkを得ると上位のモデルをワークショップで作れるようになります。上位のモデルほど強力で、高い防御値を居住地に供給します。
必要レベル / 必要Perk
マーク1: レベル1 / なし
マーク2: レベル10 / Science1
マーク3: レベル20 / Science2
マーク4: レベル30 / Science3
マーク5: レベル41 / Science4
★ポッドの置き場所
Mr.ロウがポッドに出入りできるように、ポッドを地面に置くか、階段などを使ってポッドまでの道を作っておいてください。壁に囲まれた居住地ではMr.ロウのための出入り口を十分に用意しておいてください。
ポッドを調べて設定を変更するには、ポッドを置いてから少し待つ必要があります。
★ステータスインジケーター
Mr.ロウが通常通り機能しているときはポッドに青い光が灯ります。Mr.ロウがダメージを受けて修理が必要な時は黄色い光が灯ります。Mr.ロウが破壊されたときは赤い光が灯ります。
修理をするにはポッドを調べる必要があります。この修理にはコストがかかりません。
Mr.ロウが破壊されたときにはワークショップから「修理」を選ぶ必要があります。この修理にはコストがかかります。
★コマンド&コントロール
ポッドを調べることで次のコマンドを実行できます。
・Mr.ロウの修理
Mr.ロウがダメージを受けたときに修理できます。
・Mr.ロウのリセット
Mr.ロウが正しく機能しなくなったときにリセットできます。
以下の設定はポッドから変更可能です。
・警告サイレン
Mr.ロウが敵を見つけたときにアラート音を再生します。
・脅威マーカー
Mr.ロウによって敵に赤いひし形マークが付与されます。
・索敵範囲の拡張
Mr.ロウの索敵範囲が3000ゲームユニットから5000ゲームユニットに拡張されます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Athelbras. 26 Sep 2021. Settlement Police Bot. 7 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37730>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] SnappyStep Download ID:26028 Author:squ3lch 2017-08-10 09:40 Version:1.0.0
-
RATE: ★=114 G=3 TAG: [ワークショップ] [階段] [スナップ]
SnappyStep
コンクリートの短い階段同士でスナップさせることができます。メッシュファイルのみ。
オプションで木の階段もあります。
***要件***
メインファイル(コンクリート階段)要件:DLC - Wasteland Workshop
オプションファイル(木の階段)要件:なし
※上記の通りオプションだけを使う場合はDLCが無い人も導入可。Fallout4 Nexus, squ3lch. 10 Aug 2017. SnappyStep. 10 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26028>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶