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- ☆ [パッチ] Survival Hatchet Tweaks Download ID:74345 Author:Georgie Sunset 2023-08-30 21:06 Version:1.0.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [パッチ] [武器] [近接武器] [斧] [ハチェット] [ハンドアックス] [LL] [DegenerateDak]

Survival Hatchet Tweaks
Survival Hatchetのレベルドリストを修正し、柄(ハンドル)のステータスを微調整します。
導入にはオリジナルのMODが必要です。また、通常のレベルドリスト変更MODと同様にクリーンセーブで導入するのがベストです。
■修正内容
・レベルドリストへの追加方法を修正しました。タイヤレンチやビリヤードキューなどのバニラ武器をすべて置き換えるのではなく、それらの武器と一緒に正しくスポーンするようになります
・ヘビーハンドルが名実ともに重くなりました(重量 +0.5)
・武器を振る速度が変更できなかったため、代わりにハンドル改造でVATSのAP消費量が変化するようにしましたFallout4 Nexus, Georgie Sunset. 30 Aug 2023. Survival Hatchet Tweaks. 30 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74345>.[コメントを書く] -
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- ☆ [NPC] Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.) Download ID:72926 Author:Rantanplan76 2024-04-07 00:58 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 TAG: [戦闘] [敵強化] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.)
戦闘に関わる内部の設定値を、まとめて調整するMOD。
▼ 内容
・捜索する距離、警戒の度合い、発見される範囲、弾の届く距離、巡回の挙動などが対象
▼ 注記
・作者は、敵の戦い方そのものを決める設定ではなく、その外側にある数値を触るMODだと説明している。前者は敵の種別や使う武器を決めるもので、こちらは距離や気づきやすさを決めるもの、と
・そのため、戦い方を変える他のMODとはたいてい併用できる
・元は作者の別のMODに含まれていたが、そちらの趣旨に合わず混乱を招いたので独立させたとしている
・手榴弾を投げすぎる挙動を抑える機能は、別のMODとして切り出されている
・作者は、他のAI関連MODや古い解説を読み込んだ上で、設定を足したり外したりして自分なりの版に仕上げたと書いているFallout4 Nexus, Rantanplan76. 7 Apr 2024. Combat AI Empowered - Combat Game Settings Upgrade - (sneak - detection - projectile range - patrol etc.). 15 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72926>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] No Assault Rifle Download ID:62317 Author:Rich 2022-07-19 05:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [銃] [アサルトライフル(バニラ)] [ゲームシステム変更] [バランス調整]

No Assault Rifle
Fallout4 Nexus, Rich. 19 Jul 2022. No Assault Rifle. 19 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62317>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Thrive Redone Download ID:56277 Author:VishVadeva 2023-10-14 08:00 Version:3.4.4
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [日本語化対応]

Thrive Redone
BourneMcReady氏作のMOD「THRIVE - A Balance Overhaul」と「Fallout 4 Balance Patch」に触発されたバランスオーバーホールです。オリジナルのゲームのバランス問題を修正し、サバイバルの面をより挑戦的にし、ショートカットやバカバカしい機構を削除します。
●前提MOD
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
●変更箇所
-除染アーチがより多くのエネルギーを消費。
-様々な食べ物の重量のバランスを調整。
-水はHPではなくAPを回復するようになった。
-ガスマスクのバランス(重量、価値、防御)を見直し、より実用的に。
-Vault111にあった初期の金の延べ棒と豊富なアイテムを削除、サンクチュアリにあった作業台もいくつか削除。
(特に皆が最初の拠点としてここかRRのどちらかを選ぶので便利すぎる)
-リッパーのスタッガーエクスプロイトを修正。
-ワークショップから水飲み場と流し台を削除。
-クエスト、建築、クラフト、鍵開け、場所の発見、地雷の解除でもらえるXPを減らした。
-サービスのコストが増加。
-セルとベンダーのリセット時間が増加。
-VATS中にプレイヤーが受けるダメージを増加。
-プレイヤーが泳いでいる場合、火のシェーダーを削除。
-銅、銀、金の延べ棒の重量を増加。
-レジェンダリー武器の効果をバフし、実用的なものに。
-ハードコアのニーズはあなたを殺すことができる。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, VishVadeva. 14 Oct 2023. Thrive Redone. 5 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56277>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Classic Advance Power Armor Overhaul Download ID:50586 Author:3nikhey and Sabutai_Khan 2021-04-06 23:01 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [パワーアーマー] [バランス調整] [バグフィックス] [パラディン・ダンス]

Classic Advance Power Armor Overhaul
Classic Advanced Power Armorのバグフィックスとバランス調整に加え、X-01のリプレースとダンス及びケロッグが着用できるオプションも含みます。
オリジナルと比べると互換MODが限られます。
■必要MOD
Classic Advanced Power ArmorFallout4 Nexus, 3nikhey and Sabutai_Khan. 6 Apr 2021. Classic Advance Power Armor Overhaul. 7 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50586>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Pipe Weapon Balance Download ID:48952 Author:Sedevacantist 2020-12-16 17:02 Version:1
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RATE: ★=3 TAG: [パイプ銃] [バランス調整]
パイプ銃系の基本ダメージを変更し、一般的な兵器への昇華を目的としたMODです。
パイプガン 13から17
パイプボルト 34から36
パイプリボルバー 24から32Fallout4 Nexus, Sedevacantist. 16 Dec 2020. Pipe Weapon Balance. 16 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48952>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Survival-Pro Download ID:28950 Author:User_38374460 2018-01-13 09:50 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ゲームシステム変更] [ハードコア] [バランス調整] [サバイバル] [戦利品]

Survival-Pro
難易度サバイバルを遊んでいる人向けのMOD。
DLCには適応されないが、このMODはDLCがあっても作動する。
説明:
レイダーとガンナーは1つの派閥にまとめられて、レイダーになる。
火器を所持している確率を3%に(いくつかの武器を除く)。
弾薬の発生確率を3%に。
薬品の確率を3%に。
死亡後の戦利品の発生の確率を(アーマーを除き)3%に。
コンテナでの異なったアイテムの発生確率を3%に。
伝説の武器のドロップ確率を3%に。
かなり限られた品揃えの商人。レイダーの派閥はより強くなった。
97%の敵は格闘武器だけを持っている。弾薬を大切にしよう。弾薬は黄金と等しい価値がある。弾薬があるときだけ、火器はより更に危険で便利なものとなる。今や、弾薬が店売りされていたら、とても運がいいことになる。
元々の武器やレイダー、ガンナー、レベルドリストに変更を加えるMODや、他の似たようなMODとは互換性がない。MODの雰囲気を完璧に感じとるなら、ニューゲームで始めよう。
DLCの近接武器を内包する追加ファイル、"Survival-pro DLCs"がある(Automatron、Far-Harbor 、 Nuka-Worldが必要)Fallout4 Nexus, User_38374460. 13 Jan 2018. Survival-Pro. 6 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28950>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Horizon - CROSS Armors Patch Collection Download ID:27691 Author:ArcherDown 2021-03-13 07:18 Version:1.8.6
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [互換パッチ] [バランス調整] [Horizon] [日本語化対応]

Horizon - CROSS Armors Patch Collection
Horizon v1.9.4 (April 2024) と Niero 氏製作の各種 Mod とのバランスを取るパッチファイル群です。
修正は多岐にわたりますので、詳しい変更箇所や必要なファイルなどは Nexus の Description を参照してください。
CROSS_BrotherhoodRecon
CROSS_Courser Strigidae
・重量、耐性、価格の修正
・Horizon 用ステータスの追加
・アームガードと手袋を AE に対応
・S.P.E.C.I.A.L.に対する修正を削除
・ソート用のタグを追加
・作成やアップグレードに必要な材料をより高価なものに
・ワークベンチを "Tech Lab - EQUIPMENT" に変更。作成には条件有。
CROSS_BreakActionLaser
・重量、ダメージ、価格の修正
・ソート用のタグを追加
・ワークベンチを "Weapon Lab" に変更。作成には条件有。
・劣化品や故障品など、幾つかの状態を追加
・レベルドリストを変更。より希少なものに。
CROSS Jetpack2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2019-09-03 12:12:59 33KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, ArcherDown. 13 Mar 2021. Horizon - CROSS Armors Patch Collection. 2 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27691>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
- ☆ [武器] Captainoob's Improved BFG9000 Download ID:26964 Author:Captainoob 2017-10-03 20:52 Version:MK2
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [銃] [武器] [CreationClub] [BFG9000] [バランス調整] [日本語化対応]

Captainoob's Improved BFG9000
Creation Club BFG9000(必須)
Creation ClubのBFG9000はひどいので、私はいくつかの改良を施しました。
- ダメージスライダー(+ x5 - > x5)
- 体重減少 - 武器の重量を減らす(10% - 50%)
- 範囲の選択 - BFGの範囲を2倍以上に拡大
- DoT Selection - Dotの攻撃力。
- あなたはArgent Plasma Cellsを作ることができます(5個のフージョンセルと5個のプラズマカートリッジから10個のArgent Plasmasを得られます)
- BFG9000をケミストリーラボで4キャップで作ることができます。
※もう雰囲気要素のDoTではもうありません。脅威となるでしょう。
気に入った人は僕のチャンネルをチェケラウ!
www.youtube.com/c/Captainoob2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER- 2021-03-16 04:20:39 4KB [DOWNLOAD]
Fallout4 Nexus, Captainoob. 3 Oct 2017. Captainoob's Improved BFG9000. 23 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26964>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
- ☆ [ゲームプレイ] True Bleed - Realistic Bleeding Mod Download ID:26738 Author:Sorrywerefull 2019-03-12 15:06 Version:10
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [戦闘]
攻撃を受けると怯んだり、出血ダメージを食らうようになります
・NPC、PCともに影響をうけます
・すべての武器に怯み、レーザー以外の武器に出血のチャンスを発生させます
・出血ダメージは攻撃する側の武器の種類、口径、攻撃される側の防御力によって上下します
・出血はスリップダメージとともにAPと移動スピードを減少させます
・出血はスタックしますFallout4 Nexus, Sorrywerefull. 12 Mar 2019. True Bleed - Realistic Bleeding Mod. 13 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26738>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Populated Interiors Download ID:20748 Author:User_38374460 2016-12-22 00:01 Version:1.0
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RATE: ★=2 G=1 TAG: [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]

Populated Interiors
何も居なくて空っぽだった建物の室内に、敵を住まわせるMODです。
レベル10以上のプレイヤー向け。Fallout4 Nexus, User_38374460. 22 Dec 2016. Populated Interiors. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20748>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Low Health Scaling Download ID:20747 Author:jlr1203 2016-12-21 16:11 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [バランス調整] [ハードコア]

Low Health Scaling
プレイヤーキャラクターの高レベル帯でのhealth値インフレを阻止します
説明文に乗っている計算式によると具体的には
レベル50時点でのhealth値はvanillaのおよそ6割程度
(vanillaではEND5だとHP350に、このMODを入れた状態だとHP215になります)
100時点でのHealth値はvanillaのおよそ半分強
(vanillaではEND10だとHP870に、このMODを入れた状態だとHP475になります)
以後レベルが上昇するほどにvanillaとの差が開いてゆき
最終的にレベル200以後はvanillaのほぼ半分になるようです
ゲーム途中から導入する場合、薬物や装備などで一度ENDの値を変動させ
healthを再計算させるようにしてくださいFallout4 Nexus, jlr1203. 21 Dec 2016. Low Health Scaling. 21 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20747>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hard-Patch 2.8 Download ID:23154 Author:User_38374460 2017-04-08 00:24 Version:2.8
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RATE: ★=2 G=3 TAG: [ハードコア] [バランス調整] [敵強化] [日本語化対応]

Hard-Patch 2.8
敵をより強く、戦うに値する存在にするMODです。
DLCは必要なし。
変更点:
敵のレベルがプレイヤーのレベルに伴って上昇するようになる(もしくは常に高い)
おまけ:
-- 新しいグレネード"Boulder"を追加
-- 伝説のスーパーミュータントベヒモスを追加
-- 伝説のレイダーアタックドッグを追加
-- レイダーにたくさんの新しい顔を追加 (かなり多い)
-- 11のベヒモスをリスポーンさせる(元々はそうなっていなかった)
-- アタックドッグをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- その他のボスをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- スワンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- エイリアンをリスポーンさせる (元々はそうなっていなかった)
-- ドッグミートのレベル制限を削除 (本来はレベル100)
Populated Interiorsとは互換性がありません。
現バージョンでは、"Smart Spawn" in the Commonwealth(連邦内の賢いスポーン)とWar in the interior(室内の戦争)が追加されています。Fallout4 Nexus, User_38374460. 8 Apr 2017. Hard-Patch 2.8. 30 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23154>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Commonwealth Spawns Extended Download ID:9845 Author:Engager 2016-04-30 23:11 Version:2.0
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RATE: ★=2 G=13 TAG: [ハードコア] [敵増加] [バランス調整] [日本語化対応]

Commonwealth Spawns Extended
◆ MODの説明 ◆
ウェイストランドで戦って生き抜くのが、こんなにも生温くていいのか!?
このままじゃ頭がおかしくなっちまう!もっと血で血を洗う熱い闘争を求む!
これはそんな貴方のためのMODです。
このMODはコモンウェルスのありとあらゆる場所に、敵となる人間/動物/クリーチャーの
NPCが生成されるポイントを1000以上追加し、全域を活性化させることにあります。
それにより今までにない戦術的なゲームプレイに物資の管理と運用が
求められることでしょう。新しく追加された4桁以上の数多くのNPCはコモンウェルスに
大規模な抗争と混沌を齎し、かつてない危険な土地へと生まれ変わります。
設定した生成倍率によって、緩やかなものから極端なハードコアまで
全く新しい体験がゲームを通じて提供されます。
躍動的かつ混沌としたウェイストランドを生き延びるために、孤独な放浪者たる
貴方のキャラクターの構築から戦闘、戦術的な各種選択に至るまで
ゲームの様々な楽しみを思い出させてくれることでしょう。
追記:
CELLに手を加えているMODなのでスプリントバグが起こる可能性があります。
これを防ぐ為、Fallou4.ini と Fallout4Custom.ini に下記内容を追記します。
[Gameplay]
fPlayerDisableSprintingLoadingCellDistance=0
◆ MODの使用手順 ◆
貴方はいつでも好きな時に、ゲーム内のスクリプトメニューを使用して生成設定を
有効化/無効化することができます。これはゲームの再起動やリロードが不要であり、
メニューを終了した時点から動作し始めます。この効果は永続されます。
上記の行動を居住地や拠点などの安全な場所以外で実行した場合、有効化した設定
に基づいて生成された敵NPCとの遭遇戦を余儀なくされる可能性があります。
◆ MODを導入しての一般的な助言 ◆
川向こうへ行こうと橋を渡ろうとしたものの、陸地の広範囲に渡ってレイダーと
ガンナーとフェラルグールが三つ巴の戦いを繰り広げていて、自身の弾薬と
スティムパックはどう考えても途中で底を突いてしまうだろう。
例としてこのような状況に陥った場合、
1.戦闘系PerkやV.A.T.S.を駆使して何とか突っ切る。
2.ステルスで極力気付かれないように抜けるルートを探す。
3.AquaBoyのPerkを取得して、さっさと渡河してしまう。
…等々、多種多様な選択肢が浮かぶことでしょう。
どれも間違いではありません、最終的な選択決定権は貴方自身にあります。
◆ 一般的なヒント ◆
当MODで生成された敵NPCは居住地を襲撃することがありますが、心配は要りません。
入植者達は守られており、殺されることはありません。狙われるのは貴方だけです。
しかしタレットなどの防衛施設が全くの無駄になることはないでしょう。
ゲームのプレイスタイルやキャラクターのレベルに合わせた設定にしましょう。
悪戯に高レート設定にした場合、深刻なFPSの低下を発生させるに留まらず、
PCに多大な負荷を与えた結果、CTDの問題を抱えることに繋がります。
もしそうなった場合、貴方がまず起動して行うべきは生成設定を低くすることです。
準備が万端となる前に輝きの海へと決して足を踏み入れないで下さい。
そこは非常に激しい交戦地域となっており、高レベルであっても即死の危険性があります。
◆ 戦術的な助言 ◆
弱い敵に対しては、弾薬を節約して近接武器のみを用いるのが賢明でしょう。
地雷やグレネードの戦術的価値を見出し、運用するのも一つの手段です。
遠くの銃声や爆発、砲撃などの戦闘音に注意して耳を傾けて下さい。
圧倒的な敵戦力を避けたり、背を向けて逃げるのは恥ではありません。
地形を有効に利用しましょう。
壁や遮蔽物に背中を預けたり、ジェットパックで敵が来れない位置を確保するなど、
常に自身の生存率を高めるために撤退路を含め、地形に目を光らせて下さい。
敵は常に正面衝突するかのように戦う訳ではありません。
貴方と別勢力の戦闘の結果、漁夫の利を得るために隠密行動している可能性もあります。
また逆に異なる敵勢力同士の争いの行く末を見極め、それが収束に向かっている場合、
貴方が漁夫の利を狙う位置取りをして行動を起こすのも良いでしょう。
MOD導入後は拠点の有用性が飛躍的に高まります。
休んで傷を癒し、物資を補給して、行く先の敵勢力を分断するために
遠距離砲撃を行うなどのセーフゾーンとして活用しましょう。
◆ 併用推奨MOD ◆
More Spawns
Re-Ballistic - Realistic Weapons and Ammo Overhaul
Enhanced Super Mutants Mod
Bullet Time - Slow Time
Faster respawn rate for NPCs and loots Configurable (Now remade with FO4Edit)
Classic Power Armor Rebalance
Worsin's Immersive Power Armor Garage (WIPAG)
.50 cal Lovin
パワーアーマーが破壊されなくなるMOD
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Engager. 30 Apr 2016. Commonwealth Spawns Extended. 15 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9845>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Lady Killer and Black Widow work on both genders Download ID:3972 Author:shad0wshayd3 2016-05-08 08:13 Version:2.0
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RATE: ★=3 TAG: [Perk] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [バイセクシャル]
相手が特定の性別のときに効果が発動するPerk「Lady Killer」や「Black Widow」の、性別による制限を除外します。それに伴って説明文も書き換えられます。
類似MOD
Bi-FuriousFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 8 May 2016. Lady Killer and Black Widow work on both genders. 2 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3972>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Grounded Perks Download ID:108419 Author:itsAethel 2026-08-27 00:28 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [バランス調整] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-27 [このMODの説明を記入する]

Grounded Perks
ゲーム開始時のSPECIAL配分を10ポイントに制限し、パーク習得にキャラクターレベル要件を追加するバランス調整MOD。
▼ 主な変更
・ゲーム開始時のSPECIAL配分が28から10に削減
・各SPECIAL系統の最初の4つのパークはランク1で必要レベル0
・ランク2以上は習得位置に応じた特定レベルを要求
・5番目のパーク(最終パーク)は全て必要レベル24
▼ 対応パーク
・Strength系統:Steady Aim、Blacksmith、Armorer、Strong Back、Pain Train
・Perception系統:Refractor、Demolition Expert、Locksmith、Night Person、Sniper
・Endurance系統:Toughness、Rad Resistance、Life Giver、Cannibal、Ghoulish
・Intelligence系統:Gun Nut、Medic、Hacker、Science、Nuclear Physicist
・Agility系統:Action Girl/Boy、Moving Target、Sneak、Mister Sandman、Ninja
・Luck系統:Fortune Finder、Scrounger、Bloody Mess、Chemist、Idiot Savant
▼ 注意
・新規ゲーム開始が必須
・全DLC必須Fallout4 Nexus, itsAethel. 27 Aug 2026. Grounded Perks. 27 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108419>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Grounded Carry Weight Download ID:108417 Author:itsAethel 2026-08-26 22:45 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Grounded Carry Weight
Fallout 4の所持重量制限を現実的な値に引き下げるMOD。基本値を55lbs(Strength 1)から100lbs(Strength 10)に設定し、装備選択の戦略性を高める。
▼ 特徴
・Strength 1時の基本所持重量を210lbsから55lbsに削減
・Strength 10時の最大値を350lbsから100lbsに削減
・パークやバックパックMODで120~150lbsまで増加可能
・全ロケーション制覇が不可能になり、装備選択が重要に
▼ 導入方法
・CarryWeightStandard: Easy/Normal/Hard難易度用
・CarryWeightSurvival: Survival難易度用
・ニューゲーム必須Fallout4 Nexus, itsAethel. 26 Aug 2026. Grounded Carry Weight. 26 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108417>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternative Bobbleheads Download ID:107860 Author:Arkham1994 2026-08-11 05:17 Version:1.1
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Alternative Bobbleheads
Fallout 4のボブルヘッドの効果を「ミニパーク」のような仕様に変更するMOD。基本ゲームのボブルヘッドは退屈だと感じた製作者が、The Tale of Two Wastelandsの仕様を参考に制作。
▼ 特徴
・全ボブルヘッドの効果を変更
・ミニパークのような効果に統一
・SPECIAL値の無制限上昇を制限
▼ 導入方法
・インストール後にプレイ開始
・既存セーブへの追加も可能だが、新規セーブでの使用を推奨
▼ 必須環境
・Fallout 4 Version 1.10.163.0
・GOG版での動作確認済み
・Anniversary Editionでの動作は不明Fallout4 Nexus, Arkham1994. 11 Aug 2026. Alternative Bobbleheads. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107860>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Get Dirty - Debuffs Patch Download ID:107846 Author:plp111 2026-08-10 04:42 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-10 [このMODの説明を記入する]

Get Dirty - Debuffs Patch
GET DIRTY 2.1 GET DIRTY (take a bath) に対応したパッチ。体の汚れに応じてステータスにデバフ/バフを付与
▼ 効果
・清潔:最初の5分間+3魅力、次の10分間+2魅力、次の15分間+1魅力
・汚い:常時-1魅力
・非常に汚い:常時-3魅力、-2敏捷性、-1運
・極度に汚い:常時-8魅力、-8敏捷性、-3運
▼ 導入方法
・他のMODと同様にインストール
・GET DIRTY の下に配置・有効化
・ESLフラグ付きESP形式
▼ 前提・推奨MOD
・GET DIRTY 2.1:必須
・CWSS v4.011:推奨(より面白くなる)Fallout4 Nexus, plp111. 10 Aug 2026. Get Dirty - Debuffs Patch. 10 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107846>.[コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] AquaBoy and AquaGirl (No Rad Immunity) Download ID:107719 Author:ANDREI7109 2026-08-06 12:27 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [Perk] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

AquaBoy and AquaGirl (No Rad Immunity)
AquaBoyとAquaGirlの放射能耐性を削除し、水中呼吸と隠密性を保ちながら放射能ダメージを受けるようにするPerk変更MOD。
▼ 特徴
・AquaBoyとAquaGirlの放射能耐性を無効化
・水中呼吸と隠密性は維持
・ESPFE形式で通常プラグインスロットを消費しない
・Far Harborのアトムスプリングは非対応
▼ 前提・必須
・Fallout 4 v1.11.221以上
・DLC不要
▼ 互換性・注意
・AquaBoy、AquaGirl、水ハザードレコードを編集するMODと非互換
・Classic版:標準的な水放射能値
・More dam版:より厳しいサバイバル体験向けに水ハザードダメージを増加Fallout4 Nexus, ANDREI7109. 6 Aug 2026. AquaBoy and AquaGirl (No Rad Immunity). 6 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107719>.[コメントを書く] -
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