クラフト おすすめMOD順 PAGE 17search
- ☆ [クラフト - 家/居住地] Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well Download ID:10767 Author:DDProductions83 2016-03-18 13:42 Version:3.4
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RATE: ★=1 G=6 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [日本語化対応]

Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well
自由に着せ替えができるマネキンをワークショップの装飾カテゴリに追加します。
人間タイプで5種類、犬タイプとストロングタイプで3種類のポーズを取らせることも可能です。
v2.0現在で15種類のマネキンが選択可能です。
アップデートでコンパニオンのマネキンは外見変更MODが反映されるようになりました。
使用感などはわかりやすく解説されている動画を確認してください。
(旧バージョン。Descriptionにv2.0でのfixや追加されたマネキンが確認できる動画があります)Fallout4 Nexus, DDProductions83. 18 Mar 2016. Craftable Display Mannequins - NPCs and PC as well. 9 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10767>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Builder SMM Menu Download ID:91996 Author:Alundra 2025-10-27 22:21 Version:1.2
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [居住地] [男性] [女性] [SMM]
必要MOD:
Settlement Menu Manager
Settler Builder
若しくは
Diverse Settler Builder
Settler Builderでビルド可能な入植者をワークショップメニューのその他から独自のメニューに移動し、男性と女性のカテゴリに分けてビルドしやすくするMODです。
(ただし、カスタムタイプの入植者は2人しかおらずオプション扱いのため、miscのままになります)
またSettler BuilderのMore Settlersとも互換性があります。
*注意*
メイン/オプションのファイルの中から、1つのファイルのみを使用ししてください。
またMiscファイルは全てスタンドアロンのため、必要なファイルを選んで別途導入してください。Fallout4 Nexus, Alundra. 27 Oct 2025. Settler Builder SMM Menu. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91996>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] JJB_CASH_REGISTERS Download ID:77717 Author:JJB 2024-01-20 11:47 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [クラフト] [家具] [装飾] [esl] [店]

JJB_CASH_REGISTERS
レジスターが番号付きで連邦に降誕
番号付きで4種類あり、1から4番まであるということは4つ選択できるということのようです
大抵の場所にスナップできるうえにeslというナイスな仕様
DLするっきゃないFallout4 Nexus, JJB. 20 Jan 2024. JJB_CASH_REGISTERS. 20 Jan 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/77717>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] Boxed Power Armor Repair Materials Download ID:74397 Author:Cyberpro123 2023-09-02 20:30 Version:0.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [素材] [パワーアーマー]

Boxed Power Armor Repair Materials
パワーアーマーの修理素材セットを追加します。
ケミストリーステーションのユーティリティで作成。AIDアイテムとして使用することで素材に戻ります。素材のロスは無し、重量は素材の合計と同じです。
他のクラフトで勝手に消費されず、ワークショップへのジャンク搬入に含まれない為アイテムの管理が楽になり出先での修理がしやすくなります。
それぞれフルセットのT-45、T-51、T-60、X-01の4タイプ。Fallout4 Nexus, Cyberpro123. 2 Sep 2023. Boxed Power Armor Repair Materials. 1 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/74397>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Infrastructure Download ID:72346 Author:xXOnlyouXx 2023-07-25 21:43 Version:1.2.1
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RATE: ★=2 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [オブジェクト] [居住地] [建築] [道路] [線路] [看板] [雑誌] [日本語化対応]

Infrastructure
アスファルトの道路や未舗装の道路、線路などを作ることができるようになり、それらを居住地に設置できるようになります。
必要MOD:
Settlement Menu Manager
ベドフォード駅に新しいPicket Fences issueが追加され、それを収得することで各居住地にて作成できるようになります。
このMODはSettlement Menu Managerを使用して、ワークショップにカスタムメニューのカテゴリを追加します。つまり、アンインストールする前に特別なホロテープ等を実行する心配はありません。(ロードオーダーから削除するだけで完了です)
注意:
作成できる多くのオブジェクトはスナップしないことに注意してください。
作者様はこのMODをPlace EverywhereやScrap Everythingと組み合わせて使うことを強く推奨しています。Fallout4 Nexus, xXOnlyouXx. 25 Jul 2023. Infrastructure. 23 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72346>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - F4SE Download ID:70860 Author:Dank Rafft 2023-04-27 19:55 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [F4SE] [武器] [クラフト] [削除済み]
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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F4SEを利用して、ECOのQuick Modification機能にいくつかの機能を追加するシンプルなMOD。
このスクリプトは、ECOのQuick Modificationで、武器のアタッチメントの取り外しや交換を、まるでWeapons Workbenchで行うかのようにシミュレートするための拡張機能です。
(あくまでMOD作者様の実験的MODであり、ECO本体への導入や本体ファイルへのマージ、バージョンアップの予定はないそうです)
なお、この作業は非常に時間がかかり、改造する武器の複雑さによっては1~2秒かかることもあるので注意しましょう。この間、武器は使用できないので、戦闘中や危険な場所での作業は控えましょう。
スクリプトの遅延が大きいロードオーダーのユーザーは、より悪い経験をするかもしれません。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 27 Apr 2023. ECO - F4SE. 27 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70860>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO Download ID:66936 Author:GokuGX and Dank Rafft 2022-12-14 02:54 Version:1.0.0
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [クラフト] [レジェンダリー]

Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO
Legendary Modification Enhancedの機能をLEOで使用可能にします。
▼必須MOD
Legendary Effect Overhaul (LEO) - Crafting - Drops - Modifications - And More
▼概要
・オリジナルMOD不要
・LEOのスロット追加
・効果はクラフトのみ可能で、伝説のNPCからはドロップしない
・効果は最初/バニラのレジェンダリースロットでのみ使用可能
・オリジナルMODのバグも含まれる
・MODの効果が極端に偏っている可能性がある
DankRafft氏は要望に応えて作っただけでこのMODを使ったこともなく、サポートも保守もされません。Fallout4 Nexus, GokuGX and Dank Rafft. 14 Dec 2022. Legendary Modification Enhanced - Expansion for LEO. 14 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66936>.[コメントを書く] - ☆ [ポーズ] Urban Life Download ID:66984 Author:Urban Life Collab Team - see Credits 2022-12-19 14:36 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [服] [ワークショップ] [装飾] [家具] [壁] [フェンス] [クラフト] [建築] [オブジェクト] [ペイント]

Urban Life
都会のスケーターライフスタイルにインスパイアされた mod パック
11個の装備品、86個のポーズ、350個以上のワークショップなど大き目なMODとなります。
追加される装備、ワークショップアイテムはDescriptionに写真付きで説明されています。
・ポーズ86種類
・スケートボード、ローラースケート、ラジカセ、スプレーペイント、
バブルガムなど、11種類の装備品
・スケートperkアイテム、ストリートデコ、グラフィティデカール、
乗り物など、350種類以上のワークショップアイテム
・独自のアートを追加できる空白カスタムグラフィティデカール
・カスタムラジオステーション!Fallout4 Nexus, Urban Life Collab Team - see Credits. 19 Dec 2022. Urban Life. 17 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66984>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Sandman's Laundry Room Download ID:65286 Author:Sandman099 2022-10-21 07:48 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [居住地] [クラフト]

Sandman's Laundry Room
ワークショップの家具カテゴリーに、電力範囲内で稼動する洗濯機と乾燥機を追加します。この二つは小規模ながらも居住地に幸福ボーナスを与えてくれます。清潔な衣類を着れるのは誰だって気分が良いですから。
ああ、写真に居るシェフのペリーがパンイチなのは許して欲しい。たった一つの仕事着が運悪く洗濯の日だったんだ。Fallout4 Nexus, Sandman099. 21 Oct 2022. Sandman's Laundry Room. 21 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65286>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Adhesive X 3 Download ID:61731 Author:NinjaBubby 2022-06-29 06:21 Version:0.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [粘着剤]
ジャンクから手に入る粘着剤の量を3倍にするだけのシンプルなmodです。オプションに1.5倍版もあります。Fallout4 Nexus, NinjaBubby. 29 Jun 2022. Adhesive X 3. 29 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61731>.[コメントを書く]
- ☆ [武器] Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion Download ID:61487 Author:Dank Rafft 2022-08-07 00:34 Version:0.9.4
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RATE: ★=2 TAG: [ECO] [クラフト] [パッチ] [削除済み]

Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion
※Hidden mod このMODは現在非公開です
後継MOD→Weapon Integration Project (WIP)
●スタンドアローン版(武器MODごとのパッチ)
Wattz Laser Gun - Weapon Integration Project
Service Rifle - Weapon Integration Project
SA80 British Rifle (Light Support Weapon) - Weapon Integration Project
Rifles Rebirth - Weapon Integration Project
Mk 41 Gyrojet Heavy Machine Gun - Weapon Integration Project
Lee Enfield No.4 Mk.1 - Weapon Integration Project
LAER (Laser Assisted Electrical Rifle) - Weapon Integration Project
Hunting Shotgun - Weapon Integration Project
Hunting Revolver and Ranger Sequoia - Weapon Integration Project
HK G3 Family (R91) - Weapon Integration Project
HK G11 K2 - Weapon Integration Project
Grease Gun SMG - Weapon Integration Project
FN FAL - Weapon Integration Project
Fallout 3 10mm SMG - Weapon Integration Project
Caravan Shotgun - Weapon Integration Project
Bullpup Bozar - Weapon Integration Project
American 180 - .22 Submachine Gun - Weapon Integration Project
A Bundle of Tape - A weapons pack - Weapon Integration Project
M1 Garand - A WWII Classic - Weapon Integration Project
9mm Pistol (Browning Hi-Power) Redux - Weapon Integration Project
22LR Silenced Pistol - Weapon Integration Project
12.7mm Pistol (Sig Sauer P127) - Weapon Integration Project
.45 Auto Pistol (Colt M1911) - Weapon Integration Project
DKS-501 Sniper Rifle - Weapon Integration Project
Chinese Assault Rifle - Weapon Integration Project
−−−−−(以下β版の説明)−−−−−
多くの武器MODの全面的な改善やバグの修正を行い、Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの武器改造システムに完全に統合するパッチです。
対応している武器MODを全て導入する必要があります。
Nexusの「Collections」を利用すれば、このパッチと、パッチを使うのに必要なMOD全てをワンクリックでダウンロードできます。
→https://next.nexusmods.com/fallout4/c…
●特徴
・ECOのクイック改造システムを使って、ワークベンチを介さずにすべての武器を改造できます。
・すべての武器は、ECOが用意したアタッチメントのスロットを使うようになり、ワークベンチでの改造が整理されます。
・ECOのダイナミックスロットシステムと、追加される武器のカスタムレジェンダリーエフェクトが使用可能に。
・すべての武器は、ECOの改良されたインスタンスの命名規則を使用します。新しい武器固有のルールは、互換性を保つためにスクリプトを介して追加されます。
・すべての新しい弾薬は、ユニバーサルワークベンチの弾薬ステーションでクラフトとスクラップが可能です。
・すべての武器は、ECOのユニバーサルワークベンチ(「武器-作成」モード)で作成できます。
・すべての武器のアタッチメント構成はランダムになります。これにより、キャラクターのレベル、NPCの種類、スポーンする場所によって、さまざまな形に変化します。
・いくつかの武器では、アタッチメント、アタッチメント構成、レベルドリストを見直し、より多様で、派閥や役割に応じた形でスポーンするようになりました。
・すべての武器とその弾薬は、レベルドリストに追加され、スポーンする敵に多様性をもたらします。他にも、伝説の敵、クエスト報酬、DLCのレベルドリストにも追加があります(レベルドリストへの追加にはスクリプトを介しません)。
・すべての武器におけるスクリプトを介したレベルドリスト追加は無効化されます。ただし、すでにスクリプトが実行されている場合には、この変更は何の効果ももたらしません。
・その他にも1500以上の個別の修正や調整が行われました。
●詳細
このパッチはβ版であり、完全に機能しますが、いくつかのバグや矛盾が残っている可能性があります。
Q.なぜスクリプトを介してレベルドリストに追加しないの?
A.スクリプトでのレベルドリスト追加は、セーブデータに不可逆的な影響を及ぼします。このパッチはβ版ですので、仕様変更が行われる可能性に備えて、安全な方法をとっているようです。(スクリプトを介さないレベルドリスト追加は、安全である代わりに競合を引き起こすことがあるので注意。)
Q.なぜ武器MODごとにパッチを作らないの?
A.個別のパッチを作ると、それらのパッチが互いに競合してしまうからです。それを回避してパッチを作ると、何千ものパッチを提供しなければいけないので、作者の手には負えないようです。今後、スクリプトを介してレベルドリストに追加する仕様に変えた場合には、武器MODごとにパッチを分けるかもしれないそうです。Fallout4 Nexus, Dank Rafft. 7 Aug 2022. Weapon Integration Project (Beta) - An ECO Expansion. 21 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61487>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] ECO - A tiny expansion (control gore with workbench) Download ID:60118 Author:Tobi Reiji 2022-04-30 23:58 Version:0.1
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [クラフト] [武器] [防具] [ゴア] [日本語化対応]

ECO - A tiny expansion (control gore with workbench)
【22/07/31追記】
本家ECOの作者様よりご連絡をいただき、本MODの機能がECOに統合されました。
以後はECOのみの利用だけでOKです。
―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecatedの拡張MOD。
レジェンダリークラフト傘下に新たにスロットを追加します。
Ver0.1現在、「武器の四肢欠損表現」に関するスロットのみの追加です。
【必須】
・Equipment and Crafting Overhaul (ECO) - Deprecated
・全DLC(※ECO自体の必須要件です)
ECOで追加される「レジェンダリー効果」をクラフトすると追加される「EE: Equipment Enhancement(銃器・近接オプション)」に、「Hit Behavior」というスロットが増えますので、以下の5個からお好みのものを選んでください。素材は一切消費しません。
・切断のみ (Dismember Only): 四肢欠損時の爆散を無効化し、切断のみにする。(手足欠落時に細かな肉片が飛び散ることがあります)
・爆散のみ (Explode Only): 四肢欠損時の切断を無効化し、爆散のみにする。
・四肢欠損を無効化 (No Dismember/explode): 四肢欠損自体を無効化し、切断も欠損も起きなくする。
・通常の数式に従う (Normal formula behavior): 通常のダメージに従い、切断もしくは爆散の判定を行う。
・オフ (Off): 武器本来の挙動に戻す。
NexusのArticleに日本語訳を載せてありますので詳細はそちらを参照してください。
また、日本語翻訳用XMLファイルもNexus側にありますのでそちらをご利用ください。
※[ゴア]タグをつけていますが、ゴアを増加・強化させるというより、むしろ無効化する選択肢を増やすMODですので安心してください。
ただし完全に無効化するわけではありません。完全に無効化したい人はNo Gore and Bloodなどをお試しください。Fallout4 Nexus, Tobi Reiji. 1 May 2022. ECO - A tiny expansion (control gore with workbench). 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60118>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Simple Alien Blaster Cell Recipe Download ID:55126 Author:thestarlion 2021-10-25 16:55 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [クラフト] [エイリアンブラスター]
貴方は天才科学者だ。ついに異星人の技術を解明してしまった。
このMODはPerk「Science!」のランク4を習得した時に(多くのMODによって酷使されてる)ケミストリーステーションのユーティリティでエイリアンブラスター・ラウンドを製造できるようになります。
材料としてフュージョンセルを20個消費して1個のブラスター弾を作り出せます。
ワタシの知識はその程度ではありませン!という大天才のために1:1で製造できるファイルもご用意してあります。Fallout4 Nexus, thestarlion. 25 Oct 2021. Simple Alien Blaster Cell Recipe. 19 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55126>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Ammunition and Explosive Manufacturing Download ID:54207 Author:LXXI 2021-10-13 00:39 Version:1.0.1
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RATE: ★=2 TAG: [弾薬] [ワークショップ] [クラフト] [CW] [日本語化対応]

Ammunition and Explosive Manufacturing
Contraptions Workshopの弾薬工場と爆発物工場は、バニラのエナジー弾薬やいくつかの爆発物、DLCの追加アイテムを製造できませんでした。
このMODはそれらを作れる新しい工場を2台追加します。
※設置する際にPerkは不要です。
※互換性のため元々の工場には変更を加えません。
・AEM弾薬工場
弾薬工場で製造できたアイテムに加えて、.45-70口径弾や7.62mm弾などのDLC追加弾薬、フュージョン・セルなどのエナジーウェポン用弾薬を製造できます。
・AEM爆発物&核融合工場
爆発物工場で製造できたアイテムに加えて、フュージョン・コアやミサイル、大砲の弾、特殊グレネード、特殊地雷を製造できます。Fallout4 Nexus, LXXI. 13 Oct 2021. Ammunition and Explosive Manufacturing. 3 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54207>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Utility Gun (Flare Gun Overhaul) Download ID:53446 Author:The6thMessenger 2022-08-23 09:43 Version:1.09
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [銃] [ピストル] [フレアガン] [モジュール] [クラフト]

Utility Gun (Flare Gun Overhaul)
フレアガンをオーバーホールし、柔軟性のある運用が可能になるようにします。
ベースチャンバーを切り替え、更に弾薬の種類を切り替えることで、様々な弾丸を発射する事が出来るようになります。
<注意!>
ゲーム途中で導入すると、既存のフレアガンが壊れる可能性があります。
・変更点
名前をフレアガンからユーティリティガンに変更。
アタッチメントの追加。
フレア以外の、新しい弾薬の種類を追加。
弾薬の種類だけでなく、ベースそのものをその場で切り替えるスイッチャー有。
ケミストリステーションで作成可能。(AWKCR導入の場合はAmmo Workbench)
・アタッチメント類
ショート、ロング、ライト、サプレッサー内蔵の各バレルに変更可能。
ダメージ変更レシーバー。
ベースチャンバーを追加、以下の3種類を切り替えられるように。
ピストルチャンバー - .44、.45、45-70に対応
ライフルチャンバー - .308、7.62に対応(Weapon Overhauls導入時は30-06も対応)
スムーズボアチャンバー - フレア弾、ショットガンシェルに対応
・弾薬の種類
ピストル・ライフルチャンバー使用時
Ball - 通常の弾丸。
Overpressure - 通常ダメージの増加に加え、手足に対するダメージも増加。
AP - 徹甲弾。装甲の40%を無視。
IT - 曳光焼夷弾。エネルギーダメージと延焼によるダメージを追加。拡散しにくい。
Subsonic - 射程がやや減少するが、スニークアタック時のダメージ増加。
API - 徹甲焼夷弾。耐性無視のエネルギーダメージ追加。壁を貫通する小爆発を起こす。
Frag - 45-70使用時のみ。着弾時に爆発するグレネード弾。
Plasma - .44使用時のみ。弾速が低下するが、プラズマによるダメージを追加。
スムーズボアチャンバー使用時
※各種フレア弾は、対応するクエストクリア後に利用可能になる。
Standard Flare - ミニッツメンを招集。
Artillery Flare - 砲撃合図。(Old Guns後)
Vertibird Flare - ベルチバード招集。(No Mercy後)
Buckshot - 通常のショットシェル。
AP Slug - 装甲貫通力のあるスラッグ弾。
Pulse Slug - 機械的なターゲットに有効な、電磁スラッグ弾。
Dragon's Breath - 生物に有効な、延焼ダメージを追加したショットシェル。
Frag - 着弾時に爆発する、いわゆるグレネード弾。
Nuke - 爆発ダメージに加え、RADダメージも与える、グレネード弾。
Timed Frag - 時間差で爆発するFrag。
Caps Shot - ダメージは低いが、相手を逃走させることが出来る。
このMODは、以下のMODに対応しています。
See Through Scopes
Weapon Overhauls (AIO)
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR)
Valdacil's Item Sorting
Girly Animation
Fallout4 Nexus, The6thMessenger. 23 Aug 2022. Utility Gun (Flare Gun Overhaul). 24 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53446>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Javelins Download ID:53115 Author:LeahTheUnknown 2021-07-08 07:34 Version:1.0
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [投擲武器] [クラフト]

Javelins
武器MODありがとうねぇ!
新しい投擲武器を追加します。とある巨大組織もウェイストランドで振るったこの武器はケミストリーステーションで製造できます。ただの木と鉄を組み合わせた棒切れで化け物たちと戦うのは難しい?ご安心ください。いくつかの派生武器が存在します。
フラググレネードや火炎瓶などの爆発物を取り付け範囲攻撃を可能とした物や、スティングウィングの毒を塗り苦しめる物、武装解除目的のタイプにロケットを取り付けた物まであらゆる場面に対応出来ます。もちろん核物質コーティングなんてFalloutらしいバリエーションも存在しますよ。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 8 Jul 2021. Javelins. 8 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53115>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [防具・アーマー] Akma Budae Stealth Suit - Revamped Download ID:51407 Author:Abyssi 2021-04-15 21:24 Version:1.03
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RATE: ★=2 TAG: [防具] [アーマー] [クラフト] [削除済み]

Akma Budae Stealth Suit - Revamped
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このMODはNEXUS上から削除済みです。
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Akma Budae Stealth Suitのスタンドアロン改良版
外見等の様々なカスタマイズが可能な、北朝鮮ステルススーツを追加するMODFallout4 Nexus, Abyssi. 15 Apr 2021. Akma Budae Stealth Suit - Revamped. 14 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51407>.[コメントを書く] - ☆ [その他] The Beautifier II Place Objects Shotgun Download ID:44178 Author:LeahTheUnknown 2025-11-07 12:22 Version:2.0
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RATE: ★=2 TAG: [クラフト] [ワークショップ] [装飾] [動物] [犬] [猫]

The Beautifier II Place Objects Shotgun
撃つと芝生、低木、木、岩といった装飾がスポーンする銃を追加します。
犬、猫、ニワトリ、ウサギを呼び出すこともできます。
(動物は健康的な見た目で出現します。)
右クリックで装飾を切り替えるメニューが出ます。
スポーンした装飾は近づいてキーを押すか、ワークショップモードでスクラップすると除去できます。Fallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 7 Nov 2025. The Beautifier II Place Objects Shotgun. 1 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44178>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - その他] JUMP PADS Download ID:42703 Author:TrickyVein 2019-12-30 04:53 Version:1.1
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RATE: ★=1 G=3 TAG: [ジャンプ] [飛行] [クラフト] [ユニーク] [防衛]

JUMP PADS
ジャンプパッドを作成して新しい高みへと到りましょう!
新鮮で独創的に居住地を横断する方法も見出してみてください!
ジャンプパッドはホームディフェンスも兼ねていますよ! 侵略者をふっ飛ばせ!
*当MOD制作者は、NPCの不自然な挙動、落下によるプレイヤーの負傷または死亡について責任を負いません。
ジャンプパッドは、以下のワークショップ作成メニューの箇所にあります。
パワー>その他
威力に応じて3種類あります、お好きな物を選んでください。
強力なジャンプパッドの使用には電力が必要です。
ジャンプパッドは敵対的なNPCと敵に対してのみ効果を発揮します。
プレイヤーがジャンプパッドの効果を得るにはジャンプする必要があります。
ジャンプパッドは非常に危険です! 使用する際は着地する場所を常に把握しておいてください!Fallout4 Nexus, TrickyVein. 30 Dec 2019. JUMP PADS. 25 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42703>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] CREAtive Teddy Bears Download ID:36538 Author:frogprincess_q4 2019-09-29 11:48 Version:1.01
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RATE: ★=1 G=1 TAG: [テディベア] [装飾] [クラフト] [居住地] [Fallout76]

CREAtive Teddy Bears
fo76でたくさん登場するテディベアを、連邦にて再現したMOD。
作者オリジナルのテディベア1体を含む12体に、
それぞれの傷ありバージョン付きの計24体セット。
▼必須MOD
Settlement Menu ManagerFallout4 Nexus, frogprincess_q4. 29 Sep 2019. CREAtive Teddy Bears. 21 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36538>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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