Fallout4 Mod データベース

入植者 おすすめMOD順 PAGE 16search

☆ [バグフィックス] No more drawn Weapon Scavenger Station Download ID:17381 Author:komapatient 2016-08-14 17:15 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ワークショップ] [バグフィックス] [入植者]
スカベンジャーステーションに入植者を配置した際に武器を持ってうろつく行動を防止するMODです。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pを使いたくない人向け。

類似MOD
Stationary Scavengers
Fallout4 Nexus, komapatient. 14 Aug 2016. No more drawn Weapon Scavenger Station. 14 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17381>.
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PR

PR

☆ [バグフィックス] Far Harbor Doctor Dialogue Fix Download ID:16274 Author:Machienzo 2016-07-10 21:09 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [バグフィックス] [FarHarbor] [入植者] [医者]
FarHarborで居住地の医師が通常のサービス(ヘルス、RAD回復、中毒の治療)をしてくれない問題を修正。
Fallout4 Nexus, Machienzo. 10 Jul 2016. Far Harbor Doctor Dialogue Fix. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16274>.
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☆ [居住地] Where Are My Provisioners Download ID:7835 Author:Kentington 2016-01-07 02:52 Version:1.0
RATE: ★=1 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応] [プロビジョナー]
Where Are My Provisioners Title画像

Where Are My Provisioners

供給ラインを行っている入植者(プロビジョナー)にクエストマーカーを付け、
容易に追跡できるようになります。

●導入 v1.0
通常通りMODを有効にします。
ダウンロードしたファイルに同梱されている、ShowProvisioners.txtとHideProvisioners.txtをFallout4.exeがあるフォルダに置きます。

●使用方法
ゲーム開始後、@キーでコンソールを開き「bat ShowProvisioners」と入力。クエスト「Where Are My Provisioners?」が追加され、供給ラインを行っている入植者にマーカーが付きます。以後クエストON/OFFでマーカーの表示/非表示が可能。

アンインストール、又は必要がなくなった場合は「bat HideProvisioners」と入力しMODを無効にして下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2016-01-07 19:51:48 493B [DOWNLOAD]
  • Where Are My Provisioners画像1
Fallout4 Nexus, Kentington. 7 Jan 2016. Where Are My Provisioners. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7835>.
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☆ [NPC] General of the Army - Minutemen and other faction leadership Download ID:6648 Author:Karel 2016-01-03 16:04 Version:1.0.1
RATE: ★=1 G=4 TAG: [ミニッツメン] [BOS] [インスティチュート] [レールロード] [入植者] [ワークショップ] [日本語化対応]
General of the Army - Minutemen and other faction leadership Title画像

General of the Army - Minutemen and other faction leadership

ワークショップで各派閥の傭兵を雇う事が可能となります。

v3.6
ミニッツメン、B.O.S.、インスティチュート、レールロードの傭兵を雇えます。
雇えるようになるには各派閥の関連クエストを完了させていく事で、該当派閥のユニットが開放されていきます。Descriptionに開放クエスト一覧有り。

傭兵はキャップや水、食料などを材料に作成可能です。
派閥に追放された場合は新たなユニットを雇う事は出来なくなります。

●傭兵の雇い方は2種有り
・クラフトからマーセナリーズグレネードステーションを作成しグレネードを作成
 グレネードで召喚した傭兵は命令や供給ライン、居住地の移動が可能です。

・ワークショップカテゴリ、マーセナリーズから設置
 こちらは命令不可ですが解体が可能。防衛用(防衛の値はあがりません)

詳細はDescriptionをご確認下さい。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0.1 [#10] [要]
    2016-02-11 19:01:26 5KB [DOWNLOAD]
  • General of the Army - Minutemen and other faction leadership動画
  • General of the Army - Minutemen and other faction leadership画像1
  • General of the Army - Minutemen and other faction leadership画像2
  • General of the Army - Minutemen and other faction leadership画像3
Fallout4 Nexus, Karel. 3 Jan 2016. General of the Army - Minutemen and other faction leadership. 22 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6648>.
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☆ [NPC] Turn Marcy and Jun Into Cats Download ID:12049 Author:Maud Kon 2016-04-17 08:29 Version:1.0
RATE: G=6 TAG: [入植者] [猫] [ネタ] [削除済み]
Turn Marcy and Jun Into Cats Title画像

Turn Marcy and Jun Into Cats

みんな大嫌いマーシー・ロングとジュン・ロングを猫に置き換えます。
  • Turn Marcy and Jun Into Cats画像1
  • Turn Marcy and Jun Into Cats画像2
Fallout4 Nexus, Maud Kon. 17 Apr 2016. Turn Marcy and Jun Into Cats. 17 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12049>.
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☆ [パッチ] Better Settlers - Improved Settlers Patch Download ID:110661 Author:BonesJV 2026-10-28 21:28 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [互換パッチ] [入植者] [NPC変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-28 [このMODの説明を記入する]
Better Settlers - Improved Settlers Patch Title画像

Better Settlers - Improved Settlers Patch

Better SettlersとImproved Settlersの競合を解消し、両方のレベルドリストを有効にする互換パッチ。

▼ 特徴
・BSは外見重視、ISは武装した入植者を混ぜるレベルドリスト。両者の競合を解消
・原作MODの武器配布は維持。レベルドリスト統合以外の編集なし

▼ 導入方法
・MOD管理ツール使用、またはFallout 4のDataフォルダへ配置
・原作MODとそのパッチ(ある場合)の後に読み込む

▼ 関連MOD
・Aloot's Home Plate - Home Plate Workbenches Patch
・Community Fixes and Tweaks Merged
・Companion No Fall or Limb Damage
・Craftable Militarized Minutemen
・Craftable The Minutemen Outfit Pack (Militia)
・Eli's Armour Compendium - Diverse Wasteland Patch
・Eli's Armour Compendium - Lots More Settlers and Enemies Patch
・Even Better Mod Descriptions - Patch Collection
・New Equipment Overhaul (NEO) - Patch Collection
Fallout4 Nexus, BonesJV. 28 Oct 2026. Better Settlers - Improved Settlers Patch. 28 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110661>.
☆ [防具・アーマー] OutFit Replace ResidentThreePieceSuit - Minutemen Outfit Download ID:109279 Author:filipebhalves 2026-09-21 07:11 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [入植者] [装備]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-21 [このMODの説明を記入する]
OutFit Replace ResidentThreePieceSuit - Minutemen Outfit Title画像

OutFit Replace ResidentThreePieceSuit - Minutemen Outfit

入植者が着用するResidentThreePieceSuitをミニッツメン風の衣装に置き換え、コモンウェルスに適した実用的な見た目を実現するMOD。

▼ 特徴
・3種類のヘッドウェアオプションを用意
・Opt1: ミニッツメン衣装の帽子を使用
・Opt2: バニラの帽子をそのまま使用
・Opt3: 帽子を完全に削除
Fallout4 Nexus, filipebhalves. 21 Sep 2026. OutFit Replace ResidentThreePieceSuit - Minutemen Outfit. 21 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109279>.
☆ [NPC] Railroad Settlers Download ID:105132 Author:rsm000rsm 2026-05-22 21:14 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [NPC多様化] [入植者] [NPC追加]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Railroad Settlers Title画像

Railroad Settlers

レールロード風の居住地に、その陣営らしい入植者を湧かせるための素材MOD。

▼ 内容
・顔が100種類入っていて、男女で半々。3つの種別に分かれる
・工作員が主体で6割。装備は普通の入植者と同じだが、アバナシー農場やウォリック農場にいる名前付きの入植者と同じくらい強い。名札が「工作員」になるので見分けられる
・重装兵が3割。レベル10から始まり、遊び手の半分の速さで最大50まで上がる。レベルに応じて、その陣営の防具の1型から5型を着て現れる
・逃亡した合成人間が1割。強さは普通の入植者並みだが、インスティチュートの服か合成人間の制服を着ていて、名札でも見分けられる
・別ファイルとして、背丈に幅を持たせるだけの追加も用意されている

▼ 導入手順
・これ単体では何も起きない。任意ファイルの補正と、その補正が対象とする居住地MODが要る
・今のところ補正は Switchboard Reborn 向けの1つだけ

▼ 注記
・湧く入植者は全てその陣営に属するので、陣営と敵対すると彼らも敵に回る見込みだ、と注意がある
・同じ作りの陣営別の入植者MODが9本並んでいる。 Atom Cat Settlers 、 Brotherhood of Steel Settlers 、 Enclave Settlers - America Rising 2 、 Vault 81 Settlers など
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 22 May 2026. Railroad Settlers. 22 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105132>.
☆ [NPC] Beauty Garage Settlers Download ID:104120 Author:Robine1983 2026-04-26 19:01 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [NPC美化] [顔] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Beauty Garage Settlers Title画像

Beauty Garage Settlers

アトムキャッツの車庫の住民の顔を、美化MOD「美丽工程」の顔に差し替える補正。

▼ 内容
・車庫の居住地MODと、顔の美化MODを繋ぐ補正。ESLの印が付いたESP
・車庫に元から居る住民の何人かが、美化MODの顔になる。同時に、入植者としての割り当ての機能も保たれる
・ただしジョニーとデュークは動力鎧の関係で、これまで通り警備として巡回し、割り当てはできない

▼ 注記
・対象のNPCには顔の設定の印が付けてある。見た目をさらに変えたいなら、顔の生成の除外設定に例外を書き足せばよい。ラウディとロキシーについて、具体的な記述例が挙げられている
・前提は元の2本のMOD。読み込み順も4本分示されている
・説明は中国語と英語で並記されている
・元MODの作者2人への謝辞がある
Fallout4 Nexus, Robine1983. 26 Apr 2026. Beauty Garage Settlers. 26 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104120>.
☆ [NPC] Living Off The Land - Recruitable Wastelanders Download ID:99189 Author:rsm000rsm 2025-12-17 02:21 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [入植者] [NPC多様化]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Living Off The Land - Recruitable Wastelanders Title画像

Living Off The Land - Recruitable Wastelanders

荒野の住人を30人足して、勧誘できるようにするMOD。

▼ 内容
・連邦に18人、ファーハーバーとヌカワールドに6人ずつ。男女は半々
・それぞれ固有の項目、顔、名前を持つ
・身長にも幅がある
・遊び手と同じ速さで成長するので、通常の入植者より強い
・食料、水、寝床を自給し、漁りにも常時1の恩恵を与える

▼ 注記
・元の勢力の小ささが説明の起点になっている。「荒野の住人の勢力はごく小さい。実際、6人しかいない」と
・その6人の内訳が、自分の他のMODも含めて全部挙げられている。3人は既存の勧誘MOD、2人は削除された内容の復元、最後の1人は密造酒屋の遭遇だ、と
・自給の設定に理屈が付いている。「これは彼らの生存の技術の反映だ。完全に自立していて、居住地の資源を減らさない」と
・「だから、警備や行商のような24時間の仕事にうってつけだ。特に後者は、居住地の間を移動しながら技術を使っている、と考えれば筋が通る」と
・会話については制約も書かれている。「荒野の住人の固有の会話を使い続ける。ただ、その勢力は荒っぽい声しか対応していないので、残念ながら全員がそれになる」と
・場所については方針がある。「この連作では、原則として正確な場所は書かない。探索を通して自然に見つけてほしいので」と
・「ただ今回は例外を作る。連邦の何人かは、丹念に探索する人でなければ見つからないほど辺鄙な場所にいる」と
・「そこで手がかりを1つ。連邦の東の沿岸に浮かぶ小屋の艀を見てほしい。今は多くが住み着かれている」と
・併用の注意も添えられている。「事前計算をいじるMODより先に読ませること。後だと、ちらつきなどの見た目の異常が出る」と
・同じ連作の4本が並んでいる
Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 17 Dec 2025. Living Off The Land - Recruitable Wastelanders. 17 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99189>.
☆ [キャラクタープリセット] Robot No Counts For Population Download ID:99172 Author:Yinzicao202203 2025-12-15 23:59 Version:V1.11
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Robot No Counts For Population Title画像

Robot No Counts For Population

作ったロボットを、居住地の人口に数えないようにするMOD。

▼ 内容
・作業台で作ったロボットが、人口に数えられなくなる
・代わりに、仕事は割り当てられなくなる
・防衛の値と、満足度の恩恵が加わる
・軽い記述として印が付けてある

▼ 注記
・利点が具体的に説明されている。「これでロボットが寝台を占めなくなる。ロボットはそもそも眠らないので、眠らずに寝台を占めるのは筋が通らなさすぎる」と
・恩恵の追加にも理屈がある。「居住地に猫や犬を迎えたときと同じように、防衛と満足度の恩恵を足した」と
・「こうして、ロボットを建てるほど遊び手が得をする」と
・更新で、ロボットの満足度の基準値を通常の入植者と同じ80にした、とも
Fallout4 Nexus, Yinzicao202203. 15 Dec 2025. Robot No Counts For Population. 15 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99172>.
☆ [NPC] Cut Content Recruitable Scribe Collins Download ID:98654 Author:Gazza1986 2025-11-28 06:59 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [入植者] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Cut Content Recruitable Scribe Collins Title画像

Cut Content Recruitable Scribe Collins

削除された内容の書記コリンズを、勧誘できるようにするMOD。

▼ 内容
・完成版から削除されたBOSの書記コリンズが勧誘できる
・レコン・バンカー・シータの外にいる

▼ 注記
・コリンズが「最終版から削除されたBOSの書記だ」と明記されている
・勧誘の基盤MOD「RL_Recruit_Framework」が必須になる
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Gazza1986. 28 Nov 2025. Cut Content Recruitable Scribe Collins. 27 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98654>.
☆ [居住地] Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Download ID:97045 Author:lovelybabydoll 2025-10-05 09:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Title画像

Enclave Settlers Spawn at Fort Strong

フォート・ストロングの居住地に、エンクレイヴの入植者だけが来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、エンクレイヴの入植者だけが来る

▼ 注記
・併用の勧めが具体的だ。「フォート・ストロングの改修MOD Fort Strong Redux とその補正を、併せて使うのを勧める」と
・「そうすれば、フォート・ストロングそのものを取れるようになるし、中に自分の家まで持てる」と
・導入は2段階で、必要なMODを全部入れてから、これを入れるだけ
・版の制限が明記されている。「その改修MODが2.0に更新されたので、この版は古い方の居住地MOD XV-Versus and Yagisan's Fort Strong Settlement だけに対応する」と
・「2.0向けにも、同じようなことをする版を作るつもりだ」と
・必須は3本になる
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 5 Oct 2025. Enclave Settlers Spawn at Fort Strong. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97045>.
☆ [居住地] The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2) Download ID:95528 Author:lovelybabydoll 2025-08-03 04:38 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [入植者] [拠点]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2) Title画像

The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2)

キャッスルにミニットメンとエンクレイヴの入植者だけを湧かせるMOD。エンクレイヴだけを湧かせる版も用意しています。

▼ 内容
・キャッスルに湧く入植者を、ミニットメンとエンクレイヴの兵士だけに限定
・エンクレイヴのみの版もあり、そちらはミニットメン側のMODを必要としない

▼ 前提
・「The Castle Spawns Minutemen Settlers」
・「Enclave Settlers - America Rising 2」

▼ 経緯
・エンクレイヴに属する将軍として、ミニットメンを使いコモンウェルスを立て直す遊び方のために自分用に作ったとしている
・公開を許可した元のMODの作者への謝辞がある
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 3 Aug 2025. The Castle Spawns Minutemen and Enclave Settlers (for America Rising 2). 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95528>.
☆ [NPC] Workshop Synth Production - Reconfigured Download ID:95506 Author:RLBaxter 2026-05-14 02:57 Version:2.3
RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [入植者] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Workshop Synth Production - Reconfigured Title画像

Workshop Synth Production - Reconfigured

合成人間の製造機MOD「Workshop Synth Production」を組み替えて、性能の高い合成人間の入植者を量産させる補正。

▼ 何が変わるか
・元のMOD Workshop Synth Production の、生体走査と雛形の仕組みを無効にする。既存のNPCの走査も複製も、遊び手の複製も作れなくなる
・走査銃の製作の記述と、銃の走査の効果も取り除かれる。銃そのものはゲーム内に残る
・製造の画面が新しくなる。1体から10体まで、あるいは連続生産を選べる
・選べるのは第3世代の男女、その子供、コーサー、無作為の大人、無作為の子供、大人と子供の無作為。男性が5%出やすく、大人と子供では8対2で大人が多い
・作られた合成人間はワークショップの雛形を使うので、入植者の見た目を増やすMODとそのまま噛み合う。グールを許すかどうかの選択肢もある
・全員が普通の入植者より性能もパークも高く、自己保存のパークを持つ。不死にするか死ぬようにするかも選べる
・服も選べる。無し、インスティチュートの服、無作為、合成人間の防具の4つ。服は無償だが、防具には作業台で作る組み立てキットが要る。軽装1つ、中装2つ、重装3つ

▼ 使い方と制限
・製造機を建てるには設計図が要る。インスティチュートのロボット工学部門の机の上にある。既に破壊した後なら跳ね橋の近くで拾える
・製造機は大きいので9×9ほどの平らな土台が要る。一度置くと動かせないので、置く前に記録を取っておくこと。 Place Everywhere が勧められている
・電力を50使う。1体作るのに培養細胞6、部品1、骨12が、その場の作業台に入っている必要がある
・製造機を複数置いても、端末の設定も記述も共有される。「1つの居住地に1台まで。ゲーム全体で1台が最も問題が少ない」と
・第2版は第1版と両立しない。第1版を入れた記録に上書きすると、それまでに作った合成人間を全て失う

▼ 注記
・元の作者への敬意が最初に書かれている。「元のMODの功績は自分の物ではない。あれを動かしただけでも魔法のような実装だ」と。「自分のMODは元の不具合を直すのではなく、動き方を変えるだけだ」とも
・不具合の原因についての見立ても詳しい。走査したNPCの参照を保存する設計そのものに無理があり、区画の出入りで生成と削除が起きる相手では成り立たない、と
・複製が目的なら Portable Cloning Device の方が向いている、と勧めてもいる
・噛み合うMODが列挙されている。 Better Settlers 、 ANiceOakTree's Diverse Children 、 Commonwealth of Decay (Open World survival) など。読み込み順も1行ずつ示されている
・製造機を置けない人向けに、最初から設置済みの拠点MOD Institute Safe House と、それを居住地にする補正 Institute Safe House - Settlement Patch も案内されている
・任意の防具差し替え版は CROSS Pre-War Cybernetics と Wattz Laser Gun を必要とする
Fallout4 Nexus, RLBaxter. 14 May 2026. Workshop Synth Production - Reconfigured. 2 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95506>.
☆ [居住地] Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Download ID:95533 Author:lovelybabydoll 2025-09-16 01:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Title画像

Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock

フォレストグローブ水門の居住地に、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者が来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者だけが来るようになる

▼ 注記
・宣言が一行で書かれている。「ミニッツメンとエンクレイヴがこの国を建て直している」と
・必須は2本。キャッスルの入植者MOD「The Castle Spawns Minutemen Settlers」 The Castle Spawns Minutemen Settlers と、エンクレイヴの入植者MOD「Enclave Settlers - America Rising 2」 Enclave Settlers - America Rising 2
・公開の経緯が添えられている。「公開を許してくれたことに特別な感謝を。自分の遊びのために作ったものを、分けたいと思った」と
・元の居住地MOD「Forest Grove Water Lock」 Forest Grove Water Lock の作者への謝辞も記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 16 Sep 2025. Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95533>.
☆ [ユーティリティ] Get To Work (GTW) Download ID:92753 Author:AdamaSanguine 2025-04-06 02:13 Version:1.5
RATE: ★=1 TAG: [チート] [ユーティリティ] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Get To Work (GTW) Title画像

Get To Work (GTW)

割り当てのできないNPCを、仕事や寝床へ就けられるようにするバッチファイル。ESPは要りません。

▼ 使い方
・「Data」フォルダへテキストファイルを展開するだけ
・コンソールで対象のNPCを選び、「bat gtw」と打つ
・使う前に必ず記録を保存しておく

▼ 効く相手
・バンカーヒルの名前付きの住人
・ノードハーゲン・ビーチ、サマービル・プレイス、フィンチ農場、テンパインズ・ブラフ、カウンティ・クロッシング、アバナシー農場の家族
・荒野で出会う無名の入植者。ただし先にコンソールの「moveto player」で居住地へ呼ぶ
・通常の条件を満たす前でも、サンクチュアリのジュン、マーシー・ロング、ママ・マーフィーを動かせる
・ドッグミートを警備に就けることもできる

▼ 効かない相手
・隊商の作業員や護衛、ダイアモンドシティの警備、隊商の行商人
・スログのアーレン・グラスや、エグレット・ツアーズのフィリス・デイリーのような特別なNPC
・ただし装備や能力値は、同梱の別のバッチファイルで変更可

▼ 注意
・クエストに関わるNPCは、そのクエストを終えてから動かすことを勧めている
・NPCによっては、仕事へ就ける前にその居住地へ割り当てておく必要がある

▼ 撤去
・同梱のテキストファイルを削除するだけ
Fallout4 Nexus, AdamaSanguine. 6 Apr 2025. Get To Work (GTW). 4 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92753>.
☆ [クリーチャー・生き物] Craftable Locked and Loaded Download ID:92415 Author:cowboobsyt 2025-03-23 00:43 Version:1
RATE: ★=1 TAG: [クラフト] [コンパニオン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Craftable Locked and Loaded Title画像

Craftable Locked and Loaded

「Locked and Loaded」のスクラッパーと重装アサルトロンを、ロボットの作業台で作れるようにするMOD。

▼ 使い方
・新しいオートマトロンを作り、スクラッパーか重装アサルトロンの胴体を選ぶ
・作った個体は入植者にも仲間にもできる

▼ 注意
・コッズワースやエイダなど、固有のロボットで試さない。壊れてしまう
・最初の版のため、作成に必要な材料は設定していない
・検証は限られており、更新の時期も未定のまま公開したとしている

▼ 今後と仕組み
・「MULE」と大型の個体を足す予定。「MULE」は犬として扱われるため、別の作りが要る
・実現には「Build Synth Automatrons」の枠組みを利用している
Fallout4 Nexus, cowboobsyt. 23 Mar 2025. Craftable Locked and Loaded. 23 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92415>.
☆ [NPC] Recruit Ness 2 Gunner Mercenaries As Settlers. Download ID:90296 Author:Gazza1986 2025-01-15 19:49 Version:2.0
RATE: ★=1 TAG: [NPC変更] [ガンナー] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Recruit Ness 2 Gunner Mercenaries As Settlers. Title画像

Recruit Ness 2 Gunner Mercenaries As Settlers.

ネスに同行するガンナーの傭兵2人を、入植者として引き入れられるようにするMOD。2人には名前も付きます。

▼ 内容
・傭兵2人はそれぞれ固有の扱いになり、名前が付く
・ネス自身は引き入れられない

▼ 手順
・「RL_Recruit_Framework」を導入
・無作為の遭遇でネスに出会う
・依頼を受け、墜落現場へ向かう
・レイダーを倒して依頼を片付ける
・ネスと話して依頼を終える。積荷には手を付けず、そのまま渡す
・終わったら傭兵2人に話しかけて引き入れる

▼ 経緯
・当初はネス自身を引き入れようとしたが、依頼の後に姿を消してしまうため断念したとしている
Fallout4 Nexus, Gazza1986. 15 Jan 2025. Recruit Ness 2 Gunner Mercenaries As Settlers.. 28 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90296>.
☆ [NPC] C_V_R_I_E Download ID:103887 Author:RLBaxter 2026-05-09 12:05 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [NPC追加] [コンパニオン] [入植者]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]
C_V_R_I_E Title画像

C_V_R_I_E

キュリーのロボットの体を再起動させ、居住地の医者として雇えるようにするMOD。

▼ 内容
・「創発的行動」の依頼を終えると、残されたロボットの体が「C.V.R.I.E」として起動し、救急の医者として仲間にできる
・人格は完全に初期化される。振る舞いは EMT Bot の機体と同じ
・任意で Curie's (Robot) Facelift に対応する補正もあり、そちらの肌を使える

▼ 導入手順
・「創発的行動」を始める前に入れること。既に終えた記録では正しく働かない
・依頼の途中で入れた場合は試していない。「意図通りに動くかもしれないし、動かないかもしれない」と
・肌の補正の方は新しい遊びにだけ入れること。グッドネイバーを訪れた後では肌が当たらない

▼ 注記
・案を出した人への謝辞がある。「あの体は依頼を終えた時点で救急の機体として再起動されるべきだ、という提案から生まれた」と
・検証については正直だ。「自分の遊びで試した限りは意図通りに動いたが、それ以上に入念には試していない」と
・キュリーのロボットに触る他のMODが無ければ、衝突は起きないはず、と
Fallout4 Nexus, RLBaxter. 9 May 2026. C_V_R_I_E. 20 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103887>.

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