ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [インターフェース] Console Commands Compilation for DEF_CM Download ID:9364 Author:DOOM 2016-02-16 13:37 Version:1.6a
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [削除済み] [コンソール] [ユーティリティ] [バッチ]

Console Commands Compilation for DEF_CM
※Not found このMODはNEXUSから削除済みです
こちらに再UP版
Console Commands Compilation - DEF CM
=======================================
大前提:コンソールコマンドを実行する前にセーブデータのバックアップをしましょう
=======================================
DEF_CM - Console menu frameworkのプリセットされた設定用.xmlファイル
多用なコンソール操作を提供します
上記、本体を導入した上で本設定用.xmlファイルを追加もしくは上書きしてください
「Data」→「Interface」→「DEF_CONF」→「DEF_CM_xxx.xml」
※xxxは0から始まる数字です、自分の環境に合わせて変更してください
簡潔な説明:コンソールメニューに階層タブ形式を追加
使用方法:①マウスカーソルで任意のタブを選択
②『矢印キーの左』もしくは『Scroll up』キーでScriptの選択確定
③『矢印キーの右』もしくは『Scroll down』キーでScriptの実行処理
(動画でわかりやすく説明されていますのでそちらも参考にしてください)
注意点:テストはされていますがfound not commandsとでることがあるかもしれません。その時はformIDを各自確認し通常通りに手動でコンソールコマンドを入力してください。今後も新たなコマンドを追加していくそうですが提案や不具合もっと便利なコマンドなどがあればPostsで教えてほしいそうです。
タブにより選択できる一般的なコンソールコマンドVersion1.6(一部抜粋)
----------------------------------------------------------------------------------------------
・マップマーカーのオンオフなど
・リミットの増減、Settlerのスポーンなど
・各種天候の変更
・血しぶきの消去、FOV変更、カメラスピードの変更など
・各セルへの移動など
・レベル変更
・パーク変更
・各派閥への参加など
・PCの容姿変更、バリスティックウィーブのクラフト可など
・コンパニオンの装備解除、好感度の上昇、インベントリへのアクセスなど
・指示を受け付けないSettlerへの指示など
・敵対NPCの全殺害、全NPCの装備解除など
・アイテム所有者の変更、ロック、アンロックなど
・NPCやイテムのサイズ変更
・任意の武器防具アイテムMODSジャンクを取得など
作者さんのおすすめコマンド
----------------------------------------------------------------------------------------------
・任意のキャラクターにアニメーションをさせる(画像1枚目はSmoking、2枚目はHold up)
・Legendary Items Boxを出現させる
・PowerArmorとPowerArmorFrameを出現させる
・任意のNPCを永続的にフォロワーにできる
・Level50、全SPECIAL999、HP、AP、Carry Weight、Heal Rate、Resistances、Damageが超大幅に上昇
・任意の場所にWorkshopを出現させる
・ほぼすべてのクリーチャー、NPCを出現させ追従させる(作者さん一番のお気に入り)
詳細はDescriptionを参照してくださいFallout4 Nexus, DOOM. 16 Feb 2016. Console Commands Compilation for DEF_CM. 2 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9364>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [ユーティリティ] SENB ENB Manager Download ID:16932 Author:Metherul 2017-03-11 16:09 Version:1.6.3
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ENB] [ユーティリティ] [Tool]

SENB ENB Manager
新バージョンはこちら➡[Skyrim]SENB - Skyrim ENB Manager
SENB ENB Managerを導入して、ENBの取り扱いを100倍便利にしよう!
ENBの切替、削除などが手軽に出来るツールです。
プリセットファイルに関しては此処に置いておけば選択可能。
"/data/Presets/"Fallout4 Nexus, Metherul. 11 Mar 2017. SENB ENB Manager. 30 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16932>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] F4Forge Download ID:110330 Author:evgenijkriajew 2026-10-20 08:22 Version:dev-0.3.1
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [F4SEプラグイン] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-20 [このMODの説明を記入する]

F4Forge
Fallout 4でMODを.NET(C#など)で作成・実行するためのフレームワーク。対応MODの共通基盤であり、本体単体ではクエストや装備などは追加されない。
▼ 特徴
・.NETでMODを作成(C#など、.NETエコシステムを利用可能)
・新規開始、セーブ・ロード、アクター死亡、セル・ロケーション変更、メニュー開閉への反応
・キーボード、マウスボタン、ゲームパッドボタンの入力通知
・フォーム検索、アクター値の読み取り・基本値の変更
・プレイヤーがコンソールで入力できる独自コマンドの追加
・Papyrus関数・プロパティの呼び出し(他MODのAPIを含む)
・MOD間のメッセージ交換、機能公開、カスタムイベントの発行・購読
・バックグラウンド処理、ゲームスレッドへの処理スケジュール
・ログと診断機能によるロードエラーの調査
▼ 必須要件
・Fallout 4 Windows x64版、ゲームバージョンに合ったF4SE
・Address Library for F4SE Plugins (ゲームバージョンに対応するファイル)
・.NET 10 Runtime(Windows x64版。SDKは不要)
▼ 導入方法
・MO2: F4SE・Address Library・.NET 10 x64 Runtimeを導入し、F4Forgeを有効化してF4SE経由で起動
・手動: F4Forge.Core.dllとF4Forge/F4Forge.Net.dllをData/F4SE/Plugins/に配置
・.NET MODはData/F4ForgeNet/から自動検出(サブフォルダ対応)
・更新時はゲームを終了してから置き換え。旧F4Forge.Net.dllはPlugins直下から削除
▼ 注意・互換性
・初期開発段階のためAPIが変更される場合があり、MODの更新が必要になることがある
・MODのDLLを変更した際は自動再読込がないため再起動が必要
・PrismaUIのPapyrus連携には別途PrismaUIの導入が必要
・ゲーム・F4SE・Address Libraryの全組み合わせは未検証。バージョンを揃えて使用Fallout4 Nexus, evgenijkriajew. 20 Oct 2026. F4Forge. 20 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110330>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skip Missing Mod Warning Download ID:109657 Author:BlackGnar 2026-10-04 03:19 Version:0.1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ] [F4SE]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-04 [このMODの説明を記入する]

Skip Missing Mod Warning
プラグイン削除後のセーブ読み込み時に表示される「コンテンツが見つかりません」警告を自動的にスキップするF4SEプラグイン。
▼ 機能
・削除・無効化したプラグインのセーブ読み込み時の確認ダイアログを自動スキップ
・セーブファイルやゲーム実行ファイルを編集しない
・ESP/ESL、Papyrusスクリプト、UI置換ファイルなし
▼ 必要環境
・Fallout 4 Windows版 1.11.240.0
・互換性のあるFallout 4 Script Extender (F4SE)
・F4SEを通じてゲーム起動
▼ 導入方法
・Mod Organizer 2やVortexなどのMODマネージャーで導入・有効化
・F4SEを通じてFallout 4を起動
・設定不要、ESP/ESLの有効化不要
▼ 注意
・警告をスキップするだけで、削除したコンテンツの復元やスクリプト破損の修復はしない
・MOD削除時は各MODのアンインストール手順に従う
・セーブファイルのバックアップ推奨
・使用は自己責任。ゲーム版やコード変更MODとの互換性は保証されないFallout4 Nexus, BlackGnar. 4 Oct 2026. Skip Missing Mod Warning. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109657>.[コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] LoreOut - DLSS 5 Integration Download ID:109612 Author:JohnnyVent 2026-10-02 08:36 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [グラフィック] [ユーティリティ] [パフォーマンス] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-02 [このMODの説明を記入する]

LoreOut - DLSS 5 Integration
Fallout 4でDLSS 5を機能させるための設定ガイドとReShade/RenoDXファイルセット。Creation Engineの複雑な仕様に対応した導入手順を提供。
▼ 概要
・ReShadeのdxgi.dllとRenoDX(マルチパス)アドオンをMO2経由で導入可能な形で提供
・LoreOutのような複雑なMODリストでのDLSS 5導入の手間を軽減
・DLSS 5 Swapperなどの自動ツールでは対応困難な問題を解決
▼ 必須MOD
・Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
▼ 導入手順
・MODを手動ダウンロードしZIPを開く
・DLSS 5 Streamlineファイルのnvngx_dlss.dllとnvngx_dlssnr.dllをRoot フォルダに追加
・修正したアーカイブをMO2で通常通りインストール・有効化
・BethINIでTAAを有効化
・ゲーム内でFO4 Upscalerメニュー(Endキー)を開きUpscalerをDLAAに設定
・ReShade(Homeキー)を開きRenoDX DLSSタブでhook modeをRenderに設定
▼ 注意
・LoreOutに含まれるFrame Generationモッドは必ず無効化
・DLSS Quality/Balanced/Performanceはカメラズーム不具合が発生するため非推奨
・Windowed Borderlessの使用を推奨Fallout4 Nexus, JohnnyVent. 2 Oct 2026. LoreOut - DLSS 5 Integration. 2 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109612>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Simple Settlement Manager Download ID:109571 Author:Suwuming 2026-09-30 20:59 Version:0.8.7
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [MCM] [UI] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-01 [このMODの説明を記入する]

Simple Settlement Manager
入植地と入植者、職業を一つのパネルで管理するホロテープ型ユーティリティ。
▼ 主な機能
・全入植地の人口、ベッド、食料、水、電力、防御力を一画面で表示
・入植者を職業別に分類し、詳細情報と個別操作が可能
・職業中心の画面で空いた職業枠を最少人数で埋められる
・「指揮可能」「移動可能」「運搬可能」の切り替えが即座に反映
・中英双言語対応
▼ 前提・必須MOD
・Fallout 4 AE 1.11.137~1.11.240
・F4SE 0.7.4以上
・PrismaUI F4 2.2.0以上
・Workshop Framework
▼ 導入方法
・MO2またはVortexでインストール、またはアーカイブをFallout 4\Dataに解凍
・ホロテープが自動的にインベントリに追加される
・Pip-Boyから再生してパネルを開く(デフォルトホットキー:F10)
・F4SE\Plugins\SimpleSettlementManagerUI.dllはオプション(パネル表示時に一時停止メニューを非表示にするのみ)
▼ 注意
・入植者の詳細情報は現在地の入植地のみリアルタイム更新、他は最後の訪問時のスナップショット
・入植者の改名はセーブに記録され、MODアンインストール後も保持される
・クエストエイリアスで名前が固定された入植者は改名不可Fallout4 Nexus, Suwuming. 30 Sep 2026. Simple Settlement Manager. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109571>.[コメントを書く] - ☆ [パワーアーマー] Baka Power Armor Storage - PA Mod Support Download ID:109559 Author:Noname365 2026-09-30 18:37 Version:1.1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SEプラグイン] [PA追加] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Power Armor Storage - PA Mod Support
Baka Power Armor Storageに対応パワーアーマーMODのサポートを追加し、インベントリで名前付きで表示できるようにするプラグイン。
▼ 機能
・対応パワーアーマーMODのフレームがインベントリで「[6pc]」ではなく「T-47R Power Armor [6pc]」のように名前付きで表示される
・INIファイルのみの構成で他MODとの競合なし
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
・Baka Power Armor Storage
▼ 対応パワーアーマーMOD
・T-47R Power Armor
・Enclave Power Armor
・Enclave X-02 Power Armor
・Hellfire X-03 Power Armor
・T 65 Power Armor
・Hellcat Power Armor
・T51c AirForce Power Armor
・Excavator Power Armor
・The Fens Sheriff's Department - Bleachers 2
・Children of Atom Power Armor
・InstitutePowerArmor
・dp -M150s Institute Power Armor HD Reboot
▼ 注意
・Baka Power Armor StorageはNext-Gen Updateに非対応Fallout4 Nexus, Noname365. 30 Sep 2026. Baka Power Armor Storage - PA Mod Support. 30 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109559>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] ModSlut for Fallout 4 Download ID:109505 Author:Mayhem 2026-10-06 16:36 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-30 [このMODの説明を記入する]

ModSlut for Fallout 4
MO2のプラグインとMODリストを自動整理するツール。Fallout 4/4VR、Skyrim SE/AE/VR、New Vegas等に対応。
▼ 主な機能
・プラグインはLOOT/liblootで、MODリストはModSlut独自のアルゴリズムで自動ソート
・セパレータ、プラグインなしMOD、パッチ、出力フォルダなどを適切に分類
・適用前にプレビュー表示で確認可能
・MODの手動修正を学習し、次回以降の提案に反映
・MOD作者向けにポータブルロードマップと.mslinksアドレス帳をエクスポート可能
▼ 特徴
・プロファイルごとに独立した学習機能
・カスタムテーマ、背景、MO2スタイルシート対応
・既知のMODホスティングサイトのみリンク許可
・Fallout 4対応は実装済みだが、Skyrim側より実世界テストが少ない
▼ 注意
・プロファイルのバックアップを事前に取得推奨
・Fallout 4/4VRは早期採用段階。問題報告時は詳細情報を提供
・MODの配置ルールは自分で教える必要あり。自動判断には限界ありFallout4 Nexus, Mayhem. 6 Oct 2026. ModSlut for Fallout 4. 28 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109505>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME Download ID:108178 Author:sciloaf 2026-08-25 19:42 Version:0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [フレームワーク] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-20 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME
Papyrusスクリプトからバイナリファイル操作を実現するモッダー向けリソース。GEPSEを拡張し、ファイルベースのメッセージプロトコルでバイナリ読み書き・変換処理を提供。ゲームランタイムバージョンに依存しない設計。
▼ 機能
・request.txt/read_response.txt/write_response.txtを介したテキストベースのプロトコル
・R(読込)、W(書込)、F(確定)、X(変換)、D(削除)コマンド
・Bitta 1ビットCPU命令セットによるデータ変換処理
・メモリマップファイルによる効率的なバイナリ操作
▼ 対象ユーザー
・Papyrusスクリプトでバイナリファイル処理が必要なモッダー
・プレイヤー向けの機能なし。他MODの依存リソース
▼ 技術仕様
・Address Libraryに非依存。GEPSEのテキスト操作機能を活用
・ゲーム状態変更時(新規/リロード/終了)にマップをクリア
・Bitta ISA: 12命令、1ビットRAM、命令ポインタ・データポインタ・リコールカウンタ搭載
・ソースコード・テストプラグイン付属Fallout4 Nexus, sciloaf. 25 Aug 2026. Fallout 4 Binary Manipulation Extension - FBME. 20 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108178>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Remote Trading System Download ID:107572 Author:iqoniq 2026-08-13 20:03 Version:26.08.13
-
RATE: ★=2 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [商人]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-07 [このMODの説明を記入する]

Remote Trading System
ゲーム開始直後から製作可能なホロテープで、ほぼすべての商人と遠隔取引ができるシステム。
▼ 機能
・ホロテープを使用して、Commonwealth全域の商人と場所を移動せずに取引可能
・IStorIt という仮想ストレージユニット搭載。1キャップで利用でき、不要な荷物を保管・売却・廃棄できる
・売却時は20%の手数料が発生
・視覚障害やディスレクシア対応として、使用時のフェード効果をオン/オフ可能
▼ 非対応商人
・BoS、Institute、Railroad、Vault 81、Isabel Cruz は未実装
・BoS は技術の横取り、Institute と Railroad は存在の秘匿、Vault 81 はセル読み込み時のクラッシュが原因
▼ 導入方法
・AIO インストーラーをダウンロードしてタイプとプラグインを選択
・ケミベンチでホロテープ(AID カテゴリ)を製作
▼ 注意
・商人の所持キャップは増加しない
・動的に配置された入植地商人には非対応
・クエストの進行やNPC位置に影響なしFallout4 Nexus, iqoniq. 13 Aug 2026. Remote Trading System. 2 Aug 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107572>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Bethesda Mod Loader Download ID:107071 Author:dwwite 2026-07-18 10:52 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Bethesda Mod Loader
制作会社の配布所からMODを落とせるようにする、外部の道具。
▼ 内容
・ゲーム本体ではなく、単体で動く道具
・制作会社の配布所のMODの場所を貼り付けると、それを落としてくれる
・GOG版など、その配布所のMODに対応していない版を使っている人向け
▼ 注記
・制限がいくつかあり、それは公開の置き場に書かれている。ただし大半のMODは扱えるはず、と
・詳しい説明も公開の置き場にある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, dwwite. 18 Jul 2026. Bethesda Mod Loader. 18 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107071>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] LudoTrace for Fallout 4 Download ID:106076 Author:LudoTrace 2026-08-11 21:15 Version:v0.7.0
-
RATE: ★=2 TAG: [F4SE] [F4SEプラグイン] [Tool] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

LudoTrace for Fallout 4
ゲームセッションの詳細なログをJSON形式で記録するツール。キル、クエスト、ロケーション、インベントリ、戦闘イベント、SPECIAL変更などを自動で追跡。
▼ 記録内容
・キャラクタースナップショット(レベル、SPECIAL、ボブルヘッド、弾薬、医療品)
・訪問ロケーション、敵キル、伝説敵討伐
・クエスト進行、ボブルヘッド接近通知
・SPECIAL変更、医療品・ケミカル使用
・その他統計(キャップ、敵数、スクラップ、宝箱)
・戦闘状態変化、四肢損傷・回復イベント
▼ 活用方法
・ログをAIに入力してプレイコーチング取得
・独自ツールへの入力データとして利用
・セッション統計の自動分析
・Claude.aiの無料アカウントで専用プロンプト使用可能
▼ 前提・必須MOD
・F4SE
・Hydra
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 特徴
・ESP不要、MCM不要、ホロテープ不要
・JSONL形式で記録、Data\フォルダに自動出力
・Vortex、Mod Organizer 2対応Fallout4 Nexus, LudoTrace. 11 Aug 2026. LudoTrace for Fallout 4. 14 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106076>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] TagSets for RobCo Dynamic Item Sorter Download ID:102329 Author:ILVFRZN 2026-03-11 01:21 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [ソート] [ユーティリティ] [Modderリソース]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

TagSets for RobCo Dynamic Item Sorter
品の並べ替えの道具向けに、札の組を用意した設定ファイル。
▼ 内容
・これ単体では何もしない
・並べ替えの道具で、絵記号の詰め合わせ向けの独自の規則を作るときに必要になる札の組
・規則そのものは、自分で作る必要がある
▼ 収録されている札の組
・絵記号の追加MODが2本、現代的な絵記号の追加分、武器の絵記号の補助集、別の作者の絵記号の書庫、負傷の仕組みのMOD、それに絵記号の改変版。計7種類
▼ 導入手順
・必要な札の組を落とすか、全部入りを取る
・他のMODと同じように入れる
▼ 注記
・規則の作り方は、元の道具の説明頁の記事に書かれている、と案内があるFallout4 Nexus, ILVFRZN. 11 Mar 2026. TagSets for RobCo Dynamic Item Sorter. 8 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102329>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Editor Download ID:101920 Author:MSM Foster 2026-07-22 00:25 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Skimpy Armour Keyword Editor
露出の度合いを示す語を、画面の上で編集できるようにする外部の道具。
▼ 内容
・自動補正の仕組み向けの設定ファイルを、作ったり直したりする視覚的な編集器
・狙いは、既存のファイルを一から作り直したり手で書き換えたりせずに、素早く直せるようにすること
・別の作者の道具が出す一覧表と、既存の設定ファイルの両方を受け付ける。両方を渡すと、MODの現状に合わせて設定ファイルを直してくれる
・語の妥当性を検査し、複数の入力を統合する。重複は先に書かれた方が残る
・語ごとに説明が出る。袖なしの上衣と、首から吊る上衣の違いなど
・生成した設定ファイルは、写して貼るか、その場で落とせる
・処理の内容と、なぜその判断をしたかを表示する記録窓も付いている
▼ 使い方と前提
・必要なのは今どきの閲覧ソフトだけ。通信も外部の処理も要らず、手元で完結する
・ファイルを二重に押して閲覧ソフトで開き、元のファイルを枠に放り込み、処理を押し、管理の頁で調整して、書き出しの頁から落とす
・別の作者の手引きの、4番目から6番目の手順を置き換える物だと位置づけられている
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「「Vtaw」の第8集の吊り具と胴着は、どちらも胸を完全に露出させているのに、仕組みの側は覆われていると判定していた。この道具なら数分で直して試せる」と
・閲覧ソフトで作った理由も5つ挙げられている。大きな表を扱いやすい、頁を並べて比べられる、体裁を変えやすい、閲覧ソフト以外に何も要らない、など
・翻訳できるよう、言語に関わる文字列が2つの定数にまとめられている
・改変と再配布を認める緩い許諾で公開されていて、条文の全文が掲載されているFallout4 Nexus, MSM Foster. 22 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Editor. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101920>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Rotating Saves Download ID:101247 Author:kamicane 2026-02-12 21:24 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [QOL] [ユーティリティ] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Rotating Saves
決めた数だけを使い回して保存する、上書き式の記録を足すMOD。
▼ 内容
・「MCM」の割り当て鍵で、保存と読み込みを行う短い記述
・ESPは無い
・複数の人物に対応する。ただし名前が違う場合に限る
▼ 使い回しの記録とは
・素早い保存に近いが、枠が複数ある。上限に達すると古い物から上書きされる
・上限3なら、押すたびに1、2、3、1、2、3と回っていく
▼ 仕組み
・「Garden of Eden」の命令機能を使って保存している。命令窓で保存の命令を打つのとほぼ同じ
・そのため、「Garden of Eden」が対応する版なら全て動くはず、と
▼ 癖
・人物の識別に名前を使っている。記述の側から記録の識別子を取る方法が無いため
▼ 使い方
・入れて、「MCM」で割り当て鍵と設定を好みに直すだけFallout4 Nexus, kamicane. 12 Feb 2026. Rotating Saves. 9 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101247>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter. Download ID:97770 Author:zack176 2025-11-01 20:03 Version:0.1.1-beta
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ba2] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.
読み込みの一覧を元に、書庫のファイルを探し出す道具。
▼ 内容
・一覧に載っている記述に対応する書庫を探し、指定の場所へ移す
・展開も圧縮も行わない
▼ 注記
・作った動機が具体的だ。「書庫の展開をしていて、記述のファイルを基準にした抽出に対応した道具が無いことに気付いた」と
・「ほとんどの道具は、分類と大きさを指定して抽出することしかできない。そこで、AIに手伝わせて記述を作ることにした」と
・使い方も具体的だ。「管理の道具の一覧を任意の場所に複製して、要らない記述の行を消す。行頭の印は消さなくていい。道具が自動で判別する」と
・範囲も明記されている。「この記述は展開も圧縮も一切しない。ファイルを探すだけだ。だから、別の展開の道具と組み合わせて使える」と
・「これで、大量のフォルダから1つずつ手作業で探し出す必要がなくなる」と
・説明は中国語で書かれていて、その下にAIによる英訳が添えられているFallout4 Nexus, zack176. 1 Nov 2025. Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97770>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ba2_Bsa_Manager Download ID:96356 Author:MANOLOV02 2025-09-02 07:36 Version:1
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ba2_Bsa_Manager
この作品とSkyrimの書庫を開いて編集する、外部の道具。
▼ 内容
・書庫の中身を絞り込んで、取り出せる
・項目の追加、削除、名前の変更ができる
・この作品の書庫は1、2、3、7、8の各版に対応。一般用と質感用の2形式
・Skyrimの書庫にも対応している
▼ 注記
・使い方が6段階で示されている。開くか新規に作り、左の木構造で辿り、道具の欄で絞り込み、ファイルやフォルダごと入れ、消すか名前を変え、書き出す
・質感の扱いについて「立方体の地図と、DX10の見出しが正しくなるよう、専用の処理を組み込んである」と
・Skyrim側の書庫については、圧縮の方式と、名前を含めるかどうかの印まで説明されている
・動作の条件はWindowsの64ビットと、実行の基盤
・導入は「どこでもいいので展開して、実行ファイルを起動するだけ」
・自身の原本の公開先も案内されているFallout4 Nexus, MANOLOV02. 2 Sep 2025. Ba2_Bsa_Manager. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96356>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool Download ID:94425 Author:xXMLGswegXx 2025-06-16 06:04 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool
「Sim Settlements 2」の隊商がどの場所を漁るかを、地図上で見られるようにする外部の道具。部品の難易度を有効にしている人向けです。
▼ 機能
・全解像度のFallout 4の地図に、漁れる場所を重ねて表示
・選んだ居住地を基に、最も近い居住地が担当する範囲を色分け
・第1段階のビーコンの挙動を再現し、最寄りの居住地が回収に向かう形で計算
・居住地ごとに有効と無効を切り替えられる
・隊商のつながりを示す最小全域木の重ね表示
・拡大と移動で細かい地域を確認できる
▼ 使い方
・有効にするのは、第2段階の隊商の区画と通信の区画を両方持つ居住地だけ
・色分けは隊商の最大の距離を考えていない。どの範囲にも入らない場所は、届かないため回収できない
・建築の設計図を見つけやすくするには、知覚と幸運の高い入植者を隊商に就ける。1段階につき1%
・市長に調査の資質を持つ者を就けると、さらに大きく上がる
・資材を見つけやすくするには、筋力と耐久の高い入植者を隊商に就ける。1段階につき5%
▼ 導入
・実行ファイルを取得して起動するだけ。導入の作業も通信も要らない
・単体で動き、手元の閲覧用ソフトで開くFallout4 Nexus, xXMLGswegXx. 16 Jun 2025. Sim Settlements 2 - Interactive Caravan Map Tool. 16 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94425>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Outfits Gallery - Visual Aid Download ID:94412 Adult-Only Author:themodleyfool 2026-03-09 04:43 Version:0.2
-
RATE: ★=2 TAG: [Tool] [服] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, themodleyfool. 9 Mar 2026. Outfits Gallery - Visual Aid. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94412>.[コメントを書く]
- ☆ [音楽・BGM] Silent Hill Ambient Music Replacer Download ID:94250 Author:Konami 2025-06-13 02:49 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リテクスチャ] [ユーティリティ] [メインメニュー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Silent Hill Ambient Music Replacer
メインメニューと探索、ダンジョンの曲を、「サイレントヒル」シリーズの音楽へ差し替えるMOD。DLCの曲も対象です。
▼ 内容
・差し替えの対象はメインメニュー、探索、ダンジョンの各曲
・DLCの曲も置き換わる
・原作の1作目から4作目までの曲を使用
▼ 注意
・作者にとって初めての音声の差し替えで、当初は音量が大きすぎた
・協力者の手で、音量を直す更新ファイルが用意されている
▼ 権利
・使用した曲の権利は原作の販売元にあると明記している
・非商用の範囲での利用にあたると考えているとし、寄付の仕組みには参加しないとしている
・権利者から求めがあれば取り下げるとしているFallout4 Nexus, Konami. 13 Jun 2025. Silent Hill Ambient Music Replacer. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94250>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
