ユーティリティ おすすめMOD順 PAGE 13search
- ☆ [その他] Tweaks of T Download ID:107394 Author:theyren 2026-08-20 03:18 Version:0.9.0
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RATE: ★=1 TAG: [バランス調整] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-18 [このMODの説明を記入する]

Tweaks of T
Fallout 4の細かな調整を集めたMOD。水ポンプの産出量増加、発電機の出力強化、NPC名の変更、ホロテープ読み込み機能追加、問題のある地雷の無効化など。
▼ 主な機能
・水ポンプの産出量を3から12に増加
・小型発電機の出力を3から100に増加
・Trashcan Carlaのブラーミンに固有名を付与
・Egret Tours MarinaとSunshine Tidings co-opのターミナルでホロテープ読み込み可能に
・Egret Tours Marina北西部の問題のある地雷を無効化
・Eleanor商人と犬Teddyに保護フラグを付与
・Shenley's Oyster Bar近くの問題のある地雷を無効化
▼ 前提・必須MOD
・全DLC
・UFO4PFallout4 Nexus, theyren. 20 Aug 2026. Tweaks of T. 27 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107394>.[コメントを書く] -
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- ☆ [その他] Fallout4.exe Process Icon Fix Download ID:106752 Author:Exiled Eye 2026-07-09 21:44 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout4.exe Process Icon Fix
拡張の起動役から立ち上げると絵記号が別物になるのを直す、小さなプラグイン。
▼ 内容
・F4SEの起動役から立ち上げると、作業帯と題名の絵記号が起動役の物になってしまう。それを本体の物に直す
・窓が生まれた瞬間に、本体から絵記号を取り出して当てる
・画面の拡大率を読んで、解像度に合った大きさで当てるので、高解像度の画面でもぼやけない
・自前の絵記号も使える。決められた名前で決められた場所に置けば自動で使われる。無ければ既定の物に戻る
▼ 注記
・前提はF4SEと参照の対応表、それに実行環境の再頒布可能パッケージ
・旧版・次世代版・記念版に対応する、と
・記録には何も残らないので、いつでも外せる
・窓の性質を横取りするMODが無ければ、ほとんど何とでも両立する
・高解像度の絵記号集のMODも案内されているFallout4 Nexus, Exiled Eye. 9 Jul 2026. Fallout4.exe Process Icon Fix. 8 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106752>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Scaling Flag Remover - F4SE - AE Download ID:105868 Author:QELIFERN 2026-06-14 21:41 Version:1.0.2
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RATE: ★=1 TAG: [F4SE] [ユーティリティ] [ゲームシステム変更]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Scaling Flag Remover - F4SE - AE
NPCのレベル追従の印を全て外す、記念版に対応したF4SEプラグイン。
▼ 内容
・全てのNPCの記述から、遊び手のレベルに合わせる印を取り除く
・F4SEと参照の対応表の、それぞれ対応する版が必要
▼ 注記
・元のMODを記念版に対応させた物で、元のMODと記述の公開先が案内されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, QELIFERN. 14 Jun 2026. Scaling Flag Remover - F4SE - AE. 8 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105868>.[コメントを書く] - ☆ [その他] Salvage Tools Download ID:107000 Author:LeahTheUnknown 2026-07-18 12:25 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [クラフト] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Salvage Tools
螺子回しや工具を構えて、世界の機械から資材を剥ぎ取れるようにするMOD。
▼ 内容
・螺子回しと大型の工具は武器のように装備する。化学の作業台の専用の項目で作れる
・対象に近づくと、その道具を構えている間だけ「回収」の選択肢が増える
・螺子回しで回収できるのは、レジ、煙草の自動販売機、食べ物の自動販売機、動かないラジオ
・工具で回収できるのは、ニューカコーラの自動販売機、牛乳の機械、製氷機、洗濯機と乾燥機、車と貨物車。洗濯機は1度しか回収できないよう直された
・更新で溶断機が加わった。使い方が少し違い、今のところ車にだけ効く。車を回収した後、溶断機に持ち替えると丸ごと解体できる
・更新で空調機、街角の避難装置、炉心を抜く型の発電機も対象に加わった
・ESLの印が付いたESP
▼ 注記
・作者の他のMODへの案内がある
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 18 Jul 2026. Salvage Tools. 15 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/107000>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] 100k Shabby Metalware Download ID:104799 Author:DreadEye2020 2026-08-11 21:03 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [テクスチャ] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-11 [このMODの説明を記入する]

100k Shabby Metalware
金属製ゲートとラジエーターを錆びた外観に変更するテクスチャMOD。モッダー向けリソース。
▼ 変更内容
・金属ゲート(コンコルド博物館、ファロンズ・デパートメント・ストア)を錆びた見た目に変更
・ラジエーター(ほぼすべての建物に存在)を錆びた見た目に変更
▼ 利用について
・モッダー向けリソース
・自分のMODで使用する場合はクレジット表記またはこのMODへのリンク必須Fallout4 Nexus, DreadEye2020. 11 Aug 2026. 100k Shabby Metalware. 14 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104799>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Batch Material Editor Download ID:103044 Author:Yatima2215 2026-03-29 15:55 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Batch Material Editor
材質ファイルを一括で編集できる、画面付きの外部の道具。
▼ できること
・単体編集。1つのファイルを開いて、法線・鏡面反射・発光・透過といった値や、質感の道筋を直接変えられる
・一括編集。指定した階層の材質ファイル全てに、選んだ項目だけをまとめて適用する。法線の道筋だけ、鏡面反射の色だけ、といった指定ができる
・自動割り当て。基準の道筋と、材質と同じ名前の質感ファイルから、拡散の道筋を自動で設定する。大規模な描き直しが大幅に速くなる
・生成。1つの雛形と質感の階層から、下の階層の構造を保ったまま大量の材質ファイルを作る。階層ごとに別の法線や鏡面反射を割り当てられるので、髪と肌で分けるような使い方ができる。設定は保存して使い回せる
・模型の生成。雛形の模型ファイルと材質の階層から、それぞれの材質を割り当てた模型ファイルを自動で作る
・日本語・韓国語・英語に対応する
・表示の項目から、背景の画像を消したり設定したりできる
▼ なぜ作ったか
・「大量の質感と材質を扱うことが多いのに、1つずつ設定するのがどうにも面倒だった」と。使った言語も明かされている
▼ 注記
・処理の考え方は、既存の材質編集の道具を土台にしている。「問題があれば取り下げる」とFallout4 Nexus, Yatima2215. 29 Mar 2026. Batch Material Editor. 29 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103044>.[コメントを書く] - ☆ [髪・顔・体] Discrete Female Skeleton - More Skin Colors Compatibility Patch Download ID:102133 Author:lovelybabydoll 2026-03-03 02:33 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [スキンテクスチャ] [女性] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Discrete Female Skeleton - More Skin Colors Compatibility Patch
女性用の骨格MODと肌の色を増やすMODを、併用できるようにする互換パッチ。
▼ 内容
・この2本は致命的な非互換があり、これまで一緒に使えなかった。補正も存在しなかった、と作者
・骨格MOD Discrete Female Skeleton (DFS) は、女性の遊び手とNPCに別の骨格を持たせる物
・そのおかげで、膝の修正や脚を伸ばす調整MOD Skeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBB を入れても、男性側に影響しない
・肌色MOD More Skin Colors の方は、名前の通り肌の色を増やす物
▼ 導入手順
・まず選んだ骨格MODの指示に全て従う。体型MODもここで入れる
・次に肌色MODを入れ、最後にこれを入れる
・3つのプラグインを、読み込み順の一番下に、指定された順で並べること。画面写真も添えられている
・手順の最後は「????」「楽しんで」で締められている
▼ 注記
・元の2本の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, lovelybabydoll. 3 Mar 2026. Discrete Female Skeleton - More Skin Colors Compatibility Patch. 3 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102133>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Editor Download ID:101920 Author:MSM Foster 2026-07-22 00:25 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [スクリプト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Skimpy Armour Keyword Editor
露出の度合いを示す語を、画面の上で編集できるようにする外部の道具。
▼ 内容
・自動補正の仕組み向けの設定ファイルを、作ったり直したりする視覚的な編集器
・狙いは、既存のファイルを一から作り直したり手で書き換えたりせずに、素早く直せるようにすること
・別の作者の道具が出す一覧表と、既存の設定ファイルの両方を受け付ける。両方を渡すと、MODの現状に合わせて設定ファイルを直してくれる
・語の妥当性を検査し、複数の入力を統合する。重複は先に書かれた方が残る
・語ごとに説明が出る。袖なしの上衣と、首から吊る上衣の違いなど
・生成した設定ファイルは、写して貼るか、その場で落とせる
・処理の内容と、なぜその判断をしたかを表示する記録窓も付いている
▼ 使い方と前提
・必要なのは今どきの閲覧ソフトだけ。通信も外部の処理も要らず、手元で完結する
・ファイルを二重に押して閲覧ソフトで開き、元のファイルを枠に放り込み、処理を押し、管理の頁で調整して、書き出しの頁から落とす
・別の作者の手引きの、4番目から6番目の手順を置き換える物だと位置づけられている
▼ 注記
・作った理由が具体的だ。「「Vtaw」の第8集の吊り具と胴着は、どちらも胸を完全に露出させているのに、仕組みの側は覆われていると判定していた。この道具なら数分で直して試せる」と
・閲覧ソフトで作った理由も5つ挙げられている。大きな表を扱いやすい、頁を並べて比べられる、体裁を変えやすい、閲覧ソフト以外に何も要らない、など
・翻訳できるよう、言語に関わる文字列が2つの定数にまとめられている
・改変と再配布を認める緩い許諾で公開されていて、条文の全文が掲載されているFallout4 Nexus, MSM Foster. 22 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Editor. 25 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101920>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Fallout 4 Access Download ID:100314 Author:alex19EP 2026-08-06 19:09 Version:0.1.0
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [F4SE] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Access
目の見えない遊び手のために、画面の読み上げに対応させるF4SEプラグイン。
▼ 読み上げに対応する場面
・主要な画面。開始画面、中断画面、設定、記録の保存と読み込み
・会話、端末、Pip-Boy、容器と戦利品、売買、作業台、SPECIALの画面、V.A.T.S
・遊びの最中では、近くの品・NPC・扉・容器を探す走査、照準の先にある物の読み上げ、品の取得や場所の発見や経験値や依頼の更新の通知
▼ 操作
・走査の結果は頁送りの鍵で前後に移り、別の鍵で対象を向いて読み上げる。修飾鍵を足すと自動でそこまで歩く
・走査の分類と小分類も鍵で切り替えられる。移動の鍵や取り消しの鍵で自動歩行は止まる
・容器の画面では、鍵1つで容器と自分の持ち物を行き来できる
▼ 注記
・F4SE、参照の対応表、会話の画面を拡張するMOD、それに読み上げソフトのいずれかが必要
・まだ対応していない場面も明記されている。解錠と端末の小遊戯、動力鎧のHUD、居住地の建築
・「今も開発を続けている。意見や不具合の報告を歓迎する」とFallout4 Nexus, alex19EP. 6 Aug 2026. Fallout 4 Access. 18 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/100314>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Baka Disable POV Scroll Download ID:99752 Author:shad0wshayd3 2026-01-04 20:35 Version:1.0.0
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RATE: ★=1 TAG: [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Baka Disable POV Scroll
マウスホイールで一人称と三人称が切り替わるのを止めるF4SEプラグイン。
▼ 内容
・ホイールによる視点の切り替えだけを無効にする
・視点切り替えの操作キーは今まで通り効く
・三人称でホイールを回して、カメラと自分との距離を変えることもできる
▼ 導入
・MODマネージャに任せるのが基本
・手作業なら、先に Fallout 4 Script Extender (F4SE) と Address Library for F4SE Plugins を入れる
・主ファイルをゲームの根の場所、つまり「Fallout4.exe」がある場所に展開する
・起動は必ず「f4se_loader.exe」から行う
▼ 注記
・元の記述が公開されているFallout4 Nexus, shad0wshayd3. 4 Jan 2026. Baka Disable POV Scroll. 4 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99752>.[コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] FO4_Anniversary Edition_MapMarker Download ID:98849 Author:Yinzicao202203 2026-01-08 23:03 Version:V1.2
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

FO4_Anniversary Edition_MapMarker
記念版で足された新しい地図に、Pip-Boyの高速移動の印を作るMOD。
▼ 内容
・対象は3つの新しい世界地図。首都の廃墟、仮想工房の孤島、ネハント廃品置き場
・これらの追加内容には高速移動の印が無く、ヴァーティバードや船で向かうか、仮想空間の椅子を建てて入るしかなかった
・印が地図に出るので、開いてそのまま入れるようになる
▼ 導入
・入れた後、コンソールで「TMM 1」と入れると印が表示される
▼ 注記
・支えとして6本の追加内容が要る。首都廃墟の傭兵、仮想工房の孤島、機械の犬、地下住居の詰め合わせ、屋敷、それに集合住宅
・必要なファイル名も全て書き出されているFallout4 Nexus, Yinzicao202203. 8 Jan 2026. FO4_Anniversary Edition_MapMarker. 3 Dec 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98849>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Skimpy Armour Keyword Injector Download ID:98705 Adult-Only Author:MSM Foster 2026-07-28 03:14 Version:1.2.0
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RATE: ★=1 TAG: [xEdit] [スクリプト(xEdit)] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, MSM Foster. 28 Jul 2026. Skimpy Armour Keyword Injector. 29 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98705>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags Download ID:98317 Author:LeahTheUnknown 2026-01-25 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags
銃で壁に落書きを吹き付ける仕組みを、他のMOD作者向けの土台として公開した物。
▼ 内容
・弾痕の貼り付け画像を流用して、対戦型の射撃ゲームに似た落書きを実現している
・機能としては完成していて、ガンマ銃を元にした見本の銃が付く。互換性を最大にするための選択だ、と
・化学の作業台で落書き銃を作り、武器の作業台で改造すると、曳光の演出と絵柄を切り替えられる
・同梱の絵柄は、吹き付けが2種、看板が2種、掲示が数種。近くヌカワールドの集団の印を足した拡張も出す予定
▼ 4つの制約
・残らない。セーブして読み込む場合を除き、区画を読み込み直すと消える。写真を撮るには向くし、セーブの肥大も起きないが、恒久的な落書きは置けない
・向きが不定に決まる。貼り付け画像は本来弾痕のための仕組みなので、向きを固定すると銃がタイル塗りの道具になってしまう。ゲームの根の作りの問題で、直すには実行ファイルに割り込むDLLが要る。「自分はまだC++が書けない。書けたら自分で直す」と
・記述では消せない。消したいなら、その面を撃ち続けて落書きが流れるまで上書きするしかない。必要な弾数は貼り付け画像の量の設定次第で、「自分のように弾痕を沢山出す設定なら、連射のパイプライフルで.38弾を500発から1000発ほど」と
・縦横比が1対1に強制される。縦長の質感は引き伸ばされて貼られる
▼ 注記
・消えない落書きが作れない理由を、長い作り話で説明している。「犯人はインスティチュートだと疑っている。第1世代と第2世代の合成人間は清掃を優先するが、誰かが変数をしくじった。無許可の装飾を除去する値に浮動小数点の誤差があって、桁が転がってしまった。だから留守中に彼らが全部消していく。自分のせいではない、インスティチュートのせいだ」と。ただし「インスティチュートというのは、つまり制作会社のことだが」と自ら種明かしをしている
・自分でプラグインを作る手順が5段階で具体的に書かれている。質感一式と衝突の記述と、その集合を作って武器か改造部品に割り当てる、という流れ
・落とし穴も明記されている。武器には既定の投射体が必ず要る。無いとエラーも出さずに落ちる、と
・更新で名前付けの規則が直り、今の絵柄が持ち物の一覧に出るようになった
・同梱の映画の掲示について、作者が架空の3作品の設定を延々と語っている。ピアノを弾いて煙草をふかす擬人化された蝿の白黒ものと、大作の宇宙もの、それに低予算の怪物ものの3つで、実在の監督や映画の話にまで広がっているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2026. Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98317>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul Download ID:97799 Author:Me 2025-11-30 05:43 Version:3.0
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul
作中の楽曲を、より暗い方向に全面的に差し替えるMOD。
▼ 内容
・他の作品の曲、独自の編曲、作者自身の曲を混ぜている
・物語の要所の特別な曲も、全て差し替える
▼ 注記
・前作からの変化が書かれている。「以前の作品は戦闘の曲だけを差し替えていた。それより良く、大きくしたかった」と
・狙いも明快だ。「遊びに噛み合って、より映画的でありながら、ざらついたものにしたかった。そして、元の曲が持つ希望の色を完全に取り除きたかった」と
・権利についても触れられている。「編曲して自分の曲も入れているので、ここの曲はどれも権利に触れないはずだ」と
・「ルイ・アームストロングについては心配していたが、問題ないようだ」と
・併用は「どの音楽MODとも噛み合うはずだ。上書きしてもいいし、しないでこちらを優先させてもいい。全てあなた次第だ」と
・「他の音楽MODと併せて使うのを勧める。まとめる道具を使えば問題は出ないはずだ」とFallout4 Nexus, Me. 30 Nov 2025. A Forgotten Era - Soundtrack and Music Overhaul. 2 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97799>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter. Download ID:97770 Author:zack176 2025-11-01 20:03 Version:0.1.1-beta
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ba2] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.
読み込みの一覧を元に、書庫のファイルを探し出す道具。
▼ 内容
・一覧に載っている記述に対応する書庫を探し、指定の場所へ移す
・展開も圧縮も行わない
▼ 注記
・作った動機が具体的だ。「書庫の展開をしていて、記述のファイルを基準にした抽出に対応した道具が無いことに気付いた」と
・「ほとんどの道具は、分類と大きさを指定して抽出することしかできない。そこで、AIに手伝わせて記述を作ることにした」と
・使い方も具体的だ。「管理の道具の一覧を任意の場所に複製して、要らない記述の行を消す。行頭の印は消さなくていい。道具が自動で判別する」と
・範囲も明記されている。「この記述は展開も圧縮も一切しない。ファイルを探すだけだ。だから、別の展開の道具と組み合わせて使える」と
・「これで、大量のフォルダから1つずつ手作業で探し出す必要がなくなる」と
・説明は中国語で書かれていて、その下にAIによる英訳が添えられているFallout4 Nexus, zack176. 1 Nov 2025. Hunt down BA2 - The Plugins.txt-Guided BA2 Hunter.. 31 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97770>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Simple Cell Reset Download ID:96872 Author:Lost Hills Bakery 2025-09-26 10:50 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [問題解決] [ユーティリティ] [Tool]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Simple Cell Reset
区画と世界を初期化する、命令の詰め合わせ。
▼ 内容
・区画と世界の初期化を行う
▼ 注記
・出所が明かされている。「ここにある全ては、Nexusの掲示板の投稿から取ったもので、使いやすくするためにMODの形にしただけだ」と
・導入の置き場所に注意がある。「実行ファイルのある場所に展開する。資料の場所ではない」と
・使い方が3段階で、屋内にいることが条件になっている。「必ず屋外ではない場所にいること。どこでもいい」と
・命令を2つ順に打ち、間に1秒ほど画面を閉じる、という手順まで書かれている
・作者の用途も添えられている。「主に自分の勢力の差し替えMODを試すのに使っているが、他の人にも役立つと思う」とFallout4 Nexus, Lost Hills Bakery. 26 Sep 2025. Simple Cell Reset. 25 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96872>.[コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Ba2_Bsa_Manager Download ID:96356 Author:MANOLOV02 2025-09-02 07:36 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [Modderリソース] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Ba2_Bsa_Manager
この作品とSkyrimの書庫を開いて編集する、外部の道具。
▼ 内容
・書庫の中身を絞り込んで、取り出せる
・項目の追加、削除、名前の変更ができる
・この作品の書庫は1、2、3、7、8の各版に対応。一般用と質感用の2形式
・Skyrimの書庫にも対応している
▼ 注記
・使い方が6段階で示されている。開くか新規に作り、左の木構造で辿り、道具の欄で絞り込み、ファイルやフォルダごと入れ、消すか名前を変え、書き出す
・質感の扱いについて「立方体の地図と、DX10の見出しが正しくなるよう、専用の処理を組み込んである」と
・Skyrim側の書庫については、圧縮の方式と、名前を含めるかどうかの印まで説明されている
・動作の条件はWindowsの64ビットと、実行の基盤
・導入は「どこでもいいので展開して、実行ファイルを起動するだけ」
・自身の原本の公開先も案内されているFallout4 Nexus, MANOLOV02. 2 Sep 2025. Ba2_Bsa_Manager. 2 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96356>.[コメントを書く] - ☆ [ピップボーイ] Fallout 4 Satellite World Map Mod Download ID:94390 Author:Yinzicao202203 2026-02-01 00:10 Version:V3.985
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RATE: ★=1 TAG: [UI] [ユーティリティ] [QOL]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 Satellite World Map Mod
Pip-Boyの世界地図を衛星写真の絵に差し替え、収集物の印まで書き込んだMOD。
▼ 内容
・対象はコモンウェルスとファーハーバーとヌカワールドの3つ
・雑誌、ボブルヘッド、固有武器、ホロテープ、動力鎧、野生の植物の位置に印が付く
・さらにランダムイベントの発生地点まで書き込まれている
・記念版で足された雑誌と動力鎧と武器と地下壕の場所も加えてある
▼ 元の地図から直した点
・この地図は他の作者の物が下敷きで、そこにランダムイベントの地点が無く、雑誌と動力鎧の印にも誤りと漏れがあったので直した、と作者
・雑誌の誤りが4か所。「Vault 111」は元々無し、セーラムは正しくは近くの老人ホーム、ケンブリッジの法律事務所は元々無し、アンドリュー駅は駅の北の廃墟の2階
・雑誌の漏れが8か所。放送局、市長の避難所、インスティチュート、洗濯屋、大学地区、高速の立体交差、輝きの海の連邦監視所の地下壕、それに研究室
・固有武器の印の漏れが4か所。画廊、ポンプ室、宇宙人の洞窟、アンドリュー駅
・動力鎧の印の漏れも多数。連邦の穀物貯蔵庫、フォート・ハーゲン、高速の立体交差、州の医療センターなど。ホロテープの印の漏れも補った
・ボブルヘッドは「Vault 114」が漏れていた。逆に、元々ボブルヘッドが無い漫画の場所に印が付いていたのも直した
▼ 注記
・元の作者への感謝が最初に書かれている
・地図が8Kなので、地図の表示を作り直すMOD FallUI - Map との併用を勧めている
・説明は英語と中国語で書かれていて、直した内容の一覧は中国語の側にあるFallout4 Nexus, Yinzicao202203. 1 Feb 2026. Fallout 4 Satellite World Map Mod. 14 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94390>.[コメントを書く] - ☆ [ユーティリティ] Outfits Gallery - Visual Aid Download ID:94412 Adult-Only Author:themodleyfool 2026-03-09 04:43 Version:0.2
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [服] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, themodleyfool. 9 Mar 2026. Outfits Gallery - Visual Aid. 15 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94412>.[コメントを書く]
- ☆ [ユーティリティ] MS Workshop Framework Door Additions Download ID:94208 Author:msalaba 2025-10-15 02:39 Version:1.0.4
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RATE: ★=1 TAG: [ユーティリティ] [フレームワーク] [MCM]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MS Workshop Framework Door Additions
居住地に建てた扉を、作業場の基盤MOD「Workshop Framework」の扉の管理に登録するMOD。
▼ 内容
・作業台に近づくと、自動で登録される
・手動での追加と削除もできる
・扉に追加の操作が出る。設定の画面か記録から切れる
・既定は、居住地の扉だけを対象にする
▼ 注記
・前提が明記されている。「「Workshop Framework」の側で扉の管理を有効にしていないと、このMODは何もしない」と
・ダイアモンドシティの正門についての助言が具体的だ。「自動で閉じる設定にできるが、「Workshop Framework」の閉じるまでの時間を20秒ほどにする必要がある」と
・「そうしないと、開く動作の途中で閉じようとして、扉が開いたままになる」と
・「もっとも、次に訪れる前に読み込みが外れていれば、扉は閉じている」とも
・限界も正直だ。「自動で閉じるべきでない扉をより分ける、本当に良い方法が無い」と
・「素の扉はできる限り除いたが、MODや追加内容の扉で、選択肢に出るべきでないのに出るものがあるかもしれない」と
・追加の操作が他のMODとぶつかりうる、とも断られている
・導入は選択式で、2つの形式から選べる
・削除の手順も、ファイル名とフォルダ名まで示されているFallout4 Nexus, msalaba. 15 Oct 2025. MS Workshop Framework Door Additions. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94208>.[コメントを書く] -
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