居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [居住地] Eden Meadows Cinemas Settlement Download ID:36675 Author:pra 2024-04-05 07:06 Version:3.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [居住地] [スクラップ] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Eden Meadows Cinemas Settlement
追加要素の島の野外映画館を、居住地として使えるようにするMOD。
▼ 内容
・駐車場一帯を建築範囲とする作業台が置かれ、島の入植者が来るようになる
・霧を晴らす装置を建てられるようになる。建てると範囲内の放射線と霧が消え、作業台も初めて使えるようになる。素の装置なので、関連する任務にも使える
・南側の画面の裏にあった、施錠された部屋が開く
・大型の蟹が、2度目の訪問ではなく最初から現れるようになる
・解体しやすいよう、机と屑の山などの組み合わせをほどいたり、逆にまとめたりしている
▼ 注記
・解体してよい物と、してはいけない物が具体的に列挙されている。映写に関わる物は触っていないので、解体すると妙な状態になる恐れがあるという
・読み込み順を自動で並べ替える道具が、この種のMODを上に置いてしまうと壊れると強く注意している。居住地MODは、同じ場所を触る物より後に置く必要がある
・入れる前に、その場所から離れたところで保存しておくこと。居住地MODは保存データから外せないと断っている
・特定の入植者MOD Recruitable Settlers を併用すると、シェイが画面の裏に住み着く。その扱いも説明されている
・別の住居MOD Eden Meadows Cinema Player Home (Far Harbor) とは、霧の装置の部品がある部屋を塞いでしまうため回避策が要るFallout4 Nexus, pra. 5 Apr 2024. Eden Meadows Cinemas Settlement. 3 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36675>.[コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Wattz Settlement Download ID:36310 Author:Ragoda 2018-12-08 19:36 Version:1.2
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RATE: ★=1 TAG: [ワット・エレクトロニクス] [居住地] [居住地追加]

Wattz Settlement
ワット・エレクトロニクスの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Ragoda. 8 Dec 2018. Wattz Settlement. 8 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36310>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-23 00:17 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

South Concord Congregation
コンコードの南西部を居住地にします。
なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 10:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory Download ID:34431 Author:Ragoda 2018-09-01 01:40 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [クインシー] [居住地追加] [レッドロケット]

Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory
クインシーレッドロケットとウィルソンアトマトイズ工場の居住地です。
クインシーの町の隣にある1つの屋外の居住地となります。
バニラプレイヤー向きに作ったので、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
この居住地は、対となるクインシー採石場居住地(Quincy Quarries Settlement)を念頭に置いて設計しましたが、ロードオーダーをレッドロケットの後に採石場を置くと良いとわかりました!
※これらはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注1)私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはボーダーがありません。
(注2)写真の拠点のタレット等は例であり、MODに最初から付属していません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Sep 2018. Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 05:51 Version:99d
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]

Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement
市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。
ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。
完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。
ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。
ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。
Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。
すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。
また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。
見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。
アップデート:
最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。
1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。
今は誰にでも完全に機能しているように見えます。
すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Nuka World Sandbox Settlement Download ID:30338 Author:fftfan 2019-06-30 19:26 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地追加] [NukaWorld]

Nuka World Sandbox Settlement
ヌカ・ワールドに居住地を追加します。
場所はハボロジストのキャンプの南です。
DLCの『Nuka World』が必要です。Fallout4 Nexus, fftfan. 30 Jun 2019. Nuka World Sandbox Settlement. 15 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30338>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Diamond City Settlement - Includes Stands Download ID:31324 Author:TaxiVader 2018-04-24 17:42 Version:1.0
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RATE: G=2 TAG: [居住地] [居住地追加] [ダイアモンドシティ]

Diamond City Settlement - Includes Stands
「ダイアモンドシティに帰りたい…」 そう呟く入植者の夢が叶います!
『連邦のグリーンジュエル』ことダイアモンドシティ内に居住地を追加します。
本MODでは他の同様のものと異なり、シティのほぼ全域を建築可能範囲とし、かつ供給ライン構築・コンパニオン移動指定が可能です。
あなたのアイデアとセンスで、ダイアモンドシティを更に賑やかにしてみましょう!
まず最初にダイアモンドシティ内のワークショップベンチにアクセスしてください。Dugout Innの出入り口から右側の小屋の密集地の方に野球のベースと通りの看板があります。ワークショップベンチはSecond STの看板の奥にあります。
尚、スクラップ系MODを使っている環境下ではシティ内建造物を含むほとんどのオブジェクトも削除対象になってしまいます。
削除すれば当然内部へのアクセスが不可能となりますので建築の際は十分に注意されたし。
また、空地らしい空地のスタンドもコリジョンが少々複雑なため「Place Everywhere」などの設置が楽になるMODを併用しても良いかもしれません。
類似MOD
Diamond City - You Be The Mayor こちらはシティ内のショップエリア等が除かれているFallout4 Nexus, TaxiVader. 24 Apr 2018. Diamond City Settlement - Includes Stands. 24 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31324>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Forest Grove Marsh Settlement. Download ID:31234 Author:dejawhy 2020-05-14 12:55 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [フォレスト・グルーブ・マーシュ]

Forest Grove Marsh Settlement.
フォレスト・グルーブ・マーシュを居住地化します。
日本語化はTranslaterに放り込むだけでOKです。Fallout4 Nexus, dejawhy. 14 May 2020. Forest Grove Marsh Settlement.. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31234>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 07:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]

SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] GAG Settlements Download ID:30812 Author:Ragoda 2018-03-30 14:22 Version:3.1
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RATE: G=1 TAG: [ゼネラル・アトミックス・ガレリア] [居住地] [居住地追加]

GAG Settlements
ゼネラル・アトミックス・ガレリアの周辺を居住地にします。
このMODは、ゼネラル・アトミックス・ガレリア地区に下記の3つの屋外の居住地を作ります。
それらはバニラプレイヤー向けに作られていて、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
1.ゼネラル・アトミックス・ガレリア(GAGSettlement.esp),
これは、比較的大きなエリアですが、面白い可能性のために、主にガレリアと中継所エリアだけにしました。
2.マスフュージョン格納倉庫(MassFusionContainmentShed.esp)
ガレリアのすぐ隣に位置しています。私は倉庫から放射線のほとんどを取り除いたので、それがあなたの好みに合わない場合は、このespはインストールしないことをお勧めします。
3.ダークホロー池(SettlementOfDarkHollowPond.esp)
ガレリアの隣の池のあたりで高級不動産のエリアです。
当然のことながら、メガ産業施設に変えることを好むなら、それはあなたの特権です。
作例の写真では、この居住地の2つの異なるプレイスルー写真があることに注意してください
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
(注)私はボーダーを作るのが嫌いなので、これらの居住地にもボーダーがありません。
(注)写真に見られる構築物のほとんどは単なる例であり、MODに付属しません!
ps.言うまでもなく、3つの居住地をすべてインストールする必要はありません。お好きなものだけ使ってください。
幸せなゲームを!
Fallout4 Nexus, Ragoda. 30 Mar 2018. GAG Settlements. 30 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30812>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Fort Hagen Is Ours Download ID:30131 Author:Ragoda 2018-02-28 04:21 Version:1.24
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RATE: G=1 TAG: [ヘーゲン砦] [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [拠点]

Fort Hagen Is Ours
ヘーゲン砦の周辺に下記の隣接する4つの居住地を新たに設置します。
1つずつ別のespが用意されているので、4つすべてではなく、選んで設置することができます。
1.Fort Hagen Parking Settlement
ここだけ作業台がわかりづらい場所にあります。砦の西の建物の上にあり、そこへ上るための新たな階段が作られています。また、砦の屋上に、発電機と浄水機が最初から設置されています。
2.Fort Hagen Red Rocket & Pool Settlement
範囲は、レッドロケットとその北の廃墟とさらに廃墟の北西の家4軒(足が引っかかるが、空き家になっていて中に入れる)。プールには水が張られています。
3.Fort Hagen Blood Clinic Settlement
血液クリニック周辺だけでなく東の方に広く、検問所まで範囲になっています。
4.Fort Hagen Warehouses Settlement
パワーアーマーのある倉庫と隣の2棟周辺だけでなく、南の検問所まで範囲となっています。南の崖の下に池があり浄水機が置けます。
供給ラインも引けて、シムセットルメント2も問題なく動作しました。
同作者の、To Park Is To Settleという各地の駐車場を居住地にするMOD同様、駐車場は平らな床が多いのでシムセットルメントの屋内用プロットを置くと面白い(変な所にスナップしようとするが)。Fallout4 Nexus, Ragoda. 28 Feb 2018. Fort Hagen Is Ours. 28 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30131>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Mystic Pines Settlement With Overpass Lift Download ID:30545 Author:Wonimal 2018-03-18 19:24 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [ミスティック・パイン]

Mystic Pines Settlement With Overpass Lift
ミスティック・パインの居住地化MOD。
同類MODと違う点は、
・屋上へのアクセス
・頭上の高架道路へのアクセス(リフト)
・キッチンスペース追加Fallout4 Nexus, Wonimal. 18 Mar 2018. Mystic Pines Settlement With Overpass Lift. 18 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30545>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] To Park Is To Settle Download ID:30166 Author:Ragoda 2018-03-02 05:10 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加]

To Park Is To Settle
ヘイマーケット・モール駐車場
ケンダル病院駐車場
マスベイ医療センター駐車場
メッド・テック・リサーチ駐車場
リン・ピアー・パーキング
クインシー駐車場
以上6ヶ所の駐車場を居住地化します。
espは個別導入になっています。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Mar 2018. To Park Is To Settle. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30166>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Riverside Apartment Download ID:28440 Author:dr_mabuse1981 2018-02-02 01:43 Version:4.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [プレイヤーホーム] [アパート]

Riverside Apartment
ダイアモンドシティの近くに完全にナビメッシュが引かれた居住地/プレイヤーホームを追加します。
外には個人用ガードも追加。静的アイテムをスクラップMODなどで解体すると不具合が起きる可能性があります。コンパニオンやドッグミートに待機させる機能は作動していますが、入植者や供給ラインは未確認です。待機マーカーや、コンパニオンがこの場所についてしゃべるマーカーも置いてあります。作者は自分用に作ったので、要望には応えないそうです。Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 2 Feb 2018. Riverside Apartment. 11 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28440>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Coastal Station Download ID:28839 Author:Ragoda 2018-01-02 05:19 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [居住地追加]

Coastal Station
沿岸のコテージの近くに、居住地の沿岸の駅を追加します。他のMODやDLCは必要ありません。追加されたオブジェクトは自由に動かしたり撤去したりできるようです。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Jan 2018. Coastal Station. 2 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28839>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement Download ID:27357 Author:RoadWarrior9 2017-10-16 10:56 Version:.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地追加] [建築] [ケンブリッジ警察署] [ケンブリッジ] [削除済]

Cambridge Police Station Settlement
このMODはケンブリッジ警察署周辺を居住地にして建築可能にします。
※建物周辺はクエストに関係のある場所もあるので注意して建築してください。
石畳の床がある部屋以外は全て、ナビメッシュが用意されてます。
供給ラインも引かれてるので入植者を割り当てることも可能です。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 16 Oct 2017. Cambridge Police Station Settlement. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27357>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Sunshine Tidings Wild West style Download ID:21395 Author:greekrage 2017-02-25 09:55 Version:2.7
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [装飾] [建築]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sunshine Tidings Wild West style
サンシャイン・タイディングスを、西部劇風の町に作り替えるMOD。
▼ 内容
・素のゲームの素材だけで組まれている
・酒場をはじめとする建物が並ぶ
・浄水装置は水25に加えて食料25も供給する
・簡素な砲台と、入植者を増やす装置も置かれている
▼ 注記
・作業台は川の上に浮いてしまうので、必ず移動させる必要がある。コンソールか、作業台を動かすMODを使う
・発電機は自分で繋ぐ
・作者は、必要な物を全て素の素材だけで作ろうとしたが、材料が見つからない物は無理に作らず諦めたと書いている
・作者は、何が置かれているかはあえて書かない、見つける楽しみを損ねるからだとしている
・合う衣装MODを2本、利用者からの推薦も含めて挙げているFallout4 Nexus, greekrage. 25 Feb 2017. Sunshine Tidings Wild West style. 18 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21395>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Western Settlements Download ID:20064 Author:itc 2016-11-19 15:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加]

Western Settlements
3つのロケーションを居住地に変更し、新規の居住地をひとつ追加します
[変更される居住地]
ポセイドン・タンク内部
ロードサイド・パインズモーテル(ポセイドン・タンク外部を含む)
ネイティック・バンクス
[追加される居住地]
マインスプリングス(ヘーゲン砦の北側、地雷原と化した装甲車のあるところ)Fallout4 Nexus, itc. 19 Nov 2016. Western Settlements. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Kenmore Subway Station Download ID:19753 Author:Tarsis31 and JKalts 2017-02-06 07:35 Version:1.01
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RATE: G=4 TAG: [地下鉄] [居住地] [ワークショップ] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]

Kenmore Subway Station
ケンモア地下鉄駅(ハングマンズアリー近くの地下鉄駅。バニラではマークされないロケーション)の瓦礫や残骸などを一掃し、居住地化するModです。
注:駅部分のほか、広い地下室があります。ナビメッシュも敷かれています。パフォーマンス上問題がなければ使用してください。
本来は様々な要素を追加するために用意した空間でしたが、諸事情で今のところ使っていません。場合によっては塞ぐことも考えています。何か良い意見があればおねがいします。
【参考情報】
別作者による改良版(駅名が変わっていますが看板通りに戻したとのこと)
なお、このMODとは互換性がありません。
Settlements Redone - Fens Way Station
ESL フラグを設定した ESP。Fallout4 Nexus, Tarsis31 and JKalts. 6 Feb 2017. Kenmore Subway Station. 22 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19753>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] -
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