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居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 12search

☆ [場所 - 追加] Airport vault 111 Download ID:97537 Author:Thorrente 2025-10-23 17:39 Version:0.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [場所追加] [ロケーション追加]
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Airport vault 111 Title画像

Airport vault 111

空港に、居住地を足すMOD。

▼ 内容
・動力鎧、武器と衣装、弾薬など

▼ 注記
・説明はスペイン語で、箇条書きだけ
・作者の断りが率直だ。「これは最初の版だ。いつでも、もっと良くできる」と
・「改善のために書き込みを残してほしい」と
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, Thorrente. 23 Oct 2025. Airport vault 111. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97537>.

PR

PR

☆ [居住地] Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Download ID:97045 Author:lovelybabydoll 2025-10-05 09:05 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
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Enclave Settlers Spawn at Fort Strong Title画像

Enclave Settlers Spawn at Fort Strong

フォート・ストロングの居住地に、エンクレイヴの入植者だけが来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、エンクレイヴの入植者だけが来る

▼ 注記
・併用の勧めが具体的だ。「フォート・ストロングの改修MOD Fort Strong Redux とその補正を、併せて使うのを勧める」と
・「そうすれば、フォート・ストロングそのものを取れるようになるし、中に自分の家まで持てる」と
・導入は2段階で、必要なMODを全部入れてから、これを入れるだけ
・版の制限が明記されている。「その改修MODが2.0に更新されたので、この版は古い方の居住地MOD XV-Versus and Yagisan's Fort Strong Settlement だけに対応する」と
・「2.0向けにも、同じようなことをする版を作るつもりだ」と
・必須は3本になる
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 5 Oct 2025. Enclave Settlers Spawn at Fort Strong. 5 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97045>.
☆ [居住地] Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Download ID:95533 Author:lovelybabydoll 2025-09-16 01:42 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [入植者] [居住地]
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Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock Title画像

Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock

フォレストグローブ水門の居住地に、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者が来るようにする補正。

▼ 内容
・その居住地には、ミニッツメンとエンクレイヴの入植者だけが来るようになる

▼ 注記
・宣言が一行で書かれている。「ミニッツメンとエンクレイヴがこの国を建て直している」と
・必須は2本。キャッスルの入植者MOD「The Castle Spawns Minutemen Settlers」 The Castle Spawns Minutemen Settlers と、エンクレイヴの入植者MOD「Enclave Settlers - America Rising 2」 Enclave Settlers - America Rising 2
・公開の経緯が添えられている。「公開を許してくれたことに特別な感謝を。自分の遊びのために作ったものを、分けたいと思った」と
・元の居住地MOD「Forest Grove Water Lock」 Forest Grove Water Lock の作者への謝辞も記されている
・説明は数行だけしかない
Fallout4 Nexus, lovelybabydoll. 16 Sep 2025. Minutemen and Enclave Settlers Spawn at Forest Grove Water Lock. 3 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95533>.
☆ [場所 - 追加] Whalers Wharf Download ID:94222 Author:BaleaMen 2025-06-12 01:26 Version:1.3
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [ロケーション追加] [場所追加]
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Whalers Wharf Title画像

Whalers Wharf

ジェネラル・アトミックス工場の裏の埠頭を、小さな居住地として作り直すMOD。携帯食の工場や船着き場が加わります。

▼ 追加される建築物
・建築メニューの資源のその他に追加
・飾りの棚
・工場の補給ビーコン。電力を入れると入植者なしで食料6と水6を生む。近くの携帯食の工場から物資が届くという筋立てで、農地や給水に頼らない工業寄りの拠点を作れる

▼ ロボット関連
・「Automatron」のクエストを始めなくても、ロボットを組み立てて改造できる作業台を設置
・ロボットの部品を専門に扱う商人も追加。戦利品やクエストの進行に頼らず、希少な部品を買える

▼ 携帯食の工場
・地下に小さな工場を追加。戦前の技術を転用して携帯食を作るという設定
・携帯食はレベルドリストにも組み込んである

▼ スペクタクル島への船
・埠頭の小舟が高速移動の近道になる
・葦の舟のそばの係留柱が移動の起点

▼ クエスト
・討伐の小さなクエスト2本。端末の記録と情景で筋立てを補っている

▼ 互換と注意
・プリコンバインには手を付けず、品と転送用の扉を置くだけ。同じ場所に他のMODの品が置かれていれば重なる。屋内の区画は独立している
・商人2人は昼のうちに話しかける。夜は自由行動になり、会話中に歩き去ることがある
・係留柱は単純な転送の扉として働くため雰囲気に欠けるとしている。キャップを払う形にしたかったが実現できず、協力を求めている
Fallout4 Nexus, BaleaMen. 12 Jun 2025. Whalers Wharf. 4 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94222>.
☆ [居住地] Drumlin Diner settlement X Download ID:84888 Author:JJB 2026-06-06 08:20 Version:2
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [クリーンアップ] [建築]
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Drumlin Diner settlement X Title画像

Drumlin Diner settlement X

ドラムリン・ダイナーを居住地に作り替えるMOD。ゴミと食料が時々また湧く。

▼ 内容
・削除された記述も、区画の外に出た物も無い形で作り直されている
・事前可視は作っていないが、作者は自分の環境で問題は出ていないと書いている
・バス停の家と水路が足され、畑を作る場所も用意されている
・入植者は無線標識で集まる。割り当てた作業台で働き、他の居住地からも移ってくる。ただし移動は遅い
・畑は無線標識を立てる前に作っておくこと。入植者は自分から畑を作らないので、先に用意しておけばすぐ働き始める
・食堂の中の寝袋と仕切りの布は消してよい。物を置くために置いてある、と
・更新で、食堂の中のゴミを取っても罪にならないよう変えられた。「作り直すたびに何度も引っ掛かって煩わしかった」と
・歩行の情報にも手が入れられている

▼ 注記
・地図の記述をそのまま使っていて事前結合が無いので、読み込みは低い位置に置くこと
・「P&P」系の建築MODとは両立しない
・「撃ち合いにならないよう、レベル16以上で来ること。全員を生かしたまま進めることもできる」と
・作者は自分のMODを全て作り直している最中だ、と書かれている
Fallout4 Nexus, JJB. 6 Jun 2026. Drumlin Diner settlement X. 21 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84888>.
☆ [居住地] Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement Download ID:75219 Author:Tenhats 2024-02-27 03:22 Version:1.01.2
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [居住地化] [NukaWorld]
Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement Title画像

Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement

ヌカ・ワールド北西部の崖にあるガンナー前哨基地を居住地化します。動く風車つき。

※このMODをロードオーダーの一番下に置いてください。

●特徴
- 風車塔以外ほぼ全てスクラップ可能。
- 事前結合データの再構築。
- 風車は5の電力を生産。コネクターはワークベンチ前にあるヒューズボックスの横に。
- スクラップに応じて調整される完全なナビメッシュ。
- 居住地の境界線が建築可能範囲と一致。
- 襲撃では境界線の向こう、南と東から敵がスポーン。
- 居住地クエスト対応、プロビジョナー対応などフルに機能。
- ワークベンチに置かれたお掃除ボックスをスクラップすると、
 ほとんどのゴミを即座にスクラップ。

風車塔の床はスクラップできませんが、Disableでき、他の床をスナップして繋げることができるので、改造を施せます。

●インストール
進行途中のセーブデータにもインストールできます。
事前に基地から離れてセーブしましょう。
周囲のガンナーを殲滅すると居住地を獲得することができます。

●互換性
Sim Settlement 2互換。
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP(ver.69)向けの代替バージョンあり。
デフォルトファイルの代わりに使用してください。
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像1
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像2
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像3
  • Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Tenhats. 27 Feb 2024. Westcliffs Wind Tower - Nuka-World Settlement. 10 Oct 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75219>.
☆ [居住地] Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks Download ID:75028 Author:Tenhats 2024-10-25 04:58 Version:1.02.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [クリーンアップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]
Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks Title画像

Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks

「Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement」への調整をまとめたパッチ。猫の復活からナビメッシュの修正まで含みます。

▼ 調整の内容
・猫を復活させ、ヌードルスと命名。保護対象にし、幸福度10を付与
・商人に入植者としての機能を追加し、ボニーと命名。商人の機能も残る
・境界を建築範囲と完全に一致させた。建築範囲はほぼ従来どおり
・野生の作物を復活させ、居住地へ紐づけ。野生のトウモロコシ4、野生のタト4、ブラッドリーフ3、ハブフラワー2、ニンジンの花1、光るキノコ1
・解体に応じて変化する動的なナビメッシュ
・水面のナビメッシュの設定を修正し、猫や入植者が溺れないように
・建築範囲の背の高い草を大幅に減らす選択肢をFOMODに追加
・無効化した参照を専用の区画へ移し、空のプリコンバインへつないで読み込みを最適化
・湖の水面の波を穏やかに
・即時解禁ではなく、通常の居住地のクエストか、ボニーを倒すことで手に入るよう変更
・蝋燭を復活させ、解体できるように
・オイルランプを解体した時に、光が消えるよう修正
・岩の下の小さな地形の穴を修正
・ベッドを居住地へ紐づけ

▼ 前提
・「Tarsis31 and Yagisan's Lakeside Cabin Settlement」。差し替えではなくパッチのため必須
・8、9、10のいずれの版でも働く。10を使う場合は、元のMODの本体とプリビジのプラグインの間に配置

▼ 注記
・ESLのフラグ付き
・野生の作物は、野生の植物を耕せるMODがあれば栽培できる
Fallout4 Nexus, Tenhats. 25 Oct 2024. Lakeside Cabin Settlement - Tenhats' Tweaks. 29 Sep 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/75028>.
☆ [場所 - 追加] Boston Opera House Settlement Download ID:72274 Author:Aurelianis 2023-06-29 07:53 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [場所追加] [ロケーション追加] [居住地追加] [拠点] [グッドネイバー]
Boston Opera House Settlement Title画像

Boston Opera House Settlement

グッドネイバーからアクセス可能なオペラハウスの居住地を追加します。

- 完全な居住地。無線ビーコンで入植者がやってきます。
- 土はありませんが、ガーデニングプラントを使えば作物も育てられます。
- 巨大な屋内セルです!
- 入植者&歌手としてマグノリアを雇用できるRecruit Magnolia as Settler and Singerをおすすめします。
- 他の居住地とファストトラベルで移動できます。
- 事前結合データ生成済み。新規ロケーションなのでPRPパッチは不要です。
- 手作業でナビメッシュを敷きました。
- 劇場の椅子が邪魔な人のために、椅子を一括スクラップする方法を教えてくれるメモがワークベンチの上にあります。
- この場所に見覚えがありますか?実はこの居住地はコンバットゾーンのコピーを清掃し、カットコンテンツのセルを追加して作ったものです。

同作者のGoodneighbor Enhancedと互換性があります。
  • Boston Opera House Settlement動画
  • Boston Opera House Settlement画像1
  • Boston Opera House Settlement画像2
  • Boston Opera House Settlement画像3
  • Boston Opera House Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Aurelianis. 29 Jun 2023. Boston Opera House Settlement. 20 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72274>.
☆ [居住地] Bridge Settlement Download ID:70567 Author:El Ha 2023-04-22 01:44 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加]
Bridge Settlement Title画像

Bridge Settlement

橋の下に住みたいと思ったことはありますか?関所を作ってみたいことはありますか?ありますね、ではこのMODがあなたの望みをかなえてくれることでしょう

ダイアモンドシティ郊外のレッドロケット付近の橋の下を居住地にします
ビルドエリアは狭いですがその分高くなっています
  • Bridge Settlement動画
  • Bridge Settlement画像1
  • Bridge Settlement画像2
  • Bridge Settlement画像3
Fallout4 Nexus, El Ha. 22 Apr 2023. Bridge Settlement. 22 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70567>.
☆ [居住地] Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult Download ID:70378 Author:Tenhats 2024-05-23 20:33 Version:2.01.2
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [チャールズビュー野外劇場]
Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult Title画像

Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult

チャールズビュー野外劇場及びその周辺を居住地化します
カボット邸のクエスト「Emogene Takes a Lover」をクリア前にもインストールは可能ですが攻略後に導入を推奨されてます

オプションにPRP対応ファイル有り
  • Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult画像1
  • Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult画像2
Fallout4 Nexus, Tenhats. 23 May 2024. Charles View Amphitheater Settlement - with Recruitable Cult. 14 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70378>.
☆ [居住地] The Castle Apartments Download ID:65427 Author:El Ha 2022-10-30 03:11 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [拠点] [プレイヤーホーム] [キャッスル] [アパート] [日本語化対応]
The Castle Apartments Title画像

The Castle Apartments

キャッスルの目の前に、4階建てのアパートを追加します。

居住地としての機能があり、コンパニオンを送ったり、供給ラインを引くことができます。
(襲撃は起きません。)
アパートの居室4部屋 + 小部屋1つの構成です。

●作者のおすすめ
Interior Settlement Resources - Water Pumps Generators Purifiers
Wall Pass-Through Power Conduits
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.1 [#2] [要]
    2024-05-21 21:50:52 655B [DOWNLOAD]
  • The Castle Apartments画像1
  • The Castle Apartments画像2
  • The Castle Apartments画像3
  • The Castle Apartments画像4
Fallout4 Nexus, El Ha. 30 Oct 2022. The Castle Apartments. 29 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/65427>.
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☆ [場所 - バニラ] Relay Tower 0MC-810 Settlement Download ID:50297 Author:Transient3292 2022-03-27 15:18 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [場所・バニラ]
Relay Tower 0MC-810 Settlement Title画像

Relay Tower 0MC-810 Settlement

中継タワー0MC-810を居住地化します。
事前結合データを壊さないようにしているので、スクラップできるのは数本の木のみです
Sim Settlements対応です。
  • Relay Tower 0MC-810 Settlement画像1
  • Relay Tower 0MC-810 Settlement画像2
  • Relay Tower 0MC-810 Settlement画像3
  • Relay Tower 0MC-810 Settlement画像4
Fallout4 Nexus, Transient3292. 27 Mar 2022. Relay Tower 0MC-810 Settlement. 27 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50297>.
☆ [居住地] Out Of Sight Download ID:58420 Author:GreekRage 2022-02-27 11:09 Version:1.1
RATE: ★=1 TAG: [ワークショップ] [居住地追加] [場所・バニラ] [オーバーホール]
Out Of Sight Title画像

Out Of Sight

シケット・エクスカーベーションズをオーバーホールし、居住地化します。

---------------------------------

!!!!警告!!!!
このMODをインストールする前に、水を抜くクエストを終わらせる必要があります。
推奨される方法
a) シケット・エクスカーベーションズに行き、クエストを行います。少なくともレベル14(12?)でなければ水は排出されません。
b) 別の場所に行き、2日間待ちます。
c) 採石場の水が抜けるので、戻って乗っ取ったレイダーたちを片付けます。
d) どこか別の場所にファストトラベルしてセーブします。
e) MODをインストールしてください。

---------------------------------

巨大な竪穴を活かした造りでロアフレンドリーさを持たせつつ、足場同士のアクセスが容易になるように作られています。
新しい区域や、それらを繋ぐ足場がたくさん追加され、床や地面のプロパティを建築向けに変更しました。(ナビメッシュは自動生成がうまく行かなかったため手作業で敷いたそうです…)

採石場ということで、リフトや大きなクレーンブリッジなど、ロケーションを引き立てるおもちゃがいくつか追加されました。
また、トラック、フォークリフト、動かないクレーン(動かないので中に物を置くことができます)などの小物も追加されました。
(自由な方向に動けるリフトを作りたかったそうですが、システム上の制約で無理だったそうです。)

水、食料、電力といった基本的な資源は予め用意してあります。また、発電機の隣に電線を繋げるパイロンがあり、そこに電線を接続すると居住地のすべての照明に電力を供給することができます。
作者自身の手で作られた唯一の施設は、この場所に合ったクールな外観のバーです。
また、底にある濁った池を小さな湖にして、より「生き返った」感じを出しました。
詳しくはご自身の目でお確かめください…

注:廃品などの浮遊しているオブジェクトが見つかるかもしれません。
また、2つのバリアラッチ[金具?]が残っていますが、それらは場所の親データと結びついているため、削除することができなかったものです。
この場合、まずセーブして、コンソールを開き、オブジェクトをクリックします(水をクリックしないように注意)、それから「modpos z -100」(括弧は必要ありません)とタイプしてエンターキーを押すとオブジェクトは地面より下に移動して見えなくなります。
  • Out Of Sight画像1
  • Out Of Sight画像2
  • Out Of Sight画像3
  • Out Of Sight画像4
Fallout4 Nexus, GreekRage. 27 Feb 2022. Out Of Sight. 26 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58420>.
☆ [仲間・コンパニオン] Duncan's Den RU Download ID:55796 Author:Beowulf 2021-11-21 01:33 Version:1.0
RATE: ★=1 TAG: [コンパニオン] [コンパニオン追加] [仲間] [フルボイス] [居住地] [居住地追加] [女性] [NPC追加] [日本語化対応]
Duncan's Den RU Title画像

Duncan's Den RU

フルボイスのコンパニオンと居住地化できる家が追加されます。
※庭の範囲が広くいろいろ建てれそう。

コンパニオンは、サンシャイン・タイディグスの南。
連邦食料備蓄庫の西の池の南側の家にいます。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:1.0 [要]
    2025-11-20 01:06:00 42KB [DOWNLOAD]
  • Duncan's Den RU画像1
  • Duncan's Den RU画像2
  • Duncan's Den RU画像3
  • Duncan's Den RU画像4
  • Duncan's Den RU画像5
Fallout4 Nexus, Beowulf. 21 Nov 2021. Duncan's Den RU. 16 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55796>.
☆ [居住地] Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Download ID:54576 Author:RaccoonVI 2022-04-29 21:47 Version:1.5
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ]
Robotics Pioneer Park Settlement 1.5 Title画像

Robotics Pioneer Park Settlement 1.5

※配布ページが変更されました※
Ultimate Settlement Pack
-----------------------------------------
連邦南西にあるロボティクス・パイオニアパークを居住地化するMOD。


・目に見えるビルドの境界線は、ビルド領域通りです。

・茂みを含め多くのものをスクラップできます。あなたがリソースを得られない場合、スクラッパーのパークを十分に所有していないことを意味します。

・アタックマーカーは、居住地の周りに配置されます。


オプションファイルに新しく生成されたプリコンバインのMODがあります。

メインかオプションのどちらかを使ってください。両方ではなく。


このMODをインストールする前に、常にあなたのゲームのセーブデータのコピーを作成してください。
  • Robotics Pioneer Park Settlement 1.5画像1
  • Robotics Pioneer Park Settlement 1.5画像2
Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 29 Apr 2022. Robotics Pioneer Park Settlement 1.5. 21 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54576>.
[コメントを読む(1)] [コメントを書く]
☆ [居住地] Fort Hagen Is Alive Download ID:54461 Author:GreekRage 2021-09-20 00:02 Version:1.1
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ヘーゲン砦]
Fort Hagen Is Alive Title画像

Fort Hagen Is Alive

ヘーゲン砦とその周辺の壊れた街を修繕・整備、そして居住地化するMOD。

[説明]---------------------------------------------------------
はじめに、寄付するすべての人に感謝したいと思います。あなたの貢献は本当にこんな試練の時に神様の賜物のようです。


さて、このロケーションMOD…。

うーん、本当は単一の場所ではなく、4つが1つになっている…。

この「エリア」には、へーゲン砦、血液クリニック、レッドロケット給油ステーション、リレータワーが含まれます。

これだけでも、ここにロケーションMODを作るのが死ぬほど怖かった理由として十分でした.

これらの4つの場所の中で、5番目を追加しなければならなかったと想像してください。

ゲームの仕組みについて少しでも知っている人なら、これがどれほど「危険」か、そして壊れたクエストなどの問題を起こすかを理解できると思います。



まあ、とにかくやってみました…:P(テヘペロ)。

クリーンとダーティの両方のセーブデータでテストした結果は、「それはちゃんと動作する」ということです。

ケロッグのクエストまでニューゲームでプレイをし、a)ドッグミートがへーゲン砦にたどり着きターゲットにし、b)内部のクエストが大丈夫だったかどうかを確認しました。

どちらも完璧に機能しました。



第二の恐怖は「居住地として機能するだろうか?」でした…。

結果…はい、それは機能しました!!!(安堵のため息)。

あなたのシステムに依存するかもしれない唯一の問題は、大きすぎてあなたが近づくまで遠くにあるものがロードされないかもしれないことです。

同じ理由(サイズ)のためにいくつかに起こるかもしれないし、起こらないかもしれない第二のことは…、遠い端(湖に面する守衛所のバンカー)に行くと、ワークショップが開かないかもしれません…毎回は、しかし、これはクリニックに向かって少し歩いて、そこで開くことによって簡単に克服されます。

この問題は、その時点で読み込まれたセルの数に関係していると思います(クリニックの周りでワークショップを開いて、そして閉じることは、個人的経験から、遠い端でそれを開くことを可能にすると思います)。

エリア全体が1つの巨大なビルドゾーンです(リレータワーから倉庫まで、そして中央の守衛所のバンカーからアンテナアレイの道路まで(私はそのセルには触れてません))。

基本的に、1つの大きな長方形です.

そうです、へーゲン砦の中央の建物はビルドエリアにありますが、それを必要とするクエストを完了していない限り…、それを引き裂き始めるのはやめてください。


フレームの問題?

わからない…

私は、かなりミッドレンジのセットアップ(ryzen 1600、2x8Gb DDR4とGTX970)を持っており、その中央の建物の周りやその方向を見たときにフレームの損失を見ただけです。

私のフレームは、大体は75のあたりですが、40-50に落ちました。

その場所にあるBOSの艦のトリガーが問題になるかもしれないと思います(ライト付きの巨大な艦などが出てくる。そのセルの下にある)。建物自体が構造物としてしっかりロードされているという事実に加えて。


これについてはもう十分でしょう…あなたの新しい"おもちゃ"について話しましょう。


すべての建物(中空の骨組み、破壊されたものなど)は、実際に使用できる建物にリメイクされました。

多くの人がまだ使っている「singing settlers」(MOD)のための円形劇場のようないくつかの楽しいスポットを含め、かなりの数を追加しました。

建物の総数は、他の面白い場所を含まなくても20をはるかに超えています。

居住用の建物(住宅)は家具付きではありません。

メスホール、警察署、アドミン/メド・ベイ、兵舎などの建物は家具付きですが、細かいところまでは作ってありません。

その他の家具付きのものは…、ホテル、ダイナー、プール・ホール、モールの2店舗(衣類とフードコート)、そして、モールの最上階の半完成のペントハウスです。

血液クリニックは、2階から地下室までのインテリアのマイナーチェンジにとどめました。地下室の水のある壊れた床で、水と食料のジェネレーターを見つけるでしょう(その隣に発電機もあります)。


別の食料と水のジェネレーターは、レッドロケットの隣にある2つの温室の小さい方の後ろに位置しています(2つのジェネレーターは、合計100の水と60の食料を与えます(私を信じて、それが必要になります:P))。


そしてまた、たくさんのアニメーションドア、ガレージリフトなどのような「おもちゃ」を追加し、さらには1つの守衛所のバンカーでいくつかの自殺障壁を入れました(
(爆弾魔をブロックするために地面から生えている太いポールを知っていますね:P)…。

基本的に私は何をしていたのか忘れて、いくつかの楽しいものを入れることを決めました.

また、モール内の2つのエレベーターがあります(あなたのペントハウスのための1つと、私が建てたキオスクの下に、屋上バーを設定することができる屋根までの別の1つ)。

モールといえば…私の作った「センターピース」を気に入ってくれるといいな;)



ヒントとコツ…

a)ワークベンチはガンショップにありますが、それのアクセスを得るには周りを見回してください。

b)別の場所に別のビーコンを配置しないでください。エリアの複雑さ(他のマップ マーカー)が原因で問題が発生する可能性があります。隣に電源があるガンショップの後ろの私が提供したものを使用してください。

c)あなたがワークショップを開くとき、RRの温室に行き、ビーコンを接続する「前」に水と食品のジェネレーターを有効にします。これは、幸福度が50を超え続けることを確認するのに役立ちます((私はすべての私の居住地のセットアップでこれを行うので、入植者は、いつも彼らが現れたときに、生きる基礎があるのを見つけます)。

d)エリアを「ワイヤーアップ」しなかったので、基本的にワイヤーなしで広い領域に電力を送信する「power everywhere」と呼ばれるMODを提案します(あなたは電力が届かないところに2個目さらに3個目を使用する必要があります。それは、基本的には、あなたが発電機に接続するパワーパイロンです)。
それをハードな方法でしたい場合は、少なくとも「longer power lines」と呼ばれるMODを使用してください。私はこれらのMODの両方を使用し、それは私の人生をとても簡単にします。
また、私が使用し、強く示唆するいくつかのより多くのMODは、a)generator fuse box b) "remove turret power requirement"です。

e)このMODのために必要だと思うMODは、"red rocket's glare"と"Starlight Drive-In And Diner - Lighting"です。写真に見えますが、さて、なぜでしょう…。



リソース…

レッドロケットを除くすべてのレジスタは割り当て可能です。

また、フードコートのカウンターと軍地区のメドベイの青い机も割り当て可能です。

その青い机は、クリニックカウンターのワークショップのレシピでもあります。

ヴィラのプールハウスには大きなバーテンダーマーカー(フロアマット)もあります。

他の仕事は、小さな黒い床マットの形をしたたくさんの(15以上)ガードマーカーです(いくつかは、表面のアノモリ(変則、例外:anomalyのミススペル?)のために半分隠されています)が、入植者がそれらに立っているのを見られるでしょう。


ここをベービーでいっぱいにする必要があると思った時のためにNPCスポナーを追加しました…。

出・入のサプライルートや入植者の出・入の移動などをテストし、期待通り動作しました(サンクチュアリからフォロアーの移動までしてみました)。

ダーティーなセーブを使用して1個バグがありました。いくつかの場所でこの場所に誰も移動することを許可しようとしなかったというものです(居住地の名前が灰色で表示されていました)。しかし、他のセーブで試してみましたが、問題はありませんでした.

テストは非常に厳しいプロセスであり、多くの場合、膨大なセーブデータが必要となります。なぜならば、ロケーションまたは関連するデータとの優先される接触がない限り、特定の変更が表示されないためです。


また、独自の専用エリアにヘリパッドを追加しました。

しかし、それのための地図マーカーを追加しようとすると…それは問題を引き起こしたので、私はマーカーを取り除かなければならなかった。

代わりに、ワークショップからファストトラベル・マットを使用することができます。


さしあたり…。

このMODを楽しんでくれることを本当に望んでいます。作るのに350時間以上かかったので。

40人以上の入植者とテストし、それは生きている小さな都市のように見えました。

この場所は長く楽しめます(笑)(何週間でも何か月でもお好きなだけ。:P)。

いつものように、あなたがそれを楽しむならばEndorseしてください、そしてあなたが私にさらに多くの愛を示したい場合は、寄付を(明らかにオプションです:P)…。

私はどちらにしてもあなたを愛しています…。

P.s.
私はすべての悪者と攻撃マーカーを所定の位置に残しました…。だから「vewy vewy carefull」。
  • Fort Hagen Is Alive画像1
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Fallout4 Nexus, GreekRage. 20 Sep 2021. Fort Hagen Is Alive. 14 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54461>.
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☆ [居住地] Cochituate Cove Download ID:53543 Author:GreekRage 2022-04-19 16:12 Version:1.2
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [コチチュエート湖] [居住地化]
Cochituate Cove Title画像

Cochituate Cove

コチチュエート湖を居住地化し、新しく作り直します。

地形は改変され、元からあった壊れた家が建て直されました。
コチチュエート湖は沿岸部の雑貨店のある小さな町になりました。
プレイヤー向けに小さな島もついてきます。
探検すると面白いものが見つかるかも?
敵がいるので注意しましょう。
  • Cochituate Cove画像1
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Fallout4 Nexus, GreekRage. 19 Apr 2022. Cochituate Cove. 30 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53543>.
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☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 07:57 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Title画像

UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement

オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。

この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。

ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像1
  • UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement画像2
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.
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☆ [居住地] UWF Bedford Station Download ID:51883 Author:Shadowzhar77 2021-05-05 04:44 Version:1.0
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [ベッドフォード駅]
UWF Bedford Station Title画像

UWF Bedford Station

この新しい居住地は、南北は、機関車から線路沿いに建物の北の平貨車まで、東西は、高速道路から建物の西側までをカバーしています。

何も削除せず、そのまま残してあります。

ワークショップを使う前に、エリアの敵を一掃する必要があります。

このヤードは、UWFのARD線の最北のデポで、北に向かう前の重要な停車場です。

ワークショップは、建物のドアの近くにあります。
  • UWF Bedford Station画像1
Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 5 May 2021. UWF Bedford Station. 5 May 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51883>.
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☆ [居住地] Lexington Arms Apartment Download ID:47303 Author:KahvozeinsFang 2020-09-09 04:10 Version:0.0.1
RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [場所・バニラ] [レキシントン] [アパート]
Lexington Arms Apartment Title画像

Lexington Arms Apartment

このMODは、レキシントンに、完全に機能し、完全に構築された屋外アパートの居住地を追加します。

すべてが壊れているように見えますが、壁、天井、床は全く壊れていません。

99%のインテリア、ゴミ、家具は、スクラップMODなしでスクラップ可能です。

私は汚い居住地、きれいな居住地を考えましたが、これは、両方の世界のベストだと思います。

スクラップするべきかしないべきか、それが問題だ。しかし、それはあなた次第です。



ここは、屋内アパートの居住地のように見えますが、屋外にあります。私はしばらくの間、このようなことをしようと考えていて、ついにたどり着くことができました。

すべてのプレコンバインを再構築したので、それに関する問題はなく、私のように60fpsを堅持できると思います。

まあ、それはあなたのPCがそもそもそれができる場合にですが。



作物を植える大きなフィールドと浄化して水を取るための池があり、陸橋の上にもビルドできます。

ビルドの境界線が表示されます。

入植者はアパートの中にサンドボックスしますが、最上階には来ません。そこは基本的には武器庫ですが、あなたがどのように使うか誰も知りません。



ここの所有権を取得する前に殺す必要がある数人のレイダーがいます。

しかし、このMODのテストをした時に、レイダーのうちの一人がミサイルランチャーを持ってスポーンしたので気を付けて。



何らかの理由でレイダーをすべて殺した後にワークショップの制御を得ることができない場合は、タワーのバルコニーに向かってください(写真を参照してください)。このような場合に備えてトリガーをセットしました。必要なことは、バルコニーに立つだけです。



居住地のの容易な電力供給のために、ワークショップモードに発電/放出・壁コネクターを追加しました。

それは5の電力を生成しますが、居住地の総電力にカウントされません。バニラの壁コネクターと同じ距離にその電力を放射します。



このMODは、レキシントンの屋外セルを変更するものと競合する可能性が最も高くなっています。

しかし、実際には、ワールドスペースを変えるMODとだけで、新しいコンテナにアーマーを入れるように、単にそのワールドスペースに新しいものを追加するMODとの競合はありません。



あなたがこの場所でビルドしたものの写真をアップロードしてください、私の許可は不要です。
  • Lexington Arms Apartment画像1
Fallout4 Nexus, KahvozeinsFang. 9 Sep 2020. Lexington Arms Apartment. 9 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47303>.
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