オーバーホール おすすめMOD順 PAGE 12search
- ☆ [オーバーホール] America Rising 2 Vertibird Replacer Download ID:91870 Author:AriesThe_Ram 2026-05-30 12:39 Version:1.2
-
RATE: ★=2 TAG: [派閥] [オーバーホール] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

America Rising 2 Vertibird Replacer
エンクレイヴのヴァーティバードを、旧作に出ていた型の機体に差し替えるMOD。
▼ 内容
・対象は「America Rising 2」でエンクレイヴが使うヴァーティバード
・ブラザーフッドをはじめ、他の機体は本編の輸送型のまま
・元の差し替えMOD「Classic Vertibird Replacer」 Fallout 3 Vertibird Replacer の模型に、新しい質感といくつかの修正と調整が加えられている
・ESLの印が付いている
▼ 設定
・その型は「旧型の後継として合衆国が設計した先進機で、多様な武装と頑丈な機体を備えていた。ただし量産される前に生産が打ち切られ、戦前の最後の日々まで試作のままだった」と説明されている
▼ 注記
・既知の問題が3つ。乗り降りのときに模型が食い込む、飛行中に降着装置が引っ込まない、固有の塗装の機体に専用の見た目が無い
・家庭用機向けの版も別に公開されている
・元の模型と質感の作者、元の差し替えMODの制作班、画像と検証に協力した人への謝辞があるFallout4 Nexus, AriesThe_Ram. 30 May 2026. America Rising 2 Vertibird Replacer. 1 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91870>.[コメントを書く] -
PR
-
PR
- ☆ [オーバーホール] Immersive Wasteland 2 - A Wabbajack Modlist Download ID:91111 Author:Sheldonwang 2025-11-16 14:11 Version:1.0.0
-
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [サバイバル] [ハードコア]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Immersive Wasteland 2 - A Wabbajack Modlist
自動導入の仕組みを使った、大型のMODの一覧。
▼ 内容
・暗く成熟した雰囲気で、素より難しい
・生存の難度での遊びに焦点を当てている
・新しい場所と依頼も加わる
・4種類の構成から選べる
▼ 注記
・元は別の形式の詰め合わせで、こちらの利点が5つ挙げられている。導入が簡単で手作業の版下げが不要、読み込み順がより安定、素の場所を汚さない独立した仕組み、任意の追加分、画面効果と体型の設定を同梱
・必要な計算機の性能が、部品ごとに数値付きで書かれている。空き容量は「合計200GB以上」と
・準備の条件も細かい。全ての追加内容、高解像度の質感は外す、MODを入れていない綺麗な導入、一度は素で起動する、重ね表示の機能を切る、防護の仕組みを切る
・4つの構成の違いが、それぞれ2〜3行で説明されている。「IronMan」は「余分な歯応えが欲しい人向け」、「Ultra」との併用は「最も多くの内容と、余分な歯応えが欲しい上級者向け」と
・導入の手順が10段階。途中で失敗した場合の対処も添えられている。「落とせないファイルがあれば、手で落として置いてから、もう一度実行してほしい」と
・仮想記憶の設定まで推奨されている。「大きな一覧はどれも、安定して動かすのに多くの記憶を要する」と
・遊び始めの注意が特に長い。「遊びに入っても急がないこと。まず生存の難度で始めること」と
・「人物を作り終えたら、設定の初期値を適用して、保存して一度出る。それから入り直して読み込む。そうすれば、全ての設定が正しく読み込まれて適用される」と
・止まる場面もあらかじめ告知されている。「人物を作ったあと、保存されて一時的に固まることがある。複数の記述が同時に読み込まれるからだ。数分、辛抱強く待ってほしい」と
・「「Vault 111」や床から落ちるなら、原因は有効にしている機能の側にある。「Vault 111」を出てから有効にすること」とFallout4 Nexus, Sheldonwang. 16 Nov 2025. Immersive Wasteland 2 - A Wabbajack Modlist. 27 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91111>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul Download ID:71211 Author:WhiskyTangoFox 2024-08-27 14:07 Version:2.4
-
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [クラフト] [サバイバル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul
武器の劣化と、作成の仕組みを作り替える大型の改修MOD。
▼ 内容
・武器を、戦前の物と戦後の物に分けている
・照準器、銃口、弾倉は共通の部品になり、他の銃から外して付け替えられる
・遊底は、似た銃を解体して得た部品で作ったり直したりする
・撃つたびに、遊底が一段下の物へ劣化することがある。確率は、その武器に関わる恩恵と遊底の等級で決まる。等級が高いほど早く劣化し、連射式は劣化が遅い
・劣化した遊底には、恩恵無しで元に戻せる修理の手順が用意されている
・弾倉は、口径ごとの共通部品を要求する
・照準器に制限が付く。拳銃は短い物だけ、散弾銃には付かず、連射式には短中の物だけ。手動式を狙撃向けとして際立たせる狙い
・近接武器の作成、防具の材質の作成、塗装は、初期状態で切られている
・強化服の作成と修理に必要な恩恵が、防具作りから鍛冶と科学に変わる
・作成で経験値が入らなくなる。無限に稼げる抜け道を塞ぐため
▼ 注記
・武器や防具を足すMODには補正が要る。編集の道具の自動化の仕組みで作れるようになっており、2からは扱いやすくなったとしている
・素に近い作りのMODなら、そのままでも働くことが多い
・作者は、想定される質問にも答えている。改造の部品は他の銃から外すか商人から買う、解体で部品が取れるのは等級の高い武器だけ、など
・同じ作者による、難度を上げる系統のMODが7本挙げられているFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 27 Aug 2024. Degrade and Salvage - A Crafting Overhaul. 12 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/71211>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Full Artillery System Overhaul Download ID:70476 Author:Sars99 2025-01-15 06:57 Version:1.3.0
-
RATE: ★=2 TAG: [オーバーホール] [弾薬] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Full Artillery System Overhaul
砲撃の仕組みを、全面的に作り直す改修MOD。
▼ 内容
・連射の待ち時間を撤廃
・射程を延長
・本編以外の地域でも砲台を建てられる
・弾種が4種類。高性能爆薬、化学、照明、発煙
・着弾の処理を作り直し、殺傷力を上げている。着弾を同時に揃えるか、即座に撃つかを選べる
・均衡のための弾薬の管理の仕組み。砲弾を作って居住地に備蓄する。この仕組みは切ることもできる
・居住地の自動防衛。襲撃中の居住地に着くと自動で砲撃が入る。夜なら照明弾も混ざる
▼ 注記
・作者は素の砲撃を「役に立たないほど情けない」と評している。既存の改修MODについても「必ずしも均衡が取れておらず、移動しながらの戦いに向いていない」としている
・作動の仕方も説明されている。単体では素と同じく発煙筒で始まるが、作者の別MOD PreWar Binoculars - Call in Fire Support addon とその派生 PreWar Binoculars - Call in Fire Support (StingRay version) を使えば、その欠点も補える、と
・読み込み順が、補正も含めて8行の一覧で示されている
・併用できないMODが3本、名前で挙げられている。「砲撃の仕掛けに触るMODなら、まず併用できないとみてよい」と
・問題なく併用できるMODも4本挙げられている。大砲MOD 155mm Howitzer M1 は補正が必要。着弾の光を抑えるMOD Artillery explosions are less bright は「更新で技術的には不要になった」と注記付き。音のMOD Artillery Strike Sound Mod と強化のMOD Artillery Buff も可
・不具合の報告は、専用の記事の書式に沿って出すよう求めているFallout4 Nexus, Sars99. 15 Jan 2025. Full Artillery System Overhaul. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70476>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Far Harbour Paradise Download ID:61967 Author:RetroBabe 2022-07-24 19:45 Version:v.1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [FarHarbor] [オーバーホール] [美化]

Far Harbour Paradise
かつてのファーハーバーはそれはもう本当に汚かったんだ‥‥それが今や楽園のようだよ。
ファーハーバーを楽園のように美化するMODです。
注意:ニューゲームで始めてください。Fallout4 Nexus, RetroBabe. 24 Jul 2022. Far Harbour Paradise. 8 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61967>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory Download ID:60913 Author:Regnion 2022-06-09 12:46 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [HALO]

Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory
ミニッツメンにUNSCの装備を配備してみましょう。
装備の出どころ?
そういう難しい話はあとにしてくれないかな。
必要MOD
Infinite Armory
MA37 ICWS and BR55 Service Rifle
Misriah Armory
修正MOD
NPC Ammo Fix for Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah ArmoryFallout4 Nexus, Regnion. 9 Jun 2022. Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60913>.[コメントを書く] - ☆ [音楽・BGM] 4estGimp - Lost World and STALKER merged music Download ID:59820 Author:4estGimp 2022-04-20 01:03 Version:.9
-
RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [オーバーホール] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

4estGimp - Lost World and STALKER merged music
2つの楽曲MODを1つに統合する補正。
▼ 内容
・環境の楽曲がより没入感のある形になる
▼ 注記
・仕組みが説明されている。片方は楽曲の記録として、もう片方も同じ形で組まれているので、それらを参照する上位の記録を統合した。出現一覧の統合に近い作り、と
・元のMODのどの版を使うかを間違えないよう念を押している。作者の別の統合MODとは違う版を使う、と
・導入の順序が5段階で示されており、並べ替えの道具はこの順序を壊すので、規則を自分で設定するか別の管理ソフトへ移るよう指示している
・併せて使うMODとして、画面の効果音の差し替え ScreamingLake Soundscapes と、音量の設定を保持するMOD Persistent Volume Sliders を勧めている
・元の楽曲MODの作者4人への謝辞が記されている
・冒頭に「元の楽曲MODの作者本人がこれを使っているので、動作確認は合格と見なす」という一文が置かれているFallout4 Nexus, 4estGimp. 20 Apr 2022. 4estGimp - Lost World and STALKER merged music. 20 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59820>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] County Crossing Corrected Download ID:58882 Author:GreekRage 2022-03-20 20:05 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [居住地] [カウンティクロッシング] [オーバーホール] [日本語化対応]

County Crossing Corrected
カウンティ・クロッシングはとても勿体無い場所です。
「交差点」の名が示す通り大きな通りが交差する、キャラバンの中継地に最適な立地条件。そして、周囲は広大な平地が広がり……なぜその平地のほんの一部しか使っていないのでしょう?
そう、土地の所有権などというものが崩壊したこの時代、使える土地は目一杯使うべきです。
ということで、広げました。
思いっきり、目一杯に。
「カウンティ・クロッシング修正版」の登場です。
広大な土地、たくさんの農作物、たくさんのベッド。
ナショナルガード訓練場やリビアビーチ衛星基地アレイと隣接しているけどキニスルナ
大勢雇って、自由に建築しましょう。
全DLCが必要です。
併用推奨
Self-Powered Turrets - RobCo Patcher
などのタレット無電力化MODFallout4 Nexus, GreekRage. 20 Mar 2022. County Crossing Corrected. 17 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58882>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [リソース・チュートリアル] Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial Download ID:56953 Author:PredCaliber 2022-01-22 03:02 Version:1.1
-
RATE: ★=2 TAG: [リソース] [オーバーホール] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial
画質を最優先に組んだ、MOD導入の手引き。自動導入の一覧も付く。
▼ 内容
・全体は5段階。道具立て、必須のMODと修正、画質MODと大型改修、人物と生物、遠景と最終確認
・自動導入の道具を使う版が用意されており、全体の98%はそれで入る。残りは5分から10分の手作業だけ
・自動導入の後にやることも具体的に示されている。拡張機能の導入、画質MODの2ファイルを本体の階層へ置くこと、再起動、以後は必ず管理ソフト経由で起動すること
・古い手作業の手引きも、参考として全文残されている。導入する順に、MODが名前と補足付きで50本以上並ぶ
・机上入力での確認手順や、遠景の生成をどうするかまで書かれている
▼ 注記
・冒頭に、2024年の追記で更新を止める宣言が置かれている。「この2年ほど、ひどい出来事が続いてMODを触る気力を失ってしまった。長年支えてくれた人たちには本当に感謝している。他の一覧や手引きを見てほしい」と
・作者は自己紹介も載せている。1986年生まれ、1998年からMODを作り続けてきたこと、動画の場が主に他ゲームの内容で成り立っていること、この作品は発売時に買ったが感心せず、6年後になって初めて本気で遊んだこと
・推奨の機材が具体的に書かれている。相応の演算装置、16GBの記憶、上位の描画装置、150GB前後の空き。4Kで遊ぶならさらに上を勧める、と
・自動導入が失敗するのは普通のことだ、として、設定の待避策から再起動まで対処が並べられている
・作品の自動更新を止める手順が2度書かれている。拡張機能が動かなくなり、復旧に何日もかかるため
・素早い保存を使うと記録が壊れる恐れがあると、大文字で繰り返し注意している。自分は横着してそればかり使っていた、真似するな、とも
・全部入りの配布はもう作らない、と明記している。作者から苦情が来たことと、利用者が誤った警告を受けた例があったため。訴えられる危険は冒したくない、と
・遠景の生成済みファイルも自分で作って配っている。ただし特定の草木MODの組み合わせを前提にしている、と断っているFallout4 Nexus, PredCaliber. 22 Jan 2022. Fallout 4 - The 2022 Ultimate Graphics Modding Tutorial. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56953>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide Download ID:48593 Author:Screaminglake 2022-06-02 10:32 Version:3.5.1
-
RATE: ★=2 TAG: [Modリスト] [オーバーホール] [ホラー] [ハードコア]

Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide
※ページが移転しました。→Whispering Chills - The Ultimate Horror Overhaul Wabbajack Modlist
インストール方法は同じです。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
Fallout4のシステムを根本から改変し、ホラーゲームへと変貌させるMODリストです。
バニラのNPCやクエストは取り除かれ、代わりに奇怪なクリーチャーや新たなクエスト・ロケーションが追加されます。
音楽や効果音もホラーゲームらしい雰囲気のものに入れ替わります。
この狂った世界で何をするかはあなた次第です。
1年の時間をかけて作られ、数千人のプレイヤーによってテストされたMOD環境なので、それに見合う品質は保証されています。
●インストール方法
MODリストを見ながら手作業でMODをインストールすることもできますが、「Wabbajack」(https://www.wabbajack.org/#/)を使うことでインストール作業の大部分を省略できます。
「Wabbajack」をお好みの場所に解凍して起動後、「Browse Modlists」をクリックして、検索欄に「Whispering Chills」と入力してください。
MODリストを見つけたら右下のダウンロードボタンを押して、次のページでインストール先を指定します。Windowsで保護されたディレクトリ(Program Files、デスクトップなど)にはインストールしないでください。
右の再生ボタンを押すとインストールが始まります。Nexusのプレミアム会員であれば全て自動でやってくれますが、そうでない場合はダウンロードボタンを都度押す必要があります。
インストールが成功すると「Installation Complete」と表示されます。
MODリストのインストール先のフォルダに移動し、「Game Folder Files」というフォルダの中身を全てコピーし、Fallout4がインストールされているディレクトリ(steamapps/common/Fallout 4)にコピーしてください。
「Game Folder Files」のフォルダごとではなく、その中身だけを移動してください。
インストールしたファイルの中に「ModOrganizer.exe」があるので、これを起動してください。
左上に表示されているプロファイルが「Whispering Chills - Main Profile」であることを確認したら、後は右上にあるF4SEの実行ボタンを押すだけでゲームが起動できます。
▽このMODリストの設定では画面解像度が1440pになっているので、1080pにしたい場合は、Mod OrganizerのINIエディターを開いて、「fallout4prefs.ini」タブの[Display]セクションの「isizeH」(縦の解像度)と「isizeW」(横の解像度)の値をお使いのモニターに合わせて書き換えてください(画像3枚目参照)。
なお、MODリストのバージョンアップに際して、MODリストを再インストールした場合は、不具合回避のため「NEW GAME」でまた最初から始めることをお勧めします。
●ゲーム内での設定
以下の内容の通りに設定を行わないと、素晴らしいゲーム体験に近づくことができません。
□ホロテープ
Vaultを出たら、絶対に動かないでください。
Pip-BoyのMiscタブから以下のホロテープを開いて、以下の設定をしてください。SKK Feral Nights、Replace & Respawn Manager、Random Encounter Managerは、Fallout 4-76 Open Worldより先に設定する必要があります。
全ての設定を終えるまでVaultから離れてはいけません!
・SKK Feral Nights(Feral Nights by SKK)
Miscタブでホロテープを開き、このMODを有効にする必要があります。各種設定はお好みで大丈夫ですが、室内でのスポーンオプションを無効にするのが作者のお勧めです。設定が終わったら、一番下にある「Submit Changes」を押しましょう。
・Random Encounter Manager by SKK
Miscタブにあるホロテープから有効化することができます。「Spawn Only Ferals」の行をOFFからONにしないと、人間などのNPCがスポーンしてしまいます。その他の設定はあなたの好み次第です。デフォルトのままでも構いませんが、頻繁にランダムエンカウントをしたいのでなければ、「Spawn Cooldown」を1時間以上に設定するか、「Spawn Chance」のパーセンテージを下げることをお勧めします。
・SKK Actor Replace & Respawn Manager(Replace Any Actor with Any Actor)
Miscタブにあるホロテープから有効化します。NPCの置き換えが正常に行われるように、注意深く設定してください。
1)ホロテープを開いたときに表示される設定メニューでMODを有効化します。そして、画像4枚目のようになるようにメニューを設定し、一番下の「submit changes」をクリックします。
2)変更を適用した後、一番下にある「actor keywords」メニューをクリックし、画像5枚目のように正確に設定し、「submit changes」をクリックします。
3)「replacement actors」メニューを開き、一番下までスクロールして、「custom actor file」の行を画像6枚目のように「ENABLED」に変更し、「submit changes」をクリックしてください。
・Fallout 4-76 Open World
ホロテープの全ての設定を画像7枚目のように正確に調整します。
一番上の「replace humans with」を何度かクリックすると、「CUSTOM」が表示されます。この画像に表示されていない部分は、あなたの好みに合わせて設定できます。終了したら一番下の「ENABLE Fallout 4-76 Open World [GO]」をクリックします。ホロテープの「Enable Fallout 4-76 Open World」をクリックすると、左上に「Fallout 4-76 is Preparing the Open World」と書かれたポップアップが表示されます。これはMOD側の処理が終了するまで数秒おきに表示され続けます(通常2〜3分かかります)。待っている間は動かず、その間に以下の設定を進めてください。終了すると、「Fallout 4-76 Open World is Ready」という新しいテキストポップアップが表示されます。
・Whispering Hills - a Silent Hill Horror overhaul for Fallout 4
Whispering Hillsには、異界に関する設定を行うことができるホロテープがあります。
ケミストリーステーションやユニバーサルワークベンチ(Vaultの出口付近で拾える)でクラフトするか、コンソールを開いて「help whispering 4 note」「player.additem XXXXXXXX(Helpコマンドで出てきた8桁のIDを使用)」と入力するとPip-BoyのMiscタブに追加されます。
霧に覆われた異界に引きずり込まれると、大量のクリーチャーに襲われます。
このイベントの頻度や、出現するNPCの数は、増減させることができます。裏世界に関係ないタブはいじらないことをお勧めします。
□MCMの設定
MCM を開いた後、一番上の 「MCM Settings Manager」 リストを開くと、右側の Presets セクションの下に 「WC MCM Settings」 というタイトルのリストがあり、その横に適用するオプションがあるので、クリックしてください 。プリセットを適用するためのプロンプトで「YES」をクリックし、左側のプロンプトでMCMをリロードすると、すべてが有効になります。この後、MCMの設定をお好きなように調節することもできますが、作者の意図通りの環境で遊びたい場合は、そのままにしておきましょう。
Fallout 4-76 Open Worldの準備ができたというメッセージが表示されたら、プレイを始める前にセーブしてゲームを完全に終了し、再起動してからそのセーブを再読み込みする必要があります。これは、実際にプレイを開始する前に、すべてを正常に動作するように設定し、適切に初期化するためです。
●ENB
Whispering ChillsにはENBプリセットが含まれます。このMODリストをインストールした後、「Game Folder Files」フォルダからゲームディレクトリに配置してください。
▽重要な注意事項
このプリセットは、デフォルトでFPSを最大60に固定します。これは、High FPS Physics Fixを使用しても、60 FPSを超えると問題が発生するため、意図したものです。これを無効にしたい場合は、ゲームのルートフォルダにある「enblocal.ini」を開き、[Limiter]セクションの「EnableFPSLimit=」の行をtrueからfalseに変更します。Fallout4 Nexus, Screaminglake. 2 Jun 2022. Whispering Chills Resurrection - A Horror Overhaul Modding Guide. 9 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48593>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Advanced Ballistic Effects Overhaul Download ID:43824 Author:Mister_xam 2020-05-10 03:09 Version:4.0
-
RATE: ★=1 G=2 TAG: [オーバーホール]

Advanced Ballistic Effects Overhaul
高度な弾道のオーバーホールです。
これはリアルなガンプレイや弾丸に衝撃を求めるユーザーに必須となるでしょう。
全ての口径で速度、拡散、衝撃力が連続的に変化し衝突時のエフェクトが付与されます。
弾道の性質はクラフトで変更できます。Fallout4 Nexus, Mister_xam. 10 May 2020. Advanced Ballistic Effects Overhaul. 10 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43824>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [グラフィックス] Muzzle Flash Reborn Download ID:37385 Author:Zorak912 2019-07-20 03:40 Version:1.4
-
RATE: ★=2 TAG: [武器] [銃] [弾薬] [レーザー武器] [リアリズム] [イマージョン] [エフェクト] [オーバーホール]

Muzzle Flash Reborn
※ Muzzle Flashy に移動になっています
マズルフラッシュ、リメイクMod
実際のマズルフラッシュはバレル(銃身)とパウダー(火薬)のバランスを考慮し、
アフターバーンしないよう調整されておりますが、それではゲームの臨場感が有りません。
『派手なフラッシュは要らない』 『多少バーンしてくれないと詰らない』
それに近い発射エフェクトを実現します。
【設計】
Spitfireをベースに考えていたようですが、vanillaベースに変更されたようです。
しかし、技術的な要望(煙等)としてSpitfire Lite versionを導入し本Modの導入をリクエストしています。
[Spitfire(Enhanced Muzzle FX)導入でも違和感は無いようです]
【変更履歴】
Version 1.2
・Spitfire Fullバージョンは、今後通知があるまでサポートされなくなりました。
・バニラマズルフラッシュが少し微調整。
・サイレンサー付き武器に銃口フラッシュを追加しました。
【要Mod】
Spitfire (Enhanced Muzzle FX)
【お奨めMod】
Hollywood Bullet TracersFallout4 Nexus, Zorak912. 20 Jul 2019. Muzzle Flash Reborn. 11 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37385>.[コメントを書く] - ☆ [環境] Icepick Overhaul Download ID:35059 Author:Spiffyskytrooper 2018-10-02 04:12 Version:0.1
-
RATE: ★=2 TAG: [景観] [グラフィック] [オーバーホール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Icepick Overhaul
世界全体を、冬の景色に変える大型改修。
▼ 内容
・質感を白く塗り潰すのではなく、実際の雪の材質を使って冬らしくする
・草木の質感も独自に手が入っている
▼ 注記
・作者は、やりすぎない加減を狙ったとしている。控えめにすることで、屋内と屋外の両方で使われる素材や、雪がおかしい場面での食い違いも減る、と
・地形の質感MODや他の大型改修MODとはぶつかるので、それらより後に読み込む必要がある
・草のMODともぶつかる場合がある
・描画のまとめを触るMODとは完全に併用できる。素材の差し替えだけで動いているため、と説明している
・導入は管理ソフトか、所定の階層へ置くだけFallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 2 Oct 2018. Icepick Overhaul. 2 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35059>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Diamond City Faces Overhaul Download ID:30207 Author:SeriouslySarcastic 2018-03-04 20:25 Version:1.0
-
RATE: ★=2 TAG: [NPC] [美化] [NPC美化] [顔] [オーバーホール] [ダイアモンドシティ]

Diamond City Faces Overhaul
このMODは、ダイアモンドシティ全住人の外見をオーバーホールし、可能な限りロアフレンドリーな外見にします。Fallout4 Nexus, SeriouslySarcastic. 4 Mar 2018. Diamond City Faces Overhaul. 4 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30207>.[コメントを書く] - ☆ [場所 - バニラ] Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion) Download ID:23294 Author:Medizy 2017-04-16 06:57 Version:1.03
-
RATE: ★=2 TAG: [メカニストの隠れ家] [オーバーホール] [日本語化対応]

Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion)
メカニストの隠れ家のビルドエリアを広げます。Fallout4 Nexus, Medizy. 16 Apr 2017. Mechanist Lair Overhaul (Lore-Friendly Restoration and Cleaning Plus Expansion). 12 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23294>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Ghoulification Download ID:16094 Author:Azhadi 2018-04-07 19:59 Version:2.1
-
RATE: ★=2 TAG: [ゲームシステム変更] [オーバーホール] [グール]

Ghoulification
グーリエーションとは何か?
コモンウェルスの黙示録的なグールの生存経験に焦点を当てたモードです。
ほぼすべての敵はグールに置き換えられますが、ガンナー、シンス、マイアラーク、その他の野生動物は除きます。
また、いくつかのレイダーとスカベンジャーはまだarround?です。
これらのグールは、プレイヤーと同じレベルで出現します。
弾薬が少ない為頭を狙って接近しすぎると痛い目に遭うようです。
ストーリーまたはクエストの依存NPCは置き換えられません。
ゲームの生存面を改善することに加えて、いくつかのリソースが削減または削減されます。
リソースの削減
このモードでは弾薬が大幅に減少します。
いくつかの種類の弾薬は、ミサイルやミニニュークのようなベンダーから完全に取り除かれます。
スティムパックは販売やドロップの量を減らします。(効果は今までと同様に怪我などは瞬時に回復するようです)フュージョンコアは購入できませんがリアクターから入手することができます。
拠点への襲撃も30%増やすようで気に入らない場合は「Stronger raids. Fearsome Settlement raiding.」と言うMODをチェックしてほしいとの事です。
注意
このMODを既存データで行うと既に生成モンスターのセルがリセットされたときに適用されるようです。
推奨MOD
・The Running Dead - Customisable Zombie Apocalypse Mod
もっとグールが欲しいときに!ですがZombie_Spawn.espがReplacersとGhouls Pawnsを
上書きするかもしれません。
・JOURNEY - Survival Settlement Fast travel
キャラバンを利用してファストトラベルできるようになる
・Craftable Ammo
ジャンクを弾薬にするためのMOD
・Crafting Workbenches - Craftable Weapons Armor Clothing Ammo Junk
手作業で様々なものを作れるワークベンチの追加
・Enhanced Blood Textures
血液の描写や高解像度モデリング
・Commonwealth Survivalist Gear
服やスカーフ、手袋などの追加(AWKCR必須)
・Survivalist Go-Bags
バックパックとダッフルバッグの追加Fallout4 Nexus, Azhadi. 7 Apr 2018. Ghoulification. 9 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16094>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A Nuclear Winter Wonderland - LagSwitchGaming Fallout Christmas Overhaul Download ID:7662 Author:LagSwitchGamin_Cassius 2016-01-05 02:56 Version:1.0
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [クリスマス] [雪] [オーバーホール] [冬] [季節] [景観]

A Nuclear Winter Wonderland - LagSwitchGaming Fallout Christmas Overhaul
連邦を雪景色に変えます。Fallout4 Nexus, LagSwitchGamin_Cassius. 5 Jan 2016. A Nuclear Winter Wonderland - LagSwitchGaming Fallout Christmas Overhaul. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7662>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [服] UCO Unified Clothing Overhaul series Download ID:18489 Author:ANDREWCX 2018-01-29 18:39 Version:72
-
RATE: ★=1 G=3 TAG: [オーバーホール] [防具] [AWKCR] [日本語化対応] [ドッグミート] [ストロング] [ニック・バレンタイン]

UCO Unified Clothing Overhaul series
防具のオーバーホールMod
バリスティック・ウィーブが全てで可能
衣装スロットの追加(Armorsmith Extendedみたいに)
色やデカールにタイプの変更
レジェンダリの付け替え
防具や犬用を含むコスチュームの作成(レシピはゲームの進度や派閥との親密度で増えます)
ニックが全ての装備を ストロングが全ての帽子を装備可能
など大規模な変更を含むModです
詳しい情報はDESCを確認してください
必須Mod
Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 最新版ではパッチが同梱しています。先にUCOをインストールした後、AWKCR導入時にUCOパッチを選択してESPを上書きしてください2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, ANDREWCX. 29 Jan 2018. UCO Unified Clothing Overhaul series. 17 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18489>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] A New Dawn - Game Overhaul Download ID:4322 Author:Genamine 2016-07-22 00:53 Version:1.8.3
-
RATE: ★=1 G=1 TAG: [ハードコア] [オーバーホール]

A New Dawn - Game Overhaul
要約
・このゲームは時々、アンバランスで面白くないと感じてしまう。
・高レベル(50以上)ではすべてがクソ。
・ちゃんとしたゲームの要素を感じられなく、底が浅い。
・これを直そうと個人で思い立ったんだ。
目標(このMODによる変更点)
・バランスの修正
・NPCをプレイヤーレベルに同期
・NPC difficulty curveの修正
・レジェンダリ武器の効果を調整(このクソはバニラだとゲーム性を破壊する恐れがある)
・戦闘を緻密に、ゲーム性を変更(ロボットはもっと実弾とエナジー武器に強く、スーパーミュータントはその逆。のような変更)
・武器/弾薬を銃撃戦において様々な意味を持つ値に作り直し
・戦利品を作り直し(作業中)
・他のMODとの互換性を追求中。(継続するプロジェクト)
・他様々な変更
詳細はStatistics内のSpoilerを参照
ノート
・弾薬システムは実験段階ですが、機能はしています。しかしまだ荒いところがあちこちあります。(時々弾薬のタイプが自動で適用されずに、手動で適用することが起きる)。
・新規スタート推奨
・あなたはその場で弾薬の種類を変更することができるので、私はいくつかのスクリプトを検討しています。ワークベンチだけよりも良いなと思ってます。しかし何も保証はできない!(私の知識を超えているかもしれないから)
みんなの感想(提案)を待ってる!
もしこのMODを気に入ったら、遊び尽くしてくれ!
クソだと感じたのなら、クソだって思った理由を教えてね!Fallout4 Nexus, Genamine. 22 Jul 2016. A New Dawn - Game Overhaul. 4 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/4322>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Children of Atom Overhaul Download ID:19498 Author:genolune 2017-11-24 06:20 Version:1.6
-
RATE: G=5 TAG: [ワークショップ] [居住地] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [チャイルド・オブ・アトム] [削除済み]

Children of Atom Overhaul
このMODはチャイルド・オブ・アトムをより重要な派閥の一つにします。
今後も色々と追加要素を作るつもりです。
▼追加される要素について
・アトム・クレーター、クレーターハウス、ジャルバート・ブラザーズ廃棄場を居住地化。
・チャイルド・オブ・アトムのメンバーを入植者として募集できる。
・プレイヤーとチャイルド・オブ・アトムは敵対的にならない。
・T60 パワーアーマー用のペイントを追加。Fallout4 Nexus, genolune. 24 Nov 2017. Children of Atom Overhaul. 24 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19498>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] -
PR
-
PR
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
