居住地追加 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [居住地] RAYBURN POINT SETTLEMENTS Download ID:54968 Author:Ragoda 2021-10-09 19:46 Version:V.1.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [FarHarbor]
RAYBURN POINT SETTLEMENTS
Fallout4 Nexus, Ragoda. 9 Oct 2021. RAYBURN POINT SETTLEMENTS. 9 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54968>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [居住地] Far Harbor - Tarberry Bog Settlement Download ID:54413 Author:RaccoonVI 2021-09-18 20:28 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [居住地化] [FarHarbor]
Far Harbor - Tarberry Bog Settlement
※Not found※
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ファーハーバーの南部のクランベリーカンタベリー島の沼周辺を居住地化するMOD
襲撃マーカーは、居住地の周りに配置されています。
地域の放射線:
放射線を除去するもの(例えば、霧のコンデンサー)を持っていない場合は、集落の周りに配置された5つのハザードサインをスクラップすることによって放射線を除去することができます。各標識は、標識の周りのエリアの放射線を除去します。
DLC「FarHarbor」が必要です。Fallout4 Nexus, RaccoonVI. 18 Sep 2021. Far Harbor - Tarberry Bog Settlement. 12 Sep 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/54413>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement Download ID:50571 Author:Shadowzhar77 2021-03-06 06:57 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ] [チート]
UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement
オバーランド駅の南の陸橋の付近を居住地にします。
この居住地は、ARD供給ラインをフォレスト・グローブ・ダムの居住地と連邦内外の残りの居住地に接続するために作成されました。
ここには、サバイバルモードのプレイヤーを支援するためのいくつかのワークベンチと物資が設置されたプレイヤーホームがあります。Fallout4 Nexus, Shadowzhar77. 6 Mar 2021. UWF North ARD DC Yard Entrance Settlement. 6 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50571>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [家] Empty Boxcar Download ID:49287 Author:bbypaarthurnax 2021-01-07 16:48 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [プレイヤーホーム] [拠点] [居住地追加] [場所追加]
Empty Boxcar
オバーランド駅の少し南に、列車の貨物室のプレイヤーホームを追加します。
マップマーカーつきです。
内部セルにありますが、天井の穴から見える空模様は時間帯や天気によって変化します。
かなり狭いので、入植者を呼んだりコンパニオンを待機させたりすることはできません。Fallout4 Nexus, bbypaarthurnax. 7 Jan 2021. Empty Boxcar. 7 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49287>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Hanscom Air Force Base - Settlement Download ID:42941 Author:Senki01 2020-01-19 01:30 Version:1.1b
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [エンクレイブ]
Hanscom Air Force Base - Settlement
ハンスコム空軍基地をご紹介します。これは地下にバンカーのある完全に機能する居住地です。
ハンスコム空軍基地の秘密を発見してください。
バックストーリー:
ハンスコムは、レキシントンのはるか北に位置する米国空軍の基地であり、滑走路、格納庫、スティングレイ爆撃機の翼を備えています。基地は通常連邦からは見えませんが、意図的に隠されているためではなく、人口中心地の邪魔にならないためです...しかし最近は占領されているようです。ハンスコムを探索し、誰が踏み込んでいたのかを発見し、古い理想に立ち向かうか、古い炎を消すかに関わらず、旧世界の遺骨の上に新たな土地を構築しましょう。
特徴:
フレンドリーなロケーション
構築できる大きなスペースを備えた完全に機能する居住地。
過去のフォールアウトイベントとさまざまなEnclaveテーマのMODを参照する詳細なバックストーリー。
Kalib氏のRemnants Bunker modのアセット。
ハンスコムを引き継ぐための挑戦的な戦闘。
必要要件:
Far Harbor(一時)
Remnants Bunker
Fallout4.iniの編集( bBorderRegionsEnabled = 0 )
またはmodでワールドボーダーを削除(任意)
これを使用することを強くお勧めします。Fallout4 Nexus, Senki01. 19 Jan 2020. Hanscom Air Force Base - Settlement. 11 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42941>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location Download ID:37797 Author:TU3SD4Y 2019-03-18 23:28 Version:2.2
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地追加] [地下鉄] [Metro]
TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location
メトロにインスパイアされた地下鉄の居住地を追加します。
入口はオバーランド駅にあります。
こちらは通常版で、地下鉄構内は散らばった物で溢れています。
ゴミを取り除いたクリーンバージョンはこちら
TU3SD4Y'S METRO Oberland (Clean Version) - Custom Settlement LocationFallout4 Nexus, TU3SD4Y. 19 Mar 2019. TU3SD4Y'S METRO Oberland - Custom Settlement Location. 9 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37797>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] South Concord Congregation Download ID:35487 Author:Ragoda 2018-10-22 23:17 Version:2.4
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RATE: G=1 TAG: [コンコード] [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
South Concord Congregation
コンコードの南西部を居住地にします。
なお、espとeslが両方インストールされますが、使わない方は忘れずに無効にしてください。Fallout4 Nexus, Ragoda. 23 Oct 2018. South Concord Congregation. 22 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35487>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Tucker Town Rising Download ID:35151 Author:Ragoda 2018-10-06 09:33 Version:2.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Tucker Town Rising
タッカータウンライジング
(FO4Editで検査し、eslバージョンもダウンロードファイルに追加しました)
(注)
ダウンロードファイルには、espとeslの両方のバージョンが含まれていますので、どちらか一つだけを有効にしてください。
このMODは、タッカーメモリアルブリッジの近く、コベナントとタフィントンボートハウスの両方から角を曲がった辺りに、屋外の居住地を作ります。
これは、バニラプレイヤー向けの居住地であり、他のMODまたはDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチなないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
ここには、窓を板でふさがれた家が1件あるのみでしたが、私は、そこに町を作りました。
近くに、Tucker Town OverpassとTucker Town Memorial Church And Bridgeの2つの居住地がありますので、併せてどうぞ。
このMODOは、セーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注)
私はボーダーを作るのが嫌いなので、ここにはありません。しかし、私は建築エリアの説明画像を追加しています。また、この居住地の高さは、陸橋の下のレベル以下に留まるので注意してください。
(注)
写真に見られる建造物等のいくつかは、ただの例であり、MODには存在しません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 6 Oct 2018. Tucker Town Rising. 6 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35151>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory Download ID:34431 Author:Ragoda 2018-09-01 00:40 Version:1.2
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RATE: G=1 TAG: [クインシー] [居住地追加] [レッドロケット]
Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory
クインシーレッドロケットとウィルソンアトマトイズ工場の居住地です。
クインシーの町の隣にある1つの屋外の居住地となります。
バニラプレイヤー向きに作ったので、他のMODやDLCは不要です。
同じエリアに影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。
この居住地は、対となるクインシー採石場居住地(Quincy Quarries Settlement)を念頭に置いて設計しましたが、ロードオーダーをレッドロケットの後に採石場を置くと良いとわかりました!
※これらはゲームのセーブデータでも居住地のブループリントでもありません!
(注1)私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはボーダーがありません。
(注2)写真の拠点のタレット等は例であり、MODに最初から付属していません!
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 1 Sep 2018. Settlement Of Quincy Red Rocket And Wilson Atomatoys Factory. 1 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34431>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement Download ID:33956 Author:MrJ 2018-08-21 04:51 Version:99d
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [拠点] [居住地化] [居住地追加] [場所・バニラ]
Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement
市の中心部、グリーンテックの外にある、ファロンズに新しい居住地を作成しました。
ハングマンズが好きだけど、もう少し作業にオープンなスペースを望んでいた人のための、素敵な、大きく高く構築が可能なエリアです。
完全に機能すべく、供給ライン、フォロワー、NPCの割り当てをテストしました。どんな問題でも私に知らせてください。
ここは他と比較しても大きな都市部のエリアであり、その大きさは、ほぼスペクタクル・アイランドに匹敵します。グリーンテックからタイコンまで、そしてキャンプ・ケンダルからクレーターの端までカバーしています。
ディープにスクラップをしたい場合は、プレコンバインを破る必要がありますので、STCのようなものが、一般的には良いでしょう。メインセルの外側のエリアにはですが。内側はダメです。
Snappy housekitやその他のMODは、バニラデコキットやハイテクオプションを含む外部の建物のピースを含んでいて、作業するのに理想的です。巨大な建物や空洞化した建物の壊れたパーツをスクラップし、完全な順序でそれらを修復することができるからです。
すでにインテリアMODがたくさんあるので、今は、ファロンズ自体の内部をやり直さないことにしました。しかし、皆さんが望むのであれば、その地区の建物の内部をオープンにしたものとか、別のスクラップMODを自由に使用して、自分の好きなように内部を再構築することができるもののバージョンのMODをアップロードできます。
また、グリーンテックの隣にバックドアの入口がある地下トンネルのプレイヤーホームを追加するなど、いくつかの追加の計画を持っていますが、そのMODは、まだ公表の準備ができていません。これは、ゲームクリア後のインスティテュートの隠れ家、または、エンディング前のRRのセーフハウスとみなされるものです。
見つけられれば、2人の新しいNPCがいます。問題があれば何でも、私に知らせてください。私たちは、それを修正することができます。
アップデート:
最初に、クエストが適切にロードされなかった場合や、ワークショップを起動して幸福度がゼロの場合、削除し、MODを再インストールしてください。
1.古いバージョンを削除します。
2.クリーンな前の保存をロードします。
3.ゲームを保存します。
4.99dバージョンをダウンロードしてください。
5.99dかそれ以上でゲームをロードし、不具合や問題なしに開くように設定します。
今は誰にでも完全に機能しているように見えます。
すでにこの地域でビルドしている場合は、外側は何も変更されていませんが、ワークショップを再インストールして再ロードすると、ベッドや水のようなものは再配置されますが、建物はそのまま引き継がれません。Fallout4 Nexus, MrJ. 21 Aug 2018. Commonwealth GECK - Fallons City Center - New Settlement. 15 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33956>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Forest Grove Marsh Settlement. Download ID:31234 Author:dejawhy 2020-05-14 11:55 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [フォレスト・グルーブ・マーシュ]
Forest Grove Marsh Settlement.
フォレスト・グルーブ・マーシュを居住地化します。
日本語化はTranslaterに放り込むだけでOKです。Fallout4 Nexus, dejawhy. 14 May 2020. Forest Grove Marsh Settlement.. 19 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31234>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE Download ID:31130 Author:Ragoda 2018-04-14 06:07 Version:1.1
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE
サッサモン陸橋&ロボ・パーク・ビレッジ
このリリースには、2つの屋外の居住地済サイトが含まれています。
ロボット・パイオニア・パークエリアに1つ、その近くにもう1つです。
これらはバニラプレイヤー向けの居住地サイトであり、他のMODやDLCは不要です。
もちろん同じ領域に影響を与えるMOD以外のMODとのミスマッチはないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することを強くお勧めします。私も使ってます。
生意気なロボット?
サッサモン陸橋居住地(SassamonOverpassSettlement.esp)
ロボット・パイオニア・パークの近くの陸橋の下(陸橋も含む)に位置しています。
この場所には既存のキャビンがあり、ランダムに敵がわくスポットです。
ロボ・パーク・ビレッジ(RoboParkVillage.esp)
3つの追加の家といくつかの壁で居住地になった、ロボット・パイオニア・パークです。
この場所は、家と家の間で、家の中で、家の上で面白い動きをする車があるかもしれません.
クリエーションキットでそれらの車を殺すために最善を尽くしましたが、失敗したので、ワークベンチを所有した後に、ゲーム中にあなたに仕事が降りかかる可能性があります(それは非常に簡単なスクラップであり、スポーンしないことを願っていますが)。
もちろん、クレイジーな車が好きな場合を除きますが。
これはゲームセーブやブループリントではありません!
バグがあったら知らせてください、直すのにベストを尽くします。クレイジーな車以外のバグですよ。でも、誰かクリエーションキットで永久に削除することができる方法を知っている場合は知らせてください。
注意:
私はボーダーを作るのが嫌いなので、居住地におはありません。
写真に見られるビルドのいくつかはただの例であり、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、両方の居住地をインストールする必要はありません。あなたが望むなら、1つだけを選ぶことができます。
幸せなゲームを!Fallout4 Nexus, Ragoda. 14 Apr 2018. SASSAMON OVERPASS and ROBO PARK VILLAGE. 14 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31130>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cutler Bend player settlement Download ID:30097 Author:TaxiVader 2018-02-26 17:01 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [カトラー・ベンド] [居住地] [居住地追加]
Cutler Bend player settlement
連邦南西にあるロケーションのカトラー・ベンド周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, TaxiVader. 26 Feb 2018. Cutler Bend player settlement. 26 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30097>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] To Park Is To Settle Download ID:30166 Author:Ragoda 2018-03-02 04:10 Version:1.01
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加]
To Park Is To Settle
ヘイマーケット・モール駐車場
ケンダル病院駐車場
マスベイ医療センター駐車場
メッド・テック・リサーチ駐車場
リン・ピアー・パーキング
クインシー駐車場
以上6ヶ所の駐車場を居住地化します。
espは個別導入になっています。Fallout4 Nexus, Ragoda. 2 Mar 2018. To Park Is To Settle. 2 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30166>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront Download ID:29047 Author:Ragoda 2018-01-10 17:29 Version:1.0
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RATE: G=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [拠点] [居住地化] [場所・バニラ]
Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront
このMODは、ウォーターフロントエリアに2つの屋外の居住地を追加します。
どちらもバニラであり、他のMODやDLCの必要はありません。
もちろん同じ領域に影響を与える MOD以外のMODとのミスマッチは存在しないはずです。
ホームメーカーのような素晴らしい建物MODを使用することも強くお勧めします。
【居住地】
1.ウォーターフロントの桟橋-1(PiersOfWaterfront-One.esp)
税関タワーの近くに位置する居住地です。
2.ウォーターフロントの桟橋-2(PiersOfWaterfront-Two.esp)
ウォーターフロントの桟橋-1の南に位置しています。
これらは、ゲームのセーブデータではありません!
バグが見つかった場合、私に知らせてください。私は、修正するために最善を尽くします!
注意:ボーダーを作るのが嫌いなので、居住地にはありません。
注意: 写真に見られるビルドのほとんどは一例にすぎず、MODには存在しません!
ps.言うまでもなく、居住地の両方をインストールする必要はありません。いずれか 1つだけをインストールして使用できます。
幸せなゲームを!
この居住地は、下記の2つの居住地と非常にうまく嚙み合います。
PIERS OF COMMONWEALTH SERIES 3 - WATERFRONT EXTENDEDの
Long Wharf Settlement, (LongWharfSettlement.esp),
Waterfront Park Settlement, (WaterfrontParkSettlement.esp)Fallout4 Nexus, Ragoda. 10 Jan 2018. Piers Of Commonwealth Series 2 - Piers Of Waterfront. 10 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29047>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [場所 - 追加] MB's Happy Island Settlement Download ID:28742 Author:MajoraBaer 2017-12-28 18:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地追加] [ロケーション追加]
MB's Happy Island Settlement
Happy Islandは、新しいロケーション&居住地です。
キャッスルの近くで見つかります。
建築に適した土地のある大きな島です。Fallout4 Nexus, MajoraBaer. 28 Dec 2017. MB's Happy Island Settlement. 28 Dec 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28742>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement Download ID:27361 Author:dr_mabuse1981 2017-10-19 22:40 Version:1.1
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加] [ワークショップ] [日本語化対応]
Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement
コンコードの地下にNavmesh完備の新規居住地を追加します。
画像4枚目の場所、蠟燭の立てられたマンホールが入口です。
一部はデコレーション済みですが、ワークショップから解体することも可能です。
主にレイダーRP向けで、前の所有者であるレイダーのカップルにより大量の薬品が残されているとのこと。
その他
・フォロワーやドッグミートをこの場所に送ることができます。また、アイドルマーカーや彼らがこの場所についてコメントするためのマーカーなども設置されています。
・一般の入植者もPlace Everywhereを利用してビーコンを設置したり、既存の入植者を直接ここに送るなどして配置可能です。
・他の居住地とサプライラインを繋げることは未検証ですが、動作するはずとのこと。
・キャラエディットをするための部屋があります。
・メモリーラウンジのイルマの椅子やビール箱などが新たにワークショップに追加されます。ビール箱は水5食料5を生成します(うん、これはイマーシブじゃないことは知ってるけど、そんなこと気にしないね:p)
・v1.1より猫が2匹配置されました。最高にイマーシブです。
FAQ
Q.水源や作物が設置できないんだけど?
A.前述のビール箱を使用してください。あるいはPlace Everywhereで無理やり設置するとか。
Q.SSの服や髪形はなに?
A.服については近日リリース予定です。髪形はSkyrinから個人的に輸入してきたものなので公開できません。Fallout4 Nexus, dr_mabuse1981. 19 Oct 2017. Concord Underground Hideout - Playerhome - Settlement. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27361>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Cambridge Police Station Settlement Download ID:27357 Author:RoadWarrior9 2017-10-16 09:56 Version:.2
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RATE: G=1 TAG: [居住地追加] [建築] [ケンブリッジ警察署] [ケンブリッジ] [削除済]
Cambridge Police Station Settlement
このMODはケンブリッジ警察署周辺を居住地にして建築可能にします。
※建物周辺はクエストに関係のある場所もあるので注意して建築してください。
石畳の床がある部屋以外は全て、ナビメッシュが用意されてます。
供給ラインも引かれてるので入植者を割り当てることも可能です。Fallout4 Nexus, RoadWarrior9. 16 Oct 2017. Cambridge Police Station Settlement. 16 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27357>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Western Settlements Download ID:20064 Author:itc 2016-11-19 14:21 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [居住地] [居住地追加]
Western Settlements
3つのロケーションを居住地に変更し、新規の居住地をひとつ追加します
[変更される居住地]
ポセイドン・タンク内部
ロードサイド・パインズモーテル(ポセイドン・タンク外部を含む)
ネイティック・バンクス
[追加される居住地]
マインスプリングス(ヘーゲン砦の北側、地雷原と化した装甲車のあるところ)Fallout4 Nexus, itc. 19 Nov 2016. Western Settlements. 19 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20064>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Salem a new settlement Download ID:10410 Author:Jkoroll14 2016-02-29 08:14 Version:1
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RATE: ★=1 TAG: [サレム] [居住地] [居住地追加]
Salem a new settlement
ウェイストランド北東部にある沿岸の町。サレムの周辺を居住地にします。Fallout4 Nexus, Jkoroll14. 29 Feb 2016. Salem a new settlement. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10410>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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