入植者 おすすめMOD順 PAGE 11search
- ☆ [チート] Spawn Settler Button for Sim Settlements Download ID:29820 Author:wim95 2018-02-14 05:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=5 TAG: [SimSettlements] [入植者] [ワークショップ] [ESL]

Spawn Settler Button for Sim Settlements
押すと新しい入植者を居住地にスポーンさせるボタンを、ワークショップメニューの特殊カテゴリに追加します。Sim Settlements対応版です。
Sim Settlementsのバージョン3.1.2以上が必要です。
Sim Settlementで募集無線ビーコンを通して入植者をスポーンさせるときのメカニズムを使っています。居住地のスクリプトに応じて、自動的に仕事に割り当てられたり、割り当てられなかったりします。居住地のスクリプトは触れられていません。ボタンを作動させるのに募集無線ビーコンは必要ありません。
このMODの元バージョンのSpawn Settler ButtonでもSim Settlementsと互換性があります。なぜ別のバージョンのこのMODがあるのかというと、Sim Settlementでは以下の事柄について変更がなされているからです:
・ペットを連れた入植者のスポーンする確率を追加(猫、犬、バラモン)
・リーダーに最適な特殊な特徴を持った入植者のスポーンする確率を追加(ミニッツメン、オートマトロンボット)
・都市計画における入植者の最大数
Spawn Settler Button for Sim Settlementsは、この特徴に対応しています。
ボタンを作った後、ボタンは黄色です。灰色になるのを待ってください。
黄色のボタン - ビジー、
灰色のボタン - 準備完了、
赤色のボタン - 未割り当ての入植者数やカリスマによる限界値に達している、
緑色のボタン - スポーン成功、
青いボタン - Sim Settlements バージョン3.1.2.で使用されていない
ESLバージョンが、オプショナルファイルで利用可能です。Fallout4 Nexus, wim95. 14 Feb 2018. Spawn Settler Button for Sim Settlements. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [クラフト - 家/居住地] Chilly Food and Drink Download ID:23536 Author:0000074210 2020-12-13 18:12 Version:999999
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [アイテム] [料理] [食料] [飲料] [商人] [居住地] [入植者] [削除済み]

Chilly Food and Drink
※このMODは削除済みです
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概要
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居住地向けのロアフレンドリーな食材および食材を確保するための設備、およびレシピを追加します。作者さんは「ヴァニラの食品にはいくつかの見落としがある」と考え、これまで食料として扱われていなかった魚肉や食肉、そしてそれらを収集する入植者を導入するため、このMODを作りました。
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できること
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・ 肉を冷凍できる
冷凍/解凍肉を作ったり飲み物を冷やしたりする際には、クライオセルを使います。「肉を冷凍する」というアイデアは、バフをつける目的というよりはむしろ没入感を増し、RPを楽しむためのものであるとのことです。
・ 魚肉と鯨肉を利用できる
ゲーム内では多くの人々が魚を食べているということが示唆されていながら、実際にはマットフルーツやイグアナの串焼きのように食品としては扱われていません。そこで魚を用いた新たなレシピを追加しました。これらの新レシピは食料品を売る商人のリストにも加えられています。
漁をするためのさまざまな構造物も作ることができ、入植者をアサインして1.5-3のリソースを確保できます。スズキ、サバ、タラ、カキ、あるいはマイアラークの肉が得られます。
クジラのためのステーションも構築可能です。入植者を割り当てることで4のリソースが確保可能。クジラからはオイルとして使える脂身や調理できる鯨肉、骨が得られます。
淡水魚やカキ網、養殖場もあります。水場のある居住地では養殖が可能です。Ponds - With placeable water (Unsupported)のようなMODを使えば、どこでも養魚場を作れます。
・ 食肉を確保できる
屠殺されたバラモンや屠殺されたヤオ・グアイ、吊り下げられたラッドスタック、モールラットステーションのような構造物も作ることができ、肉、皮、骨を供給します。
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必要環境
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必須DLC:
Far Harbor
Nuka World
必須MOD:
Settlement Keywords Expanded
Better Cooking Stations
推奨MOD:
Place Everywhere
Have a Beer - Animated Drinking、Homemaker - Expanded Settlementsに対応するオプションファイルあり。
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既知の問題点等
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・ 設置可能なオブジェクトがコリジョンを起こす場合がある
→オブジェクトを移動するだけではコリジョンが解消されない。作成したオブジェクトを撤去して、新たに作成する。入植地に目に見えないコリジョンが発生している場合は、これらのオブジェクトを最初に設置した場所から移動した際に、コリジョンだけが残ってしまったものと考えられる。オブジェクトをスクラップすれば、コリジョンも消える。
・ 5.0以前のバージョンとは互換性がない
→すでに以前のバージョンを使用している場合、5.0以降へのアップグレードはニューゲームで行うこと。Fallout4 Nexus, 0000074210. 13 Dec 2020. Chilly Food and Drink. 16 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23536>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Abduction Download ID:21982 Author:LazyGirl 2018-03-24 04:29 Version:0.20.1
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RATE: ★=4 G=4 TAG: [日本語化対応] [入植者] [MCM]

Abduction
#1より引用させていただきました
敵を降伏させて入植者にできるMODです
①ケミストリーステーションで「Abduction holotape」を作成
②「Abduction holotape」をPipboyで使用(アイテムのMISCタブ)
③「Start System」を選択後、一度Pipboyを閉じ、システムの開始を待つ
④「Abduction holotape」にて、「Add perk」を選択
⑤敵にADSにて照準を合わせると、「RESTRAIN」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑥「RESTRAIN」にて降伏させた敵に照準を合わせると、「ABDUCT」と表示されるので、対応するキーを押す(キーボード操作だとRキー)
⑦派遣する入植地を選択Fallout4 Nexus, LazyGirl. 24 Mar 2018. Abduction. 12 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21982>.[コメントを読む(33)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Don't Quit Your Day Job Download ID:23165 Author:LazyGirl 2017-04-01 14:44 Version:0.12
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [クラフト] [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応]

Don't Quit Your Day Job
なんで俺が作業しようとすると毎回居住者がワークベンチ使ってんだよ……そんなお悩みを持つアナタへ。
このMODは居住者からワークベンチを奪うものではないけど、居住者達がワークベンチに合わせたアイテムを作るように変更するよ。
【始め方】
・MODをインストール
・"Crafting NPCs"をケミステで制作
・ホロテープで良い感じに設定
・NPCがワークベンチを利用する度に自動的に検知されるようになる
最初はフィードバックモードをDEBUGにすることを推奨するよ。簡単に動作チェックができるんだ。
【何のアイテムがクラフトされるんだ?】
アイテムはバニラのルートリストから選ぶよ。
つまり、もしNPCのクラフトレベルが1でもプレイヤーのレベルに応じて作られるって事。
ちょっとした区別ってことでPAベンチはレイダーアーマーしか作らないようになっているよ。
【誰がクラフトしてくれるんだ?】
Workshopnpcスクリプトを持っているNPCだよ。
居住地化していなくても、近付いたらNPCは勝手に自分達の為にアイテムを作るよ。
【いつクラフトしてくれるんだ?】
プレイヤーが近付いた時だけだよ。
NPCを検知するトリガーはワークベンチが読み込まれた、表示された時だけ稼働するよ。
アイテムが作られる際の処理は一瞬で終わるので、もしワークベンチを使いたくなったらいつでも蹴り出してくれて構わんよ。Fallout4 Nexus, LazyGirl. 1 Apr 2017. Don't Quit Your Day Job. 31 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23165>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NPC Turret Sound Fix Download ID:23903 Author:kakinotane2000 2017-05-01 13:43 Version:V1.0
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RATE: ★=5 TAG: [バグフィックス] [サウンド] [効果音] [コンパニオン] [入植者]

NPC Turret Sound Fix
コンパニオンや入植者からタレット音が消えない時に使用してください。おそらく効果はあると思います。
これは武器作業台とアーマーベンチにNPC割り当てキーワードを付与しただけのシンプルなMODです。
この方法だとNPCのタレット音だけ終わらせることができる...はずです。
1.MODを有効にして、ワークショップモードにする。消したい音のするNPCを武器/防具いずれかの作業台に割り当てます(このとき注意。NPCが割り当て位置に行くまでワークショップモードは解除しない。途中解除でNPCはサボってしまう)
2.NPCが作業台を使ったアニメーションを終えると音が消えるはずです。
3.このとき、少し待ってからセーブをしてください。早くにセーブしてしまうと、内部のクエスト処理が終わらず、再びタレット音がする可能性があります。
4.セーブしたら、ゲームを終え、このMODを無効にする。以上。
※あなたが気にならないのならば、MODはそのまま有効でもゲームに支障はきたさないでしょう。割り当てアイコンがついているだけです。
[重要]
それでもすぐ音が復活する人は、武器作業台とアーマーベンチ両方試してください。どちらかの起因で終了フラグが残ったままが原因です。
[類似Mod]
Companion sound bug fix ワークベンチの動作音を無音のリソースに差し替える方法で同様の問題を修正するFallout4 Nexus, kakinotane2000. 1 May 2017. NPC Turret Sound Fix. 1 May 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23903>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Settler Builder SMM Menu Download ID:91996 Author:Alundra 2025-10-27 23:21 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [ワークショップ] [クラフト] [入植者] [居住地] [男性] [女性] [SMM]
必要MOD:
Settlement Menu Manager
Settler Builder
若しくは
Diverse Settler Builder
Settler Builderでビルド可能な入植者をワークショップメニューのその他から独自のメニューに移動し、男性と女性のカテゴリに分けてビルドしやすくするMODです。
(ただし、カスタムタイプの入植者は2人しかおらずオプション扱いのため、miscのままになります)
またSettler BuilderのMore Settlersとも互換性があります。
*注意*
メイン/オプションのファイルの中から、1つのファイルのみを使用ししてください。
またMiscファイルは全てスタンドアロンのため、必要なファイルを選んで別途導入してください。Fallout4 Nexus, Alundra. 27 Oct 2025. Settler Builder SMM Menu. 6 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91996>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruit Father Gabe Download ID:87340 Author:rsm000rsm 2024-09-04 01:29 Version:1
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RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [入植者]

Recruit Father Gabe
ゲイブ神父を入植者として採用します。
注: この mod をインストールする前に大聖堂に入った場合、彼を殺さずに去ったとしても、戻ったときに彼は通常通りあなたに対して敵対的です。また、この mod をインストールする前に彼を殺した場合、彼はまだ死んでいます。ただし、初めて大聖堂に入る前のいつでもインストールすると、Father Gabe はあなたに対して友好的になり、採用することができます。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 4 Sep 2024. Recruit Father Gabe. 4 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87340>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] Recruitable NPCs Download ID:57526 Author:RLBaxter 2025-01-22 05:10 Version:4.2
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RATE: ★=4 TAG: [NPC変更] [入植者] [NPC追加]

Recruitable NPCs
入植者に関する変更を行うMODです。
1)バニラのユニークNPCを入植者として雇用可能にします。
○雇用可能なNPCのリスト
-フィリス・デイリー
(イーグレット・ツアー・マリーナの住人)
-ロニー・ショー
(キャッスル解放クエスト達成と同時に現れる古株ミニッツメン)
-トルーディ
-パトリック
-ウルフギャング
-シモーネ
(4人ともドラムリン・ダイナーのNPC)
-レオナルド・ムーア
(沿岸のコテージの南にある小さな店の商人)
-パーカー・クイン
(グインネット・レストラン付近にいるクレジットカードを売りつけてくる人)
-カット
(ランダムイベントの商人)
-ドニー・コワルスキー
(長江を怪物だと思っている子供)
-イザベル・クルズ
("メカニスト")
※これらのNPCを雇用するとクエストの進行に影響が出る可能性があります。
雇用したい場合は以下のようにコンソールコマンドを入力してください。
Set RL_Recruit_Vanilla to 1
既存のセーブデータにこのMODを導入した場合、
このオプションは有効化しないでください。
NPCが予期せぬ反応を見せるかもしれません。
有効化するならニューゲーム推奨です。
2)バニラの名前付き入植者を本来の居住地とは別の居住地に送れるようになります。
○影響を受けるNPCの住む居住地
-サンクチュアリ
-アバナシー・ファーム
-フィンチ・ファーム
-ワーウィック農園
3)新しく雇用可能な入植者を各地に25人配置します。新しい入植者のうち数名はゲームの初期からアクセスしやすい場所にいます。
※注意※
2023年5月27日より前にリリースされた古いバージョンを導入しているセーブデータでは、最新バージョンへとアップデートしないでください。また、古いバージョンと最新バージョンの併用もしないでください。アップデートした場合はニューゲームしてください。
新規のゲームで導入することをおすすめします。ゲームの途中から導入するとバグが発生することがあります。
SKK Workshop Ownership UtilitiesやRandom Encounter Manager by SKKを導入している場合、これらのMODの入植者を雇用できるようにするオプションは無効化してください。
コベナントの名前付き入植者を他へ移住させたい場合は、Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)を導入してください(ただしクエストでコベナントの側につかない場合はこのMODには意味はありません)
●前提MOD
RL_Recruit_Framework
●同作者の入植者システム補完MOD
Animal Rescue
Alternatives to Vanilla Settler Recruitment and Other Stuff
Normalized Covenant Settlers (formerly Moveable Covenant Settlers)
Moveable Brahmin
Moveable Cats
Nomads (Wandering Settlers and Lost Robots)Fallout4 Nexus, RLBaxter. 22 Jan 2025. Recruitable NPCs. 22 Jan 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/57526>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Orphan's Beds Download ID:35409 Author:Vroeteldoos 2020-06-29 03:14 Version:1.2
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RATE: ★=4 TAG: [子供] [入植者] [家具] [ベッド]

Orphan's Beds
Orphans of the Commonwealth - More Childrenで追加される子供入植者たちは寝袋、マットレス、ダブルベッドでしか眠ることができません
そんな彼らのために子供用ベッドが3つ追加されます
ワークショップで作成してください
【必須】
Orphans of the Commonwealth - More ChildrenFallout4 Nexus, Vroeteldoos. 29 Jun 2020. Orphan's Beds. 21 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35409>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Banish Settler Button Download ID:30011 Author:wim95 2018-02-25 21:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ケミストリーステーション] [削除済み]

Banish Settler Button
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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あの入植者は邪魔だけど他の入植地へ流刑にしようにも人口制限いっぱいだし
他の入植者に敵対されないように○すには少し手間がかかって面倒くさい・・・そんな時に活躍するMODです。
このMODを追加すれば「Black Spot」というアイテムを消したい入植者のインベントリに渡した後に「Banish Settler Button」のボタンを押すことで、その入植者を消すことができるようになります。
「Black Spot」・・・クッキングステーションのユーティリティカテゴリー
「Banish Settler Button」・・・ワークショップメニューの特殊カテゴリー
からそれぞれ作成できます。
ESLバージョン有
このMODはSpawn Settler Button(同じ作者さんです)のようにボタンの色によって押しても作動しない場合があるので注意しましょう
灰色・・・準備完了
黄色・・・準備中。灰色になるまで待ちましょう
赤色・・・「Black Spot」を持った入植者がいない。
緑色・・・入植者の消去を実行中Fallout4 Nexus, wim95. 25 Feb 2018. Banish Settler Button. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30011>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements] Creations by COOTS Download ID:29250 Author:Cpt_COOTS 2018-10-17 11:54 Version:2.8
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [SimSettlements] [居住地] [入植者] [ワークショップ] [RiseOfTheCommonwealth] [CreationClub]

Creations by COOTS
多数の要素を追加するSim Settlementsのアドオンです。
Creation Club(以下CC)のコンテンツを所有していると解除される要素があります。
・建築プラン
住宅区画:2
商業区画:7
工業区画:1
防衛区画:3
娯楽区画:2
農業区画:1
追加される建築プランには次のようなものが含まれています。
1×1サイズの農業区画、ヌカ・コーラ屋台、Pip-Boy屋(CCのペイントを所有していれば販売されます)、ドーナツ屋(CCのSlocum's Joeが必要)、ヌードル屋、屋外トイレ(肥料を生産)、検問所(複数の防衛区画で形成されており組み立てて使います)、独房、ゲームセンター(CCのArcade Cabinetsをオプション選択可)、バンカーetc.
・都市リーダー
ドッグミート、ディーザー(コベナント専門)、グッドフィールズ教授(サンシャイン・タイディングスCo-op専門)、 ロニー・ショー(キャッスル専門)
・12種のシティプランナーデスク(ドッグミート用や作業台として機能するものなどを含む)
・4種の旗Fallout4 Nexus, Cpt_COOTS. 17 Oct 2018. Creations by COOTS. 15 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29250>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Commonwealth Landlord Download ID:25532 Author:Minuos 2020-07-22 06:57 Version:1.2
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [日本語化対応] [居住地] [入植者]

Commonwealth Landlord
時間と労力をかけ、昼夜を問わず作り上げたモダンで素敵な住居(あるいは豆腐ハウス)に、何の見返りも求めずに入植者を住まわせていた、聖人のようなソロ・サバイバーに告ぐ。あなたはもっと土地や建物の所有権を行使するべきだ!
このMODは入植者から家賃と税金を徴収することができます。
・家賃の通知書...家賃を設定できます。建物単位でも部屋単位でも構いません。
・納税掲示板...居住地ごとに毎日納付する税額を設定します。高いと幸福度が下がります。
それぞれ、壁に貼り付けることで機能します。家賃は個別に賃料を変更することができます。
...実は入植者たちはあなたに感謝をしているんです!プレゼントBOXを設置すると、幸福度に応じてあなたに感謝の品をこっそり入れてくれるかもしれません。
また、売却ストレージを設置して、売りたいアイテムを入れておけば、あなたが旅から帰った際に手頃な値段で売れているはずでしょう。
MODをインストールした際、自動でCommonwealth Landlordマネージャーがアイテムとして追加されます。一読してください。Fallout4 Nexus, Minuos. 22 Jul 2020. Commonwealth Landlord. 15 Jul 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/25532>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Give NPC a name - (rename without console commands) Download ID:20120 Author:Syngrith - Rosicca 2016-11-24 02:21 Version:003
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RATE: ★=3 G=5 TAG: [NPC] [入植者] [NPC変更] [名前] [リネーム] [日本語化対応]

Give NPC a name - (rename without console commands)
コンソールを使わず、装備を通して特定の名前に変更する事が出来ます。
つけられる名前は50の職業、300の個人名が用意されており、作者さんは
Multiple Followers Overhaul - Recruit Anyone as a Follower - Tee Party - OLD VERSIONで
フォロワー化したNPCに名前をつける用途で作られたようです。
このMOD自体はMultiple Followers Overhaulは必要とせず、
単純に入植者を役割ごとに命名するのにも便利です。
装備の交換ができ、グレネードが装備出来るNPCであれば誰でも使用出来ます。
使い方
1. ケミストリーステーションに追加される「GIVE NAME」カテゴリから
任意の命名アイテムを作成します
2. 1で作った命名アイテムを名前を変更したいNPCに渡します。
3. 命名アイテムを装備させます。グレネード扱いです。
インベントリ画面を抜けると名前が変更されます。
4. 変更した名前を元に戻すことは出来ません。
5. 命名アイテムは一度名前が変更された後は持たせ続ける必要はなく、
一度作成した命名アイテムは複数のNPCに使い回す事が出来ます。
6. 名前のリクエストがある場合は、コメント欄に投稿して下さい
7. Name RemoverはまだWIP(製作途上)であり、今のところ製作を進める予定はありません
使用上の注意
・アンインストールは通常通りの手順で問題ないようです。
MODによって変更された名前は元に戻ります
・ネームドNPCの名前を変更する事によりゲームに悪影響が出るか確認していないので
やらないでねとの事
----説明文編集者注----
もし、用意されているもの以外の名前を使いたい場合は、
Fo4Editで「Message」の項目を開いて適当なレコードを好きな名前に変え、
命名アイテムも同じ名前に変更すれば可能です。
コンソールを介す必要がないので日本語も使えます。
ただし、例えば「農民」を「ガービー」に改名した場合、
既に命名してある「農民」全てが「ガービー」に変わる恐れがあるので使う予定のないレコードを流用するのが良いでしょう。
※使用されている画像は #1 のファイルで日本語化したものです。オリジナルは英語です。Fallout4 Nexus, Syngrith - Rosicca. 24 Nov 2016. Give NPC a name - (rename without console commands). 22 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20120>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Where Are My Provisioners Download ID:7835 Author:Kentington 2016-01-07 02:52 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [入植者] [日本語化対応] [プロビジョナー]

Where Are My Provisioners
供給ラインを行っている入植者(プロビジョナー)にクエストマーカーを付け、
容易に追跡できるようになります。
●導入 v1.0
通常通りMODを有効にします。
ダウンロードしたファイルに同梱されている、ShowProvisioners.txtとHideProvisioners.txtをFallout4.exeがあるフォルダに置きます。
●使用方法
ゲーム開始後、@キーでコンソールを開き「bat ShowProvisioners」と入力。クエスト「Where Are My Provisioners?」が追加され、供給ラインを行っている入植者にマーカーが付きます。以後クエストON/OFFでマーカーの表示/非表示が可能。
アンインストール、又は必要がなくなった場合は「bat HideProvisioners」と入力しMODを無効にして下さい。Fallout4 Nexus, Kentington. 7 Jan 2016. Where Are My Provisioners. 7 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7835>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Infinite Settlers Download ID:828 Author:Grant2600 2015-12-26 06:10 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=2 TAG: [NPC] [入植者]
BATファイルで入植者を呼び出せるMOD。
BATファイルはFALLOUT4.exeのあるディレクトリへ。
呼び出した入植者は居住地へ割り当てること。
① bat settler
→ 入植者1人を出現させる
② bat settlers
→ 入植者3人を出現させる
③ bat moresettlers
→ 入植者6人を出現させる
以下のBATファイルは居住地の入植者限界を突破させるための
charisma値を上昇させるものです。
→ player.setav charisma XX
XXは数字を入力(限界は99まで?)Fallout4 Nexus, Grant2600. 26 Dec 2015. Infinite Settlers. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/828>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器・防具セット] Thirst Zapper Non-Hostile.esp Download ID:19762 Author:TrollFaceTheMan 2016-11-04 18:03 Version:v1.00
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [武器] [ネタ] [入植者] [NukaWorld]

Thirst Zapper Non-Hostile.esp
DLCNukaWorldの銃Thirst Zapperを非敵対武器にします。
撃っても怒られなくなるので、嫌味を言ってくる入植者などに思う存分撃ちましょう。Fallout4 Nexus, TrollFaceTheMan. 4 Nov 2016. Thirst Zapper Non-Hostile.esp. 4 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19762>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [NPC] Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools) Download ID:11306 Author:a1a3a6a9 2016-08-27 13:05 Version:1.73
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RATE: ★=2 G=20 TAG: [入植者] [日本語化対応]

Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools)
"入植者と呼ばないで!"
●概要
-自動で入植者に名前を与えます。
-名前はコズワースが呼んでくれるプレイヤー名のリストから性別に合ったものが選ばれます。
-動的に入植者に就いている仕事の名前を与えます(Farmer, Scavenger, Doctor, などなど…)
-インゲームで性別の比率を設定できます(女性0%~女性100%)
-インゲームで入植者の保護設定を変更できます(無敵、プレイヤー以外には殺されない、死亡する)ユニークな入植者もその対象で、コンパニオンや人造人間は触りません。
-ESPのみで動作します。コンソール操作やバッチファイルはありません。
-v1.05からジャンクヤードの犬にも個別の名前が与えられるようになりました。メスなので女性の名前がつけられます。
●使い方
ホロテープがインベントリに追加されます。(ニューゲームの場合はサンクチュアリのワークショップ)
それをpipboyで再生することでインゲームでの設定変更が可能です。
しばらく待ってもホロテープが追加されない場合、コンソールからIDを検索して入手してください。
●互換性
このMODはバニラのレコードを変更しないため、どんなロードオーダーでも動作します。
実行時にコントロールを取得し、同じ機能を持つ他のMODを無効にします。
以下のMODと互換性があります:
Better Settlers
Beautiful Female Settlers
The new settlers a plus Overhaul vanilla
NorthlandDiggers Resources - Animals - Landscape - Garden and more... (v1.01から)
v1.53 ホロテープ内に新しいツール追加「Burn! Baby! Burn!」拠点内に残った死体を燃やして消し去るツール、燃やした死体のアイテムはワークショップに移動します。
v1.52 DLC:Wasteland Workshopに対応しました。新しいジョブ「赤の出場者」と「青の出場者」追加
●入植者だけでなく汎用NPC全てに名前をつける類似MOD
MS Rename Anything Enhanced - Seriously don't call me settler2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, a1a3a6a9. 27 Aug 2016. Don't Call Me Settler(Names-Jobs-Tools). 28 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11306>.[コメントを読む(92)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Diverse Settler Builder Download ID:92093 Author:rsm000rsm 2025-03-10 16:43 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [ワークショップ] [居住地] [入植者] [女性] [男性] [SettlerBuilder] [DiverseSettlers]
Settler Builderの入植者を、 diverse settlersシリーズのランダム生成された入植者にrsm000rsmを利用して置き換えます。
必要MOD:
Diverse Settlers
Diverse Wasteland - The Diverse Series All-in-One
Settler Builder
このMODは、Settler Builderの入植者を、Diverse SettlersまたはDiverse Wasteland modの広大な入植者プールを利用して置き換えるものです。これにより、ビーコンと同じようにそれらの入植者プールからランダムに入植者をスポーンできるようになります。様々な入植者を取得するために編集等をする必要はなくなります!
さらに加えて編集可能な入植者が必要な場合は、元のSettler Builder modからSettler Builder、またはCustom SettlersにMore Settlersをインストールできます。
このMODとSettler Builder SMMメニューと組み合わせることで、メニューをよりすっきりと整理整頓することもできます。
使用上の注意:
・元のSettler Builderの入植者を上書きするため、インストールする前にプリセットへの編集を保存してください。
・彼らは「通常の入植者」であるため、Looksmenuで編集することはできません。
・ランダム化は文字通り"ランダム"のため、ビーコンと同じように同じ入植者が再び出現することもあります。
・それぞれの入植者は自動的に入植地に割り当てられ、最大入植者数(10 + カリスマレベル)の上限を超えます。これはSettler Builderの基本機能ですが、ランダム化された入植者プールでは誤って吹き飛ばしやすいので、よく覚えておいてください。Fallout4 Nexus, rsm000rsm. 10 Mar 2025. Diverse Settler Builder. 10 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92093>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest Download ID:70549 Author:Martin Toms 2023-06-15 12:17 Version:1.1
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RATE: ★=3 TAG: [コンパニオン追加] [入植者] [NPC変更]

Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest
ユニオンホープカテドラルにいるゲイブ神父を入植者およびコンパニオンにします。
新しいボイスが追加され、レベルがプレイヤーのものと同期し、保護属性が付与されます。Fallout4 Nexus, Martin Toms. 15 Jun 2023. Recruit Father Gabe as Companion - Voiced Ghoul Priest. 16 Apr 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/70549>.[コメントを書く] - ☆ [NPC] And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times Download ID:60061 Author:Tenhats 2022-04-28 11:41 Version:1.02
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RATE: ★=3 TAG: [NPC変更] [ゲームシステム変更] [入植者] [不死属性]

And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times
入植者がダウンしたあと、20秒で戦闘に復帰するなんて早すぎる?
このMODでは、不死属性/保護属性/コンパニオンのNPCがHP0でダウンしてから復帰するまでの時間を、1/2/5/10/30分に変更します。
(FOMODで時間を選べます。)
コンパニオンにスティムパックを使えば、いつも通り回復してあげられます。
サバイバルモードとも互換性があります。Fallout4 Nexus, Tenhats. 28 Apr 2022. And Stay Down - Extended Essential NPC Knockdown Times. 28 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60061>.[コメントを書く] -
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