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- ☆ [クエスト] Project Phoenix - A True Story Download ID:33269 Author:schratt0r 2018-11-22 03:58 Version:1.9.1
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [クエスト] [場所追加] [ロケーション追加] [派閥追加] [勢力] [日本語化対応]

Project Phoenix - A True Story
『かつて戦前に、ある変人がいた。 彼は自分自身にとても満足していて、世界とその住民全員が彼の命令に従うべきだと考え始めた。 幸いにも、人類はこの野心的な馬鹿を無視するのに十分に精神的だった。 しかし残念なことに、この手の馬鹿は、2077年の頃には、最も裕福で人脈のある男の1人だった。彼は人類奴隷化計画を練った。 しかし彼に対処できない存在が1つ在った。人間の執拗さだ。 もし彼が人類を奴隷にしていたとしても、彼らはむしろ死ぬだろう。 そしてこの非常に良いアイデアは彼をいくつかの邪悪な考えに導く...』
このmodは、
・新しい14の外装・内装セル
・3部構成の新たなクエスト
・新しい弾薬(ケミストリーステーションのレシピを含む)・
・全く新しい派閥(新テクスチャのガウスライフル、t60-PA、コンバットアーマーのチェストピー・ス、旗)
・T60パワーアーマー用の新しいペイント
・既存で在るアイテムのレシピ
・新ボイスのキャラクター
・ボスとの戦い
を追加する。
プレイ時間は一時間半程度。
続編:Rising Phoenix - The Story Continues
完全版が完成しました: Sector Five - Rise and Fall2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, schratt0r. 22 Nov 2018. Project Phoenix - A True Story. 22 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33269>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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- ☆ [派閥] Enclave Resurgent Download ID:21009 Author:cluegiver 2017-07-24 05:08 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=7 TAG: [エンクレイヴ] [勢力] [派閥] [クエスト] [ワークショップ] [日本語化対応]

Enclave Resurgent
『エンクレイヴの復活』
※DLC「Far Harbor」必須。
▽このMODについて
・エンクレイヴを参入可能な派閥として追加します。
・キャッスルの近くに潜水艦を追加、プレイヤーの拠点としても使用可能。
・ボイス有のクエストやキャラを追加。
・エンクレイヴのラジオ局が追加。
・ワークショップに建築可能なエンクレイヴの旗とラジオを追加。
・エンクレイヴ兵の雇用(居住地配置or追従)
・数日おきにエンクレイヴのパトロールが補給してくれる補給箱をプレイヤールームに追加。
・装備用の変更可能なカラーをいくつか追加。
・ユニークなエンクレイヴギアを販売する3つのベンダーを追加。
▽よくある質問
Q.このMODに2つのクエストしかないのはなぜですか?
A.VerUPによりクエストがいくつか追加されましたが、まだαの段階です。今後のアップデートで新しいクエストが追加される予定です。
Q.ニューゲームで開始する必要がありますか?
A.いいえ、メインストーリーをクリアしてる場合・BOSを厄介な存在だと思ってる場合にオススメします。(BOSの多くを殺すことになります)
Q.彼らはFO3では自分たち以外の全ての人間を殲滅しようとしてました、今回もまた同じように全てを殺すつもりですか?
A.FO3で自分たち以外の全ての人間を抹殺しようとしたのはエデン大統領であったことを思い出してください。エンクレイヴの一部は単に浄化装置を引継ぐことを望んでいただけでした。
▽既知の問題・バグ
・雇用回りのシステムがうまく動作していないようです。作者さんは修正中とのこと。
▼何故、このMODを作ったの?
私はFalloutシリーズが大好きで、もちろんFallout4も好きです。
しかし、連邦ではエンクレイヴを見つけることが出来ず非常に憤りを感じていました。
エンクレイヴ風のバンカーやX-01スーツをを発見することは出来ましたが実際にはエンクレイヴはいませんでした。残党も生存者もいない。
私はMODコミュニティの誰かがエンクレイヴをゲームの世界に戻すことを信じてました。
しかし、誰もそれをしませんでした。
ゲームが発売してからほぼ一年が経ってます。
私は待つのに疲れ、自分でやることを決めました。
私はエンクレイヴを最も伝統的な方法で彼らをゲームの世界に戻しました。
彼らはミニッツメンの将軍であるあなたの助けを必要とするでしょう...。
あなたは任務を完了させ、時間の経過とともに連邦における彼らの存在と能力をアップグレードしていきます。
▽ここからネタバレにもなる追加項目
・建築可能な拠点、連邦全体のパトロールやベルチバードによる航空支援。・自室及び艦内の建築。
・他の派閥を襲撃・暗殺するクエスト。
使用必須MOD
X-01 Enclave Overhaul
Enclave Officers Uniform
※コメント欄よりキャッスル砦の地下に居るとあるNPCの姿が顔だけだった場合の推奨MOD
Tumbajamba's Power Armor for Strong2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, cluegiver. 24 Jul 2017. Enclave Resurgent. 4 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21009>.[コメントを読む(28)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] You And What Army - But It's Other Factions Download ID:41998 Author:Rylasasin And Glitchfinder 2021-03-21 01:10 Version:1.2
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RATE: ★=8 TAG: [派閥] [勢力] [レイダー] [ミニッツメン] [ガンナー] [BOS] [インスティチュート] [レールロード] [ロボット] [日本語化対応]
You and What Army - More Minutemen Patrolsを作者の許可を得て発展させ、
最大7つ(ミニッツメン、BOS、レールロード、インスティチュート、ロボット、ガンナー、レイダー)の派閥からあなたの居住地をパトロールする勢力を選ぶことができるmod。
前者4派閥には裏切りポイントがあり、ストーリーの進行次第では敵対する。
派閥の選択や敵対(?)はFOMODで選択Fallout4 Nexus, Rylasasin And Glitchfinder. 21 Mar 2021. You And What Army - But It's Other Factions. 9 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41998>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul) Download ID:24980 Author:Dark Claw Raven 2017-06-30 21:24 Version:8
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RATE: ★=6 G=3 TAG: [敵] [勢力] [ガンナー] [レイダー] [スーパーミュータント] [フェラルグール] [チャイルド・オブ・アトム] [オーバーホール] [日本語化対応]

The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul)
このMODは、Fallout4に登場する全ての敵勢力をオーバーホールします。
(ガンナー、レイダー、スーパーミュータント、フェラル・グール、チャイルド・オブ・アトム)
新しい変種の敵、装備、ボス、AIの変更など多岐にわたります。
新規で追加されるボスにはカスタムボイスが用意されてます。
ボスの位置は画像を参照してください。
▼セルの事前結合データを再構築するパッチ
Optimization Patches CollectionFallout4 Nexus, Dark Claw Raven. 30 Jun 2017. The Deadly Commonwealth Expansion (Enemy Faction Overhaul). 20 Jun 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/24980>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Atom Cats RULE Download ID:5844 Author:crantara 2016-01-04 01:35 Version:0.22
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ワークショップ] [アトムキャッツ] [派閥] [勢力]

Atom Cats RULE
プレイヤーがアトムキャッツの一員としてプレイできる環境を追加します
アトムキャッツガレージにワークショップが追加され建築が可能になり、メンバーが友好的になります。
アトムキャッツのメンバーはプロテクト属性が付くのでプレイヤー以外に殺されることはありません。
既存キャラクターを派閥に加えるにはコンソールで”player.addtofaction 48641 1”と入力すると派閥に追加することができます。Fallout4 Nexus, crantara. 4 Jan 2016. Atom Cats RULE. 16 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5844>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [居住地] Faction Settlements Download ID:22923 Author:Genamine 2017-12-16 00:12 Version:1.3.0
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [日本語化対応] [入植者] [派閥] [勢力] [居住地]

Faction Settlements
以下の勢力を居住地に入れよう
・ミニッツメン
・BOS
・インスティチュート
・レールロード
募集方法
・募集ビーコンと集めたい勢力の旗を置く
・旗を触って、募集開始フラグをONにする
いけない事
・二勢力以上の旗を立て、同一拠点に集める(同居勢力によっては
喧嘩始めます)
・組織を壊滅させる(旗も作れなくなる)
解放条件
BOS:パラディンに昇格する
レールロード:レールロードに正式参加する
ミニッツメン:Old Gunsクリア
インスティチュート:Nuclear Familyクリア
[注意]
通常の入植者を呼ぶ場合も「入植者の旗」を立てて旗に触れる必要があります2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Genamine. 16 Dec 2017. Faction Settlements. 22 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22923>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen Sentry Bot Replacer Download ID:96575 Author:W00DENKNIGHT 2026-02-23 07:41 Version:1.4
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RATE: ★=5 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Minutemen Sentry Bot Replacer
ミニッツメンの巡回に付く犬を、専用の歩哨機に差し替えるMOD。
▼ 内容
・ミニッツメンの巡回にときどき現れる犬が、独自の質感と性能を持つ歩哨機に置き換わる
・巡回に出る個体は、必ずミニガンとミサイル発射機を1つずつ装備している
・バニラの歩哨機には手を入れていないので、衝突しないはず、と
・プラグインは全てESLの印付き
▼ 任意ファイル
・ロボットMOD「Robot Home Defence」が足す歩哨機も、この質感に差し替える版
・この歩哨機の塗装を、ロボットの作業台で使えるようにする版。ただし塗装が効くのは歩哨機の部品と武器だけで、他の部品はバニラの黒になる
・戦闘の型を差し替える版。バニラの歩哨機は突っ込んで殴ってばかりだが、これで遠距離攻撃を多用するようになる。主ファイルに統合済み
・迫撃砲を足し、損傷と耐性を少し上げて強くする版
▼ 質感
・別作者の歩哨機の質感MODを土台に、青と黒の配色とミニッツメンの紋章を入れてある
・4Kと2Kの2種類
▼ 併用の勧め
・「No Sentry Bot Overheat」。巡回中に過熱させたくない場合
・「We Are The Minutemen」と「You And What Army 2」。巡回そのものが増えるので、この歩哨機に出会う機会も増える
・「Militarized Minutemen」。この歩哨機は元々その装備と並べる前提で作られている、と
▼ 注記
・「自分の初めてのMODで、元は自分用に作った」と
・質感の元になったMODの作者から使用の許可を得たと明記されているFallout4 Nexus, W00DENKNIGHT. 23 Feb 2026. Minutemen Sentry Bot Replacer. 12 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96575>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Halo Infinite Armory - Brotherhood of Steel BoS Download ID:68175 Author:CasshernX 2025-04-11 00:19 Version:v1.1
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RATE: ★=5 TAG: [勢力] [派閥] [NPC変更] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Halo Infinite Armory - Brotherhood of Steel BoS
BOSの装いを、「Halo」の軍装MODに置き換えるMOD。
▼ 内容
・一般の隊員は偵察兵や降下猟兵の装いになる
・書記や技術者は乗員の作業着、士官とマクソンとケルズは士官の制服を着る
・着ている物のほとんどは、倒せば拾える
・任意ファイルとして、偵察兵の装いになるはずの隊員の一部を、色とりどりの強化兵に置き換える版もある
▼ 注記
・元の軍装MOD Infinite Armory が必須
・すでに登場している隊員には反映されない。新しく始めるか、コンソールで蘇生の命令を打つ
・軽い形式の追加ファイルなので、読み込み枠を消費せず、どこに置いてもよい
・作者は、BOSを「Halo」のUNSCに見立てるのは筋が通らないと自ら認めた上で、いずれ誰かがもっと相応しい置き換えを作るだろうと書いているFallout4 Nexus, CasshernX. 11 Apr 2025. Halo Infinite Armory - Brotherhood of Steel BoS. 26 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68175>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Far West Minutemen Download ID:27972 Author:Morphion 2018-01-12 17:27 Version:2.1
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RATE: ★=5 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [勢力] [オーバーホール] [日本語化対応]

Far West Minutemen
このMODは、より強い背景事情をもった伝承的な勢力へとミニッツメンを変えます。他のミニッツメンのように個別にスポーンする複数のスペシャリストミニッツメンを追加します。また、ワイルドウェスト、スチームパンクのタッチを加えるために、専用の装備を与えます。
このMODがすることは2つあります。
まず、ミニッツメンに簡単な味付けを加える、カスタムネーム付きの様々なプロフェッショナル部隊によって、勢力を強化します。彼らは、まだ標準的なミニッツメンですが、しかし、強い背景事情と、それを示す外見や装備を持っています。
次に、よく練られてカスタムされた衣服や装備のレベルドリストを、一般的なミニッツメンのレベルドリストや、特定のスペシャリストミニッツメンのレベルドリストに割り当てます。
必要なもの
・Far Harbor
・Nuka World
・Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) ※
・Armorsmith Extended ※
・CROSS Pre-War Cybernetics
・West Tek Tactical Optics - Night Vision Thermal Vision Goggles and More
・Crimsomrider's Accessories (AWKCR-AE)
※
AWKCRおよびArmorsmith Extendedの導入キャンセルパッチ
No AWKCR and AE For Mods File DumpFallout4 Nexus, Morphion. 12 Jan 2018. Far West Minutemen. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27972>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory Download ID:60913 Author:Regnion 2022-06-09 12:46 Version:1.1
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RATE: ★=4 TAG: [ミニッツメン] [勢力] [派閥] [オーバーホール] [HALO]

Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory
ミニッツメンにUNSCの装備を配備してみましょう。
装備の出どころ?
そういう難しい話はあとにしてくれないかな。
必要MOD
Infinite Armory
MA37 ICWS and BR55 Service Rifle
Misriah Armory
修正MOD
NPC Ammo Fix for Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah ArmoryFallout4 Nexus, Regnion. 9 Jun 2022. Minutemen to UNSC Replacer - Infinite Armory and Misriah Armory. 1 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60913>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Minutemen Rearmament - AR15s for Militarized Minutemen (Militarised Minutemen in BrE) Download ID:48654 Author:ShaquilleWang 2022-05-21 06:56 Version:v0.99B
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RATE: ★=4 TAG: [勢力] [ミニッツメン]

Minutemen Rearmament - AR15s for Militarized Minutemen (Militarised Minutemen in BrE)
Militarized Minutemenの強化パッチ
ミニッツメンの装備をAR-15系列に変更します。
レベルドリストに
・一般クラスはM16A1
・リーダークラスにM4
・後方クラスにXM177E1
・エリートクラスにM4A1SOPMOD
が登録される模様
■必須mod
SREP REDUX - Service Rifle Expansion Project
■互換mod
Militarized Minutemen - Uniforms Patches and Insignia Addon
New Calibers Patch for WastelandMelody's Service Rifle and SREP
FCOM - Fallout Commanderとの互換は不明との事Fallout4 Nexus, ShaquilleWang. 21 May 2022. Minutemen Rearmament - AR15s for Militarized Minutemen (Militarised Minutemen in BrE). 28 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48654>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Faction Emblems Download ID:27263 Author:WarMocK 2017-11-13 09:03 Version:1.1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [ワークショップ] [エンブレム] [派閥] [勢力] [家具] [看板]

Faction Emblems
ワークショップにB.O.S.とミニッツメンエンブレムを追加します。
装飾 > 壁の装飾 > 看板Fallout4 Nexus, WarMocK. 13 Nov 2017. Faction Emblems. 12 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27263>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] Vanilla flag-textures reworked 2k with variations Download ID:10720 Author:kahvipannu84 2017-01-18 01:12 Version:1.0
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RATE: ★=3 G=1 TAG: [リテクスチャ] [旗] [勢力]

Vanilla flag-textures reworked 2k with variations
バニラのフラッグのリテクスチャ。
ただ綺麗にするだけではなく様々なバリエーションから選択可能です。
豊富なバリエーションが用意されていますのでNEXUSでご確認ください。Fallout4 Nexus, kahvipannu84. 18 Jan 2017. Vanilla flag-textures reworked 2k with variations. 8 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10720>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] The Goodneighbor Guard - A Mini-Faction Outfit Overhaul Download ID:86158 Author:BenjangoVA and Radbeetle 2025-04-28 04:37 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [勢力] [派閥] [リテクスチャ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Goodneighbor Guard - A Mini-Faction Outfit Overhaul
グッドネイバーの自警団の装いを、まとめて作り直すMOD。
▼ 内容
・素の衣装の赤い差し替えが16種類、帽子の黒と赤の差し替えが18種類。いずれも独立した品として追加される
・衣装には街の紋章が刷り込まれ、記章の代わりになっている
・政治的な意匠の留め具も多数。防具の作業台で絵柄を変えられ、作中の商標、街の宣伝、その他の意匠から選べる。隠すこともできる
・素の項目を写した作りなので、全て防弾の織り込みを付けられる
・街の商店でも売られている
▼ 注記
・人物への割り当ては配布の道具を使っており、それが必須。特定の名前を持つ人物が、この衣装を着るようになる
・対象は自警団の面々と、名のある4人
・作者は、なぜやくざ風でない衣装が混じっているのかを、独自の設定として長々と説明している。元々この民兵はやくざ、街の与太者、荒野の流れ者の寄せ集めで、上等な背広と胴着は一人前のやくざと古参に、革の上着は権限を持っただけの不良に、荒野から来たばかりの新入りは着の身着のままの服を団の色に染め直して使っている、という筋立てになっている
・冒頭には、市長を倒して街を奪った経緯が、実在の史実になぞらえた語りで置かれている
・このMODがやらないことも明記している。武器の出現の一覧には手を付けず、勢力の仕組みを作り替えることもせず、依頼も戦闘も音声も足さない。ただの衣装の作り直しであり、小さな赤ん坊のようなMODだとしている
・今後の予定として、紋章入りの旗、新しい留め具の意匠、他のMODの50年代風の背広の活用、他の素の衣装の差し替え、そして街に売り子を置くことなどを挙げているFallout4 Nexus, BenjangoVA and Radbeetle. 28 Apr 2025. The Goodneighbor Guard - A Mini-Faction Outfit Overhaul. 28 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86158>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] The Commonwealth Express - East To West Download ID:102845 Author:SpookywasHere and rry-yrr slash harrychoppy on Discord for writing and pitching the idea 2026-03-24 10:19 Version:1
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [勢力] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

The Commonwealth Express - East To West
コモンウェルスに、配達人の新しい勢力を1つ足すMOD。
▼ 内容
・「Mojave Express」から分かれた「Commonwealth Express」という勢力が加わる
・主要な居住地の多くに現れる。本部はヴォールト81の外
・防具が5種類。3つは配達人が着ていて、2つは物資係(防具師と銃工)が着ている
・防具は作れない
・「まだ大きな勢力ではない」と
▼ 注記
・前提はファーハーバー
・「ほとんど何とでも噛み合うはずだが、手を入れた場所で突き抜けが起きる可能性は少しある」と。ヴォールト81の外と、ダイヤモンドシティ近くの小さな前哨のこと
・既知の問題として、銃工の挙動が少し怪しい。配達人の外套と衣装、それに銃工の衣装は、何をしても突き抜けが直らなかった、と
・「これが自分の初めての勢力MODで、衣装の道具の経験もほとんど無いことを心に留めてほしい」と
・冒頭の惹句は「コモンウェルスを巡回していると、核の夏が来ればいいのにと思えてくる」Fallout4 Nexus, SpookywasHere and rry-yrr slash harrychoppy on Discord for writing and pitching the idea. 24 Mar 2026. The Commonwealth Express - East To West. 24 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102845>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Junkies and Bandits - superlight tactical raider overhaul Download ID:96902 Author:moneyforgarnix 2025-10-26 01:25 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [勢力] [服]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Junkies and Bandits - superlight tactical raider overhaul
レイダーの装備を、近代的になり過ぎない範囲で実戦的な物に置き換える改修。
▼ 内容
・レイダーの衣装の幅を広げ、ぼろ切れの大半をバニラの衣装と、2本の衣装MODの品に置き換える
・レイダー防具は全て取り除き、主に着古した戦闘防具の胴衣に置き換わる
・金属防具も全て取り除き、より小綺麗で重い防弾胴衣に置き換わる
・脚と腕の当て物は、大半が重ね着式の防具MODの物になる。ただし出る頻度はかなり下がる
・被り物も2本の衣装MODと、頭巾のMODの物になる
・頭目はさらに別の防具か、探索者風の衣装を着ることがある
▼ 注記
・武器とバニラの品には一切触っていない。全て水準表の操作で、土台は前提の衣装MODの水準表
・そのため、装備が湧き始めるまで待つか、新しい遊びを始める必要がある
・ブラザーフッドの置き換えMODを入れているなら、前提の衣装MODより後に読み込むこと
・「バニラのレイダーを見て思ったことはないか。錆びた配管と檻を溶接した物を防具と呼ぶ薬中がどこにいる。臭い芋袋を顔に被る奴がいるか。自分の棘付き胸当てで自分を串刺しにした奴は何人いるんだ」と冒頭に書かれている
・品そのものは同梱していない。「前提MODの作者が問題だと言うなら、依存から外す」と
・前提MODの作者への評価を忘れずに、と念を押されているFallout4 Nexus, moneyforgarnix. 26 Oct 2025. Junkies and Bandits - superlight tactical raider overhaul. 28 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96902>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] MGS Parasite Armor - Institute Synths Download ID:80540 Author:CasshernX 2025-10-20 12:05 Version:v1.1
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [勢力] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

MGS Parasite Armor - Institute Synths
「Metal Gear Solid」の戦闘服を、インスティチュートの合成人間に着せる置き換え。
▼ 内容
・第2世代の合成人間が、戦術的な戦闘服を着るようになる
・コーサーは特殊部隊の装いになる。X6-88と、ファーハーバーのチェイスの装備も変わる
・付属品には体力や積載量を上げる効果が付く
・多くの部位が伝説の効果を付けられ、防弾繊維にも対応する
・ESLの印が付いたESPなので、読み込み順のどこに置いても枠を使わない
▼ 注記
・既に出現済みの第2世代の合成人間に反映させるには、新しい遊びを始めるか、蘇生の命令を使う必要がある。新しく湧いた分は問題なく働く
・コーサーの分にはファーハーバーが要る。元になった防具MODも必須Fallout4 Nexus, CasshernX. 20 Oct 2025. MGS Parasite Armor - Institute Synths. 12 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80540>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Halo SPI Armor - Institute Synths Download ID:76011 Author:CasshernX 2025-09-10 03:34 Version:v1.0
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [勢力] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Halo SPI Armor - Institute Synths
第2世代の合成人間に、「Halo」の軽装の潜入用装甲を着せる差し替え。
▼ 内容
・対象は第2世代の合成人間。全員がその装甲を着るようになる
・使い込んだ装甲は価値が下げられている
・白い装甲は見た目の都合で付属品が付かない
・ESLの印が付いたESPなので、読み込みの位置を自由に決められる
▼ 注記
・元の装甲MOD「Semi-Powered Infiltration Armor」が必須
・既にいる合成人間に反映させるには、新しい遊びを始めるか、蘇生の命令を使う。新しく湧く個体は問題なく着る
・既知の問題として、損傷した第2世代の体が装甲を突き抜ける
・原作の設定がそのまま引用されている。降下兵の装甲より進んでいるが主力の強化装甲には及ばず、代わりに生産費が劇的に安い。神経や骨格や筋肉の強化を受けていない者でも着られる、とFallout4 Nexus, CasshernX. 10 Sep 2025. Halo SPI Armor - Institute Synths. 12 Nov 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/76011>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Organized Militia - Lightweight Minuteman Overhaul Download ID:66905 Author:Spiffyskytrooper 2022-12-14 18:20 Version:0.3
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RATE: ★=2 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [勢力]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Organized Militia - Lightweight Minuteman Overhaul
ミニッツメンの装備を、素材を足さずに整える改修MOD。
▼ 内容
・全員が制服に統一される
・防具は革製の各段階に絞られる
・帽子は新聞配達の帽子が最も多く、軍帽と略帽は稀になる
・継ぎ接ぎの銃が出現の一覧から完全に外れる
・代わりに44口径回転式、10ミリ自動拳銃、自動散弾銃、電磁加速銃、誘導弾発射器が加わる
・光線の銃も出やすくなる
・強い武器ほど稀に、弱い武器ほど多く出る
▼ 注記
・作者は素の状態への疑問を並べている。「制服の記録が作品の中にあるのに、義勇軍には統一された見た目が無い。なぜ民兵が私服を着るのか。それでは民間人を危険に晒し、味方の見分けもつかないのではないか」と
・「BOSも、インスティチュートも、ガンナーですら見た目が揃っているのに、なぜミニッツメンだけが揃っていないのか」と続く
・「なぜ義勇軍が、山賊と同じ錆びた継ぎ接ぎの銃を使っているのか」とも書いている
・防具を革に絞った理由は「新しくできた民兵にはその方が手に入りやすいと感じたから」だとしている
・帽子を段階分けした理由も「勢力の中に、疑似的な階級を作るため」と説明されている
・「新しい素材をたくさん入れた大型の改修が好きなら、これは向かないかもしれない」と自分から断っている
・記述を直接書き換えるので、同じ記録を触るMODとはぶつかるが、一覧に差し込む方式のMODとは併用できる、と明記しているFallout4 Nexus, Spiffyskytrooper. 14 Dec 2022. Organized Militia - Lightweight Minuteman Overhaul. 13 Dec 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/66905>.[コメントを書く] - ☆ [派閥] Halo Infinite Armory - Institute Synth Troopers Download ID:60278 Author:CasshernX 2025-12-03 06:00 Version:v1.1
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RATE: ★=2 TAG: [派閥] [勢力] [防具]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Halo Infinite Armory - Institute Synth Troopers
インスティチュートのシンスに、「Halo」の防具を着せる補正。
▼ 内容
・人造人間が、2種類の色の防具を着るようになる。白と黒
・記述の枠を消費する版と、しない版がある
▼ 注記
・元の防具MOD Infinite Armory が必須
・「これでしばらく最後にする、約束する」と冒頭に添えられている
・人物が着ている防具は拾えない、と明記されている。元の作者の設計であり、1つずつ拾えるように作り替えて名前を付け直すのは手間がかかるので、そのままにした、と
・既に出現している人造人間に反映させるには、新しく始める必要がある。新たに現れる分は問題なく動く、としている
・同じ趣旨の姉妹MOD Mark V(B) Armory Redux - Institute Courser Spartans も案内されている
・武器を揃えたい人向けに、光線銃のMODが4本 Energy Weapon Replacer - AER15 Energy Weapon Replacer - Rheinmetall EG-7 Energiegewehr Institute Pulse Carbine Institute Turboplasma Rifle 勧められている
・紹介文が、作中の設定を語る一節の引用になっているFallout4 Nexus, CasshernX. 3 Dec 2025. Halo Infinite Armory - Institute Synth Troopers. 8 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60278>.[コメントを書く] -
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