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- ☆ [ゲームシステム変更] Nuka World - Skip raiding your own settlements Download ID:18121 Author:raznek34 2025-10-15 06:17 Version:2.0.3
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RATE: ★=241 G=7 TAG: [NukaWorld] [クエスト] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Nuka World - Skip raiding your own settlements
Nuka-World DLCのクエスト「Home Sweet Home」をスキップします。
このMODによって「Home Sweet Home」をスキップした場合、プレストンやミニッツメンが敵対することはありません。
シャンクとの会話の最初の方の選択肢で「人々を傷つけたくない」(Don't want
to hurt people.)を選択すると即座にクエストが終了し、次のクエスト「Power Play」が始まります。
導入時点で既にシャンクと会話し、襲撃する入植地を選択する段階まで会話が進んでしまっていると駄目なようです。
また、「Home Sweet Home」を普通に進行・完了した場合に解除される要素を、スキップしても利用できるように変更します。
スムーズオペレーター、マインド・グレネード、プレデター・グレネード、フュリー・グレネードの4つのレシピをスキップ後に追加し、本来Perk「Wasteland Warlord」が必要なワークショップのレイダー関連の設備の建築制限も解除されるほか、「Power Play」後にシャンクに話しかけることで連邦へ襲撃をかける事すら可能になるようです。
当然ながらこれらの変更はこのMODをアンインストールすると元に戻ってしまうため、「Home Sweet Home」をスキップした場合はインストールしたままにしておくことを推奨します。
スキップした場合でも実績「Home Sweet Home」は解除されます。
(当然ですが Achievements Mods Enabler 等によってMOD環境でも実績を解除できるようにしておく必要はあります)
●バグ
「Power Play」が始まらないバグがあるようです。
確実に回避したい場合は、シャンクに話しかける前に全てのコンパニオンと別れておいてください。
これは本体側のバグで、このMODとは一切関係ありません。
●日本語化
独自の会話やアイテムなどは一切追加しないため、日本語化は辞書を構築した fallout4Translator に読み込ませて保存するだけで完了します。
日本語化用のファイルがアップロードされていますが、1.1は対応Verが非常に古く、2.0.2は上記の理由から不要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, raznek34. 15 Oct 2025. Nuka World - Skip raiding your own settlements. 6 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18121>.[コメントを読む(39)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Skip Far Harbor Memory Puzzle Download ID:14077 Author:Elianora 2016-05-24 18:55 Version:1337
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RATE: ★=114 G=11 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ] [Elianora]

Skip Far Harbor Memory Puzzle
DLC:ファーハーバーで登場するパズルをスキップするbatコマンド集。
Fallout4.exeと同じディレクトリにpuzzles.txtを配置後、コンソールでbat "puzzles"と入力してください。
以下のコマンドが実行されます。
setstage dlc03mq04 150
setstage dlc03mq04 250
setstage dlc03mq04 350
setstage dlc03mq04 450
setstage dlc03mq04 550
類似MOD
Skip DIMA memories - Far Harbor
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, Elianora. 24 May 2016. Skip Far Harbor Memory Puzzle. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14077>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Shortcut to Curie Download ID:31766 Author:5133p39 2018-05-31 15:05 Version:1.0.0
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RATE: ★=99 G=6 TAG: [キュリー] [ゲームシステム変更] [コンパニオン] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Shortcut to Curie
Vault81到達直後からキュリーを仲間にしたり、ケロッグを撃破する前でもシンスキュリーに変えることが出来るようになるMODです
方法は簡単でVault81入口にあるキュリー区画へ繋がる閉ざされたドアを、二度調べるだけでアクセスできるように変更してあるのでそのまま進むだけです
ちなみにこの状態でモールラット病のクエストを開始すると、即座に治療が始まってクソみたいなデバフに悩まされることもありません
さらに、キュリーの好感度を上げてサイドクエスト「Emergent Behavior」が発生していれば、ケロッグの脳を弄らなくても、イルマやアマリに会うだけでシンス化をやってくれるようになりますFallout4 Nexus, 5133p39. 31 May 2018. Shortcut to Curie. 16 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31766>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Skip DIMA memories - Far Harbor Download ID:16157 Author:OisinR 2016-07-08 05:55 Version:1.0
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RATE: ★=84 G=1 TAG: [FarHarbor] [クエストスキップ]
例のミニパズルゲーをスキップ可能にするmod。
コントロールルームの電源を入れた瞬間にホロテープが手に入る。
espなのでbat版よりわずかにお手軽。
※日本語化
辞書構築済みのxTranslatorで読み込むだけで日本語化されます
類似MOD
Skip Far Harbor Memory Puzzle
Crack the red protection of DiMA's memoryFallout4 Nexus, OisinR. 8 Jul 2016. Skip DIMA memories - Far Harbor. 8 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut) Download ID:21761 Author:DavidTheFalcon 2017-02-04 00:31 Version:0.5beta
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RATE: ★=67 G=4 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [インスティチュート] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut)
インスティチュートに到達するまでのメインクエストをショートカットできるようにするMODです。
どうやって自力でインスティテュートに行くの?
ミニッツメン版のThe Nuclear Optionのクエストで通るエリア(CIT廃墟の東側にある「公共事業用メンテナンスエリア」)からインスティチュートに入れます。そのエリアに行くと、インスティチュートの服をきたフェラル・グールがいます。彼を殺して持っていたメモを読むとPublic Works Maintenanceのクエストが始まります。内部に続く配管を塞ぐ鉄格子は、壁のキーパッドを作動すると開きます。クエストのオブジェクトは、とても自己説明的なので、何をすべきかは明確に分かるでしょう。
キーパッドを作動させるには、ターミナルセキュリティゲートの後ろのチェストに入ったコードが必要です(あるいは、The Nuclear Optionのクエスト中に、スタージェスが教えてくれます。その場合、Public Works Maintenanceのクエストはほぼ余計なものになりますが、普通に進行します。The Nuclear Optionを望ましく進行させるために、セルに施した変更を戻さなければならないからです)。
ターミナルにアクセスするには、Expertのターミナルをハッキングするか、近くのツールボックスにあるPWM Terminal Passwordを使ってください。ツールボックスを開けるには、Expertのロックをピッキングするか、PWM Toolbox Keyを使ってください。この鍵は、ランダムなダンジョンのランダムなボス敵が持っています。
もうすでにケロッグを殺害していて、Reunionsのクエストを終えていれば、鉄格子は開いて、公共事業メンテナンスエリア(ミニッツメン版The Nuclear Optionで通るエリア)を通ってインスティチュートに続く配管まで行けます。もし彼が生きていて、Reunionsが始まっていなければ、来た道が閉じて(クエストが終わればまた開きます)、ケロッグが存在を明かし、インターコムを介して嘲ってきます。ヘーゲン砦でReunionsが始まるのと似ています。鉄格子が開き、インスティチュートに続く配管まで行けるようになります。配管にはロックがかかっていて、まずはケロッグを相手にしなければいけません。彼を殺し、彼のターミナルを調べれば、Reunionsは終わります。配管のロックが外れ、アマチュア無線からプリドゥエンの紹介演説が流れます。プレイヤーはコーサーとも対峙します。ケロッグが生きていて、Reunionsが始まっているときは、鉄格子が閉じて、(ヘーゲン砦の)ケロッグを追うように言われます。これは、不具合を起こさないための分岐です。(ヘーゲン砦で)ケロッグを殺してReunionsを終えた後に、鉄格子が開きます。
もし、レールロードの仲間になりたいなら、インスティチュートにたどり着く前にTradecraftのクエストを終えて、エージェントにならなければなりません。もし、Road to FreedomやTradecraftがまだ継続中なら、インスティチュートに到着すると、これらのクエストに失敗し、レールロードのメンバーに相手にしてもらえなくなります。
Public Works Maintenanceを介してインスティチュートにコンパニオンを連れていけます。彼らが友好的か確かめておきましょう。
ネットワークホロテープは本来であればスクリプトで自動的にインベントリに追加されるはずですが、何らかの問題でスクリプトにラグが発生した場合、手動でコンソールでアイテムをインベントリに入れる必要があります。
コンソールを開き
help network 4
を入寮してエンター。するとIDが確認できるので
player.additem IDナンバー 1
と入力すると入手できます。
Start Me Up - Alternate Start and Dialogue Overhaulとの互換パッチあり。Fallout4 Nexus, DavidTheFalcon. 4 Feb 2017. Public Works Maintenance (Main Quest Shortcut). 1 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21761>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Skip Kellogg's Memories Download ID:73643 Author:Yeti 2023-08-21 05:10 Version:1.2
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [ムービー] [ケロッグ] [クエストスキップ] [メインクエスト] [ESPFE]

Skip Kellogg's Memories
何度もプレイしていると非常に退屈なクエストになる「Dangerous Minds」のケロッグの記憶イベントをスキップできる選択肢を追加します。
ESLフラグ付きのESP
※作者さん曰くそのまま記憶をスキップしてしまうとクエスト終了後にニックがポッドに戻ってしまう為、スキップ後に一度ニックをコンパニオンに加える処理を入れることでそれを回避しているそうです。Fallout4 Nexus, Yeti. 21 Aug 2023. Skip Kellogg's Memories. 6 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73643>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クラフト - 家/居住地] Automatron Unlocked Download ID:12530 Author:Robbie 2017-02-02 00:28 Version:v1.0
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RATE: ★=62 TAG: [Automatron] [クエストスキップ] [クラフト] [ワークショップ]
Automatronのクエストを進めなくてもロボット作業台やロボットのモジュールをアンロックできるシンプルなMODです。
Optional filesには、Nuka Worldで追加されたロボットモジュール(バニラではプレイヤーが使えないようになっていたものを含む)をアンロックするファイルと、ロボット作業台だけをアンロックしてロボットのモジュールはいじらないファイルがあります。Fallout4 Nexus, Robbie. 2 Feb 2017. Automatron Unlocked. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12530>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] SKK Fast Start Minutemen Download ID:37740 Author:SKK50 2019-03-16 08:28 Version:004
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [クエスト] [クエストスキップ] [ミニッツメン] [日本語化対応]

SKK Fast Start Minutemen
ガービー一行を助けて・・・
困っている居住地を助けて・・・
居住地を所有してキャッスル解放クエストを・・・
ああ面倒くさい!2週目以降のミニッツメンのクエストってなんでこうも退屈なの?
でも大丈夫!このMODでクエストを飛ばしましょう!
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MODをインストール後ゲームを開始してVault111を脱出すると以下のメニューが現れます。
●Give me a note so I can choose later
→選択を保留します。インベントリのMISCタブに「.SKK Fast Minutemen Activation Note」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。ただし自由博物館に入るとこのMODはシャットダウンします。
●Option: [ Give me full quest XP / I don't want any bogus quest XP ]
→クエスト達成経験値を入手するかどうかを決めます。「Give me~」が経験値をもらえる方です。
●1. Rescue the Concord Museum gang (When Freedom Calls)
→ガービー一行を救出してサンクチュアリに連れてくるクエスト(When Freedom Calls)を完了させます。
●1+2. Make me Minutemen General (The First Step)
→上にプラスして、困っている居住地を助けるクエスト(The First Step)を完了させます。
●1+2+3. Start the Castle Quest (Taking Independence)
→上にプラスして、キャッスル奪還クエスト(Taking Independence)を開始させます。
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スタート変更MODを使っている場合、メニューが出現しないことがあります。
その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブから「.SKK Fast Minutemen Activation Note」をクラフトしてください。
また、ミニッツメンのクエストの1つであるForm Ranksは居住地を8つ所有することが目的ですが、このMODではクリアすることはできません。
しかしSKK Workshop Ownership Utilitiesが助けになるでしょう。
えっ・・・プレストン・ガービーにはもううんざりですって・・・?
でしたら、こんなものもありますよ・・・
Preston is killable by SKKFallout4 Nexus, SKK50. 16 Mar 2019. SKK Fast Start Minutemen. 2 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37740>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Vault-Tec Anywhere Download ID:17986 Author:Mogomra 2022-07-01 02:03 Version:1.4
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RATE: ★=36 G=1 TAG: [チート] [DLC] [Vault-Tec_Workshop] [ワークショップ] [クラフト] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Vault-Tec Anywhere
DLC Vault-Tec_Workshopのワークショップクラフト、オブジェクトを
クエストを完了しなくても全てアンロックします。Fallout4 Nexus, Mogomra. 1 Jul 2022. Vault-Tec Anywhere. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [その他] Fast Start In Nuka World - Alternate Start Download ID:101433 Author:El Ha 2026-02-20 23:43 Version:1.00
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [クエスト] [NukaWorld] [ヌカワールド] [スタート変更] [クエストスキップ] [日本語化対応]

Fast Start In Nuka World - Alternate Start
Vault 111を出てすぐにNuka Worldに行き、フィズトップ・グリルでポーター・ゲイジに話しかけるところからクエストを開始することができます。
■内容
Vault 111のそばに置いてある特別なヌカ・コーラ「Start In Nuka World」を使用すると、Nuka Worldの最初の2つのクエストが自動的に完了し、サースト・ザッパーを入手します。
その後、プレイヤーはヌカ・タウンU.S.A.にテレポートします(コルターは死亡しています)。
ケミストリーステーションのユーティリティで「Start In Nuka World」を作成することもできるので、既存のデータで導入した場合でも、いつでも好きな時に開始できます。
(作成・入手したStart In Nuka Worldは Aidタブにあります)
低レベルのキャラクターから始める場合は、すぐにレベル30まで上げることもできます。
OG/NG/AE すべてのVerに対応。
■作者さんが併用を推奨しているMOD
More Junk Jets - Also Craftable Skulls
Nuka World Player HomeFallout4 Nexus, El Ha. 21 Feb 2026. Fast Start In Nuka World - Alternate Start. 21 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101433>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Impatient - Mechanist quick finish Download ID:42242 Author:OldBastard42 2019-11-25 03:46 Version:1.0
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RATE: ★=32 G=2 TAG: [メカニスト] [クエストスキップ]

Impatient - Mechanist quick finish
すべてのメカニストのミッションを完全にスキップするか、プレイヤーとエイダと3つのホロテープをエレベーターアクセスターミナルに配置する、2つのシンプルなバッチファイル。
これらを使用してメカニストの隠れ家での銃撃マラソンを全て迂回できます。
警告-実行する前に詳細な説明を全て読んでください!
このチートを使用する方法は2つあります。
mechanist-step1-
ロブコ・セールス&サービスセンターに入ってRestoring Orderが開始されるまでの全てのミッションがスキップされて完了します。
つまり、エイダ、ジェゼベル、ヘーゲン砦の衛星アレイなどのキャラクターは存在しません。
それらを気にしないでロブコにアクセスしたい場合にのみ、step1を使用してください!
なお、このスクリプトはエイダ / ジェゼベルなどに会う前または会った後、ミッションの進行のどの段階でも使用できます。
mechanist-step2-
ロブコに入ったらこのバッチを実行して、3つすべてのテープが足元に置いてあるエレベーターターミナルへ移動します(エイダがいる場合は彼女も移動します)。
テープを選んで拾い、ターミナルを開いて「Initiate manual override(手動オーバーライドを開始する)」を選択し、もう一度Enterキーを押して(バグ!)、Rを押してそれぞれを読み込みます。
順番にホロテープを使用します(最後まで聞く必要はなく、数秒後に各テープを取り出して次のテープを挿入できます)、エレベーターのロックを解除できます。
適切に行われれば、エレベーターのドアが開きます。
カリスマレベルが十分であれば、エレベーターを降りてメカニストを驚かせ、友好的な対話のみでミッションを完了できます。
そうでない場合は、スパークスとイザベルを撃つ必要があります。
終わったらイザベルからパスワードを取得し、メカニストの隠れ家を制御します。
どう使えばいいですか?
これらのバッチ(.txt)ファイルをダウンロードして、Fallout4ルートフォルダーに解凍し、コンソールを開いて次のように入力します。
bat mechanist-step1
bat mechanist-step2Fallout4 Nexus, OldBastard42. 25 Nov 2019. Impatient - Mechanist quick finish. 25 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42242>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate Download ID:68319 Author:WasteTheLand 2026-05-02 03:01 Version:004
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RATE: ★=29 TAG: [Qrsr] [クエストスキップ] [ダイアモンドシティ]

Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate
ダイアモンドシティ初訪問時の、ゲート前イベントを少しスキップするMOD。
プレイヤーがダイアモンドシティに到着すると、ゲートが即座に開き、
パイパーはDC内に向かって移動するようになります。
▼類似MOD
Diamond City Gate OpenFallout4 Nexus, WasteTheLand. 2 May 2026. Radiant Diamond City Entrance - Skipped Piper Dialogue - Open Gate. 30 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68319>.[コメントを書く] - ☆ [居住地] Unlocked Trade Caravan Post Download ID:18027 Author:Al9984 2016-09-04 03:44 Version:1.0
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RATE: ★=24 TAG: [ワークショップ] [居住地] [キャラバン] [クエストスキップ] [チート]

Unlocked Trade Caravan Post
ワークショップの「キャラバン取引所」の設置条件を削除し、いつでも設置できるようにします。
バニラでは、バンカーヒルでケスラーのクエスト(プレップ・スクールでゼラー判事を倒す)を達成する必要がありました。Fallout4 Nexus, Al9984. 4 Sep 2016. Unlocked Trade Caravan Post. 4 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/18027>.[コメントを書く] - ☆ [チート] No Railroad Decoder Ring Secret Password Door Download ID:72381 Author:Caius109 2023-06-24 03:07 Version:1
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RATE: ★=13 TAG: [チート] [クエストスキップ] [レールロード] [オールドノースチャーチ]

No Railroad Decoder Ring Secret Password Door
何度もセーブデータを作り直しプレイしていると煩わしくなるものの一つ、レールロードの暗号扉を削除します。
技術的には扉のモデルを透明で当たり判定のないものに取り換えています。
関連MOD
RAilroad Password Isn't Dumb (RAPID)
扉の解錠そのものをスキップするのではなく、パスワードをランダムに変化させることで周回プレイを新鮮に保つMOD。Fallout4 Nexus, Caius109. 24 Jun 2023. No Railroad Decoder Ring Secret Password Door. 24 Jun 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72381>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] SKK Fast Stop Institute Download ID:41630 Author:SKK50 2023-08-04 19:01 Version:004
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RATE: ★=12 G=3 TAG: [クエスト] [インスティチュート] [ネタ] [クエストスキップ] [メインクエスト]

SKK Fast Stop Institute
【 ともあれカルタg…… インスティチュート滅ぶべし 】
何です?メインクエストとか面倒くさいからさっさとインスティチュートを壊滅させろですって?
それならこのMODを使いましょう!
Vault111を脱出するとAID欄に [.SKK Fast STOP Institute] というアイテムが追加され、これを使用するとメニューが出現します。(アイテムをなくしたらケミストリーステーションのユーティリティタブでクラフトできます。)
★メニューの選択肢
(1) CANCEL:やっぱりやめる。
(2) START the Mission:インスティチュート壊滅ミッションを開始します。本拠地に乗り込むのでレベルが低いと厳しいです。
(3) Blow the Institute NOW:気の早いプレイヤーに起爆装置をプレゼント。摩訶不思議なパワーでインスティチュートが前触れもなく吹っ飛びます。
壊滅時、派閥に属していた場合、その派閥でインスティチュートに勝ったという扱いになります。派閥に属していなかった場合はミニッツメンに属していた扱いになります。また、BOSでインスティチュートに関するクエストが開始不能になったり、レールロードが問答無用で敵対したりします。Fallout4 Nexus, SKK50. 4 Aug 2023. SKK Fast Stop Institute. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41630>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Institute Download ID:38049 Author:SKK50 2019-09-25 03:28 Version:003
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RATE: ★=13 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ] [インスティチュート]

SKK Fast Start Institute
メインクエストを進めてインスティチュートにたどり着くまでの地味に面倒くさい工程をスキップできるMODです。
インスティチュートから追い出されておらず、壊滅させてもいない状態であればいつでもインストールして使用できます。
インスティチュートへの侵入は派閥のクエストを介して行うので、どの派閥に協力してもらうかメニューで選ぶ必要があります。メニューの選択肢は以下の通り。
●None, SHUTDOWN the mod
→MODをシャットダウンします。
●Minutemen & farmers
→ミニッツメンに協力してもらいます (Inside Job)
●Railroad & Vending machines
→レールロードに協力してもらいます (Underground Undercover)
●Brotherhood of Steel & fascists
→BOSに協力してもらいます (From Within と Outside the Wire)
●I will choose later, give me a [ SKK Fast Institute Activation Note ]
→選択を保留します。インベントリのMISC欄に「 SKK Fast Institute Activation Note 」が追加され、これを読むことで再びメニューを開けます。
なお、属していない派閥には協力を仰ぐ選択肢が出ません。どこの派閥にも属していない場合には特殊な選択肢が出ます。
● I don't care about quests, just get me in.
→単独でインスティチュートに侵入しますが、クエストがまともに進まなくなる危険性が高いです。
インスティチュート侵入後にこのMODが有効化されている場合、敵対防止機能が働きます。殺害すると敵対するインスティチュートのメンバーを撃ってしまったとき、メニューが出現します。
「警告、〇〇を殺害するとインスティチュートが敵対します。安全な脱出手段をお求めですか?」
●No,FIGHT NOW!
→逃げずに戦います。
●Yes, I'm out of here.
→インスティチュートから逃げます。
●It was a mistake.
→「間違えて撃っちゃった!」と、とぼけます。
スタート変更MODを使っていると派閥を選ぶメニューが出現しないことがあります。その場合はケミストリーステーションのユーティリティタブで「 SKK Fast Institute Activation Note 」をクラフトして読みましょう。Fallout4 Nexus, SKK50. 25 Sep 2019. SKK Fast Start Institute. 21 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38049>.[コメントを書く] - ☆ [チート] The Big Dig - Skip the Digging and Unlock Hancock Download ID:68892 Author:Aurelianis 2023-02-17 10:00 Version:1.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [チート] [bat] [ハンコック] [コンパニオン] [クエストスキップ]

The Big Dig - Skip the Digging and Unlock Hancock
ハンコックを仲間にするためのクエスト"The Big Dig"の大部分をスキップします。ただし、最初のボッビと扉越しに話す部分と最後の倉庫のシーンはスキップしません。キャップがもらえるから、そしてエンディングを自分で決めるためとのことです。
手順
1ボッビと対話し、キャップをもらいましょう。
2彼女が最初の扉を開けたところでコンソールを開きます。(ボッビズ・プレイスには入らないこと!)
3コンソールを開き、「bat skipthedig」と打ちエンターを押してください。
4The Big Digの途中部分がbatファイルによってスキップされ、プレイヤーは自動的にハンコック の倉庫(NH&M運送の倉庫)の真下に移動します。
5倉庫に出てお好みの形でクエストを終わらせましょう。Fallout4 Nexus, Aurelianis. 17 Feb 2023. The Big Dig - Skip the Digging and Unlock Hancock. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68892>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Far Harbor - skip the memory minigame Download ID:14055 Author:BRT Gaming 2016-05-24 07:18
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RATE: ★=8 G=4 TAG: [FarHarbor] [クエスト] [クエストスキップ] [bat]

Far Harbor - skip the memory minigame
Far HarborのDiMAの記憶のミニゲームのステージをスキップできるbatファイル。
使用方法
1.Fallout4.exeがあるフォルダにダウンロードし解凍したtxtファイルを配置
2.導入後、@キー押下でコンソールを起動
3."bat skip"を入力し(引用符無し) Enterキー押下Fallout4 Nexus, BRT Gaming. 24 May 2016. Far Harbor - skip the memory minigame. 24 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14055>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SKK Fast Start Reunions Download ID:30926 Author:SKK50 2018-10-11 21:26 Version:008
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RATE: ★=6 G=2 TAG: [クエスト] [メインクエスト] [クエストスキップ]

SKK Fast Start Reunions
レベル2でケロッグに挑んでみないか?
Vault111を出てからケロッグに追いつくまでのクエストをショートカットします。
導入してVault111を出るとクエスト「Reunions」が開始され、すぐにケロッグの待つヘーゲン砦へ行くことができるようになります。Fallout4 Nexus, SKK50. 11 Oct 2018. SKK Fast Start Reunions. 7 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30926>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [派閥] Minuteman's Last Stand Download ID:27244 Author:Ghostfc3s 2019-03-11 11:03 Version:3
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ミニッツメン] [派閥] [クエストスキップ]

Minuteman's Last Stand
このMODは簡潔に言えばFallout4からミニッツメンルートを削除するMODです。
コンコードに向かうクエストで自由博物館に着いた時にはガービーの一行はレイダーの攻撃で既に全滅しており、そのため「When Freedom Calls」は開始されず、デスクローと戦うこともなければ一行がサンクチュアリに居付くこともありません。
これによってプレイヤーはあくまで一人の傭兵として各派閥と接し、居住地のクエストをこなしたりすることが出来るようになります。
コンコードを発見した後に導入しても効果がないため、ニューゲームでの導入が推奨されています。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 11 Mar 2019. Minuteman's Last Stand. 11 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27244>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] -
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