日本語化パッチ 更新情報 PAGE 28search
- ☆ [クリーチャー・生き物] Bovine Intervention - Brahmin Overhaul Download ID:96476 Author:Nivea 2025-09-16 09:05 Version:1.1
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RATE: ★=16 G=1 TAG: [バラモン] [雑誌] [ワークショップ] [日本語化対応]

Bovine Intervention - Brahmin Overhaul
バラモンの毛皮の種類を8個に増やし、子牛と雄牛のバラモンを新しく追加します。
Fallout 4において、バラモンはどれも同じような外見で非常に退屈でした。そこで、8種類の新しい毛皮(バニラ1種、一般的な単色の毛皮4種、斑点のある珍しい毛皮4種類)を増やすことで退屈さを改善します。これらは募集無線ビーコン、バラモンの檻から出現し、バラモン売りの商人ケリーも取り扱うようになります。連邦各地で遭遇する野生のバラモンにも適用されます。また、新しい雑誌「農業家の成功の秘訣」を発見すると、新規料理レシピと拠点に設置できる新規家具が解放されます。
■このMODに含まれるもの
・バラモンの雄牛と子牛。
・8種類の新しい毛皮。
・雄は4つの睾丸を持ちます。
・新しいバラモンの目。
・雄牛用の鼻輪。
・NPCが所有するバラモンを雄に変更します。キャラバンの商人「ルーカス・ミラー」が連れているバラモン「オールド・ガール」は例外です。
・NPCが所有するバラモンに名前をつけます。キャラバンの商人「トラシュカン・カーラ」の連れているバラモンは「アンガス」、ヌカ・タウン・マーケットの商人「ケイトリン」の連れているバラモンは「タバスコ」と名づけられます。
・キャラバンの商人「ケリー」は、全種類の毛皮と雄牛・雌牛・子牛の中からランダムに選ばれたバラモンを販売します。
・ダイアモンドシティに新規バラモンを4頭追加します。
・居住地のバラモンを別の居住地に移動できるようにします。
・NPCが所有するバラモンとアバナシー・ファームにいるバラモン「クララベル」にprotected属性を付与します。
・アバナシー・ファームに「バターカップ」と名付けられた子牛を追加します。
・バラモンの剥製を2つ追加します。(ガイコツ2種、頭部1種)
・MISCアイテムとして「バラモン(雄牛)のガイコツ」を追加します。
・農民が雄牛の鼻輪、バラモンの皮、バラモンのガイコツを販売するようになります。
・拾うことで各種レシピ等を解放できる雑誌「農業家の成功の秘訣」を追加します。サンシャイン・タイディングスCo-opの家にあります。
・新しい料理のレシピ「バラモン揚げ」を追加します。
・雄牛から新たな種類の肉を入手できるようになります。
・肉屋が新たな雄牛の肉製品を販売します。
・干し草と飼い葉桶のレシピを変更し、木材ではなくレイザーグレインを使用して作成できるようになります。
・Nuka Worldで追加されるヘイ・ベイル、固定柱、餌入れがDLCを経由しなくても作成できるようになります。新たに追加される雑誌を拾うことで作成可能となります。
・バラモンの餌場に干し草を入れます。
・干し草の山を追加します。バラモンが2頭まで餌場として使用できます。
・装飾用の干し草の山を追加します。
・新しくワークショップに追加されるものは以下カテゴリから設置できます。
- 飼い葉桶: 資源 > その他
- 剥製: 装飾 > 壁の装飾 > クリーチャーの剥製
- Nuka Worldの装飾品: 装飾 > Nuke-World > ドライロックガルチ
・オプションファイルを導入することでバラモンと取引できるようになります。これを使用することでバラモンに鼻輪を装備させられます。また、バラモン用の衣装を追加するようなMODを導入している場合、簡単に装備させられるようになります。
■FAQ
Q: 途中導入できますか?
A: はい。ただし角が生えていないバラモンに遭遇する可能性があります。コンソールで以下を入力することで修正が可能です。
1. コンソールを開き、バラモンをクリックします。
2. 「Recycleactor」と入力します。
3. 「Resurrect」と入力します。
Q: 途中でアンインストールできますか?
A: おすすめしません。居住地にいる雄牛と子牛のバラモンが消滅し、毛皮もおかしくなる可能性があります。NPCのバラモンに関しては問題ないはずですが、とはいえおすすめはしません。
Q: 次世代版用ですか?旧世代用ですか?
A: どちらでも機能します。
Q: バラモンを倒して手足を切り落としたところ、バニラの外見になってしまいました。
A: 変更方法がわからないため調査中です。
Q: このMODは(任意のMOD)と互換性がありますか?
A: バラモンのRaceを編集するMODなどとは互換性があるはずです。ただし、バラモンに直接変更を加えるようなMODとはパッチが必要です。
Q: バラモンを別の居住地に移動できません。
A: 途中導入した場合、元々いたバラモンに関してはそうなってしまいます。コンソールで「addkeyword WorkshopAllowMove」と入力することで修正できます。
Q: このMODはESLですか?
A: はい。ESLフラグつきESPです。
Q: このMODはロアフレンドリーでしょうか?バラモンに毛は生えていないはずでは?
A: 模様は毛皮ではなく皮膚そのものについており、斑点なども残っているはずです。
■互換性
以下MODへの互換パッチが用意されています。
Beast Master - Creature Companion Overhaul
Mutant Menagerie - Life Finds A Way
Sim Settlements 2
Unique NPCs - Creatures and Monsters of the Commonwealth
UNPCs Creaturs and Monsters - AWKCR Free VersionFallout4 Nexus, Nivea. 16 Sep 2025. Bovine Intervention - Brahmin Overhaul. 7 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96476>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [オーバーホール] Wasteland Brats - Complete Children Overhaul Download ID:92190 Author:Nivea 2025-05-09 09:38 Version:1.1
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RATE: ★=95 TAG: [オーバーホール] [子供] [NPC美化] [服] [子供服] [髪] [日本語化対応]

Wasteland Brats - Complete Children Overhaul
ウェイストランドの子供たちがみんな似たような顔・同じ服で見飽きていませんか? 不気味な「子供クローン」にうんざり?
連邦の子供たちに新しい顔や服装を与え、ロアフレンドリーかつ個性的に一新します!
◆特徴
・新しい顔を追加。家族の特徴を反映し、親や兄弟と似た外見に。
・新しい髪型を追加。居住地ごとに異なるスタイルを設定(Vault/インスティチュート=清潔、ダイアモンドシティ=普通、ウェイストランド=ボサボサ)。
・すべての子供の髪型に物理演算を適用(帽子にも対応)。
・ほくろ・そばかす・汚れなど、肌をディテールアップ。
・新しいボディメッシュを使用。
・居住地の子供にも指示を出せるように。
・子供用のメガネ、ゴーグル、帽子、衣装を多数追加。ユニーク装備もあり。
・ほぼすべての衣装にカラーや素材のバリエーションを追加。
・四肢切断に対応し、地面に落とした際のモデルや1人称モデルも完備。
・ダイアモンドシティの子供たちに新AIスケジュールを追加(登校・下校時間や放課後の行動を現実的に変更)。
・子供服専用のクラフト作業台「ミシン」を追加。
◆メインファイル
・Facegenあり:バニラテクスチャ用。スキンMOD使用時は顔が茶色くなる場合があります。
・Facegenなし:スキンMODを導入している場合はこちらを推奨。
◆注意・互換性
・バニラの子供NPCやレベルリストを編集するMODとは競合します(パッチが必要)。
・ゲーム途中でも導入可能ですが、AIを変更しているため一部の子供(特にダイアモンドシティ)で挙動に不具合が出る場合があります。その際はコンソールでNPCを選択し、disable → enableで再読み込みしてください。
・オプションの子供キル可能化パッチはRaider Children and Other Horrors of the Commonwealth導入環境専用で、単体での使用は非推奨です。なお、このパッチに同名MODのKillable Childrenは必要ありません。
・途中でのアンインストールは非推奨。まずはダイアモンドシティで動作を確認してから、自己判断でどうぞ。
・他の子供オーバーホールMOD向けのパッチを作る予定はありません。自作パッチはご自由に。
・大人も追加衣装は着られますが、帽子などのサイズが合わなかったり、体型が子供化したりする可能性があります。将来的には一部衣装を大人向けに対応させるかもしれません。
・新アイテムは子供服のミシンで全てクラフトできます。
・ヌード要素やセクシー要素はありません。Fallout4 Nexus, Nivea. 9 May 2025. Wasteland Brats - Complete Children Overhaul. 14 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92190>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] CHAOTIC SUN Download ID:38808 Adult-Only Author:KJ666 2022-10-03 02:49 Version:0.1d
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RATE: ★=152 G=37 TAG: [クエスト] [銃] [武器追加] [防具] [アイテム追加] [コンパニオン追加] [ロケーション追加] [MCM] [日本語化対応] [場所追加] [新しい土地]
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, KJ666. 3 Oct 2022. CHAOTIC SUN. 9 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38808>.[コメントを読む(115)] [コメントを書く]
- ☆ [チート] MS Clone Settler Outfit Download ID:68030 Author:msalaba 2025-05-10 02:13 Version:1.1.1
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [居住地] [入植者] [QOL] [日本語化対応]

MS Clone Settler Outfit
NPC が現在装備しているアイテムを保存し、他のNPCに複製して装備させることができます。
※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
併用推奨
Mod Configuration Menu
TextInputMenu
■使い方
MODを導入すると、ケミストリステーションで入植者の装備をコピーできる銃を作成できます。
銃を装備して入植者を狙うとメニューが表示され、最大20種類の衣装を保存できます。
保存した衣装は他のNPCに複製できます。
保存される内容は、NPCが現在装備している衣服、防具、武器(武器と防具のMOD、弾薬を含む)です。
ピップボーイ(装備している場合)を削除したり、対象のNPCのインベントリを開いたりするオプションがあります。
MCMで設定すれば、銃を使わずに入植者をターゲットしてホットキーでメニューを表示させることもできます。
TextInputMenuを導入している場合、保存した衣装に名前を付けることができます。
Nexusで画像付きで丁寧な解説がしてありますので、詳細はそちらを参照してください。
■衣装に名前を付ける際にあると便利なMOD
Scaleform Copy Paste:クリップボードの内容をペースト可能にする
NA Input Support:直接日本語入力できるようにする
■入植者に装備を配る類似MOD
EquipSettler (F4SE)
Settler OutfitterFallout4 Nexus, msalaba. 10 May 2025. MS Clone Settler Outfit. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68030>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Deliverer Modification Pack Download ID:58335 Author:Alexerator 2022-02-22 06:29 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [デリバラー] [モジュール] [日本語化対応]

Deliverer Modification Pack
デリバラーに9個の新規アタッチメントを追加します。
マガジン4個、サイト2個、グリップ1個、マズル2個が追加対象です。
・デッドアイグリップ: Gun nutランク3とGunslingerランク3が必要です。エイム中スローになります。
・放射能マガジン: Nuclear Physicistランク2が必要です。放射能ダメージを追加します。
・レーザーチャージパック: Science!ランク2が必要です。弾薬をフュージョン・セルに変更し、レーザーが発射されるようになります。
・毒ダーツマガジン: Chemistランク2が必要です。毒のダーツを撃ち出すようになります。
・発火性マガジン: Demolition Expertランク3が必要です。火炎ダメージを追加します。
・短距離スコープ: 取り付け不可だったため新規に追加します。
・リフレックスサイト: 取り付け不可だったため新規に追加します。
・マズルブレーキ: 取り付け不可だったため新規に追加します。
・スプリッター: Gun Nutランク2が必要です。4つのレーザーを発射します。Fallout4 Nexus, Alexerator. 22 Feb 2022. Deliverer Modification Pack. 22 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58335>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Enhanced Harpoon Upgrades Download ID:32236 Author:Phoynix 2018-06-09 22:23 Version:1.0
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RATE: ★=4 TAG: [銃] [ハープーンガン] [日本語化対応]

Enhanced Harpoon Upgrades
ハープーンガンの性能を調整し、新規アタッチメントを追加します。
また、各種バグを修正します。
■調整点
・射程が増加します。
・ハープーンの弾薬をケミストリーステーションで作成できるようになります。鉄10個,アルミニウム2個,オイル個1を使用して2個作成できます。
■新規アタッチメント
・マガジン: 各マガジンにレベルを追加し、レベルが増加する毎にダメージが増加します。
- トゲ付きハープーン: レベル追加のみで、他は変更されません。
- フレシェット: 同上
- ヒートハープーン: 若干光る加熱されたハープーンを発射します。エネルギーダメージと燃焼による持続ダメージを追加します。
- ロケットハープーン: まっすぐ飛び射程が長いハープーンを発射します。通常のものに比べダメージと弾速が低下しますが、小規模の爆発が発生します。
・レシーバー
- 錆びた機構: デフォルトのレシーバーで、性能は変更されません。
- オイル塗装: ダメージが10%増加し、リロード速度を50%改善します。
- オイル塗装とラッピング: Gun nutランク3が必要です。ダメージが20%増加し、リロード速度を100%改善します。
・マズル
- バッフル: Gun nutランク3が必要です。反動と命中率を改善し、射撃音がやや低下します。Mister Sandmanの効果が発動するようになります。
・スコープ
- 短距離スコープ: Gun nutなしで作成できるようになります。
- リコンスコープ: Science!ランク3とGun nutランク2が必要です。効果はバニラのものと同様です。
■バグ修正
・MODを装着したハープーンがスポーンしなかった問題を修正します。
・VATS中の攻撃間隔が1秒に設定されていたことで、VATSが途中で解除されてしまう現象が起きていました。そのため攻撃間隔を0.5秒に変更し、この事象に遭遇しにくくします。Fallout4 Nexus, Phoynix. 9 Jun 2018. Enhanced Harpoon Upgrades. 7 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32236>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Broadsider Expanded Download ID:37541 Author:Phoynix 2019-02-20 09:28 Version:1.1
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RATE: ★=38 TAG: [ブロードサイダー] [爆発物] [雑誌] [敵追加] [日本語化対応]

Broadsider Expanded
ブロードサイダーの性能を調整し、新規アタッチメントを追加します。
また、Perk付きの新規雑誌やブロードサイダーを装備した敵を追加します。
■調整点
・バッシュのダメージが18になります。
・拡散率が低下します。
・射撃が命中すると相手を確率でノックダウンさせるようになります。
・射撃音をミニッツメンの砲台のものに変更します。
・クエスト報酬として入手できるブロードサイダーが「扇動の」レジェンダリー効果を持つようになります。
・大砲の弾がクラフトできるようになります。ケミストリーステーションの「爆発物」カテゴリに追加され、鉄10個,オイル個1を使用して大砲の弾を2個作成できます。
■新規アタッチメント
・低速弾: 直撃ダメージのみを与える回収可能な弾を発射します。
・ヒート低速弾: 同上。エネルギーダメージを追加で与えます。
・高速弾: 爆発によるダメージを与える弾を発射します。
・ヒート高速弾: 同上。エネルギーダメージを追加で与えます。
・ダブルマルチショット: 装弾数が4増加します
・ステディグリップ(レーザー付き): 命中率が増加し、一人称視点でレーザーが照射されるようになります。
・拡張ライトバレル: ダメージが50%増加し、命中率を改善します。
・誘導コイルバレル: ダメージが75%増加し、ヒート弾MODを取り付けられるようになります。
・拡張誘導コイルバレル: ダメージが125%増加し、ヒート弾MODを取り付けられるようになります。
■新規の敵
ストロング砦に新たな敵「ミスター&ミス・ブームタスティック」と「キャノンブロウラー」が追加されます。この敵はすべての爆発物に対して耐性を持ちます。
■新規の雑誌
新しい雑誌「ブームタスティック」を追加します。
全部で3冊あり、連邦内でブロードサイダーが配置されている場所と同じ場所で見つかります。
・1冊目: 重火器のダメージが5%増加します。
・2冊目: Demolition Expertのランク毎に耐性が15増加し、重火器の自傷ダメージが20%減少します。
・3冊目: 爆発範囲が25%増加します。
■バグや問題点
拡張バレルを装着した状態でのリロードがやや不自然です。
■推奨MOD
Broadsider HDFallout4 Nexus, Phoynix. 20 Feb 2019. Broadsider Expanded. 20 Feb 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37541>.[コメントを書く] - ☆ [仲間・コンパニオン] Ellen - the cartographer Download ID:15962 Author:guicool 2017-05-28 06:43 Version:Final
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RATE: ★=62 G=16 TAG: [コンパニオン] [オリジナルボイス] [日本語化対応] [NewVegas] [旧作] [コンパニオン追加]

Ellen - the cartographer
フルボイスのコンパニオン Ellen を追加します。
・バックストーリー
New Vegas(Fo:NV)生まれの自称Cartographer(地図製作者)でアメリカを横断してきました。キャピタル・ウェイストランド(Fo3)でしばらく過ごすうちに連邦と呼ばれる未だに現存している地域の事を知りました。新たな地図を書き加えていく為にダイアモンドシティを訪れた彼女はそこで過ごす人々からの助けを借りようとしています。
・特徴
彼女はとても多くの物事を見てきました。あなたと旅をしている時にそのことを話してくれるでしょう。(彼女の全音声は実に1600行にも及びます)
彼女は感情を持つ人間です。あなたを嫌うこともあれば時にはロマンスに発展することもあるでしょう。慣れ親しんでいけば彼女からの個人的な依頼を受けることができます。
・能力
STR-9、PER-6、EMD-8、CHA-5、INT-8、AGI-8、LCK-6
・その他
いくつかのロケーションに変更を加えてあるので競合する可能性もあります。(以下反転)
ダイアモンドシティ、ダグアウト・イン、クインシー、クインシー警察署
日本語化
Version:1.9.3 は Full Dialogue Interface 用 Strings ファイル。
Version:1.9 は esp 用 xml ファイル。
・パッチ
彼女と出会う場所を、ダグアウト・インからサンクチュアリの橋へと変更します。
Ellen at Sanctuary
既知のバグを修正します。オプションにコンパニオンパークの差し替えパッチあり
Ellen - eXoPatch(メインファイルは同じ日本語化ファイルを使用できます)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, guicool. 28 May 2017. Ellen - the cartographer. 14 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15962>.[コメントを読む(57)] [コメントを書く] - ☆ [弾薬] Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons Download ID:88320 Author:StamperDoesMods 2025-02-23 03:14 Version:2.0
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RATE: ★=24 TAG: [モジュール] [弾薬] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons
パイプ武器にアタッチメントを追加し、Munitions - Ammo Expansion Projectの追加弾薬を使えるようにします。
本MODはConversions - Munitions for All Vanilla Weaponsの軽量版です。
オリジナルでは多くの弾薬モジュールを追加しますが、専用武器が存在しないものや世界観に合わないものも多いため、本MODでは機能を大幅に削減し、パイプ武器用に絞っています。
戦前武器に関してはThe Attachment Packで追加・変更されているため、本MODでは触れていません。
◆特徴
・オリジナルの要素を約75%カット
・パイプ武器に使用可能な弾薬のみ対応
・MOD制作者のDegenerateDak氏の武器MODで採用されている弾薬を中心にチョイス
・今後もDak氏のMODアップデートに合わせて更新予定
◆対応弾薬(レシーバー)
・パイプボルトアクション : .30-06口径 / .44-40口径 / .30カービン
・パイプリボルバー : .30-06口径 / .357口径 / .32口径
・パイプガン : .30カービン / .22口径 / 9mm / 7.62mmトカレフ(独自追加)
◆必須MOD
・Munitions - Ammo Expansion Project
・The Attachment Pack
◆推奨MOD
・Attachment PackオプションのImplementation Patch
・Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement
◆互換性
・オリジナルのConversionsとは非互換Fallout4 Nexus, StamperDoesMods. 23 Feb 2025. Conversions LITE - Munitions for Pipe Weapons. 23 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/88320>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [イマージョン] PTSD Mental Health Management System Download ID:52522 Author:Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios 2023-01-17 06:17 Version:2.0
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ハードコア] [イマージョン] [ホラー] [日本語化対応]

PTSD Mental Health Management System
PTSDの要素を追加します。
一部のNPCを殺した時、プレイヤーはメンタルにダメージを受けます。
悪化するとパークとして表示される形でペナルティが発生します。
軽い物から順番に。
・過覚醒 周囲のあらゆる人物が気になるようになります。
(スカイリムにあったような)Detect Lifeの効果が付くようになります。
・幻聴 ありもしない音が聞こえるようになります。
ランダムで何かの効果音が流れるようになります。
・悪夢 悪夢を見るようになり、最大AP&AP回復量にペナルティを受けます。
サバイバルであれば睡眠中に強制的に飛び起きることもあります。
悪夢を見る確率はケミストリーステーションで作れるホロテープで設定可能です。
(MODの効果を無効にしたり、アンインストールする際にも使用します。)
・混乱 INTとCHAが大きく下がります。
酒を飲む、薬物をキメることで(中毒のリスクと引き換えに)軽減できるほか
8時間以上眠り、きちんと食事を食べ、抗うつ剤を飲むことで大きく回復します。
抗うつ剤はスクリプトを通じて各地の医者やドラッグ売人が扱うようになります。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Ghostfc3s TheRealAbyssi from Varangian studios. 17 Jan 2023. PTSD Mental Health Management System. 9 Jun 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/52522>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [服] Grease Rat Garbs Download ID:45813 Author:Tinuvia and Myrmarachne 2024-06-02 21:02 Version:1.3.2
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RATE: ★=18 G=2 TAG: [日本語化対応] [服] [帽子] [CBBE]

Grease Rat Garbs
Tinuvia氏による服装追加Mod。
男性と女性のための新しいアーマー、ヘッドギア、バックパック。タンクガールの漫画とマッドマックスの世界に触発されました。フォールアウト4の衣装のマッシュアップとリテクスチャ。(Desより抜粋)
20種類のアーマー、頭装備、バックパック。ロアフレンドリーな装備を追加します。
各装備はケミストリーステーションで作成可能。オプションのパッチで入植者とレイダーのレベルリストにも追加することが出来ます。
BodySlide対応。
【必須】
全てのDLC
【関連MOD】
■Grease Rat Scavengers
このMODの装備をスカベンジャー派閥のLLに追加する
■Grease Rat Garbing
ユニークNPCの装備をこのMODの服装に変更する2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Tinuvia and Myrmarachne. 2 Jun 2024. Grease Rat Garbs. 27 Jun 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45813>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] 4estGimp - Desert Punks Compacted and Injected Download ID:64923 Author:4estGimp 2022-12-11 11:13 Version:.99.11
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RATE: ★=34 G=1 TAG: [服] [レイダー] [LL] [日本語化対応]

4estGimp - Desert Punks Compacted and Injected
Desert Punks - A Raider Outfit Packに変更を加えます。
元MOD Desert Punks - A Raider Outfit Packが必要です。
このパッチでの変更点
・ESPをESL用に圧縮
・耐性値を上昇
・アーマースロットを変更して防具を装備できるようにする
・インジェクション用のレベルドリストを2つ作成
元MODでもLLに追加されていましたが、競合しやすくあまりゲーム内で見かけることはありませんでした。
このパッチにより、レイダーのUnderarmorとしてゲーム内に登場できるようになります。
ヘッドウェアもレイダーの適切なLLに追加されて登場します。
※注意※
FormIDが変更されるため、すでにDesert Punks - A Raider Outfit Packを導入済みの場合、プレイヤー所有のものやNPCが装備しているDesert Punkアイテムがすべて削除されます。
パッチ作者の4estGimp - Raider Overhaul ONE用のファイルもあります。Fallout4 Nexus, 4estGimp. 11 Dec 2022. 4estGimp - Desert Punks Compacted and Injected. 9 Oct 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/64923>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Cavalry Pistol (Colt M1911 - New Vegas .45 Auto Pistol) Download ID:84556 Author:Alexerator 2024-07-05 07:47 Version:1.0
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RATE: ★=26 TAG: [武器] [銃] [実銃] [ピストル] [1911] [旧作] [NewVegas] [日本語化対応]

Cavalry Pistol (Colt M1911 - New Vegas .45 Auto Pistol)
"この45口径オートマチック拳銃は、数百年前に、我が一族の者がデザインした。こいつを使いこなせるようになることは、ニュー・カナーン人の通過儀礼のひとつなのだよ" - ジョシュア・グラハム
●概要
New Vegasに登場した.45オートピストル(コルトM1911)を「キャバルリーピストル」として追加します。中盤~終盤向けの頼もしいサイドアームです!
レベル16以降、レイダーのボス、ガンナー、ミニッツメン、B.O.S.スクライブ、トリガーマン、商人、伝説級の敵が所持します。
ユニークアイテムはVault 81の補給所の棚のそばにあるガンケースから見つかります。もう一つはサンシャイン・タイディングスCo-opの旅人の死体に、メモと共に残されています。
●推奨MOD
Cavalry Pistol - Anim Fixes and Addon Patch
三人称アニメーションを修正し、いくつかの変更を行います。Fallout4 Nexus, Alexerator. 5 Jul 2024. Cavalry Pistol (Colt M1911 - New Vegas .45 Auto Pistol). 14 Jun 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/84556>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [アイテム] Consumables Of The Commonwealth Download ID:96549 Author:Des 2026-04-15 06:32 Version:V1.0
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [食料] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]

Consumables Of The Commonwealth
新しい食料を追加します。
ラッドチキンの卵、深海魚の缶、コーヒーバッグ、スライスしたタコの缶など、30種類以上のものが含まれます。
レベルドリスト、コンテナ、商人に追加されるため、ウェイストランド各地で発見できます。
■今後の予定
・Base Object Swapperへの対応
・食料の更なる追加
・食料の各種レシピの追加
■互換性
ほとんどのMODと互換性あり。
食料系のMODとは競合する可能性はほぼないと思われます。
■関連MOD
・Consumables Of The Commonwealth IAF FIS Patch
FIS - The NEW FallUI Item SorterとImmersive Animation Frameworkへの互換パッチFallout4 Nexus, Des. 15 Apr 2026. Consumables Of The Commonwealth. 10 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96549>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [クエスト] Vault 117 - A Horror Quest Mod Download ID:96501 Author:RascalArt 2026-03-07 21:39 Version:1.2
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RATE: ★=124 G=6 TAG: [クエスト] [ダンジョン] [ホラー] [Vault] [クトゥルフ] [日本語化対応]

Vault 117 - A Horror Quest Mod
「狂気の世界へと戻ろう」
新たな敵と恐怖が待ち構えるホラー風ダンジョンを追加します。
■始め方
ジャマイカ・プレインの北に大きな看板が立っており、その裏側にハッチがあります。
(画像4枚目)
■クエストの概要
このMODは2部構成となっています。1部は閉じ込められることによる恐怖を、2部は解放感を味わえるでしょう。
クエスト一覧に乗らないクエストです。マップマーカーもありません。ダンジョンに入ったらまずターミナルとメモを読んでください。それが唯一の脱出手段の手がかりになります。
■必要MOD
以下の公式DLCが必要です。
・Automatron
・Far Harbour
・Nuka-World
・Vault-Tec Workshop
■推奨MOD
必要ではありませんがおすすめです。スクリーンショットを撮影する際に使用しました。
・Pip-Boy Flashlight (Pipboy - Power Armor - Lamp Overhaul)
・MagNite - Functional Flashlight
・Dark Sci Fi Vault Retexture
・Feral Ghoul Bite Skills
・Horrorghouls soundpack
■その他補足事項
・このMODはIn The Flesh - A Horror Quest Modの精神的続編です。
・Vault 117の中は暗めです。フラッシュライト系MODを使用することで、より良い体験を得られます。
照明MODやENB、Reshadeを組み合わせた場合にどうなるかは未検証です。
・音による警戒を促すようなシーンがあるため、ヘッドホンをつけてプレイすることをおすすめします。
・コンパニオンは連れていかないことをおすすめします。プレイヤーの助けにはならず、邪魔になるだけです。
■Youtuberや世界観を気にする方への注意
このMODにはEpidemic Soundの曲が使用されているため、動画投稿サイトへ投稿を行うと著作権に引っ掛かる可能性があります。また、2部のBGMはロアフレンドリーではないと感じる可能性があります。
そういった方向けのパッチとして、バニラのBGMに戻すオプションファイルを用意しています。
パッチを入れる際の注意点ですが、除染アーチをくぐるシーンに到達したら、お気に入りの銃を構えておいた方がよいでしょう。(本来はBGMで気づける仕組みになっているため)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, RascalArt. 7 Mar 2026. Vault 117 - A Horror Quest Mod. 8 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96501>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] Cut Perks Restored Download ID:95937 Author:Vergil65 2025-08-31 18:48 Version:1.0
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RATE: ★=16 TAG: [Perk] [カットコンテンツ] [B.O.S.] [BOS] [レールロード] [日本語化対応] [ESL]

Cut Perks Restored
ゲームから削除されたいくつかのPerkを、特定のクエストを完了した時にスクリプトで追加します(ただし、クエスト自体は編集しません)。ESLプラグイン。
このMODは、ゲームから削除されたいくつかのPerkを復活させ、そのうちの1つに新しい効果を追加します。
ただし、すべてのPerkが復活するわけではなく、一部のPerkのみが復活します。また、Knight Perkの効果も変更しました。元のPerkは効果がなかったため(そして、本来の効果をどう実現すればいいのかわからなかったため)、変更しました。
Perkは以下の通りです。
Brotherhood Perks:
- Initiate:フェラル・グール、スーパーミュータント、人造人間から受けるダメージが10%軽減されます。
- Knight:元の効果は「パワーアーマーのコア爆発が小さくなる」でした。プレイヤーにどう反映させるか分からなかったので、フュージョンコアの持続時間が10%長くなるように変更しました(Repairボブルヘッドの効果と重複します)。
- Paladin:パワーアーマー着用中に体力が回復します(ファストトラベルを考慮して回復速度は意図的に遅くなっています)。
Railroad Perks:
- In The Blood:放射線耐性が+5されますが、最大体力が-5されます。
- Secret Agent:ステルスボーイの効果時間が10秒長くなります。
- Station Master:ベンダーでの売却価格が5%上昇します。
- "The Heavy":人造人間とインスティチュートの敵に与えるダメージが10%増加します。
("The Heavy"はインスティチュート・キラーウィーブの効果を使用するため、部分的にしか削除されません。ただし、このPerkを所持している場合はウィーブが不要になり、そのスロットを通常のバリスティック・ウィーブに使用できます。または、ウィーブをコンパニオンに渡すこともできます。)
これらのPerkにはアイコンやサウンドはありませんでしたが、各派閥のラディアントクエストのアイコンを使用することにしました。
これらのPerkはどのように追加されるのですか?
このスクリプトは、ゲームをロードするたびにチェックするスクリプトを使用しています(初回を除く。これはこの種のスクリプトではよくある問題です)。以下の条件を満たしていれば、各Perk(または条件を満たしていれば複数のPerk)を取得できます。
- Brotherhood Perks:
Initiate = Brotherhood of Steelに入隊したとき
Knight / Paladin = 各階級に昇進したとき
- Railroad Perks:
In The Blood = 何でも屋のトムの注射を受ける
Secret Agent = Memory Interrupted を完了
Station Master = Mercer Safehouse を完了
"The Heavy" = Randolph Safehouse の最初のクエストを完了
注意:
ゲームは、まだPerkを所持していない場合にのみPerkを追加します。そのため、ロードするたびにエンジンがPerkを大量に追加してしまう心配はありません。また、最初のロード(メインメニューからのロード)ではPerkは追加されないことに注意してください。これは私が使用したタイプのスクリプトの仕様です。Fallout4 Nexus, Vergil65. 31 Aug 2025. Cut Perks Restored. 30 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95937>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon Download ID:96599 Author:Commonwealth Weaponry 2025-09-15 08:43 Version:1.0.4
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RATE: ★=42 G=1 TAG: [武器] [近接武器] [剣] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon
B.O.S.をテーマにした新しい近接武器「パラディンソード」を追加します。
・カスタムモデル&テクスチャ
・9種類のアタッチメントは追加ダメージを与え、見た目やサウンドも変化します
・ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません
・B.O.S.クエストを進めて、パラディンに任命されると報酬として与えられます
・また、クエストの選択次第でユニークアイテムが手に入ります
・B.O.S.の商人から追加購入可能Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 15 Sep 2025. Paladin Sword - A Brotherhood of Steel Melee Weapon. 14 Sep 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96599>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [パッチ] CW Plasma Defender - Visual rechamber Download ID:94345 Author:Commonwealth Weaponry 2026-02-03 11:44 Version:1.1.0
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RATE: ★=27 TAG: [リプレイス] [弾薬] [日本語化対応]

CW Plasma Defender - Visual rechamber
The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classicの使用弾薬を変更できる改造項目を追加します。改造すると見た目の弾薬モデルも変更されます。
・Munitions - Ammo Expansion Projectバージョンはエナジー・セル、フュージョン・セル、プラズマ・ヒューズ、プラズマ・カートリッジの4種類に変更可能
・バニラバージョンはフュージョン・セルとプラズマ・カートリッジを使用
アニメーションには手を加えていないため、若干のクリッピングがあります。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 3 Feb 2026. CW Plasma Defender - Visual rechamber. 11 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94345>.[コメントを書く] - ☆ [武器] The Utility Shotgun Download ID:96083 Author:jkruse05 2026-03-01 06:08 Version:1.2
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RATE: ★=29 G=3 TAG: [銃] [ショットガン] [ダブルバレル] [日本語化対応]

The Utility Shotgun
【この銃は一体?】
ユーティリティ・ショットガンは戦前の「PURE BORE12-50対応の二連銃身ショットガン」です。
この12-50は12ゲージ散弾銃と12.7mm(.50口径)ライフルの両方として販売され、
これらのオプションに対応するため簡単に交換可能な銃身を備えていました。
ウェイストランダーたちはこの一丁に更に手を加え、様々な改造を施しています。
ワンハンドで撃てるよう拳銃サイズに切り詰めたり、様々な装置を取り付けたり、
更にはインスティチュートでさえ、旧型コーサー達に改造品を支給していたとか…?
【機能】
2つのバージョンがあり、1つはバニラ対応版(Far Harborのみ必要)
もう1つはMunitions対応版です。
Tactical Reloadパッチはオプションファイル内にあります。
全てのプラグインは.eslフラグ付き.espですが、アニメーションには同梱の.esmが必須です。
- 7種のレシーバー(ほぼ標準的なラインナップ)
- 6種のグリップ6種(ピストル用3種+ストック用3種、さらにユニーク武器専用の4種)
- 12種の弾種切替可能なバレル(さらにユニーク武器専用の5種)
- サイト20種(さらにユニーク武器専用1種)
- 4種のデバイス(マズル代わりに装着可能)
バランス調整:
ユーティリティ・ショットガンはバニラのダブルバレルより若干ダメージが低いですが、
トリガー反応とリロード速度が速くなっています。
出現レベルが2段階遅く、様々なバレルオプションで大幅に性能が向上します。
レイダー、トラッパー、ミニッツメン、店舗、およびレールロード等で入手が可能です。
更にウェイストランドにはユニーク品もあるとか?
【注意点】
-このMODは次世代ツールで作成されています。
ダウングレードしているユーザーはBackported Archive2 Support Systemをインストール
もしくはBA2 Archive Version Patcherでアーカイブをダウングレードしてください。
【その他】
- ロングバレルは、ピストルグリップではなく実際のストックが装備済の銃で装着可能です。
同様に、ロングバレルを装着している場合はピストルグリップが装着できません。
- 片手操作のアニメーションはプレイヤー専用です。
NPCはピストル版を他のピストルと同様に保持します。
- ガウスバレルのチャージには視覚的なインジケーターがなく、音のみです。
チャージ完了はカチッという音で確認してください。Fallout4 Nexus, jkruse05. 1 Mar 2026. The Utility Shotgun. 24 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96083>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [Perk・特性] HEX - Hardcore Perk Overhaul Download ID:95126 Author:PlsBeMyWaifu 2025-09-10 11:00 Version:1.3
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RATE: ★=14 G=1 TAG: [Perk] [バランス調整] [オーバーホール] [ゲームシステム変更] [ハードコア] [日本語化対応]

HEX - Hardcore Perk Overhaul
Perkの性能を大幅に"下方修正"し、プレイヤーが強力になりすぎるのを防ぐことを目的としたPerkオーバーホールMODです。
CURSE - Combat Overhaulのような戦闘システムのオーバーホールMODと併用することを推奨しています。
派手な効果や、圧倒的なPerkを求めるプレイヤーには向いていません。
◆主な特徴
・手足ダメージ無効化などの強すぎるPerkは削除、または作り直されました。
・ニューゲーム時に得られるSPECIALポイントが少なくなります (28→19)
・レベル要件が見直され、ほとんどのPerkは1~3ランク内にまとめられます。
・武器Perkのダメージボーナスは他の効果に置き換えられます。
・コンパニオンPerkの性能が低下し、有効化するために本人を同行させる必要があります。
・その他、ボブルヘッドや雑誌、クエスト特典のPerkにも調整が加えられています。
◆推奨MOD
・CURSE - Combat Overhaul
同作者による戦闘バランス調整MOD。ダメージや体力計算式の変更、NPCの戦闘スタイル調整など、様々な調整を行っています。
◆注意点
・他のPerkオーバーホールMODとは互換性がありません。
・ニューゲームで開始することが推奨されています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlsBeMyWaifu. 10 Sep 2025. HEX - Hardcore Perk Overhaul. 19 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95126>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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