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- ☆ [武器] Spec Ops Pistol - USP - Mark 23 - Crowbar Download ID:91351 Author:Commonwealth Weaponry 2025-03-31 13:08 Version:1.0.7.1
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [ピストル] [近接武器] [武器セット] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Spec Ops Pistol - USP - Mark 23 - Crowbar
Mk.23 SOCOMを基にした.45口径ピストルを追加します!
40以上のアタッチメント!
新規モデル・テクスチャ・アニメーションあり。
ESLフラグ付きなので、ロードオーダーの枠を圧迫しません!
レベル20からBOS、レールロード、ガンナー、商人が所持。
2つのユニーク武器の場所:
何でも屋のトムが販売
イージーシティ・ダウンズの北にある、横転した緑色のトレーラーの後部
おまけ:
近接武器のバールを追加!
新規モデルとテクスチャあり。
レベル10から、ウェイストランド全域の近接武器持ちNPCが所持。
緑色のトレーラー後部にあるユニーク武器の隣に固定スポーン。これを使ってユニーク武器の箱をこじ開けよう!
注意点:
- メニュー画面や一人称視点でマガジンが銃の外に表示されていますが、アニメーション用に意図的に配置してあります。
- Classic Holstered Weapons System (CHW)で、上記の外に配置したマガジンが表示され、宙に浮いてしまうことがあります。NifSkopeでマガジンのメッシュを修正することで直ります。
【方法】NifSkopeでMeshes\CWMK23\1_Magazine_Extended_1.nifと1_Magazine_Standard_1.nifを開き、それぞれのNiNode "WeaponExtra2"の下にダミーのNiNodeを作成し、名前を"[CHWIgnored]"に変更します。
詳しくはCHWのカスタマイズオプション(https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…)に記載あり。Fallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 31 Mar 2025. Spec Ops Pistol - USP - Mark 23 - Crowbar. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91351>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] -
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- ☆ [武器] SIG Sauer AG - SG550-551-552-553 Download ID:94006 Author:WarfightersWorkshop 2025-06-01 21:45 Version:1.01
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RATE: ★=79 TAG: [銃] [武器] [アサルトライフル] [実銃] [SIG] [日本語化対応]

SIG Sauer AG - SG550-551-552-553
■MOD概要
SIG Sauer AGのカスタマイズ可能なSIGライフルファミリーを追加します。 モダン・ウォーフェア2019、ブラックオプス6から移植になります。 この武器は、両方のゲームから移植されたサウンド、1人称と3人称のアニメーションが特徴です。
ゲーム名は SIG552 です。
SIG SG 552は「Modern Warfare 2019」のシーズン2で「Grau 5.56」として追加されました。 長短両方のバレルアセンブリや交換用ストック、ピストルグリップなど、幅広いカスタマイズオプションが特徴です。 シーズン5で追加された "Envenom "と "Mother Lode "の設計図は、ベースとなるライフルに高度に様式化された外観を与え、IMBEL IA2スタイルのストックを使用します。 さらに、"Mother Lode "には様式化されたDiamondback製アイアンサイトが装備されています。
ブラックオプス6では、SIG SG 550は「SWAT 5.56」(以前コールオブデューティ:ブラックオプスIIでSIG-ザウエルSIG556に使用された「SWAT-556」とよく似た名称)としてマークスマンライフルのカテゴリーで登場します。 SIG SG 552のチャージングハンドルが描かれており、3連バーストとセミオート射撃が可能で、どちらもSG 550としては正しいですが、フルオートのオプションがなく、バーストモードは前述のAEK-973のような「オートバースト」となっています。 ビデオゲームにおけるSG550シリーズの描写の大半と同様です。
場所は?:サンクチュアリの地下
クラフト:ケミストリーステーションでクラフト可能
もしくは、コンソールコマンドで "Help Sig 4 "と入力してIDを取得し、"Player.additem #"と入力
レインフォーサー:この設計図はマス・フュージョン・ビルのメイン・リアクター・ルームで見つけることができますFallout4 Nexus, WarfightersWorkshop. 1 Jun 2025. SIG Sauer AG - SG550-551-552-553. 1 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94006>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Thumper - Grenade Launcher Download ID:80447 Author:Seanms1991 - Antistar - Diacute 2025-03-23 03:29 Version:1
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [グレネードランチャー] [Diakyuto] [日本語化対応]

Thumper - Grenade Launcher
M79 Grenade Launcher -- StandaloneのRedux版です。
M79グレネードランチャーを追加します。
グレネード弾を追加するために以下のいずれかが必要です。
・Makeshift Weapons Pack(Creation Club)
・Munitions - Ammo Expansion Project
・Explosives Complex
アセット、アニメーション、テクスチャが一新されました。
三人称視点やパワーアーマーのアニメーションも完備。
実装はWARS - Weapon Addition and Replacement Suiteを参考に行い、独自のバランス調整やアタッチメントの追加も行ったとのこと。
レベル20からレイダーとガンナーのボス、レベル30からミニッツメンが所持。
レベル30からKL-E-0が売り始めます。
ユニーク武器は以前と同様にゴルスキーの小屋にありますが、弾薬変更システムを廃止したため、狂戦士のレジェンダリー効果が代わりに付きました。
「えっ、狂戦士って近接武器用じゃないの?」って?
実は狂戦士はどの武器種でも使えるのです!(ダメージ増加は表示されませんが。)
裸の榴弾兵プレイを楽しもう!Fallout4 Nexus, Seanms1991 - Antistar - Diacute. 23 Mar 2025. Thumper - Grenade Launcher. 11 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80447>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] OTs-14 GROZA Download ID:68252 Author:ZavodArms 2023-05-10 22:54 Version:1.1
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RATE: ★=78 G=2 TAG: [武器] [銃] [実銃] [アサルトライフル] [ロシア] [ブルパップ] [日本語化対応]

OTs-14 GROZA
“室内戦闘・市街戦において小回りのきく短い全長ながら、高い消音効果と威力を併せ持つ小銃”というコンセプトでロシアにて開発された、ブルパップ方式アサルトライフル「OTs-14 GROZA」をゲームに追加します。
(グレネードランチャー含む)カスタムアニメーション、カスタムサウンド完備。
また、以下のModの対応パッチもあります。
・Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul
・Tactical Reload
・Fake Through Scope
・RobCo Patcher
導入後、ケミストリーステーションから作成できます。
Leveldlist追加のパッチはこちら。
・Groza Integration PatchFallout4 Nexus, ZavodArms. 10 May 2023. OTs-14 GROZA. 7 May 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68252>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Springfield Armory M1A Download ID:41999 Author:FX0x01 - F34R - Navaro - luchadordev 2022-01-02 00:59 Version:1.0
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RATE: ★=78 G=4 TAG: [武器] [銃] [ライフル] [バトルライフル] [DMR] [M14] [日本語化対応] [実銃]

Springfield Armory M1A
カスタマイズ可能なM1Aライフルを追加します。このライフルは、クエスト、カスタムサウンド、1人称視点と3人称視点のアニメーション、およびレベルリストの統合が特徴です。
入手には3つのオプションがあります。
クエスト: プレイヤーがレベル25に達するとM1Aクエストを開始します。
ノーマル:クエストをスキップし、クエスト完了後に表示されるオプション(レベルリスト、作成、その他)のみを提供します
チート:ノーマルと同じですが、プレイヤーのインベントリに武器を追加します
Fallout4とCreation Kitに加えられた最新のアップデートの変更により、このmodはバージョン1.10.163+にパッチされたゲームでのみ正常に動作します。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, FX0x01 - F34R - Navaro - luchadordev. 2 Jan 2022. Springfield Armory M1A. 15 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41999>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [武器] SIG Sauer Pistol Pack - P220-P226-P320-P322-P365 Download ID:97289 Author:FafnyB-Laedenware-GroveZ 2025-12-12 07:46 Version:1.1
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RATE: ★=77 G=1 TAG: [実銃] [SIG] [SIGSAUER] [武器] [ピストル] [銃] [TacticalReload] [アメリカ] [ドイツ]

SIG Sauer Pistol Pack - P220-P226-P320-P322-P365
SIG Sauer製ピストル8丁を追加します。
高品質なモデル、新しいアニメーションとサウンド。
オールインワンと個別インストールオプションをご用意。
絶対に暴発しない唯一のSIGピストルです...多分(原文引用)。
多彩なカスタムパーツも用意されています。
以下追加される銃のリスト
・P220
・P226
・P320 AXG Classic
・P320 X Five
・P320 X Carry Pro
・P320 RXP
・P322
・P365
※Tactical Reloadが必要です。Fallout4 Nexus, FafnyB-Laedenware-GroveZ. 12 Dec 2025. SIG Sauer Pistol Pack - P220-P226-P320-P322-P365. 21 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97289>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic Download ID:94091 Author:Commonwealth Weaponry 2025-08-31 09:23 Version:1.0.4.2
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RATE: ★=78 TAG: [エナジーウェポン] [プラズマ武器] [旧作] [NewVegas] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic
New Vegasに登場したエネルギー武器「プラズマディフェンダー」を追加します。
45種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができ、ピストルやカービン仕様にカスタマイズできます。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル22以降、B.O.S.、ガンナー、商人が所持します。
ユニークアイテムはサマービル・プレイスの南に追加されるバンカー内で入手できます(パズルや戦闘があります!)。
メインファイルはMunitionsバージョン(エナジー・セルを使用)と、バニラバージョン(フュージョン・セルを使用)が用意されています。
■前提MOD(Munitions版のみ)
Munitions - Ammo Expansion Project
■弾薬変更オプションを追加するMOD(2バージョン)
CW Plasma Defender - Visual rechamber2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 31 Aug 2025. The Plasma Defender - Fallout New Vegas Classic. 2 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94091>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL) Download ID:79544 Author:DegenerateDak and CSEP 2024-03-18 13:01 Version:1.0.5
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RATE: ★=76 G=1 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [バトルライフル] [FAL] [DegenerateDak] [日本語化対応]

Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL)
ゲーム後半向けの強力な.308口径バトルライフルが連邦に登場!
T48* をベースにした新しい武器です。
45以上の新しいアタッチメント
新規モデル&テクスチャ&アニメーション
レベル30からレイダー、ガンナー、BOS、お店でスポーン
3つのユニークは以下の場所にあります:
キャッスルのトンネル
Vault 95
クインシー採石場近くの道端の記念碑
* T48は、FN-FALのアメリカ版ライセンス取得コピー品です。一度はM1ガーランドの後継武器候補となりましたが、結局M14が選ばれたので、T48が陽の目を見ることはありませんでした。
●フォアグリップなしの反動吸収ストックを追加するアドオン
Infantry Battle Rifle - Mini-Attachment Add-onFallout4 Nexus, DegenerateDak and CSEP. 18 Mar 2024. Infantry Battle Rifle (T48 and FN FAL). 12 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79544>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] BH PPSh-41 - Submachine Gun Download ID:78134 Author:BH - Sovereign 2024-07-07 03:43 Version:1.0.3
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RATE: ★=77 TAG: [銃] [武器] [実銃] [サブマシンガン] [WW2] [ロシア] [日本語化対応]

BH PPSh-41 - Submachine Gun
伝説的なソ連製サブマシンガンPPSh-41が登場!
近代的な戦闘ニーズを満たすアタッチメントが付属
新規の一人称・三人称アニメーション(NPC対応)
新規のモデル、テクスチャ、サウンド
Tactical Reload対応
追加アニメーションと射撃モード選択ありでSide Aimに対応
PPSh-41と専用弾薬(7.62x25mmトカレフ弾)はケミストリーステーションでクラフト可能。
オプションのレベルドリスト追加パッチが導入されていれば、レベル20からスポーンし始めます。Fallout4 Nexus, BH - Sovereign. 7 Jul 2024. BH PPSh-41 - Submachine Gun. 8 Feb 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/78134>.[コメントを書く] - ☆ [武器] AAC Honey Badger Download ID:48048 Author:FX0x01 - F34R - Navaro - Neto 2023-08-25 02:47 Version:1.5
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RATE: ★=76 G=2 TAG: [銃] [武器] [実銃] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [PDW] [日本語化対応]

AAC Honey Badger
カスタマイズ豊富なPDW、「Honey Badger」を追加します。
> 前提MOD
- Merged RootBehavior
もしくは
- See Through Scopes
- Tactical Reload
のどちらか
> 概要
新規のサウンドやアニメーション(一人称/三人称)が特徴。
オプションでレベルドリストへの追加も可能。
バニラの5.56mm弾を使用し、バニラのアサルトライフルに近い強さ。
Tactical ReloadとSprint Reloadに組み込みで対応。
リロードが2種類あり、ランダムに再生されます。
Button Lowered Weapons - First and Third Personとの互換パッチあり。
> 導入時に出てくる選択肢の説明
- NORMAL(通常)
レベルドリストへの追加およびクラフト可能かどうかを選択可能。
レベルドリストに追加すると敵や商人などが所持します。
- CHEAT(チート)
上に加えて、プレイヤーのインベントリに直接武器を追加します。
> おすすめMOD
- Uneducated Shooter - QE Leaning and Gun Inertia
- 3rd Person Behavior FixesFallout4 Nexus, FX0x01 - F34R - Navaro - Neto. 25 Aug 2023. AAC Honey Badger. 18 Aug 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48048>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] CC Makeshift Weapons Balanced Download ID:104692 Author:PlayerInfinite 2026-05-22 07:32 Version:1.0.4
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RATE: ★=76 TAG: [銃] [バランス調整] [即席武器パック] [CreationClub] [日本語化対応]

CC Makeshift Weapons Balanced
即席武器パック(Makeshift Weapon Pack)に含まれている武器のオーバーホールMOD。
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PとCommunity Fixes Mergedの修正が一部取り込まれています。
■ベースボールランチャー
・弾薬の作成に特定のジャンクが要求されるのは煩わしかったため、弾薬のレシピをオイル1個/野球ボール1個からオイル1個/レザー1個/コルク2個に変更します。
・各種レシーバーの性能がバニラと統一されていなかったため修正を行います。(価値の増加幅が低い、重量の加算が誤っている、キャリブレートレシーバーのクリティカルダメージが2倍ではなく3倍等)
・バニラ武器には存在しない奇妙なレシーバーを修正します。「改良型パワフルレシーバー」を「改良型レシーバー」へ、「改良型キャリブレートレシーバー」を「ヘビーフレームレシーバー」へ、カットコンテンツの「爆発レシーバー」を「ライトフレームレシーバー」に置き換えます。
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・レシーバー側でAutomatic,Chargingキーワードが付与されていましたが、この武器にはセミオートレシーバーが存在しないため、Weaponレコード側でキーワードを設定するように変更します。また、Chargingキーワードを削除し、トリガーを引いた瞬間に射撃できるようにします。
・物理ダメージを増加させるためにDTphysicalが使用されていましたが、より適切な方法であるfloat AttackDamageを使用するように変更します。
・Perk要件からGun Nutを削除し、Science!のみを要求するようにします。ジャンクジェットの代替として使用することを想定しています。
・燃えている野球ボールの弾速が遅かったため、通常のものと弾速を合わせます。ジャンクジェットも炎や電気を付与できましたが、そちらは弾速減少効果がなかったためです。
・欠けていたヘアトリガーレシーバーを復元します。
・レシーバーの作成に必要な素材を調整します。
・何故かWeaponレコードでdtPhysicalが指定されていたため、削除した上で基礎ダメージに加算します。この修正により、計算回数が2回⇒1回へ最適化されます。
この武器に関しては今後NPCへの配布を行わない予定です。弾丸を発射するたびに、物理演算が有効となっている野球ボールがワールドに生成されるため、NPCへ持たせるには不適切です。この銃やジャンクジェットのような武器はプレイヤー専用とするのが最善でしょう。NPCが弾薬を使用できるようにするフラグを付与することもできますが、ヌカランチャーのように強力な武器ではないため、あまり意味はありません。また、ストーリーの流れからも逸脱してしまいます。
ただし、もし要望があればNPCへの配布を検討するかもしれません。
■中国軍グレネードランチャーとパイプグレネードランチャー
・短距離暗視スコープと短距離リコンスコープを追加します。
・デフォルトで使用する弾薬を「40mmグレネードケース」に変更します。ケースの中身を変更することで、弾薬の性質を変更できるようになります。
・爆発系の40mm弾を使用する場合、武器の基本ダメージが無視されるようになります。参考として、中国軍グレネードランチャーは50、パイプグレネードランチャーは40でした。
・アップグレードのランクが一貫性を持つように調整します。
・ランダムなレシーバーと塗装が装着された状態で出現するようになります。また、既存の出現条件を調整し、アタッチメントのレベル制限に合わせて出現するように修正します。
・爆発範囲を統一し、実際の40mmグレネードに合わせて5メートルにします。(ロケットレシーバーを除く)
・WeaponTypeキーワードを修正します。元々はGunslinger,Rifleman,Demolition ExpertのPerkが適用されていましたが、Heavy Gunner,Demolition Expertのみ適用されるようになります。(ミサイルランチャーと同様の状態です)
・デフォルトでスタンダードグリップ/ストックが使用されていなかった問題を修正します。
・アタッチメントの順序が他の武器と一致していなかった問題を修正します。(レシーバー,バレル,グリップ,サイト,マズル,材質の順番)
・塗装の要求素材を修正します。元々はオイル3個が要求されていましたが、他のCCコンテンツと合わせて鉄1個/オイル1個になります。
・ショートストック、フルストック、マークスマンストックの性能と説明文が間違っていた問題を修正します。
・40mm弾の弾速を調整し、より適切な速度にします。
・ダメージ系レシーバーを削除します。理由としては、既にPerkのランクに応じてダメージが強化されるためです。また、爆発物を使用するため、既にゲーム内ではトップクラスのダメージです。そのため、これ以上のダメージ増加は必要ありません。
・カットされたレシーバーをより現実的な性能で復元します。Deliverer Implementationで使用されているような「弾薬タイプ」アタッチメントと同様の機能です。または、Dak氏のMODを導入したことがあるなら、似たようなシステムを見たことがあるでしょう。20種類以上の異なる弾薬を管理する必要はありません。ケースの中身を詰め替えることで、グレネードの性質を切り替えるという設定です。
・出現レベルはそれぞれの弾薬に対応するグレネードと合わせられています。例外として、40mm プラズマグレネードは威力が高いため18⇒34レベルで出現するようになりました。
■40mm ロケットグレネード (レベル0 / 要件なし)
元々はセントリーボットのミサイルを複製したような性能でした。爆発のダメージは30で、範囲は2メートルです。これは標準的なレシーバーであり、最も一般的なアタッチメントです。
・パイプグレネードランチャーは75の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは30の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm 発火性グレネード (レベル0 / 要件なし)
何故か爆発ダメージが2回発生しており、90+70の爆発ダメージが個別に処理されていました。また、5秒間地面が燃え上がり、8の燃焼ダメージを与えていました(合計200ダメージ)。範囲は3.6メートルです。
・投射物が2重に発射されていたバグを修正します。30の爆発ダメージを与え、毎秒8の燃焼ダメージを与えるようになります(合計70ダメージ)
・狙いを定めることに対するリターンとして、直撃時は2倍の燃焼ダメージを与えます。(合計110ダメージ)
・火炎ビンの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm アシッドグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々は5の爆発ダメージ、5秒間で5の出血ダメージと15の酸ダメージを与えていました(合計105ダメージ)。範囲は2メートルです。
・出血効果を削除します。爆発ダメージを25与え、5秒間で15の酸ダメージを与えるようになります(合計100ダメージ)。発火性グレネードに比べて安定したダメージを与えられる代わりに、最大ダメージは低めです。
・中国軍グレネードランチャーは2発装填できます。
■40mm レーザーグレネード⇒40mm ガンマグレネード (レベル0 / Science!ランク1)
元々はパルスグレネードの見た目を少し変えて若干強化しただけのような性能でした。
・低レベル帯でのチルドレン・オブ・アトムが使用することを想定しています。彼らはゲーム中盤になるまで放射能武器を持てませんでした。
・200の放射能を付与するよう変更します。
・パイプグレネードランチャーは200の放射能を与えます。
・中国軍グレネードランチャーは100の放射能を与え、3発装填できます。
■40mm フレシェットグレネード (レベル13 / Gun Nutランク2)
元々は9発の弾丸を同時発射していましたが、バニラのショットガンとスプリッターは5発同時発射します。Fallout 4におけるショットガンは「基礎ダメージ÷同時発射数=1ペレットのダメージ」を与えるため、ショットガンの下位互換となっていました。唯一優れていた点としては、射程ペナルティが存在しないことです。
・5発同時発射に変更します。これはコンバットショットガンと同じ数です。ショットガンと違い射程ペナルティが存在しないため、単純に弾丸が何発命中するかで与えるダメージが変わります。
・発射速度が75%上昇し、リロード速度を25%改善します。
■40mm パルスグレネード (レベル13 / Gun Nutランク3 / Science!ランク2)
元々はバニラのパルスグレネードの爆発を使用していました(150のエネルギーダメージ)。Fallout 4におけるエネルギーダメージは、バグにより物理ダメージに比べて全体的に与えるダメージが低下します。そのため目立った特徴がありませんでした。
・変更なし。パルスグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■.50口径レシーバー (レベル13 / Gun Nutランク2 / パイプグレネードランチャーのみ)
・.50口径を使用するようになり、外見も独自のものに変更されます。アーマーを30%貫通し、弾丸が拡散しにくくなり、命中率が大幅に増加します。射撃は即着弾で、リロード速度が25%上昇します(78の物理ダメージ)。
・.50口径のハンティングライフルのような性能です。Heavy GunnerとDemolition Expert以外のダメージ系Perkを取らないと決めているならば、この銃は最高のスナイパーライフルとなります。
■40mm フラググレネード (レベル15 / Gun Nutランク2)
元々はバニラのフラググレネードの爆発を使用していました(150の爆発ダメージ)。
・実質的にグレネードのアップグレード版であるため、爆発を野球ボールグレネードのもの(100の爆発ダメージ)に変更します。
・爆発ダメージの与え方を変更し、より手足を負傷させやすくなります。
・野球ボールグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプグレネードランチャーは100の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは60の爆発ダメージを与え、3発装填できます。
■40mm 冷却グレネード (レベル17 / Gun Nutランク2 / Science!ランク1)
元々はバニラの冷却グレネードの爆発を使用していました。(100の爆発ダメージ+10秒間のスロー効果)
・変更なし。冷却グレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・中国軍グレネードランチャーは1発装填できます。
■40mm プラズマグレネード (レベル34 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々はバニラのプラズマグレネードの爆発を使用していました。(150の爆発ダメージ+150のエネルギーダメージ)
・変更なし。プラズマグレネードの爆発を変更するMODを使用している場合、この弾薬にも適用されます。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
■40mm MIRVグレネード⇒40mm 追尾ロケットグレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
一貫性がなく使い物にならなかったため、対象を追尾するロケットに変更します。元々は爆発範囲が2メートルでした。
・パイプグレネードランチャーは180の爆発ダメージを与えます。
・中国軍グレネードランチャーは75の爆発ダメージを与え、4発装填できます。
■40mm ヌカグレネード⇒40mm 核グレネード (レベル39 / Gun Nutランク4 / Science!ランク3)
元々は340の爆発ダメージ+100の放射能ダメージを5.6メートルの範囲に与えていました。
・名前をヌカ⇒核に変更します。
・強制的なノックダウン効果を削除し、200の爆発ダメージ+100の放射能ダメージに減少させます。また、爆発範囲を7メートルに変更します。
・パイプ/中国軍グレネードランチャーの両方とも1発のみ装填可能です。
・ヌカグレネード/地雷の存在感を奪わないよう意図的に弱体化させています。
■中国軍グレネードランチャー(個別の変更内容)
・大型バヨネットを追加します。
・大型マガジンをクイックイジェクトマガジンに変更します。ミサイルランチャーとヌカランチャーの存在意義を奪いかねなかったためです。
・価値を530⇒150キャップに減少させます。
■パイプグレネードランチャー(個別の変更内容)
・ダメージが40⇒64に増加します。この変更は40mm フレシェットと.50口径レシーバーを想定したものです。共通の変更内容にも記載されている通り、爆発系の弾薬では基礎ダメージが無視されます。
・マークスマンストックと反動吸収ストックの外見を入れ替えます。
■ブタの貯金箱グレネード/地雷
・グレネードと地雷の重量が一致していなかった問題を修正します。重量は両方とも0.5となります。
・NPCの検出音が小さかった問題を修正します。
・ダメージと射程がボトルキャップ地雷を上回っていた点を修正します。単純な上位互換ではなく使い分けることを想定した変更です。
・強制的なノックダウン効果を削除します。
■ネイルガン
・欠けていた中距離暗視スコープを追加します。
・ネイルがフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・この武器はセミオート射撃ができない銃ですが、何故かAutomaticキーワードがレシーバー側で付与されていました。そのためWeaponレコード側で付与するよう修正します。
・各レシーバーの重量、価値、ダメージ、キーワードの設定が誤っていたため修正を行います。
・ガウス爆発の衝撃力と範囲を修正し、バニラのものと統一させます。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・ガウス爆発からダメージを削除します。バニラのガウス爆発には追加ダメージがありませんでした。
・射撃時の煙を削除します。
・他の弾速がある武器とのバランスを合わせるため、弾速をやや速くします。
■ノコギリブレードランチャー
この武器の特徴は、倒した敵の手足が切断されることです。しかし、出血効果が付与されていたため、出血ダメージで倒した敵への切断効果が発生しないことがありました。NPCの死亡アニメーションに遮られることがあるため、引き続き100%発動するわけではありませんが、より頻繁に発動することでしょう。
チャージ射撃のダメージが正常に機能していないようです。未チャージ状態では29(-62%)のダメージで、フルチャージ状態では59(-24%)のダメージ、中間のチャージ状態では35~48のダメージが発生していました。しかし、武器のダメージ表記は78となっています。ガウスライフルも確認してみましたが、そちらも同様に未チャージ/フルチャージ状態のダメージと武器自体のダメージが一致していない状態です。チャージ武器の不具合の可能性もありますが、このMODではダメージに手を加えていません。
・ノコギリ刃がフェンス等の穴が開いた障害物を貫通できるようにします。
・空気圧式バレルの反動を改善するために、Aim Modelをレーザーガンのものに変更します。ガウス動力バレルに関してはそのままです。
・異常に長かった射程をバニラに合わせて減少させます。
・投射物の衝突範囲を1に増加させます。これはバニラのレールスパイクと同じ数値で、より命中させやすくなります。ノコギリはスパイクに比べて2倍の幅があり、崇平方向に発射されるにも関わらず、何故か判定が小さめでした。
・投射物の速度を5000⇒8000に増加させ、他の投射物を飛ばす武器との速度と一致させます。
・Perk要件を改善します。
・リコンスコープや暗視スコープなど、一部のPerkが逆に設定されている問題を修正します。
・アタッチメントを作成する前提条件にPerkが設定されているにも関わらず、出現条件がレベルで制限されていなかった問題を修正します。
・modcolの組み合わせが正しくなかった問題を修正します。
■今後の対応予定
・NPCへの配布
■推奨MOD
・Makeshift Pack Level Distribution
互換性があります。ロードオーダーの調整やパッチは不要です。本MODでレベルドリストへの追加が行われるまでは、一時的な代替MODとして使用できます。
・Makeshift Weapons Ammo Pack
部分的な互換性があります。本MODより後ろに配置してください。弾薬のクラフト、弾薬の重量変更、マップマーカーに関しては問題なく動作しますが、それ以外の部分にはパッチが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, PlayerInfinite. 22 May 2026. CC Makeshift Weapons Balanced. 13 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104692>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Vintage Weapons Bundle - M1 Carbine - M1 Garand - Sten - Welrod Download ID:102539 Author:AnotherOne - Winterworld - Hitman - Diacute - And Pals 2026-04-18 06:24 Version:1.0.5
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RATE: ★=75 TAG: [WW2] [実銃] [銃] [バトルライフル] [M1ガーランド] [Diakyuto] [日本語化対応]

Vintage Weapons Bundle - M1 Carbine - M1 Garand - Sten - Welrod
4種類のクラシックな実銃をゲームに追加する武器パックです。
開発中の大型プロジェクトから、完成しているコンテンツを先行公開しました。
Tactical Reload用のパッチもあります。
■前提MOD
Munitions - Ammo Expansion Project(バニラ版では不要)
■M1バトルライフル(M1ガーランド)
標準的なセミオートライフル。多数のバレル、ストック、照準器(アイアンサイト、リフレックス、コンバット、スコープ)に加え、レーザーサイトやスキン変更などの豊富なカスタマイズが可能です。
使用弾薬:.308口径
入手方法:レベル16以降、ガンナー、ラスト・デビル、B.O.S.、レイダー、ミニッツメンなどが装備するほか、商人も取り扱います。「何でも買い取ってくれる商人」の近くにユニーク品が存在します。
■リザービストカービン(M1カービン)
セミオートのカービン銃。複数のマガジンやマズルオプション、専用の迷彩スキンが用意されています。
使用弾薬:.45口径
入手方法:レベル12以降、レイダー、トリガーマン、B.O.S.スクライブ、ミニッツメンなどが所持し、商人も販売します。
■バジェットSMG(ステンガン)
セミオートとフルオートに変更可能なサブマシンガン。Sten And Friends - Another Another Milleniaにインスパイアされたラジウム銃バージョンも含まれています。
使用弾薬:9mm(バニラ版は.38口径)
入手方法:レベル5以降(ラジウム版はレベル10以降)、レールロードや各勢力、商人が所持します。「家に勝手に入ってくる牛を連れた商人」からユニーク品を購入可能です。
■バイクポンプピストル(ウェルロッド)
特徴: ボルトアクション式の消音ピストル。暗殺向けの武器で、Munitions版では高いクリティカルダメージボーナスがあります。
使用弾薬:.32口径(バニラ版は10mm)
入手方法:レベル8以降、トリガーマンやガンナーのスナイパー、レールロードなどが所持。また、特定の「ジャンキーな商人」からシリンジャー版を購入できます。Fallout4 Nexus, AnotherOne - Winterworld - Hitman - Diacute - And Pals. 18 Apr 2026. Vintage Weapons Bundle - M1 Carbine - M1 Garand - Sten - Welrod. 15 Mar 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/102539>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G3 Family Download ID:42624 Author:TheBigLidowski 2020-05-07 00:20 Version:1.5a
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RATE: ★=73 G=6 TAG: [銃] [HK] [G3] [アサルトライフル] [サブマシンガン] [スナイパーライフル] [FO3アサルト] [モジュラー] [日本語化対応]

HK G3 Family
G3アサルトライフル、HK-51サブマシンガン、PSG-1スナイパーライフル、この3つの新しい武器を追加します。
バージョン1.2からは汎用機関銃タイプのHK-11、さらに1.4からはFallout3のアサルトライフル(R-91)を再現したモデルも追加されました。
導入すると自動でレベルドリストに追加され、ガンナー、BoS、レイルロードなどの各勢力が所持するようになります。レイダーボスチェストにも追加される模様。
データ的にはベースモデルとなる「G3」一種類のみですが、バレルの換装で別モデルへと改造が可能。
ShortバレルでHK-51、SniperバレルでPSG-1、LMGバレルでHK-11、Medium (wooden)バレルでR-91へとそれぞれ名称が変わり、性能も大きく変動する仕組みとなっています。
その他のパーツもそれぞれのモデルに合わせたメッシュが用意されており、一式を揃えることで特定のモデルを完全再現することができます。
(例:バレルをSniper、グリップとストックをMarksmanに変更するとほぼ純正PSG-1になる)
もちろん、組み合わせによってはG3-SG1といった派生モデルを再現したり、FO3アサルトとHK-51のニコイチカスタム、果ては「ドラムマガジン・フルオートのPSG-1」などウェイストランドらしい魔改造なども行うことが可能です。
使用弾薬は5.56mmですが、レシーバーの改造により5mm弾や.308弾も使用可能。
.308(≒7.62mmx51)に変更すると現実世界のG3により近くなるでしょう。
【拡張mod】
Receivers' Overhaul For HK G3 Family ― 口径の変更のみとなっていたレシーバーの改造の幅を広げ、バニラ武器と同様に性能をグレードアップする新規パーツを追加。New Calibersにも対応。
New Calibers patch for G3 Family ― New Calibersで追加される口径に対応させるパッチ
HK G3 Family - 310N Retex and patch (Lite version) ― テクスチャーの変更・追加2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, TheBigLidowski. 7 May 2020. HK G3 Family. 19 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42624>.[コメントを読む(11)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army Download ID:105061 Author:ALEXPOW 2026-06-23 03:04 Version:v1.0.7
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RATE: ★=72 G=1 TAG: [武器] [銃] [リボルバー] [コルト] [SAA] [旧作] [日本語化対応]

Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army
伝説的なリボルバー、コルト・シングルアクションアーミーを「.357キャトルマンリボルバー」として連邦に追加します。
■前提MOD
Alex's Attach Points and Keywords(追加改造スロットを有効化)
Bullet Counted Reload System (BCR)(任意。強く推奨)
Munitions - Ammo Expansion Project(.357口径、.22口径、.30カービン)
Tactical Reload(任意)
■概要
・.357口径弾を使用する銃「.357キャトルマンリボルバー」を追加
・コルト・シングルアクションアーミーを再現したMOD
・序盤から商人や敵NPCが所持
・.44リボルバーの序盤向けポジション
・高レベル用レシーバー改造により終盤でも実用可能
・一人称・三人称・パワーアーマー専用アニメーションあり
・PC版ではBCR + Tactical Reload対応
・Red Dead Redemption 2風の外観カスタマイズ
・ユニーク武器が3種類存在
・コンソール取得時の内部名は「Cattleman」Fallout4 Nexus, ALEXPOW. 23 Jun 2026. Alex's .357 Cattleman Revolver - Colt Single Action Army. 23 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/105061>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [武器] MW II EBR-14 (M14) Download ID:93154 Author:Alphaccca 2025-04-24 16:31 Version:1.2
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RATE: ★=73 TAG: [銃] [実銃] [バトルライフル] [M14] [COD]

MW II EBR-14 (M14)
CoD: MW 2022に登場するEBR-14 マークスマンライフルとSO-14 バトルライフル(M14)を追加します。
ほぼすべてのアニメーションとアタッチメントがすべて含まれています。
ケミストリーステーションで作成できます。
■要件
See Through Scopes - スコープを使用する場合は必要
Tactical Reload - TRパッチを使用する場合は必要
■既存の問題
今のところありません。Fallout4 Nexus, Alphaccca. 24 Apr 2025. MW II EBR-14 (M14). 22 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93154>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention Download ID:58106 Author:SalientPhantom - Zestoflemon 2022-02-17 13:45 Version:1.0.0
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RATE: ★=72 G=3 TAG: [武器] [銃] [実銃] [スナイパーライフル] [ボルトアクション] [日本語化対応]

Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention
CheyTac(シャイタック)社のボルトアクション式ライフル、M200 Interventionを追加します。
LV25以上でガンナー、レイダー、商人が所持するようになります。
実銃は専用の.408シャイタック弾などを使用しますが、簡略化の為バニラの.50口径弾を使用します。
MOD本体に遠距離用の4~10倍スコープが多数付属しているほか、オプションファイルで近距離用の照準器パックをダウンロードすることが可能です。
オプションには他にもTactical Reload用のパッチが用意されています。
Alexander vB(Zestoflemon)氏作のBattlefield4を忠実に再現したアニメーション付き。
サウンドはBattlefieldの物が使用されています。
既知のバグ:Classic Holstered Weapons System (CHW)を使用していると正常に機能しません。これは修正されません。
推奨MOD
See Through Scopes いくつかのスコープに必要です。このMODを必要としないスコープも付属しています。
Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement 必須ではありませんが、お粗末なバニラのスコープオーバーレイを置き換えます。Fallout4 Nexus, SalientPhantom - Zestoflemon. 17 Feb 2022. Escape from Boston - CheyTac M200 Intervention. 16 Feb 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58106>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [武器] HK G11 K2 - Kraut Space Magic Download ID:36894 Author:asXas 2019-01-15 04:09 Version:1.2
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RATE: ★=72 G=13 TAG: [武器] [銃] [エナジーウェポン] [旧作] [Fallout2] [HK] [日本語化対応] [asXas]

HK G11 K2 - Kraut Space Magic
連邦の青いガムテープ野郎ことasXas氏により、HK G11 K2がFallout2から帰ってきた!
ドイツ H&K社が開発した、無薬莢(ケースレス)弾を使用するアサルトライフル HK G11 を追加します。
2つの超短いクエストがLv15から開始されます。
クエストにはSTR:6、PER:7、CHAR:8のスキルが必要です。
▼関連MOD
・New Calibers用パッチ
G11 New Calibers Patch
・Tactical Reload用パッチ
Tactical Reload for HK G11 K2 by asXas
・スキン
HK G11 K2 IRys skin
・非公式アップデート
HK G11 - Unofficial Update2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, asXas. 15 Jan 2019. HK G11 K2 - Kraut Space Magic. 14 Jan 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36894>.[コメントを読む(31)] [コメントを書く] - ☆ [武器] The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas Download ID:93471 Author:Commonwealth Weaponry 2025-05-07 06:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=71 G=3 TAG: [銃] [実銃] [ピストル] [NewVegas] [旧作] [DegenerateDak] [日本語化対応]

The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas
New Vegasに登場した自動拳銃「9mmピストル」を追加します。
FNブローニング・ハイパワーをモデルにしています。
40種類以上のロアフレンドリーなアタッチメントを組み合わせることができます。
新規モデル・テクスチャ、アニメーション、サウンド、ロード画面。
ESLフラグが付けられているため、ロードオーダー枠を圧迫しません。
レベル5以降、B.O.S.スクライブ、レイダー、ガンナー、レールロードエージェント、商人が所持します。
2つのユニークアイテムはブリッジウェイ・トラストとVault 114で見つかります。
メインファイルはMunitionsの9mm弾バージョンと、バニラの.38口径弾バージョンが用意されています。
■前提MOD(Munitions版のみ)
Munitions - Ammo Expansion Project2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Commonwealth Weaponry. 7 May 2025. The 9mm Pistol (Browning Hi-Power) Fallout New Vegas. 4 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93471>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Vallas Barrett M82A1 Download ID:91982 Author:Vallas -Valerie and the fellas Drifter Deer HeroicPie- 2025-07-23 02:40 Version:1.77
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RATE: ★=72 TAG: [銃] [実銃] [対物ライフル]

Vallas Barrett M82A1
非表示
■アーカイブ
h ttps://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91982?tab=files&file_id=350735
Barrett M82A1を追加します。
Combined Arms - Modern Weapon Packに含まれるものをベースに、新たなバランス/マテリアル/テクスチャ/メッシュ/迷彩などの編集を加えています。
注釈
-スタンドアロンのため、他のMODを導入する必要はありません。
-バニラの50口径を使用します。ケミストリーステーションで作成でき、バニラ武器に合わせてバランスを調整しています。
-実際のM82と同様、あまりカスタマイズ性は高くありませんが、オリジナル版のアイデアを一部残しつつ可能な限りユニークにしようとしています。
-旧世代版向けに作成していますが、次世代版でも動作するはずです。
■推奨MOD
-Sniper Scope Overlay And Reticles Replacement - 必須ではありませんがおすすめ
-Tactical Reload - オプションのTRパッチを導入したい場合は必要Fallout4 Nexus, Vallas -Valerie and the fellas Drifter Deer HeroicPie-. 23 Jul 2025. Vallas Barrett M82A1. 16 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91982>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [武器] Fake Through Scope Download ID:69157 Author:XiFeiLi 2025-04-16 23:32 Version:0.10.3
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RATE: ★=71 G=1 TAG: [フレームワーク] [スコープ]

Fake Through Scope
Picture in Picture方式(レンズの内側だけを拡大して見せる)のスコープを実装するためのフレームワークです。
これらのMODを必要とします。
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
GunBehavior.hkxファイルを改変しないため、以下のMODと互換性があります。
- See Through Scopes
- Tactical Reload
- Sprint Reload
- Side Aim
以下のMODとは互換性がありません。
- Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS
- Fine ZoomFallout4 Nexus, XiFeiLi. 17 Apr 2025. Fake Through Scope. 1 Mar 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/69157>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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