ゲームシステム変更 おすすめMOD順 PAGE 25search
- ☆ [ゲームシステム変更] MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed Download ID:61463 Author:eclix and GELUXRUM 2022-07-01 23:07 Version:1.3.2
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [イマージョン] [移動速度]

MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed
移動速度を細かく切り替えられるようにするMODです。
F4SEが必要です。
移動速度は11段階に分けられ、ホットキーやマウスホイールで切り替えられるようになります。
全力疾走、息切れ、移動速度がAP回復速度に影響するなどの新しいシステムを追加します。
人間のデフォルトの移動速度はよりリアルに。(歩きが速めになり、走りは遅めになります。疾走(Shiftダッシュ)の速度はそのままです。)
ESL化したESPなのでMOD数上限に影響しません。
重要:キーボード設定で設定している「Run(走る)」または「Toggle always run(常に走るに切替)」ホットキーを使用せず、代わりに新しい「Toggle Speed」キーを使用してください。
★機能
●新しい移動速度
移動速度が3つに分類されるようになりました。
歩き|1~5段階|ペナルティはありません。
ジョギング|6~9段階|AP回復速度が減少します(MCMで無効化可能)。
走り|10、11段階| APをゆっくりと消耗します。バニラの走りと疾走の中間です。
速く移動すればするほど、これらの効果は大きくなります。
メッセージで速度の段階を確認できます。
すべての効果はスニーク中にも適用されます。
●全力疾走
疾走(Shiftダッシュ)中に速度を上げると、新しいモードである全力疾走が発動し、移動速度とAPの消費量が大幅に増加します。AP消費量は軽減できません。
●息切れ
APがなくなると、新しい効果として息切れが発生します。
プレイヤーは無制限に走り続けられなくなり、歩きかジョギングの速さでしか動けません(MCMで設定できます)。
また、数秒間AP回復速度が減少し、息切れの呼吸音が聞こえます。
●移動速度の切り替え
「Toggle Speed」ホットキーはバニラの「Run」または「Toggle always run」ホットキーに代わるものとして設計されています。
スピードをデフォルト(ジョギング/9段階目)に戻したいときはいつでも押してください。
もう一度押すと、ジョギングとウォーキングの間で切り替わります。
★スクロールホイールの使い方
●注意事項
スクロールホイールの使用は完全に任意です。このMODのすべての機能は通常のホットキーだけでも利用できます。
Fine ZoomやCustom Cameraのようなスクロールホイールを使用する他のMODと互換性があります。
3人称視点でプレイする場合、2つの新しい「Toggle and Hold」ホットキーが提供され、「移動速度切替モード」と「3人称カメラズーム切替モード」の間でスクロールホイールの機能を切り替えることができます。
●インストール
インストール中に、スクロールホイール機能を使用するかどうか尋ねられます。これにより、2つのファイルが自動的にインストールされます。
「Scrolling Doesn't Change POV (F4SE)」 … これは、スクロールによって1人称/3人称が切り替わるのを防ぐものです。
「MAIM Scroller.exe」 … スクロールホイールの再マッピングに必要です。
●MAIM Scroller.exe
これはFallout4.exeがアクティブな時にスクロールホイールを " [ " と " ] " にリバインドするシンプルなAutoHotkeyスクリプトです。
このプログラムは毎回実行する必要があるので、MODマネージャーか、どこか便利な場所にショートカットを作っておいてください。
アンチウィルスソフトの中には、このファイルを誤って不審なファイルだと判断してしまうものがあるので注意してください。
exeを実行したくない場合は、AutoHotkeyをインストールし、ソーススクリプトをダブルクリックするだけで、ソースファイル自体からスクリプトを実行することができます。
★互換性
●互換性あり
・RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
ロード順でRAW INPUT.espがMAIM Speed.espより上に配置されていることを確認してください。
・Fine Zoom
MCMの「Enable speed changes while aiming down sights」(ADS中の速度変化)をOFFにします。
・Custom Camera
互換性がありますが、カメラのズーム倍率増加量/スピード設定は編集しないでください。
・人間やクリーチャーのデフォルト移動速度を変更するMODは、ロード順でMAIM Speed.espの上に置いてください。MAIM Speedが人間の移動速度値を上書きできるようになります。
●互換性なし
・Button Lowered Weapons - First and Third Person
代わりにConfigurable Hotkeysを使用してください。Fallout4 Nexus, eclix and GELUXRUM. 2 Jul 2022. MAIM Speed - Scroll Wheel or Hot Key Controlled Movement Speed. 2 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61463>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ☆ [ゲームシステム変更] Fallout Who Regenerated Download ID:59762 Author:Cook 2024-05-07 20:38 Version:1.2.2
-
RATE: ★=6 TAG: [クエスト] [イマージョン] [戦利品] [Perk] [プレイヤーホーム] [場所追加] [日本語化対応]

Fallout Who Regenerated
(DE) Fallout Who Regenerated 1.2.2 の後継版。
海外ドラマDoctor WhoがFalloutの世界にやってきた。
あなたのタイムロードとしての血筋を再発見し、高度なガリフレイの技術を製作し、
指揮を執り、そしてあなた自身のTARDISの操作を習得しながら、
幾度もの生涯にわたる旅に出ましょう。
すべては、サンクチュアリの地下室に隠された、
謎めいた壊れた懐中時計と銀の鍵から始まります。
要素
・Doctor Who関連のクエスト3つと、入門クエスト1つ。
・カスタマイズ可能な高速移動マシンであり、
さまざまな機能を持つプレイヤーホーム。
・新しいTime Lord Perk
などなどFallout4 Nexus, Cook. 7 May 2024. Fallout Who Regenerated. 18 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59762>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Building Bridges (Asynchronous Multiplayer - Fallout 4) Download ID:59330 Author:TommInfinite 2023-08-19 04:44 Version:5
-
RATE: ★=5 G=2 TAG: [UI] [SUP_F4SE] [ダークソウル]

Building Bridges (Asynchronous Multiplayer - Fallout 4)
「危機迫る時、賢き者は橋を架け、愚かなる者はダムを作る」
―ナイジェリアの格言
ダークソウルやエルデンリング風に、プレイヤー同士でメッセージを残すことのできる通信システムを実装します。
要SUP F4SE。
バニラ・DLC・MOD(ESL以外)問わずあらゆるセルにメッセージを残すことができ、他のプレイヤーとシェアすることができます。
■追加機能
・レーティングシステム。あなたの残したメッセージに他のプレイヤーが「いいね」をすることであなたのレベルが上がり、一度により多くのメッセージを、より長時間残すことができるようになります。これらは全て匿名で行われます。
・メッセージ管理機能。あなたが残したメッセージは、メニューからいつでも削除可能です。メッセージを削除してもレーティングは残ります。
・任意のメッセージ非表示。見たくないメッセージはローカルに非表示にできます。
・メッセージには2種類あり、最初は定型文からのみメッセージを作成できる「シンプルメッセージ」のみ利用できますが、レベル2からは自由記述メッセージも作成できるようになります。
・通報システム。ルールに違反するメッセージを通報すれば、管理人が対処します。
■ルール
Building Bridgesはみんなで楽しく利用してもらうため、以下のような禁則事項を設けています。
一. ヘイトスピーチを行ったり関与することを禁ずる
一. 自分もしくは他人の個人情報を投稿することを禁ずる
一. 現実世界の政治に関する話題は禁ずる
一. 他のプレイヤーを不快にする投稿は禁ずる(馴れ合いは許容するものとする)
上記を守れないプレイヤーはBAN対象となり、本機能が利用できなくなります。ルール違反を発見した場合は通報をお願いします。
■セットアップ
1. MOD本体と他の必須要件をインストールする。
2. MOD記事に張ってあるURLにアクセスし、ページ一番下の「Building Bridges」からAPIキーを要求する。
3. ゲームを起動するとプロンプトが開くので、手順2で提供されたAPIキーを入力。
4. セーブデータをロードするとダイアログが開くので、メッセージに従いBBキーを取得する。
5. 【重要】ゲームを再起動する。
6. ゲームを再起動すれば準備完了!
■操作方法
-メッセージを残すにはBキー(デフォルト)を押してBBメニューを開き、Post Messageを選ぶ。
-レベル1の時点では、最大11の定形ワードからなるメッセージを、同時に20通まで作成できる。
-レベル3になると、最大125文字の自由記述メッセージを残すことができる。
-レベルが上がるごとに、最大文字数と同時に残せるメッセージ数が増える。
-現時点では英数字(ラテンアルファベット)のみ対応。
-他プレイヤーのメッセージを読んで(アクティベートして)「Like this Message」を選ぶことでいいねを残せる。
-他プレイヤーからいいねをもらうことでレーティングが上昇し、一定のレーティングに達するとレベルが上がる。
-各プレイヤーは一つのセル(屋外・屋内とも)につき一通までメッセージを残すことができる。
-屋外(Worldspace)は、いくつもの地続きのセルでできており、それらは別のセル扱いとなる。BBメニューを開くと現在のセルが確認できる。
-一つの屋外セルに残せるメッセージは、全プレイヤー間で10通まで。屋外にいる時は、だいたい8~9個ほどのセルが常に読み込まれている。
-一つの屋内セルに残せるメッセージは、全プレイヤー間で35通まで。
-あなたの環境にインストールされていないプラグインに残されたメッセージは処理されず、受信したメッセージ数にもカウントされない。
-セルごとの最大数を超えてメッセージが投稿された場合、既存のメッセージは削除される。ただし最低でも5日以上残り続けているものに限る。言い換えると、あなたが投稿するメッセージは5日間は削除されずに残り続け、セルの最大数に達しない限りは永久に残り続ける。これは、後発のプレイヤーにもメッセージを投稿しやすくするための措置となる。
-メッセージは、プレイヤー側のセーブデータには保存されない。すべてその都度サーバーから読み込まれる。
なお、サーバーからメッセージが読み込まれるのはゲーム起動時のみです。以後、本MODの機能利用時にオンライン接続が必要になるのは、メッセージを投稿もしくは管理する時のみです。
(以後、FAQなどの和訳はまた後日追記します)Fallout4 Nexus, TommInfinite. 19 Aug 2023. Building Bridges (Asynchronous Multiplayer - Fallout 4). 17 Apr 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/59330>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Endless Warfare (MCM) Download ID:55022 Author:Magnusen2 2022-12-15 21:45 Version:v1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [MCM]

Endless Warfare (MCM)
敵増加MOD Endless Warfare のバグとパフォーマンスの修正+MCMをサポートするMOD。
▼必須MOD
Far Harbor
Nuka World
Automatron
F4SE:http://f4se.silverlock.org/
Mod Configuration Menu
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Buffout 4 (無くても一応動作はしますが、これが無いと負荷が高くてCTDするかも…)
▼変更点
・ファーハーバーとヌカワールドの天候プリセット(数種類)を追加
・パフォーマンス改善
・パフォーマンス向上のため、死体除去システムを追加
・パピルスログのエラースパムを修正
・ゴッドモードの追加
・強制天候の追加Fallout4 Nexus, Magnusen2. 15 Dec 2022. Endless Warfare (MCM). 13 Oct 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55022>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Catch and Disarm Live Grenades Download ID:48806 Author:LarannKiar 2020-12-06 21:45 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [爆発物] [グレネード]

Catch and Disarm Live Grenades
ピンが抜けて爆発寸前のグレネードを、地雷解除と同じ要点で無力化できるようにします。
つまり近づいてグレネードを調べるだけです。簡単でしょ?
敵が投げたものでも味方が投げたものでも関係なく無力化できます。
火炎瓶も…空中でキャッチできるなら無力化できなくもないです。Fallout4 Nexus, LarannKiar. 6 Dec 2020. Catch and Disarm Live Grenades. 6 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48806>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] True Invisibility Redux Download ID:47549 Author:Sensei Shisha 2021-02-14 02:05 Version:3.2
-
RATE: ★=6 TAG: [ステルス] [HUDFramework] [日本語化対応]

True Invisibility Redux
Fallout4のステルスフィールドを完全にオーバーホール。
オンオフをその場で切り替えられるようになり、残り時間をHUDウィジェットで確認できるようになります。
スクリプトの最適化を行い、敵が数マイル先から見つけるような事が無くなります。。
Mod Configuration MenuとHUDFrameworkが必要です。
■Horizon v1.9.4 (April 2024)互換パッチ
Greb's Horizon 1.8 Patches
Greb's Horizon 1.9 PatchesFallout4 Nexus, Sensei Shisha. 14 Feb 2021. True Invisibility Redux. 6 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47549>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Dynamic Helmet Download ID:46960 Author:Zzyxzz 2022-09-05 15:07 Version:1.2.1
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [装備] [防具] [ヘルメット] [MCM] [Zzyxzz]

Dynamic Helmet
このMODでは2つの機能を追加します。
・戦闘開始時/終了時にヘルメットを自動的に装備する/外す。
・MCMで設定したホットキーを押して、ヘルメットを素早く装備する/外す。
MCMで設定したキーを押すことで、顔装備とヘルメットを同時に装備することも可能です。
キャラクターの見た目を気にして普段はヘルメットを外しているけれど、防御力に不安がある…という場合に便利です。Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 5 Sep 2022. Dynamic Helmet. 19 Aug 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/46960>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Furniture Owner Download ID:31286 Author:Iggdrasil7 2018-04-22 22:44 Version:1.00
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更]

Furniture Owner
NPCが特定の家具、コンテナ、作業台、パワーアーマーなどを使用することを禁止できるようになります。
ケミストリーステーションで家具マーカーを作成し、装備すると、オブジェクトを使用禁止にするためのボタン(R や Space)が表示されるようになります。(コンパニオン以外の) NPCに使ってほしくないオブジェクトにマークをつけて行ってください。逆に使用を許可することも可能です。
マークされたベッドでは入植者は眠らず、ソファには座れなくなります。コンテナからは持ち出せませんし、パワーアーマーには乗り込めません。部屋の中のすべての家具が使用禁止になれば、入植者が部屋に入ることすらできなくなります。
マーカーは居住地の外でも使用できますが、使用禁止の設定はセルリセット時にリセットされます。
●Sleep Or Saveとの互換パッチ
Furniture Owner - Sleep or Save Compatibility PatchFallout4 Nexus, Iggdrasil7. 22 Apr 2018. Furniture Owner. 22 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31286>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable Crates Download ID:30871 Author:Richwizard 2023-03-02 12:08 Version:1.1
-
RATE: ★=6 TAG: [クラフト] [コンテナ] [戦利品] [木箱] [日本語化対応]

Lootable Crates
木箱やコンテナからアイテム回収できるようになります。
(こちらはオブジェクト消失バグ対応済み)
オプションファイルにDLC対応版が各種あります。
ロード順をScrap Everything等のスクラップ拡張系MODより上に配置しないと一部オブジェクトの消失などが発生する模様。
当MOD運用の際には注意されたし。
戦利品を減らすパッチ
Lootable Crates - Reduced LootFallout4 Nexus, Richwizard. 2 Mar 2023. Lootable Crates. 2 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30871>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Vertibird Jump Download ID:20190 Author:registrator2000 2019-12-11 20:37 Version:1.9.9
-
RATE: ★=5 G=8 TAG: [ベルチバード] [F4SE]

Vertibird Jump
---概要---
ベルチバードから飛び降りる事ができるようになります
F4SEのプラグインファイルとなっています
※v1.8.7以上Fallout4 Nexus, registrator2000. 11 Dec 2019. Vertibird Jump. 26 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20190>.[コメントを読む(14)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Unlocking Violence Download ID:17898 Author:Kisha 2017-06-08 10:00 Version:1.11
-
RATE: ★=5 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [Perk] [ロックピック] [ドア]

Unlocking Violence
鍵のかかったドアを暴力で開けられるようにするMOD。
もうロックピックのミニゲームで勢いを止められず殴り進める。だがドアはロックピックで開けたのと同じに正常に開く、経験値も手に入る。
このMODではドアを開けるのに4種類の方法がある。
その1:格闘攻撃
STRENGTHが11以上あれば、パワーアタックでドアを開けられる。
そう、11。つまりパワーアーマーを着用するか、装備やアイテムでSTRENGTHを10以上に高める必要がある。
この方法は銃器のバッシュでも同様に使える。
(new)Basherランク1でNoviceのロックを開けられる。
(new)Basherランク3でAdvancedのロックを開けられる。
(new)ドアにダッシュでぶつかっても、格闘攻撃と同じように働く。
その2:爆破攻撃
Demolition Expertがランク1以上あればグレネードや地雷、その他爆発物でドアを開けられる。
もしイカれてるならヌカ・ランチャーやMIRVランチャーを使ってもいい。覚えておけ、爆発中は爆風のダメージに用心がいる。
(new)もしフラググレネードかフラグ地雷がインベントリにあれば、施錠されたドアに格闘攻撃をすることで4秒後に起爆する爆弾を作成できる。
その3:パワフルな攻撃
以下の武器でドアを攻撃すると一定のロックを開けられる。
ダブルバレルショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
コンバットショットガンはNoviceのロックを開けられる。
アドバンスドレシーバーならAdvancedのロックを開けられる。
スレッジハンマーはAdvancedのロックを開けられる。
スーパースレッジハンマーはMasterのロックを開けられる。
(new)レジェンダリ「爆発」の銃はAdvancedのロックを開けられる。
その4:ロックピック
おい、ピッキングもまだ有効な選択肢だ。あんたは沢山のヘアピンを持っている、そうだろう?ロックピックの難易度は変わっていない。
詳細
この基礎MODはドアに影響を与える、具体的にはバニラのFALLOUT4のドアだ。何を意味するかと言うとDLCのドアは影響を受けない。Far HarborとNuca Worldで互換性を持たせるためにUnlockingViolenceAddons.espのアドオンが必要になる。Automatronには
互換性を必要とするドアがない。
MODを有効にした後、新しいエリアに移動するだけで起動する。施錠されたドアの前でセーブしたなら、そのエリアを出てから戻って来るように。
ユーザーフィードバック
私はNexusmodsにBethesda.netから自分のMODをアップロードすることにした。
しかし、私のターゲットオーディエンスは、フォールアウト4のコンソールユーザーベースだ。
コメントからのフィードバック、コメント、提案や質問を読んで満足する。仕事をすることができれば、私のmodへの変更を実装する。Fallout4 Nexus, Kisha. 8 Jun 2017. Unlocking Violence. 1 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17898>.[コメントを読む(23)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Player Lockpicking Download ID:14695 Author:nacidocoqui 2016-06-05 12:37 Version:2.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ロックピック] [Perk] [日本語化対応]

Player Lockpicking
LocksmithのPerkを変更し、ランク1を取得することでマスター含む全ての難易度の解錠に挑戦できるようにし、さらに高ランクのLocksmithを取得することで、鍵のスイートスポット(正解ゾーン)が広くなるようにします。
Player Hackingに影響を受けた作者さんの「ロックピックの難易度は、Perkなどではなくプレイヤー自身の腕前次第で決まるべきだ」との考えに基づき作成されたようです。
※Perk未取得の状態では引き続きNoviceの鍵のみ解錠可能です。
また、オプションファイルを入れることで、鍵の難易度が非表示になり、単に[LOCKED]としか表示されなくなります。
解錠してみるまで難易度が分からないのでちょっとした楽しみが増えるとのことです。
------------------------------------------------------
類似MOD
Master Lockpicking and Hacking with One Perk (Locksmith Hacker)
本MODとPlayer Hackingを一つにまとめたようなMOD(ただしランク2以降のボーナスはなし)Fallout4 Nexus, nacidocoqui. 5 Jun 2016. Player Lockpicking. 5 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/14695>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] War Never Changes - Gameplay Overhaul Download ID:19642 Author:Nokhal 2018-11-07 06:02 Version:1.29
-
RATE: ★=5 G=12 TAG: [日本語化対応] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [オーバーホール]

War Never Changes - Gameplay Overhaul
ゲーム全般に手を加えた大型ゲームシステム変更MOD。全てのDLCが必要です。
詳細はDESCで。
改造範囲が広範囲に渡り、すでに似た効果が含まれたMOD、まったく互換性のないMODなど、リンク先に詳細が載っています。自分のMOD環境と良く相談して再構築をお願いします。
https://pastebin.com/PwMJEuFN
変更ログ:https://pastebin.com/kgRLVQLq
ロード順の参考として:https://pastebin.com/XCZzw9zD
★導入してニューゲームでやる方へ、SPECIALのパークツリーがバニラと全くの別物なので、先にperkの内容を確認しておいたほうがいいでしょう。
★バニラとの変更点その他:アサルトライフル→マシンガンに名称変更。戦前のお金がジャンクからMISCへ移動。
★武器アーマー類のネーミングについて。バニラのような命名規則ではないので、そのままだと違和感を感じる人も多いかと思います。
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
日本語命名規則パッチ:War Never Changes - Gameplay Overhaul_Japanese naming rules patch (vanilla like )
主な変更点(一部を抜粋して翻訳、さらにDescription以外にも作者も覚えていない変更もある模様)
【一般】
・タイムスケールが20:1から10:1へ
・perkツリーの大幅変更
・ステルス難易度の上昇
・レベルアップ速度の上昇
・サバイバルモードでコンソール使用可
【戦闘】
・高レベルでの敵のHPの大幅削減。
・部位ダメージ調整(手足のダメージが減少、頭は致命的に)
・敵にはそれぞれ弱点部位がある。
・敵の四肢が生きていても破壊される。(Live Dismembermentの控えめな物)
・エリア移動しても敵がついてくる。
・ステルスアタックの仕様変更、攻撃成功時にスローモーションに。
・敵AIの変更。
・レーダー範囲の縮小。
・アドレナリンボーナスは近接のみ。
【武器】
・武器の基礎威力は使用する弾薬を基準に調整され、アップグレードによる威力上昇値を大幅低下。初期の武器でも後半まで使用できるようなバランスに。
・新しい弾薬システム。異なる口径・徹甲弾や燃焼弾などをチャンバーの項目から変更可能。変更には新perkが必要となる。
・最初に入手できるミニガンは錆びており威力も低く改造も出来ない。
・フルオート武器の威力を向上。
・一部のレジェンダリー武器の性能を変更。(爆発やツーショットなど強すぎたモノを置き換えた。)
・弾道システムの追加。(未完成?FO4editを見る限り一部の弾薬しか対応していない模様。)
【コンパニオン】
・コンパニオン命中率とダメージを上昇
・落下でダメージを受けなくなった。
・ドッグミートを他のコンパニオンと一緒に連れていける。
・perk取得で弾薬を消費しなくなったり、パワーアーマーを傷つけなくなる。
【パワーアーマー】
・アーマーはダメージを防ぐのに遥かに効果的になった。
・perk取得でフュージョンコアの消費量を大きく削減できるようになった。取得にはScience 10必要。
・T-45やレイダーアーマーはコアの消費量がより増えた。
・ジェットパックの使用時間が増え、着地ダメージで敵対されない。
・他者に所有権のあるPAはフュージョンコアを自分で挿入すればPAは盗み扱いにならず所有権は自分のものとなる。
【戦利品】
・動物がキャップを持っていたり、敵がミスマッチな弾薬を持っている事がなくなる。
・医療品を持っていることが減る。
・コンテナのアイテムや戦利品に多様性を。
・商人はスコープや特殊弾薬などの必要perkが高度な改造パーツを販売する。
【居住地】
・perkによって生産量制限の撤廃や、防御力によって襲撃をなくすことができる。
・perk取得で定員を増やすことができる。
・パイロンなどの電力供給範囲を上昇、電線もより長く配置できるように。
・ライトの領域を広く
・襲撃のスポーンポイントを調整し、居住地外に湧くようになった。
・設置可能オブジェクト上限を緩和
・入植者は多様性をもち、戦闘AIを改善、ベルにも早く集まるようになった。
・ファーマー/ガード/アーバンなどの異なる入植者クラス。
その他、死体の当たり判定やターミナル表示スピード向上などの便利mod類と似た機能がマージされてます。
このMODが正式にサポートしているMODリスト
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
Raider Overhaul WIP
Super Mutant Redux
Lore-Friendly Survival Chems
We Are The Minutemen
Unique Uniques - Unique Weapons Redone
Immersive Vendors
DEF_UI
Chem Redux
Unique NPCs - An Overhaul of the Commonwealth
Piper is PIPING hot.
Platinum Curie - The Return
Loving Cait
※その他、他クラフトMOD(武器・防具含む)との併用について特記・・・#532GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Nokhal. 7 Nov 2018. War Never Changes - Gameplay Overhaul. 30 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19642>.[コメントを読む(94)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Alternate Start - Infinite Answer Download ID:13762 Author:Glacknarf 2016-10-26 22:56 Version:3.2
-
RATE: ★=5 G=3 TAG: [スタート変更] [主人公変更]

Alternate Start - Infinite Answer
時は2277年、インスティチュートはシンスを使って連邦の人々を誘拐している。
M6-92は新型AIを搭載したシンスです。
そのAIはプロトコルを手動で変更する必要がなく、優秀な結果を残したため新たな実験施設へと移されました。
このMODはスタート時のシーンを変更し、強制されるRPを回避することが出来ます。
シチュエーション:
グッドネイバーにやってきた新人
アトム教団のメンバー
Vault111のシーンをスキップしたもの
難破船の上で目覚めたもの
ガンナー
アトムキャッツのニューカマー
BOSの新人
BOSの脱走兵
雇われ者の傭兵
Nathan (Drake) The Scav
レイダー
Cut-Throat Fashion
ランダムプロトコルモード
カスタムプロトコルモード
エンクレイブレムナント(PAと士官の制服)
エンクレイブレムナント(士官の制服)
NCRレンジャー
秦の始皇帝のエージェント
地質学者(隠れ家付き)
ブラウン・レクイエム(ニック・ヴァレンタインの相棒)
BOSナイト、パラディン
ミニットマンの将軍
レイルロードのエージェント
インスティテュート・コーサー
インスティテュートの科学者
WIPFallout4 Nexus, Glacknarf. 26 Oct 2016. Alternate Start - Infinite Answer. 21 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13762>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Legendary Power Armor Pieces Download ID:12834 Author:ferrari365 2016-09-04 21:33 Version:1.2
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [パワーアーマー] [レジェンダリー]
レジェンダリー付きのパワーアーマーが通常のレジェンダリー付き武器防具のようにドロップするようになるMODです。
DLC:Far Harborのレジェンダリーを追加するパッチがあります。
DLC:Nuka Worldと互換性があります。
Legendary Modificationを導入していても特にパッチは必要ありません。
ロードオーダーはLegendary Modificationの後に本MODを配置してください。Fallout4 Nexus, ferrari365. 4 Sep 2016. Legendary Power Armor Pieces. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Lootable Cars Download ID:13139 Author:Wastelander2K 2016-12-06 03:01
-
RATE: ★=5 G=6 TAG: [車] [アイテム回収] [戦利品] [日本語化対応]

Lootable Cars
爆発していない車両からアイテムを回収できるようになるMOD。
爆発するとアイテムはなくなります。
■後継MOD
Lootable Cars with Added Health
Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
FROST - Lootable and Locked Cars
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, Wastelander2K. 6 Dec 2016. Lootable Cars. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13139>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Survival Mode Transition Save Download ID:12580 Author:gorey666 2016-04-29 23:28 Version:1.0
-
RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [サバイバル] [セーブ]
ロード画面を挟むとオートセーブするようになるMOD。
サバイバルモード向けですが、それより下の難易度でも機能するので、その場合はオートセーブが2つ作られます。
他のMODでサバイバルモード時のファストトラベルを解除していると、FT時にもセーブされます。Fallout4 Nexus, gorey666. 30 Apr 2016. Survival Mode Transition Save. 29 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12580>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Affinity Gains Download ID:3198 Author:hmgirlpopuri 2015-11-28 04:56 Version:1.0
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンパニオン] [仲間]

Affinity Gains
プレイヤーの行動に対して上下する好感度の倍率を変更します
類似Modとの違いは
コンパニオンごとの設定を弄らずシンプルな作りにしているのと
ハーフを選択する事で「好感度を上がりにくくする事も出来る」部分です
FOMOD形式で半分、2倍、3倍を選択して導入できますFallout4 Nexus, hmgirlpopuri. 28 Nov 2015. Affinity Gains. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3198>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] NX Encounter Zones Download ID:20104 Author:Nephatrine 2016-11-22 05:45 Version:1.01
-
RATE: ★=5 G=1 TAG: [ハードコア] [敵強化] [バランス調整]
Adjusted Encounter ZonesなどのエンカウンターゾーンMODには不満がありました。それはDLCに対応していないこととコルベガ組立工場などの敵が強すぎることです。
私はクラフトと探索が好きなので、幾つかのクエストエリアの難易度を下げ、シンプルなエンカウンターゾーンMODを作りました。
・ほとんどのエンカウンターゾーンの最小レベルを少し上昇させます。低レベルゾーンはバニラと同じ難易度を維持しました。レベルドリストの機能により、ほとんどの敵はエンカウンターゾーンよりも下位レベルになります。しかし、通常よりも早い段階でより多くの種類の敵が出現します。最高レベルのエリアの最小値は60代になりましたが、以前は最高レベルのエリアはほとんどが45でした。
・すべてのエンカウンターゾーンの最大レベルを99に上げます。たとえば、コルベガ組立工場は以前はレベル5で最大になりました。つまりほとんどのプレイヤーは、おそらく最初に到着したとき敵よりも高いレベルでした。レベル50までそこに行かなくても、ゾーンはあなたのレベルに適切なチャレンジになるはずです。
・エンカウンターゾーンをより調整するためのインストールオプションがあります。このオプションは、マップと都市の中央に近づくほど難くなるAdjusted Encounter Zonesに似ています。これにより、メインクエストを「突進」することが難しくなる可能性があるため、すべてのプレイヤーにおすすめするわけではありません。ただし、ほとんどの初期のクエストエリアは、Adjusted Encounter Zonesよりも低いレベルにあるため、「普通」にプレイすることは不可能ではありません。
以上です。これは非常にシンプルなmodであり、他のエンカウンターゾーンMOD以外のものと競合することはありません。通常どおり、MO2またはWrye Flashを使用してインストールしてください。
類似MOD
Adjusted Encounter ZonesFallout4 Nexus, Nephatrine. 22 Nov 2016. NX Encounter Zones. 21 Nov 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20104>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] QuickTrade Download ID:16229 Author:registrator2000 2017-09-09 09:54 Version:1.3
-
RATE: ★=5 G=11 TAG: [商人] [入植者] [日本語化対応] [MCM]

QuickTrade
商人との売買メニュー、入植者の所持品を開くことが出来る取引メニューオプションを追加します。
QuickTradeは賢いので実際に売買サービスを提供している商人にしか取引オプションを表示しません。(例えば夜間であるため閉店している店の商人には取引オプションが表示されせん)
FO4 Hotkeysを導入してあればQuickTradeのオン/オフを任意に切り替えることもできます。
類似MOD
QuickTrade Redux2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, registrator2000. 9 Sep 2017. QuickTrade. 10 Jul 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/16229>.[コメントを読む(21)] [コメントを書く] -
スポンサーリンク
-
スポンサーリンク
- ◀ 前のページ 次のページ ▶
