ゲームプレイ日本語化対応 おすすめMOD順 PAGE 2search
- ☆ [ゲームプレイ] Replace Any Actor with Any Actor by SKK Download ID:48698 Author:SKK50 2020-12-07 23:45 Version:002
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RATE: ★=77 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [スポーン] [リスポーン] [リプレイス] [日本語化対応]
Replace Any Actor with Any Actor by SKK
ゲーム内のあらゆるアクターを別のアクターにリプレイスできるMod。
デスクローをマイアラーク・クイーンにしたい?できます。
ユニークな入植者をデスクローにしたい?なぜそんなことを?でもできます。
あるいはすべての種類を選択して、次に何が出てくるかわからないカオスな世界にも、やろうと思えばできます。
使い方は発想次第です。
また、CKやFO4Edit/xEditを使用して独自のリストを作成することで、例えば新規の種族やモンスターを追加するModのアクターに置き換えたりすることも可能です。
詳しくはArticlesにある「SKK ARM adding new keywords and actors」を確認してください。
使用方法はいつものようにホロテープから。
このModの性質上、簡単にゲームやクエストを破壊することができるので、自分が何をやろうとしているかをしっかり理解した上で行ってください。
なお置き換え倍率が2までしかないことについて、作者は
「私は子供にマッチを配るようなマネはしない。責任ある大人なら自分で方法を探すだろう」
と述べています。Fallout4 Nexus, SKK50. 8 Dec 2020. Replace Any Actor with Any Actor by SKK. 5 Dec 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48698>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] SKK Auto Unlock loot and terminals Download ID:32150 Author:SKK50 2020-09-06 09:39 Version:008
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RATE: ★=75 G=3 TAG: [ロックピック] [ハッキング] [日本語化対応]
SKK Auto Unlock loot and terminals
プレイヤーから一定距離内にあるドア・コンテナの解錠、ターミナルのハッキングを自動化します
自動追加されるアイテム(ケミストリステーションでも作成可能)で各種設定が可能です
・AutoUnLocking [*有効 | 無効]
・通知 [*有効| 無効]
・経験値とコンパニオン好感度 [*有効 | 無効]
・AutoUnLockのステータス表示
・ヘアピンの破損率 [0 | *5 | 10 | 20 | 40]
・ロック解除されたアイテムをロックされた状態にリセット
・MODを無効にするFallout4 Nexus, SKK50. 6 Sep 2020. SKK Auto Unlock loot and terminals. 3 Jun 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/32150>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD Download ID:22943 Author:MrTroubleMaker 2019-12-24 10:53 Version:3.2
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RATE: ★=69 G=4 TAG: [Pip-Boy] [パワーアーマー] [ターゲッティングHUD] [AWKCR] [メンタス] [日本語化対応]
The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD
敵、味方、死体、を識別しハイライト表示するターゲティングHUDデバイスを追加します。
また、服用すると4分間死体をハイライト表示可能なメンタスも追加されます。
NMM でのインストール推奨(クラフト場所の選択あり、Armorsmith Workbench でのクラフトを選択する場合は Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 必須)。
デバイスは Pip-Boy またはパワーアーマーのアタッチメントとして追加/装備します。パワーアーマー用はパワーアーマーステーションで、Pip-Boy 用とメンタスはケミストリーステーションでクラフト可能です。
●Pip-Boy 用は3タイプあり、いずれも武装時(武器を構える)と非武装時(武器を仕舞う)で表示が切り替わります。Mk1 と Mk2 は併用可能です。
Mk1:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【オフ】
Mk2:■武装【死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
●パワーアーマー用は2タイプあり、同様に武装有無で表示が切り替わります。
Mk2:■武装【味方=緑、敵=赤、死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
死体のうち、灰、粘液、静的に配置されたオブジェクト的死体はハイライト対象外です。
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不具合情報
・このHUDを装着したままメインクエスト「Reunious」のケロッグとの最終対話シーンへ進むと会話が発生しなくなる場合がある。この不具合が発生した場合はケロッグとの対話が発生する部屋の手前以前のセーブデータで進行を巻き戻し、部屋へ入る手前までにHUDを外すことで解決する。(※MODをアンインストールする必要はない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 24 Dec 2019. The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22943>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Binary Speech Checks Download ID:2100 Author:Henke 2015-12-04 13:54 Version:V.4
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RATE: ★=70 G=3 TAG: [会話] [Perk] [日本語化対応]
Binary Speech Checks
Charismaが10あるにも関わらず会話の説得に失敗してしまう事に辟易とし作成されたMOD
条件を満たせば100%説得に成功するようになります。
(Normal Edition)作者さんおすすめ
会話選択肢 黄色(Easy) = 4
会話選択肢 オレンジ(Normal) = 6
会話選択肢 赤(Hard) = 8
数値は必要Charisma値、PerkのLady KillerやMan Hunterによる影響化で逆の性別であってもカリスマ値が10あれば100%成功するようになるEditionです。
その他チート版、ハード版など有り。
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Henke. 4 Dec 2015. Binary Speech Checks. 23 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2100>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory Download ID:36290 Author:HcGxGrill 2018-12-07 09:35 Version:1
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RATE: ★=69 G=3 TAG: [パワーアーマー] [戦利品] [装備] [アーマー] [ポータブル] [日本語化対応]
Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory
このMODはFallout76のようにパワーアーマーフレームを20個までインベントリに格納できるようになります。
インベントリ内のAフレームを装備すると該当PAがプレイヤーの足元に設置されます。
収納した際の重量は10ポンドです。
注意:アンインストール前にインベントリ内のPAを全部出してください。
アンインストール後にインベントリから消滅します。
Pick Up Your Power Armorの作者がこちらに乗り換える事を推奨しています。Fallout4 Nexus, HcGxGrill. 7 Dec 2018. Power Armor Collection System - Allows you to store Power Armor in your inventory. 7 Dec 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/36290>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Respawn NPCs Download ID:29087 Author:User_38374460 2018-01-12 20:54 Version:1.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [敵増加] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [リスポーン] [日本語化対応]
Respawn NPCs
リスポーンしないように設定されていた500以上の敵をリスポーンするように変更します。
例えば、アタックドッグや光るマイアラークなどがスポーンしませんでした。
また、ユニークネームを持つ多くの敵(例えばアックアック)がリスポーンするようになります。Fallout4 Nexus, User_38374460. 12 Jan 2018. Respawn NPCs. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29087>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lasers Have No Recoil Download ID:9417 Author:SephDragoon 2016-06-21 23:20 Version:1.3.2
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RATE: ★=56 G=6 TAG: [銃] [レーザー武器] [インスティチュート武器] [プラズマ武器] [ガンマ線銃] [エイリアンブラスター] [日本語化対応]
Lasers Have No Recoil
以下の銃の反動を無くします。
・レーザー武器
・インスティチュート武器
・ガンマ銃
・エイリアンブラスター
またプラズマ武器の反動も軽減されます。
V1.3にて仕様変更:
・リコイルをなくす代わりに「放熱」の概念を追加
・保護されていない状態で使用すると放熱によるダメージを食らう
・エネルギー防御、防具のアスベストMOD、防護服やパワーアーマーで軽減/無効化できる
・エイリアン武器・ガンマガン・ガトリングには放熱によるダメージなし
・インスティテュート武器は放熱によるダメージ少な目Fallout4 Nexus, SephDragoon. 22 Jun 2016. Lasers Have No Recoil. 3 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/9417>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Attackers - Get Off My Buildzone Download ID:27465 Author:wim95 2020-09-23 17:28 Version:1.1.8
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RATE: ★=45 G=16 TAG: [日本語化対応] [襲撃] [F4SE] [MCM] [削除済み]
More Attackers - Get Off My Buildzone
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このMODはNEXUS上から削除済みです。
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襲撃に関してのシステムを変更します。
敵の襲撃位置を居住地の外側からにし、襲撃ポイントを増やします。
ファストトラベル直後に襲撃されるのを解消します。
敵はウェーブ形式で襲撃してきました。
□変更される仕様
・敵が発生する位置を入植地の境界の外側に移動させます
・居住地の周囲に追加の発生ポイントを追加します
襲撃時はランダムに3つのポイントを選択し敵を発生させます
・ファストトラベルの直後に居住地内で敵が発生する問題を解決します
・ファストトラベルマットから襲撃マーカーのリンクを解除します
・動物による襲撃の通知を追加します
・メッセージボックスに通知を追加します(設定可能)
・襲撃者の数を増やします(設定可能)
・襲撃者の追跡機能を追加します(設定可能)
・襲撃が自動解決されるまでの時間が長くなります(24時間から8784時間までに設定可能)
・襲撃後のダイアログを修正
・DLCクリーチャーの襲撃を追加します(設定可能)
・檻を構築せずに檻の動物襲撃を許可します(設定可能)
□日本語化時の注意
・英語版日本語化環境での日本語化時の注意
xTranslatorで翻訳し保存するとStrings形式でファイルが保存されます。
この時、出力したファイル名の「_jp」を「_en」に変更する必要があります。
・日本語版環境での日本化時の注意
Interface/Translations/MoreAGOMBz_en.txtの「_en」を「_jp」に変更してから上書きして下さい2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, wim95. 23 Sep 2020. More Attackers - Get Off My Buildzone. 22 Oct 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27465>.[コメントを読む(52)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Realistic Headshots Download ID:2393 Author:shad0wshayd3 2016-11-02 11:31 Version:2.2
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RATE: ★=50 G=11 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [日本語化対応] [ヘッドショット]
バニラのゲームシステムでは[頭]への攻撃倍率は基本的に2倍に設定されています※
本Modではその攻撃倍率をさらに上昇方向に修正するシンプルなModです
[頭]以外に攻撃が当たった場合には影響がありません
デスクロー、マイアラーク・クイーン、ベヒモス、ロボブレイン以外のロボット、フォグ・クロウラー、ハーミット・クラブ以外の相手に対してヘッドショットのダメージが20倍になるシンプルなMODです。
もしDiamond City Bluesのクエストをやっていて、冒頭の酒場の戦いで誰かが死んだら、それはバグです。ボディパーツデータを少し編集しただけなので、アンインストールもインストールも自由です。
Realistic Headshots (Legendary)がDLC全対応版です。Fallout4 Nexus, shad0wshayd3. 2 Nov 2016. Realistic Headshots. 24 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/2393>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Warlike - The Great War of 2287 Download ID:34426 Author:Sorrywerefull 2020-04-04 23:11 Version:2.64
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RATE: ★=55 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [敵増加] [日本語化対応]
Warlike - The Great War of 2287
ランダムな敵、あるいは味方を自分の周りにスポーンさせるMOD。いつでもどこでも戦闘が楽しめることは請け合いです。
マーカーを利用して、自キャラの周囲に敵をスポーンさせるため、スポーン地点の追加や連邦に大量のキャラが歩き回ってセーブデータを肥大化させる心配がありません。
DLCで追加された場所でも有効に機能します。
※※※※※アップデート時の注意※※※※
アップデートする場合、ゲーム内でWarlikeを無効にしてから(あるいは無効にしてリセットしてから)行ってください。
設定は導入後に自動で追加されるホロテープ[Warlike Settings]をロードしましょう。
・Warlikeのenable/disable
・Easy setting(簡単な難易度設定)
Chaotic: 高難易度。大量の敵と味方が湧きます。
Less Chaotic: 中難易度。それでも結構な賑やかさになります。
Not Chaotic Enough: 低難易度。混沌というほどでもありません。
Need a Diapy Change?: 最小難易度。NPCの追加は少なく、クールダウンも頻繁です。
・Spawn Distance from Player(プレイヤーからどれだけの距離でンNPCがスポーンするか)
・NPC Spawn Options(リストの中からスポーンするNPCを選択できる)
・Lore Friendly Options(DLCの敵が連邦やほかのDLC土地に出現するかしないか)
・Actor Amount Setting(クールダウンになるまで、スポーンするアクターの数)
・Customizeable Cooldown Settings(クールダウン時間の最大・最少設定)
・Reset Warlike(warlikeをリセットします。MODの競合やバグが起きた時に)
などが設定できます。
居住地などでも関係なく敵が(味方も)スポーンするため、入植者の装備はしっかり固めましょう。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 5 Apr 2020. Warlike - The Great War of 2287. 31 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34426>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hardcore Mode ON Download ID:10399 Author:Wenderer 2020-08-29 03:13 Version:1.5a
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RATE: ★=51 G=6 TAG: [日本語化対応] [ハードコア] [食事] [MCM]
Hardcore Mode ON
ver.1.5 Mod Configuration Menuに対応しました。下記のホロテープ内でのセッティングをすべてMCMから変更できます。
● 特徴
このMODはFallout New Vegasにあったような飢え/渇き/睡眠のシステムを追加します。本家サバイバルモードとの関連はなく、作者による独自のサバイバルモードとお考え下さい。
一番の特徴は飢え、渇き、睡眠不足による視覚・聴覚的なエフェクトです。あくびや視界のぼやけ、咳払いや空腹で腹が鳴るなどの効果があります。バニラのサバイバルモードのように病気の要素、そして、バニラにはない食品の腐敗要素が特徴です。
Hardcore Mode ON - Nuka-World Patchヌカ・ワールド対応パッチ
●ニーズの上限値について
・飢え・渇き・疲労の各ニーズには4段階のしきい値があり、それを超える度に能力値のペナルティが発生。ニーズの上限値をオーバーするとプレイヤーは死亡。
各ニーズ値には以下の能力値が影響しています。
飢え:STR,LUKが影響 渇き:END,LUKが影響 疲労:INT,PERが影響
・ニーズの上限値の計算
上限値=基本値+(ボーナス係数×上記能力2つの合計)
例)飢えの基本値700、STR6、LUK5、飢えのボーナス係数が15とすると
上限値=700+(15×11)=865となります。
●しきい値とペナルティ
・上限値から計算される。レベル1:11.5% レベル2:23.5% レベル3:47% レベル4:70%
例)上限値800だと、レベル1のしきい値は 800*0.115=92 ニーズが92を超えるとレベル1のペナルティが発生する。
・各ペナルティは画像参照。
●ニーズの蓄積について
・プレイヤーの行動がすべて反映されます。ダッシュをすると飢え・渇き・疲労すべて急上昇します。戦闘時にもやはりすべての要素が多く蓄積される。ワークショップでのクラフトや、歩くだけでも微量に反映されています。
●腐敗モジュールについて
敵を倒して手に入れた肉や採れたての野菜、もしくは調理済み料理は時間とともに腐敗してしまいます。古くなった食料は食べて空腹を満たすことは可能ですが、ペナルティとして体力が減ります。古くなった食材はケミカルステーションで肥料へとリサイクルできます。
食品・薬品の効果について、大雑把な傾向
・調理肉は腹は満たすが喉の渇きが蓄積される。2日で腐る。
・生肉は喉の渇きこそないが、未加工なのでRADダメージが蓄積される。1日で腐る。
・野菜は総じて優秀。RADダメージはあるが、空腹と喉の渇きを癒してくれる。10日で腐る。
・アルコールは一時的に喉の渇きを癒す。遅延で再び渇きが蓄積される。
・薬品も同じで疲れを癒すが、時間と共に疲れが戻ってくる。
●病気・疾患モジュールについて
・傷口感染:不潔な生物との戦いで傷口から感染する恐れがあります。最大HP-50。抗生物質で治療できます。
・食中毒:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1、AP-10。活性炭を何個か使用して治療できます。
・寄生虫:腐った食べ物や生肉で高い可能性を持つ。END-1。食料摂取の効果も半減、空腹を満たすには、より多くの食料を必要になる。抗寄生虫薬で治療できます。
・不眠症:寝不足のときになりやすい。END-1、PER-1。睡眠による疲労回復も半減する。睡眠薬で治療できます。
・白血病:もっともやっかいな病気。高い放射線被爆時か、スティムパックなどの薬品を使用時にリスクが高まる。STR-2、END-2、HP上限が25%になってしまう恐ろしい病気。輸血ステーションにより治療できます。
※輸血ステーションについて:ワークショップ>家具>その他より作成可能。輸血に必要な血液パック5個により治療できます。早い段階からの材料確保を勧めます。
※抗生物質について:まず青カビのサンプルを入手(野菜を腐らせたら、ケミカルステーションで作成項目が表示されます。いくつかの作り方がある)。それを元に薬が作成できます。
いずれの治療薬もクッキングステーションおよびケミカルステーションで作成できます。まれに商人が持っている場合もあり。
●その他、使用について
AID内にCHECK NEEDSというアイテムがあるのでお気に入りに登録しておくとよい。(各ニーズの現在値の表示)
設定をいじりたい場合はホロテープを使用するが、一つだけ注意。設定内の各調整値はPipboyでは表示されません。ターミナルを使用することで数値が表示されます。
●対応MODについて
天気MODとの連携。Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate OverhaulとTrue Storms - Wasteland Edition (Thunder-Rain-Weather Redone)パッチ有り。このMODは天候により各要素の蓄積度が変化します。(雨天では喉の渇きが遅くなる等)。画像4枚目、weatherに記載有り。
そのほか、以下のMODと連携しています。(インストール時に選択)
Wasteland Imports - Goodies from all across the Wasteland...
Wastelander's Cookbook
New Food
●最後に:難易度調整など(私見です)
上記長々と書きましたが、実際とてもシンプルです。喉が渇く・腹が減る・眠たい。これらを満たしてください。公式サバイバルモードと違って敵が強くなるわけではありません。ゲーム内で生活アルゴリズムを求めるユーザーへオススメします。
また、難易度についてですが、あちこちの数字をいじるよりも、基本値(デフォルトで720)のみ増減させるだけで大雑把な難易度調整になると思います。Fallout4 Nexus, Wenderer. 29 Aug 2020. Hardcore Mode ON. 29 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10399>.[コメントを読む(44)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Zombies Arena Arcade Mode Download ID:26352 Author:Cypher2K12 2017-09-21 01:19 Version:1.12
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RATE: ★=50 G=4 TAG: [ゾンビ] [ゲーム] [アーケードゲーム] [ダイアモンドシティ] [アリーナ] [日本語化対応]
Zombies Arena Arcade Mode
ゾンビのアーケードゲームがプレイできるようになります。
行き方はダイアモンドシティのゲート付近に掲示板が設置されているので、そこを調べてください。
コンソールから行く場合は、「"coc cmamainmenydummy" 」です。
・類似MOD
ボーダーランズ風のバトルアリーナを専用のワールドスペースに10種類追加
Borderlands-Style Fighting Arenas2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Cypher2K12. 21 Sep 2017. Zombies Arena Arcade Mode. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26352>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Leveled Spawns Download ID:12235 Author:Maud Kon 2016-05-01 12:30 Version:2.5
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RATE: ★=45 G=7 TAG: [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Leveled Spawns
多数のスポーンポイントを連邦に追加するMOD。
ランダムに追加するのではなく、戦略的な立地に意味を持って配置されます。
また、ユニーク武器を持った名前付きレジェンダリーボスも追加されます。
●概要(v2.5)
・260を超える新たなスポーンポイントの追加。
・複数のパトロールが連邦を巡回しています。来る新バージョンでさらに追加予定です。
・様々な敵が隠れています。スナイパーに注意してください。
・5種のレジェンダリーボス。ユニーク武器付き。
・追加された敵は全てプレイヤーより高いレベルでスポーンし、バニラの敵よりチャレンジングになります。
・レベルドエネミーは特定のレベル以上でスポーンします。高レベルではさらに難易度の高い場所があります。
・ベヒモスとマイアラーク・クイーンのための新たな場所を幾つか追加。
●レジェンダリーボス
Steve - アサルトライフル"Frontal Assault"をドロップします。
Albert Chestpiece - 爆発エフェクト付きガウスライフル "The Pump"をドロップします。
X3-FY - 冷却インスティチュートライフル"Experiment B34"をドロップします。
Jerry - 消費AP削減とLuck+1を備えたショットガン"Convenience"をドロップします。
Hank - 消費AP削減と出血エフェクトを備えたリッパー"Butcher Pete"をドロップします。
●互換性
技術的には他の敵増加系MODを使用することができますが、間違いなくおすすめしません。競合の原因になりえます。
ですがこのMODはそれらとは完全に異なるアプローチを取っています。
Leveled spawnsはただバニラの敵を増量しているのだけではなく、様々な場所に敵を手動で配置しています。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Maud Kon. 1 May 2016. Leveled Spawns. 22 Apr 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12235>.[コメントを読む(18)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Configurable Artillery Download ID:44511 Author:Zzyxzz 2020-04-19 20:29 Version:1.1
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RATE: ★=48 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [バランス調整] [砲撃] [ミニッツメン] [mcm] [日本語化対応]
Configurable Artillery
ミニッツメンの砲撃に関する各設定をMCMで行えるようになります。
●設定できる内容
・発射速度をより速く
大砲は発射速度が遅いのが欠点でした。このMODには発射速度を上げるために最適化されたスクリプトが入っているので、より速く撃つことができます。
・射程距離を変更
大砲が届かないところに撃ちたいですか?大丈夫です!その場で大砲の射程距離を伸ばせます!
・砲撃半径を選択
狭い範囲しか砲撃できないのが不満ですか?変更しましょう!
●パッチ
155mm Howitzer M1との互換パッチがあります。
→Configurable Artillery - 155mm Howitzer M1 - PatchFallout4 Nexus, Zzyxzz. 19 Apr 2020. Configurable Artillery. 18 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44511>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] FO4 Balanced Essential Player Download ID:28975 Author:falloutkid12 2018-08-01 10:51 Version:2.0
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RATE: ★=42 G=4 TAG: [スティムパック] [死亡回避] [日本語化対応] [ESL]
プレイヤーがスティムパックを持っている限り、プレイヤーを復帰させます。
スティムパックが1つ以上あり、体力が0になった場合、仲間と同様にダウンします。数秒後、プレイヤーは立ち上がってStimpakを使って体力を最大25%まで回復します。
スティムパックがなくなると通常通り死にます。
インストール
バージョン、eslまたはespをダウンロードし、modマネージャーからインストールします
アンインストール/アップデート
Ver。1.1以降:
1. AIDカテゴリの「Uninstall Essential Player」項目を使用します
2. ゲームを保存し、選択したマネージャーでモードを無効にします。
オプション:FallRim Toolsでセーブをクリーンアップします(Skyrim:SEページで探してください)。
更新の場合:最新バージョンをダウンロードし、有効にします。
アップデートやバージョンの切り替え時には一度完全に削除してくださいとのことFallout4 Nexus, falloutkid12. 1 Aug 2018. FO4 Balanced Essential Player. 8 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28975>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Hostile Aviation Download ID:30952 Author:Iggdrasil7 2018-05-28 00:06 Version:1.04
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RATE: ★=34 G=8 TAG: [ベルチバード] [レイダー] [ガンナー] [ハードコア] [敵増加] [日本語化対応]
Hostile Aviation
敵対的な航空部隊を連邦各地に出現させます。
『エルダー・マクソンからBoS司令部への極秘報告:
BoSの連邦到着から2週間後、何者かが基地に侵入し、ベルチバードの設計図を盗み出した上、駐機されていた1機をハイジャックして逃亡した。
ベルチバードおよび設計図を捜索するために情報部員の派遣を求む。軍需品を敵の手に渡してはならない!
偵察隊からエルダー・マクソンへの報告:
ガンナーやレイダーは各地でベルチバードの製造を急速に進めている。
警備用ベルチバードがこれらの製造設備を防衛し、輸送用ベルチバードが基地間を結ぶ兵站網を構築している。
これらのベルチバードは我が方の機体よりも優れた装甲および武装を搭載している。特に核誘導弾は空中戦における深刻な驚異である。
新兵宛てのメモ:
ベルチバードからの攻撃を受けた場合、開けた場所に留まってはならない。直ちに安全なシェルターを探すこと。
速やかに敵の射線から逃れること。機体側面に搭載されたミニガンにも注意を払う必要がある。射撃時には極力パイロットを狙う。
敵基地への夜襲は、敵機が地上にあり飛行要員らも休息しているため、我々にとって非常に有利なものとなる。』
盗み出したベルチバードは居住地の警備に割り当てることができます。
ケミストリーステーションでは、ベルチバードのクラフト可否を切り替えるためのホロテープを作ることができる。Fallout4 Nexus, Iggdrasil7. 28 May 2018. Hostile Aviation. 5 Apr 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30952>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] More Armor Slots Download ID:745 Author:Abbalovesyou 2018-02-01 23:40 Version:1.5
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RATE: ★=33 G=8 TAG: [日本語化対応] [服] [アーマー] [重ね着]
More Armor Slots
装備スロットが競合していた5ピース防具と通常衣服・全身防具。
これらを同時装着可能に変更します。
一部の組み合わせではクリッピングの問題がありますが、大抵は問題ありません。
類似MOD
Armorsmith Extended
Armor Modifications Expanded
互換性
Armorsmith Extended 非互換 - 競合Fallout4 Nexus, Abbalovesyou. 2 Feb 2018. More Armor Slots. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/745>.[コメントを読む(27)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition Download ID:1486 Author:DarthSith 2016-11-24 09:40 Version:3.07
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RATE: ★=22 G=18 TAG: [ハードコア] [戦利品] [食料] [日本語化対応]
Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition
戦利品テーブル(Loot Table)からアイテムを入手できる確率を減少させます。
アポカリプスから200年、戦前のアイテムがあまりにも多く残っているのが不自然と感じ、それにあわせ、調整する事を目的としているMODです。
1.薬、ジャンク、弾薬、銃、戦前の服やヘアピン、水や食料などの戦利品が大幅に減少します。
殆どの動物の部位は戦利品として取得できなくなります。ウェイストランド・サバイバルガイドの'Hunting the Wastes' を読むことによって取得できるようになります。この変更によってクリーチャーの戦利品を動的に変化させ、狩りや解体に近いシステムを再現します。バラモンとラッドスタッグは例外で変更されません。
2.拠点において作物、水ポンプの取得量は変更されます。作物は0.2へ 水ポンプはバニラの半分に減ります。
また、プレイヤーは作物を直接収穫することができなくなります。これはワークショップからの過度な供給を無くし、逆に作物を商人から買ったり、戦利品として得たものをより有効に活用させるために変更されます。あなたは入植者を養うことに苦労を感じることでしょう。
3.商人の持っているキャップを増加させますが、キャップが再充填される日数もランダムで長くなります。
4.伝説の武器や防具も出現率を60~75%低下させます。ボスでは無い敵が伝説級の武器を持つことが奇妙に思えたために、ユニークボスなどで多めに出るように調節したそうです。
5.戦前の金庫に戦後の武器が入っているという矛盾を無くし、貧しい人々に汚れた水を追加し、富裕層のために綺麗な水を追加するなどアイテムを再配置します。
6.精神面に配慮して、コンテナの中身が空であるかどうか開けるまでわからないようにします。
反映させるためには長時間待機するなどセルリセットが必要です。デフォルト1週間程度
詳細はDescriptionをご確認下さい。
バグがあればPostなどで報告してほしいとの事
v1.59
●互換性
Leveled lists、植物のレコード、ガンナー、レイダー、スーパーミュータントのレコードを編集するMODと競合しますがこのMODのロード順を優先する事で動作します。
NX Pro Farming の方にパッチ有り。
Homemaker - Expanded Settlements を使用している場合 Homemaker Fallout 4 Loot Overhaul Compatibility Patch にパッチがあります。
●このMODを補完するMOD
Longer Area Respawn
JRavens Item Weight Mod
Rebalancer - Gameplay Balance Centre 03G Carry Weight Reduction(100がお勧め)
Less Loot and Ammo (Modular Gameplay Rebalance) (English Russian) のHarder Expansion of Settlements option と Harder Crafting of Chems option
Fallout Loot Overhaul - 2017 (patches) Edition 別作者によるパッチ集2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, DarthSith. 24 Nov 2016. Fallout 4 Loot Overhaul 2016 Edition. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1486>.[コメントを読む(41)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Auto Lockpick Download ID:45145 Author:tesnexus8 2020-05-24 05:17 Version:1.2
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RATE: ★=37 G=2 TAG: [ロックピック] [日本語化対応]
Auto Lockpick
一度コツをつかめば、ロックピックはただ退屈なものになります。
ゲームの流れを邪魔して、寝ている間にできる、くだらない2Dの "パズル "に時間を浪費させられるだけです。
このMODでは、現在のPerkレベルの解錠は、以前と同じようにミニゲームをしなければなりません。
しかし、現在のPerkレベルより低い難易度の解錠については、例えば "UNLOCK [NOVICE]"の代わりに "UNLOCK "と表示され、これを有効にすると自動的に解錠し、ミニゲームを完全にスキップします(ただし、正しいXP報酬は得られます)。
このMODはLight-flagged ESPとしてパッケージ化されているので、255のMOD制限にはカウントされません。
※既知の問題
自動解錠した場合、コンパニオンの好感度には影響しません。
そのため、パイパーやケイトと親密になりたい場合は、このMODを導入前に事を済ませておくのをおすすめします。
同機能のハッキング版MOD
Auto Hack
類似MOD
SKK Auto Unlock loot and terminalsFallout4 Nexus, tesnexus8. 24 May 2020. Auto Lockpick. 19 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45145>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul) Download ID:42384 Author:hyojin AKA HisanaFukuhara 2020-02-02 10:13 Version:1.1
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RATE: ★=37 TAG: [ゲームシステム変更] [重量] [所持重量] [Perk] [Fallout76] [日本語化対応]
Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul)
Strong Backのランク3を入手しないと重量オーバーのときにまともに歩けないことにうんざりしていますか?
このMODではFallout76のようにStrong Backを入手せずとも重量オーバーのときに普通の速度で移動できるようにします。(APは消費します)
Strong Backのランク3は代わりにAP消費量を25%下げる効果になります。Fallout4 Nexus, hyojin AKA HisanaFukuhara. 2 Feb 2020. Encumbrance 76 (Overencumbered Overhaul). 3 Dec 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42384>.[コメントを書く] -
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