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- ☆ [ゲームプレイ] Tree Farms - Harvestable Wood Download ID:6728 Author:Duke of Cheese 2015-12-23 23:11 Version:1.0
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RATE: ★=6 G=9 TAG: [ワークショップ] [植物] [木] [日本語化対応]

Tree Farms - Harvestable Wood
各居住地に木材の採れる木を植えることが出来るようになります。
設置後は食料と同じように人員の配置の必要あり(1本/1人)
ワークショップより
[資源] > [その他] > [Tree Farm]
もしくは日本語化した場合は
[資源] > [その他] > [ツリーファーム]Fallout4 Nexus, Duke of Cheese. 24 Dec 2015. Tree Farms - Harvestable Wood. 23 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6728>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [ゲームプレイ] No Camera Collision Download ID:43103 Author:Foan - KernalsEgg 2020-01-23 02:11 Version:1.0.0
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RATE: ★=6 TAG: [カメラ]

No Camera Collision
三人称視点でカメラがオブジェクトに干渉するのが気になる人や動画作者向け。
三人称カメラから衝突判定を除外することで地形やオブジェクトの干渉を無視して直感的に
カメラを動かせるようになります。
このMODはFile Headerのバージョン 0.95のeslプラグインとして本体1.10以降で動作し、
プラグインの上限には寄与しません。コリジョンレイヤーの項目を編集しているだけなので
翻訳不要&いつでも安全にインストール/アンインストールできます。
作者によると、このMODはAnimated Camera Play-idles(ACP)を使用したMachinima作成に
使用することを目的に製作したとのこと。そのためCustom Camera等、他の視点変更MODと
競合せず併用できます。
仕様上の問題として "別セルへ移動する扉" を通過した際にロード後のカメラが扉の裏側へ
回り込んで視界が遮られる事があります。解決策はFO4EditでL_CAMERAのL_ANIMSTATICを
NoCameraCollision.esp側でも有効にすることで "アニメーションするオブジェクト" のみ
衝突判定が適用されプレイヤーキャラと扉の間にカメラが入るようになります。Fallout4 Nexus, Foan - KernalsEgg. 23 Jan 2020. No Camera Collision. 23 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43103>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU). Download ID:42335 Author:sweddd 2019-11-30 22:20 Version:2
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RATE: ★=6 TAG: [イマージョン] [サバイバル] [ゲームシステム変更] [バランス調整] [コンテナ]

Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).
Lootable CarsのDLCまで含めた更新版。
■後継MOD
Lootable Cars - Exiguous
※注意
The Midnight Rideに追加する場合、Newton's Regards - No More Falling Carsのパッチが必要です。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneを確認してください。Fallout4 Nexus, sweddd. 30 Nov 2019. Lootable Cars And Trucks v2.0 all DLC. (EN) and (RU).. 30 Nov 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42335>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Headshot Damage up Download ID:40892 Author:yomox9 2019-09-23 15:33 Version:0.1
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [ダメージ調整] [ヘッドショット]

Headshot Damage up
ヘッドショット(弱点)ダメージアップMOD。
ファイル名の説明。
x2.5 = 250% ダメージ
x5 = 500% ダメージ
x100 = 1000% ダメージ
Vanilla = 弱点はバニラと同じ
ALL = ほとんどのクリーチャーが弱点を持ちます
Deathclaw Head = Deathclaw's weakpoint change to Head from Belly.
「ALL」の場合の追加弱点部分
アサルトロン = コンバットインヒビター
ブラーミン = 左の頭, 右の頭
マイアラーククイーン = 首, 噴出孔
プロテクトロン = コンバットインヒビター
ラッドチキン = 頭
ラッドラビット = 頭
ロボブレイン = コンバットインヒビター
DLC03ロボブレイン = コンバットインヒビター
ベルチバード = キャビン
ラッドローチ = 頭
猫 = 頭Fallout4 Nexus, yomox9. 23 Sep 2019. Headshot Damage up. 29 Aug 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40892>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Awakened Respawn Overhaul Download ID:39752 Author:Sorrywerefull 2019-09-17 10:29 Version:1.5
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [死亡回避] [日本語化対応]

Awakened Respawn Overhaul
力尽きた際、死ぬのではなく意識を失い、夢の世界に入るMOD。
夢の中であなたは死を受け入れるか、目覚めるかを選択することができます。
死を受け入れれば通常通り最後のセーブを読み込み、目覚めればプレイヤーから一番近くにあるベッドで目覚めます。
このMODは死亡後のロードでクラッシュすることにうんざりした作者が、それをイマーシブに解決するために作られました。
Warlike - The Great War of 2287などの頻繁に死亡するようなMODを使用していて、かつ同様のクラッシュが起きる環境の方におすすめです。
・死を受け入れる方法
夢の世界にある墓石を起動する。
・目覚める方法
夢の世界にある扉のドアノブを起動する。
・夢の世界でクイックセーブする方法
夢の世界にある窓を起動する。
※重要※
Warlike - The Great War of 2287とこのMODを併用する場合、WarLikeの設定ホロテープで"Activate DLC Features and Fallout 4-76 Allowance."を選択し、DLCを再起動する必要があります。
v1.3から、ホロテープでキルカウント、デスカウント、キルデスレートが確認できる他、連続キルで「Unreal Tournament」のキルストリークアナウンスが流れるオプションが追加されました。Fallout4 Nexus, Sorrywerefull. 17 Sep 2019. Awakened Respawn Overhaul. 30 Jun 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/39752>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] DLYH -- light alternate start-- Download ID:38778 Adult-Only Author:Tentacus 2019-09-23 22:06 Version:1.2
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RATE: ★=6 TAG: [ゲームシステム変更] [スタート変更] [クエスト] [イマージョン]
Fallout4 Nexus, Tentacus. 23 Sep 2019. DLYH -- light alternate start--. 7 May 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/38778>.[コメントを書く]
- ☆ [ゲームプレイ] Barstool Games Download ID:30222 Author:Scrivener07 and TheWhiteCollarPlayers 2019-02-08 01:28 Version:v1.1.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ミニゲーム] [カード] [トランプ] [ブラックジャック] [日本語化対応] [フルボイス] [NPC追加]

Barstool Games
Fallout: New Vegasにあったようなギャンブルミニゲームを連邦に蘇らせます。
このMODに含まれるもの
-遊べるブラックジャック。
-連邦の6つの場所の6人の新規NPCから購入できるカードデッキとチュートリアルパンフレット。
-居住地でのカード遊び。遊ぶにはブラックジャックテーブルが必要で、連邦に隠された雑誌を探し出すことでアンロックしなければならない。テーブルを作るにはカードデッキと前払いの出資金が必要になる。
必要なもの
F4SE2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Scrivener07 and TheWhiteCollarPlayers. 8 Feb 2019. Barstool Games. 9 Mar 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30222>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Tagging Assistant Download ID:29146 Author:jchamlin 2018-02-02 12:09 Version:1.5
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [タグ] [スクラッパー] [強調表示]

Tagging Assistant
ケミストリーステーションや、クッキングステーションで、弾薬、薬品、飲料、食品、素材、クエストアイテム、貴重品などにタグをつけて強調表示します。個々の素材にタグをつけたり、少ないものに素早くタグをつけられます。
ホットキーでスクラッパーLv2のアイテムハイライト表示を有効、無効化し、ハイライト範囲をゲーム内で制御します。
推奨MOD(必須ではありませんが、入れる事でMCMにて細かい設定ができます)
●F4SE:http://f4se.silverlock.org/
●Mod Configuration MenuFallout4 Nexus, jchamlin. 2 Feb 2018. Tagging Assistant. 15 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29146>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Face to Face - F2F Download ID:23694 Author:KernalsEgg 2020-02-07 23:34 Version:3.0.1
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RATE: ★=5 G=2 TAG: [ヘルメット] [帽子] [F4SE] [日本語化対応]

Face to Face - F2F
■特徴
このMODは、会話中にヘルメットなどの頭部装備を自動で脱着してくれます。
MCMメニューを利用すれば、頭部の各装備スロットごとに脱着のON・OFFの設定も可能。
頭部装着を解除したときに再生されるサウンドエフェクトが気になる場合、
オプションファイルを利用すれば無音にすることができます。
このオプションファイルはeslフラグ化してあるので、espファイルの255個制限に影響しません。
■必須MOD
・F4SE:http://f4se.silverlock.org/
・Mod Configuration Menu
・Fallout 4 1.10.162+(オプションファイル利用の場合)
■類似MOD
・R2K's Gameplay Mods
・Wasteland Dress Code
・Remove Helmet In DialogFallout4 Nexus, KernalsEgg. 8 Feb 2020. Face to Face - F2F. 23 Apr 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/23694>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Splinterz - Breakable Wooden Doors Download ID:21521 Author:Ulithium_Dragon 2017-03-03 17:51 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=1 TAG: [ドア] [破壊]

Splinterz - Breakable Wooden Doors
木製のドアやブラインドを、まるで濡れたトイレットペーパーのように
簡単に粉々に破壊できるようになるMOD。
DLC: Far Harbor対応Ver.もあります。Fallout4 Nexus, Ulithium_Dragon. 3 Mar 2017. Splinterz - Breakable Wooden Doors. 23 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21521>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Unbreakable Stores Download ID:22452 Author:deathclay 2017-09-30 11:46 Version:1.1
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RATE: ★=6 TAG: [居住地] [店] [商人] [スカベンジング]

Unbreakable Stores
襲撃されても、商店やスカベンジングステーションが壊れなくなるMOD。
すでに壊れているものは自動的に修正されませんが、一度修理すればそれ以降は壊れなくなります。
このMODを作るきっかけになったのは、
商店には修理が必要なことを知らせる「壊れた」モデルがないこと。
そして店が壊れたにもかかわらず、商人達がまだ貴方と取引していることだそうです。
店頭に立つか立たないかの違いしかないなら、別に店壊れる必要ないよね…Fallout4 Nexus, deathclay. 30 Sep 2017. Unbreakable Stores. 5 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22452>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD Download ID:22943 Author:MrTroubleMaker 2019-12-24 10:53 Version:3.2
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [Pip-Boy] [パワーアーマー] [ターゲッティングHUD] [AWKCR] [メンタス] [日本語化対応]

The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD
敵、味方、死体、を識別しハイライト表示するターゲティングHUDデバイスを追加します。
また、服用すると4分間死体をハイライト表示可能なメンタスも追加されます。
NMM でのインストール推奨(クラフト場所の選択あり、Armorsmith Workbench でのクラフトを選択する場合は Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 必須)。
デバイスは Pip-Boy またはパワーアーマーのアタッチメントとして追加/装備します。パワーアーマー用はパワーアーマーステーションで、Pip-Boy 用とメンタスはケミストリーステーションでクラフト可能です。
●Pip-Boy 用は3タイプあり、いずれも武装時(武器を構える)と非武装時(武器を仕舞う)で表示が切り替わります。Mk1 と Mk2 は併用可能です。
Mk1:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【オフ】
Mk2:■武装【死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
●パワーアーマー用は2タイプあり、同様に武装有無で表示が切り替わります。
Mk2:■武装【味方=緑、敵=赤、死体=紫】 ■非武装【オフ】
Mk3:■武装【味方=緑、敵=赤】 ■非武装【死体=紫】
死体のうち、灰、粘液、静的に配置されたオブジェクト的死体はハイライト対象外です。
=========
不具合情報
・このHUDを装着したままメインクエスト「Reunious」のケロッグとの最終対話シーンへ進むと会話が発生しなくなる場合がある。この不具合が発生した場合はケロッグとの対話が発生する部屋の手前以前のセーブデータで進行を巻き戻し、部屋へ入る手前までにHUDを外すことで解決する。(※MODをアンインストールする必要はない)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, MrTroubleMaker. 24 Dec 2019. The Good the Bad and the Ugly - Power Armor and Pip-Boy targeting HUD. 24 Mar 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/22943>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] UNnaked Power Armor Download ID:6977 Author:Reveurr 2017-12-02 22:13 Version:V2.3.1
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RATE: ★=5 G=4 TAG: [パワーアーマー] [Perk]

UNnaked Power Armor
現在バニラではパワーアーマーを装着時、プレイヤーが何も着ていない裸の状態であるが如く
それまでプレイヤーが装備していた防御値などの各耐性値は反映されません。
このMODはパワーアーマー装着時にプレイヤーの装備している服など各耐性値を加算します。
これを有効にするにはToughnessパーク ランク1を取得してください。
このMODが耐久値を調べ適用するのに4~8秒ぐらいかかります。(ここの翻訳てきとうです;;)
どういうMODなのかは動画を見てください。
説明者注:
※耐久値だけで所持重量は、見ていないようです。
装備で増加したS.P.E.C.I.A.L.値も見ていますが、MODで入れた装備等からはちゃんと
読み取れない気がします。
バニラ状態でない場合読み取る数値は多少の誤差がありました。Fallout4 Nexus, Reveurr. 2 Dec 2017. UNnaked Power Armor. 27 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6977>.[コメントを読む(12)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera Download ID:5660 Author:KhaoMaat 2015-12-15 01:55 Version:0.6
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [会話] [カメラ] [ボイス]

SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera
※このMODはbetaバージョンです
※2015年末で更新がストップしているようです
会話中のカメラが常にNPCに向くようになります。
主人公を映さない事により、会話画面をより主観的にして没入感を高めようという趣のMODです。
オプションとして、プレイヤー音声をミュートするためのプラグインが含まれています。Fallout4 Nexus, KhaoMaat. 15 Dec 2015. SCDC - Subjective Cinematic Dialogue Camera. 13 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/5660>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Dynamic Flora Harvesting Download ID:3581 Author:Chikawowwow 2019-05-31 23:22 Version:1.3
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [植物] [ゲームシステム変更] [食料] [レベルドリスト] [LL]

Dynamic Flora Harvesting
アイテムとして回収できる植物にはいくつも実やら葉がついていますが、バニラでは一度に回収できるのは1個だけです。このMODでは、見た目通りの数の材料を植物から得られるようにします。手に入る数は、1個から「だいたい見た目通りの個数」までのランダムな数になります。例えば、トウモロコシなら1から3個、ブラッドリーフなら1から8枚です。Tarburys(タールベリー?)が最低でも5から10個手に入るのを除いて、1個しか手に入らない可能性もあります。
既知の問題として、作物を採ってもお知らせのメッセージが出てこなくなります。
バージョン1.2からは、FarharborとNukaworldが必要です。
*類似MOD
Bountiful HarvestsFallout4 Nexus, Chikawowwow. 1 Jun 2019. Dynamic Flora Harvesting. 30 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3581>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] LDO - Locational Damage Overhaul Download ID:48175 Author:Ixion XVII 2020-10-31 20:45 Version:1.01
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RATE: ★=5 TAG: [バランス調整] [部位ダメージ] [ダメージ調整] [ゲームシステム変更]

LDO - Locational Damage Overhaul
部位のダメージ倍率のバランスを調整します。
互換性は高く、ロード順の一番下に配置します。
ボディパーツデータの編集のみでスクリプトは使用していません。
各部位のダメージ倍率のバランス調整:
- 頭部ダメージの倍率を2から2.25に変更(フェラル・グール、ヒューマン)
- 頭部ダメージの倍率を2から1.75に変更(パワーアーマー、スーパーミュータント)
- 頭部ダメージの倍率を1.25から1.5に変更(アングラー、ヤオ・グアイ)
- 頭部ダメージの倍率を1から1.5に変更(ラッドアント、ラッドローチ、カマドウマ)
- 頭部ダメージの倍率を0.8から1に変更 (セントリーボット)
- 頭部ダメージの倍率を0.33から0.7に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン)
- 腕と脚ダメージの倍率を1から0.8に変更(すべてに適用)
- 脚ダメージの倍率を1から0.7に変更 (セントリーボット)
- 爪ダメージの倍率を0.5から0.4に変更 (爪を持つ全てのクリーチャー)
- 殻ダメージの倍率を0.25から0.2に変更(殻を持つすべてのクリーチャー)
- 胴体ダメージの倍率を1から0.9に変更(ロボブレイン、アサルトロン、プロテクトロン、セントリーボット)
- 尻尾ダメージの倍率が1から0.8に変更(ブラッドワーム)
- 尻尾ダメージの倍率を1から0.7に変更(ガルパー)
- デスクローの腹ダメージ倍率を2から1.75に変更
- デスクローの背骨ダメージ倍率を0.33から0.4に変更
- ボディパーツのダメージ倍率を、意味のある値(5~10%)に少し変更
●関連MOD
- 類似MOD: パッチ不要の部位ダメージ
Simple Locational Damage Tweaks
MyTweaks - Locational Damage (Low Limb Damage - Optional x20 Headshots)
Hit 'Em Where It Hurts (Locational Damage)
MAIM - Wounds Bleeding Pain Meds and Headshots (ハードコア)
- 合計ではなく部位毎の防御力でダメージ計算を行うF4SEプラグイン
DirectHit
- パワーアーマー装備のNPCが常にヘルメットを装備するパッチ
_PAHelmetAlways (Wasteland Ballistics Optional files)
- PA装備NPCのレベルドリストにヘルメットを追加するパッチ
4estGimp - CR-PAHelmetAlways (AI Edit and Complex Sorter NPC Scaling Optional files)Fallout4 Nexus, Ixion XVII. 31 Oct 2020. LDO - Locational Damage Overhaul. 30 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48175>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Raiders non-aggression pack Download ID:47270 Author:Ghostfc3s 2020-09-19 12:54 Version:1
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RATE: ★=4 G=3 TAG: [ゲームシステム変更] [レイダー] [ガンナー]

Raiders non-aggression pack
レイダーを消極的にします。
レイダーは簡単には敵対せず、近づいたときプレイヤーに警告します。
ガンナーに同じ変更を適用するオプションファイルもあります。Fallout4 Nexus, Ghostfc3s. 19 Sep 2020. Raiders non-aggression pack. 7 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47270>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Happy Medium Stimpaks Download ID:42834 Author:De2nis 2020-01-03 07:09 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [バランス調整] [スティムパック] [回復]

Happy Medium Stimpaks
happy medium=中庸
スティムパックや体力回復アイテムの回復量を調整するMOD。
ノーマルだと回復アイテムが強力すぎると感じる人向け。
ノーマルの回復量の50%, 33%, 25%, 20%から選べる。
作者的には25%を勧めている模様。Fallout4 Nexus, De2nis. 3 Jan 2020. Happy Medium Stimpaks. 3 Jan 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/42834>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Slide Download ID:41243 Author:Beulenbernd 2019-09-22 18:24 Version:1.0
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RATE: ★=4 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [モーション]
皆さん待望のスライディングMOD!!!
ヴァンキッシュやタイタンフォールのように、華麗にスライディングできるようになります。
導入後、MCMにてキーを割り当て、スプリント中に割り当てたボタンを押すとスライディング!敵をぶっ飛ばせ!
(例:スニークのキーにバインドすると、通常時はスニークの切り替え、スプリント中に押すとスライディングという風に操作できます。)
一人称・三人称視点で動作しますが、三人称視点ではモーションはあるものの、その場で動かないようです。(敵を転ばせることは可能)
パワーアーマーに入っているときはもちろんスライディングできません。
バランスをとるため、スライディングで人を転ばせるとAPを消費するようになっています。
転んだ敵はしばらく意識を失います。(パワーアーマーを装着している敵は気絶しない)
残念なことにスライディング中は発砲できません。しかしながら、解決策が見つかればそのうち追加したいとのこと。Fallout4 Nexus, Beulenbernd. 22 Sep 2019. Slide. 22 Sep 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41243>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームプレイ] Power Armor Repair Kit Download ID:40231 Author:7StarC 2019-07-25 18:22 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [作業台] [パワーアーマー] [日本語化対応]

Power Armor Repair Kit
持ち運び可能なパワーアーマー用の簡易作業台「パワーアーマー修理キット」を追加するMODです。
ケミストリーステーションで作成でき、AID枠で持ち運びます。パワーアーマーの近くで展開することでその場で修繕や調整作業が行えるようになります。
使用後はスニーク状態でアクセスすれば回収できます。その場で放置すると、セルがアンロードされた時に消えてしまいますので注意が必要です。Fallout4 Nexus, 7StarC. 25 Jul 2019. Power Armor Repair Kit. 25 Jul 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/40231>.[コメントを書く] -
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