バグフィックス おすすめMOD順 PAGE 5search
- ☆ [バグフィックス] Jamaica Plain Pathfinding Fix Download ID:21344 Author:Glitchfinder 2023-01-11 07:20 Version:2.0
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RATE: ★=69 TAG: [バグフィックス] [ジャマイカ・プレイン] [居住地] [入植者] [NPC] [ナビメッシュ]
Jamaica Plain Pathfinding Fix
ジャマイカ・プレインの致命的なナビメッシュのバグを修正します。
画像の階段の一番下にはナビメッシュが欠けており、NPCはこの階段を絶対に使うことがありませんでした。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。
以下、Ver2.0で追加された更新点。
・Spring Cleaning のようなesmによるMODとの競合を調整するためのesm版の追加。
・歩ける可能性がある場所に欠けていたナビメッシュをさらに修正。
・スクラップできるオブジェクトに欠けていたNAVCUTを修正。
・より明確な経路探索ができるように全体をリビルド。
■互換性の有るMOD
All Settlements Extended
Beantown Interiors Project True Interior Patch (Optional FilesのBeam Townパッチを使わず、本MODは後からロード)
Jamaica Plain Dirt Removal Edits
Jamaica Plains - adjusted and expanded
Jamaica Plains Deep Clean and Remodel (本MODは先にロード)
Jamaica Plains Expansion v3
Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP (本MODはPRP.espより先にロード)
The Beantown Interiors Project (Optional Filesのパッチを、最適化パッチより先にロード)
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P (本MODは後からロード)
Vault 88 Exit To Jamaica Plain
■互換性の無いMOD
Expanded Quick-Clean Jamaica Plain
Jamaica Overland Express
Jamaica Plain bigger buildable area
Jamaica Plain Interior Home
Jamaica Plain not so plain
Jamaica Plains - Rise of a New City
Jamaica Plains Oasis
Jamaica Simple
KahvozeinsFang's Jamaica Plain
NoRespawns - Repaired Jamaica Plain
Rebuilt Jamaica Plain
Terraform Project - Jamaica Plain
■機能の重複するMOD
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
Jamaica Plain Navmesh Fix
Rebuild Jamaica PlainFallout4 Nexus, Glitchfinder. 11 Jan 2023. Jamaica Plain Pathfinding Fix. 16 Jan 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21344>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Reload Speed Fix Download ID:34538 Author:HeroinZero 2024-06-30 21:46 Version:2.0
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RATE: ★=65 G=1 TAG: [バグフィックス] [リロード] [パワーアーマー] [グレネード]
Reload Speed Fix
パワーアーマーの出入り、投擲武器を装備したり別の投擲武器へ切り替えた後にリロードモーションのスピードがデフォルト値に戻るバグを修正します。
バニラでの修正方法は武器の再装備で可能です。
しかし、頻繁にパワーアーマーの出入りをする場合は面倒でしょ?
ということでこのMODを作られたとのこと。
シンプルなイベントスクリプトのみ。
パワーアーマーの出入り、投擲武器の装備及び切り替え時に装備中の武器を再装備します
しかし、ホットキーで投擲武器を装備する時、武器を装備していないと装備モーションが表示され弾も再装填されます。
またワークショップから離れたあと、武器変更するまでリロード速度がリセットされます。
Fusillade Grenade Launcherとは互換性がなく、ループします。
- 非公式修正パッチ
Reload Speed Fix WorkshopFallout4 Nexus, HeroinZero. 30 Jun 2024. Reload Speed Fix. 6 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34538>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Black Codsworth and windows fix Download ID:29073 Author:Hennek 2018-01-12 04:44 Version:1.0
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RATE: ★=66 TAG: [バグフィックス] [リテクスチャ]
Black Codsworth and windows fix
Fallout 4 - Texture Optimization Project インストール後に、場合によってはコズワースが真っ黒になってしまうバグを修正します。
Vanilla Reflection Maps でも同様の事ができますが、それでも修正しきれない部分があるようです。
Vanilla Reflection Maps と完全に互換性あり。Fallout4 Nexus, Hennek. 12 Jan 2018. Black Codsworth and windows fix. 12 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29073>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Magic Effect and Spell Engine Fixes - F4SE Download ID:83433 Author:LarannKiar 2024-05-25 09:02 Version:1.0
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RATE: ★=64
「NPCの呪文、インベントリアイテムの強化、特典に影響を与えるいくつかのエンジンのバグを修正するF4SEプラグイン。」
[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Japanese Translation Fix for Survival Download ID:29280 Author:snsonic 2018-01-21 09:07 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=5 TAG: [バグフィックス] [日本語] [サバイバル]
Japanese Translation Fix for Survival
サバイバルモードで逆だと思われる渇きと疲労に関する日本語訳のいくつかを修正します。
また、疲労に関するメッセージの一部が空白だったために起きていた、画面左上に空欄が表示される不具合を文章を追加することで修正します。Fallout4 Nexus, snsonic. 21 Jan 2018. Japanese Translation Fix for Survival. 21 Jan 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29280>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN Download ID:56101 Author:Blaze69 2021-11-28 20:07 Version:1.0
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RATE: ★=60 G=3 TAG: [Nanakochan] [Skeleton]
Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN
このMODは、スタンドアローンなスケルトンのパスを追加で指定することによって、これまで回避不可能と思われていた「カスタムのスケルトンを使用する独自プレイヤー種族でのCTD」をなくし、完全にスタンドアローンなスケルトンの使用を可能にします。
またこれにより、RaceCustomizerの導入は不要となります。
【そもそもなぜCTDが起きるのか?】 ------------------------------------------------
AnimeRace Nanakochanなどの追加種族は、頭身をよりアニメっぽく近づけるために独自のカスタムスケルトンを導入していますが、独自種族のデータ側で「標準のものではない独自のスケルトンのパス」を指定すると、ゲームが確定でCTDしてしまいます。
このCTDの原因は長らく不明となっており、これまでプレイヤーのみがNanakochan Raceを使用する(=NPCはバニラの見た目のまま残したい)場合など、「プレイヤーにのみ独自の頭身を適用したい場合」は、事実上RaceCustomizerの使用が必須となっていました。
しかしながら2021年になり研究が進んだ結果、「直接種族側でスケルトンのパスを指定すると、パスで直接されたスケルトンの他に、補助用に用意された別のスケルトンファイルをゲームが探しにいっている」ことがわかり、その補助用のスケルトンが見つからなかった際にCTDが発生することが判明しました。
つまりその補助用のスケルトンを適切なパスに置いてやれば、CTDを起こすことなくカスタムスケルトンを使用することが可能になるというわけです。
上記の発見に基づき、本MODは、
・(CaN) Crimes against Nature(ポニーのみ)
・AnimeRace Nanakochan
の2種族について、RaceCustomizerを必要とせずにプレイヤーのみに独自種族を適用することを可能とします。
--------------------------------------------------------------------------------
【使用上の注意】
○本MODを使用することで、RaceCustomizerは不要となります。(競合が発生して危険です)
○本MODに付属するスケルトンは、それぞれの追加種族もしくはバニラデータに付属するスケルトンをそのまま使用しています。
もしZeX - ZaZ Extended SkeletonやSkeletal Adjustments for CBBE - Knee Fix - Legs for Days - 3BBBなどの拡張スケルトンを使用した場合は、
本MODインストール後に、それらの種族用に調整された互換スケルトン(Nanakochanの場合、AnimeRace Nanakochan - Zex Skeletonなど)を用意し、適切なパス上のスケルトンを手動で上書きする必要があります。
・Crimes Against Natureの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\CaN_Pony」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\CaN_Pony」にあるskeleton.nifを上書き
・Nanakochanの場合:「Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\nanarace」と「Meshes\Actors\Character\_1stPerson\CharacterAssets\nanarace」にあるskeleton.nifを上書き
※両者いずれも、後者のパスには1stperson用のスケルトンを置いてください。
○本MODに対応している追加種族は、そのままだとカスタムスケルトンでバニラのスケルトンを上書きするため、同じくバニラのスケルトンを上書きするZeXやKnee Fixなどを併用する場合はそちらのMODが優先されるよう導入順に注意してください。
(※訳注:MO2を使用している場合は、ZeX/Knee Fixが追加種族より下に来るようにMODリストを動かせばOK。追加種族側の「バニラのスケルトンパス」にあるスケルトンファイルの削除でも可)
■ (CaN) Crimes against Nature 関連の注意 ------------------------------------------------
・CaNは最初から独自スケルトンのパスがデータ上で設定されているため、本MODのパッチはプレイヤー側のデータのみを書き換えています。
CaNをNPCのみに適用し、プレイヤーには適用しない場合は、本MODは不要です。
・本MODに対応しているのはポニー種族のみです。
他のCaN種族でプレイしたい場合は、本MODに含まれるプラグインを参考にして、それらの種族用に適切な補助用スケルトンのパスを確保してください。
・プレイヤー用ESPはプラグイン数節約のため、ESLフラグを適用してあります。
■ AnimeRace Nanakochan 関連の注意 ------------------------------------------------
・Nanakochan MODでは、プレイヤーにのみ独自種族を適用するために、プレイヤー用のレコード(_NPC、BaseID 00000007)が直接編集されています。
本MODでは新たにスケルトンのパスを指定する必要があった都合上、同レコードを上書きしています。
このため、元のNanakochan MOD以外にNanakochan種族に変更を加えるプラグインを使用する場合は、本MODで指定しているスケルトンのパスがさらに上書きされてしまわないよう、競合には注意してください。
要はスケルトンパスが上書きされなければいいので、xEdit(FO4Editで競合を確認し、本MODのスケルトンパスが優先されるように競合回避パッチを作成してください。
・プレイヤーのみをNanakochanにするデータは、「AnimeRace_Nanako_Player.esp」という別ESPに分離してあります(こちらもESLフラグ適用済)ので、NPCのみをNanakochanにしたい場合はロードオーダー上でこのプラグインのチェックを外してください。
--------------------------------------------------------------------------------
※ここからは元記事のDescriptionとは独立した内容になります。
■上記2種族以外のプレイヤー独自種族にカスタムスケルトンを適用したい場合
(NanakochanもCaNも使ったことない筆者が自作種族を導入した際にうまくいった方法です。本MODを他種族に適用したい場合の参考としてお読みください)
自作種族に適用したいメインのスケルトン(skeleton.nif)とは別に、以下の補助用のスケルトンを用意する必要があります。
①顔用の男性スケルトン(skeleton_faceBones.nif)
②顔用の女性スケルトン(skeleton_female_faceBones.nif)
③主観視点用のスケルトン(_1stpersonフォルダ以下のskeleton.nif)
※筆者はZeXをベースに頭身をいじったスケルトンを作成しましたが、
①と②はZeXに付属しているものをそのまま使用しており、現状特に不審な挙動は見られません。(気づき次第追記します)
③はZeXには付属しないため、バニラのBA2から抽出する(要B.A.E. - Bethesda Archive Extractor)などして別途用意する必要があります。
また、これらのスケルトンを置くディレクトリをMeshes\Actors\Character以下に作成する必要があります。
ここではわかりやすく、ディレクトリ名を「KASUTAMU1」とします。
これらのスケルトンを、漏れなく以下の構造に配置してください。
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※メインのスケルトン
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_faceBones.nif ※①
Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton_female_faceBones.nif ※②
Meshes\Actors\Character\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif ※③
※これらのパスはあくまで一例です。フォルダ構造に詳しい人向けにいうと、
メインのスケルトンから見て、①と②は同じフォルダ内、
③は「..\..\_1stperson\CharacterAssets\KASUTAMU1」の関係にあるディレクトリに置いてあれば、
おそらくスケルトンパスを「Actors\Character」外に置いても機能するものと思われます。(未検証)
またこれの応用で、性別ごとにスケルトンパスを分けることも可能なはずです。
スケルトンを過不足なく適切なパスに置き終えたら、本MODのESPを参考にしてプレイヤー専用のRaceレコードを作り、
「ANAM - Male Skeletal Model」と「ANAM - Female Skeletal Model」に
上記の通りメインのスケルトンのパス(Meshes\Actors\Character\CharacterAssets\KASUTAMU1\skeleton.nif)を入力します。
※そのままだと人間用の装備が着れずPipboyも使えないため、Raceレコード内の「Armor Race」の欄に「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」を指定しておくとよいでしょう。Armor RaceはxEditではページ下方、FaceMorphより下、Morph Valueより上にあります。
その後、プレイヤー用のレコード(Player [NPC_:00000007])をOverride Infoでコピーし、「RNAM - Race」に今作ったRaceレコードを指定、
同様にHeadPartsHuman [FLST:000A8026]もOverrideコピーして、今作ったRaceレコードを「HumanRace "Human" [RACE:00013746]」の下に追記すれば完成です!
さらに応用で、スケルトンだけではなく体型・肌テクスチャなどもプレイヤー専用に適用することも可能です。
このやり方についてはUnique Player and Followers REDUXが参考になると思いますのでそちらを参照してください。Fallout4 Nexus, Blaze69. 28 Nov 2021. Custom Race Skeleton Fixes - No RaceCustomizer Requirement - AnimeRace Nanakochan - CaN. 28 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56101>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flutter Flicker Fixer For Foliage Download ID:79853 Author:DoubleYou 2024-04-16 06:40 Version:1.1
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RATE: ★=62
「Flutter Flicker Fixer For Foliage(3倍の速さ)は、特定の樹木、植物、草の風の動きデータが、事前に結合されていない参照からロードされた静的コレクショ...」
[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Atom Cats Drag Race Start Fix Download ID:60137 Author:Ablaze666 2022-05-01 21:53 Version:1.0
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RATE: ★=59 G=3 TAG: [バグフィックス] [アトムキャッツ]
Atom Cats Drag Race Start Fix
※POSTより Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P v2.1.4以降では修正されているとのこと
皆さんはアトムキャッツのガレージで、ドラッグレースが行われていることをご存知ですか?
開発者の"ちょっとしたミス"で、残念ながらあなたがそこに訪れる前にレースはすでに終わってしまいます。このMODはそれを修正します。
[注意] ----------------------------------------
このMODを機能させるには、新規スタートで開始する必要があります。バグが発生しないように、ゲームの開始直後にシーンが開始されないように、対応するクエストを変更する必要がありました。
ゲームをすでに開始している場合、このクエストはすでに実行されており、このMODの修正は適用されません。
[レースの開始方法] ----------------------------------------
■新規スタートの場合
プレイヤーがガレージに近づくと、レースは自動的に始まります。
■新規スタートではない場合
メインメニューのコンソールを開いて、次のように入力。
coc AtomCatsGarageExt
(CTRL+Cでコマンドをコピーして、CTRL+Vでコンソールに貼り付けることができます)
※この方法で、レース開始時にすぐその場に「居る」ことができます。
これは、このMODがインストールされていてもいなくても動作します。Fallout4 Nexus, Ablaze666. 1 May 2022. Atom Cats Drag Race Start Fix. 1 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60137>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Sprint Jump AP Fix Download ID:73888 Author:GELUXRUM 2024-05-16 09:22 Version:1.0
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RATE: ★=56 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [AP] [ジャンプ] [スプリント] [F4SE]
Sprint Jump AP Fix
Shiftダッシュ中にジャンプすると、空中にいる間もAPが消費されるのを修正します。
APの消費量が少なくなりすぎると感じる場合は、Jumping Requires APでジャンプによるAP消費を設定できます。
Sprint Overhaulと互換性あり。
● 必要なもの
- F4SE:http://f4se.silverlock.org/
- Address Library for F4SE Plugins
- Microsoft Visual C++ Redistributable for Visual Studio 2019(https://learn.microsoft.com/en-us/cpp…)Fallout4 Nexus, GELUXRUM. 16 May 2024. Sprint Jump AP Fix. 16 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73888>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flicker Fixer eXofied Download ID:74991 Author:Glass and Exoclyps 2023-09-28 10:31 Version:1.0.2
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RATE: ★=54
「ゲーム、特にボストンとケンブリッジ地域での戦闘とも呼ばれる外部のちらつきのほとんどを修正します。これで、ファイルが緩み、衝突の問題が少なくなりました。」
[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Legendary Mutation Messages Fix - Cut Content Restored Download ID:63929 Author:Crash 2022-09-11 14:02 Version:1.1
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RATE: ★=54 TAG: [バグフィックス] [ゲームシステム変更] [カットコンテンツ] [伝説の敵] [日本語化対応]
Legendary Mutation Messages Fix - Cut Content Restored
製品版からカットされていた伝説の敵の変異メッセージを復活させます。
バニラでは伝説の敵のHPが半分になるたびに「伝説の敵が変異しました!」というメッセージが表示されますが、具体的にどんな変異なのかには触れられていません。
ゲームファイルの中には各変異を説明する未使用のメッセージが4つあり、このMODではそのメッセージを復元します。
●メッセージの内容
・伝説の敵が突然変異しました!与えるダメージが2倍になりました!
・伝説の敵が突然変異しました!毒ダメージを与えるようになりました!
・伝説の敵が突然変異しました!放射線ダメージを与えるようになりました!
・伝説の敵が突然変異しました!射撃精度が上がって与えるダメージが増えました!
※POSTの内容によると、これらのメッセージに書かれた効果は実際に発動していたようです。Fallout4 Nexus, Crash. 11 Sep 2022. Legendary Mutation Messages Fix - Cut Content Restored. 4 Sep 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/63929>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Bright Sun Fix Download ID:45389 Author:Petrea 2020-06-01 23:59 Version:0.3
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RATE: ★=54 TAG: [太陽] [光源] [パフォーマンス]
Bright Sun Fix
太陽光をトーンダウンさせ、景観のディティールを明確にします。
また被写体深度やレンズフレアなど幾つかの視覚効果を無効にし(詳細はDESCを参照)、ほんの少しパフォーマンスを改善します。Fallout4 Nexus, Petrea. 2 Jun 2020. Bright Sun Fix. 31 May 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/45389>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] High Res DLC Black Face Fix Download ID:21907 Author:HizFather 2017-02-10 10:31 Version:1.4
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RATE: ★=48 G=6 TAG: [バグフィックス] [顔] [顔黒バグ]
High Res DLC Black Face Fix
http://store.steampowered.com/app/540…を想定して作りました。
ハイレゾDLCはフェイステクスチャのMODと互換性がありません。
ガングロ化バグが発生するため、このMODはそれを修正します。
Fallout4Custom.iniに次の項目を追加してください。
[Archive]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=Fallout4 Nexus, HizFather. 10 Feb 2017. High Res DLC Black Face Fix. 9 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21907>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weapon Mod Fixes - WMF Download ID:11130 Author:frogs345 2021-06-28 14:44 Version:1.6
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RATE: ★=52 G=1 TAG: [バグフィックス] [銃] [武器] [近接武器] [モジュール] [日本語化対応]
武器のモジュールに関するバグを修正するMODです。
修正の範囲は、小さなタイプミスからモジュールを使えなくする大きな問題まで多岐に及びます。
例えば・・・
・すべての格闘/非武装モジュールを何も消費せずにクラフトでき、インベントリーにアイテムを追加しないようにして、"アップグレードなし(No Upgrade)"に名前を変える
・エイリアンブラスターのフュージョンマガジンが正しく残弾を減らすように修正
・ツーショットのレジェンダリでダブルバレルショットガンの弾が2倍発射されるように修正(バニラでは弾の数が1発しか増えなかった)
・スパイクマズルブレーキつきのダブルバレルショットガンのバッシュアニメーションを修正
変更点は山ほどあるので確認したい人はNexus MODのページを見てください。
導入にはAutomatron、Far Harbor、Nuka-World、Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pが必要です。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, frogs345. 28 Jun 2021. Weapon Mod Fixes - WMF. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11130>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] North Marker Fixes - Correct Compass Needle Download ID:86737 Author:WasteTheLand 2024-11-20 03:32 Version:003
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RATE: ★=52 TAG: [バグフィックス] [マップ]
North Marker Fixes - Correct Compass Needle
インテリアセル内でコンパスの方角が正しく表示されていない問題を修正・追加します。Fallout4 Nexus, WasteTheLand. 20 Nov 2024. North Marker Fixes - Correct Compass Needle. 20 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86737>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Underwater Glass Fix Download ID:58671 Author:Cv 2022-03-16 01:51 Version:1.1
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RATE: ★=51 TAG: [バグフィックス] [ガラス]
Underwater Glass Fix
水中にある車の窓ガラスが、どの距離でも表示されてしまう現象を防ぐMOD。Fallout4 Nexus, Cv. 16 Mar 2022. Underwater Glass Fix. 8 Mar 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/58671>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Spotlight Fix Download ID:11090 Author:ccmads 2016-04-03 07:33 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=41 G=9 TAG: [ワークショップ] [ライト] [影] [拠点] [バグフィックス] [スポットライト]
Workshop Spotlight Fix
ファストトラベルした際にスポットライトタレットが消えてしまうバグをFixします
オプションとしてスポットライトの有効距離の変更と影の描写追加ができます
50%, 100%, 150%, 200%, 250%, 300% + 影の描写追加が選択できます
Fomod形式なのでNMMなどのMOD Managerでの導入が推奨されています
画像は200% Shadow versionです
このFixはメッシュファイルの置換がメインなので有効距離の変更、影の描写ともに必要ない場合はespファイルは必要ありません
TurretSpotlightEye.nif を Data/meshes/actors/turret/CharacterAssetsへコピペしてください
注意点:影の描写追加は拠点に多くのスポットライトを設置している場合やロースペな環境でのパフォーマンスドロップの原因になります
※
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで修正済みのため、導入済みの場合は不要ですが、
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PはDLC必須のため、DLC未導入環境であればこちらで修正が可能ですFallout4 Nexus, ccmads. 3 Apr 2016. Workshop Spotlight Fix. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) Download ID:72679 Author:Poet 2023-07-31 03:51 Version:1.7.0
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RATE: ★=48 G=1 TAG: [バグフィックス] [バランス調整] [ゲームシステム変更] [日本語化対応]
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)
注:代替MODが作成されました。
Community Fixes Merged
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-One
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FO4 Fixes And Technical Enhancements(略してFATEパッチ)は、
多数のバグ修正&ゲームプレイ向上MODを統合し、
UFO4Pで未修正のバグに対処するMODです。
より満足度の高いゲーム性を目指し、有意義な改良を施します。
※このMOD自体にバグが含まれているため、修正MODの併用を推奨します。
特にTweaks.espは多数の不具合が報告されており、元のMODで代替することを推奨します。
●前提MOD
- Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4P
●併用推奨
- FATE Rollback
FATEのバグを引き起こす修正を無効化するパッチ
- Armor Penetration Bug Fix - F4SE
Armor Penetration Bug Fix自体のバグを修正したMOD
作者の併用推奨MODは数が多いので下方参照
●インストール後の処理
FATE Core - Fixes.iniは削除ないしリネームを推奨します。
内容を理解し問題回避できる人のみ使用したほうが安全です。
-------------------------------------------------------------------------------
●統合されたMOD
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 1
このデータベースではFATE Core - Fixes.eslに統合されたMODを列記
- FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch) - Link of each mod Part 2
このデータベースではFATE Core - Tweaks.espに統合されたMODを列記
使用中のMODとの重複・互換性の確認は行ってくだい。
Glitchfinder氏のMODが多いようです。追加するのも良いでしょう。
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
●FATE Core - Fixes.eslの変更箇所の変更例と統合/代用可能なMOD
- Fallout 4 Fixes (多数)
- 装甲貫通バグの修正。
Armor Penetration Bug Fix
- ジャンクやコンテナの盗品属性を修正。
Ownership Fixes
- 車が高架道路を突き抜けて落ちてくるバグの修正。
Newton's Regards - No More Falling Cars
- Vault-TecワークショップDLCからビルド可能なギアドアのメッシュを修正。
Vault-Tec Workshop Gear Door Fix
- 武器作業台のメッシュ修正
Mesh Bounds Fix
- 一部の武器の衝突範囲が広すぎて浮いてしまうなどを修正
Clean And Simple Weapon Collision Box Fix
- ラストデビルとの遭遇率を軽減
Decreased Automatron Bullshit Encounters and Minor Rust Devil Tweaks
- グレイガーデンのクラッシュ防止(nVidia限定)
Graygarden CTD Fix - Unofficial UFO4P Patch
- NPCのサンドボックス範囲の拡大。
Settler Sandbox Expansion
- ヌカランチャーMIRVの自爆バグを修正。
MIRV fix
- ワークショップでスナップするオブジェクトが増加。
- ヌカ・ワールドに出現する巨大なボトル模型のグラフィックバグを修正。
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
- ドッグミートの強化
Immersive Dogmeat - Smart - Silent - Sneaky その他色々
- 送電線の延長
Longer Power Lines
- 敵の手足に重傷を負わせるPerkを、ダメージ2倍に変更する
No more instant RNG crippling - Limb Damage Perk Fix
- 死体が削除されるまでの間隔を長くする
Piles of Corpses - Increased De-spawn Timer
- ジェットパックはAPではなくフュージョン・セルを消費する
Jetpacks Use battery instead of AP
- ベルチバード/車両の体力増加。
- ベルチバード、オートマトロン、ロボット、第一/第二世代の合成人間は出血に悩まされなくなった。
など...
●FATE Core - Tweaks.espの変更例と統合/代用可能なMOD
- 居住地の最大入植者数を[CHR + 10]から[CHR + 15]人に増加。
- Vault81/ケンブリッジ警察/プリドゥエン/アカディア/ニュークリアスの内部にファストトラベルマーカーを追加。
Fast Travel From Vault 81 / Fast Travel From Quest Hubs
- ミニッツメンクエストを改善。
Who's The General - Minutemen Quest Cleanup
- 繰り返しクエストの目的地を連邦内に限定。
Keep Radiants in the Commonwealth UFO4P Version
- ジャマイカ・プレイン/メカニストの隠れ家のNPCの経路検索改善。
Jamaica Plain Pathfinding Fix / Mechanist's Lair Pathfinding Fix
- 1回で最大ボトル5本分の水を汲めるようになる。
Fill Multiple Bottles
- 爆発物の強化及び属性ダメージ追加。
Better Explosives Redux
- 炎・冷却・電気属性を復元。
Natural resistances (互換MOD)
- 敵が死ぬときは武器を所有したまま落とさず、セーブデータの肥大化を防ぐ
Weapon Drop Stop (W.D.S) - A save saver (互換MOD)
- マウス動作の改善。
RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix (上位互換MOD)
- サウンド調整。
LOST Audio Tweaks (上位互換MOD)
- ロボットに拠点防御のボーナスを付加する。
Robots Provide Settlement Defense - RPSD
- コンパニオンが弾薬を消費せず、PAも損傷しない
Companion Tweaks - RobCo Patcher (上位互換MOD)
- ダイアモンドシティやグッドネイバーNPCのAI調整
Fallout 4 AI Overhaul
- エレベーターで暗転しない
Otis Repair Services - Lights In Load Elevators
- 重量過多でもファストトラベル可能
など...
※ドキュメントに未記載の変更が含まれているため、全容は不明です
-------------------------------------------------------------------------------
●プラグインについて
> メインのプラグインファイルは2つに分かれています。
- FATE Core - Fixes.esl
ゲームプレイに顕著な変更を加えず、バグ修正のみを提供します。
- FATE Core - Tweaks.esp (不具合報告多発のため導入注意)
ゲームプレイ、アイテム、NPC、クエストなどに重大な変更を施します。
> その他、追加モジュールがあります。
- FATE Module - Basketball Crash Fix
CTD防止のため、バスケットボールのメッシュをキックボールに変更。
(Buffout 4のクラッシュログにバスケットボールが表示される人向け。)
- FATE Module - Less Combat Music
低レベルの敵との遭遇時に戦闘BGMが鳴る頻度を減らします。
- FATE Module - Tesla Free Power
ワークショップの電力を使うオブジェクトが、電力なしでも稼働。
- FATE Module – UNL Zones
すべてのエンカウンターゾーンからレベル制限を取り除き、
敵のレベルをプレイヤーと同期させます。
また、レベル1からすべての種類の敵がスポーンし始めます。
- FATE Module – UNL + DCB Zones
上記のレベル制限解除に加え、戦闘範囲の制限を削除。
戦闘中にロードを挟んでセル移動しても、敵が追跡してくるようにします。
●カスタムINIファイル/スクリプトについて
> ゲーム設定を変更する2つのファイルが含まれています。
- FATE Core – Fixes.ini
100個以上の設定変更を含みます。自分の好みに合わせて調整する事もできます。
FATE Core - Fixes.espはこのINIファイルを自動的に読み込みますが、INIファイルの名前をプラグイン名と一致しないよう変更することで回避できます。
- FATE Core Settings.txtについて
ゲームの調整を行うためのスクリプトで、ゲーム内コンソールから以下のコマンドを入力することで適用できます。
bat "FATE Core Settings"
またFallout4Custom.iniに以下を記述することで自動実行できます。
[General]
bat "FATE Core Settings"
●互換性
インストーラーには、以下のMOD向けの互換パッチが同梱されています。
- Full Artillery System Overhaul
- Better Locational Damage and Optional Gameplay Overhauls
- Combat Zone Restored - Restored
- Nuka-World Reborn
- Start Me Up Redux - An Update for Alternate Start and Dialogue Overhaul.
- Damn Apocalypse
▼FATE Core - Fixes.esl互換パッチ
Vish's Patch Hub (UFO4P)にて、以下のMODの互換パッチが配布されています。
- Better Power Armor - Redux
- Complex Vendors
- FO4LODGen Resources: https://mega.nz/#!BZhlVCAJ!s-GqqbnJlZ…
- Far Object LOD Improvement Project
- Optimized Vanilla Tree LODs
またFixに含まれたMOD自体に互換パッチも存在します。
- See Through Scopes互換パッチ
Clean And Simple Weapon Collision Box Fix (Optional files)
- Lootable Carsシリーズ互換パッチ
Newton's Regards - No More Falling Cars (Optional files)
▼FATE Core - Tweaks.esp互換パッチ (CCコンテンツ含む)
- https://www.nexusmods.com/fallout4/us…
▼制作者による併用推奨MOD (以下MODは今後もFATEにマージしない予定)
https://www.nexusmods.com/fallout4/ar…
重要MOD
- Previsibines Repair Pack Stable Branch - PRP
- Buffout 4
- Baka ScrapHeap - Script Memory Limit Expander
- Canary Save File Monitor
- High FPS Physics Fix
- Workshop Framework
- RAW INPUT - The Ultimate Mouse Sensitivity Fix
- Weapon Debris Crash Fix (nVidia限定)
- NVIDIA Reflex Support (nVidia限定)
プレイを快適にする修正MOD
- 3rd Person Behavior Fixes
- Third-Person Movement Speed Fix
- Fix Automatron Headlight and ShockClaw effects
- Barber and Surgery Camera Fix
- Codsworth and Nick Unassignment Fix
- Fallout 4 Particle Patch - No More Glowing Objects
- Jet Script Bug Fix
- LOST Audio Tweaks
- Ethnet's Melee Sounds and Material Impact Fix
- Valentine Jaw Sync
- NPC Drinking Fix
- Overboss Power Armor headlamp fix.
- Outfit ReDress Fix
- Power Armor Ownership Fix (no more stealing)
- Rusty Face Fix / Rusty Face Fix Redux 2022
- VATS Freeze Fix
- Vault 88 Essentials
- Vault-Tec Workshop Overhaul Redux (VTWOR)
テクスチャ/メッシュ/オーディオ/アニメーションの修正
- Fixed Alpha Maps
- Simple Attack Reaction Speed (Fix)
- Decayed Army Fatigues Fix
- Fixed Gobo Effects
- Fixed High-Tech Benches
- HighTech Audio Distortion and Crackle Fix
- Power Armor map fix
- Vault Doorway Endcap Snap Fix
- Wetness Shader Fix
- WBGF - Wire Barrel Gobo Fix
- Holly Shrub Fix
- Marine Combat Armor Material Fix
- Marine Wet suit Material Fix
- Pre-War Fence Fix2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, Poet. 31 Jul 2023. FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch). 6 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/72679>.[コメントを読む(19)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Weird Mattress Fix Download ID:68884 Author:pra 2023-02-17 02:58 Version:1.0
-
RATE: ★=48 TAG: [バグフィックス] [ワークショップ] [Buffout4]
Weird Mattress Fix
Fallout4 Nexus, pra. 17 Feb 2023. Weird Mattress Fix. 17 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68884>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LOOKUP FAILED - Full Dialogue Interface and Creation Club Fix Download ID:26575 Author:deathclay 2024-05-13 22:30 Version:1.10.984.0.0
-
RATE: ★=47 TAG: [バグフィックス] [日本語] [CreationClub]
LOOKUP FAILED - Full Dialogue Interface and Creation Club Fix
クリエイションクラブなどで「LOOKUP FAILED!」と表示されてしまう問題を修正する方法です。
※バックアップを取ってから行ってください。
要fallout4Translator
①xTranslator.exeを開き、フォールアウト4を選択します。
[オプション]> [辞書と言語]>翻訳元言語=日本語 翻訳言語=日本語にします。
(自分が使っている言語を選択してください。)
②[ファイル]> [ESP / ESMの読み込み]-[ Fallout4.esm]
③ツール>翻訳として.STRINGSを読み込む
(自分のフォルダからFallout4_en.STRINGSファイルを選択>すべてを上書き)
④ファイル> FINALIZE STRINGS書き出し
これで完了です。Fallout4 Nexus, deathclay. 13 May 2024. LOOKUP FAILED - Full Dialogue Interface and Creation Club Fix. 6 Sep 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26575>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] -
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