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- ☆ [バグフィックス] Settlement Garage Sale Charisma Overflow Fix Download ID:48383 Author:GarackTheMad 2020-11-12 15:42 Version:1
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RATE: ★=24 TAG: [バグフィックス]
Settlement Garage Saleの特殊な条件で発生するバグを修正するファイルです。
上記のMODはカリスマが23を超えると売買の計算式で異常が起こり、売値が悲惨なことになるバグが存在します。通常プレイならそこまで上がる事はまずありませんが、様々なMODで上限開放が出来る現状では問題として頭を抱えることも。
このファイルはスクリプトに変更を加えることでこの問題を解決します。元のMODに放り込み上書きすることでどれだけカリスマが高くてもキチンと売買されキャップを稼げるでしょう。Fallout4 Nexus, GarackTheMad. 12 Nov 2020. Settlement Garage Sale Charisma Overflow Fix. 12 Nov 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48383>.[コメントを書く] -
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- ☆ [バグフィックス] Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout Download ID:110290 Author:DuduPhudu 2026-10-19 07:28 Version:1.0.0
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RATE: ★=23 TAG: [F4SE] [バグフィックス] [F4SEプラグイン] [Zzyxzz]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-19 [このMODの説明を記入する]

Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout
Zzyxzz製のKnockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 用のバグ修正MOD。キルムーブで致命打を受けた際のクラッシュを防ぐ。
▼ 特徴
・キルムーブ中の致命打は、キルムーブ終了まで保留してからKnockoutの気絶処理を実行
・キルムーブで倒れなかった場合は250ミリ秒後に保留した被弾をKnockoutへ渡す(60秒を超えた被弾は破棄)
・ペアアニメーション中の対象には気絶を発動させず、通常の被弾として処理
・設定不要。F4SEプラグインとして動作
▼ 導入方法
・Vortex または MO2 でインストール。手動導入は非対応
・必須: Fallout 4 Anniversary Edition(1.11)、F4SE
・必須: Address Library for F4SE Plugins (Anniversary Edition版)
・必須: Knockout Knockout - An Almost Non-Lethal Combat Mod - F4SE 1.1.0
▼ 互換性・注意
・Anniversary Edition(1.11)専用。1.10.163では読み込まれるが何も変更しない
・Knockoutが無い場合や1.1.0以外のビルドの場合は、ログに記録される
・同じエンジン呼び出しを変更する他のプラグインがある場合は本MODが無効になり、ログに記録される
・プレイヤーのキルムーブを無効化するMODとは併用可能(待機対象が減るだけ)
・コメント欄への返信は作者の生成AI「Dudu's Butt」が対応Fallout4 Nexus, DuduPhudu. 19 Oct 2026. Knockout Killmove Crash Fix - Killmoves No Longer Crash Knockout. 19 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/110290>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Escape Freeze NG (F4SE) Download ID:95712 Author:TheGamerX20 2025-11-26 11:50 Version:1.2.0
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [F4SE] [ユーティリティ]

Escape Freeze NG (F4SE)
特定の条件下で発生するゲームのフリーズを解除するF4SE MODです。
次世代アップデートおよびアニバーサリーエディションの両方に対応。
■要件
Fallout 4 本体バージョン1.10.984.0 / 1.11.137.0以降
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
Address Library for F4SE Plugins
■オリジナルの旧世代(本体バージョン1.10.163.0)対応版
Escape Freeze F4SE
■類似MOD
AddictolFallout4 Nexus, TheGamerX20. 26 Nov 2025. Escape Freeze NG (F4SE). 12 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95712>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix Download ID:87593 Author:SKKMods 2024-09-11 21:07 Version:002
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [クエスト] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix
BOSの火力支援の依頼が進まなくなる不具合を、迂回して直すMOD。
▼ 何が起きるか
・ケンブリッジ警察署に近付いて屍鬼を湧かせたあと、離れて人物が読み込まれない状態にすると起きる
・戻ったとき、一部の屍鬼が地形に嵌まるか、死なずに消えてしまい、依頼が進まなくなる
▼ どう直すか
・戦闘の場面がまだ始まっていなければ、始まるのを待って段階を進める
・戦闘中で警察署にいる場合は、場面を片付けて依頼を進め、直した旨を表示して止まる
・既に場面を過ぎていれば、不要である旨を表示して止まる
▼ 導入
・状態を判定するので、いつ入れても構わない
・「ただし最初の屍鬼の波と戦いたいなら、問題が起きるまで入れないこと。その段階を自動で終わらせてしまうので」と
・依存も読み込み順の指定も無い。軽い印を付けてもよい
・2019年11月より後の公開なので、本体は1.10.162.0以降が要る
・「動いている記録からこの手のMODを外すことは支持しない」と
▼ 注記
・既存の内容もスクリプトも一切書き換えないので、衝突しにくい
・命令窓でも半々の確率で迂回できるが、時間の計測が動き続けるので良くない、と
・「同じ依頼を直すMODは既にあるが、どれも本体の内容やスクリプトに手を入れている。これは品質と安定を気にする人向け」と
・戦闘の処理は「Feral Replacement System」から取っている。元はその任意ファイルだったが、検索で見つけられないので独立させた、とFallout4 Nexus, SKKMods. 11 Sep 2024. BOS100 Fire Support CHECK YOUR FIRE fix. 11 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87593>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Stimpak Anim Fix for Custom Races Download ID:103908 Author:ShelbyWolf 2026-04-21 23:47 Version:1.1
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [アニメーション] [コンパニオン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Stimpak Anim Fix for Custom Races
Automatron DLCが必要。ActorTypeHumanキーワードを持つカスタムレイスのスティムパック使用アニメーションを修正するMOD。
▼ 対応
・ActorTypeHumanキーワード搭載のカスタムレイスに対応
・コンパニオンMODに組み込み可能
▼ 導入方法
・MODマネージャーまたは手動でDataフォルダに配置
・MODマネージャー使用推奨
▼ 前提・必須
・Automatron DLC必須
・MODマネージャー推奨Fallout4 Nexus, ShelbyWolf. 21 Apr 2026. Stimpak Anim Fix for Custom Races. 21 Apr 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/103908>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Assaultron Combatron Fixes and Tweaks Download ID:85502 Author:thesonburn-redportal 2024-07-07 05:57 Version:1
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス] [NPC変更] [戦闘]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-31 [このMODの説明を記入する]

Assaultron Combatron Fixes and Tweaks
戦闘用ロボットの肩武器まわりの、模型の不具合を直すMOD。
▼ 直る点
・肩の武器が、他の胴体でも正しく表示されるようになる
・弾がロボットの足元ではなく、武器から出るようになる
・手のミニガンと火炎レーザーが、番兵型やロボブレイン型の脚に付いているとき、撃ちながら回転するようになる
・その2つが、バニラの断続的な射撃ではなく連続射撃になる。肩のミニガンも連続射撃になるが、そちらは回転しない
・胴体側の、肩武器の取り付け位置も調整されている
▼ 更新
・回転の対象を、番兵型・ロボブレイン型・アサルトロン型・プロテクトロン型の脚に広げるファイルが、別に案内されているFallout4 Nexus, thesonburn-redportal. 7 Jul 2024. Assaultron Combatron Fixes and Tweaks. 7 Jul 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/85502>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] F4 Killing the bugs 2 Download ID:81174 Author:Taryl80 2026-08-19 18:52 Version:0.7
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RATE: ★=23 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-19 [このMODの説明を記入する]

F4 Killing the bugs 2
ランドスケープのバグを修正するMOD。地面の穴などを新しい静的オブジェクトで隠すか、Creation Kitのランドスケープツールで見えなくしている。
▼ 特徴
・プリコンバインは未編集
・ナビメッシュは未編集
・CTDの原因にはならない(ランドスケープを改変する他MODがなければ)
・今後のアップデートで修正バグが増える予定
▼ 導入方法
・ZIPファイルをダウンロードして解凍
・Fallout 4ディレクトリのdataフォルダに配置
・NMM、Vortex等のMODマネージャーで有効化Fallout4 Nexus, Taryl80. 19 Aug 2026. F4 Killing the bugs 2. 23 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81174>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Vertibird Fast Travel Timeout Auto Reset Download ID:104674 Author:GhostSkylineZ 2026-05-10 20:33 Version:1.0
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RATE: ★=22 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Vertibird Fast Travel Timeout Auto Reset
Vertibird輸送リクエストが永続的に停止する不具合を修正。2分後に自動的にクエストをリセットし、信号手榴弾の使用不可やシステムロックを防止。
▼ 機能
・Vertibird輸送クエストの停止を監視
・Stage 20での停止を検出して自動リセット
・スクリプトのみで軽量、ESPファイル不要
・America Rising 2のEnclave Vertibird対応オプション付き
▼ 互換性・注意
・ゲームプレイバランスへの影響なし
・BoSVertibirdSmokeGrenadeScript.pexを改変する他MODとは非互換
・Brotherhood of Steel信号手榴弾でのみテスト済みFallout4 Nexus, GhostSkylineZ. 10 May 2026. Vertibird Fast Travel Timeout Auto Reset. 10 May 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/104674>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Power Armor Water Radiation Resistance Fix Download ID:101504 Author:LlamaEnjoyer 2026-03-07 23:27 Version:2.3
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RATE: ★=22 TAG: [バグフィックス] [パワーアーマー]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

Power Armor Water Radiation Resistance Fix
パワーアーマーのフレームのみ装備時に水中での放射線ダメージが5倍になるエンジンバグを修正。WaterRadiationHazardスペルの効果値を動的に低下させることで、適切な放射線耐性を提供。
▼ 修正内容
・パワーアーマーフレーム装備時の水中放射線ダメージを正常値に調整
・WaterRadiationHazardスペルを10.0から2.0に、WaterRadiationHighHazardを20.0から4.0に低下
・1050のRad耐性で水中放射線ダメージが4.5rad/sから1rad/sに軽減
▼ 互換性・注意
・Anniversary Edition Updateでのみテスト済み
・WaterRadiationHazard等のスペルを編集するMODとは非互換
・Radiation Overhaul - 4x More Radiationの互換パッチありFallout4 Nexus, LlamaEnjoyer. 7 Mar 2026. Power Armor Water Radiation Resistance Fix. 15 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101504>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Institute Floor Fix For ENB Users Download ID:55878 Author:SpringHeelJon 2021-11-21 05:57 Version:1.1
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RATE: ★=22 TAG: [インスティチュート] [バグフィックス]

Institute Floor Fix For ENB Users
ENBを使用しているときに発生する、インスティチュートの床が
眩しすぎるほどに光を反射する問題を修正するMODです。Fallout4 Nexus, SpringHeelJon. 21 Nov 2021. Institute Floor Fix For ENB Users. 20 Nov 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/55878>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Nuka-World Bottle Scenery Fix Download ID:17853 Author:Eldocar 2016-09-04 08:47 Version:2.01
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RATE: ★=21 G=15 TAG: [NukaWorld] [バグフィックス]

Nuka-World Bottle Scenery Fix
ヌカ・ワールドであちこちに巨大なボトル模型が現れるグラフィックバグを修正。
修正された具体的な箇所は下記。
Cola-Cars Arena
Dry Rock Gulch
Safari World gate
Junkyard
Precombinesを破壊するため、このMODは非推奨です。
■代替MOD
Clean And Simple Nuka World Bottle Fix
FO4 Fixes And Technical Enhancements (FATE Patch)Fallout4 Nexus, Eldocar. 4 Sep 2016. Nuka-World Bottle Scenery Fix. 31 Aug 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17853>.[コメントを読む(25)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Space Marine by newermind43 Crash Fix Download ID:109149 Author:OmieLette 2026-09-17 22:01 Version:1
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RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-17 [このMODの説明を記入する]

Space Marine by newermind43 Crash Fix
Space Marine by newermind43 MODのアドオンパーツがダメージを受けた際のクラッシュを修正するESPファイル。
▼ 修正内容
・花輪、フード、モヒカン
・左右の脚コーン、スパイク
・腕チェーン
・チェストシールド
▼ 前提MOD
・Space Marine by newermind43 Space Marine が必須Fallout4 Nexus, OmieLette. 17 Sep 2026. Space Marine by newermind43 Crash Fix. 17 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109149>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] LaserMusket NeverEnding Fix Download ID:87257 Author:psydel 2026-08-21 22:05 Version:1.0.3.0
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RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-06 [このMODの説明を記入する]

LaserMusket NeverEnding Fix
LaserMusketのクランク機構によるフュージョンセル消費量を修正するMOD。バニラではクランク回数に関わらず全セルを消費するバグを、クランク数に応じた正しい消費量に改善。Fallout4 v1.10.163.0以降の最新版に対応。Fallout4 Nexus, psydel. 21 Aug 2026. LaserMusket NeverEnding Fix. 1 Sep 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/87257>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Automatron Caravan Fixes Download ID:73229 Author:Glitchfinder 2023-09-11 23:30 Version:1.02
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RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス] [Automatron]

Automatron Caravan Fixes
Automatronで発生する不思議現象を修正します。
Automatronクエスト冒頭でジャクソンのキャラバンが襲われる交差路がありますよね?
あそこ、クエストが始まる前の低レベルで行くと、幽霊が出るんです。マジです。
何もないところからロボットの部品が出現したり、何もいないはずなのにラジオの雑音が聞こえたりします。
そんな意味の分からないホラーは存在するべきではありませんね。
なので修正します。
内容
- キャラバンがまだスポーンしていない場合、ロボットの部品がプレイヤーの隣にスポーンしないようにする。
- メカニストのアイボットのラジオを無効にする。(ラジオの雑音が聞こえなくなる。)
- 襲撃現場に最初から置かれていた汚れた水などのオブジェクトを、キャラバンが襲撃された時に初めてスポーンさせる。
- ESL化したESPなのでロードオーダーを圧迫しない。
The Midnight Ride - Glitchfinder All-In-Oneに統合されています。Fallout4 Nexus, Glitchfinder. 11 Sep 2023. Automatron Caravan Fixes. 25 Jul 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/73229>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Ash Be Gone Download ID:43955 Author:JB 2020-03-20 10:18 Version:1.0
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RATE: ★=21 TAG: [バグフィックス] [死体] [灰]

Ash Be Gone
Fallout4 Nexus, JB. 20 Mar 2020. Ash Be Gone. 20 Mar 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/43955>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] NW-Raiders and Robots happiness fixes Download ID:34262 Author:Area051 2018-08-25 20:25 Version:1.0b
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RATE: ★=21 TAG: [NukaWorld] [Automatron] [居住地] [前哨基地]

NW-Raiders and Robots happiness fixes
バニラNukaWorldレイダー前哨基地では食料作業をさせると幸福値が下がり
Automatronロボットは50を超える幸福値を得る事が出来ませんでしたが
このMODを導入すると農作業をさせても下がらずロボットの幸福値も100を得る事が可能になります。
前哨基地で一般入植者をスポーンさせて首輪を付け農作業に従事させる事も可能です。
メインファイルはNuka WorldとAutomatron DLCが必要で上記の変更になり
オプションファイルにNuka WorldかAutomatronどちらか1つだけの変更ファイルがあるので
お好きな方をどれか1つ利用して下さい。Fallout4 Nexus, Area051. 25 Aug 2018. NW-Raiders and Robots happiness fixes. 22 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34262>.[コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter Download ID:29828 Author:Bourne 2020-07-14 00:34 Version:3.0
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [バグフィックス] [移動速度] [スプリント] [パフォーマンス]

Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter
一人称視点における走りの速さを約5%下げて、かくつきを取り除きます。
速さの低下は感じ取れない程度の違いです。
デフォルトの走りの速さは、物理エンジンにとって微かに速すぎました。
そのため、一人称視点で全力疾走(Sprint)時にゲームがかくつきます。
これは、あなたのコンピューターの性能には関係のないことです。
ほとんどの人はそれに気づいていないと思います。
▼ パワーアーマーの移動速度を上昇させる改造問題 ----------------------
レジェンダリのアーマーや、パワーアーマーの「オーバードライブサーボ」といった
移動速度を上昇させる改造は、かくつきを再び呼び戻してしまうので、
アーマーから受ける移動速度ボーナスを変更する「オプショナルプラグイン」を用意しました。
[ オプションプラグイン ]
これがあると移動速度ボーナスは、歩いている・ゆっくりめに走っている(Run)の時だけ作用するようになります。説明文も適した内容に変更します。
…とはいえ、スニーク状態やエイムしながら歩くときなどには適応されるので、まだまだ便利なアーマーのままです。
[ 追加ボーナス ]
オマケとしてアーマーの三人称視点でも動作するようになります。三人称視点では文字通り何もしなかったバニラのアーマーと比較しても、オプショナルプラグインを使ったときのゲームプレイにおける犠牲は減少したと思います。いかなる代償を払っても一人称視点のかくつきを取り除きたい人向けです。
▼ 互換性 -----------------------------------------
移動のタイプを変更しているだけなので、ほとんどのMODと互換性があります。更に言えば、一つの値をいじっているだけなので、FO4Editを使ってデータを他のMODに移すのも簡単です。
▼関連MOD
別作者によるF4SEを利用してスクリプトを修正し直接的な解決を行ったMOD
Sprint Stuttering Fix
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* SprintとRunはどちらも「走る」の意味ですが、sprintの方がrunより速い走り(全力疾走)を表すので、「ゆっくりめに走る」と訳しました。ここ以外の走るにあたる単語は全て原文ではsprintです。Fallout4 Nexus, Bourne. 14 Jul 2020. Smooth First Person Sprint - Less Jerkiness and Stutter. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29828>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Accessing Maglocks Delay - Bug Fix Download ID:26353 Author:RandyConstan 2017-08-28 07:12 Version:3
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RATE: ★=20 G=2 TAG: [バグフィックス]

Accessing Maglocks Delay - Bug Fix
※Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pでカバーされました。
ロックされた扉をターミナルから開閉する際、「マグロックにアクセス中・・・」と表示されたまま数秒硬直するバグを修正します
原因は連邦食糧備蓄庫にあるターミナルだそうで、一度でもこの端末を操作すると以降他のターミナルでもバグが発生してしまうとのこと
このMODを導入後はそれらのバグは発生しなくなりますFallout4 Nexus, RandyConstan. 28 Aug 2017. Accessing Maglocks Delay - Bug Fix. 25 Aug 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/26353>.[コメントを読む(6)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Workshop Spotlight Fix Download ID:11090 Author:ccmads 2016-04-03 08:33 Version:v1.0DLC
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RATE: ★=20 G=9 TAG: [ワークショップ] [ライト] [影] [拠点] [バグフィックス] [スポットライト]

Workshop Spotlight Fix
ファストトラベルした際にスポットライトタレットが消えてしまうバグをFixします
オプションとしてスポットライトの有効距離の変更と影の描写追加ができます
50%, 100%, 150%, 200%, 250%, 300% + 影の描写追加が選択できます
Fomod形式なのでNMMなどのMOD Managerでの導入が推奨されています
画像は200% Shadow versionです
このFixはメッシュファイルの置換がメインなので有効距離の変更、影の描写ともに必要ない場合はespファイルは必要ありません
TurretSpotlightEye.nif を Data/meshes/actors/turret/CharacterAssetsへコピペしてください
注意点:影の描写追加は拠点に多くのスポットライトを設置している場合やロースペな環境でのパフォーマンスドロップの原因になります
※
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4Pで修正済みのため、導入済みの場合は不要ですが、
Unofficial Fallout 4 Patch - UFO4PはDLC必須のため、DLC未導入環境であればこちらで修正が可能ですFallout4 Nexus, ccmads. 3 Apr 2016. Workshop Spotlight Fix. 20 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11090>.[コメントを読む(15)] [コメントを書く] - ☆ [バグフィックス] Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA) Download ID:79834 Author:Pigness 2024-03-22 14:43 Version:1.0
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RATE: ★=20 TAG: [バグフィックス] [リメッシュ]

Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA)
ウェスタンリボルバーを地面に落としたとき、シリンダーが外に飛び出た状態になるのを修正し、シリンダーを銃身に収めます。
Colt Single Action Army - F4NVにも同様の修正を施します。Fallout4 Nexus, Pigness. 22 Mar 2024. Flop Out Cylinder Fix (Western Revolver And F4NV SAA). 22 Mar 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/79834>.[コメントを書く] -
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