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 Craft and Scrap ammo by SKK [弾薬] ID:31936 Author:SKKmods 2024-07-19 21:48 Version:001

RATE: =42 G=4 [DOWNLOAD SITE]
TAG: [武器] [弾薬] [クラフト] [日本語化対応]
Craft and Scrap ammo by SKK Title画像

Craft and Scrap ammo by SKK

ケミストリーステーションでバニラの銃や弾薬や防具の作成ができるMOD。

・製造する為にperkが最低でも「GunNut1」が必要となります。
・パイプガン、10mmピストル、デリバラーのための強化レシーバーの新規追加
・いらない弾薬を解体して別の弾薬の製造ができます。
・一体型の防具やマスクの改良を追加。
 (レジェンダリー防具の為に既存品からの改良も可能。)
・V7よりオプションでDLC弾薬作成とレジェンダリーMODの付け替えが可能になりました。

☆詳しい説明はDESCを参照してください。


●互換性
他のMODやDLCに依存せず、既存のスクリプト、アセット、オブジェクトも変更しません。
CKで100%純粋な新規フォームとスクリプトで製作しているのでロードオーダーはどこでもいいし、いつでもアンインストールが可能です。

●既知の問題
そんなものはない。"It Just Works"
ただし、当然といえば当然ですが、このMODをアンインストールした場合、追加された弾薬の素材や強化レシーバーはインベントリから消失します。
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:006 [#1] []
    2019-03-02 00:04:27 56KB [DOWNLOAD]
  • 日本語化 Version:003 []
    2018-05-29 20:39:52 2KB [DOWNLOAD]
  • Craft and Scrap ammo by SKK画像1
Fallout4 Nexus, SKKmods. 19 Jul 2024. Craft and Scrap ammo by SKK. 25 May 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/31936>.
2018-05-29 11:22:50 [編集する] [差分] [日本語化UP]

上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。

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▼ Version : 008
#12
名無し
追記
AWKCRとは Armor and Weapon Keywords Community Resourceのことを指している。多くの方がこれを利用していると思われるので念の為。   ID:E0ZGJjYm Day:0 Good:0 Bad:0
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#11
名無し
NexusのバグスレッドでAWKCRまたはLegendary crafting modと競合してCTDを引き起こす現象が報告されていた。解決策としてはこのmod(Craft weapons and Scrap ammo by SKK)の古いファイルからv007を使用することと掲示されていた。以上参考にされたし。   ID:E0ZGJjYm Day:0 Good:1 Bad:0
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#10
名無し
他の方と一緒で「ある程度進んでから突然セーブ時確定CTDが発生する」症状が出ていましたが、こちらのMODを抜いてみたところ解消しました!
まったく無関係に思えるタイミングでの確定CTDだったので、ここのコメントがなかったら絶対に解明できなかったと思います。助かりました。
ずっと症状が出ない方もいるのでしょうから、他MODとの干渉とかかもしれませんね。同じ症状に悩まされていてこのMOD導入済みの方は、外してみると解消するかもしれません。
MOD自体は非常に便利なものです!   ID:BkOGU3Yj Day:27 Good:1 Bad:0
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#9
名無し
JAPANESE HOWA RIFLE ( Type 89 )でもコメント交換から作者より早く不具合が分かったりしてるし、複数人から不具合が出てるのにおま環だろって片付けてる場面も見受けられる。

コメント投稿者なりにアタリをつけて不具合を疑ってるんだから、同様におま環だろと発言するのもまず自身に疑いを持ってから発言すべきでは。

情報交換のためのコメント欄なんだし。   ID:MzYjlmNW Day:121 Good:2 Bad:0
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#8
名無し
このMODにセーブ時確定CTDがあるのは間違いない
むしろ最後までCTD発生させずに行けた人いるのか?
もちろん#5#7とは別人
入れない方が無難、ある程度進んでから発生するからキツイ。   ID:M3OWVlOD Day:0 Good:0 Bad:0
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#7
名無し
#5と同じくセーブ時確定CTDの原因をたどったらこのMODだった
このMODだけを抜いた状態で普通にセーブできたから十分根拠になる
自分は#5と別人だから必ずしもおま環とも言い切れない   ID:IxZTQ5MG Day:49 Good:1 Bad:0
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#6
名無し
一定期間を過ぎたため削除
削除されています。   ID:ZjYTQ0Y2 Day:724 Good:1 Bad:7
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#5
名無しGood!
コレ入れて数十時間遊んだあと唐突にこのMODがセーブ時確定CTD起こす様になった…。
恐らくおま環なんだろうけど、原因特定出来ないので使用を断念
お世話になってたMODだけに残念でならん…ぐぬぬ。   ID:Y0ZTVlZG Day:37 Good:0 Bad:0
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  • 31936
 
▼ Version : 006
#4
3
忘れてたけど、正確には"It Just Works"という言葉自体は前からネタとして広まってて、ジョジョに出てくるスタンドのキング・クリムゾンのややこしい能力を適当に説明するために使われていた(It Just Works :(難しいことはともかく)こいつは発動するんだよ、くらいの意味)。
もっとも、ハワードがそれを知ってて同じフレーズを発したのかと言われると疑わしいけど。   ID:Y3ZGY5YT Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 31936
#3
名無しGood!
ネタを知らない人のために補足すると、"It Just Works"というのは、Fallout4の製作総指揮だったトッド・ハワードがゲームの発表会で「この○○(ゲームシステムなど)はミスなく正常に動作する(It Just Works.)」と発言していたことから広まった言葉。多分、実際のゲームがバグで正常に動作しなかったりするせいでネタにされている。
2018年の発表会ではトッド・ハワード自身がネタにして「時々、上手く動かないこともある(Sometimes, it doesn't just work.)」と言っている。   ID:Y3ZGY5YT Day:85 Good:0 Bad:0
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  • 31936
#2
名無しGood!
デリバラーやケロッグピストルなんかのバニラ武器の更なる強化が出来てGood!   ID:IyNTg4OW Day:24 Good:0 Bad:0
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#1
名無しGood!
自分用に翻訳しました。   ID:M5NWY0ZT Day:7 Good:4 Bad:0
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  • 31936
作者(SKKmods)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
  • SKK Settlement Attack System画像
    =361 G=12
  • SKK Workshop Ownership Utilities画像
    =137 G=5
  • SKK Fast Start new game (Fallout 4)画像
    =106 G=11
  • Mobile Workshop by SKK画像
    =112 G=1
  • SKK Survival Utilities画像
    =63
  • SKK Fast Start Location画像
    =53 G=4
  • Craft and Scrap ammo by SKK画像
    =42 G=4
  • Commonwealth of Decay (Open World survival)画像
    =41
  • Replace Any Actor with Any Actor画像
    =35 G=2
  • Open Anything by SKK画像
    =24
  • Dynamic Loot Reduction by SKK画像
    =18
  • Kellogg CerealKiller companion by SKK画像
    =12 G=5
  • Headshots kill any actor画像
    =15
  • SKK Unlock all companions画像
    =8
  • SKK Feral Replacement System画像
    =8
機械翻訳 説明引用 [原文]
「弾薬のクラフトとスクラップ、武器フレームの作成、改良されたウェイストランドアーマーのクラフトを新しい作業台で行います。耐用年数を延ばすための新しい高度で究極のベースゲームハンドガン...」
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