☆ Alternative Japanese Font [インターフェース] ID:21842 Author:redpizza 2024-05-27 22:30 Version:3.01
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TAG: [フォント] [日本語] [UI] [FO4-VR]
Alternative Japanese Font
日本語版向けの代替フォントMOD。
UIの細部修正や、JIS第二水準の漢字が使用可能になります。
フォント置き換え要素は『Fallout4 VR』でも使用できます。
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詳細は、日本語で丁寧に解説されているDescriptionやreadmeをご覧下さい。
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[機能] ※VR版では使用非推奨
- フォントの置き換え(3種類から選択可能)
- 字幕の中央揃え(選択可能)
- フォント表示位置を見やすく修正
- ワークショップの説明文や素材名を修正
必要素材文字数が10文字超えても「...」で省略されず、全文表示されるようになる
- 75%サイズ版もあります(オプションファイル)
[差替可能なフォント]
- Noto Sans CJK JP
- MigMix 1P
- 源真ゴシックP
▼併用推奨MOD
Terminal Page Break Fixer - ターミナルのページ送りを修正
DEF_ACW Ammo Count Widget Redone - 75%サイズ版使用時に丁度いいHUD
▼互換MOD
- DEF_INV - Improved interface beta
DEF_INVのコンテナメニュー・取引メニューの時計を正常に表示されるようにする
- HUDFramework
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[開発元サイト]
http://sub-redpizza.blogspot.com/2016…Fallout4 Nexus, redpizza. 27 May 2024. Alternative Japanese Font. 5 Feb 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/21842>.スポンサーリンク
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上記説明は古い又は異なる場合があります。導入の際はDescriptionを確認の上、自己責任でお願いします。
説明はどなたでも編集する事が可能です、古い又は異なる場合は編集にご協力をお願いします。
To users except in Japan - コメントコメントだけでも投稿できます。気に入ったMODはNEXUSでもENDORSEしましょう。
[Spoiler]テキスト[/Spoiler]とする事で隠しテキスト、#や>>後、半角数字でアンカーを使用可。 -
-▼ Version : 3.01#67名無し自分が使ってるレイアウトのフォントが問題なだけでした() ID:IwYmY4Y2 Day:11 Good:1 Bad:0
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#66名無しfallUIと同時に使うと会話が文字化けするのはおま環なのかな...? ID:IwYmY4Y2 Day:11 Good:0 Bad:0- Good
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#65名無しGood!これ定番。 ID:IzYjMwZD Day:1 Good:0 Bad:0- Good
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#64名無しGood!素晴らしい! ID:Q2OTYwYj Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.10a#63名無しVer3.0来てる ID:IyMzg1Yz Day:17 Good:0 Bad:0- Good
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#62名無しGood!何やら壮大そうなアップデートだ ID:MyMDcyMj Day:38 Good:0 Bad:0- Good
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#6160Good!追記:DEF-UImodのコメントの方にverを1.67に下げるとなんとかなるとコメントされていたので試して見たところ全てうまくいった。
元々Fallout4 Wheel Menu を導入するためにこのmodを入れようとしたのだが、前提の一つであるDEF-UIとの相性問題で文字化けしていたようだ。
当mod最新版にてDEF-UIとの互換パッチがあるので大丈夫だろうと思っていたが、DEF-UIのverが上がっていたためか正常に動作しなかったぽい。
ダウングレード後はWheel Menuの方にもきちんと日本語が表記されて完璧に動作している。
長々とおま環コメントをしてしまったが、最後にこの素晴らしいmodを作ってくださった製作者様と、DEF-UIのコメント欄にてダウングレードを推奨していただいたお二人に感謝したい。 ID:hjZDMwOG Day:228 Good:4 Bad:0- Good
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#60名無し導入したらゲーム中全ての文字が□で表示されるようになってしまった
このModで上書きされるfonts_en.swfをバックアップしていた元の同名ファイルで再び上書きすると全て正常に日本語英語共に表記されるように
間違いなくおま環なんだろうけど解決の糸口が掴めない… ID:hjZDMwOG Day:227 Good:0 Bad:0- Good
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#59名無しコンソールはフォントが2つあるようですね。
1:Consolasが左側に出る方で、2:Arialが右側に出る方です。
本Modに含まれるfonts_console.swfは2:Arialが無くなっていて
別のところから引っ張ってくるようになっているみたいです。
1:Consolasの方は手つかずみたいでした。
これだと当方の環境ではコマンドを実行しても日本語が■になってしまうのですが、
本Modに含まれるfonts_console.swfを#54の手順で1:Consolasの方を日本語フォントを指定したら改善しました。 ID:M3ODI5Ym Day:301 Good:0 Bad:0- Good
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#58名無しGood!#57名無し#49
そもそもライセンスフリーのフォントからゲームのMODとして使ってもOKなもの選んで作ってるんだからさぁ
フォントが気に入らないなら自分で作れよとしか… ID:FlN2EyNG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#56名無し一定期間を過ぎたため削除削除されています。 ID:k0Yjg5Y2 Day:10 Good:0 Bad:6- Good
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#55名無し#54 まさにコンソールだけ直したいなぁと思ってたから大変参考になりました。無事コンソール日本語対応成功しました。 ID:M5MjIxNz Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#54名無し#49 コンソールだけならInterface.ba2からfonts_console.swf抜き出してきて、それをJPEXS Free Flash Decompilerで開いて、
fontsのDefineFonts3(2:Arial)をEmbedで適当な日本語を含むフォントで上書きかけてfallout4/Data/Interfaceの中に配置すると日本語表示できるよ。
(JapaneseKANAとJapaneseKanjiLevel1だけチェック入れれば充分だと思う。JapaneseAllでもいいけど無駄に重そうだし)
そこで指定されてるのはコンソール用フォントだけなんでMSゴシックとかでも問題ないと思う。(自分はそうした) ID:dhYjExOT Day:0 Good:2 Bad:0- Good
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#53名無しAAFの■文字化け解消のために導入
手書きフォントがポップすぎるからffdecで適当にフォント入れ替えてみたら変えられたよ。
教科書体にしたら今度は達筆すぎるメモになったけど。 ID:Q4NjBmMm Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#52名無し文字登録数問題から入れたほうが良いのは分かってるんだが
全体的にポップでキュートな文字になってしまって
脅迫とかの物騒なメモも雰囲気台無しになったんで外してしまった ID:k2MDIwNm Day:155 Good:1 Bad:0- Good
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#51名無しこのmodをダウンロードしたときにアイテムとかはフォント適用されてたのですが、選択肢とかはフォント適用されてなかったです。
これは仕様でしょうか? ID:RjOWU0NG Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#50名無し#49 ちょっとめんどくさいけどSkyrimとかの情報調べながらならかんたんに他のフォントに置き換えることできるよ。 ID:g2ZTgxOW Day:344 Good:0 Bad:0- Good
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#49名無し適用可能フォントが全て嫌いだけど、これ使わないとコンソールが□で表示されるから困るジレンマに陥ってる・・・ ID:E2YTQwZj Day:146 Good:4 Bad:8- Good
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#48名無し久々のアップデートありがたく使わせてもらってます。久々だったんで自分が忘れていた注意点を。。。(思い出すのに半日費やしました)
インストール時、「レベルアッ」を修正するオプションを適用させるとDEF_UIでカスタマイズしたDEF_HUDが反映されません。代わりにSay REBERU APPU in Englishを使うように。(HorizonでもDEF_UIと同じもの使っているので同様の対応です) ID:AyMDZjMD Day:409 Good:2 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.10#47名無し#46
箱コン使ってる?うっかりしいたけボタン押しちゃって挙動がおかしくなった事があるけどそういう事なら経験あるぞ。 ID:MzYjlmNW Day:114 Good:0 Bad:0- Good
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#46名無しこのMODが原因なのかさっぱり分からないのですが、
ワークベンチで改造や解体などをするとき、
武器、装備品の行送り?が1個ずつではなく
3個づつくらいに飛ばされて不便なのです
似たような経験のある方 対処法はありませんでしょうか ID:RjMzFhY2 Day:762 Good:0 Bad:0- Good
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#45名無しGood!AAFを使用される方は個人的に非常にオススメです。
なぜなら、AAFでの日本語部分の文字化けを解消してくれるからです。 ID:UzYTQ5OD Day:0 Good:1 Bad:0- Good
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#44名無しGood!Horizon v1.9.4 (April 2024) とWorkshop Framework を一緒に導入してみたけど、200時間ほど遊んで特におかしな挙動はしなかった。
散見される文字化けやワークショップのバグが改善されていい感じです。おすすめします。 ID:JiYjZmOW Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#43名無しHorizon v1.9.4 (April 2024)と一緒に導入して環境構築している途中なんだけれど、
customfonts.swf
hudmenu.swf
workshop.swf
translate_en.txt
が競合しちゃうね(ついでにDEF_UIとも)。
translateは割とどうでもよさそうとしてswfはいじり方わからんしcustomfontsだけこのMOD優先して様子見るかな。 ID:RjMjllMW Day:55 Good:0 Bad:0- Good
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#42名無しTransfer Settlementsとの互換性上がっとる!
ありがてえ…! ID:NiNGM2Yz Day:285 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.01#41ブレナインGood!ヘイムスカーじゃなくなってちょっと寂しいな ID:cyMmI3Nm Day:187 Good:0 Bad:0- Good
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#40名無しGood!いつの間にか新しいフォント増えてるw
お疲れ様です。 ID:BjN2Y1OW Day:429 Good:0 Bad:0- Good
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#39名無し#36
遅くなったが原因わかった…問題だったのはHolotimeじゃなくてTransfer Settlements - Shareable Settlement Blueprintsのプログレスバーのswfだわ
ってか前に自分で表示化けるって書き込んでたの忘れてたし…アホか俺 ID:VlZTRjMG Day:277 Good:0 Bad:0- Good
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#38名無しえぇ~~~、Gif削除しちゃったのぉ~~?w ID:EyMzY3ZT Day:191 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 2.00#37名無しHUDMenuを変更すると当然ながらカスタムHUDプリセットと競合しますね。”レベルアッ”ぐらいはしょうがないとあきらめます。
モニタがWQHDだと75%オプションのほうがい個人的にはスッキリしますね ID:kzNGEyYm Day:241 Good:0 Bad:0- Good
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#36名無し#33 うちも試してみたけどHolotime1でも2でも大丈夫だったよ Holotime側にフォント変更するオプションとかあったっけ? ID:U0NzA1Yj Day:105 Good:0 Bad:0- Good
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#35名無しGood!Version2.00で小さめ(75%)フォント版が追加されましたね。 ID:RiMWVjM2 Day:231 Good:0 Bad:0- Good
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#34名無し#33名無しウチの環境だと2.0ではHoloTime 2 - Clock Widget for HUDFrameworkと相性悪いのか文字化けするなー…互換UIじゃなくてフォントとぶつかってるっぽい
使う人は1.92のが良いかな?まぁもう少し確認してみよう ID:VlZTRjMG Day:260 Good:0 Bad:0- Good
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#32名無しGood!インストーラでタカハシにヌカラン叩き込んでて腹筋が死んだ ID:VlZTRjMG Day:260 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.90#31名無し#30名無しBetter Notesとの競合回避テキスト置いておきます。
https://ux.getuploader.com/Fallout4/d… ID:JkZjgxOG Day:137 Good:0 Bad:0- Good
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#29名無しGood!神アプデ来ました! ID:JkZjgxOG Day:137 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.81#28名無しGood!#27名無しGood!「レベルアッ」を修正するためにこちらのMODを導入したのですが、フォントの反映はされるものの「レベルアッ」が直りません…
仕方がないのでxTranslaterで「レベルアップ!」を「LEVELUP!」に修正→Stringsde上書き…で対応しようとしたのですが、そっちも反映されず…
どなたか原因が分かる方はいませんでしょうか?
(他に使っているUI系のMODはMCMのみです。) ID:Y3ZWI0ZW Day:2 Good:0 Bad:0- Good
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#26名無し日本語は文字化けしなくなるけど逆に英語が文字化けするようになった ID:Y1NmIwMz Day:4 Good:2 Bad:0- Good
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#25名無しGood!Good! ID:MwMmIzOD Day:119 Good:1 Bad:0- Good
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#24名無し#23訂正
誤)definetextEDIT(486)
正)definetextEDIT(483)
でした。失礼しました。 ID:QyNDczNT Day:1 Good:1 Bad:0- Good
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#23名無し#22です
レベルアップの文字切れの件が自己解決したので、一応書き込みます。
このmodを入れて、更にHUDFrameWorkも入れた後で、HUDMenu.swfのdefinetextEDIT(486)を修正すれば表示が出来ました。
というか、これもNexusページのDocumentsに書いてありました・・・ ID:QyNDczNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#22名無しnexusのdescにも書いてありますが、HUDFrameWork等のHUDmenu.swfを触るMODと競合するみたいですね。
英語版を日本語化している身としてはレベルアップ時の「レベルアッ」を修正するのにこのmod重宝するんですが、上記理由でジレンマが・・・ ID:QyNDczNT Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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#21名無し手書きの字がかわいすぎる ID:U2OGM1Mz Day:0 Good:0 Bad:0- Good
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▼ Version : 1.70#20名無しうーむ…何故か導入してもフォント変わらないなぁ…何がいけないんだろうか… ID:cxOWQwMz Day:148 Good:2 Bad:0- Good
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#19名無しGood!Creation Clubの文字化がほぼ問題なく表示されてますね。
おかげでダウンロードしてなかったMODと残高が確認できました。
感謝。 ID:RmMzkxYz Day:40 Good:0 Bad:0- Good
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#18名無しCC用フォントって事は、もしかして文字化けが直るって事ぉ?? ID:RmMzkxYz Day:39 Good:0 Bad:0- Good
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- 作者(redpizza)さんのMOD※Authorの検索結果のため別作者さんのMODが表示される場合があります。
- 機械翻訳 説明引用 [原文]
「Fallout 4日本語版向けの代替フォント」
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