検索結果:火炎瓶 おすすめMOD順search
- ☆ [サウンド・効果音] Grenade Sound Options Download ID:90173 Author:DoubleYou 2024-12-22 07:23 Version:1.0
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RATE: ★=58 G=1 TAG: [効果音] [イマージョン] [リアリティ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]
Grenade Sound Options
グレネードだろうが
地雷だろうが
ビーコンだろうが
火炎瓶だろうが
投げる前に必ず「ピン!」というピンを引っ張る音がしていたのを、それぞれ適切な音に差し替えて修正します。
RobCo Patcherがあるとパッチします。(無くてもespだけで動作します)Fallout4 Nexus, DoubleYou. 22 Dec 2024. Grenade Sound Options. 22 Dec 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90173>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:34084 Author:Aphest 2018-08-29 17:27 Version:1.2
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RATE: ★=39 G=9 TAG: [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamers
火炎瓶、火炎放射器、それによって生成される炎、敵の炎に対する振る舞いをイマーシブにするMOD。
より戦略的に火炎瓶を使うことができます。
ESP版、ESL版あり。
○概要
1.火炎瓶のダメージをより現実的に変更。ガスから液体へ変更(マジかよBethesda…?)
- 火炎瓶、火炎放射器に当たった敵は、肌が燃えていることをシミュレートするために15秒間毎秒エネルギーダメージを受け続けます。
- 火が点いている敵は叫びながら逃げるようになります。
※ただしロボット、シンス、フェラル・グール、パワーアーマー、伝説の敵は逃げません。ダメージは受けます。
2.爆発半径を可能な限り現実的に変更。
- 火炎瓶はもはやフラググレネードと同じ力と半径では爆発しません。
- 1リットルのガソリンが入っているという仮定で、爆発は現実の値に基づいています。
3.火炎瓶は燃焼地帯を20秒間残す。
- 火が残っている燃焼地帯に踏み込んだ敵は、毎秒エネルギーダメージを受けます。
- 人間と動物は燃焼地帯を乗り越えないように試みます。出入り口を封鎖したり、逃げる際に役立つでしょう。遮蔽物から敵を追い出すのにも!
4.火炎瓶による炎が実際に光源になる。パフォーマンスヒットはなし。
- 夜間戦闘がよりイマーシブになるでしょう。
- 燃えている敵から鬱陶しいレンズフレアFXを取り除きました。
※注意:火炎瓶はPip-Boy上でベースダメージ1として表示されます。これはガラスの瓶を敵に投げつけるダメージを表しています。ガラス瓶が割れてガソリンに引火し、敵の身体を爆発と炎で傷つけ、敵はパニックを起こして叫びながら逃げます。フラッシュバンのように、戦闘開始時の優位性を確保するのに役立ちます。
また、今後要望があれば"more damage"バージョンも作るかもしれないとのこと。
○併用推奨
Immersive Scaling - Damage - Dismemberment
○互換パッチあり
Fallout Tactics Flamer Pistol
The Assault Flamer - A Compact Endgame Flamethrower
○叫びながら逃げる効果を一部の敵に発動しないようにするパッチ
Even More Immersive Burning Molotovs and FlamersFallout4 Nexus, Aphest. 29 Aug 2018. Immersive Burning Molotovs and Flamers. 14 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34084>.[コメントを読む(10)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Hit Those Explosives Download ID:82592 Author:SoleVaultBoy 2025-01-19 03:25 Version:1.6.1
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RATE: ★=36 TAG: [グレネード] [火炎瓶] [爆発物]
Hit Those Explosives
グレネードなどの爆発物を攻撃すると爆発するようになります。
Papyrus Common Libraryが必要です。
バニラでは、グレネードや地雷などのように、誰かが投げた場合でのみ爆発が発生します。
銃弾などが命中しても爆発はせず、物理法則にのみ反応します。
このMODはその矛盾を解決します。
特徴
・爆発性の武器や弾薬を攻撃すると爆発するようになります。
・爆発の範囲に応じて連鎖的に爆発する可能性があります。
・爆発する武器や弾薬と自動的な互換性があります。
・プラグインなし。いつでもインストール、アンインストールが可能です。
注意点
・数十個の爆発物を連鎖的に爆発させることは可能ですが、それ以上の数を爆発させるとゲームがスライドショーのように重くなります。
推奨MOD
・Hit Those ObjectsFallout4 Nexus, SoleVaultBoy. 19 Jan 2025. Hit Those Explosives. 12 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/82592>.[コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives Download ID:48099 Author:Oh Deer 2020-10-26 00:15 Version:I
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RATE: ★=22 TAG: [リテクスチャ] [グレネード] [地雷] [火炎瓶]
VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives
バニラの爆発物のリモデルです。ほかの設定は一切変更されません。
グレネード
地雷
火炎瓶
などなど...Fallout4 Nexus, Oh Deer. 26 Oct 2020. VWR - Vanilla Weapons Redone - Explosives. 26 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48099>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Better Burning Damage Download ID:12866 Author:Raumfliege 2016-08-03 05:16 Version:1.2.4
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RATE: ★=14 G=4 TAG: [ゲームシステム変更] [エフェクト] [炎] [火炎瓶] [シシケバブ] [バランス調整]
Better Burning Damage
発火ダメージのエフェクトと効果を強化します。
バニラよりも燃え盛るエフェクトになり
発火ダメージも3秒の効果から5秒と長くなります。
更にバニラでは発火ダメージは累積しませんが
当たるたびに発火ダメージが累積し、目に見えてわかる速度で相手の体力を奪います。Fallout4 Nexus, Raumfliege. 3 Aug 2016. Better Burning Damage. 3 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/12866>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [モデル・テクスチャ] AN-M14 TH3 Incendiary Grenade Replacer - Standalone Download ID:61224 Author:Omega4D2 2023-06-07 08:44 Version:v1.0.0
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RATE: ★=7 G=1 TAG: [火炎瓶] [リプレイス] [日本語化対応]
AN-M14 TH3 Incendiary Grenade Replacer - Standalone
火炎瓶を、アメリカ軍の AN-M14 焼夷手榴弾 に置きかえますFallout4 Nexus, Omega4D2. 7 Jun 2023. AN-M14 TH3 Incendiary Grenade Replacer - Standalone. 12 Jun 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/61224>.[コメントを書く] - ☆ [サウンド・効果音] New sounds Pull Pin Download ID:60268 Author:Karma 2022-05-08 05:13 Version:1.0
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RATE: ★=6 TAG: [火炎瓶] [手榴弾] [効果音]
New sounds Pull Pin
敵が一箇所に群れてる・・・これなら火炎瓶で一気にいける!(ピンッ)
・・・何を引き抜いてるんだこれ?
という訳で、あまりにも不自然な火炎瓶投擲前の効果音を削除するMODとなります。
また通常の手榴弾のピン抜きの音も変更されます。Fallout4 Nexus, Karma. 8 May 2022. New sounds Pull Pin. 8 May 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/60268>.[コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach Download ID:81864 Author:MarkReal 2024-05-02 07:32 Version:1.0
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RATE: ★=5 TAG: [火炎瓶] [爆発物] [バランス調整] [オーバーホール] [ロアフレンドリー] [日本語化対応]
CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach
火炎瓶のバランス調整や、新しい火炎瓶のバリエーションと新たなクラフトレシピを追加します。
■はじめに
火炎瓶は楽しい武器ですが、使い続けるうちにいくつかの問題に気付き始めます。
このMODは火炎瓶のダメージを減少させ、ゲームプレイのバランスを取り、火炎瓶の現実的な新しいクラフトレシピを追加することを目的としています。
■前提
単にもっと良い火炎瓶のレシピが欲しかっただけなのです…。
実は、このMODは火炎瓶のクラフトレシピを単純に置き換えるだけのものとして始まりましたが、すぐに火炎瓶を完全にオーバーホールするものに変わりました。Fallout 4では、火炎瓶のレシピは不必要に曖昧かつ一般的であり、クラフトする方法は1種類しかありませんでした。実際には火炎瓶の作り方は何通りもあるはずなのに。
上記のことから、様々なレシピと、そこから作られる様々な火炎瓶について考えるようになりました。当然それぞれ異なる性能であるべきで、そうでなければあまり意味がありません。そしてもちろん、火炎瓶が序盤では非常に強力であるということは、Fallout 4がリリースされた当時から知られていました!というわけで、本MODを作成することにしました…。
■ダメージの問題点
1) 火炎瓶は爆発しないにもかかわらず、即時に50の爆発ダメージと、時間経過で40の火炎ダメージを与えます…。さらに、フラググレネードが150ダメージを与えるのに対し、火炎瓶は効果時間中に最大2回まで炎上させることができるため、合計130ダメージになります。火炎瓶にはタイマーがないため、手榴弾のように簡単に避けることができないことを考慮すると、これは高すぎます。サバイバルモードでのダメージは言うまでもありません。楽しくないし、現実的ではありません。
2) もう1つの問題は、爆発ダメージはPerk「Demolition Expert」で上昇しますが、火炎ダメージは上昇しません。このため、火炎瓶による火炎は、非常に強力な爆発ダメージと比べると弱く感じてしまいます。
3)火炎瓶の効果時間中に最大2回まで炎上させることが可能です。火の中に長くいればいるほど火傷するのは理にかなっているので、表面的にはこれが問題だとは考えていません。しかし、あまりにも簡単に2回炎上させてしまいます。炎上中は5秒間で40ダメージを与えますが、火炎瓶の炎は8秒間持続します。
4)NPCはインベントリに所有している以上の火炎瓶を投げられてしまいます。
5) 有効範囲は現実のものよりもはるかに大きく、照明効果も大げさでした。
■火炎瓶について知っておくべきこと
☆火炎瓶とアルコールを混ぜてはいけない…?
想像とは裏腹に、火炎瓶は一般的にアルコールから作られておらず、アルコールが燃料として優れているわけではありません。アルコールの度数を示す「プルーフ」とは、アルコールを「燃えにくいもの」から「非常に燃えやすいもの」の間で評価するもので、100プルーフが燃えやすいものとそうでないものの分岐点となります。とはいえ、最低限の炎を出すには少なくとも170プルーフが必要です。立派な炎を出すには、190プルーフ以上を使用するのが最善です。(アルコールは192プルーフまでしかジェット燃料として分類されません)
☆現実の火炎瓶
現実の火炎瓶は、4つの核となる部品で構成されています。
・ボトル
・燃料源
・増粘剤
・布
燃料源と増粘剤を合わせてナパームと呼びます。ナパーム弾は火炎放射器の燃料でもあります。これを踏まえて、火炎瓶を3つのタイプに分け、それぞれ独自のレシピ、クラフト条件、ステータス、視覚的な爆発を持つようにしました。ご心配なく、3つの火炎瓶が1つの火炎瓶のタイプ分けに含まれるように、レベルドリストのバランスを調整しました。これらの火炎瓶はあまり見かけることはなく、他の爆発物が出現しにくくなるようなことはありません。
■新しいレシピと火炎瓶
ガソリンボムとファイアボムは火炎瓶の別名です。ガソリンボムを作るにはDemolition Expertランク1が必要で、ファイアボムを作るにはランク2が必要です。ガソリンボムはレベル5以降に、ファイアボムはレベル15以降に商人が取り扱います。ただし、自分でクラフトする場合はレベル10で可能です。
・95度のアルコールがレベルドリストと商人に追加され、アルコールを元に作成する火炎瓶の信憑性が向上しました。ほとんどのアルコールは40度以下なので、入手難易度はやや高いです。ウォッカやウイスキー4本につき2本見つかります。ゲーム内にあるアルコールのうち、現実で95度以上のものはこれらしかありません。
・オイルは、このゲームにおけるガソリンの代用品です。本物の火炎瓶を作るにはオイルが必要です。
・ウォッカは、混合を助けるためにガソリンボムに使用されています。水も使えますが、炎の強さが犠牲になります。
・ターペンタインは、このゲームにおけるモーターオイルの代用品です。アルコールを濃くしたり粘着性にするために使用されます。
・火炎放射器燃料は既にナパームの混合物です。油は必要ありません。しかし、布を浸すのは危険すぎるので少量のオイルを使用します。
・ゴムは火炎放射器燃料を濃くし、粘着性を高めるためにファイアボムのレシピに追加されました。ゴムが燃えるのは極めて高温の時だけです。火炎放射器燃料と合わせても問題ありません。
・ダクトテープは火炎瓶に必ずしも必要ではありませんが、事前に準備しておき歩き回る場合は、布をテープで固定しておくと便利です。また、投げる時に炎と混合物の間のバリアとして機能します。
※95度のアルコールはウォッカと同じ効果に加え、Enduranceが+1増加し、ダメージ耐性が+15%増加します。火炎瓶のクラフトに使用せずそのまま使う選択肢もあるでしょう。
☆爆発ダメージ
火炎瓶の爆発ダメージを削除するMODを見たことがありますが、それは理にかなっています。しかし「爆発範囲」に入った場合に追加ダメージを受けるのと、火の中に入ってから追加ダメージを受けるのとでは理屈が違います。火炎瓶は、粘着性のある可燃性の混合物で、狭い範囲に燃え広がります。そこで、燃焼時の熱と粘着性のある炎の残留物が降りかかるのをエミュレートするために、爆発ダメージを大幅に減らすことにしました。同時に爆発範囲を現実的なレベルにまで縮小しました。火炎瓶、ガソリンボム、ファイアボムのダメージはそれぞれ5、10、15です。
☆火炎ダメージ
・火炎瓶の火炎ダメージは5秒間で40のままですが、効果時間が8⇒6秒に短縮されるため、2回炎上させる可能性が減少します。
・ガソリンボムはより熱く、より速く燃えるため、4秒間で50の火炎ダメージを与えます。効果時間は5秒です。
・ファイアボムはより熱く、より長く燃え続ける利点があり、6秒間で60ダメージを与えます。効果時間は8秒のため、他の火炎瓶に比べて高い確率で2回炎上させられます。
炎は10秒間燃え続けますが、効果時間が過ぎた後はダメージを与えることはありません。現実の世界では4~5秒後に火炎瓶の中を安全に通り抜けることができます。
☆Perkの変更
Demolition ExpertのPerkが火炎瓶の火炎ダメージにも影響を与えるようになります。各バリエーションの主なダメージ源は火のため、より良いダメージスケーリングとなるでしょう。爆発ダメージも以前として影響を受けますが、ダメージが大幅に減少しているため、以前ほど大きな影響はないでしょう。
☆追加の変更点
すべての火炎瓶は、爆発ダメージが高めのバニラの火炎瓶に比べて全体的なダメージが少ないため、火からエネルギー耐性が取り除かれました。
人間のNPCと小型クリーチャーは火炎瓶の炎から4秒間逃げるようになりました。そのため、レベルに関係なく火炎瓶を使用する動機となっています。ただし、パワーアーマーを装備したNPC、ユニークなNPC、伝説の敵はこの効果を受けません。
大げさな照明効果を炎に合わせて縮小しました。
NPCは持っている数以上の火炎瓶を使用できなくなりました。
■インストールと互換性
ほとんどの爆発系MODは火炎瓶を変更しないはずですが、Better Explosives Reduxのパッチは含まれています。
また、このパッチはBetter Locational Damage and Optional Gameplay Overhaulsに含まれるオプションファイルとしても提供されています。
Valdacil's Item SortingとVIS-G Item Sortingのパッチも用意されています。
Demolition ExpertのPerkを変更するMODとは競合します。このMODを後ろにロードしてください。Fallout4 Nexus, MarkReal. 2 May 2024. CMO - Complete Molotov Overhaul - A Logical Approach. 2 May 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/81864>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers Download ID:62076 Author:WhiskyTangoFox 2023-08-15 01:23 Version:1.2
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RATE: ★=5 TAG: [パッチ] [イマージョン] [火炎瓶] [火炎放射器] [ESL]
Immersive Burning Molotovs and Flamersは素晴らしいMODですが、イマーシブではありませんでした。なぜデスクローは火がつくと恐怖に怯えたトカゲのようになってしまうのか?なぜスーパーミュータントはスーパー(Super)から怠惰(Supine)になってしまうのか?
このMODは上記の点を修正する簡単なパッチで、悲鳴を上げて逃げる効果がデスクロー、スーパーミュータント、ボスモンスターに対しては発動しないようにします。
●インストール方法
パッチ元のMODには微妙に異なる15種類のバージョンがありますが、それぞれ別の名前となっています。
そのため、どのバージョンかに関係なくパッチ元のMODを以下のいずれかにリネームしてください。
Immersive_Molotovs_FlamerESL.esl
Immersive_Molotovs_FlamerESP.espFallout4 Nexus, WhiskyTangoFox. 15 Aug 2023. Even More Immersive Burning Molotovs and Flamers. 10 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62076>.[コメントを書く] - ☆ [クラフト - 装備] Molotov Crafting Redone Download ID:49357 Author:SJWatcher 2021-01-11 00:19 Version:1.0
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RATE: ★=3 TAG: [投擲武器] [火炎瓶] [クラフト]
Molotov Crafting Redone
よぉ大将。お熱いの一杯奢るぜ!
このMODは火炎瓶のクラフトレシピを変更します。
Fallout4をプレイしていると、自作する時に必要な素材がキツい事で不満を感じていたそうです。他で大量に消費する粘着剤を使い捨ての投擲物に利用するのは勿体無いし、火力を出すのにこんなごちゃ混ぜのオイルで大丈夫か?とも。
そこでこの二つを素材から除外し、新たな素材として『ガソリン』をゲームに追加して利用するよう変更を加えます。クッキングステーションでプラスチックと度数の高いアルコールをユーティリティ枠から選択して生産します。総合的に必要素材は減りますが、二つの作業台を行き来する手間が増えることでバランス取りを考えたようです。
変更された火炎瓶のレシピは以下のとおり。
布 1個 ガラス 2個 ガソリン 5個
ガソリン製造にはプラスチック5個と以下のアルコールを1つ組み合わせます。酒類が変わると生産できるガソリンの量も変わってきます。
ウィスキー 4個 ラム酒 5個 バーボン 8個
ウォッカ 10個 ボブロフの最高の密造酒 15個
ビールとワインはアルコール量が比較的少ないことと、インターフェースの負荷を考えて除外されました。ダーティ・ウェイストランダーが無いのも同様の理由です。他のMODとの互換性を考慮してDLC追加の酒も除外されています。
製造レシピ以外に変更を加えてない為に他のMODとの互換性は最大限あるように設計されているはずです。
また、ジャンク重量関係のMODとの相性を考えてガソリンには重量がありません。Fallout4 Nexus, SJWatcher. 11 Jan 2021. Molotov Crafting Redone. 11 Jan 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/49357>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Molotav And Flamer Download ID:34937 Author:Pendan 2020-12-15 10:02 Version:3.0
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RATE: ★=3 TAG: [武器] [火炎放射機] [火炎瓶]
Molotav And Flamer
火炎放射機と火炎瓶の強化mod
・攻撃属性をエネルギーから没属性の炎に変更
(デフォルトキャラの炎耐性は0なのでこれだけでダメージが大幅に増える模様)
・炎上エリアに居る者は炎ダメージを受ける
・炎上した者はパニック状態になり逃げ惑う
(伝説級、ロボット、人造人間、フェラルグールは除外)Fallout4 Nexus, Pendan. 15 Dec 2020. Molotav And Flamer. 26 Sep 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/34937>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [ゲームシステム変更] Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting) Download ID:19339 Author:ModClub 2018-07-12 10:44 Version:0.2
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RATE: ★=2 TAG: [火炎瓶]
Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting)
バニラの火炎瓶は、あまりにも爆発範囲が大きすぎました。リアルな火炎瓶に近づけます。
・爆発半径を1/5にし、燃焼時間を2倍に変更
・妙なレンズフレア効果を削除、炎の灯りが影を発生させます。Fallout4 Nexus, ModClub. 12 Jul 2018. Improver Molotov (Smaller Molotov Explosion And Enhanced Lighting). 18 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19339>.[コメントを読む(3)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Easy Grenade Download ID:47584 Author:tghsmin 2020-09-30 23:50 Version:1.1
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TAG: [チート] [グレネード] [火炎瓶]
Easy Grenade
グレネード、火炎瓶等の投擲武器を投げる際に
スローモーション化するmodの模様
残念ながらパッド非対応のようですFallout4 Nexus, tghsmin. 1 Oct 2020. Easy Grenade. 25 Sep 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/47584>.[コメントを書く]