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 [ユーティリティ] Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS Download ID:86374 Author:DoubleYou 2026-01-19 11:04 Version:1.8
RATE: =118 G=6 TAG: [FaceGen] [パフォーマンス] [バグフィックス] [FO4Edit] [ダイナミックパッチ]
Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS Title画像

Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS

現在のロードオーダーから自動的に必要なFaceGenを生成してくれる、Addictol使用時には必須級のツール

◆要件
FO4Edit v4.1.5以降
Addictol FaceGenファイルを実際にゲームで適用するため
・Fallout 4: Creation Kit
Creation Kit Platform Extended for Fallout 4 v0.4-b116以降
・Far Harbor 一部NPCはこのDLCの顔色テクスチャを使用します
・Windows10以降のPC

◆手順
1️⃣要件を全てインストールする。
2️⃣Creation Kitを起動したことがない場合は一度起動しておく。
 (MO2を使用している場合はMO2を経由せずに起動する必要がある)
3️⃣このツールの専用フォルダを作成し、そこに解凍しておく。ただし下記の場所は避けること
 ・MO2などの他のツールが関与する場所(MODマネージャーの中)
 ・Program Filesなどの管理者権限が必要となる場所
 ・ゲームフォルダ
 ・Steamやその他のサードパーティのフォルダ
4️⃣FaceGen Generator.bat を起動する。
  MO2の場合は実行可能ファイルとして登録し、Steam AppIDを1946160にする。(2枚目の画像に従う)
5️⃣画面に表示される指示に従い進める。
6️⃣実施したい内容に従ってオプションを選択します。
 ・FaceGenを生成したくない→【Quick Face Fix】
 ・不足分のFaceGenだけ生成したい→【Generate Missing Faces】
 ・全てのespのFaceGenを生成したい→【Generate All Faces】
7️⃣FaceGenを生成する場合は始めに【Fix Face Textres Mode】を使用して出力をインストールし、顔のテクスチャのサイズと形式が全て正しいのを確認することをお勧めします。
8️⃣【Start】をクリックして完了するまで待つ。選択したオプションによって展開が多少異なる。
 ・【Quick Face Fix】オプションの場合→FaceGenPatch.espプラグインを有効にする
 ・それ以外→FaceGenファイルが自動的に生成され、BA2形式にパッケージングされる
  (FaceGenPatch.espが不要な場合は自動的にespは削除されます)
9️⃣その後、セッション終了前に残ったルーズファイルを削除するか尋ねられます。トラブルシューティング等で確認したい場合はそのまま残しておくこともできます。
 (MO2の場合は完了後に空のMeshesとTextureが残りますが、これは仕様です。手で削除しても残しても問題ありません)

MO2の場合は出力結果はOverwriteフォルダか、もしくは4️⃣の登録時に出力先を指定していればそちらにespとBA2ファイルがあるはずです。espの有効化は忘れないようにしましょう(体験談)
  • Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS画像1
  • Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS画像2
Fallout4 Nexus, DoubleYou. 19 Jan 2026. Vault-Tec Enhanced FaceGen System - VEFS. 11 Aug 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/86374>.
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 [パフォーマンス] VRAMr Download ID:80305 Author:gavwhittaker 2025-07-21 21:37 Version:v2.0721
RATE: =47 G=1 TAG: [リテクスチャ] [Tool] [最適化] [パフォーマンス] [ダイナミックパッチ]
VRAMr Title画像

VRAMr

Textureの最適化およびパフォーマンスの向上などを目的としたツールです。

基本的な情報に関しては、Skyrim SE版( [Skyrim SE]VRAMr )を参照。
制作者も、Nexus上でSkyrim SE版の情報(Sticky Postなど)を参照するよう求めています。

### セットアップ手順(v1.2)
1. (Windows 11以降の場合) OS設定の「システム」 → 「開発者向け」からターミナルを「Windows コンソール ホスト」に設定
2. MO2にModとしてインストール
3. インストールしたModフォルダから VRAMr.bat を実行ファイルとしてMO2に登録
4. (XLODGen の出力データがMO2に存在する場合) VRAMrの実行前に無効化しておく
5. MO2から VRAMr.bat を起動
6. Fallout 4のゲームフォルダが検出され、「DO YOU NEED TO CHANGE THIS?」と確認されるので、正しければ「N」。おかしい場合は「Y」で正しいフォルダを指定する
7. クオリティを選択 (High Quality, Quality, Performance のいずれか)
8. 十分な空き容量のあるVRAMr-FO4作業用のフォルダを指定 (数十GBから、場合によっては100GBを超えるほどの空き容量。システムドライブC:は非推奨)
9. 「Layered Extract」か「Simple BSA Extract」を選択 (MO2プロファイルがどこにあるか理解している場合のみ、Layered Extractを使用)
10. (Layered Extract選択時) MO2プロファイルフォルダを指定 (例: x:\MO2\profiles\Fallout 4)
11. 処理が終わるまで待つ。処理が終わると画面に「VRAMr has finished」と表示される
12. 手順8.で指定したVRAMr-FO4フォルダ下に「DragNDropThisFolderIntoModManager」が生成されているので、MO2にModとしてインストール
13. 「DragNDropThisFolderIntoModManager」の優先順位は最優先レベルだが、XLODGenを使用している場合はXLODGenを優先する (詳細はNexusのSkyrim SE版VRAMrのSticky Postを参照)
  • VRAMr動画
  • VRAMr画像1
  • VRAMr画像2
  • VRAMr画像3
  • VRAMr画像4
Fallout4 Nexus, gavwhittaker. 21 Jul 2025. VRAMr. 7 Apr 2024 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/80305>.
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 [ユーティリティ] Pra's Synthesis Patchers Download ID:62752 Author:pra 2023-12-12 18:30 Version:2.0
RATE: =1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [ダイナミックパッチ]
Skyrimで利用されているオートパッチツール、SynthesisがFallout4でも利用可能になりました!
https://github.com/Mutagen-Modding/Sy…

以下のパッチ機能を備えています。
* ItemTagger
* MakeModsScrappable
* MakeItemsWeightless
* WorkbenchOrganizer
* Ba2Repacker
Fallout4 Nexus, pra. 12 Dec 2023. Pra's Synthesis Patchers. 31 Jul 2022 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/62752>.
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