検索結果:パフォーマンス ローディング おすすめMOD順search
- ☆ [パフォーマンス] Load Accelerator Download ID:10283 Author:hippo 2019-09-07 13:34 Version:1.8
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RATE: ★=205 G=69 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [SSD] [HDD]
Descriptionが日本語で書かれているのでよく確認してください。
ロード中の垂直同期を自動的に解除して、ロード時間を短縮する仕組みの外部ファイルです。
SSD環境下で最も効果を発揮します。(HDD環境下では少し効果は下がりますがバニラよりも短縮されます)
部分的ですが垂直同期を解除するため、GPUにかかる負荷が高まります。
導入方法
1.GPUの設定で垂直同期をアプリケーション側の設定を使うようにします
(例:nVIDIAなら「アプリケーションによるコントロール」もしくは「3Dアプリケーション設定を使用する」に設定)
2.Fallout4のini設定で[iPresentInterval=1]を設定します(VSYNCをオン)
3.DLした[D3D11.dll]と[LoadAccelerator.ini]をFallout4.exeが存在するフォルダに配置します。
うまくいかないときは、本体の解説も参照してください。
*V1.4からiniによるFPSリミット機能が追加されました。
初期値は上限の設定がないので使用しているGPUに合わせて調整してください。
ENBとの併用方法
1.ENBのd3d11.dllと被らないようにD3D11.dllを任意の名前にリネームします
2.enblocal.iniを以下のように変更
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=リネームしたファイル名.dll
[LIMITER]
EnableFPSLimit=false
*ENBのFPSLimitが有効な場合でもロード時間の短縮効果はありますが、効果が少なくなります
▼類似MOD
High FPS Physics Fix(要F4SE、本MODと同じ効果がオプションで有効化できる)
Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.Fallout4 Nexus, hippo. 7 Sep 2019. Load Accelerator. 26 Feb 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/10283>.[コメントを読む(162)] [コメントを書く] -
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- ☆ [パフォーマンス] Faster Workshop (Workshop Lag Fix) Download ID:35382 Author:reg2k 2018-10-18 23:06 Version:1.1
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RATE: ★=140 G=24 TAG: [ワークショップ] [ローディング] [バグフィックス] [F4SE] [日本語化対応]
Faster Workshop (Workshop Lag Fix)
注:Buffout 4 v1.20.0より同機能が実装されました。
併用はCTDを引き起こすことがあります。
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ワークショップを起動した時にかかるロード時間を縮めます(恐らく1秒前後へ)
F4SE のプラグインと MCM 用のファイルのみ。Extended Dialogue Interface や MCM 等々の作者さんたちです
■長押しの必要がない、ワークショップモードに入るためのバニラとは別のホットキーを追加します
(このホットキーを設定・利用する必要はありません)
■ワークショップモード時にアイコンが現れない問題を修正します
■スクリプトをオブジェクトやセーブデータに追加するようなものではありませんので、MODを抜き差ししても大丈夫とのこと
■Requirements
*Fallout4 v 1.10.50以降
*F4SE 0.6.4以降
*Mod Configuration Menu (ホットキーを変更したい場合のみ)
■What's going on?
*バニラのコードは、ワークショップモードに入るたびに、"毎回"、"作成できるオブジェクト"のデータをチェックし、ワークショップモードで建築できるかどうかを調べます
"作成できるオブジェクト" には、武器用の改造MODやケミステで作成できる薬品なども含まれます。つまりワークショップ(+武器・防具・ケミカル)で作成できるものを増やすMODを導入するたびに、ロード時間が延びるわけです
このF4SEのプラグインはワークショップオブジェクトの読み込み処理をするコードを書き換えますFallout4 Nexus, reg2k. 19 Oct 2018. Faster Workshop (Workshop Lag Fix). 18 Oct 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/35382>.[コメントを読む(29)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Fallout 4 Vulkan Renderer Download ID:48053 Author:doitsujin XRayy 2022-11-20 01:15 Version:2.0.1
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RATE: ★=74 G=8 TAG: [パフォーマンス] [バグフィックス] [ローディング] [NVIDIA] [AMD]
Fallout 4 Vulkan Renderer
レンダリング方式をゲーム純正のものからVulkanに変更します。
LowスペックGPU(例:GTX 1050/RX 560)を使用している場合、NvidiaカードとAMDカードの両方のパフォーマンスの問題に役立つ可能性があります。
v2.0.1からインストーラー形式で配布されています(従来のアーカイブ形式も有り)
アンインストールも簡単・安全に出来るのでこちらが推奨されています。
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インストール
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1. d3d11.dllを安全な場所にバックアップ(dxgi.dllがあるならそれもバックアップ)
●インストーラー版の場合
2.ダウンロードして解凍したインストーラーを実行し、Fallout 4のあるフォルダを指定してインストール
※「steamapps/common」を指定。「steamapps/common/fallout 4」では無い事に注意
●アーカイブ版の場合
2. ダウンロードファイルを解凍し、すべてのコンテンツをFallout4.exeのあるフォルダーに移動
3.MAGPIEフォルダのMagpie.exeを管理者モードで実行し、「FSR」と「Graphics Capture」を選ぶ
※Magpieはウィンドウモードのゲームをフルスクリーン表示にするツールの模様?
4.Fallout4をウィンドウモードで実行する
※ボーダーレスウィンドウは、一部のPCでは無効にする必要がある模様
5.Fallout4の画面をアクティブにし、Alt+F11でフルウィンドウ化する
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アンインストール
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●インストーラー版の場合
1. インストーラーを実行してRemove、またはwindowsのプログラムと機能からアンインストール
●アーカイブ版の場合
1. Fallout4のフォルダから対象のファイルを全て削除する
※対象のファイルが分からなくなった場合は、NexusのPreview file contentsから確認可能
2. インストール時に待避していたd3d11.dll、dxgi.dllを戻す
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Tips
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[ 60 fps以上でプレイしたい場合 ]
High FPS Physics Fix modを使用してF4SEでゲームを実行してください。
[ モニターが60Hzの場合 ]
・vsyncをONにします。
これは画面のティアリングやスタッターを防ぎ、ゲームの動作を60fpsに制限します。
F4SEは、144Hzなどの高リフレッシュモニターに役立ちます。
ファイルをその場所にあるフォルダーに移動した後でも、Fallout4.exeを実行できます。
もとに戻すにはバックアップした元のd3d11.dllを置き直して、Vulkanのものを上書きします。
・次に、dxgi.dllを削除。もしもあるなら前のdxdg.dllを配置し直します。
▼バージョン1.6時点での詳しい設定について ------------------------------
[ FPSを75以上にしてプレイしている場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.syncInterval=0 にする
[ AMD FreeSync、またはNVIDIA G-SYNC 対応モニターを使用している場合 ]
dxvk.confの設定で dxgi.tearFree = False にする
[ Buffout 4も一緒に使いたい場合 ]
xSE PluginPreloader.xml(Buffoutを使用しているならfallout4.exeがあるフォルダに突っ込んであるはず)をxml編集ソフトで開き、MSVCR110.dllという文字を、vulkan-1.dllに変更する
MSVCR110.dll
_initterm_e
↓
vulkan-1.dll
_initterm_e
[ Buffout 4に加えて更にBaka ScrapHeap - Script Memory Limit Expanderも使いたい場合 ]
・Buffout4.tomlを開き、以下の5つの設定をfalse(無効)にする
BSTextureStreamerLocalHeap = false
HavokMemorySystem = false
MemoryManager = false
ScaleformAllocator = false
SmallBlockAllocator = false
こんな感じで「false」に書き換えれば無効になる
しかし、Baka ScrapHeap - Script Memory Limit ExpanderのPOSTS欄にてScaleformAllocatorはtrueにした方が安定するという情報がありますので上手く動作しない場合は試してみてください
・そしてBakaScrapHeap.tomlを開き、以下のように設定する
ScrapHeapMult = 4
ENBとの共存方法は Miscellaneous Modding Guides を参照Fallout4 Nexus, doitsujin XRayy. 20 Nov 2022. Fallout 4 Vulkan Renderer. 23 Oct 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/48053>.[コメントを読む(50)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator. Download ID:28143 Author:StochasticTinker 2017-12-12 01:44 Version:0.9.5
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RATE: ★=51 G=13 TAG: [パフォーマンス] [影] [ローディング]
FPS dynamic shadows - Shadow Boost と Load Accelerator を合わせたようなパフォーマンス改善MOD
影の描画距離とGodrayの品質を動的に変更することでパフォーマンスを向上させるほか、ローディング画面のfps上限を解除することでロード時間の短縮も期待できます。
●インストール
・ENBなどと同じように、解凍して出てきたファイルを全てFO4のインストールフォルダにコピーしてください。
本体バージョンに合わせたiniファイルを用意する必要があります(付属しているiniは過去Version用)
・本体をバージョンアップした場合、ini名の変更と(必要な場合は)内容の書き換えが必要になります。
本体バージョンアップがあった場合、POST欄で情報を探してください。
または記述内容の調べ方が案内されているので自分で調べることも可能です。
●本体Ver1.10.163.0のiniファイル設定
1. "fallout4-addresses-1.10.138.0.ini"という名前のテキストファイルを作成
2. 内容を以下の通りにする
[Addresses]
fShadowDirDistance=67333DC
iVolumetricQuality=38C9F08
bGameUpdatePaused=5A66FD0
bIsMainMenu=5A66FB8
bIsLoading=5ABBDFC
3. FO4インストールフォルダに置く
●動作設定
・dynaperf.iniで各種設定が可能、英語ですが設定内容のコメントも書かれています。
●競合について
・天候MODとの競合
- 以下のような天候を変更するmodを使用している場合、ロード後にCTDする可能性があります。
- NAC - Natural and Atmospheric Commonwealth
- Vivid Weathers - Fallout 4 Edition - a Weather Mod and Climate Overhaul
- 一度そのまま試してみて、もしCTDした場合は dynaperf.ini の36行目あたりにある bAdjustGRQuality を 0 にしてみてください。
・Creation Kit
- Creation Kitが起動直後に100%クラッシュしてしまいます。
- CKを使う時は dxgi.dll をリネームするなどして一時的にこのMODを抜いてください。
- 手動での退避・復帰が面倒な場合は以下の内容をコピー&ペーストしてbatファイルを作成し、そちらから起動すると良いでしょう。
@echo off
ren dxgi.dll _dxgi.dll
start /w CreationKit.exe
ren _dxgi.dll dxgi.dll
●CTDする場合
・nVidia GeForce Expereinceの設定で"IN-GAME OVERLAY"をOFFにすると改善するかもとの事
・Expereinceのゲーム内オーバーレイ→設定→フォトモード/ゲームフィルタをオフでも改善されるかもしれません(この場合上の"IN-GAME OVERLAY"をオフにせずともCTDが改善されるかも)
●関連MOD
・Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator
- 各バージョン向けiniファイル、およびini記述内容の調べ方HowTo
- →MOD削除済み
・FPS dynamic shadows - Shadow Boost
- 影の描写調整機能のみ
・Load Accelerator
- ロード中のfps上限解除、解除時のfps上限設定可能Fallout4 Nexus, StochasticTinker. 12 Dec 2017. Dynamic Performance Tuner and Load Accelerator.. 26 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/28143>.[コメントを読む(34)] [コメントを書く] - ☆ [パフォーマンス] Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator Download ID:33632 Author:AllWeaselToo 2019-12-16 18:21 Version:1.10.163.0
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RATE: ★=10 G=1 TAG: [パフォーマンス] [ローディング] [影] [削除済み]
削除済みFallout4 Nexus, AllWeaselToo. 16 Dec 2019. Configuration Files For Dynamic Performance Tuner And Load Accelerator. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33632>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く]