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☆ [イマージョン] Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Download ID:101081 Author:Zzyxzz 2026-09-27 02:55 Version:3.0.0
RATE: ★=177 G=1 TAG: [ゲームシステム変更] [弾薬] [弾道] [リアリズム] [Zzyxzz] [日本語化対応]
Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE Title画像

Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE

重要
・最新版(V2.0.0現在)は別途Runtime Databaseが必要となりますので、イストールする際は忘れないようご注意ください。

エンジンレベルでの弾丸がオブジェクトを貫通する効果を追加します。
弾丸が素材と口径に応じて壁や遮蔽物、その他オブジェクトを貫通するかどうかが決まります。

弾薬の種類
・弾薬の種類によって貫通力が異なります。
・簡単に遮蔽物を貫通する弾薬があれば全く貫通しない弾薬もあります。

武器の種類
・武器の種類とプロジェクタイルの挙動が貫通力とエネルギー保持力に影響します。

材質による貫通力
・遮蔽物の材質によって硬度が変わります。
・木材、金属、コンクリート等の各材質は着弾に大してそれぞれ異なる反応を示します。

遮蔽物の厚さ
・貫通距離は動的に計算されます。
・薄い遮蔽物は弾丸が貫通する可能性が高くなり、厚いものは弾丸を完全に阻止する可能性があります。

防具認識貫通(NPC)
・貫通力はNPCが身につけた防具も認識して適用されます。
・より重く厚い防具は、遮蔽物を貫通した後の弾丸の貫通力を低下させて弾を完全に防ぐことができます。

貫通減衰
・遮蔽物を貫通した後の弾丸は以下の値を失います。
・有効射程
・貫通力
・ダメージ

NPCの制圧効果の認識(WIP)
・NPCは全ての遮蔽物を絶対的な防御として扱うのではなく、プレイヤーが隠れる遮蔽物の材質に反応するようになります。
・隠れる遮蔽物の材質によって、NPCがプレイヤーのいる位置をどれだけ積極的に銃撃するかに影響します。
・より脆弱な材質は継続的な制圧射撃を引き起こしてプレイヤーを遮蔽物から追い出す可能性があります。

新しい弾薬タイプを追加するMODにはパッチが必要な場合があります。
本MOD作者によるパッチ集も公開されています。
→Commonwealth Ballistics - Patch Repository
2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADER
  • 日本語化 Version:3.0.0 [#6]
    2026-09-27 16:56:37 3KB [DOWNLOAD]
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE動画
  • Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE画像1
Fallout4 Nexus, Zzyxzz. 27 Sep 2026. Commonwealth Ballistics - Penetration System - F4SE. 5 Feb 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/101081>.
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☆ [イマージョン] Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls) Download ID:68764 Author:o14 2026-10-03 14:52 Version:3.1.0
RATE: ★=89 G=2 TAG: [ゲームシステム変更] [弾道] [リアリズム]
Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls) Title画像

Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)

Shoot Through Wallsの後継MODです。

V.A.T.Sを使用しなくても、弾丸とレーザー(ショットガン、ガンマ兵器を除く)が遮蔽物を貫通します。また、跳弾も発生します。

■貫通効果
ほとんどの壁、オブジェクト、小道具を撃ち抜けますが威力は基本ダメージから80〜60%の範囲で低下します。2つ目のオブジェクトは貫通しません。

■跳弾効果
床や地形(土、岩、砂)である程度発生し、NPCに当たることがあります。こちらも威力は基本ダメージから80-60%の範囲で低下します。

バニラの弾薬・レザーであればMODの銃でも機能します。
弾丸のみバージョンも用意されています。
また、CALIBER - COMPLEX
Munitions - Ammo Expansion Project
対応パッチも用意されています。

■問題点
ゲームの仕様上、ガラス瓶では機能しません。
ゲーム仕様とMOD作成の都合で爆発物による水しぶきが発生しなくなります。

■●必須MOD●■
Real Time Cover Penetration Framework
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)画像1
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)画像2
  • Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls)画像3
Fallout4 Nexus, o14. 3 Oct 2026. Bullet Penetration and Ricochet (BPR) (Shoot Through Walls). 13 Feb 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68764>.
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☆ [イマージョン] ESL UPDATED REAL TIME WEAPON PENETRATION FRAMEWORK Download ID:109646 Author:JARLBALLIN117 2026-10-03 05:34 Version:1
TAG: [弾道] [リアリズム] [イマージョン]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-03 [このMODの説明を記入する]
ESL UPDATED REAL TIME WEAPON PENETRATION FRAMEWORK Title画像

ESL UPDATED REAL TIME WEAPON PENETRATION FRAMEWORK

武器が対象物の種類と厚さに応じて貫通し、プレイヤーと敵に異なるダメージを与えるリアルな貫通システム。

▼ 特徴
・全武器が対象物の種類と厚さに応じて貫通
・貫通時に異なるダメージを与える
・リアルな弾道物理演算

▼ 導入方法
・MO2での導入に対応
Fallout4 Nexus, JARLBALLIN117. 3 Oct 2026. ESL UPDATED REAL TIME WEAPON PENETRATION FRAMEWORK. 3 Oct 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/109646>.
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