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- ☆ [イマージョン] Visible Favorites - F4SE Download ID:108583 Author:Flip777 2026-09-04 13:49 Version:1.2.3
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RATE: ★=319 G=4 TAG: [イマージョン] [装備品表示] [F4SE] [F4SEプラグイン] [QOL] [ユーティリティ]

Visible Favorites - F4SE
お気に入り登録した武器やアイテムを、プレイヤーやNPCの身体に表示するF4SEプラグイン。装備中の武器を腰や背中などに自動配置でき、MOD武器やバックパック、パワーアーマーにも対応しています。
▼ 前提MOD
・Fallout 4 Script Extender (F4SE)
・Address Library for F4SE Plugins
▼ 主な機能
・お気に入りホイールの12スロットに対応した身体スロットを搭載
・お気に入りスロットの割り当てを変更可能(ドラッグ&ドロップまたはドロップダウン)
・装備中の武器を指定スロットに自動表示(ピストルは腰、ライフルは背中など)
・MOD武器に標準対応し、作業台での改造内容もリアルタイム更新
・バックパックを自動認識し、種類や武器ごとに表示位置を調整可能
・複数のパワーアーマーフレームに対応
・大型武器に合わせて小型武器の位置を自動調整
・NPCにも対応し、プレイヤーと同じスロット・位置設定を使用
▼ カスタマイズ
・任意のアイテムをスケルトン上の好きな位置に配置可能
・複数のスロットをグループ化してまとめて移動可能
・スロットやグループにホットキーを割り当て、アイテムの装備・使用が可能
・防具、バックパック、パワーアーマーなどに応じて位置を個別保存(最大15層)
・ゲーム内エディタで位置・回転・スケールを調整可能(Shift+右Ctrl)
・スロット情報から表示中のアイテムや表示理由を確認可能
・武器の炎、ビーム、グロウサイトなどのエフェクトを表示/非表示
・非武器のお気に入りアイテムの表示/非表示を切り替え可能
▼ 表示設定
・武器やバックパックをブラックリストに登録して非表示
・防具を外した際や睡眠中のオブジェクトを非表示
・所持していないアイテムの表示/非表示
・オブジェクトやレイヤー単位で表示/非表示を切り替え
・ホットキーで表示機能そのものを切り替え
▼ その他
・設定はINIファイルに保存され、プリセットとして共有可能
・セーブファイルには設定を書き込まない
・ESPやプラグインスロットを使用しない
・武器ごとのメッシュパッチを必要とせず、MOD武器やバックパックなどを動的に処理
▼ 互換性・注意事項
・Classic Holstered Weapons System (CHW) とは機能が競合するため、同時に使用せず、どちらか一方を使用してくださいFallout4 Nexus, Flip777. 4 Sep 2026. Visible Favorites - F4SE. 1 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108583>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] -
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- ☆ [イマージョン] The Wasteland Wire Download ID:108983 Author:gothom 2026-09-13 02:38 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [QOL] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-13 [このMODの説明を記入する]

The Wasteland Wire
毎週ゲーム内で発行される新聞。プレイヤーの殺害数、解放した場所、入植地、資金の増減など、実際のプレイスルーに基づいた手続き的ジャーナリズムで構成。
▼ 掲載内容
・犯罪・戦闘欄:倒した敵の種類別集計。大物を倒すと一面の訃報に
・フロンティア欄:解放した注目地点。複数解放でキャラバン路線が再開
・コモンウェルス欄:入植地の人口増減と士気情報
・市場欄:資金の増減を編集的な表現で報道
・分類広告・ワンダへの手紙・噂欄:毎号ランダムに変更
・バックナンバーは元の見出しを永遠に保持。プレイスルーの真の記録を構築
▼ 技術仕様
・F4SE不要、DLC不要、Creation Club不要
・ESLフラグ付きライトプラグイン
・Fallout 4本体のみで動作
・Vault 111を出た後に最初の号が配信
・キル追跡は30m範囲の軽量リスナー使用
・バニラレコード未編集で高い互換性
▼ 導入方法
・Vortex/Mod Organizer 2:通常通りインストール
・手動:WastelandWire.espとScriptsフォルダをData内にコピー
・ゲーム途中での追加可能。アンインストール時はプラグイン無効化で対応
生成AI使用:Anthropic's Claudeで開発(作者の指示・設計・プレイテストのもと)。Papyrusスクリプト、プラグインレコード、新聞記事すべてを作成。ボイス・画像・他者の資産は未使用。Fallout4 Nexus, gothom. 13 Sep 2026. The Wasteland Wire. 13 Sep 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/108983>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] True First person Camera Download ID:56590 Adult-Only Author:Valentina 2021-12-15 09:56 Version:0.1.0
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RATE: ★=4 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ユーティリティ]
Fallout4 Nexus, Valentina. 15 Dec 2021. True First person Camera. 15 Dec 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/56590>.[コメントを書く]
- ☆ [イマージョン] HD Prewar Money Scale Fix Download ID:94258 Author:Tyrthemis 2025-06-06 12:42 Version:1.0
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RATE: ★=2 TAG: [イマージョン] [リアリズム] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

HD Prewar Money Scale Fix
「HD Prewar Money」の紙幣のメッシュを縮めるMOD。現実の紙幣に近い大きさになり、VRでの没入感が上がります。
▼ 内容
・メッシュを元の70%へ縮小。米国の紙幣の実寸に近づく
・65%の版も用意
・メッシュが小さくなるぶん、どの解像度のテクスチャでも見栄えが良くなるとしている
・「Contraptions」向けのコリジョンの修正ファイルも同梱Fallout4 Nexus, Tyrthemis. 6 Jun 2025. HD Prewar Money Scale Fix. 6 Jun 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94258>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags Download ID:98317 Author:LeahTheUnknown 2026-01-25 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=1 TAG: [Tool] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags
銃で壁に落書きを吹き付ける仕組みを、他のMOD作者向けの土台として公開した物。
▼ 内容
・弾痕の貼り付け画像を流用して、対戦型の射撃ゲームに似た落書きを実現している
・機能としては完成していて、ガンマ銃を元にした見本の銃が付く。互換性を最大にするための選択だ、と
・化学の作業台で落書き銃を作り、武器の作業台で改造すると、曳光の演出と絵柄を切り替えられる
・同梱の絵柄は、吹き付けが2種、看板が2種、掲示が数種。近くヌカワールドの集団の印を足した拡張も出す予定
▼ 4つの制約
・残らない。セーブして読み込む場合を除き、区画を読み込み直すと消える。写真を撮るには向くし、セーブの肥大も起きないが、恒久的な落書きは置けない
・向きが不定に決まる。貼り付け画像は本来弾痕のための仕組みなので、向きを固定すると銃がタイル塗りの道具になってしまう。ゲームの根の作りの問題で、直すには実行ファイルに割り込むDLLが要る。「自分はまだC++が書けない。書けたら自分で直す」と
・記述では消せない。消したいなら、その面を撃ち続けて落書きが流れるまで上書きするしかない。必要な弾数は貼り付け画像の量の設定次第で、「自分のように弾痕を沢山出す設定なら、連射のパイプライフルで.38弾を500発から1000発ほど」と
・縦横比が1対1に強制される。縦長の質感は引き伸ばされて貼られる
▼ 注記
・消えない落書きが作れない理由を、長い作り話で説明している。「犯人はインスティチュートだと疑っている。第1世代と第2世代の合成人間は清掃を優先するが、誰かが変数をしくじった。無許可の装飾を除去する値に浮動小数点の誤差があって、桁が転がってしまった。だから留守中に彼らが全部消していく。自分のせいではない、インスティチュートのせいだ」と。ただし「インスティチュートというのは、つまり制作会社のことだが」と自ら種明かしをしている
・自分でプラグインを作る手順が5段階で具体的に書かれている。質感一式と衝突の記述と、その集合を作って武器か改造部品に割り当てる、という流れ
・落とし穴も明記されている。武器には既定の投射体が必ず要る。無いとエラーも出さずに落ちる、と
・更新で名前付けの規則が直り、今の絵柄が持ち物の一覧に出るようになった
・同梱の映画の掲示について、作者が架空の3作品の設定を延々と語っている。ピアノを弾いて煙草をふかす擬人化された蝿の白黒ものと、大作の宇宙もの、それに低予算の怪物ものの3つで、実在の監督や映画の話にまで広がっているFallout4 Nexus, LeahTheUnknown. 25 Jan 2026. Graffiti Framework - ESL Only - More-or-Less working actual graffiti tags. 18 Nov 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/98317>.[コメントを書く] - ☆ [イマージョン] Mors Sit Anywhere (and wait) Download ID:37976 Author:5133p39 2019-10-31 18:28 Version:1.2.1
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RATE: ★=1 TAG: [イマージョン] [MCM] [F4SE] [ユーティリティ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mors Sit Anywhere (and wait)
任意のキーで、その場に座って待てるようにするMOD。
▼ 内容
・座り方は9通り。一覧から選ぶこともできるし、状況に応じて自動で選ばせることもできる
・自動の場合は、手足を損傷しているか、負傷しているか、捕らわれているか、そのいずれでもないかで座り方が変わる
・座ってしまえば、普通の椅子と同じように時間を進められる
▼ 注記
・追加ファイルの土台と、設定画面MOD Mod Configuration Menu が必須。設定画面でキーを割り当ててから使う
・作者は、似たMOD Immersive waiting Sit anywhere redux が既にあることを認めた上で、違いを6点挙げている。追加ファイルが1本だけで済むこと、ゲーム本来の椅子の仕組みを使っていること、座り方が9通りあること、仲間を巻き込まないこと、持ち物ではなくキーで発動すること、そして前提MODが2本要ることFallout4 Nexus, 5133p39. 31 Oct 2019. Mors Sit Anywhere (and wait). 15 Mar 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/37976>.[コメントを書く]