検索結果:チート 居住地 おすすめMOD順search
- ☆ [チート] MS Clone Settler Outfit Download ID:68030 Author:msalaba 2025-05-10 03:13 Version:1.1.1
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RATE: ★=49 G=1 TAG: [居住地] [入植者] [QOL] [日本語化対応]

MS Clone Settler Outfit
NPC が現在装備しているアイテムを保存し、他のNPCに複製して装備させることができます。
※必須※
Fallout 4 Script Extender (F4SE)
併用推奨
Mod Configuration Menu
TextInputMenu
■使い方
MODを導入すると、ケミストリステーションで入植者の装備をコピーできる銃を作成できます。
銃を装備して入植者を狙うとメニューが表示され、最大20種類の衣装を保存できます。
保存した衣装は他のNPCに複製できます。
保存される内容は、NPCが現在装備している衣服、防具、武器(武器と防具のMOD、弾薬を含む)です。
ピップボーイ(装備している場合)を削除したり、対象のNPCのインベントリを開いたりするオプションがあります。
MCMで設定すれば、銃を使わずに入植者をターゲットしてホットキーでメニューを表示させることもできます。
TextInputMenuを導入している場合、保存した衣装に名前を付けることができます。
Nexusで画像付きで丁寧な解説がしてありますので、詳細はそちらを参照してください。
■衣装に名前を付ける際にあると便利なMOD
Scaleform Copy Paste:クリップボードの内容をペースト可能にする
NA Input Support:直接日本語入力できるようにする
■入植者に装備を配る類似MOD
EquipSettler (F4SE)
Settler OutfitterFallout4 Nexus, msalaba. 10 May 2025. MS Clone Settler Outfit. 23 Jan 2023 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/68030>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 05:44 Version:0.5
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RATE: ★=38 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [家] [作業台] [日本語化対応]

(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)
持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。
ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。
中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。
しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。
床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。
ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。
敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 17:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=22 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]

Spawn Settler Button
※削除済み
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Settlement Production Tweak Download ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 20:29 Version:1.0
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RATE: ★=15 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地]
居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。
espはなく、スクリプトのみの配布。
オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。
"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。
似ているMOD
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Higher Settlement Budget Download ID:818 Author:GrimTech - PatrickJr 2018-08-02 11:37 Version:1.3
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RATE: ★=8 G=6 TAG: [bat] [ワークショップ] [制限解除] [居住地]

Higher Settlement Budget
ワークショップの容量(SIZE)上限を増やすbatファイル
使用方法 v1.3
1.Fallout4.exeがあるフォルダにDLしたtxtファイルを置きます。(NMMならここはスキップ)
2.上限を増やす拠点で、ワークショップの台を画面内に入れてください。
3.キーボードからコンソールを起動。(@キー又は`キー)
4.ワークショップのオブジェクトをマウスでクリック
5."bat settlement" (容量3倍)と入力(引用符は無し)
"bat lowersettlement"(容量を元に戻す)
※オブジェクトの数を増やし過ぎると重くなりCTDを起こしますのでご注意ください。恐らくベセスダはその理由で制限を設けています。
類似MOD
Build Limit EnhancedFallout4 Nexus, GrimTech - PatrickJr. 2 Aug 2018. Higher Settlement Budget. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 19:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]

Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Radiant Minuteman Quest Skip Download ID:30121 Author:Nathanb16 2018-02-27 15:30 Version:1
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RATE: ★=6 TAG: [コンソール] [bat] [居住地] [ミニッツメン] [クエストスキップ]
プレストンのクエストをスキップして、キャッスルへのアクセスを素早く得られるようにします。
プレストンが与える、小さな居住地をミニッツメンのコントロール下に置く全てのクエストをスキップする簡素なバッチファイルです。
NMMでインストールして、コンソールを開き、
"bat minuteman"
と、引用符(")なしで打ち込むと、自動でクエストを完了させます。Fallout4 Nexus, Nathanb16. 27 Feb 2018. Radiant Minuteman Quest Skip. 27 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30121>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Super Cheat Dog Spotlight (Add huge defense) Download ID:106148 Author:ORESAMA2202 2026-06-17 08:42 Version:1
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TAG: [チート] [ワークショップ] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-14 [このMODの説明を記入する]

Super Cheat Dog Spotlight (Add huge defense)
居住地のスポットライトをドッグミートの姿へ変え、防御値を大幅に上げるチートMOD。2種類を収録しています。
▼ 収録の2種
・「Guardian Dog」。防御+900。電力もケーブルも不要
・「Spotmeat」。防御+9000。電力とケーブルが必要
▼ 仕組み
・「WorkshopTurretSpotlight」を書き換え、メッシュを「CreatureDogmeat01」へ差し替え
・電力とケーブルの要求は、キーワードの「WorkshopCanBePowered」と「WorkshopPowerConnection」を外して解除
・クラフトの一覧のアイコンはバニラのままFallout4 Nexus, ORESAMA2202. 17 Jun 2026. Super Cheat Dog Spotlight (Add huge defense). 17 Jun 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106148>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Higher Settlement Budget Safe Version Download ID:33756 Author:sonofloki 2018-08-02 02:25 Version:1.0
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TAG: [チート] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Higher Settlement Budget Safe Version
居住地の建築の上限を、安全に引き上げる命令書。
▼ 内容
・元のMODと同じく、コンソールから読み込む命令書2つの形をとる
・上限は、多角形の数を100万、描画の呼び出しを1000だけ増やす
▼ 注記
・作者は、元のMODが値を固定する命令を使っているため、以後の増減が無視され、固まる、落ちる、表示が空になるといった問題を招くと説明している。そこで値を加算する命令に替え、少しずつ増やせるようにしたという
・使い方が順を追って示されている。建築を抜けて作業台の前でコンソールを開き、作業台を選んでから1行打つ
・今どれだけ使っているかを調べる命令も2つ示されており、余裕があるかを確かめてから下げる方の命令を使うよう案内している
・作者は、上限には理由があるとして、最後の手段として勧めている。小さな居住地は一度使うだけで大きく助かるが、大きな居住地はこまめに片付けた方がよいとしている
・地下の居住地では、入口の作業台だけを使うよう勧めているFallout4 Nexus, sonofloki. 2 Aug 2018. Higher Settlement Budget Safe Version. 2 Aug 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33756>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Sanctuary - max crafting components Download ID:15095 Author:yours truly 2019-08-04 21:59 Version:2.6
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TAG: [チート] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Sanctuary - max crafting components
サンクチュアリの作業台に、材料を大量に入れておくMOD。
▼ 内容
・全ての材料が6万個以上入る
・更新で、橋の外に置かれた旅行鞄から受け取る形にもなった
・軽い形式で、少量ずつの輸送箱として渡す版も追加されている
▼ 注記
・作者は、旅先で瓦礫を拾い集めたくない人のためだと書いている
・動作が引っかかる場合は、輸送箱を小さな居住地で開けてから、補給線で主要な居住地と繋ぐよう助言している
・説明は数行だけしかないFallout4 Nexus, yours truly. 4 Aug 2019. Sanctuary - max crafting components. 14 Jun 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/15095>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Happy Maker 9000 Download ID:11134 Author:jet4571 2016-11-28 06:03 Version:1.03
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TAG: [チート] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Happy Maker 9000
入植者の幸福度を、大きく上げる音楽箱と受信機。
▼ 内容
・建築の特別な項目に加わる
・音楽箱は古典の曲、受信機はある放送局を流す
・幸福度への加算が9999
▼ 注記
・作者は、これは大きな不正だと思われるかもしれないが、釣り合いを取る物だと考えていると書いている。100の幸福度に届かせるには、同じ品を売る店を10軒以上並べるしかない作りになっており、入植者が農作や採集や別の商いをする方が筋が通るはずだ、と
・防衛も食料も水も寝床も憩いの場も揃えて、なお幸福度が100に届かない、というのが素の状態だとしている
・すっかり整えてから設置し、最初の入植者が来た時点で100にする、という使い方も紹介している
・使う場合は出典と元の頁への案内を求め、公開したら知らせてほしいとしている
・作者による他の作品も含めたMODの一覧が、延々と並んでいるFallout4 Nexus, jet4571. 28 Nov 2016. Happy Maker 9000. 21 Mar 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/11134>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Created workshop workbench Download ID:6787 Author:bro 2015-12-24 07:04 Version:0.1
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TAG: [チート] [ワークショップ] [居住地] [クラフト]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-28 [このMODの説明を記入する]

Created workshop workbench
居住地の外でも建てられるよう、作業台そのものを作れるようにするMOD。
▼ 内容
・建築画面の作成の項目に、居住地の作業台が加わる
・置いた後も動かせる。配置補助MOD Place in Red を併用すれば、どこへでも動かせる
・作業台を中心に、小屋の床およそ20枚分の範囲で建てられる
▼ 注記
・建築画面はキーの長押しで開く
・作者は、英語が不得手だと断り書きを添えている
・作者は、動かせる作業台MOD Movable workshop workbench と、序盤の居住地を空にするMOD Empty Sanctuary Hills も出しているFallout4 Nexus, bro. 24 Dec 2015. Created workshop workbench. 24 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6787>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Utopia Generator CK version 8 options Download ID:3270 Author:Mandalorian_jedi1 2016-06-04 23:14 Version:CK1
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TAG: [チート] [居住地] [ワークショップ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Utopia Generator CK version 8 options
素の小型発電機を、居住地を丸ごと賄う装置に変えるMOD。
▼ 内容
・基本の版は、電力500、食料100、水100を生み、防衛も200上がる
・電波で電力を飛ばす版もあり、線も柱も要らなくなる。値は5000
・幸福度を100上げる版もある。効くまでには時間がかかるとしている
・電波と幸福度の両方を備えた組み合わせの版もある
・追加要素の融合発電機を対象にした版も、それぞれ用意されている
▼ 注記
・新しい発電機を足すのではなく、素の発電機を書き換えていると強調している。見つからない場合は、ほかのMODとのぶつかりか読み込み順の問題だという
・同じ発電機を書き換えるファイルを複数入れないよう注意している
・作成の費用は変えていない
・作者は、こうしたMODの作り方の手引きも一緒に配っている
・自分のMODを無断でよそへ上げないよう求めつつ、MODは無償の贈り物なのだから礼儀を忘れないでほしいと書き添えているFallout4 Nexus, Mandalorian_jedi1. 4 Jun 2016. Utopia Generator CK version 8 options. 28 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/3270>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Easy Crafting Materials Download ID:555 Author:ClearanceClarence 2015-11-16 07:01 Version:1.0
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TAG: [チート] [クラフト] [居住地]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Easy Crafting Materials
作成材料を、まとめて持ち物に入れる命令ファイル。
▼ 内容
・全種類の材料が1000個ずつ手に入る。100個ずつの控えめな版もある
・使うのは片方だけ
▼ 注記
・データのフォルダへ置き、コンソールで1行打つだけで働く
・積載量を大きく超えるので、入れ物か作業台の近くで実行するよう注意している。無敵にしているなら構わないという
・作者は、接着剤やアルミを探し回るのに疲れた居住地の建築好き向けだとして、集めるのはもうやめて建てよう、と書いているFallout4 Nexus, ClearanceClarence. 16 Nov 2015. Easy Crafting Materials. 15 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/555>.[コメントを書く]
