検索結果:チート ワークショップ おすすめMOD順search
- ☆ [チート] All-in-one Settlement Solution Download ID:6304 Author:KICKER 2016-03-19 05:14 Version:1.1
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RATE: ★=186 G=11 TAG: [ジェネレータ] [ワークショップ] [チート]
All-in-one Settlement Solution
居住地の資源問題を一気に解決するジェネレータ(ヒューズボックス)を追加します。
導入後、パワー > ジェネレータ に追加されます。
以下を供給
食料+40
水+40
パワー+100
防御+100
ベッド+40 (必要数を満たすのみ)
幸福度ボーナス+10000
新しい居住地を見つけた際、今はリソースを用意するのが面倒な場合。
又は、建築が好きではない方向けに作られたMODです。
電源供給範囲も10000に設定されているため、設置した後で動かそうとすると負荷がかかりFPSが著しく低下します。Fallout4 Nexus, KICKER. 19 Mar 2016. All-in-one Settlement Solution. 18 Dec 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/6304>.[コメントを読む(20)] [コメントを書く] -
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- ☆ [チート] Vault-Tec Anywhere Download ID:17986 Author:Mogomra 2022-07-01 02:03 Version:1.4
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RATE: ★=98 G=1 TAG: [チート] [DLC] [Vault-Tec_Workshop] [ワークショップ] [クラフト] [クエストスキップ] [日本語化対応]
Vault-Tec Anywhere
DLC Vault-Tec_Workshopのワークショップクラフト、オブジェクトを
クエストを完了しなくても全てアンロックします。Fallout4 Nexus, Mogomra. 1 Jul 2022. Vault-Tec Anywhere. 3 Sep 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/17986>.[コメントを読む(5)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Settlement Production Tweak Download ID:13188 Author:Tommy1984 2016-05-08 19:29 Version:1.0
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RATE: ★=60 G=2 TAG: [ワークショップ] [居住地]
居住地のワークショップに保存される、水や食料などの上限を9999にするMOD。
ワークショップにある程度の水や食料がたまっていても、上限までは生産され続ける。
espはなく、スクリプトのみの配布。
オプションに居住地の襲撃を0にするファイル有り。
"workshopscript"を改変するMODとは互換性なしとのこと。
似ているMOD
Uncapped Settlement SurplusFallout4 Nexus, Tommy1984. 8 May 2016. Settlement Production Tweak. 8 May 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/13188>.[コメントを読む(4)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button Download ID:27979 Author:wim95 2018-07-20 16:49 Version:1.0.2
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RATE: ★=54 G=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [日本語化対応] [居住地] [削除済み]
Spawn Settler Button
拠点に新たな入植者を即時に呼び寄せるボタンをワークショップに追加します
募集無線ビーコンと併用する必要はなく単体で動作するシンプルなmodです
拠点人数を確実に管理したい方にオススメです
ワークショップ
特殊カテゴリに追加されます。前提perkなし、電力不要、必要素材は鉄1
仕様
拠点の最大許容人数(カリスマ+10人)を超えて呼び寄せることが可能です
呼び寄せられた(生成された)入植者の出現位置は拠点毎に固定されています
その他
SKEなどの管理modには対応していません。募集無線ビーコンに近い仕様なので
他の入植者関連の変更modと併用することは可能だと思われます
※日本語版v1.9.4で動作確認済みFallout4 Nexus, wim95. 20 Jul 2018. Spawn Settler Button. 17 Nov 2017 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/27979>.[コメントを読む(30)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Auto-sell Everything Download ID:20547 Author:SmithyPete 2019-09-24 05:03 Version:1.20
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RATE: ★=47 G=3 TAG: [ワークショップ] [コンテナ] [アイテム] [日本語化対応]
Auto-sell Everything
ワークショップに不要なアイテムを自動で販売してくれるコンテナを追加します。
<補足>
こんな感じのイメージでは(SSの2枚目、3枚目は簡単な翻訳なので参考程度に)
--- v1.10 ---
ゲーム仕様の上限である65535キャップのやり取りに引っ掛かるのを回避するようスクリプトを更新。
--- v1.20 ---
要望に応えトランク召喚機能を追加。
トランク呼び出しデバイスはケミストリステーションのユーティリティ項目からガラス2、水晶2、銅1で作成できます。
作成したデバイスはAIDに入ります。これを使用するとプレイヤーの目の前にトランクが出現。
あとは売りたいものをトランクに入れて換金してください。
呼び出したトランクはプレイヤーがその場から遠くに離れることで消滅します。(※かなり離れないと消えないっぽい)2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, SmithyPete. 24 Sep 2019. Auto-sell Everything. 11 Dec 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/20547>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Higher Settlement Budget Download ID:818 Author:GrimTech - PatrickJr 2018-08-02 10:37 Version:1.3
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RATE: ★=25 G=6 TAG: [bat] [ワークショップ] [制限解除] [居住地]
Higher Settlement Budget
ワークショップの容量(SIZE)上限を増やすbatファイル
使用方法 v1.3
1.Fallout4.exeがあるフォルダにDLしたtxtファイルを置きます。(NMMならここはスキップ)
2.上限を増やす拠点で、ワークショップの台を画面内に入れてください。
3.キーボードからコンソールを起動。(@キー又は`キー)
4.ワークショップのオブジェクトをマウスでクリック
5."bat settlement" (容量3倍)と入力(引用符は無し)
"bat lowersettlement"(容量を元に戻す)
※オブジェクトの数を増やし過ぎると重くなりCTDを起こしますのでご注意ください。恐らくベセスダはその理由で制限を設けています。
類似MOD
Build Limit EnhancedFallout4 Nexus, GrimTech - PatrickJr. 2 Aug 2018. Higher Settlement Budget. 16 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/818>.[コメントを読む(22)] [コメントを書く] - ☆ [チート] (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported) Download ID:44695 Author:El Ha 2020-04-27 04:44 Version:0.5
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RATE: ★=27 TAG: [ポータブル] [居住地] [クラフト] [ワークショップ] [家] [作業台] [日本語化対応]
(Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported)
持ち運べる居住地「エンドレス居住地」を追加します。
ケミストリステーションで製作可能な地雷(要5000キャップ)を投擲することで、どこにでも出入り口が作れます。もちろん、解体すれば持ち運ぶことも可能です。
中に入ると、木の床3枚の上にワークショップと出入りに使うレバー、入植者の出入りと供給ライン用のドアだけ(ドアの先はワーウィック農園近くに通じています)のシンプルな構造。
しかしそれよりも目を引くのが、地平線の彼方まで広がる膨大な空間。床板をつなげていけば、どこまでも広く、高く、広げていける居住地です。
床板から足を踏み外しても全く問題無し、自動的に近くの床の上に転送されるので、転落死の危険もありません。
ただし、その特異すぎる仕様のために製作者様が(ベータ版)(サポート無し)とタイトルに記載するほどの可能性があります。
敷地の広さや土地の高低差で建設を諦めていた、夢のマイホーム建設に挑戦する機会を
得られます。Fallout4 Nexus, El Ha. 27 Apr 2020. (Beta) Portable Endless Settlement (Unsupported). 27 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44695>.[コメントを読む(2)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Toolbox of junk in all settlements Download ID:53184 Author:italiangamer89 2021-07-13 22:10 Version:2.0
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RATE: ★=22 TAG: [チート] [ワークショップ] [素材] [ジャンク]
Toolbox of junk in all settlements
すべての居住地(DLCは除く)のワークベンチの近くに素材の注文票でいっぱいの箱を追加します。
中身はリスポーンするので、素材不足のストレスなく装備の改造や建築ができます。Fallout4 Nexus, italiangamer89. 13 Jul 2021. Toolbox of junk in all settlements. 11 Jul 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/53184>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Item Duplicator - Duplication Chest Download ID:51322 Author:El Ha 2021-04-11 02:11 Version:1.0
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RATE: ★=17 TAG: [チート] [アイテム] [ワークショップ]
Item Duplicator - Duplication Chest
入れたアイテムを複製できるコンテナを追加します。
資源>その他 にあります。
改造された装備やレジェンダリー装備以外はすべて複製できます(複数でもOK)。
改造された装備であっても、装備とモジュールが別々であれば複数できます。Fallout4 Nexus, El Ha. 11 Apr 2021. Item Duplicator - Duplication Chest. 11 Apr 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/51322>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Place in Red Download ID:1267 Author:Fusk 2016-03-11 07:09 Version:1.97
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RATE: ★=13 G=4 TAG: [ワークショップ]
Place in Red
ワークショップで通常オブジェクトを配置出来ない箇所への配置を可能にします。
又、オブジェクトを配置しても容量(SIZE)が増えないようになる機能もあります。
その他オジェクト配置をサポートする機能有り。
●Place in Redの導入 v1.91
1)Cheat Engineが必要です。(自己責任でお願いします)
http://www.cheatengine.org/ からダウンロードし、インストールして下さい。
2)NEXUSからDLした "Fallout 4 Place in Red.ct" をダブルクリック。Cheat Engineが起動。
3)右上Cheat Engineアイコンの下 "Settings" をクリック。
4)左メニュー "General Settings" をクリックし、"Automatically attach to processes named" に "Fallout4.exe" と入力し、OKを押します。
5)Cheat Engineを立ち上げたままゲームスタート。
※ゲームスタート後、Cheat EngineでProcessが自動で選択されない場合、左上のコンピューターアイコンからFallout4.exeを選択して下さい。
●使用方法(動画が分かり易いです)
ワークショップを開き、以下のショートカットキーで操作します。
全てトグルで動作します。Cheat Engine上でチェックが付けばONです。
F1キー - 通常配置不可能な箇所へ配置 ON/OFF
F2キー - オブジェクト同士のスナップ ON/OFF
F3キー - 地面へのスナップ ON/OFF
F4キー - オブジェクトのスロー回転 ON/OFF
F7キー - 容量増加の停止 ON/OFF
F8キー - Freeze Settlements Timeout Timer ON/OFF
詳細はDescriptionをご確認下さい。Fallout4 Nexus, Fusk. 11 Mar 2016. Place in Red. 19 Nov 2015 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/1267>.[コメントを読む(13)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported) Download ID:44606 Author:El Ha 2020-08-04 23:37 Version:1.3
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RATE: ★=13 G=2 TAG: [ワークショップ] [バンカー] [クラフト] [ケミストリーステーション] [ポータブル] [日本語化対応]
Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported)
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概要
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どこでもバンカー。好きなところに設置できます。
不要になれば破壊することができ、破壊すればインベントリに入るので携帯も可。
バンカーではワークショップが使用でき、電力と水が供給されています。
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入手方法
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ケミストリーステーションの「ユーティリティ」から作成。
5000キャップかかります。
(画像では100キャップになっていますが、開発中に撮ったもののようです)
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その他
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ESL版、ESP版あり。
NEXUSの画像をみると、このバンカーにコンパニオンを移動させることも可能なようです。
Postにもいくつか興味深い質問がありますので、目を通しておいた方がいいかもしれません。
もし何らかの理由でバンカーに入れなくなった場合は、オプションのパッチを入れることでアルトゥーロの店の前にある武器ワークベンチとバンカーのワークショップの中身がリンクされて、中のアイテムを回収することができます。2GAME JAPANESE TRANSLATION UPLOADERFallout4 Nexus, El Ha. 5 Aug 2020. Portable Bunker - A workshop settlement for anywhere (Unsupported). 23 Apr 2020 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/44606>.[コメントを読む(9)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Free Cage Repairs and Free Trap Repairs Download ID:33638 Author:JMC17 2018-08-17 11:39 Version:1.0
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RATE: ★=13 TAG: [ワークショップ] [トラップ] [檻] [WW] [CW]
Free Cage Repairs and Free Trap Repairs
ワークショップの檻とトラップが使用後も壊れなくなるMODです。
DLC:Wasteland Workshop で追加される各種の「檻」と「テスラアーク」「火炎放射器トラップ」「放射能発生器」
DLC:Contraptions Workshop で追加される「固定式ペイントボールガン」「固定式機銃」が使用後も壊れなくなり修理の必要がなくなります。
このMODではゲームバランスを取る為に作成時に掛かる資材コストを5倍に設定されています。
バニラと同じ資材コストにしたい場合はespは使わずにスクリプトファイルのみ導入してください。
●運用上の注意点
トラップは壊れなくなることで電力の供給が止まるまで作動し続けます。
安全のため電力をオフするためのスイッチやターミナルの設置を忘れないでください。
●既知の不具合
檻が正常に動作しなくなることがあります。
・空の状態で檻から音がし続ける
・捕獲状態なのに開けても何も出てこない
・空の状態から捕獲対象が突然出現する
これらの不具合が気になる方は Scripts\DLC02\WorkshopCageScript.pex を削除して使用してください。Fallout4 Nexus, JMC17. 17 Aug 2018. Free Cage Repairs and Free Trap Repairs. 29 Jul 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/33638>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Banish Settler Button Download ID:30011 Author:wim95 2018-02-25 20:31 Version:1.0.1
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RATE: ★=5 G=3 TAG: [ワークショップ] [入植者] [ケミストリーステーション] [削除済み]
Banish Settler Button
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このMODはNEXUSから削除済みです。
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あの入植者は邪魔だけど他の入植地へ流刑にしようにも人口制限いっぱいだし
他の入植者に敵対されないように○すには少し手間がかかって面倒くさい・・・そんな時に活躍するMODです。
このMODを追加すれば「Black Spot」というアイテムを消したい入植者のインベントリに渡した後に「Banish Settler Button」のボタンを押すことで、その入植者を消すことができるようになります。
「Black Spot」・・・クッキングステーションのユーティリティカテゴリー
「Banish Settler Button」・・・ワークショップメニューの特殊カテゴリー
からそれぞれ作成できます。
ESLバージョン有
このMODはSpawn Settler Button(同じ作者さんです)のようにボタンの色によって押しても作動しない場合があるので注意しましょう
灰色・・・準備完了
黄色・・・準備中。灰色になるまで待ちましょう
赤色・・・「Black Spot」を持った入植者がいない。
緑色・・・入植者の消去を実行中Fallout4 Nexus, wim95. 25 Feb 2018. Banish Settler Button. 23 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/30011>.[コメントを読む(8)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Unique Settler Button Download ID:41690 Author:wim95 2020-07-02 18:47 Version:1.1.1
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RATE: ★=7 TAG: [ワークショップ] [入植者] [居住地]
Spawn Unique Settler Button
Spawn Settler ButtonのSpawnable Unique Settlers対応版
同作者のMODと同じ要領で入植者を呼び出すため、面倒なコンソール操作が不要です
呼び出された後は、自動的に現在の居住地に割り当てられます
バージョンはArchUniqueSettlersFarESLにしか対応していません
既知の不具合:
looksmenuが表示された後、あらぬ方向にカメラが飛ぶのでまず"B"を押して次に"Esc"を押しますFallout4 Nexus, wim95. 2 Jul 2020. Spawn Unique Settler Button. 23 Oct 2019 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/41690>.[コメントを書く] - ☆ [チート] Plants and Food Consolidated Download ID:7732 Author:JPS 2016-01-05 16:43 Version:1
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RATE: ★=3 G=3 TAG: [ワークショップ]
Plants and Food Consolidated
沢山の種類の野菜を育てるのに飽き飽きしていませんか?
そんな人向けの一つですべての野菜が収穫できる魔法の木をクラフト可能にするMODです。
ワークショップ、資源 > 食料から
オプショナルファイルでは枯渇しがちな粘着材の代わりになる植物でんぷんの素材が取れる木が追加されます。Fallout4 Nexus, JPS. 5 Jan 2016. Plants and Food Consolidated. 5 Jan 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/7732>.[コメントを読む(7)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Wasteland Warlord Settlement Objects Unlocked Download ID:19035 Author:Mogomra 2022-07-01 08:22 Version:1.3
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RATE: ★=6 TAG: [ワークショップ] [チート] [ヌカワールド] [NukaWorld]
Wasteland Warlord Settlement Objects Unlocked
DLC「Nuka-World」のほとんどのオブジェクトをアンロックします。Fallout4 Nexus, Mogomra. 1 Jul 2022. Wasteland Warlord Settlement Objects Unlocked. 5 Oct 2016 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/19035>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] Spawn Settler Button for Sim Settlements Download ID:29820 Author:wim95 2018-02-14 04:21 Version:1.0.0
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RATE: ★=4 TAG: [SimSettlements] [入植者] [ワークショップ] [ESL]
Spawn Settler Button for Sim Settlements
押すと新しい入植者を居住地にスポーンさせるボタンを、ワークショップメニューの特殊カテゴリに追加します。Sim Settlements対応版です。
Sim Settlementsのバージョン3.1.2以上が必要です。
Sim Settlementで募集無線ビーコンを通して入植者をスポーンさせるときのメカニズムを使っています。居住地のスクリプトに応じて、自動的に仕事に割り当てられたり、割り当てられなかったりします。居住地のスクリプトは触れられていません。ボタンを作動させるのに募集無線ビーコンは必要ありません。
このMODの元バージョンのSpawn Settler ButtonでもSim Settlementsと互換性があります。なぜ別のバージョンのこのMODがあるのかというと、Sim Settlementでは以下の事柄について変更がなされているからです:
・ペットを連れた入植者のスポーンする確率を追加(猫、犬、バラモン)
・リーダーに最適な特殊な特徴を持った入植者のスポーンする確率を追加(ミニッツメン、オートマトロンボット)
・都市計画における入植者の最大数
Spawn Settler Button for Sim Settlementsは、この特徴に対応しています。
ボタンを作った後、ボタンは黄色です。灰色になるのを待ってください。
黄色のボタン - ビジー、
灰色のボタン - 準備完了、
赤色のボタン - 未割り当ての入植者数やカリスマによる限界値に達している、
緑色のボタン - スポーン成功、
青いボタン - Sim Settlements バージョン3.1.2.で使用されていない
ESLバージョンが、オプショナルファイルで利用可能です。Fallout4 Nexus, wim95. 14 Feb 2018. Spawn Settler Button for Sim Settlements. 14 Feb 2018 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/29820>.[コメントを読む(1)] [コメントを書く] - ☆ [チート] No Workshop Component Requirements or Conditions Download ID:50706 Author:mfvicli 2021-03-18 22:45 Version:1.0.1
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RATE: ★=1 TAG: [チート] [ワークショップ]
ワークショップでバニラのオブジェクトを設置する際に必要な素材をすべて鉄1個に置き換えます。
FOMOD形式で、DLC対応版と非対応版が選べます。
また、それぞれにcondition-less workshopバージョンがあり、こちらを導入するとオブジェクトを設置する際に必要となる条件(Perkの取得やクエストの進行)をすべて削除します。インスティチュートテレポーターやVault-Tecスーパーリアクターもこれに含まれます。Fallout4 Nexus, mfvicli. 18 Mar 2021. No Workshop Component Requirements or Conditions. 12 Mar 2021 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/50706>.[コメントを書く]