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- ☆ [武器] Guthook Hunting Knife Download ID:99842 Author:Thoth6222 2026-10-12 05:13 Version:2
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TAG: [武器] [近接武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-12 [このMODの説明を記入する]

Guthook Hunting Knife
Guthook Hunting Knife(Guthook Knife)を追加する近接武器MOD。鍋を火から下ろすユーティリティナイフに、獲物の皮剥ぎ用の小刃を加えたデザイン。
▼ 特徴
・ゲーム内名は Guthook Knife
・出血ダメージを与える強化段階が複数ある
・モデルのタグからCombat Strike 2版のGuthook Knifeがベースと推測されるFallout4 Nexus, Thoth6222. 12 Oct 2026. Guthook Hunting Knife. 7 Jan 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/99842>.[コメントを書く] -
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- ☆ [武器] SupermutantUpgrade Download ID:97608 Author:TotalArmature 2026-08-22 21:56 Version:E1
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TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-22 [このMODの説明を記入する]

SupermutantUpgrade
スーパーミュータントが所持する武器のレベルと性能を調整するMOD。各武器のドロップレベルを設定し、一部武器のダメージを強化。
▼ 調整内容
・Gauss Rifle LV30
・Handmade Rifle LV30
・Flamer LV12
・10mm Pistol LV10(ダメージ22に強化、LV10でドロップ、LV5でベンダー販売)
・Double Barrel Shotgun LV1(ダメージ55に強化)
・Combat Rifle LV15
・Combat Shotgun LV15
・Railway Rifle LV20
▼ 推奨MOD
・Vault 111 - 10mm Pistols and Ammo Remover(TweakedOutRaider作)で初期段階の10mm Pistolを完全削除推奨Fallout4 Nexus, TotalArmature. 22 Aug 2026. SupermutantUpgrade. 25 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97608>.[コメントを書く] - ☆ [武器] MakeshiftMeleePackReplacer Download ID:97526 Author:TotalArmature 2026-10-14 08:17 Version:E2
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TAG: [近接武器] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-14 [このMODの説明を記入する]

MakeshiftMeleePackReplacer
ボードをDegenerateDakのMakeshift Melee Weapon Packに含まれるMakeshift Axeに置き換え、レイダーに剣とメイスを追加するMOD。
▼ 変更点
・ボードをMakeshift Axeに置き換え
・レイダーのレベルリストに剣とメイスを追加
・Dankraff level list injectorを使用
▼ オプション
・Minutemenのレベルリストに革命の剣を追加Fallout4 Nexus, TotalArmature. 14 Oct 2026. MakeshiftMeleePackReplacer. 23 Oct 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/97526>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage Download ID:96178 Author:JinAndHaze 2025-08-27 05:42 Version:1.0
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TAG: [武器] [近接武器] [モジュール]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage
「Attachment Pack Unofficial Expansion and Refinement」の改造部位の損傷を、エネルギー一辺倒から属性ごとに分けるMOD。
▼ 内容
・電撃を帯びた刃の改造部位を、エネルギー損傷から電撃損傷へ変更。対象は革命の剣、杖、ナイフ、ジャン、ダオ、チャンダオ、タント、サーベルの各刃と、電撃の矢
・冷却を強める改造部位3種を、エネルギー損傷から冷気損傷へ変更
▼ 注意
・冷却の変更を効かせるため、「Cryolator」自体の損傷もエネルギーから冷気へ変えてある
・エネルギー損傷と電撃損傷はアイコンが同じで、変化が分かりにくい
▼ 互換
・「Cryolator」を触る他のMODとは併用不可
・同じ改造部位を触るMODとも併用不可
・ロードオーダーの下のほうへ置くことを強く勧めている
・込み入った競合にはパッチが要る
▼ 注記
・元のMODの作者への謝辞があるFallout4 Nexus, JinAndHaze. 27 Aug 2025. Attachment Pack Unofficial Expansion - Elemental Damage. 27 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/96178>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Felling Axe Download ID:106881 Author:Thoth6222 2026-07-12 02:50 Version:1
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TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Felling Axe
米国の伝統的な意匠の伐採斧を、近接武器として足すMOD。
▼ 内容
・ヒッコリーの柄と、米国製の鋼の頭部という意匠
・2Kの質感で、重さは軽い
・出血の被害を与える改造が複数ある
・近接武器全般の水準表に差し込まれる
・通常版と軽い印付きの版がある
▼ 注記
・「模型と質感の作者を明記すれば自由に使ってよい」と
・模型と質感の出所、水準表への差し込みの処理を作った人、使用条件が明記されているFallout4 Nexus, Thoth6222. 12 Jul 2026. Felling Axe. 11 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106881>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Laser Garand - Balance and Text patch Download ID:95374 Author:Redundo 2025-11-22 00:42 Version:1.1.1
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TAG: [パッチ] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Laser Garand - Balance and Text patch
光線式の小銃MOD「Laser Garand」を、釣り合いと表記の両面から直す補正。
▼ 内容
・異常に高くできた蓄電の総量を抑えている
・改造部品の表記を、素の流儀に近づけている
・威力を下げている
・素の弾を使う版と、弾薬MOD「Munitions」の電池を使う版の2種類
▼ 注記
・説明は変更点の一覧だけFallout4 Nexus, Redundo. 22 Nov 2025. Laser Garand - Balance and Text patch. 28 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95374>.[コメントを書く] - ☆ [武器] .44 replacer (.44 Auto-Revolver) Download ID:94873 Author:Nuno 2026-03-03 23:25 Version:1.0.7
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TAG: [リボルバー] [実銃] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

.44 replacer (.44 Auto-Revolver)
バニラの.44拳銃を、実銃を模した自動式の回転拳銃に置き換える補正。
▼ 内容
・置き換わるのはバニラの.44が出てくる場所だけ
・元の武器MODが行っていたレベルリストへの差し込みは外してある。そのおかげで、元のMODの固有武器も世界に出るようになった
▼ 注記
・読み込み順は元のMODより後にして、全てのプラグインを有効にすること
・作者は「これは自分の初めてのMODで、次世代版より前の版を使っている」と断っている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Nuno. 3 Mar 2026. .44 replacer (.44 Auto-Revolver). 6 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/94873>.[コメントを書く] - ☆ [NPC - 商人] Commonwealth Weaponry Vendors Wear Dak's Outfit Download ID:106087 Author:Carnivean667 2026-07-06 14:11 Version:1
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TAG: [NPC変更] [服] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Commonwealth Weaponry Vendors Wear Dak's Outfit
連邦の武器商人の一団に、贈られた衣装を制服として着せるMOD。
▼ 内容
・「Commonwealth Weaponry」の一団に、新しい制服を着せる。少なくとも人間の方は
・使っているのは「DegenerateDak」に贈られた衣装
▼ 注記
・その衣装を作って贈った人に全ての功績がある、と明記されている
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, Carnivean667. 6 Jul 2026. Commonwealth Weaponry Vendors Wear Dak's Outfit. 6 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106087>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Military Machete Download ID:106965 Author:Thoth6222 2026-07-14 10:43 Version:1
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TAG: [近接武器] [武器追加] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-01 [このMODの説明を記入する]

Military Machete
米軍の伝統的な短剣型の鉈を模した、近接武器を足すMOD。
▼ 設定
・元は米軍の「M1942」鉈。1942年から生産され、第2次大戦から50年代・70年代を経て、ベトナム戦争で広く使われ、今日まで続く
・「軍の歴史の一片を手にして、コモンウェルスで敵に振るってほしい」と
▼ 内容
・4Kの質感で、重さは軽い
・出血の被害を与える改造が複数ある
・近接武器全般の水準表に差し込まれる
・塗装と外装も複数から選べる
・通常版と軽い印付きの版がある
▼ 注記
・「模型と質感の作者を明記すれば自由に使ってよい」と
・模型・質感・追加の外装の出所と、差し込みの処理を作った人が明記されているFallout4 Nexus, Thoth6222. 14 Jul 2026. Military Machete. 14 Jul 2026 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/106965>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Assorted True Damage Patches 4U Download ID:95348 Author:GitSub - Eclix 2025-07-30 03:38 Version:1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Assorted True Damage Patches 4U
「True Damage」に対応していない武器MOD向けのパッチ集。公式のパッチ集が3年近く更新されていないため作られました。
▼ 対応する武器MOD
・「HK MK23」
・「The Almighty 4-Bore」
・「MW2022 - Carrack .300」
・クリエイションクラブの「Makeshift Weapon Pack」
▼ 内容
・いずれもESLのフラグ付きのESP
・損傷の値は、手を加えていない「True Damage」と「Munitions」、およびその対応パッチを使う構成に合わせてある
▼ 注記
・対応の要望を受け付けている。反映まで1、2日かかることがあるとしている
・元のMODの作者からは許可を得ており、求められれば提示するとしている
・寄付は受け取らない方針。作業が単純すぎるからだとしているFallout4 Nexus, GitSub - Eclix. 30 Jul 2025. Assorted True Damage Patches 4U. 29 Jul 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95348>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Mind Games - Handmade Laser Rifle - LLinjection Download ID:93558 Author:NB - Nillck 2026-01-24 12:37 Version:1.1
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TAG: [エナジーウェポン] [武器] [パッチ]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Mind Games - Handmade Laser Rifle - LLinjection
光線銃MOD「Handmade Laser Rifle」を、世界に出回るようにする補正。
▼ 内容
・元は特定の依頼でしか手に入らなかった
・水準20から、低い確率で伝説の武器として湧くようになる
・店でも買え、襲撃者の頭目や高い水準の傭兵からも手に入る
▼ 注記
・作者は、珍しい武器であるべきだと考えているので、控えめな追加にとどめたとしている
・元のMOD Mind Games - Handmade Laser Rifle の作者と、差し込みの記述の作者への謝辞が記されている
・謝辞の最後に、掲載元の前提の一覧から辿ると「探していたMODが見つかりません」と出ることへの皮肉が添えられているFallout4 Nexus, NB - Nillck. 24 Jan 2026. Mind Games - Handmade Laser Rifle - LLinjection. 5 May 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93558>.[コメントを書く] - ☆ [パッチ] Crossbows of the Commonwealth - Munitions Patch Download ID:95922 Author:DiligentPickle 2026-08-04 12:39 Version:1.2.1
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TAG: [パッチ] [互換パッチ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-30 [このMODの説明を記入する]

Crossbows of the Commonwealth - Munitions Patch
弩MODの標準の矢を、弾を足すMODの矢に置き換える小さな補正。
▼ 内容
・化学の作業台の作り方が、その弾MODの弩の矢を使うようになる
・標準の弩も、その矢を弾として使う
・標準の弩の弾のレベルリストも書き換えられる
▼ 注記
・「そのまま入れれば動くはず」と
・説明はこの数行しかないFallout4 Nexus, DiligentPickle. 4 Aug 2026. Crossbows of the Commonwealth - Munitions Patch. 17 Aug 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/95922>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Institute Technology Overhaul - Advanced Upgrades Download ID:93334 Author:--- 2026-10-17 01:53 Version:1.0
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TAG: [武器] [モジュール] [ライフル]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-17 [このMODの説明を記入する]

Institute Technology Overhaul - Advanced Upgrades
Institute Technology Overhaul用の追加MOD。同MODの武器に高度な改造パーツを追加する。
▼ 特徴
・現在はDefenderライフルに改造パーツ「advanced recoil compensating stock」を1種追加
・反動を大きく抑えるが、作者のテストではHandmade rifleほどは低くない
・当初はCommando・Heavy Gunnerパークで反動を80%減少させるMODを構想していた
▼ 導入方法
・改造パーツの作成にはCommandoパーク4が必要Fallout4 Nexus, ---. 17 Oct 2026. Institute Technology Overhaul - Advanced Upgrades. 26 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/93334>.[コメントを書く] - ☆ [武器] Only Pipe and Laser guns until lvl 40 Download ID:92681 Author:trident343 2026-10-06 09:53 Version:2
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TAG: [武器] [バランス調整]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-06 [このMODの説明を記入する]

Only Pipe and Laser guns until lvl 40
レベル40までパイプガンとレーザーガンのみを入手可能にするMOD。サバイバルモードやスカーシティMODと組み合わせて、難易度を大幅に上昇させ、パイプガンの価値を高める。ダブルバレルショットガンはレベル1から利用可能。
▼ 特徴
・レベル40までの間、パイプガンとレーザーガンのみが入手可能
・ダブルバレルショットガンはレベル1から利用可能
・その他の火薬系武器はレベル40で初めて入手可能に
・サバイバルモードやスカーシティMODとの併用で高難度化を実現Fallout4 Nexus, trident343. 6 Oct 2026. Only Pipe and Laser guns until lvl 40. 1 Apr 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92681>.[コメントを書く] - ☆ [オーバーホール] Modular Gameplay Overhaul Download ID:92049 Author:SILKO332 2026-08-26 08:12 Version:1.0.9
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TAG: [オーバーホール] [バランス調整] [戦闘] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-08-26 [このMODの説明を記入する]

Modular Gameplay Overhaul
武器・防具・NPC・ゲームシステムを大幅に調整し、リアルな戦闘バランスを実現するオーバーホール。
▼ 武器調整
・口径と銃種に基づいた現実的な射程・ダメージ・連射速度
・ショットガンの拡散角を12°から4°に調整
・強力な武器とエネルギー兵器は希少化し、高レベルで出現
・弾薬の種類により装甲貫通力が変動
・小火器と近接武器は大型火器のみ肉体破壊を引き起こす現実的な損傷
・伝説効果を大幅に弱体化
▼ 防具・NPC調整
・素材と被覆範囲に基づいた現実的な耐性
・NPCは体格・肌厚に応じたリアルなHP・耐性
・頭部4倍、胴体1倍、四肢0.6~0.7倍のダメージ倍率
・訓練レベルに応じた精度と射程調整
・パワーアーマーは+120運搬量と+15筋力を付与
▼ プレイヤー・ゲーム調整
・初期HP50、最大100HP(耐久力とパーク依存)
・レベルアップでのHP自動上昇廃止
・移動速度低下、落下ダメージ350ユニットから開始
・潜行ダメージ倍率を2倍から1.02~1.08倍に大幅削減
・運搬重量削減(基本80、筋力+5、孤独な放浪者+25)
・難易度修正値を調整
▼ 前提・推奨MOD
・推奨:DirectHit (部位ダメージ導入、fArmorMultiplier 4.5~5.0推奨)
・推奨:Bastion(リアルなパワーアーマー)
・推奨:Food Healing By Percentage、Loot Logic and Reduction With optional Harvest Restrictions
・多数の武器MODに対応パッチありFallout4 Nexus, SILKO332. 26 Aug 2026. Modular Gameplay Overhaul. 9 Mar 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/92049>.[コメントを書く] - ☆ [Sim Settlements 2] Choo Corp imports Download ID:91419 Author:Choochoo1 - Plot and ESP setup Pra - XEdit scrpt 2026-10-30 13:03 Version:1.2
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TAG: [SimSettlements2] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-10-30 [このMODの説明を記入する]

Choo Corp imports
Choo Corpの商業区画(店舗プロット)を4種追加し、XEditで販売リストを変更できるMOD(各サイズ1種ずつ)
▼ 特徴
・商業階級の区画を解放すれば建築可能、特別な条件なし
・初期状態でも武器を販売し、通常の商業区画として機能
・対応サイズごとに1種類ずつ、計4種の区画を追加
・Version 1.2でChuckYufarelyによるカスタム剣を追加
・剣の入手場所:Hubris Comics
▼ 販売リストの変更
・XEditのEditContainerスクリプト(作者 Pra)で販売品を編集
・Cho1_Import_Plot.espの「Locker lvl1〜lvl3」をオーバーライドしてESL化したプラグインに追加
・マスター追加後に編集しないと、COCT – Countリスト先頭にnullが残り販売されない
▼ 注意
・プレイヤー用(playable)タグのないアイテムは追加不可
・複数レベルに追加した品目は区画レベルごとに合算される
・ゲーム中に追加した品目の反映には72時間(3日)の待機が必要
▼ 関連MOD
・Slaughterfish [Skyrim SE]Jaws of Death - Slaughterfish ReplacerFallout4 Nexus, Choochoo1 - Plot and ESP setup Pra - XEdit scrpt. 30 Oct 2026. Choo Corp imports. 9 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91419>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Caliber Complex - Bastion Penetration Integration Download ID:91000 Author:Empyrean 2025-02-03 08:30 Version:1.2
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TAG: [弾薬] [パワーアーマー] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Caliber Complex - Bastion Penetration Integration
「Caliber Complex」の弾に、「Bastion - A Power Armor Overhaul」の貫通の段階を割り当てるパッチ。ESPを持たず、「RobCo Patcher」で働きます。
▼ 仕組み
・「Bastion - A Power Armor Overhaul」はパワーアーマーに3段階の貫通を足す。低は損傷の20%、中は40%、高は60%を素通しする
・本パッチは「Caliber Complex」とバニラの弾を、それぞれの段階へ割り当てる
・設定の幅が広い
▼ 前提
・「Bastion - A Power Armor Overhaul」が必須
▼ 注意
・武器側に「Caliber Complex」の弾を割り当てる作業は別に要る。バニラの弾を使う武器はそのままでよい
・貫通の値は一覧表で公開している
▼ 注記
・「Caliber Complex」と「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 3 Feb 2025. Caliber Complex - Bastion Penetration Integration. 24 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91000>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher Download ID:90992 Author:Empyrean 2025-01-27 05:08 Version:1.1
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TAG: [弾薬] [バランス調整] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher
「Caliber Complex」の弾に損傷の値を与えるパッチ。ESPを持たず、「RobCo Patcher」で働きます。
▼ 用途
・「TRUE DAMAGE - Weapon Damage Normalized By Ammo Caliber」や「Armament - Ammunition and Ballistics Overhaul」のような、弾で損傷が決まるMODと併せて使う
・設定の幅が広い
▼ 注意
・武器側に「Caliber Complex」の弾を割り当てる作業は別に要る。バニラの弾を使う武器はそのままでよい
・損傷の値は一覧表で公開している
▼ 注記
・「Caliber Complex」と「RobCo Patcher」の作者への謝辞があるFallout4 Nexus, Empyrean. 27 Jan 2025. Caliber Complex - Ammo Damage Patch - Robco Patcher. 23 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90992>.[コメントを書く] - ☆ [チート] MUNITIONS 9999 Ammo Cheat Batch File Download ID:91249 Author:jacknoirlimbussing 2025-02-02 15:05 Version:the
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TAG: [チート] [ユーティリティ] [武器]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

MUNITIONS 9999 Ammo Cheat Batch File
バニラと「Munitions」の弾を、まとめて9999発手に入れるバッチファイル。
▼ 使い方
・コンソールで「bat ammo」と打つ
▼ 対象
・バニラの弾と「Munitions」の弾
・追加要素の弾も全て対応しているはずとしているFallout4 Nexus, jacknoirlimbussing. 2 Feb 2025. MUNITIONS 9999 Ammo Cheat Batch File. 2 Feb 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/91249>.[コメントを書く] - ☆ [弾薬] Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps Download ID:90740 Author:LemonHead0428 2025-06-18 12:49 Version:.32.2a
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TAG: [弾薬] [武器] [バランス調整] [銃]
🤖 AI要約原文からAIが自動生成した要約の為、内容は未検証です。 2026-09-18 [このMODの説明を記入する]

Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps
バニラとMODの武器に、「Munitions」系の弾を使う改造部位を足すパッチ集。現時点ではアルファ版だと明記しています。
▼ 考え方
・均衡と現実味を見て、強化か横並びの選択肢になる変換だけを選んだとしている
・他の作者の仕事を重ねて作り直さないよう、広く使われているパッチは必要に応じて前提に組み込む
・設計の指針は同梱の説明書にあり、弾を変えたときの上下や特殊な効果の考え方が書いてある
・「Munitions」系は、その弾を使う武器を持っていて初めてゲームへ弾を足す。持っていない弾は出ない
▼ 前提
・「Munitions - An Ammo Expansion Project」
・「Munitions - Additional Ammo」と「Munitions - Advanced Calibers」は、パッチによって必要
・0.40.0bからは本体のみを必須にし、他の2本は任意のパッチへ分ける方針
▼ 対応する武器
・本編は.44ピストル、10mmピストル、アサルトライフル、コンバットライフル、コンバットショットガン、デリバラー、ダブルバレルショットガン、ハンティングライフル、ミニガン、パイプ系、サブマシンガン、レーザー銃、インスティチュートのレーザー銃、レーザーマスケット
・ファーハーバーはレバーアクションライフルとラジウムライフル
・ヌカワールドはハンドメイドライフルとウェスタンリボルバー
・クリエイションクラブは対物ライフル、CR-74L、ネオンフラッツ、シュラウド邸、テスラキャノン、ゼータ人の武器庫
・そのほか武器パック、単発銃、リボルバー、自動拳銃、サブマシンガン、ショットガン、レバーアクション、ボルトアクション、半自動ライフル、自動ライフル、エネルギー武器、重火器の各分類で、多数のMODに対応
▼ 変換の例
・.44ピストルは実在のリボルバーを基に、.38、.357、.45、10mm、.40などへ変換でき、名前も「Revolver」へ変わる
・10mmピストルは「Combat Pistol」に作り直され、9mmや.45のほか、半自動限定で.357や.44、.410の散弾も使える
・アサルトライフルは.308を基本にし、旧世代の機関銃のような弾へも変換できる
・コンバットライフルは5.56mmを基本に改め、弾種を直接変える改造部位へ置き換える
・エネルギー武器はおおむね、連射時の弾を「Electron Charge Packs」へ変える
▼ 注記
・0.40.0bで作り直しに近い更新を行うため、更新時の互換は保証せず、新規のゲームを勧めるとしている
・今後対応する予定の武器も多数挙げている
・前提となる弾のMODの作者と、対応した各MODの作者たちへの謝辞があるFallout4 Nexus, LemonHead0428. 18 Jun 2025. Munitions - Ammo Conversions and Weapon Revamps. 14 Jan 2025 <https://www.nexusmods.com/fallout4/mods/90740>.[コメントを書く] -
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